永恒之塔跳跳本是什么是什么付费的

永恒之塔收费吗?怎么个收费法?_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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有什么区别啊,还是以后收费区更新4.7,免费的不更新。
许愿:50称号&&兰图龙&&一星装备&&12琴&&
许愿:50称号
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无区别……
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基本没区别~~~
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对了,有一个区别,就是掉落的物品卖缉拿,只有其他区的10/1价
休闲上班族
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水军五星将校
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我也想知道有啥区别
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以前ping有点区别,现在自从永恒完成武汉大会师就没啥区别了
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头像被屏蔽
    ?桜         ?御         ?門
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一个是收费去受罪& &一边是免费受罪& & 呵呵
实际说受罪是过了点&&
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风姿伟 发表于
一个是收费去受罪& &一边是免费受罪& & 呵呵
实际说受罪是过了点&&
盛大会不会把免费的改回收费啊
许愿:50称号&&兰图龙&&一星装备&&12琴&&
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区别大了,不花钱,免费区基本无法存活,免费区无闪钻,无复活石,各种坑比,还有,就算在免费区花了钱,你也得比收费区多花5倍的金钱与精力去搞装备,别问我为什么,还是那句话,免费区无闪钻,呵呵
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扛了五年扛不住了?《永恒之塔》变更道具收费
14:51:37 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:慕南 
  从8月29日开始,国服《永恒之塔》的所有服务器,将从时间收费运营正式转为道具收费运营。
  盛大官方向17173独家透露,道具收费以目前商城的道具(目前国服有网页版道具商城,贩卖一些便捷道具、时装等等)为主要收费点,不会增加新的道具收费项目。转型免费后,玩家剩余的游戏时间可以兑换成时间勋章,勋章的作用是来换各种游戏道具。
  盛大还表示,转型后新的经济系统、玩法也与现在相同,只是游戏币的产出做了调整。
  另外,道具收费后会进行新版本“自由之战”的更新,在“自由之战”中,玩家将体验到新系统“跨服远征”,这个战场打破了固有的天魔对抗逻辑,首次允许不同服务器的同种族部队互相交战。此外,“自由之战”还将新推两大地域、四大副本和包括动态战役在内的五大创新玩法,同时对要塞机制、荣誉系统、交易功能等也有重要优化和革新。 
  另一方面,韩服《永恒之塔》目前还是时间收费,而欧服则是免费运营。
《永恒之塔》官方公告原文:
  日,NCSFOT重磅力作《永恒之塔》正式在国内上线,从这一天开始,“一个世界等你改变”成为永恒玩家耳熟能详的一个口号。5年来一路前行,《永恒之塔》聚集了百万级的忠实玩家,进行了二十余个资料片或大型版本的更新,经过不断填充慢慢超过26G的客户端,承载着越来越庞大的亚特雷亚世界,以及海量的怪物、道具、装备和外形等游戏内容。5年来,《永恒之塔》作为3DMMO的标杆,无论是在中国还是韩国,都代表了3D端游的一流水准和领先地位。
  如今,这个“世界”再次期待着玩家来改变。我们决定调整运营策略,更加积极地应对市场的发展和玩家的需求,从日起,《永恒之塔》将正式启动免费运营。这是一个新纪元的开启,亚特雷亚的守护者们,将从此体味到更加自由的气息。
  我们深知,免费运营必然对游戏内容和运营服务提出更高的要求,因此,我们深入总结了免费试点期间玩家的反馈意见,同韩方反复研讨磋商,确定更适应免费模式的游戏系统和运营策略。同时,我们加快了新内容的本地化工作,争取在全民免费后,第一时间推出大型资料片“自由之战”,回应玩家的期待与厚爱。
  在“自由之战”中,玩家将体验到新系统“跨服远征”,这个战场打破了固有的天魔对抗逻辑,首次允许不同服务器的同种族部队互相交战。此外,“自由之战”还将新推两大地域、四大副本和包括动态战役在内的五大创新玩法,同时对要塞机制、荣誉系统、交易功能等也进行了重要的优化和革新。
  在这个永恒之塔走上新纪元的起点,我们必须要郑重感谢广大Aioner的鼎力支持、不离不弃,你们是永恒之塔走过5年历久弥新的源动力,也是不断改变、进化亚特雷亚世界的核心力量。希望你们继续支持免费时代的永恒之塔,也希望即将到来的“自由之战”能够得到你们的认可和喜欢。日,新永恒之塔等待你来改变。
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游戏制作:NCsoft
游戏发行:盛大游戏
游戏平台:PC
上市时间:(公测)
游戏特色:
--游民指数
昨(26)日,《永恒之塔》韩服曝光了5.0的游戏宣传片,宣传片仅仅为大家展示了一个身着白纱的圣洁女子。
《永恒之塔》韩服在今年11月11日又将迎来更新,现在已经放出了一段短暂的预告片,红衣爆乳天使面庞。
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游民星空联运游戏永恒之塔收费吗?收费方式怎么样的?_百度知道相关资源:
永恒之塔怎么收费:
现在暂时免费的
但是正式运营之后收费
收费模式是点卡道具双收费模式
主要以点卡计时收费,道具主要是一些时装,装饰之类的
1.标准使用券(单月卡):30天300小时(限制在一个月内用完)64元
2.二个月使用券(双月卡):60天600小时(限制在二个月内用完)115元
3.三个月使用券(三月卡):90天900小时(限制在三个月内用完)165元
4.盛大vip使用券(vip三月卡):三个月(不限制时间,三个月到期)225元
5.3小时使用券(建号卡):3小时(限制在1个星期内用完)14元(一般用来建号)
6.30小时使用券(新手体验卡):30小时(限制在1个星期内用完)27元
目前国内是由盛大代理,测试还没开始,不知道国内的收费是如何,但是韩国的收费有点贵。
韩国NCSOFT公司旗下的新作《永恒之塔》,将从11月25日开始正式收费。
《永恒之塔》收费模式为月费制,玩家可在标准使用券、3个月使用券、3小时使用券,30小时使用券等多种使用券中选择适合自己的进行付费。
1.标准使用券:30天300小时19800韩元(折合人民币约为94元)
2.三个月使用券:90天900小时,47520韩元(折合人民币约为225元)
3.3小时使用券:3000韩元(折合人民币约为14元)
4.30小时使用券:12000韩元(折合人民币约为57元)
韩服《永恒之塔》为纪念开始收费,从11月18日开始到11月23日为止举行为期六天的预付费优惠活动。活动期间选择标准使用券的玩家不仅会获得20%的优惠,还可以获赠额外的游戏物品。
其中,标准使用券价格和三个月使用券价格分别和韩服《魔兽世界》的30天和90天使用券价格相同(魔兽世界包月不限时,永恒之塔限时),比韩服《天堂》和《天堂2》的30天和90天使用券便宜。
永恒之塔收费问题:
1:游戏门槛
显然免费比收费更有优势,对于绝大多数的玩家而言,要想玩一款网络游戏,必须要有一个使他们能够沉迷进去的“免费阶段”。对于收费游戏而言,这样的免费阶段就是各种测试,实际上,勿论公测也好一些所谓的内侧一般,他们真实的目的并不是测,而是免费,在玩家练到将高不高,对发展充满期望时,在突然收费,这样很多玩家就不得不掏钱付费。
在网络游戏匮乏的01,02年的奇迹,传奇时代,这一招的确挺灵的,因为一旦出个新游戏大家一定会一窝蜂地去玩即在公测阶段网罗大批的玩家,而在网络游戏烂大街的今天,很难有哪个游戏有如此高的知名度,因此,就必须把这个公测阶段延长,以期逐步加入的玩家们,因此有了免费游戏。实际上,出于实际的考虑,AION无论收费免费,都可能流失玩家,他们最可能实行的就是收费免费并轨的玩法,最简单的就是开两种区,或者采取区别收费的办法,其实勿论采取哪种办法,最终玩家依然是代理商代宰的菜,依盛大的一贯作风,一面收费,一面卖BT道具,也是很有可能的!
2:代理商收益
哪个游戏都是为RMB战士征服一切服务的,收费游戏也不例外,当代理商很纯洁不卖道具的时候,那么道具的生产权就流入工作室。这个时候,大盟,大行会,大工作室就住在游戏中的一切,例如上世代的两大网游魔兽和天堂2,而如果代理商卖道具的话,游戏就往往容易出现个人称霸的局面,这样比较符合广大RMB战士的利益。
很多游戏对游戏货币控制的极端严格,以至玩家到了不买游戏币练不下去的地步,花钱买游戏币成了共识,这样一方面游戏的门槛极高,花销比免费游戏不见得少多少,一方面代理商拿不到一分钱,面临亏损破产的局面,典型的例子就是AION主子的上任作品天堂2。相反,如果能把这些从工作室购买游戏币的玩家争取过来,让他们把钱源源不到的送到代理商口袋,那则是代理商们愿意看到的
3:非RMB玩家
或早或晚,他们要么成为现实中的矮子(把时间都奉献给游戏)。要么成为RMB玩家,或者从游戏里滚出去,勿论收费免费,非RMB 玩家的结局必然这样,游戏迟早成为RMB玩家们呼风唤雨的舞台。只是在时间上收费游戏要比免费游戏迟很多,也就是说,收费游戏有更多的机会给玩家相对公平的体验,不会有很多人很快就拿上秒人的变态道具。同理,收费游戏开新区也是最频繁的,因为逃到新区,往往是这些非 RMB寻找公平感觉的唯一出路。这也是为什么总有人不断玩新区的原因了
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