怎样提高cf个人竞技800杀职值?

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炉石传说竞技场禁卡后各职业强度值排名
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炉石传说卡拉赞版本中,竞技场的禁卡表发布让原来的环境发生了挺大的波动,下面来分析下当前环境各职业的排名:
第一集团:还是法师和盗贼,不过法师已经超越盗贼登上最强王座
第一:法师
由于火焰之地传送门的出现,再加上原来的优质法术,后期能力堪称无解
新卡分析:
火焰之地传送门(9.5分 这个已经是我个人目前给出所有卡中的最高分,只有机械包刚出那个版本的动员我曾经给过10分),堪称目前竞技场最强卡之一,集直伤,解场,返场与一身,变态之处应该无需多说,唯一缺陷应该就是需要7费了。
呓语魔典(7分),很不错的一张弥补曲线的牌,个人使用过很多次之后发现给较坑法术的几率很低,经常还会有意外惊喜。
麦迪文男仆(7.5分),不亏身材的2费怪,能配合奥秘打出战吼更是变态,唯一需要注意的是不要太贪于一定上要出战吼,该裸下就裸下,而且这张卡还提高了奥秘的抓位。(顺便说一下,在目前版本中,反制是一张很优质的奥秘,现在JJC里零件并不多见,只要你自己注意下使用时机基本反制都会比较赚)
禁卡分析:
火把,碎雪,无面召唤者,这3张卡都是比较不错的卡,特别是无面可能算是6费最优质的随从,禁了之后对法师略有削弱,但这点削弱完全比不上新卡带来的提升
第二:盗贼
在目前状态下,抓牌的时候不太容易抓到比较多的优质解牌,对于一个以抢节奏为主的职业来说,节奏牌的减少导致强度下降了一些,不过依靠职业特性还是占据了第二的位置
新卡分析:
吹嘘海盗(8.5分),实际使用过很多次之后,发现偷的牌平均水准比较高,出了内战之外偷到的牌还能被虚灵商人减2费使用。再加上他本身能帮助盗贼很好的打出各种连击,更能很舒服的填充费用,让盗贼的整个节奏都更加紧凑
虚灵商人(8分),5费56的身材已经足够强大,特效更能配合吹嘘海盗,剽窃,幽暗城商贩偷取到的牌减费。在目前版本中,个人认为盗贼是比较需要4.5费优质战场生物的,纯快攻在现在的环境中并不太好用,打大后期又容易被其他职业拖死。
致命餐叉(6.5分),3费32的身材比较亏,被2费怪白换,打不过主流的3费怪,被大部分4费怪白吃,容易拖自己的节奏,亡语效果看着不错,但给的32武器需要3费出也有点尴尬
禁卡分析:
理发,幽暗城勇士,2张都是盗贼很好的前期节奏牌,特别是理发本来个人认为是很多时候抓位比收割机还高的一张牌,由于这点我认为盗贼这两张卡被禁是比较大的削弱,是此次禁卡最大的输家
第二集团:骑士,猎人,萨满,战士,德,术士。这五个职业中个人认为现在骑萨猎德强度差不多,可能每个人都会有不同意见吧,术士战要稍微比前面4个职业弱了一点。下面的排序按我自己的意见和喜好排
第三:德鲁伊
出乎意料的,在经过KLZ新卡和禁卡后德从公认的倒数第三跳到现在这个位置,因为禁卡和新卡都对德有比较大的提升,最近我德也玩的比较多,发现野兽COMBO比较好选,有时候展览馆守卫复制一个高质量野兽就直接致胜了
新卡分析:
魔法乌鸦(8分),强度出人意料的高,一费22的身材,还是野兽。德这个职业本身最缺的就是灵活性,这张牌让德可以比较完美的填补曲线和费用,各种配合一些野兽COMBO
展览馆守卫(8分),这张牌只要复制到一张野兽就不亏,复制到3费野兽已经超模,复制到更加优质的老虎,熊德等野兽更是恐怖,不光强度高,这张卡复制到优质野兽时也是一张节奏卡,小德这个职业最缺的就是节奏,唯一的缺陷是需要比较多的野兽支撑,当节奏不好时,德的野兽容易站不住场
月光林地传送门(7分),出的6费比较看脸,这张卡主要是由德本身的节奏决定优秀程度,当你已经有大怪站住场时,吃对面一个再给怪奶回来,还能出一个6费怪就作用很大,当你自己血量完全足够时,只是为了出一个6费怪强行奶下自己脸时就挺一般了。
禁卡分析:
野蛮之际,生命之树,星界沟通,这3张是竞技场中的绝对烂卡,被禁掉是绝对让德开心的一件事情,自然印记,丛林之魂,剧毒之种算是3张将将合格的牌,都容易卡手,发挥效果一般。总体来说这次禁卡对德的提升蛮大的
第四:圣骑士
受这次版本变化影响最小的职业,KLZ新卡都属于能用但不强的,也没有任何的禁卡
新卡分析:
银月城传送门(7分),总体使用下来的感觉是比王者和圣印都略差一些,而且有时候出的2费怪还会坑自己
夜宴骑士(5.5分),即使有龙,三费23带2个11也不算太强势,没龙出个3费23简直很亏,虽然由于书卷龙和虚空幽龙史学家的出现,现在竞技场里龙变多了,但还没到能让这张牌比较稳定触发战吼的局面
象牙骑士(7分),还不错的一张牌,能让骑士找一张当回合或者接下来比较合适用的法术,不过由于骑士的法术整体并不算太好拖了后腿,6费44的身材也有点差,横向对比法师的虚灵巫师简直不是一个档次
禁卡分析:
此次骑士没有任何禁卡
第五:猎人
说实话,猎人此次的爆发让我自己都没想到,直接从稳居倒数第2,跳到坐5望3的局面。从KLZ新卡来说其实提升虽然有,但不算太大,影响最大的是禁卡,应该是此次禁卡收益最大的职业,禁卡后玩了好多轮猎人最低6胜,感觉现在猎人曲线抓起来舒服了很多,像刃弩,放狗这样的猎人极品牌更是基本每次都能抓到了
新卡分析:
慈祥的外婆(8分),基本能稳定的帮猎人前期站住场,不管是配合刃弩或者野兽COMBO都很舒服,强度出乎意料的高,让对面解不解都觉得难受
神秘女猎手(8分),3费34的身材裸下完全不亏,让猎人又多出一个优质战场,而且站在场上对对面就是个威胁,如果能挂上免费奥秘更是抢节奏厉害,让本来一些猎人比较尴尬的奥秘都显得舒服了很多
豹子戏法(6分),实用效果很一般,可能就前期卡对面后手的硬币或者后期防AOE比较好用吧,当对面没有法术时更是尴尬的一B
禁卡分析:
秃鹫,森林狼,子弹上膛,召唤宠物,这些是典型的竞技场垃圾卡,眼镜蛇射击不管是打伤害和解场都不算优质,毒镖陷阱也是一个很尴尬的奥秘,可能就狙击在JJC中表现还算不过,但本身也不是很强,禁了这些卡子皇后,当我自己没打的时候还觉得一般,但真正自己玩了比较多轮之后,会很明显的发现抓牌抓起来舒服了很多,特别是前期曲线抓起来更加舒服了。
第六:萨满
此次新卡较大增强了萨满的补刀能力,不过还是没解决萨满老大难的过牌问题,477这样的优质生物也比较难抓了,萨满现在属于上限很高下限也低的角色。。当你抓了一套好牌时很容易高胜,但当你牌比较烂时是真的难打
新卡分析:
幽魂之爪(8.5分),当你没有法强时是一张一般的补刀,但当你能声控图腾时简直变态(昨天我连续2轮德11-3,其中有3把都是跪在对面萨满1费爪子2费法强图腾手里)
大漩涡(7分),看着很美,但当你没有法强配合时表现一般,出的一费怪正常水准也比较差
邪恶巫医(6分),勉强能用,不够优质,萨满法术虽然还算不少,但真的还挺难配合的,身材亏一费4费裸上不太能接受,到后期的话还是更加希望来一些简单粗暴的牌
禁卡分析:
图腾之力,尘魔,活力图腾是比较渣的牌,但我个人认为先祖治疗,风语者,沙锤萨满祭祀在JJC里的表现都不算太烂,只是使用时机需要把握的好一些,整体禁卡对萨满的增强不算太大。。
第七:战士
从上个版本的抢3沦落到现在这个地位,一个原因是食尸鬼和牙签2张极强的补刀抓到的概率小了很多,新卡也算各职业中比较烂的,总体来说战士想要高胜还是要取决与抓不抓的到一些优质的武器
新卡分析:
愚者之灾(8分),出了卖脸容易卖太凶和不能打脸外没什么缺陷,解场一流,是这次战士新卡中唯一还算不错的牌
保卫国王(3分),偶尔有奇效,绝大部分时候没什么卵用。。。拿过一次实验效果,再也不想拿第2次了
铁炉堡传送门(5分),最垃圾的传送门,和别的传送门都没的比,同样是回血出怪,月光是6费回6出6费怪,这个强行5费就只出4费怪,还只能奶脸。然后4费还突出一个差身材的怪很多,期望值很低,除非你RP爆发出一些4费怪中爆炸性的77,,56等
禁卡分析:
战歌,加固,是典型的竞技场渣卡,执斧者也算是平均水准之下,但冲锋,狂暴,弹射之刃虽然会卡手,我个人认为是JJC里经常能发挥不错效果的牌。。光从禁卡来说算是正常水准吧
第八:术士
术士曾经是我均胜最高的职业,但悲剧的是从黑石山开始基本都一直在吃老本,再也没有太大的提升,虽然其他职业爆发越来越高,卡牌质量也越来越高,术士越来越难玩了。居然沦落到现在的排位
新卡分析:
镀银魔像(5.5分),就是一个比较差的3费,你想要在竞技场里打出弃牌的COMBO太难了,有句名言:JJC里不相信COMBO
马尔扎克小鬼(6分),就是一个很一般的1费怪,看不住任何两费怪,效果基本可以无视,唯一及格的理由就是他是个1费恶魔
附灵术(7.5),还不错的铺场牌,也只是略好于中立白卡白银之手
综合说来就是所有职业中新卡最烂的之一
禁卡分析:
术士的所有禁卡都不能算是太垃圾的卡,可能心能魔像和遗物搜寻者比较烂,但在自己战场时都可能有很好的效果,虚空碾压者,魅魔和拉法母的诅咒我从来没认为他们是烂牌,感知恶魔当你选到恶魔体系的时候也有奇效。从禁卡上来说术士又是输家。
新卡禁卡都是输家,再加上一直在吃老本,堕落到这个位置也不出人意外了,但术士这职业由于英雄特性,只要选到节奏不错的牌,12胜也不会太难
第三集团:孤单的牧师
第九:牧师
稳定占住最后一位已经好久,真是不知道怎么拯救安度因了,这次虽然禁卡和新卡对牧师都有提升,但由于落后太多,想追赶上其他职业还是太难
新卡分析:
宴会牧师(8分),很强的一张4费战场,身材适合牧师,而且牧师特容易节奏掌握在对面手里,当被对面抢血时很多时候牧师并没费用去使用英雄技能回血,宴会牧师让你用法术解场时还能给自己回血的特效很好用
玛瑙主教(8分),很难亏的一张牌,除非你死过一些11,不然拉出复活一个2费怪都不算亏的,能复活4费以上怪更是非常赚
禁卡分析:
禁的所有卡都算是比较垃圾的卡,心灵震爆,心火,策反可能还有些用吧,整体上来说禁了这些卡对牧师是比较大的提升
中立卡挑比较有代表性的讲一下个人看法:
巴内斯,垃圾橙卡一张,在JJC里只有拉出优质亡语才不亏。
莫罗斯,偶尔有奇效,不过建议不要选,特定情况下宝石甲虫发现了还不错
馆长,整体上一般,有点慢,不过正常来说至少帮你过2张牌
王子,T1橙,不过也不算太好,节目效果爆炸,好牌选了他有时候甚至会降低强度,因为他会污染牌库,高质量橙卡以高费居多,到手了还会卡你手
麦迪文,可能法爷选他很不错,其他职业都一般,只有法爷有比较多的优质高费法术
紫罗兰法师,对卖脸职业都算是一张不错的3费,特别是盗贼和战士
展览馆法师和机械动物管理员,整体上一般,就看你选到多少野兽,龙,鱼人了,正常来说算是能接受的5费和3费,偶尔能赚的比较多,正常的期望值是给一个怪加2加2
奥数巨人,又出了一张比较垃圾的巨人,就法爷这种容易选较多法术的,有时候可以拿一下
奥能铁匠,比我原来认为的好用,实用效果比较不错,只要你下他的时机把握好
橱柜蜘蛛,比较烂的3费,需要有野兽COMBO才会有用一些
书卷龙,上限很高,下限较低的一张卡,取决与选到了多少龙
沟渠潜伏着,还不错的一张牌,可以帮你解决掉当回合你无法处理的怪先,对面短时间内解不掉就赚比较多,能解也至少帮你拖一个回合
虚空幽龙史学家,单独拉出来说一下,这牌能发现龙的话很强,不能发现很弱,发现几率的话,3条龙是一个档次,我最近打了很多套牌里有选到,最后统计出的结果是,当你牌组里有3条及以上龙时能发现的期望值比较高,2条以下则建议慎选
最后再补充一些个人的想法吧
1,在目前的环境中,同样是白板的话,2费23身材比32身材好一些,因为现在很多职业有1费11或者21或者22,可以压制住32
2,你选到的牌质量越高,对过牌的要求越少,曲线偏低节奏偏快的牌就建议多拿点过牌
(这里为大家解释下何为质量牌,何为节奏牌,举简单的例子:445雪人,556格斗士就是典型的质量牌。。。背刺,闷棍就是典型的节奏牌。。。火元素,火门就是典型的节奏和质量兼具的牌)
3,这个版本JJC感觉先手优势算是比较明显的,JJC的常见职业都有一些1费不错的卡,1费先手能压一张不错的卡会带来很好的节奏
4,在一个回合中有几种选择的时候,建议大家都思考下对面职业下回合很可能会有的牌,或者说对面出什么牌的结果你是特别不能接受的,尽量不要让这样特别不能接受的结果出现
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我觉得 竞技类的游戏关键在于公平
所有竞技类的 关键一点就在于公平性上 可能有些人要质疑我这个观点 比如“都公平了公司还怎么赚钱”之类的话 别着急 往下看1 真正的有死忠是谁?真正的消费群体是谁?这是最关键的问题
不是大神 也不是土豪玩家 如果一个游戏都玩到龙傲天了 如果只要砸钱就能玩好了 那么这个游戏的生命期也就1年 多说。
所谓没有压力就没有动力 没有希望就没有投入 真正的死忠是那些普通玩家 真正的潜力消费群体是那些普通玩家 这些人并不是那些手残脑残 而是对很喜欢 但是由于各种原因导致实力在整个游戏群体中排在中游水平的玩家 他们希望成为大神 他们的消费也许没有土豪多 不会一次消费几千几万的 但是积少成多 一个游戏最大的群体是他们 一个人就算消费10元 不用太多人 积累的消费量就要比一个土豪要多 而且他们是长期的持续的 还会不断的往游戏中拉朋友之类的人 而土豪 一次充值很多 但是几次下来他就会厌倦
所以说为了少数人所谓的大客户而牺牲大量中层玩家的利益 不可取 无异于杀鸡取卵
随后会放制作过程
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2 根据楼上所说 长期运营的关键在于这些死忠玩家 如果失去这些玩家的后果 很简单游戏倒闭而已
而拉住这些人的关键 我觉得在于公平性上
(1) 游戏外挂问题
这个显而易见的问题 使用免费或者少量收取费用的游戏外挂这样人的心里不用去分析 就是为了爽 但是他们是一种毒瘤 是想你辛辛苦苦练技术 省吃俭用买技能 买装备 结果人家一个挂 比你弄那些好用的多 简单实用 投入小见效快 有一种报复社会的快感 几次下来 你还会辛辛苦苦练技术 省吃俭用买技能 买装备吗?显而易见大家都会选择离开。而这些人也会很快的离开 不要问为什么 去下载个单机游戏 弄个修改器 你就明白了
毛子怎么不顾你呢
支持楼主。请官方保护我们手残,跟穷逼。因为我们人多!我们每人冲个10元,积少成多也能盖过土豪冲个一万。请官方重视我们!!
(2)内在机制问题
举个例子 街头篮球 吧里很多人都玩过 没玩过也听说过 作为一个玩了几年街球的人 应该知道当年有多火 很多人应该都知道16-25级这个阶段的房间很难打 为什么 因为一些高级技能是在24级学习的 问题就一目了然了 16-23级阶段 如何你在16-25房间遇到了24 或者25级的玩家 很难打过 因为不平衡 很难防住得分 而己方得分能力在哪放着 对面优势太大了 有时候甚至是无脑
这种机制会弄走很多玩过游戏有一段时间的新人 导致潜在玩家群的流失 如果改改 还是这个例子 比如最简单的 只要改改几段内置数据就好的办法 把分房改为16-23 或者把技能提高到26 (注:本人长时间离开街球了,如有不准敬请海涵,只是举例子,而不是刻意针对)
(3)职业平衡问题众所周知 游戏界的常青树 WOW(膜拜)为什么能屹立不倒 除了内容精致 除了外挂措施强硬 除了资本雄厚 除了…… 最根本的就是职业系统完善(个人认为)打铁还需自身硬 不论是7.0 还是8.0 还是9.0 下一次团队本 你可以没治疗么?可以没T么? 可以没DPS么? 虽然很多职业可以置换 但是基本配置还是要有的
没人敢说我DZ的活他ZS全能干 没人敢说我SS的活他LR都能包 回头看看TX的自由 多少费职业?有多少职业是罕见的?有多少职业是必须有的?一匹配万年一阵 当玩家腻歪了 自然没人待见你 当然这是韩国游戏共有的毛病 看看隔壁DNF “组团刷XX,不要瞎子不要漫游” 这个只能希望厂家去弄 不要太苛求HJ了
(4) 不要学睾丸癌的XX 黄金59只卖9999 幸运大轮盘 抽的全是完
谁都要吃饭 何况是一个大公司 圈钱可以 圈的要地道 大家都不傻 谁也不是施舍给谁的 你不仁 我自然不义 别说你垄断 这不是生活基本品 没了谁也完不了 顶多不好受 彩票还偶尔给个500W大家平衡下呢 何况是打开网页 现在满满的都是1刀88 不过问题就来了 为了变态 我为什么不去下个单机 弄个修改器 如果这样了 问题又回到楼上了所说的了 这样能坚持多久?
如果想赚 翻开书本 去看看英法西俄的北美殖民史 看看法西俄是怎么完的
合则两利!公司痛快的数钱,玩家痛快的
(5)活动机制搞活动是提升一个知名度和消费度的好办法 也是常见的 见效快的一个 说到底 能不能生存 还是看有多少人在玩 懂市场营销的大有人在 在这我就不丢丑了 但是关键在于如何的保持公平 有些人会问 公平和活动有什么关系? 我说关系很大 在举个例子某搞了一次活动 奖励是一件绝版的套装 问题就在这里 几个月后这款套装堂而皇之的在商城中售卖 或者是某次抽奖活动的大奖试问 这对参加活动的玩家是否不公平?试问这之后还会有多少玩家对所谓活动保有热情呢?“肯定会卖 我直接买就好了么” 这就又回到楼上所说的问题上了诸如此类的事情多得很 也大多是换汤不换药 玩家们也见怪不见了 但是要想长期运营 这真不是好主意国外公司之所以有品牌 做的大 关键在于“取信” 比如暴雪最近的游戏守望先锋的328包
有句话叫 失信于自己的女人,何以取信于天下 同理 失信于自己死忠玩家,何以成为大品牌?
3 说了很多 也就不做总结了 小女子也许说的不对 各位大大海涵 还是上次帖子说的话 希望早日开放 希望游戏越来越完美 希望大家在等待了许久之后能有一个满意的游戏体验最后 借用里的一句话 “我爱大清国,我怕他完了”
我爱自由足球,我怕他完了!
孙子曰:可以往,难以返,曰挂。挂形者,敌无备,出而胜之;敌若有备,出而不胜,难以返,不利。凡此者,将之至任,不可不察也。《孙子兵法·地形》
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网速延迟首先就不可能公平。
绝版东西我觉得街头很会玩,皮草轻柔闪亮的价格快被炒上天了,还有日头居然也被炒起来了
女玩家已经很少了,能有这么为游戏着想的女玩家更是少之又少,不得不顶。
好帖没人顶 我帮你顶一个。
楼主说的很好,我决定每天都会来顶你一下
啥公平性啊,就是捞一波就走,没人玩拉倒,换个游戏继续坑。
楼主说的很好,我决定每天都会来顶你一下
这真没法跟街头篮球比耐玩性,玩了十年了偶尔还会上去玩玩,自由足球缺少游戏特色和操作难度,基本熟悉一年的时间就可以玩的很溜了
泥奏凯!我们就要俩个272,就是喜欢四个自由人
贴吧热议榜
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保存至快速回贴国服竞技场2600+等级盗贼的血泪之路经验分享
作者:子皿目非 来源:NGACN发布时间: 09:31:23转帖到个人空间
  摘要:最后,我们都会化成一堆枯骨,可悲的是我们无法选择命运,但是我们有权利选择面对死亡的态度,唯有如此,才会被人们追忆。
  OK下面是重点部分,5V5对付各组合的详细说明和战术打法以及对付目标选择切换外加排队艺术
  盗贼55里的宗旨:
  活着,活着,还是活着,你死了,你队友就跟着死,并不是你不想死你就可以不死,暴雪大神用他坑爹的设计理念让S8成为几乎最不平衡的赛季,对盗贼来说最不公平的赛季,你死不是因为你不够好,你死是因为没有选择,人固有一死,或重于……不好意思,跑题了,所以要想活着的唯一办法就是,在你要死之前先让对面死一个,这样你就不用面对没有技能而必死的窘境,当然有时候还是会死,你也无能为力,盗贼的稀少就因为带任何一个其他人都比带贼来得命硬,同时盗贼无数次被削弱伤害和被逼抛弃80技能来竞技场,(别扯什么80级才学的刀扇,砍人家猎人学的80技能是神马?暴雪,法克鱿)所以,当你贴对面要杀人的时候,只要打得到目标,你就看下你背后的视角,尽量卡到对面众多远程的视角输出,身上有流血的时候让牧师被你盾再消失。闪避一定血线到半开。贴不上别人的时候让术士帮忙暗怒一下,你情愿走开下等下一波也别不要命去追,永远不要远离自己治疗的视野,永远记得离自己最近的柱子在哪里,以便治疗被控的时候第一时间猥琐下,不然你必死无疑,那么你之前做的努力前功尽弃,最郁闷的是你死了还不是因为自己做的不够好。而是坑爹的版本问题!
  天赋装备:
  我用的是毁伤天赋,各位可以去看我的英雄榜,如果你只打55,察觉不用加,情愿加到副手伤害上去,毒药天赋最低点2点,+8%。如果你打木桩你会发现,竞技场天赋装备的贼伤害是毁伤,毒伤,毒药,白字,四个伤害基本平均,各占20%到25%之间,加了毒药天赋之后,可以让你的毒伤和毒药技能都有提高,而急速几乎只提升你白字伤害,破甲只提升你白字和毁伤伤害,所以天赋最低2点,不然对面有奶骑或着德的时候你想死的心都有,因为毒药和毒伤的伤害大打折扣,等于你顺势很多不要命舍弃韧性靠AP带来的提升。PS.我只用毁伤天赋。当我一个背刺打战士骑士身上2000不到,而当年60级一身蓝绿都能背刺一下1000的时候,我就已经受不了这天赋,而且最要命的是暗影步以前被定在原地依然可以用,而现在不能,费了很多。!而毁伤来星快,毒药和毒伤对装备要求低,最重要的时因为你是带贼的55,所有基本战士都是第一要击杀的目标。所以无论如何我都选择毁伤天赋!很显然毁伤打板甲伤害高。而板甲对你和你们的术士威胁最大。!附魔基本大众化,不过披风最好22敏,如果你只打55的话,察觉对于你来说你压根感觉不出来。
  如果你是一个准备进入竞技场的盗贼,如果你们公会允许,你也舍得,那么首先暴怒三件刷齐,S7的装备有牌子换更好没牌子换可以S6先顶,活着便当先换。其他统统副本黄孔20韧来补足韧性到1000+,S套装最少出两件。而如果你全身韧装,那最好优先吧你身上不加敏捷的韧散件换成副本装,比如戒指,项链,因为按暴雪2AP=1暴击1敏捷1急速1命中1.5耐力全部换算后,你会发现不加敏捷的散件属性综合不如副本装。
  副手毁伤我用的是1.8毁伤匕首,有人说1.4上毒快,我记得有帖子里测试过,速度根本不影响,1.4损失大量毁伤伤害,而且暴雪设计1.8速度如果毁伤也不用,那就没有任何意义了。所以我建议各位还是买1.8。
  让你的术士和法师穿点副本装,但萨满一定带钥匙,而贼带不带钥匙,因为我没戴过所以我不知道效果如何,但我追求能打出压迫,所以我不带,如果你是人类贼,258裁决和死神如果你跟X团的话一定要拿下。带了那个你会觉得你的伤害翻天覆地。战斗的时候如果萨满是奶萨,大部分时间要无脑驱散。驱散掉一个盾可是等于打5000多伤害呢啊,
  战斗细节和对各种队伍战术,目标选择:
  1: VS2345. 菜刀真的没落了,连高分2345都很少见了。带战士的队伍,记住,一定要先杀战士,试想如果是伪2+3。如果法师活着术士全程被战士贴,那几本没伤害,等于4打5,所以关键点,第一波直接杀战士,盲萨满,你需要的是开场疾跑直接找战士去,偷袭,肾击的同时你的手指放在拆卸的那个按键上,只要你们伤害够,第一波他一半会解,因为顶不住第一波法系大爆发,记得同时你要盲下萨满,牧师让队友控一下,为的是要萨满的章,为什么不盲牧师?因为盲牧师,萨满肯定是法系控制,牧师可以章解自己然后帮萨满解,萨满省下一个章,如果你盲萨满,羊牧师,牧师依然要章解自己同时萨满不能被解,也要交章,你等于逼了两个章,奶骑帮解?奶骑如果舍得GCD帮解的话,战士估计也不行了吧?牢记,战士很脆,比你想象的还要脆,比如战士被逼换盾,第一时间拆卸,5秒时间或许能秒掉他,而自己法师和术士要记得双控协调,如果对面每章,本方双控,5打3何等霸道,基本第一波打战士全部技能逼迫对面交出,直接转萨满,贴死,争取第一时间搞定萨满,既然你是贼就要记住不容许战斗时间过长,时间越久对于你越不利,所以尽量干翻萨满,如果萨满走开对面双治疗脱控,回来赶紧战士,低端2345会来打你,但高端2345会压你们的法师,法师是控场,记得本方法师闪现后如果战士又贴上来,这时候要肾掉战士,让我们法师脱身继续输出,,按理说2345是应该被2+3克。如果本方打的是4DPS。。那第二波萨满必须X死,如果实在X不死,再有一次机会X死对面没有盾墙的战士,否则就要输了。最后,很重要的一点,如果对面奶骑开无敌了,无脑杀奶骑,一个牧师根本加不上,哪怕对面法师不输出专门羊人!
  2: 2346,方法基本同上面,但要记得,如果术士位置不好而萨满太猥琐,杀术士BB和放逐术士BB杀术士也是一个很好的做法,因为现在的术士都很不怕死,尤其是术士用了传送后是可以打一波术士,要知道双驱散家法系菜刀还有你挂致死,术士并不是那么硬!但依然是优先击杀战士,因为战士对本方威胁最大,放手战士输出,没有一个能经得住战士砍!奶骑无敌一结束,不用想,开技能也要贴上奶骑无脑奶骑X到死,奶骑有自由的时候记得肾击掉!除非特殊情况奶骑跑很远了,转回来继续压战士,关键句,让战士死在冲锋的路上!
  3:2347已经带DK武器战的变种,如果你是2+3.DK打不死,可以打,但DK保命技能太多,CD短,各种回血,还能恶心别人。打断。所以让你队友两个法系双控好对面能解魔法的职业同时尽量控制DK。让本方法系输出最大化,如果DK来打你,打盗贼,那解放出法系,赢面就要打了。依然是杀战士萨满之间转,如果是4DPS,一定要第一波打出全部技能,你可是4个伤害3个法刀外加个会驱散的牧师啊,第一波全部砸出来之后第二波带走萨满。
  4:战DK包3奶,如果是包3奶。你依然有足够的DPS吧对面战士压下血,因为双控一出,对面只有一个治疗压根还是奶不上来,所以不怕3奶。而对面只有2个DPS,极大的解放出本方的输出,这样法系放心的双控和输出,牧师一定要烧蓝,配合法系双控一波双无脑驱加法系爆发,足够逼对面交技能,技能一结束,优先奶骑,奶骑移动加血能力最差,记得驱散好自由,不行就肾。!有奶萨奶萨也可以,因为萨满腿短,而且移动加血能力不强,总之优先X腿短。配合双控打爆发。这时候你的盲关键时候发挥奇效。打3奶盲要留着。!关键句,压战士血线,找机会杀腿短治疗职业。!
  5:读书人,或者带防战,读书人队,猎人不是优先击杀目标,猎人伤害高,需要控,猎人保命技能短,最关键是因为你是贼,冰霜陷阱上开疾跑都没用,你想贴上猎人?猎人吧你拉倒空旷地带你就玩完了。所以,杀读书人,第一波一定是杀他最冒头的,防城活着防战,这两个韧性一般不是很高,因为他们需要一定伤害,做搅屎棍,他们不怕菜刀,菜刀本来就弱,但他们怕法系。不然不过你放着防战丢那边,各种群体盾反会恶心死你,一不小心反到自己,等于废了本方的双控,这可是切中我们的腰带,所以,你贴住防战,全部人尽量阵型闪开,震荡波那东西真不是盖的,杀之,起手依然盲萨满换章,不交章直接消失接个闷棍。看他交不交。战士援护回去技能交了活着盾墙,直接转萨满。干掉对面一个职业之后一定要记住,你第一件事是要卡猎人视角,这时候基本你没有技能了,猎人会最后一搏射死你,你一定一定卡猎人视角去找本方奶妈,因为我们已经不是一次被这个组合翻盘过。!记得冰冻箭出来了 一定要帮忙去踩!如果猎人和他们队伍脱节,X猎人,如果猎人开威慑,消失偷袭,只要晕着 他威慑就没用,一波4+6之后接个拆卸,猎人就危险,但如果猎人空旷地带和他们治疗抱团,杀猎人一定是最后的选择!
  6:法系四远。暗牧只要一个缴械你就死了,术士只要一个暗牧你就死了,四远法系队百分之八十是杀你,等你出来,你要做的是要保命的时候技能别省了,而技能结束之前干掉对面一个,别指望奶妈,加不上来的,韧性再高也没用,别说你盗贼,猎人连续两个威慑够威武的了吧?也是死,看过冰人的4远录像么?结束的快吧?2+3是被四远法系队克制的,因为你闪避时废的,斗篷也是坑爹的TM90%还有术士混乱箭。因为你要记住,一旦你出来,一定是贴对面对你威胁最大的,上来就盲掉暗牧,为的是抢先手,杀萨满,除了沉默或者青蛙丢给奶妈,其他本方法系控制全部丢给对面DPS,你要杀掉对面萨满,萨满猥琐的话杀暗牧,暗牧如果消散,想都别想了消失吧,等下一波,不然其他人抽死你,,如果没斗篷,先别出来,暗牧和萨满如果没有被打死理论上他们会稍微降低下压力等你出来秒你,这时候让法术杀对面法师,争取秒法师,因为法师控场,而且对面只有一个奶骑,这段时间4个人顶住,你大概等个20秒左右斗篷CD不多了·继续萨满,一定X死,不然你基本没机会了,即便你再斗篷消失,本队的也顶不住了。当然一半情况下不会给你下一个斗篷消失机会,你要做的是要么萨满,要么暗牧,一定杀死一个。后来我们转4DD了之后对这个组合胜率就高了很多,因为我们顶不住他们一波,他们也顶不住我们一波,萨满压根顶不住我们一波猛轰,因为我们有盗贼,贴住萨满萨满没伤害,他们即便打我我依然有伤害,当然技能全开,不行立刻消失!两拨之内一定X死萨满。别指望暗牧,一个消散的时间你也顶不住了,万不得已不要去X暗牧。!这个组合理论上是这个赛季最最变态的。秒人,暗影RUSH。4DD。DOT流。关键句,双控限制对面法系输出,找机会杀对面萨满暗牧,
  7:带鸟德的法系4远或3远,或4DD,贴鸟德是你唯一的选择,无论其他职业多么恶心。因为一个吹风,不管对面杀我们的谁,都有可能翻,吹风太恶心,鸟德伤害太高,你贴鸟德是对他最大的限制,你需要留T尽量不要被P来打断吹风,杀之,无脑杀之,除非特殊情况比如对面谁落单了可以杀,不然必定杀鸟德!
  8:内战,无论奶萨还是元素萨,一定是互换萨满,谁时间长谁顶住一波谁赢,没有多说,除非贼都没技能了双方萨满还没死,贴贼,否则换萨满,基本第一波都能带走萨满 ,只要贼有技能,这时候你会觉得人类贼真好啊,双变态饰品人类贼那就是个BUG啊!
  9:其他几种非主流队伍,就要各位仁者见仁智者见智,总之记住,解放本方双控的法系,自己DPS最大化,尽量猥琐活命,能撑多久撑多久,让技能都用在对的地方才是王道。切忌为了补刀脱离大部队。落单必死!对于实在打不过的队伍,最好最好的办法是停排!
  上就是本人55贼法牧术萨组合的大体打法,尽量跟大家分享。分享是一种美德,可能有很多不足,但希望大家理解我的初衷是好的,是为了更多的盗贼能够在55的道路上得到一些经验,回想起当初几位队友都和我一起从1400的55慢慢打上来的,当时AFK两年才回归,虽有都是TBC脑残版本才开始魔兽,真是感慨良多!如果大家有遇到什么组合有提问的可以跟贴,我会一一回复。尽我最大的努力。同时希望跟多的盗贼能顺利用有自己的S8武器肩膀,甚至角斗士。。。。虽然我自己都不敢想角斗士。。。。那么多刷子和老板队
  最后,依然以那部经典的电影《角斗士》的一句经典台词作为结尾,希望大家能够理解“角斗士”这3个字的含义,BS那些刷分卖分卖龙的,那些玷污了“角斗士”三个字的竞技场中的败类,你们不配拥有这三个字 而作为我们自己,从进入竞技场的那一刻起就要记住,无论输赢,永远不要通过哪种卑劣的手段去谋取拿下低下的利益,人都是有灵魂的,当他选择刷分的同时,他也选择了他自己灵魂的贵贱!
  “最后,我们都会化成一堆枯骨,可悲的是我们无法选择命运,但是我们有权利选择面对死亡的态度,唯有如此,才会被人们追忆。”
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