玩lol锐雯光速qa教学对鼠标有什么要求吗

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LOL瑞文s6最新连招玩法教学 光速QA并不难
LOLs6新赛季重置开始了,排位中也见到了很多玩家在玩瑞文。小编也就在这里给大家分享一下LOL瑞文s6最新连招玩法教学,光速QA其实只要多练练都可以做到的。锐雯是一个通过大量练习而显著提升实战能力的英雄。锐雯的许多技能都有一个非常明显的施法动作,而且锐雯的普通攻击动画非常糟糕,她的攻击后摇长达0.5秒,因此掌握动作取消的锐雯可以在更短的时间内打出伤害,这也就是高手和新手锐雯的主要区别。光速QA技巧详解“光速QA”几乎是每个锐雯玩家都挂在嘴边的基础技巧,那么我们就来看看到底什么是“光速QA”。锐雯的被动技能效果是每当她使用一次技能,她的下一次普通攻击就会附加一次额外伤害,所以锐雯的核心思路就在于如何在技能之间加入更多次的普通攻击。可连续使用三次的Q技能可以触发三次被动效果,玩家可以通过动作取消来缩短Q技能和普通攻击的动画,这样快速打出Q和普通攻击的技巧就是“光速QA”。具体操作如下:1.对敌人使用普通攻击,之后鼠标悬停在敌人身上2.按下Q技能,利用Q技能取消普通攻击的动作3.将鼠标从敌人身上移走,点击地面进行移动,取消Q技能的施法动作4.将鼠标移回敌人身上,进行普通攻击,之后鼠标悬停在敌人身上5.按下Q技能,利用Q技能取消普通攻击的动作(之后不断重复上述步骤)何为“大笑QA”在锐雯光速QA的技能公布后,有玩家开发出了新的QA方法,那就是利用锐雯的大笑动作取消攻击动画。在键位设置中把大笑快捷键改为其他按键(空格或鼠标侧键),之后可以利用大笑来取消其他动作。不使用任何技巧取消动作的话,一套完整的锐雯QA需要3秒左右,利用动作取消技巧可以将这一时间缩短到1.5秒左右,熟练之后收益非常明显。很多刚刚联系这一技巧的玩家常常会遇到一个问题,锐雯在此过程中会朝着各个方向跳来跳去,问题就在于鼠标的位置。如果在Q的时候鼠标不在敌人身上,或者是在移动的时候鼠标点在敌人身上,都会导致这一现象的发生。锐雯在一次完美的“光速QA”实际上不会进行任何移动,这样才能压榨出最大的价值。小编结语:瑞文真的是一个非常需要练习的英雄,不是说有天赋手速够快就可以了,还需要把握时机,需要大量练习来熟悉QA的感觉。
【责任编辑:AiYun】
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LOL锐雯光速QA如何“偷懒”!!
如何用鼠标的宏侧键,用比较简单的方法打出光速QA。我的鼠标是达尔优牧马人WCG限量版。
求大神,秒回复。
瑞文对拼精髓就是q3段可以打断技能和平a,不一定非要光速,w也是一样。
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然后再在1月18日之后创建新角色,新角色必须和之前计算第一桶金的老角色在同一QQ号下。
当新角色达到一定等级就可以领取该等级的绑定点卷。
但是问题来了,活动规则的关键一句:&第一桶金余额超过领取的绑定点卷数量,才可领取&这才是活动的关键
举个例子,加入玩家的第一桶金计算结果为3400点卷,那么你就必须再等级15的1500和等级20的2000点卷之间选择。
如果你领取了15级的1500就会导致第一桶金余额只剩&2000所以会导致你无法继续领取后面20级的2000点卷。
也就是说想同时领取15级和20级的奖励,那么你的第一桶金余额比喻大于两个奖励的总和才可以!
所以建议大家看清楚自己的余额再慎重选择需要领取的奖励等级哦!
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导读:很多玩家对锐雯都有一个困恼,不会光速QA应该怎么玩?团战不知道怎么输出。今天小编教你们手残党依然可以玩锐雯的。
很多玩家对锐雯都有一个困恼,不会光速QA应该怎么玩?团战不知道怎么输出。今天小编教你们手残党依然可以玩锐雯的。
& & 技能使用
符文之剑每次释放技能后都会有一个物理攻击加成。这技能不是添头,其实瑞雯的输出这个技能占了50%以上,要注意的是最多叠加啊3次,每次我个人感觉持续4秒左右,动画特效是红手所有你可以通过衔接不同技能来让这个效果一直保持,方便你前期混线补钱的能力。而最多只能叠加三次。如果对砍的话你就必须每次释放技能就打一下。很类似DOTA中得H/t如果你DOTA基础好。这点绝对难不倒你。另外在你一级的时候,如果你先点了断翼天翔那么你可以QQQ直抵对面英雄身边只把最后一个Q砸向他,然后慢慢把3个物理攻击全打完。出门一定要买鞋子3药瓶。用来弥补瑞雯的续航能力不足。鞋子也可提升H/T的能力。
出门不要出以下几个装备
多兰之刃完全的坑爹装。如果你想用这3%的吸血让你不回泉水。那么等你A兵的时候,对面的所有技能就砸过来了。如果你觉得这100生命值很多,那么你那移动速度能让你把100生命值完全牺牲了。
长剑血瓶这你懂的。还不如出个多兰。
断翼天翔技能属性加成神马的的就不做评论了。看我攻略的是个人都知道技能是啥了。作为一个技能包括了攻击位移激活被动你可以切入、追杀、逃跑、换句话说,如果瑞雯没有这个技能我就不玩这英雄了。经常见有些人把QQQ三连全部打出来。为了一点点的输出,我建议你后期对砍千万别脸对脸的对砍的时候放这个技能,蛮王能在你3个华丽的动画时间里让你滚回基地。就算是后期Q的三连击如果不夹杂普攻想补一波兵还是很费力气的。这个技能的理解应该是前两个Q是切入技,还能激活被动。最后一个Q才是王道。你可以理解成一个短暂的眩晕。这个时候你就能把你的普攻一股脑打上去。而QQQ三连击,加鼠标不停的点移动方向。是一个非常强悍的位移技能,你可以穿越一个上路草丛,或者从草丛杀出来而把最后一个Q打上眩晕你的敌人。
气冲斩撇开普攻不说,这个技能才是瑞雯的输出技能。你问为什么?如果给你一个花哨的3秒打出300伤害的技能或者一个0.5秒打出250伤害的技能你选哪个?所以想杀人。最先加的是这个技能。而且再一群兵里用Q打住对面英雄,难度绝对比一个W全部踩一下大得多。在草丛里袭击对面的英雄。步骤是这样的&对地方下攻击命令(这时候Q就是向对面的英雄冲刺)QQ两下,到对面身边,然后W,这时候你的符文有3次充能,打对面一下,之后H/T摸不着对面英雄的时候最后一个Q出来,恩你会发现对面又晕了,继续打,打不住的时候用E冲,技能都冷却就回来,反复几次,逼出对面的保命技能,最后一次一击致命。
勇气冲锋这个技能是个位移技能,但是位移有点短,如果你想走的远,E的时候要下达移动命令。这个技能不作介绍,你就当是一个位移技能就行了,追人的时候,逃避的时候,躲技能的时候,想着这个技能吧。另外抗兵的时候也要用,因为瑞雯的回复能力很弱,能节约一点血是一点。
浪客剑心对于大技能,老实说我不常用,因为前期人一般是耗死的,或者队员帮忙不经意就杀了。R开启的时候有一个短暂的举手时间,我不想为这个时间耽搁,所以一般不激活,虽然这个技能能给瑞雯提供很大的攻击和技能范围加成,你可以理解为升级技。用一下,恩,变牛逼了,这下谁也不怕了。但是对面的人恩?恩!被你手里的大剑吓跑了。一般对面闪烁逃跑时,R开启。等待一秒的R冷却然后一个R扔出去。(⊙v⊙)嗯,经常有惊喜!不是我不开这个技能,一般开了对面就知道你要硬拼了,掉头就走了。
数据统计中,请稍等!
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