骑马与砍杀调战场人数二战中国战场如何给部队吃东西

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二战中国战场mod 测试第二版音乐和mod整合版发布了
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(把作者发布的mod和音乐包整合在了一起)
感谢中文站的骑砍英雄的上传
二战:中国战场 测试第二版WilliamBerne的介绍
5个全新系统:
1, 公共秩序系统
每个中心(城镇,要塞和村庄)都有了个新属性:公共秩序。它是当地居民对管理和周边环境的满意度的反映。
公共秩序越高,管理者的命令就越容易被执行;秩序越差,管理措施(如自动招兵、武器制造)越容易失败。
很多因素都能影响公共秩序,玩家亦可以通过建造建筑和采取其他手段来提高秩序。
2, 新建筑系统
学校--学院,营地--军营,马棚--马房--习马场,作坊--武器库--军械库--兵工厂,无线电站等等,不仅有这些新建筑,它们都有自己所附属的不可替代的功能。如果你想组织一支现代军队(这个“现代”自然是截止至20世纪中叶)就必须让这些部门协调运作。
3, 武器制造系统
自己生产刀、枪、手榴弹以及弹药等军需物资(如果你至少建造了作坊并有足够的工匠)。
4, 武装士兵系统
长时间以来我们都感到MnB原版的士兵升级系统漏洞太大了:凭什么一农民杀掉足够多的敌人就可以最终升级到骑士了呢?难道他不需要花20000第纳尔去买马和甲,或者应该我来给他提供装备吗?
现在这些士兵不再有那样的特权了!或许他们会从战场上捡到点手枪什么的,但是如果你不给他们装备步枪或机枪或医疗包,他们永远都别想成为步枪手、机枪手或医疗兵。你才是决定让谁去做这个或者做那个的指挥官。
现在想起来你让你的作坊生产的武器以及马夫养的马了吗?用这些给你的士兵们武装起来吧!以前不喜欢收集那些垃圾战利品吗?现在你可以随便把它们扔给作坊工头或你的辎重,你的士兵在被新征召或武装时会自动选用它们。
5, 特殊士兵特别技能系统
这个是最容易明白的。医疗兵可以治疗士兵,不论是战场上还是大地图上;将军可以增强你的战术技能;军官可以训练你的士兵,如果你把他们指派去驻守你的村镇的话,他们还可以做很多其它的事;当地向导可以增加你的行军速度;借助无线电通讯兵,不论多远你都可以和你的村镇联系,只要那里建有电台并有军官驻守... ...
以上这些就是这5大新系统,它们现已被完成近80%。现在我需要你们来帮我完成它们,通过玩这个mod并报告给我bug或你不满意的地方,甚至你不明白的地方也可报告。
来吧勇士们,下载这个mod并在游戏中游玩吧!(最好和新音乐一起,哈哈)
其它较小的改变
1) 现在有8个主要势力了。
3个新的是:国军中央军(NPCA),新四军(N4A) 以及伪满政权。
2) 不再有武器商人。
那个时期的任何中国政权都不希望平民能随便买到任何武器,因此你必须去和他们的军需官做交易,除非你有了自己的城镇。
3) 各军队中兵种比例已被调整。
不再有过多的机枪手或掷弹兵了。城镇、要塞驻军数量也被调整了。
4) 新写了征兵算法。
志愿者的兵种不对应是其村镇所在势力,而是和玩家所在势力保持一致。
志愿者数量与你在该地征兵的最后那天、该地的公共秩序和繁荣度有关。该地减少人口也会导致它繁荣度下降。玩家也可从城镇征兵了。
5) 玩家可以从军需官那里买到急救包。
在战场上使用急救包可以补血。
6) 修正了一些武器:
& & 现在所有的自动武器都只使用三点射;
& & 掷弹筒算法改了,稍微减小了命中率,并且不能使用弩箭;
& & 重做了大部分开枪音效。
7) 削弱了轻机枪,稍微增强了冲锋枪。
改进了三点射和土枪的散弹。现在它们对近处目标命中率更高,对远处目标命中率更低。射得越远子弹散布越大。也不再会有三点射命中3个以上目标的情况了。
8)当玩家穿着城镇势力同样的军装时,潜入成功几率更高。
如果玩家穿戴他们敌对势力的军装或头盔就会更容易被揭穿。
9) 增加了几个新的战场命令:
& & Z键命令你的士兵首先消灭敌人的机枪和掷弹筒。
& & X键让士兵首先攻击敌军官。
& & M键呼叫医疗兵跟随玩家。
同一键再按一次就是取消该命令。Z和X命令可能会使你的士兵向目标移动,因此最好不要在双方短兵相接前使用。
10) 玩家与各村镇的关系会每天都降低。
因为你是军阀,而人们总是不喜欢军阀的。但是在不同势力会有不同的底限,共军势力底限较高。
11) 三个势力的军队名称已被改为它们的番号。
12) 新增了一些提高士气的措施。
不同的势力会有不同的办法,你不能在短时间内总使用同一种办法。
13) 新增一些提高玩家和村镇间关系的措施。
14) 减少共军势力的军费到80%。
玩家也会被影响到如果他加入了八路军,新四军或东北抗联。
15) 在大地图上按X就可快速调出营地菜单。
其它一些原来不能调出菜单的地方,诸如围城菜单、围城等待时间,现在都可按X、P等调出其它菜单。
16) 玩家可以在村庄驻兵。
17) 把全部建筑建造时间减为原来的1/3。
花在建筑上的钱会马上增加当地的繁荣度。
18) 可以在任何村镇把俘虏转为当地劳工。
当地的繁荣度和与玩家关系会马上增加。所有的AI村镇也会定时自动转部分俘虏为劳工。
19) 你可以把部队中土匪系的兵转为本势力的正规军,以便将来升级、武装。
20) 重做了抗联服装。(完成70%)
21) 17 首新的中国风格的优美音乐。
22) 说服技能可以根据技能等级减少招收俘虏时的负面效应。
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[em09] 这个非常不错
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好期待,&&快快汉化
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[em09] 好东西,楼主快快汉化
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这个是好东西啊!
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[em60] 樓主啊樓主,你總是不說MOD的對應版本啊.
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1.011mod[em01] [em09] [em01]
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下载来玩一玩!!
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楼主的MOD都是1.0以上的吗
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谢谢,等中文包,路过.
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怎么汉化还没出来呢.
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为什么作战时发出的指令不能显示,伤害值也看不见.日本的镇村只有几个,红色的倒一片,难道只能打它.安装了音乐包玩时也是时有时无.郁闷中.
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LZ请问军需官在哪找到.为什么到现在能找到跟随的NPC大多是日军的,玩得很别扭.
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好帖 支持!!!!!!!!!!!!!
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不错&&不错&&很有创意!
最喜欢的是它是国产的!!
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高级玩家, 积分 291, 距离下一级还需 309 积分
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记得骑砍中文战上也有一二战MOD是一个吗?
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玩了下&&MOD 不错 可惜没中文,期待汉化!!![em09]
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高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分
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楼主,最好注明是骑马砍杀论坛的威廉版主做的,而且汉化已经做出来了。
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改的还挺多的!哟没图,浏览下!!支持你![em04]
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骑马与砍杀二战之中国战场
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骑马与砍杀二战之中国战场是由玩家制作的《骑马与砍杀》的MOD,背景为二战时期的中国战场。游戏一改以往骑砍MOD冷兵器战斗的格局,全面转向手枪、步枪等枪械的热兵器时代,多种多样的自由度极高的战术、阵型的运用也让游戏的可玩性倍增。同时,骑马与砍杀二战之中国战场也能展示战场的激烈及玩家的满腔热血以及那份爱国情怀。
《骑马与砍杀:二战之中国战场》是国内玩家依据经典游戏《骑马与砍杀》制作的一款动作冒险类游戏,作为骑砍MOD,游戏开创了从冷兵器到热武器的的游戏模式,不在是以往骑砍的冷兵器时代。游戏内容以二战的中国战场为背景。重点以东北战场为内容,主要阵营是东北满洲军,华北抗日部队,以及日军等等,游戏中引入了二战中大规模的武器装备,少许的空军,力图展现中国抗日战场的热血与满腔的爱国情怀。
每一个MOD的制作较前作而言,肯定是有了很多改进的地方,不仅大量BUG被修复,还添加了很多新的元素。
1、近期很多骑砍反应,这个MOD的一进商店就会弹出,现在这个bug已经解决。
2、近期很多骑砍反应,这个mod的番号和汉化都是原版,玩着很没有感觉,我把所有坐标和汉化都调整了,绝对真实。
3、这次把大部分城市场景做了,重点是华北治安军和满洲军,是全部做完,然后呢,就是日本,只做了几个场景,然后呢,八路军和新四军做的很少,战斗场景主要是在南昌,广州那一带。司令部场景,恩,做的很少,但是需要大家探寻。
4、这次mod的写实度增加了,以前很多人说无法弄到机枪大炮,而这次,如果你仔细观察,我想你会发现机枪、手雷、迫击炮等重武器
5、战斗概念的改变,作战主要是阵地战,就是拿战壕、碉堡为掩体作战,非常符合当时的历史和环境。
6、爱国者组织,是一个秘密战斗组织,现在在酒馆可以招募。
7、市民的衣服全部都中式化,再也看不到老外了。
8、村民战斗力超强的bug已经被修复
9、机枪被修改,只有在自由战斗能开连发模式,连发模式要一直摁着就可以连发,而战场模式不能用连发。
10、碉堡,沙袋可以被玩家自由破坏,炮击最适合打工事,因为炮击威力实在是很大,有很多人建议改小炮击威力,但是那不符合历史,中国军队就是怕日本鬼子的炮击,而为了防止游戏不平衡,我减小了炮的射程。
11、华北军械库,如果你被人追击,可以跑到华北军械库避难。
12、司令部,现在做了司令部场景,就是城堡场景的改版,由于素材有限,做的还不是很好
13、空战,由于空战现在还不完善,飞机是靠重叠飞起来的,人很容易掉,而且没法丢炮弹,所以这次没有出。
14、这次的人物面部代码没来得及换,人物还全部都是老外。
每一个MOD都有着各自的特色,在《二战中国战场》这个MOD里肯定是少不了大量的中国元素。
1、加入傅仪的龙袍;
2、全面改变所有市民的服装;
3、骑马与砍杀二战之中国战场给不法分子加入低级枪械;
4、改变各阵营颜色;
5、火器熟练度可显示了;
6、给领主加入枪械和马,军盔变军帽;
7、骑马与砍杀二战之中国战场修改书籍名称;
8、修改NPC的名字和故事(引用的);
9、骑马与砍杀二战之中国战场修改各个兵种火器熟练度;
10、完善一些枪械的名字。
二战时期的中国战场想都不用想那就是抗日时期,在中国战场里可选择的抗日阵营依然是八个,不过这八个不都是来抗日的,有三个属于反动势力。骑马与砍杀二战之中国战场非常自由,你想要参加哪一阵营都可以。
抗日阵营:国军中央军、国军地方军、八路军、新四军和东北抗日联军;
反动势力:日本帝国、伪满洲帝国、伪华北临时征服;
其中日军的武装和力量是最为强大的。不过相信大都数玩家都不会选反动势力的,基本上都会拿起武器打鬼子。
从以前的冷兵器到现在的热武器,不管是拿刀砍还是拿着枪使劲突突突,每个玩法都能够吸引着我们来作战。骑马与砍杀二战之中国战场有着大量的二战武器,那些基本的枪械小编就不介绍了,这里给大家简单的说明几个特殊道具。
全自动武器:有两种使用方式,其一就是腰间射击,适用于近战;另一种就是站立射击。适用于击杀远程目标。
掷弹筒:掷弹筒不会和现实中那样调整角度的麻烦,直接射击,第二种射击距离是第一种射击距离的3倍。
工程武器:工程武器如钉子镐和铲子等,主要用来建造或者拆穿防御工事,屏幕右下角的武器标志表示该工具的使用方法。
防御工事:诸如沙袋,铁网以及梯子等等,默认状态下是使用最短的的那一个,按X键之后所用的工事物品使用距离会变长。
中国是一个和平有爱的国家,处事都能够以和平的角度来解决。但是这样并不代表着我们好欺负,当有人蓄意入侵的时候,我们就会做出强烈反抗。
在这片二战的中国战场里,最大的亮点还是对战的双方势力,都是人们经常叙说的往事,也是电视剧里的一大卖点。在骑马与砍杀二战之中国战场里有着两股势力,由于此作品就是提倡自由,所以我们可以选择日军,选择权都在于我们自己的思想。至于你们选择什么,我们也管不着,毕竟这只是一个游戏,玩得开心就好。
正如许多玩家的感想一样,虽然骑马与砍杀二战之中国战场的剧情几乎没有,画面就算放到十年前也能归入简陋,甚至没有奇幻元素、没有迎合现代风格的美化,却依然能让玩家沉浸在中世纪粗犷的风情中。
另外值得一提的是战斗的手感,和许多现代动作游戏那些锁定、连续技、追求动作华丽度与打击感的进化相比,骑马与砍杀二战之中国战场的动作简陋到让人有些失笑,而且初次上手相当不适应,显得颇为硬派。可一旦慢慢习惯那些劈砍、穿刺、还有借着战马冲刺的惊人力度将长矛刺入敌人身体的感觉,就会忍不住一场一场地打下去。哪怕游戏的其它元素单调枯燥,单凭战斗也足以不能自拔了。
当然,最为独一无二的特色就是:《骑马与砍杀》可能是仅有的一款以动作游戏视角进行的战略游戏,且达到了两种元素的平衡。
任何动作游戏,哪怕是敌我双方都声势浩大的无双系列,最后决胜的都是靠自己的英勇无敌,手下只是一群实力差劲的消耗品;而战略游戏操纵千军万马,却没法体会身临其境的浸入感。但骑砍不是,你本人虽然能命令士兵排兵布阵,但自己也只是其中一员,并没有什么特殊技能。你尽可以把弓箭手和火枪手安排在居高临下的山坡上,前方两排步兵防护,自己亲率轻骑兵冲击对方侧翼,阵型战术随着战局可以随机应变。不管是以雷霆之力席卷敌军,还是巧布阵势以少胜多,甚至手执长矛以一敌十,或者血战之后望着熊熊燃烧的城池与遍地狼藉,内心的感觉都会各有不同吧。
游戏起初恐怕并不那么容易上手,一旦入门,就根本停不下来了。
《骑马与砍杀二战之中国战场》这款游戏属于角色扮演栏目,由红软基地网友分享于,本文网址为:/game/20794.html
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