守望先锋dpi设置怎么打得更准 职业选手鼠标DPI设置

守望先锋鼠标DPI配置教学 职业选手设置方法守望先锋鼠标DPI配置教学 职业选手设置方法当前位置:&&发布时间: 11:07守望先锋是由暴雪公司出品的FPS游戏,俗称守望屁股,因为画风很暴雪而闻名世界!下载量:0 次作为一款FPS大作,《》对于很多玩家来说鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等设置对玩家在游戏中的表现影响是非常大的,那么今天小编我就来告诉大家守望先锋鼠标DPI配置方法,看看职业选手都是如何设置的。在职业玩家的眼中,鼠标可是一件宝物,鼠标的DPI和速度都是重中之重,而如何怎么配置DPI就成为了一门学问。一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:1、调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti;2、调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是。二、鼠标移动的输入延迟:如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:1、关闭垂直同步以及三重缓冲;2、不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”。但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。1、打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。2、这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。3、可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。4、fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。三、瞄准灵敏度:一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。1、鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。这里再给几个国内外高手的设定做参考:Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。源氏达人Shadder2k的是:800*8Surefour的设定是:900*6。但针对以上三组设定,这里注意2点:1、这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。2、这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。以上就是关于守望先锋鼠标DPI配置方法的介绍了,大家都知道职业玩家们是如何设置的了吧!大家快去试试吧!更多精彩游戏资讯,尽在。更多守望先锋资讯攻略推荐↓↓↓点击返回973 专区&&&上一篇:下一篇:喜欢《守望先锋》的玩家还喜欢:下载量:0 次下载量:6 次下载量:12 次下载量:12 次下载量:13 次下载量:0 次最新攻略手机游戏分类&>&&>&&>&正文
守望先锋鼠标灵敏度设置心得及各职业DPI数值推荐
15:05:19 来源:NGA 作者:OWxx 编辑:cs4399 
  在FPS游戏中,鼠标的灵敏度、DPI设置极其关键,在守望先锋中也是如此,那么在该如何设置自己合适的鼠标灵敏度呢?各个职业的DPI应该选择多少呢?下面就一起来看看守望先锋鼠标灵敏度设置心得及各职业DPI数值推荐吧。
  影响FPS玩家游戏体验最重要的一点就是:鼠标灵敏度,又称为鼠标DPI!DPI是Dots Per Inch的缩写,,就是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,扫过多少个点!如何调节一个适合自己的鼠标DPI呢,下面一起来看看该玩家的详细介绍吧!
  拿我的24英寸 16:9 1920 * 1080 分辨率的显示器来举例.英寸英语为Inch,1 英寸 = 2.54 厘米,1 inch = 2.54 cm!
  24英寸 指的是显示器对角线的长度 24 inch = 60.96 cm
  显示器长宽比为16:9, 长大约为 20.8 inch = 53 cm 宽大约为 11.8 inch = 30 cm
  1920 * 1080 分辨率就是长有1920个像素 宽有1080个像素 总共有2073600个像素.我们把像素暂时看作是小方块
  那么这个小方块的长宽相等大约为 53 cm / 1920 = 30 cm / 1080 = 0.027 cm = 0.27 mm
  DPI是Dots Per Inch的缩写,什么意思呢,就是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,扫过多少个点?400DPI就是我在鼠标垫上移动1inch扫描了400个点!
  鼠标灵敏度 Mouse Sensitivity ,什么意思呢,就是你在鼠标垫上的点反映到屏幕上像素的乘法系数!
  如果这个系数是1.那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动一个像素.
  如果这个系数是2.那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动两个像素.
  如果这个系数是0.5.那么,你在鼠标垫上移动两个点,屏幕上光标才移动一个像素.
  鼠标灵敏度有两个地方可以调操作系统和游戏中
  操作系统拿windows为例 一共11个竖线 系统默认的第6竖线就是系数是1的鼠标灵敏度 建议操作系统的灵敏度永远保持在这个 只调节游戏中的灵敏度 这样好记忆 便于标准化
  重中之重,这里的提高指针精确度一定不要点,这个就是鼠标加速度,如果你点了这个,那么这篇文章的所有数据都不准确了,因为系统给你的鼠标一个加速度,你的速度就在变,那么你的鼠标DPI也在不停变,肌肉记忆没法形成,也就是你枪法永远做不到指哪打哪.多少精度都白搭
  大家可以去测试一下,400DPI的鼠标,关加速度灵敏度第六格的情况下,你鼠标在鼠标垫上移动大约12.5厘米是不是正好鼠标光标从1920 * 1080分辨率的屏幕从最左到最右.
DPI精度区别
  400DPI 2速度 和 800DPI 1速度到底有什么区别?
  区别就是精度,移动比较大的距离,比如都在鼠标垫上移动1英寸,400DPI 2速度,在屏幕上扫过了800像素.800DPI 1速度,在屏幕上也扫过了800像素.他俩是一模一样的.
  但是要是移动1 / 800 英寸呢? 400DPI 2速度的鼠标移动1 / 800 英寸,屏幕上移动了2像素,而800DPI 1速度的鼠标移动 1 / 800 英寸 ,屏幕上移动了1像素,400 dpi的鼠标在这个条件下最低单位为2像素 明白了吧?
  400DPI的鼠标移动了 1 / 800 inch 其实是扫了 0.5个点 但是没有0.5个点这个说法 所以还是扫了一个点 乘以系数 2 就是 2像素
  你移动 1 / 400 inch 还是扫了一个点 乘以系数 2 就是 2像素 所以说 只要是比 1 / 400 小的 都当作一个点 分辨率低看不出来 但是你要是比如6连屏的分辨率 你用400DPI的鼠标 就会发现移动的时候跳像素.
  理论上来说 DPI 越高 精度就越高
  举个例子 400DPI 9速度 和 3600DPI 1速度 你选哪个? 当然选3600DPI的,因为你400DPI 9速度 你移动一个点就是移动9像素,想移动个8像素就是不可能的.
  但是我们玩游戏需要什么样的精度呢?
寻找你自己的DPI
  上面说了那么多,大家应该都明白了基本的概念吧.那么玩游戏到底用多少DPI的鼠标呢?大家看高手都用400DPI,为什么呢?因为我们玩FPS游戏都有爆头,爆头伤害最高。
  那么什么有利于瞄头呢?对了 就是鼠标垫上移动距离/ 屏幕上移动距离 这个值越大越好瞄准头部 但是这个值越大 你移动视野就越慢 这就是为什么400DPI高手转身都是用手臂来转的.
  有的朋友发现了 这不就是DPI么 .当系统鼠标灵敏度和游戏鼠标灵敏度都为1的时候,这就是DPI没错.
  那你就问了 为什么高手还有鼠标灵敏度呢? 你不说降低精度吗?
  我们玩CS的时候 超远距离的一个敌人的头部 也得有1毫米长 1毫米按我们刚才测量的0.27 mm一个像素,就是4像素.更别说近距离都能到达上百像素了.
  有的朋友又问了 为什么以前打CS的时候 高手都愿意调800 600而不愿意调呢?这两个爆头难度不是一样的吗?
  如果你的反应和超人一样,那么800 600的爆头率确实高,为什么呢? 因为画面越精细,就越平滑,简单来说吧,就是一个头,分辨率越高,头越圆.分辨率越低,头越方,像马赛克似的.方的头比圆的头多了四个边角..所以你懂得...但是你是超人吗?我宁愿不要这四个边角来换画面的精细..毕竟不是所有人都愿意看马赛克的....
  如果你是个冲锋手,需要经常360度转身.建议你DPI高点
  如果你是个狙击手,不用非得爆头,你的DPI也可以高点
  如果你是个需要中远距离点射爆头的选手,建议你DPI低点
  如果你屏幕和分辨率很低端,400DPI和鼠标灵敏度足够了
  如果你屏幕和分辨率挺高端,建议你鼠标灵敏度全为1.只靠调节鼠标DPI来找自己喜欢的速度.
  如果你是土豪,6屏连一起玩FPS游戏.建议你弄一个高点DPI的鼠标,不然你鼠标移动一桌子刚够45度仰望天空,找到最合适自己的鼠标速度去享受游戏吧!
  因为现在的分辨率都挺高的 不建议400dpi。本人现在是游戏和系统 灵敏度都是1 鼠标为1100dpi。守望先锋更应该高点 毕竟不是所有英雄都要爆头。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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老孟的鼠标是400DPI*15,老李的则是400DPI*8,两者的区别非常大。下面是由社区“顽老V”总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是
2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。
二、鼠标移动的输入延迟
如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”
2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。
三、瞄准灵敏度
一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])
第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
这里再给几个国内外高手的设定做参考:
Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
源氏达人Shadder2k的是:800*8
Surefour的设定是:900*6。
但针对以上三组设定,这里注意2点:
1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
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