饥荒联机地上洞穴扩展游戏想要进洞穴就刷新地上世界,而且洞穴也进不去,但因为地图刷新了,以前玩的存档也不在了。

饥荒游戏想要进洞穴就刷新地上世界,而且洞穴也进不去,但因为地图刷新了,以前玩的存档也不在了。_百度知道&>&&>&&>&正文
《饥荒》地图及怪物刷新查询教程
17:07:28 来源:饥荒游戏吧 作者:LC_1992 编辑:墨池 
  《饥荒》游戏中大家是都经常出现辛苦跑完图结果没发现猪王,或是全地图找不到六眼飞虫雕像的情况呢?今天小编带来“LC_1992”分享的《饥荒》地图及怪物刷新查询教程,希望对大家有帮助,一起来看吧。
  在任意时刻瞬间获取该地图上任意单位的数量信息,而不对地图造成任何的影响。
  适用范围:饥荒单机版,饥荒联机版主机。
操作步骤:
  1.运行饥荒,载入想要获知信息的存档。
  2.按~键打开控制台(如果按了没反应,自行去饥荒按键设置界面查看打开控制台的按键)。
  3.输入指令c_countprefabs("xxx")
  这里的xxx意指想要查询的生物/建筑的控制台代码(注意用英文半角符号)。
  pigking 猪王
  walrus_camp 海象巢
  statueglommer 六眼飞虫雕像
  cave_entrance 洞穴入口
  wormhole 虫洞
  4.直接回车,查看控制台给出的反馈信息。如果数量显示为0,则说明没有。如下图
这个地图的(举例):
  猪王数量:1,说明有猪王~
  海象巢数量:1,hhh~
  六眼飞虫雕像数量:1,嗯不错没BUG~
  洞穴入口数量:3,貌似现在都是3个~
  虫洞数量:8~
  PS:如果你命令输入有错误,那必然显示结果是0个。因为根本没这东西。
后记及代码文件:
  早知道这个的话,以前测试各种事情会方便很多。
  比如测试触手会不会再生。
  直接定期运行c_countprefabs("tentacle")看结果就是了,哪儿还会有那么多都比坚持说触手会再生。
  全代码:
其他查询方法:
  存档查询工具及使用方法:
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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