火影忍者究极冲击qte风暴4为什么对战要求任务全部完成,QTE没有失误,血量基本上在98%左右,还是没有S

火影忍者究极风暴4故事模式S评价详细攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-19 11:48:46
《火影忍者究极风暴4》故事模式的战斗大家都S评价了吗?今天笔者就为大家带来了火影忍者究极风暴4S评价攻略详解,包括鸣人与佐助、九尾十尾、带土辉夜姬等等战斗S评价的攻略,非常不错的内容,小伙伴们你们还在等什么?下面快跟我一起来看看吧
《火影忍者究极风暴4》故事模式的战斗大家都S评价了吗?今天笔者就为大家带来了火影忍者究极风暴4S评价攻略详解,包括鸣人与佐助、九尾十尾、带土辉夜姬等等战斗S评价的攻略,非常不错的内容,小伙伴们你们还在等什么?下面快跟我一起来看看吧。
断断续续一周达成了故事模式全S,有些战斗是公认的难点,自己反复尝试,琢磨了好久才能拿到S,相比旧作的故事模式,难度有一定提升。
先澄清一点,评价等级只和剩余血量和QTE星星数有关,和其他没什么关系,如果只是为了S评价,完全没必要完成收集忍具的条件。
现在把公认的几个难点战斗的个人分析和打法介绍给大家。
九尾vs十尾
第一场难度较高的非常规战斗(就是AI是那种庞然大物,操作和一般战斗不一样的那种)。难点在于整个战斗时间很长,需要保持长时间专注。好在进入后半部分之后不用重打前半部分,不然这个战斗的难度我认为不再下面几个战斗之下。
大的方面来说,前半是射击十尾身上大大小小的眼睛,第二阶段是九尾在山谷的大逃亡。前半部分相对难度较小,尽量少掉血,甚至不掉血为好。
第一阶段,十尾有这样几种攻击模式:1.小眼睛发射的的小光线,非常容易躲避,基本可以无视2.蓄力发出的大的类似尾兽玉之类的东西砸下来,速度慢,而且有红色区域提醒,不大意问题也不大3.十尾的横扫抓挠,伤害高,范围大,需要跳起躲避,考验跳起的时机,建议迎着爪子来的方向跳起,可以增大容错空间。
在躲避以上攻击的同时攻击十尾,为了获得S评价要尽量速战速决,能够单独攻击十尾核心的时候尽量集中火力,贪多眼睛延长时间很容易导致无谓掉血。注意爪子横扫攻击,应该可以保证第一阶段满血。
第二阶段,九尾在山谷间逃亡,躲避十尾的攻击。操作很简单,左摇杆控制方向加一个跳跃。然而这是这个战斗最难的地方。一是难在山谷蜿蜒曲折,而且在高速动态变化的场景中很容易判断不清雷电来袭的方向,二是操作体验问题,我们移动方向键之后九尾才开始移动,这种移动并不是瞬移,所以有时即使判断清了攻击方向,躲避已经来不及了。秘诀就是retry吧,我发现雷电来袭的方向是有规律的,也就是当你沿着同一条路径逃跑的时候,雷电来袭的方位总是固定的,一点一点总结经验,如果运气好的话,控制血量在90%就过关了。说一个小技巧,就是雷电是可以跳起躲避的,不过不建议这么做,因为跳起是有冷却时间的,我们无法短时间连续起跳,这样存在风险。逃跑之后的QTE就不说了,所有QTE都是一样处理:背板+拼手速。
一句话总结:
躲爪子横扫掌握时机,躲避十尾雷电靠retry和运气,QTE背板。
六门凯vs六道斑
不是一场简单放放忍术奥义就能获得S级评价的战斗。属于本作故事模式最难战斗之一。
分析一下不利因素:
1.AI攻势很凶,一个不注意被斑连上一套,就可以retry了
2.AI的替身槽无限,而且频繁替身,不刻意抓AI硬直时间的话根本打不中忍术和奥义
3.AI的血量很厚,另一方面也可以说六门凯的攻击力实在让人失望,好不容易连上一套,也基本只能打掉一条血的1/4左右。
在屡次挫败之后,总结出了一个比较稳妥的打法,当然这么苛刻的要求开始要看运气的。
原则有以下几条:不使用忍术和奥义,这两个太难命中,而且miss之后就是长时间硬直,这是非常致命的。
看准机会使用普攻连招,如果查克拉充足,可以酌情用忍冲延长连招提高威力。最后就是保证蓝量和替身槽出于安全的情况,蓝低于1/2,替身槽不足2个,就不要继续贪图连招了。连招的时机有两个,第一种是忍冲抓到对手了,如果AI替身一定要不吝惜替身保证自身安全,第二个就是与AI拉开距离之后等着AI忍冲自己,出硬直之后来一套连招。一切的关键在于充分利用蓝量和替身槽保证安全,二者不足的时候尽量龟缩,防御的时候注意提防一下AI的投技就好了。
一句话总结:
连招为主,防守反击,保持蓝量和替身能够续航。
须佐佐助vs须佐斑
又是一场非常规战斗,难度和九尾vs十尾相当。同样的流程很长,也同样的有技巧可循。
斑有以下几种攻击方式:
1.轮墓小须佐的小光线
2.每隔一段时间释放的八尺琼勾玉
3.须佐的劈斩剑气
4.须佐的大规模劈砍
5.召唤陨石
其中1和2使用普通移动就可以轻松躲避,3,4,5一定要多加小心。尤其是3,AI频繁使用此招式,而且单次伤害很高。
打法:上来迅速两个雷切,削掉斑接近一管血,注意追加攻击几次的时候会有小须佐把你弹开。接下来会迅速进入第二阶段,此时会出现风暴和陨石碎片,风暴遮挡视野很讨厌,而且伤害不低。躲避的方法就是用跳跃键快速移动围着屏幕绕圈圈,这样比较安全。不推荐用Y+X这种远程攻击,应该用忍术集中火力。切掉轮墓须佐也没关系,少一个也减少些干扰,但是注意不要把轮墓须佐杀光了,这样斑会再召唤一波,非常讨厌。抓住斑释放忍术之后的硬直继续几个忍术加追加普通攻击,然后就进入了第三阶段,一个QTE之后,斑会使用技能4,这个非常好躲,而且斑的硬直很长,抓住机会几个忍术就进入了最后阶段,斑开始使用技能5,我们可以趁召唤陨石的过程中来上一个忍术,之后不要盲目用忍术了,斑会频繁使用技能3,此时应该专心边躲避边勇普通远程攻击大须佐,如果斑释放技能2,可以抓住几乎冲上去一个忍术。总之最后一个阶段最为危险,S级评价,都在最后的躲避是否到位上。
一句话总结:
看穿AI攻击模式,安全第一,专注躲避,切忌迎着剑气乱冲。
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火影忍者究极风暴2 QTE 太难按了,有没解决方法?
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就是那种连续按键,按了N次都按不过,现在卡在佐助那关的连续按键,有没解决好的方法?
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猥震海内 Lv.9, 积分 51852, 距离下一级还需 8148 积分
除了记OTE按键表和练习,没有任何其他方法
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连按N次的那种难么- -?.......真是觉得简单又容易...过不了的买连发手柄去= =...
在微博君里话唠:/moe1988
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猥言大义 Lv.5, 积分 1840, 距离下一级还需 160 积分
这还难,又不会变化的,一直都是一样的,你玩玩战神再说吧,还转圈的说。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 540, 距离下一级还需 460 积分
我一般不是按按键,而是左手震手柄,很容易过。
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猥人师表 Lv.6, 积分 3622, 距离下一级还需 1378 积分
什么,这QTE按键是固定的,那么太简单了
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什么,这QTE按键是固定的,那么太简单了
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猥不足道 Lv.2, 积分 123, 距离下一级还需 77 积分
这种连按的,基本都是两个人在对决忍术的时候出现的,找个机会用食指狂按,一般来说食指的反应速度会远超过其他手指。
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有!!!!!!玩究極衝擊!!!!!!!!!
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-> 火影忍者究极风暴4全QTE顺序攻略
火影忍者究极风暴4全QTE顺序攻略作者:不详  来源:
15:48:24   (0)
火影忍者究极风暴4游戏玩家要想白金就一定要把QTE的顺序给记熟,关于各章节的QTE顺序跟大家做了个整理方便大家查阅。创生之章创生之死斗:(斑通灵之术后)↑(开始对战,将斑打残血后准备QTE)O,↑(开始对战,将九尾打至最后一行血时准备QTE)×,○,顺时针转摇杆,顺时针转摇杆,顺时针转摇杆,○,○,○连打,○双杰之章,阳之道少年们的战场,后篇:(将火光打残血后准备QTE)○,R1,←,↑,→,↑,↓,←→,△○,△○,○十尾咆哮:(追逐战到达终点后准备QTE)R1,△×,○连打,△○,○连打,○连打,△,↓,→,←,↑,××××,△△△△,○○○○,○连打。双杰之章,阴之道鹰的实力:(将各代目火影打残血后准备QTE)L1,R1,△○,↑,→,←,△,○连打,○连打共斗之章 阳之道第七班,集结:(击败超大型十尾分裂体后准备QTE)×,○(滑行结束一个大后跳准备QTE)L1R1,×,×,○连打,△△,□,△,△,○,顺时针转摇杆,顺时针转摇杆,○连打。填补内心空洞之物:(第二战,九尾和须佐能乎在击败带人后准备QTE)△(再次击败斑)○连打,×,○连打。两个人:(第一战击败斑后准备QTE)↑,R1,L1,△○,↓,R1,○,○连打,×,○连打,○(操控开死门的凯,击败斑后准备QTE)↓,○,△△△△×,R1,○,○,○连打,决战之章狂暴疾风 奔驰迅雷:(击败斑后准备QTE)△,○(第三战,在斑使用地爆天星后准备QTE)△,↓,△连打,△连打,○,顺时针转摇杆,○,○连打。暴神辉夜后篇:(辉夜飞天咆哮后准备QTE)×,L1R1,←,↑,○,→,○连打,←,○连打,↓,○连打,○○,○○,○○○,○,○,○,○,△○新生之章佐助与鸣人:(击败佐助后准备QTE)△,○,○,○,○,△,△○,○,○连打(第二战再次击败佐助后准备QTE)△,○,○本作的S评价要求血量不低于90%,QTE大部分达成4星。QTE反应时间比较短,一不小心很容易按慢,好在每次QTE顺序都是固定,可以通过背板完成。这里为大家整理出所有关卡的强制QTE顺序,若玩家不愿意每次都记住,那么在出现QTE的时候无脑瞎按手柄也是可行的,因为并不会因为按错或者按早而判定QTE失败。
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> 火影忍者究极风暴革命图文攻略 全剧情赛事流程(4)
火影忍者究极风暴革命图文攻略 全剧情赛事流程(4)
时间: 10:14 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 64569
  游戏模式解析
  导读:此处省略了&线上对战模式&详解
  忍者世界锦标赛模式
  忍者世界锦标赛模式主要分为了两个部分,一是锦标赛事件,一是支线事件。
  锦标赛事件也就是过关斩将,最终获得忍者世界锦标赛的冠军。而支线事件多为伴随锦标赛事件而发生。
  譬如锦标赛事件要求玩家队伍之中凑够一定数目的成员,就得去完成支线事件。
  锦标赛赛制非常简单,玩家最多可以选择5名角色参加,一个赛事一共有4支队伍参加,每场赛事是四人大混战,采取积分淘汰制。
  5名角色分别参加一个回合的赛事,一场赛事共五回合,上场完结后所获得的积分会累计到下一名角色的账户上。
  获得积分的办法就是击中对手、了解对手和盗取别人跌落到地面的积分球(呈现橙色)。
  在最终回合完结之后,积分最多的队伍进获得进入下一轮赛事的资格。
  注:锦标赛当中对终极忍术的使用会有限制
  要进入下一轮锦标赛,就必须要满足指定条件,也就是需要完成锦标赛支线事件。这些支线事件多为招募同伴的任务,去寻找那些头顶上有红色拉手的NPC,向他们领取任务。
  这些任务包括了回答火影动漫相关问题、寻人(寻物)、对战等极具RPG元素的内容。
  打开支线事件详情,可以了解任务的来龙去脉,如果想要更加具体的提示,必须要找到领取任务的人,与之对话,在对话框中会出现一些红色字体,那就是任务的关键(有助玩家完成任务)。
  机械鸣人模式
  忍者世界锦标赛模式完成Drank之后,在选择游戏模式的忍者世界锦标赛模式之中就会出现机械鸣人模式。
  这个模式更加接近与《究极忍者风暴:世代》,更加强调《机械鸣人》剧场版的剧情内容,RPG味道也相当浓厚。
  在机械鸣人模式当中,玩家只能够扮演漩涡鸣人,而不能像锦标赛模式之中随意选择操作的角色。
  忍者剧场模式
  忍者剧场分为了三个故事,每个故事与动漫一致,而且内容都是动画播放再加插一场战斗的模式。
  其战斗模式与单人战斗、团队战斗一致。火影忍者究极风暴4有全S评价的高手在吗?
打到第三章才4个S,要求血量90%以上感觉太难了。分身也不够用。普通连招也打不掉多少血..有何窍门吗?还有普通连招的过程中不能放忍术或者奥义吗?
我一个s都没有 好多c 不就是看剧情吗……
[quote][pid=43932,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1154811]zhougege1[/uid] ( 23:33):[/b]我一个s都没有 好多c 不就是看剧情吗……[/quote]你比我还手残啊,我剧情也看白金也拿啊
用鸣人和佐助大部分战斗都很简单,打上天那套空中接查克拉冲刺近身再连可以打掉3分1血,有替身就查克拉冲刺打,没替身就反守等AI连招硬直了打反手。小南VS佩恩那场倒是打到我吐了,打了2小时,这么弱鸡的小南为什么能进晓?
[quote][pid=43932,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1153015]可乐lucky[/uid] ( 23:42):[/b]用鸣人和佐助大部分战斗都很简单,打上天那套空中接查克拉冲刺近身再连可以打掉3分1血,有替身就查克拉冲刺打,没替身就反守等AI连招硬直了打反手。小南VS佩恩那场倒是打到我吐了,打了2小时,这么弱鸡的小南为什么能进晓?[/quote]打上天是哪套?普通连招不就是圆圈连续按+左摇杆上下的差别吗?
[quote][pid=43932,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小艾米丽[/uid] ( 23:43):[/b]打上天是哪套?普通连招不就是圆圈连续按+左摇杆上下的差别吗?[/quote]
就是BBBB+摇杆向上那套,佐鸣都可以用这套连
[quote][pid=43932,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1153015]可乐lucky[/uid] ( 23:58):[/b]就是BBBB+摇杆向上那套,佐鸣都可以用这套连[/quote]好吧,明天我去试试。感觉没什么用,敌人的分身用的也很频繁
打s不难,就是打出连击次数好难,有人指点下,我都是普通攻击打几下,然后按三角丢飞镖然后在普通攻击,
还差最后俩全s,一直没打还挺简单吧学会x之后连上,还不算难
一天就白金了,除了打辉夜和最后的鸣佐对战,其他的都不难,仔细点打就s了
想要打评价就忘了那些华丽的连招和任务奖励条件吧远远的聚气然后放奥义就好前几章电脑AI都是傻的,裸杀即可拿下后面电脑会躲了就观察电脑出招,勾引他出破绽比较大的,闪开放奥义即可QTE靠背板,还有佐助比鸣人要好用我全S打到87%觉得实在是太无聊,就弃坑玩黑魂去了。。。
一周打一章没觉得多难啊 现在打到凯vs班了 周末再打了 一次开5坑 进度患慢
我就差一个s就是凯打斑那一场,开八门之前保持血量真的难
普攻可以接奥义,4代比3代简单多了可以直接接,3代还要后跳平移取消前摇才能接,4代接的技巧就是不要打出后续连段,而是三下普攻直接接奥义,如果打出了连段,用查克拉冲刺取消连段再接奥义。
先圆圈连击,打到一套快结束的时候,最后一下不要打,继续按三角加叉冲刺硬直,然后继续连。一管查克拉一般可以连3-4套,接近一管血了,打最后面佐助的时候想要S超级好用!白金过来的心得[s:ac:喘]
[quote][pid=43932,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=290066]ajplus[/uid] ( 10:14):[/b]先圆圈连击,打到一套快结束的时候,最后一下不要打,继续按三角加叉冲刺硬直,然后继续连。一管查克拉一般可以连3-4套,接近一管血了,打最后面佐助的时候想要S超级好用!白金过来的心得[s:ac:喘][/quote]查克拉冲刺可以取消啊?原来如此我目前已经75%S完成度了
[quote][pid=43932,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]炎狱裂地斧[/uid] ( 08:31):[/b]我就差一个s就是凯打斑那一场,开八门之前保持血量真的难[/quote]这个我已经S了,我打了好多次才S的,奥义根本没用打不到。我直接上去普攻打的..
我感觉都挺简单的啊……关键是用好查克拉冲刺以及攒查克拉的时机
全S steam全成就飘过
个人习惯用连击打死而不是狂放忍术/奥义正如14L所说
一套普通攻击打完不要触发最后一下动画 然后再用
查克拉冲刺 冲上去 一管查克拉可以连续打好几套
或者在连击中加忍术战斗过程中一旦对面替身了 立刻冲上去 如果没把握就按着替身键冲
防止被反打
基本上中一个忍术血量就下来了
还有就是要注意对面的破防技
我没记错一场战斗最多吃一个
要小心 还有一个小技巧就是用右摇杆切换队长
频繁使用查克拉冲刺
普通连招 各种手段把对面所有的替身完全耗掉一旦对面没有替身了 冲上去
在连招没打完切角色
然后再在连招没打完之前再切回来 比如三人小队 鸣佐樱
就是 鸣&佐&鸣&樱&鸣
这样对面没有替身完全被连了一大套
再加上你打掉他替身的所磨掉的血量基本都死了 补充一点 把对面打倒在地之后
算好时间差用支援忍术打过去
让对面刚起来就不得不 硬吃/防御/替身这个忍术
可以有效地给你更多的
凝聚查克拉
的时间以上是个人战有几关是须佐或者九尾这种大型BOSS战斗 就像魔兽世界开荒boss一样
多打几遍就知道什么套路了
QTE战斗同理
总之个人认为活用切换队长是关键
最后祝楼主早日全S[s:ac:赞同]

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