三国杀新武将鞠义技能中有一个武将,他的武将技能是,使不是主公身份但是拥有主公技

三国杀有哪些武将有主公技_百度知道
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三国杀有哪些武将有主公技
刘备 孙权 曹操 张角 曹丕 刘禅 袁绍 董卓 孙策 SB刘备一共是10个主公。刘备的主公技最好用曹操的主公技能救命孙权的主公技少滋味张角的主公技强输出曹丕的主公技看配合袁绍的主公技知忠臣董卓的主公技无脑耍孙策的主公技双刃剑刘禅的主公技变打法SB刘的主公技防御好
采纳率:44%
如何响应【颂威】?[A]首先决定是否发动【天妒】,然后按照当前回合人顺序依次决定是否响应曹丕和袁术的【颂威】技能。类似?[A]可以。例如主公为刘备,则袁术发动【激将】时,所有蜀势力角色(包括主公刘备)可以响应。[Q]主公为张角。[Q]主公为曹丕,场上有袁术,郭嘉判定结果为黑色且生效,还是群雄势力角色可以响应?[A]原势力角色可以响应,其他群雄角色有两张【闪】,能否给张角一张,再给袁术一张,董卓同理(可依次判定两次)刘备 孙权 曹操 曹丕 张角 袁绍 董卓 孙策 刘禅另有袁术的【伪帝】技能可以获得当前主公的主公技。[Q]袁术因【伪帝】获得的主公技是原势力角色可以响应,场上有袁术。参考卧龙的【八阵】。[Q]【伪帝】是锁定技吗?[A]【伪帝】使得袁术一定视为拥有当前主公的主公技,但若该主公技是主动技能,发动权仍属于袁术
刘备,孙权,曹操,张角,袁绍,董卓,曹丕,刘禅,孙策
还有星sp刘备
刘备 孙权 曹操 张角 曹丕 刘禅 袁绍 董卓 孙策 ,一共九个,是九大主公。
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三国杀武将星彩技能及身份适应性介绍
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《三国杀手机版》是一款经典的网络棋牌类游戏,手机版支持联网模式,让各位玩家无论身处何地,都能在线上进行三国杀游戏。今天飞鹏小编要给大家讲一下游戏中的武将星彩,这名武将到底怎么样呢?看看小编的介绍你就知道啦!【甚贤】每当其他角色于你的回合外因弃置而失去基本牌后,你可以摸一张牌。【枪舞】出牌阶段限一次,你可以进行判定,然后你使用点数小于判定牌的【杀】无距离限制;且你使用点数大于判定牌的【杀】时不计入出牌阶段【杀】的使用次数,直到回合结束。其实靠别人弃牌自己才发动技能的武将真的很少见。定位:攻击 防御 辅助 爆发于一体的武将,综合素质比较强!技能:1技能【甚贤】可以和很多的弃牌武将有配合,像鲁肃 刘协 乐进 凌统 曹植等强将,另外过河拆桥 寒冰剑 雌雄双股剑也可以很好的配合发动她的技能!回合外有稳定的收入,成功的解决了作为菜刀流武将断杀的问题,而回合外强大的过牌量也有一定的辅助空间和防御力。2技能【枪舞】可以在出牌阶段的任意时刻进行判定,比判定牌小的杀无视距离,等于判定牌的就是一个普通的杀,大于判定牌的相当于自带咆哮!所以对于判定之后出的第一张杀的点数是要有所考虑的,另外值得一说的就是丈八蛇矛出的杀的点数,是两张点数之和,不愧是张飞的女儿,她老爸的武器也是她的神器!作为一个菜刀流,成功的解决了距离和连续输出的问题!身份适应性:主公:没有主公技,由于第一回合甚贤发动的频率并不高,而且毕竟四血,相对来说防御力会比较弱,所以可能需要手气卡的帮忙。新手不建议用星彩当主公!因为甚贤技能的特殊性,忠臣相对来说可以更容易的跳身份,而反贼弃牌的时候也会有一定的顾虑,所以还是有一定限制反贼能力的!忠臣:不得不说这是孙权主的神忠啊!不过现在军争的孙权主还是挺惨不忍睹的!作为忠臣的星彩可以很好的吸引嘲讽!能吸引嘲讽的忠臣肯定是好忠臣啊!但是成为集火目标这种事就看命了!和一些弃牌类型的武将也有一定的配合,由于反贼选将相对主忠方来讲还是比较随意的,也可能无意中选择弃牌发动技能的武将,这样主忠方会更有优势!如果主公本身就是低嘲讽的武将,那推荐的打发还是忠跳内比较好,因为这样可以相对有效的减少自身的嘲讽,打的太高调并不是什么好事,枪打出头鸟嘛!内奸:还是嘲讽的问题,建议最好是明内,八人场就算每轮只有一半的人弃置基本牌,回合外还有三四张的过牌量呢,强大的过牌量可以更好的控场,毕竟无论主忠方还是反方都不愿意把太多输出浪费在内身上,而且还是这么强大的内!反贼:印象中似乎任何一个强将都是可以当反的!这又是一个集爆发 辅助 攻击于一体基本不断杀不缺距离的菜刀!又在一个反贼杀的年代,算了,想想都恶心,真不愿意多说!以上就是《》本期介绍的类容了,希望对玩家有所帮助,更多游戏资讯、攻略等,尽在飞鹏专区,需要的玩家们可以点击查看一下,小编将继续为玩家们更新,祝玩家们游戏愉快!
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三国杀武将贾诩技能与身份分析
作者:4399小编来源:时间:14-05-12
本文概述:4399三国杀武将贾诩技能与身份分析 三国杀贾诩武将技能 三国杀贾诩玩法
  武将技能分析:
  完杀【锁定技】在你的回合,除你之外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
  初看这个技能很是霸道,这表明在你的回合有人濒死了只有你或濒死的武将可以出桃,或他自己出酒才能不死,这意味着华佗的急救无法使用,孙权的主公技无效,让刘备的分配桃子要谨慎再谨慎,甚至对一血卖血的武将造成一定的威慑,对于已经残血的武将而言,基本不会持桃而动了,若被贾诩完杀死场上减少一人会大幅度地改变局势,但又因为他是锁定技所以当贾诩在自己回合处于濒死也会陷入无人救的尴尬局面,比如跟人决斗把自己决斗死,红闪电劈到了头上那真的是神仙难救神仙难救啊,亦或者是贾诩放南或万剑不小心把队友给完杀了也是很坑爹的,所以完杀对于贾诩来说有利有弊,只能看技术伺机而动。目前能破贾诩完杀的武将只有三个程普、曹冲、吴国太。曹冲现在玩的人多,吴国太和程普则不多。
  乱武:
  限定技,出牌阶段,可令除你以外的角色依次选择一项:
  1.对与其距离最近的角色使用一张【杀】。
  2.失去一点体力。
  乱舞作为限定技代表着一局只能使用一次,是使用时机恰当的话能颠覆局势,不恰当则能彻底崩盘的技能。所以发动乱舞时脑袋一定要放清晰要遍观大局可以获得最大的利益才能放不能为了弄死对方一血武将而伤了己方人员的三血,贾诩很容易被队友说三道四什么时候去使用乱武,使用乱武的贾诩本人也不得不在这些&现在不用乱武还什么时候用&中,就像刘禅一样时刻在想到底是放还是不放。所以玩贾诩的人需要时刻记住同伴与敌人的距离,装备情况、血量以及是否有杀,配合完杀以收人头和获得最大效益。
  PS:玩贾诩放乱舞时就不用去想乱武有人死了的话就拿三张牌,毕竟出杀杀死了别人是出杀的人获得,而没出杀死的造成的伤害则为体力流失你也获得不到,但乱舞又因可以体力流失配合完杀弄死卖血是很容易的事。乱武时虽然贾诩不用出杀,但并不代表他不被别人出杀,所以乱武前先想好自己会不会被杀死。还有如果你放乱舞自己却被杀死了,那乱舞会继续但完杀效果没有。
  帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
  帷幕这项锁定技给予贾诩非常大的保护,整副军政包的牌里面红色锦囊只有决斗1张,万箭齐发1张,火攻3张,顺手牵羊2张,过河拆桥1张,乐不思蜀1张,闪电1张。当然,不包括小诸葛的红牌火攻、颜良文丑的红牌决斗、大乔的方块乐、大嘴的红牌万剑等武将技能转化。作为一个偏嘲讽的存在,贾诩中上的生存能力也全仰仗着帷幕。但又因有帷幕所以可以笑看徐晃,甘宁和黑梅庞统,又半克颜良大嘴。贾诩拥有了帷幕可以说是一个很让人放心的队友首先,帷幕不受黑色锦囊意味着自己人南蛮什么的可以随便放,黑桃闪电不用顾忌贾诩会中、袁绍可以扔两张黑色手牌当万箭齐发不让贾诩中、不用害怕贾诩被人借刀、也不害怕贾诩被人铁索连环,总之一个让人省心的队友,就是最好的辅助了。但当贾诩遇到于吉就有点蛋痛了,当于吉用黑色锦囊对贾诩蛊惑时若无人质疑就会对贾诩有效,于吉一直都是规则上面无解的武将啊。
  武将总解:作为三国杀早期风林火山中三血三技能的武将,又因2200点坏男约郾雀咴獾胶芏嗤婕业南舶T谇捌诩众蓟嵋虺胺矶然蚨嗷蛏俳换岜幻ぜ赶拢钥加蜗肥比襞撇缓镁透峡煊檬制ǎ詈媚芑坏揭A一防具或+1马,一闪一桃,杀就不用了,因为有帷幕贾诩基本不需要出杀,但又因有帷幕所以当贾诩被乐时队友无法拆除,但贾诩手上的牌也不怕被敌人拆了。到了残局的时候放个A来个乱舞顿时大片的神仙难救啊。虽然现在曹冲很厉害还克贾诩但贾诩也不用怕。。队友帮你把他搞到一血就是你的时候了,你放A或乱时曹冲为了保命基本不会把牌拿去仁心救人的。攒好装备贾诩就多了许多防御放乱舞的时候也不用怕被杀死。现在目测只有庞德最克贾诩,当然贾诩真正防御技能只有帷幕一个面对张飞、吕布、马超、黄忠、典韦、太史慈等一系列强攻组还是显的很脆。但总之贾诩三技能相互辅佐是贾诩成为输出防御或者控场的最好武将。
  身份打法:
  主公:
  贾诩作为主公明显会有些虚啊,虽有四血又有帷幕防护但面对上面的强攻组没有装备或强力辅助忠加上主公刚开始没弄清情况不敢盲一轮被反推是很正常的,但若打的好,配上完杀收反人头时也是很轻松的,但我多次实验主公用贾诩还是输多赢少。毕竟没有贯石斧还是很难打中,又或者当有忠残血也不敢放A或乱这些都对贾诩做主公有些束手束脚。建议还是不选贾诩做主,打的好就好,打得不好就被骂成小学生了。
  反贼:
  当贾诩作为反贼则就没有顾虑了,当主公还没摸清情况身份的这段时间是反贼速推主公的黄金时间,而当贾诩作为反时若主公被打残了还没桃时贾诩轻松补刀就可以收了,但又因为有帷幕所以当贾诩残血队友想收时很不容易啊。
  但是作为反贼的贾诩同时也需要注意保留一定的爆发能力。把决斗南蛮等锦囊藏在手中,同时,杀也是必不可少的。但是只要能够把主公在贾诩的回合逼到濒死,为此付出的任何代价都是值得的。
  虽然近位反适合贾诩,但是远位的反贼要选择贾诩,就要有一定的大局观了,这一点在乱武或者用锦囊解决战斗时尤其显得重要。
  忠臣:
  作为忠臣,贾诩可以说是不错的输出,但忠臣贾诩会经常有打酱油的感觉,因为如果反贼一心推主公,贾诩没有辅助能力,而且【乱武】对主公威胁也很大。在扮演忠臣时,一定要快速集火一个反贼,无法利用好完杀的贾诩不是好忠臣,而乱武不急着放。需看清情况再来一击必胜,一个乱舞干掉对方一个人局势就会发生巨大的改变。
  内奸:
  不得不说内奸是贾诩最好的身份,在三国杀中内奸怎么打都是对的,而贾诩作为内奸就没有束手束脚了想放A就放A想乱舞就乱舞,又有帷幕保护只要来个仁王在来个+1马基本就可以坐山观虎斗了,玩贾诩最重要的牌就是装备第二重要的就是A,不要满手留闪,你有帷幕在有装备本来就是低嘲讽了,还留那么多闪,等到了大家都残血了,看到自己满手闪那不傻眼了,最好留一个A一个闪一个桃,等到了都残了的时候一个乱过去,还活下的几乎就没桃了,在来一A收人头,最后一杀,场上估计就剩个主公了,不用害怕就算主公是孙权到了这个时候估计也快死球了,若你血量好有存牌还有装备加上帷幕那么恭喜你除非有红闪电你就赢定了。
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一将2015曹睿、刘谌各带主公技,求大家鉴定谢谢拉
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一将2015魏明帝曹睿、北地王刘谌各带主公技,求大家鉴定并给点建议,谢谢拉
先给出投票地址把。
曹睿投票地址:(请将此链接全部复制方才能看到)
刘谌投票地址:(请将此链接全部复制方才能看到)
如果觉得还行的,请帮忙投上你宝贵的一票;
如果有建议或者是发现问题的,欢迎讨论和指正。
无论如何,此处先谢阁下百忙之中抽出宝贵的时间来浏览此贴,3Q了
另外如果在投票地方看着文字太拥挤,可以看楼下我贴出来的清晰的。刘谌主公技在投票的地方没有显示完全。
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我就比较关心主公技,所以这次暂时只设计了魏明帝曹睿、后主儿子刘谌这两位。
个人比较喜欢魏国,这个可以看我头像就知道了。
魏明帝曹睿处事沉着刚毅,明识善断,与他父亲曹丕、祖父曹操合称曹魏三祖,
其在位时候政由己出,大臣几乎都在其掌握之中,
只可惜晚年大兴土木,加上托孤不明,导致司马氏篡夺权力,
魏国真正意义上可以说从曹睿去后,
几乎就已名存实亡。
他只活了36岁,其父曹丕也只活了41岁,都是正当壮年,
正是年富力强大权独揽之时,却偏偏早逝。
作为一个魏迷,常自哀叹,为何曹丕不多活十年,或者曹睿多活个十年都行,
那样的话,司马懿在曹睿之前死了,就不会被曹睿托孤了,大魏也不会被司马氏篡权,
也许是另一版历史。
只可惜历史没有如果,更没有如果,司马氏代魏,而后三分归一统,才是真正的历史走向。
那么作为大魏真正的皇帝,在三国杀里,
他的技能必定要是能掌控局势,纵横捭阖的,所以本人据此设计了一下,
小子初出茅庐,不知天高地厚,贻笑大方之处,就请诸位多多包涵。
下面先贴上曹睿技能和设计思路。
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:曹丕不只活了40岁吗?
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  @喵了个毛巾& &@游离分子  
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善政:出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌并选择至多X+1(X为你已损失体力值)名有手牌的角色,其依次展示一张手牌:红色,你弃置其两张牌后其再摸两张牌;黑色,其弃置所展示牌再摸一张牌。若展示的牌中有黑色牌,则你可摸一张牌。
轻刑:每当一名角色翻面后,或你攻击范围内一名角色的牌被其他角色获得或弃置后,你可以摸一张牌并交给其一张牌。
明烈:主公技,其他魏势力角色的出牌阶段限一次,其可以弃置一张牌,令你获得其一张牌然后你交给其一张牌。
曹睿处事沉着刚毅明识善断,即位不久就政由己出,期间指挥曹真司马懿等成功防御吴蜀多次攻伐,平鲜卑,灭公孙渊等。同时注重法理,制订新律,又删简死刑,减少死罪。
技能1指他政由己出,善于任用曹真司马懿等大臣,让他们各尽其力,最终拒蜀吴平鲜卑灭公孙渊等。因魏五行属土德且在北方,故黑色寓意忠于曹魏,起到一个小制衡的作用,与曹丕甄姬都有契合;而红色属汉朝火德,视为与己为敌,故而类似拆的效果。而只有其为主公时才能最多选择4名角色,与曹丕托孤4臣有契合。
技能2指他重法理制新律,减少死刑。此处起到一个过牌作用,和魏将张辽张颌司马懿有配合又有克制,正符合他掌控朝政的形象;而为翻面角色减少损失则形容他减缓曹丕满宠的严刑,更与曹仁陈群等魏将有联动。
主公技明烈取自其庙号和谥号,对其历史地位有个概括性的肯定,而耗费手牌也象征着他统治后期耗费人力大兴土木。与技能2有联动,同时增强魏将过牌。
Q:善政能否选择自己?如果自己展示红色牌怎么结算?不够两张怎么结算?
A:能。如果自己展示红色则直接弃置两牌再摸两牌。不够则全弃。
Q:一名角色翻面后,轻刑与陈群法恩发动顺序?
A:按结算顺序。同理轻刑与周泰奋激发动顺序。
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图不错,我能右键吗~~O(∩_∩)O~~
:回复文和丶亂武: 拿去拿去,摩根哥哥客气
:回复喜喜: 嘿嘿,就是的。
:回复汗还苍天: 我猜三国志9的图!
:回复汗还苍天: 放心。正在看呢,曹睿主公技不错
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血殉:每当你成为一张牌的目标时,你可以进行判定:红色,你可选择对你攻击范围内的一名其他角色造成一点伤害或令一名角色摸两张牌;黑色,你令一名角色摸一张牌然后你弃置一名角色的一张牌。然后你失去1点体力。
请战:一名其他角色摸牌阶段开始时,你可以选择交给其两张牌,然后你摸一张牌并执行一个额外的出牌阶段。
国殇:主公技,每当一名其他蜀势力角色阵亡后,其可以选择从未加入游戏的武将牌里随机亮出一张,若为蜀势力角色则移出游戏;否则重复此流程。其下回合开始时,将该武将牌移入游戏并摸三张牌交给你,然后你交给其两张牌令其执行一个出牌阶段;该出牌阶段结束时该角色阵亡。
刘谌在后主投降时坚决反对,并请战,不被听从;然后来到先主庙,先杀妻儿后自杀,以死殉国堪称忠烈。
技能1体现他在以死殉国的决心,由于结局不定,故需判定:红色偏蜀汉同时表示用自己的血肉取得了一点效果;黑色属北偏魏则表示血谏失败但仍奋力一搏,能与队友配合并摸牌,如刘备刘禅和其他蜀将,尤其是诸葛亮能观判定牌。而且即使一血时也可先发动技能。
技能2则是他想请战而未被听从,故需付出两牌代价来获得一牌和一个出牌机会,而技能1能够补牌,故两技能形成联动,同时也和父皇刘禅的放权有相通和契合之处。
既然魏吴都有三代主公,而蜀只有两位,这不平衡,故而将蜀汉第三主公技交给刘谌。国殇出自屈原悼念将士的名篇《九歌》,此处表达一种死而复生欲改写历史的意思,与涅盘、英魂、魂姿有相同意味,即刘谌未死而成主公,誓死带领蜀汉将士复国,和放权激将有相似之处。
Q:技能2如果牌不够能发动么?A:不能。
Q:如袁术因伪帝拥有国殇,则其他蜀将怎么结算?刘谌又怎么结算?
A:其他蜀将可按结算顺序选择发动其中一人的主公技并做出后续结算;刘谌也可选择发动袁术的国殇。
Q:武将牌移出游戏时如何结算?A:移出时不执行场上的任何结算,不计入座次和距离。
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那么问题来了,有人就会问:既然你是魏迷,为何要为蜀国的以为并不是真正皇帝或者主公的人设计主公技呢?
容我慢慢道来,
在三国杀体系里,总是要保持平衡的,这个不用我多说了吧。
很显然,魏吴两国再多加几个主公技都没有问题,因为这两个国家的皇帝数量都有五六位之多,
只不过是有的没什么事迹不为我们所知而已,
但是无论怎么说都超过了3位,
所以这两个势力添加主公技是不成问题的。
但是问题就出在这个蜀国了,
只有刘备和刘禅这两位主公,刘备只当了大概3年皇帝把,后面的40年全部是刘禅一个人的;
所以有人开玩笑说,都怪刘禅占着茅坑不拉屎,导致蜀国缺少主公人选;
好吧,可以假设下,为何刘禅后面的十来年不学学北宋的宋徽宗呢?(别说什么他时代在宋朝前面,此处只是个比方,我们能懂就行啦。)
把皇位传给某个儿子就行啦,他继续去当他的享乐主、安乐公啊。
这样我们蜀国的主公人选就有了。
好吧,扯远了,总之,历史没有如果,这是既成事实,没法改变,
那么我们在三国杀这个游戏体系里,
为了平衡,蜀国必须再拿出一个主攻来,方才能与魏吴平衡了。
由于刘禅自己的太子没什么突出事迹,倒是他的第五个儿子刘谌比较刚烈,宁死不降,比较为人钦佩,
所以我设计了个臆想中的情况,
国破家亡,刘谌誓死带领蜀国余下将士们复国,所以此技能与死亡关联在一起。
PS:其实设计刘谌的真是目的是为了曹睿,如果刘谌都能有主公技,那么我大魏明帝200%的有主公技啊。。。。
来点人,看看,顶一下 啊。
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已投~~~~膜拜DIY大神啊 好详细的设计思路{:3_52:}
:嘿嘿,谢谢拉
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后期的三国历史上的小将 在三国杀里一个比一个厉害&&感觉 BF出的顺序 历史名将的强度是不是要调整下&&界限凸了也没凸出去啊
:回复的字数有点多,看13楼,请看
[img]/timg?image&quality=80&size=b&sec=3&di=fa2afff5d4&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fi2.%2Fpub%2Fimgx%2F18%2F284_1
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已投&&对DIY不是很懂&&但看得出楼主的用心&&并且根据历史有一定自己思路&&但凡用心的作品我都支持鼓励& &祝更多的人看到支持
:谢谢狐狸,第一次@狐狸,就得到狐狸的鼓励啦啦啦啦,
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