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游戏等级调整会导致近期匹配机制改动
08:12:27 条 来源:178 作者:saralolita ]
  有位玩家在外国贴吧reddit上吐槽,他表示在征召匹配模式打了500场,高达60%胜率,但今天官方却是塞给他12级的队友。虽然匹配中有时候会出现一些实力差距比较大的队友,但这位玩家认为还是匪夷所思。不久后高级设计师RiotSapMagic现身帖子,他表示这是官方最近调整了匹配机制。
  因为在S8中,将取消30级的等级上限,因此设计师对匹配系统作出了一些调整,希望能够改善新手玩家的匹配时间,所以最近很容出现30级的老玩家匹配到一些没有满30级的新手玩家。不过官方今天也召开了会议,讨论能否进一步调整。毕竟在之后等级上限开放后,有可能会继续出现这种新手和老手同队的事情,但设计师也会继续检测。
  在今天讨论之后,设计团队根据玩家的反馈对匹配机制进行一些调整,在北美服、拉丁美服和日本服,应该会出现更加合理的对局了,而欧洲会在稍后一些时间也进行调整。官方启用的新匹配机制能够根据地区和时间进行调整,尤其是现在新手低等级的玩家比较少,需要放宽等级限制,不过就目前看起来,这次匹配机制的改动有可能太过宽松了,导致一些实力悬殊比较大的组队出现。
  而不少玩家表示,他们宁愿多等待三分钟,也不愿意开始一局没有质量的游戏,因为那样会浪费二三十分钟。尤其是现在新手玩家意味着他们没有30级,没有完整的和,在这个版本没有带基石天赋就等于被打爆。而RiotSapMagic表示在S8季前赛开始后,符文免费一级就能使用,天赋系统被移除,应该能够改善这方面的问题。
  有玩家表示,匹配机制改动这种对游戏影响很大的机制改动,应该写进版本文本中,这样玩家也能够了解。RiotSapMagic表示歉意,也承诺之后在版本更新的时候一定会积极和玩家交流看法,希望为玩家们带来更好的游戏体验。
        
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LOL设计师谈新匹配机制:从此远离小学生
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“我们最近开发了一种新的匹配赛机制:当你们玩匹配模式的时候,你的对手和队友的胜场数、胜率、排位赛分数将与你相近。目前,该改动在美服上线作为测试,如果效果好的话,我
  S3赛季开始前,拳头公司也改变了全新的匹配机制:加入胜场数作为评定标准,而且如果你有排位赛分数,那么匹配赛的对手的分数也会和你相近。&我们最近开发了一种新的匹配赛机制:当你们玩匹配模式的时候,你的对手和队友的胜场数、胜率、排位赛分数将与你相近。目前,该改动在美服上线作为测试,如果效果好的话,我们将在全球的服务器上线。&拳头公司设计师Lyte在新系统上线的时候如是说。而如今,这个新匹配系统也已经上线一段时间了,Lyte最近在官方论坛与玩家互动时,也谈到了在这个新系统下的游戏公平性的变化。
  &现在在比赛中,双方的胜率、胜场数更加接近了,好吧,我们的新系统确实有点成效了。下面,我来举举例子吧!我发现大约有5%的普通匹配比赛队伍双方的胜场差只在0&49之间,在排位赛中,有大约30%的比赛双方的胜场差在0&49之间的。其次,匹配双方的排位积分将更加接近,现在我们发现越来越少的匹配赛双方的分差是在20&30之间了。最后,如果我们把不公平的比赛定义在巨大的人头、经济差的话,这样的比赛已经越来越少了,当然,人为的因素除外。综上所述,这个系统使现在的比赛越来越公平了。&Lyte表示。
在新系统下,匹配到&小学生&的几率将降低,除非你也是。
  &不过,这个系统还有需要改进的地方,我们想把排位积分的权重在匹配系统中优先于胜场数,这样我们的系统将会更加科学。&Lyte补充道。新的匹配系统无疑对于玩家们来说是一件好事,希望拳头公司能继续改进这一系统,为玩家们打造更加公平的比赛。
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王者荣耀的匹配机制对某些实力弱的的人还是挺友好的,有图有真相!
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或效仿魔兽 LOL位置匹配机制系统曝光
发布时间:13-05-07 10:33
来源:互联网
【52pk 5月7日消息】 随着LOL在玩家中人气的不断高涨,官方对于游戏的任意一个修改都能够得到极为广泛的关注,这也引得众多消息人士开始向大家爆料。近日,一张关于LOL美服全新排位系统的截图就在网上流传开来,关于&位置匹配机制&的消息也随之进入大家的视线,但官方并未对此消息作出回应。
消息人士称,LOL美服或在下个版本中推出&位置匹配机制&来改善玩家在排位系统中抢位置、秒退等不良行为。据悉,这种机制将类似于魔兽世界机制:进入副本前选择输出、治疗等位置,然后进行匹配。
英雄联盟&位置匹配机制&
在流传的截图中,我们可以看到玩家可以根据自己喜欢的位置选定后再匹配队伍进行游戏。有的玩家认为,此举可以极大的减少玩家匹配后因位置不能协调而秒退的事件,从而优化游戏体验。然而,也有的玩家认为,这样会使得一些热门的位置如ADC、APC等输出位置很难匹配到队伍,而辅助则变得更加&吃香&。
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