这个配置能玩低配置好玩的网络游戏戏吗,不道GTA5行,CPUI7的怎么样

想攒一台i5或者i7cpu的的电脑,不用太顶级,但要保证市面上的游戏都能玩的无压力,比如nba2k14
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下面给你推荐一套i5处理器的配置单供你参考,这套配置玩大型的游戏都是没有问题的,并且性价比很高,不过这套配置唯一的缺陷就是内存较小,建议升级到8GB内存
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确定要取消此次报名,退出该活动?960M略卡 看什么样的游戏本能畅玩GTA5
日 00:07&&&出处:&& 作者:李佳辉&&
  广大游戏迷们期待很久的《GTA5》版终于在不久前正式上线运营,虽然这个版本是基于已有主机版本的重制,但版的画面将达到前所未有的精致,这也是为什么PC版一再跳票的部分原因。虽然游戏已经上线多日,但还是有很多朋友不清楚它在笔记本上的运行状况如何,今天我们以华硕G58为例,告诉你什么样配置的笔记本可以畅玩这款大作。●&测试机简介  本次用来进行测试的机器是来自华硕玩家国度的G58,其采用了i7-4720HQ处理器,8GB内存,1TB机械硬盘,显卡为NVIDIA GTX 960M,显卡驱动345.05,操作系统为.1。  《GTA5》的官方推荐配置是-3470处理器,8GB内存,NVIDIA GTX 660 2GB及以上显卡,从配置上来看,G58是能够满足《GTA5》运行需求的,但官方的推荐配置一向保守,在其它同事之前的测试中似乎GTX 960都不能在特效全开的情况下流畅运行,理论上频率更低的GTX 960M表现不会更好,下面来看测试数据和实况视频。● 分辨率 GFE推荐设置实测  首先我们使用NVIDIA自带的GFE工具自动优化游戏设置进行游戏,具体设置项目可以点击上图查看。总的来说这个设置处于较高的水准,在阴影质量、纹理质量等项目的设置都是非常高的级别。  在我们的实际运行中,游戏的整体表现并不出色,画面平均FPS值仅为24,在车辆速度不高的时候画面帧数还能保持在30FPS左右,但速度加快、场景复杂的情况下画面就有了明显的顿感。●&分辨率&GFE推荐设置实测  保持其它设置不变,将分辨率调至后运行游戏,整体的流畅性依然不佳,但保持在20到30之间,比我们预想的还要差一些。●&分辨率&GFE推荐设置实测  在最基础的分辨率下,G58可以以大于30帧的画面刷新率运行《GTA5》,当然这是在保证其它画面设置为高水准情况下的结论,并不是说960M性能太弱。我们一般不会建议使用这么极端的设置方法,这么做白白浪费了一块全高清分辨率屏幕,所以接下来的测试就是在保证高分辨率的前提下降低特效等级。●&分辨率 普通画质实测  将画面特效等级调至普通后,G58的整体表现好了很多,FPS值最高超过了50,但大部分时候依然徘徊在20FPS附近,成绩并不稳定,在我们的实际测试中也明显感觉到《GTA 5》的稳定性还有很大的提升空间,频繁更改画面设置后游戏出现了不该有的卡顿现象。●&分辨率 普通画质实测  继续将分辨率降低至,整体流畅度好了很多,画面刷新率维持在40fps左右,一般来说这个值才能保证游戏过程中没有卡顿的感觉。●&分辨率普通画质  在最常见的分辨率下,游戏的稳定性问题进一步凸现出来,在这个分辨率下40以上的fps值才是正常的,但可以看到它的曲线非常不稳定。全文总结:  通过以上测试,我们可以得出这样一个结论,GTX 960M独显能够勉强在普通等级画质下以FHD分辨率运行《GTA 5》,但在地图切换时画面会有明显卡顿现象,所以如果将游戏安装在固态硬盘上效果会更好。  在GTX 960M以下的显卡,比如GT 750M、GTX 850M/950M可以在分辨率下以较低的画质流畅运行这个游戏。至于《GTA 5》在GTX 860M下的运行情况与GTX 960M不会相差太多,毕竟两者只是频率上略有不同。  推测《GTA 5》在更高端的GTX 870M/880M上运行状态会好很多,可以在全高清分辨率下以比较高的画质水准流畅运行,但由于二者都是上一代Kepler架构,功耗和发热相比最新的GTX 970M/980M会逊色不少,不建议继续购入。  目前笔记本上最高端的GTX 980M绝对可以在全高清分辨率下用高甚至最高画质流畅运行《GTA 5》,GTX 970M则需要适当降低画质,以我们今天的GFE推荐画质应该可以流畅运行。  如果你准备购买一台玩儿这个游戏,搭载GTX 950/850M独显的笔记本是底线,低于这条线的显卡即使可以跑起来这个游戏也会卡的不行,GTX 960M的运行状况虽然勉强能接受,但绝对算不上出色,所以我们更推荐搭载了GTX 970M的产品,当然如果能一步到位选择GTX 980M的话它才是最佳选择。■
扯扯车精品文章推荐6代酷睿i来了⑤:i7-6700K完全评测!
16代最意想不到的变化竟是:包装?  【PConline 评测】今天,6代酷睿i系列处理器正式发布啦,上周我们PConline评测室通过特殊渠道获得一颗-6700K,让大家对提前知道它的CPU性能,此处应该有欢呼声(挤牙膏、挤牙膏...),咔~~~还有性能、/4性能、超频等等令人兴奋的项目你们不知道呢!不再卖关子了,马上为大家带来i7-6700K完全评测!老规矩,先看回顾一下6代酷睿i系列带来什么改变(如果您之前看过,请直接无视这part)●第六代 i系列带来什么变化?首先看产品的外观:外行人看不出区别  之前我们就说过,外观上,六代(代号:Skylake)对比五代(Broadwell)和四代(Haswell),正面区别不太大,背部的电子元件增加了不少。内行人可看出区别,外行人分不清2、3、4、5、6代。不过,产品包装却......产品包装:最意想不到的变化蓝巨人变身&花姑娘&?  一直以来,的天蓝色基调给到外界一种独特的科技感。不过,Intel也有闷骚的时候!在这一代的包装上一改传统,使用了炫酷的幻彩基调作为包装,想告诉我们,产品以及Intel本身都在变化?此外,6代i5/i7的&K版&超频型号不再附带, 需要玩家另外选购(好吧,正如你们所说,买得起K系列的,谁还会用原装散热器?)。  这里有两个嘈点:在大天朝,&K版&超频的散片只需加个包装即可&摇身一变&成为盒装,散热器都不需要山寨一个出来,JS笑了。另外,&K版&超频型号取消了鸡肋的散热器,但散热更好钎焊设计为何没有?开盖发现还是硅脂导热......为了控制成本Intel决心将硅脂进行到底!&内在的改变:这些才是干货!  1、14nm工艺+新架构(Skylake),对于老态龙钟的Haswell有着工艺和架构的双&料&改进!新架构意味着同频性能更强,新工艺意味着功耗更低。有传闻说i7-6700k风冷下超频至5.2GHz不是梦,究竟是大雕还是大雷?这是本期重点测试之一。&Intel 14nm工艺对于CPU的意义   Intel 14nm工艺将使用第二代FinFET晶体管技术,相比22nm工艺,14nm工艺的FinFET晶体管缩小到后者的78%,鳍片间距缩小到22nm的70%,SRAM缓存面积缩小到22nm工艺的54%,降低了差不多一半 ,也就是说14nm工艺的晶体管体积更小,晶体管密度更高且漏电流控制得也更好。&超频4.5G很轻松?这里先卖个关子  2、增强,升级为第九代核显,目前核显型号确认为:HD 530是属于GT2级别(24个执行单元),和之前爆料的有所不同的是,没有像五代Broadwell集成有128MB eDRAM缓存(遗憾)。此外大家需要注意了,从这一代开始,Intel的新核显的命名方式发生改变,后缀型号由四位数缩减为三位数。至于性能能否超于最强APU呢?这是本文重点测试之二。  3、作为DDR3和DDR4交接的一代,Skylake架构能够同时支持DDR4和DDR3L的双通道内存(与之前的爆料有所不同的是:普通电压的DDR3内存也能使用了!)。6代i5/i7标配DDR4-2133MHz,但市场上厂商正大力 推广3000MHz甚至更高的DDR4。这个消费者抛出了一个难题:DDR3是否就足够?还是必须标配DDR4-2133MHz?花高价买3000MHz有用吗?这次本文重点测试之三。  4、接口改变,使用LGA1151接口,需搭配全新100系列主板,不兼容旧平台。想用新CPU?换主板吧。  5、配套主板:全新的100系列主板,包括H110、H170和旗舰Z170,B150商用主板,肯定也会出现在消费市场上,具体规格如下:芯片组Z170H170B150H110CPU插槽LGA1151LGA1151LGA1151LGA1151PCI-E 3.0总线数量201686超频&---内存DDR3/4DDR3/4DDR3/4DDR3/4SATA 3接口6664USB3.0接口14(10)14(8)12(6)10(4)内存通道双通道双通道双通道双通道RST For PCI-E&&&&DMI3.03.03.03.0技嘉旗舰Z170主板,布局上没什么变化,内在变化可不少  其实100系列主板带来了很多升级,可归纳为7大变化,详情请看我们的另一篇文章《》。  6、Skylake内部不再集成电压调节器(FIVR), 重新回归到主板上,100系超频主板注定是堆料。Intel的FIVR技术是一把双刃剑:Haswell时代首次集成到处理器内部,使得主板供 电设计得以简化,所以很多Haswell平台的主板只需4相供电就足够了。然而,Intel后来又发现处理器内部集成FIVR同时不可避免地使得处理器内 部的结构更加复杂产生FIVR的副作用&&功耗增加。&● i7-6700K参数比较:Core i7-6700K与其他参加本次评测CPU规格对比CPU型号&Core i7-6700KCore i7-4790KE3-1231 v3Core i7-5820K核心代号SkylakeHaswellHaswellHaswell-E接口类型LGA1151LGA1150LGA1150LGA2011-3核心线程4/84/84/86/12频率(GHz)4.0-4.24.0-4.43.4-3.73.3-3.6内存支持DRR3L-1600/DDR4-2133DDR3-1600DDR3-1600DDR4-2133内置显示核心HD 530HD Graphics 4600--EU单元数2420--三级缓存8MB8MB8MB15MB制作工艺14纳米22纳米22纳米22纳米解锁倍频是是否是TDP95W88W80W140W  上面的理论知识还没消化完?看不懂?没关系,直接进入正题吧,看成绩。&针对6代酷睿i系列,我们准备了系列文章:6代酷睿i来了⑤:i7-6700K完全评测!(CPU、GPU、DDR3/4、超频)6代酷睿i来了④:INTEL Z170主板首测6代酷睿i来了③:Intel i7-6700K首测6代酷睿i来了②:100系主板带来的改变?6代酷睿i来了①:Skylake更新了什么?2能否超越APU?6代i7核显性能评测注:本节8月5日更新,更新i7-6700K内置GPU性能测试部分,如果您没有阅读过原文,强烈建议先从第一页读起:&&点击跳转至第一页&&1、能否超越APU? HD 530性能评测  作为Skylake架构的主要更新,i7-6700K整合了HD 530,从命名上看这款核芯显卡较上一代的命名发生了改变,后缀型号数不再是由四位数组成,而是缩减为三位数。从性能上看HD 530是属于GT2级别(24个执行单元)比上一代HD 4600(GT2/20个执行单元)提升了一个档次,性能进一步提升。   随着CPU核显的加强正不断蚕食入门独显的份额,核显性能的提升甚至成为CPU性能提升最大的部分。那么这一代Skylake核显性能究竟达到什么水平 呢?下面我们选择了Haswell架构的HD 4600核显、&A10-7850K(R7显示核心)以及GT730 GDDR5入门显卡作为参考进行对比评测。同时,以-1600、 4-2133、DDR4-3200三种内存下GPU性能对比。●测试软件3DMark 11:新3DMark(GPU运算)软件简介《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的&后缀&名,其中的Cloud&Gate场景可以用来测试GPU的图形性能。软件设置Cloud&Gate默认设置测试方法只进行GPU部分运算部分测试,记录得分 软件截图新3DMark测试成绩(GPU得分)●《》:英雄联盟游戏简介&《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发的英雄对战网游,除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。游戏设置,预设极高画质,关闭抗锯齿测试方法使用Fraps软件记录在召唤师峡谷对战15分钟内的游戏平均帧数游戏截图  ●《坦克世界》:坦克世界游戏简介&《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。游戏设置,预设低画质测试方法游戏测试场景选择一段比赛回放录像进行测试游戏截图  ●《古墓丽影9》:古墓丽影9游戏简介&《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。游戏设置,预设低画质测试方法使用自带Benchmark测试&游戏截图  ●《》:怪物猎人游戏简介&《怪物猎人Online》是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,以动作和角色扮演玩法为主体。游戏设置,预设低画质,关闭抗锯齿测试方法使用自带Benchmark测试&游戏截图    测试小结:实际测试结果,HD 530的性能比起4790K的HD 4600幅度提升幅度大约18%左右的水平。核显性能虽然不俗,但HD 530并非Intel的最强核显,也没有配备eDRAM,所以总体性能还是不敌GT730和APU的R7显示核芯。  其实Intel这次并没有在6700K上使用最高规格的显示核芯目的很明确:要知道今年五/六代扎堆上市,五代的亮点不及六代,注定了五代的命运坎坷,如果连六代都配上eDRAM的最高规格核显的话,那么五代的命运就更加悲剧。没办法之下只好在核显规格上作出区分。   另外,DDR4-2133和DDR3-1600两种不同类型内存对于核显性能的发挥影响不大,这估计是由于DDR4-2133(时序:15 15 15 35)的频率不高,没办法弥补到高时序所带来延时副作用。当使用了频率达到3200MHz(时序:16 16 16 36)的DDR4时候,核显性能有10%幅度的提升。3DDR3与高频DDR4对CPU性能影响有多少?注:本节8月5日更新,更新i7-6700K分别搭配-3和DDR4-3200内存进行性能测试部分,如果您没有阅读过原文,强烈建议先从第一页读起:&&点击跳转至第一页&&2、DDR3与DDR4对性能影响有多少?  不同类型的内存除了对性能产生影响之外,对性能同样也会带来什么影响?接下来我们继续探究!我们在同一款上分别使用DDR3-1600、DDR4-2133和DDR4-3200再次进行CPU部分的性能评测。理论/应用测试:没什么变化《国际象棋》测试成绩新3DMark测试成绩(CPU得分)WinRAR压缩文件测试成绩Photoshop图片处理测试成绩  测试小结:从 测试成绩来看,即使使用DDR3内存后,CPU性能并没有什么大幅度下降,基本处于和DDR-2133的同一水平,仅在3Dmark11这项测试中有较为 明显的落后。而同在DDR4下不同频率对比下,2133MHz频率(15 15 15 35)和3200MHz(16 16 16 36)成绩一致!那么独显平台下表现又会是如何?游戏测试:影响很大?《孤岛惊魂4》游戏测试成绩《GTA5》游戏测试成绩《地铁2033》游戏测试成绩《赛车计划》游戏测试成绩  测试小结:此时不同类型内存终于有所区别了,使用DDR3后对CPU的游戏性能表现不及高频的DDR4。4超频:加压稳过4.7GHz,温度仅51℃?3、:默电4.5GHz,加压1.376V稳过4.7GHz   进行超频测试前我们先在默认BIOS设置下进行满载测试,四个核心全开睿频至4.2GHz发现此时电压已经自动加到1.39V,所以普通玩家不是 最求极限超频的话,建议电压尽量1.39V范围以内进行超频,至于倍频能拉到多少就得看的体质和超频技巧了。我们手上这颗6700K在风冷条 件下默任电压所有核心频率最高拉到4.5GHz,并能完成所有测试!  接着我们开始调节电压,将电压锁定在1.376V,CPU倍频能拉到4.7GHz,并顺利完成所有测试!接着继续拉高频率到4.8/4.9/5.0GHz,但都未能稳定。估计由于体质(遇雷?)的原因并没有达到传闻中1.35V&OC到5.2GHz的成绩。  对比之前在1.5V的电压下成功超频至4.8GHz的4790K,所需电压下降了0.124V。  下面是CPU超频至4.7GHz,内存超频至3200MHz的测试成绩:超频CPU性能测试测试项目4.7GHz i7-6700K默频&i7-6700K&差距国际象棋1892415972+18%CineBench R151034882+17%wPrime161186+13%新3DMark (FS物理分数)1486412844+16%3DMark11 (X模式物理分数)1379711336+22%  测试小结:超频至4.7GHz后,在性能上,相比默频时获得了超过13%以上的性能提升,并且在执行基准测试和Prime95烤机测试过程中都没有出现死机情况,整体超频运行状况良好。那么会不会很热呢?&4、关于问题:加压满载仅51℃?  由于6700K并没有自带,所以温度测试中我们选用了高端风冷品牌酷冷至尊TPC 812作为散热器,在OC 4.7GHz和默频下分别进行满载拷机和空载待机测试,使用AIDA64观察CPU核心温度的变化。  测试小结:由 于使用了高端的散热器和自动加压到1.39V与我们超频手动调节的电压接近,所以我们看到超频与不超频的状态下温度都维持在51℃,而待机下由于开启 主板节能功能,所以没有超频的待机温度比超频后关闭节能功能的要低2℃。总体来说,14nm新工艺对于温度控制是比较理想。5回顾①:上期CPU性能理论/应用测试●上期部分性能测试成绩一览Intel LGA2011-3平台CPUIntel Core i7-5820K(6核/12线程)主板ASUS X99 Deluxe内存芝奇DDR4-2133(4gx4)Intel LGA1151平台CPUIntel Core i7-6700K(4核/8线程)主板技嘉 Z170内存芝奇DDR4-2133(4gx2)Intel LGA1150平台CPUIntel Core i7-4790K(4核/8线程)Intel Xeon E3-核/8线程)主板ASUS Z97 Deluxe内存海盗船DDR3-1600(4gx2)共用配件硬盘主盘:影驰铠甲战将系列256G副盘:影驰GAMER 512GB Plus显卡NVIDIA GTX-980ti公版电源HighPower 1000W软件平台操作系统Windows&7 SP1旗舰版显卡驱动独显平台:NVIDIA驱动 353.30 WHQL、核显平台:Intel10.18.15.4248WHQL评测方案CPU理论性能测试:新3DMark(物理计算)3DMark 11(物理计算)Fritz国际象棋wPrimeWinRAR 64BitPhotoShop CCCineBenchTMPGEncCPU游戏性能测试GTA5孤岛惊魂4热血无赖地铁:最后的曙光赛车计划&核显性能测试新3DMark英雄联盟坦克世界古墓丽影怪物猎人&功耗测试独显平台功耗(待机、游戏、Prime95)理论/实际应用性能测试:《国际象棋》测试成绩wPrime 2.05测试成绩3DMark 11测试成绩(得分)新3DMark测试成绩(得分)WinRAR 4.20测试成绩PhotoShop CC测试成绩CineBench R15 3D渲染测试TMPGEnc视频转换测试成绩  测试小结:这一代Skylake以i7-6700K对比上一代i7-4790K在部分的跑分软件上不及上一代,但实际应用上特别是图片处理、视频转码上都得益于微架构的提升而有不错的表现!6回顾②:上期CPU性能游戏部分测试性能测试:《孤岛惊魂4》成绩《热血无赖》测试成绩《GTA 5》测试成绩《地铁2033》测试成绩《赛车计划》测试成绩  测试小结:在游戏测试里,i7-6700K的表现确实让人有点小惊喜!在所有的测试游戏中均领先于睿频更高的 i7-4790K,而且领先幅度最大达到30帧数!简直让人不可思议!为了避免数据出现误差,经过多次反复测试!i7-6700K的游戏表现确实如此,内 存和微架构的神秘加成?很长的一段时间i7-4790K凭借它的4.0GHz高一直被视为游戏的高频大杀器,而现在这种说法该改一改口了&●平台功耗对比测试  由于常规情况下的功耗无法单独测出,而且为保证平台游戏性能网吧往往会为平台配置独立,因此我们的功耗测试将统一测试包含显卡的整体平台的功耗。功耗对比测试测试方法用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗测试范围网页浏览(轻负载)、游戏娱乐(GPU、CPU高负载)、Prime95烤机(CPU满载,GPU空闲)测试工具(功耗仪)待机时的平台功耗玩游戏时的平台功耗Prime95烤机时的平台功耗(满载)&&&&& 测试小结:当i7-6700K的公布出来的时候,外界都对它有所质疑,制程设计了14nm为什么TDP反倒还会提升了?不过,从测试功耗的成绩来看,待机、满载和游戏的时候i7-6700K和i7-4790K的功耗表现基本属于同一水平。总体只有10W以内的微小差别。7PConline评测室总结:我们想要诚意!4、PConline评测室总结:
6700K天梯图  近年来Intel被冠上牙膏厂的外号,玩家对于Intel挤牙膏的行为也&深恶痛绝&,更有不少老用户表示自己的&老U&能再战N年不是梦。i7-6700K对比上一代i7-4790K CPU的综合性能提升不到10%,牙膏厂的帽子继续带(AMD:这锅我背了!)。GPU性能提升25%,凑合吧,GPU至少比CPU有诚意(AMD:还不是我的功劳!),不过还比不过APU。对了,Intel没把最强核显拿出来,恐怕只能在笔记本上看到了。(网友:Intel你够胆就把中高端核显放在i3上,只放在i5/i7在台式机上有什么卵用!)&●总结:六代i7-6700K  性能上:CPU性能,跑分与i7-4790K不相伯仲,挤牙膏的节奏继续,欣慰的是,游戏性能和图形图像转码能力上有较大提升。性能,提升20%左右,合理,但对于i7来说这个GPU性能然并卵(买i7 K系列的,有多少不上独显?)。  功耗上:终于等到了14纳米的出现了,待机、轻负载下功耗确实有所降低,但满载情况下与22nm功耗表现相当。(热设计功耗比i7-4790K还高7W)  价格上:价格稳定后与i7-4790K持平,目前X宝散片2199元。对了,要自掏腰包。另外主板和内存是一笔大投入。  超频能力上:想突破5GHz这个里程碑还需要拼人品了,并不是所有6700K都是大雕!能在1.3V电压超频至4.7/4.8GHz的水平就好了,小超怡情,大超伤身!  想要尝鲜六代的玩家需要额外升级内存和100系主板,这里的投入不是一笔少数目。而Skylake其他主流型号(i3以下)要等到Q4季度才有跟进,所以有打算尝鲜的新装机用户不需要急在一时,你将有充裕的时间积蓄弹药,届时4内存价格更亲民。  还有六代的核显比不上五代的核显,对于整合平台来说,Skylake并不是理想的选择,所以i7-6700K的核显更加尴尬。幸好五代只有i5和i7两个型号,而且频率被&硬生生&地降了下来,不然Intel在核显的发展之路上主动地走了一次弯路。未来Intel在顶级的处理器上配备顶级的核显,还是不会呢?估计Intel连自己都很难作出抉择。●后续:六代取代四代,i3/奔腾Q4见  6代Core i系列会全面取代4代,后续的Skylake i3和奔腾,Q4会陆续上市。而4代会直接退市,降价?没门!至于5代,还会存在一段时间,给部分特殊用户升级,之前我们也多次强调,五代(如i7 5775C)并非Intel主力,货源稀少,更多相关信息我们后续会进行单独探讨。&●换代:&平稳&过度DDR4,默频区别不大!  作为DDR3和DDR4新老交替的一 代,厂商对于Skylake平台的高端主板上,不约而同地放弃了没有明天的DDR3插槽,统一配备了DDR4插槽,配上DDR4内存就一定有优势吗?这个可不一定,从测试数据来看但从CPU跑分成绩来看,2133MHz的DDR4并没有比1600MHz的DDR3领先,而是竟然处于同一水平!而在游戏 上,DDR4对于DDR3的优势也不是压倒性的优势,那么厂商清一色配备的DDR4插槽的行为是否有绑架用户强行升级?  不管怎样都好,所幸的是目前DDR4内存也随着DDR3降价而降价,各大厂商都积极推高频DDR4,所以部分2133MHz的DDR4价格只是比DDR3贵了大概 100元左右,一些没有信仰的大众品牌的DDR4价格更是直接卖当DDR3来卖!&总之DDR4已经不是上市初那样高贵冷艳到没朋友的模样!  那么高频DDR4对于Skylake用户有多大意义?这个问题请大家到电商看看高频的DDR4内存卖多少钱你就会知道答案了,以金邦DDR4极光系列 G(4GX4)售价1899元为例子,即使我只用双通道请将价钱折半的前提下,4GX2依然需要950元,换来的却是轻微的提升。所以目前高频DDR4并不适合Skylake,非要说高频的好处最多也只是对核显提升有帮助而已,想要3D性能提升倒不如直接来张独显更直接。●无奈:明年Skylake&Refresh   随着五代Broadwell的跳票,Haswell&Refresh的出现,Intel(Tick&Tock)已经&患上&拖延症,更新周期从一年延迟 至两年。也就是说第六代Skylake架构将会向Haswell一样可以使用至少两年的时间,明年极有可能看到Skylake&Refersh i7-6790K,再次实行加量不加价的市场策略。  其实Intel也有自己的难处,目前的CPU工艺提升正到了一个技术瓶颈的阶段,不要指望每年都能按部就班地提升制程工艺,更不要指望每次升级架构就顺理成章地带来非常明显的提升。看看对手就知道了,AMD一直都在 28nm工艺上挣扎着就知道芯片制造并非如你所想的顺利,有时候可能要走点弯路。期盼:AMD你明年的Zen架构能真正雄起!  Intel的放缓正是AMD追赶的好时机!AMD下一代的APU将带有32个Zen核心、大规模GPU以及近期新鲜滚热辣HBM2新技术助阵,希望来年AMD能推出一款里程碑式的产品带我们重回那些龙争虎斗的年代。
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这配置的显卡能玩GTA5吗?收藏
这是我电脑的配置!这是GTA5 游戏的配置 。不知道我的显卡能不能支持玩这个游戏的最低配置呢?这个是消逝的光芒 游戏的配置.
我电脑能玩到它的最低配置 而且运行的挺流畅的
显卡,苏宁企业会员日,3重好礼大放送,企业办公用品优惠采购!苏宁易购,正品保障,急速物流,售后无忧,多种付款方式任你选,24小时一对一提供优质服务!
来大神解答
玩不了,笔记本供电捉急,根本就配不了高性能的硬件,所以换台式机吧。。
消失的光芒本来就一和求生之路差不多画质的游戏,你这配置玩GTA5可能不行
当然可以,gta5神优化
快来大神看看!
战神Z7-KP7GT 采用第七代英特尔酷睿i7处理器/英特尔,让性能更超凡!/券后价6999元/发烧级甜点显卡/8G/128G+1TB/金属A面
CPU就是个鸡肋,加钱上i7
最低画质玩估计玩能玩但是。。。
当然能啊,最低分辨率,最低特效,所有能关的都关了,玩肯定是能玩,就是还是卡而已。
如果你想玩的时候跟PPT一样。。。。那就不用换电脑了。。。你这主频。。。。还有这可爱的小显卡。。。。。还有这个发热量。。。。。额。。。你最好还是换一个台机吧。。。
你的显卡……AN混交
特效开不高
笔吧日常,喜闻乐见g50
不上这个都不好意思玩gta5
不能,至少840m才能玩
低特效应该能流畅吧。。。不过你这配置不知道好不好幻灯片
可以玩,开窗口模式,设窗口为640*480要是还卡的话再调小,直到不卡,或是完全看不见为止,以上方法试过有用,真的!!!!!
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