王者荣耀六个霸者重装霸者重装击杀助攻还有吗

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类型:角色扮演评分:语言:中文
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王者荣耀霸者重装 霸者重装属性适用英雄详解
作者: 呸呸 来源:  访问: 244042次 更新:
  王者荣耀霸者重装属性怎么样,霸者重装跟哪些英雄比较适用。王者荣耀霸者重装由力量腰带、红玛瑙、生命宝珠合成,下面小编给大家带来王者荣耀霸者重装属性详解,霸者重装适用英雄解析。
王者荣耀霸者重装基本信息
  【购买价格】:2400
  【出售价格】:1440
  【装备属性】:+2000最大生命、+100每5秒回血 被动-血铠:击杀助攻会在5秒内回复20%的生命值
  【合成公式】:力量腰带(900)+红玛瑙(300)+生命宝珠(150)+合成费用(1050)
王者荣耀霸者重装适用英雄解析
  霸者重装适合坦克类和输出类英雄使用,增加生命和回血,被动血凯让英雄击杀和助攻都会在5秒内回复20%的血量,坦克英雄没输出可以混助攻,而输出类英雄都是比较脆弱,使用这件装备能大大提升存活率。
  以上就是小编带来的王者荣耀霸者重装的相关内容,希望王者荣耀的玩家们喜欢。
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霸者重装这装备,击杀助攻都能会血。
那为什么周庄孙膑都不出呢一般我孙膑1局20+的助攻
随后会放制作过程
此帖对国内两位新生代男...
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王者荣耀霸者重装适用英雄解析
  霸者重装适合坦克类和输出类英雄使用,增加生命和回血,被动血凯让英雄击杀和助攻都会在5秒内回复20%的血量,坦克英雄没输出可以混助攻,而输出类英雄都是比较脆弱,使用这件装备能大大提升存活率。
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反伤刺甲反伤刺甲的机制调整为按照受到伤害的数值来反弹伤害后,在面对不同的敌方阵容时,收益变得更加的平稳。但是,发现反弹所有伤害的设定会让这件装备过于通用,而反弹法术伤害的设定对于本来就很脆弱的法师也十分不友好,因此我们决定作出调整:唯一被动-荆棘:受到伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)调整为:唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)价格、合成路径和基础属性不变!结论:法师可以痛打出反甲的英雄,不怕反射伤害了
从2015版本过渡到突击英...
大家不觉得装备大大限制...
除了宙斯还有呢?
先喝杯妹汁冷茎一下,二...
RT,楼主玩乱斗有些时间...
鞋子,跳刀,BKB,A杖除外
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2. 痛苦面具痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。属性:+140法术攻击+600最大生命唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害唯一被动:+75法术穿透调整为:+140法术攻击+5%冷却缩减+500最大生命唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)唯一被动:+75法术穿透
4. 霸者重装击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大——对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。调整为:唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。
冰霜战锤这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。同时——由于装备属性更加具有攻击性,我们将这件装备更名为【冰霜长矛】,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从【防御】移到了【攻击】。
1. 弱化减少敌方输出20%,持续2.5秒 → 减少敌方输出30%,持续2.5秒2.斩杀立即对身边敌军造成其已损生命16%的真实伤害 →立即对身边敌军造成其已损生命14%的真实伤害
1. 七号七号的设计在一定程度上已经不太适应当前的节奏,我们希望通过一些调整,弥补鲁班七号以下一些弱点,使他能够应对当前的战场环境。我们强化了七号的技能效果,调整了技能的位置,使得他在前中期也能够为队伍提供一定的帮助。我们为七号提供了(虽然达成目标较为困难)可能的硬控手段,使得熟练的鲁班七号使用者能够有更好的输出环境。结合之前射手射程的调整,我们认为在前中期就拥有2技能远程支援和1技能控制的七号,能够相对于之前更加适应目前版本的对战,而一旦让拥有鲁班七号的一方平稳过度到了后期,扫射的威力相信会让所有队伍重新审视这个被遗忘很久的输出机器。具体修改:将2技能与3技能对调原2技能(现3技能):伤害:105(+15/Lv)(+0.42Ad)→260(+65/Lv)(+1.0Ad)原2技能(现3技能):CD:20/19/18/17/16/15→40/30/20原2技能(现3技能):技能范围内锁定单一目标每秒造成伤害→技能范围内每0.75秒投掷炸弹,延时1秒落下造成小范围伤害原3技能(现2技能):伤害:300(+75/Lv)(+1.23Ad)→300(+30/Lv)(+1.23Ad)原3技能(现2技能):附带伤害的已损生命比例:6/8/10%→ 5/6/7/8/9/10%原3技能(现2技能):技能CD:18/15/12→17/16/15/14/13/121技能:增添晕眩效果:处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒1技能:CD:6/6/6/6/6/6→12/11/10/9/8/7
后羿一技能取消攻速,合情合理,被后羿放风筝一技能太变态了!
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