求帝国时代iii 亚洲王朝3亚洲王朝把步兵雇佣军加入兵营训练的方法。具体说怎么做

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帝国时代3+酋长+亚洲王朝 3部剧情攻略全集
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本帖最后由 Zero玲 于
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《帝国时代3》剧情流程攻略
  act1第一幕  任务1  the falcon lands on malta马耳他猎鹰之地  breakout突围  任务背景:16世纪土耳其围攻马耳他,这是殖民时代的起点,主人公通过倒叙祖先的经历来引出后面的故事。  主要任务目标:  使用农民收集西北面山上的木柴点燃信号  防御司令部所在的城堡  摧毁所有的大炮  次要目标:  收集地图上所有的宝藏。  任务细节:此局资源丰富,通过提升士兵等级和兵营等级可以将土耳其人遏制在海港。  任务一开始土耳其军队就已在围攻司令部所在的城堡,己方不能出农民,也不能升级,迅速升级长矛兵和弩兵,让长矛兵对付步兵和大炮,弩兵在后面补射,如果有可能,尽可能的和城门拉开一段距离,以防土耳其步兵近身混战,一旦对方士兵不在攻击城墙,则迅速修理城墙。等到任务提示让农民去西北面山头收集木柴点燃信号时,迅速派遣部分兵力去信号地点,很快就会有4个土耳其剑兵去攻击农民,用长矛兵对付他们,以防农民被杀。等到信号发出,很快就有骑兵过来支援。这时前方阵地的局势已经岌岌可危,骑兵到来后,出城门攻击土耳其炮兵,一旦得手,任务就成功了。
  任务2  answers答案  into the cave深入虎穴  任务背景:防守成功之后,马耳他人决定反攻,将土耳其人驱逐出境。  主要目标:  顶住土耳其军队的进攻。  破坏所有土耳其军火仓库。  次要目标:  建造炮兵厂,出10个掷弹兵  获得周围的宝藏  任务细节:  发挥土耳其大炮的优势,大炮长于远攻,弱于近战。  开局带领土耳其大炮的小分队抵达基地时,土耳其军队正在进行围攻,用大炮和弩兵可以很快顶住这次攻势。之后有一段较长的发展期,在基地周围造一些炮塔,进行相关科技升级,西南面的海港处可以造渔船捕鱼,然后出长枪骑兵和掷弹兵,这两个兵种是这一局的主力。土耳其人很快会沿着西南面河岸进行迂回,尽可能的将上述两个兵种结合起来用,用长枪骑兵吸引火力,掷弹兵和大炮在后压制,并及时将受重伤的单位调到野战医院附近进行疗伤,这比牧师的医疗要快得多。  集结了10个长枪骑兵、10个掷弹兵、2门榴弹炮和土耳其大炮后可以对中央地域的土耳其阵地进攻,里面只有一些步兵,不难对付,用大炮轰开监狱后,还能得到瑞士长枪兵,这个兵种的生命值很高,已经接近长枪骑兵了。摧毁这个基地后,应该能看到洞穴的入口了,不过第一个军火库在地图西面,在洞口进行一番整顿后,挥兵摧毁西面的军火库,同时还能从附近的监狱里得到5个瑞士长枪兵。  土耳其人在洞穴中的兵力很薄弱,一轮进攻就能打下来,里面的军火库共有7个,分别是西面2个、北面2个、东面3个,摧毁东面3个以后,就能看到土耳其人的主基地,任务成功。
  任务3  library of stone石碑博物馆  lizzie the pirate女海盗莉齐  pirates海盗  任务背景:  马耳他人在石洞里发现了雕刻在石碑上的文字,这些文字包含了对科技和外部世界的记载,而这一切都与月亮湖有关。国王要求他最信任的大臣mongan赶在土耳其人之前远赴加勒比海攻占月亮湖。  在驶往月亮湖的过程中,马耳他海军遭到了海盗的袭击,船只被毁,mongan只能在陌生的地域建立基地,等待更多的马耳他海军救援。  主要任务:  建立城镇中心。  建立兵营和码头  找到3个航海图表  任务细节:  带篷马车可以建立城镇中心,找个资源充沛的地域发展殖民地。  mongan带着残兵败将来到东北面的荒岛上建立基地,经过一段漫长的发展期,接近攀升第三级的时候,才会有部分步兵前来骚扰,镇压之后先将荒岛上的资源开发完,马耳他母国不停的派遣海军前来支援,有时会带来少数部队,敌方的海军不成气候的前来进攻,没有太大的威胁。科技方面和上个任务类似,只能出长枪骑兵和掷弹兵配合,除此之外炮兵方面只有榴弹炮。  海军方面,可以建造大型的训练舰,先攻下东面的岛屿,从那里可以得到有第一个航海图表,边上的宝藏是1辆带篷马车,可以建造另外一个城镇中心。东南面的岛屿上资源较为丰富,屠杀了当地的土著后可以得到3块金矿。  最后围攻中央岛屿也并不是很困难,先用己方海军围歼其舰队船只,然后摧毁3个环岛码头,并在周围放一些船只,以防其农民再次修建码头。将靠南的探头阵地清理干净以后,组织军队登陆,对方的大批步兵会冲出基地决战,用长矛骑兵和掷弹兵配合应该不难对付,之后用榴弹炮依次摧毁其建筑,剩下的两个航海图表就在滩头和敌方基地内的主基地附近,小地图上会有类似方向舵的图形显示。获得3个航海图表以后,任务就成功了。
  任务4  the new world新大陆  the ottoman fort土耳其城堡(当时的土耳其处于奥斯曼帝国时期)  任务背景:  mongan击败海盗,终于来到新大陆开始建立基地。  主要任务目标:  建立城镇中心  回到欧洲母城选择货物。  同至少两个当地族群建立同盟。  摧毁土耳其指挥中心和城镇中心  任务细节:  找到当地土著,在他们的营地边建立贸易站,在早期可以训练他们的士兵帮助战斗。  开局就在海边建立基地,集中采肉速升第一级,然后从母城运来补给和士兵,同时让农民采金矿,升第二级,在金矿附近造炮塔,土著人村落里造贸易点,使用现有兵力顶住敌军第一次进攻,第二级升级完成后,由于这张地图金矿不足,主要出长矛兵和弩兵,出兵西北面,摧毁土耳其人在土著人村落建立的贸易点,然后重新修一个贸易点,边上修筑炮塔。这样就可以得到在这片地区北面的另一块金矿。派遣一个骑兵去侦察一下地形,看出敌方主要方向进攻在南方,而敌人的基地就在东面的高地上,于是集中兵力控制南面的路口,用榴弹炮摧毁东南面的码头,这样可以获得中部海岸线高地上的又一块金矿,长矛兵配合弩兵一路打到敌方西面基地外围,使用6门榴弹炮集中轰击围墙,一轮齐射围墙就坍塌了,敌军的基地内部没有多少兵力,摧毁指挥中心和城镇中心即可过关。
  任务5  the circle of ossus欧萨斯派别(保护不老泉的军阀势力)  temples of aztec阿兹台克的神庙  任务背景:  阿兹台克地区受到西班牙围攻,mongan带着他的人去解围,希望阿兹台克人能告诉他月亮湖的地点。他们在丛林边缘看到白色的老虎攻击人,这是他在壁画中看到的景象,因此月亮湖就在不远处。  主要任务:  在阿兹台克地区建造贸易站  建立城镇中心  至少保住一个神庙不被西班牙人摧毁  找到并摧毁西班牙人的城镇中心  次要任务:  营救阿兹台克囚犯  尽可能的保住更多的神庙  mongan在任务开始带领一支小分队进入阿兹台克地区,杀了途中几个敌军之后,可以顺利的在村子南面建立贸易站,然后就有一辆己方的船送来带篷马车,建立城镇中心,同时西班牙人也对村子周围的3个神庙展开进攻,由于兵力不足,保住最近的一个神庙就可以了,等到升到第三级以后,使用经验点从母国运兵过来(诸位在玩任务之前应该先进入母国的码头升级和整理一下有关的卡片,选择一些较有使用价值的货物),敌方会持续不断的展开进攻,如果神庙的生命值较低,那么就必须采集一些黄金对其进行修理。有了3门野战炮和若干骑兵以后,防守相对轻松,之后可用榴弹炮摧毁压制出兵的西班牙城堡,这时会有大批阿兹台克的部队从西面到来,控制住中央地域,如果有时间,可以逐一消灭周围一些采矿点的西班牙军队,然后可使采矿的奴隶变成军队。  由于这一局阿兹台克的部队相当多,针对西班牙基地的进攻十分简单,榴弹炮轰开城门以后部队即可一拥而入,摧毁西班牙城镇中心后任务完成。
  任务6  right where we stand身在何处  the hurricane飓风  a pirate's help海盗的帮助  任务背景:  mongan发现神庙中央的广场就是一幅地图,上面显示月亮湖就在佛罗里达,于是他们赶往那里,只是途中遭到了飓风,错误的抵达了古巴。而土耳其军队则被西班牙人俘虏,他们将被带回欧洲。mongan抵岸后发现原来是当初在海上遇到的海盗基地,女海盗头子lizzie和他达成协议,如果他成功,那么她就带他去佛罗里达。  主要目标:  在lizzie出发之前得到8000经验值。  将mongan带回到lizzie附近。  次要目标:  阻止美国土著屠杀阿瓦那农民  建立另一个贸易站  将lizzie的土著朋友带回到对面的岛上  把遗失的牲畜带回哈瓦那农场  开局只有一小队部队,在击败前来骚扰的美国土著后会有部分建筑转为己方所有,立刻出农民加速生产(生产本身能够得到经验值),初期用弩兵和长矛兵抵挡土著的进攻(吹弩兵单一兵种rush),资源上升后则出骑兵厂和炮兵厂,这局的科技相对简单,不需要升级,以剑骑兵为主力,后面大批弩兵和部分掷弹兵辅助,在倒数时间过半以后就要加紧时间夺下南面的贸易站修建点了,那里有左右两批美国土著,分头击败他们,然后建立贸易站,除了一次性奖赏外,还能能够定时获得80多分经验值,杀掉附近宝藏边上的豹子以后,可以得到一些金币,遗失的牲畜就在最南面,部队靠近后颈圈会变蓝,拉回到牧场边上就可以了,东面是一个土著的村子,击败守卫后可以找到被偷的黄金。经验值满后要把mongan带回到lizzie附近,这样就可以自动进入对话,任务成功。
  任务7  the florida coast佛罗里达海岸  spanish treature fleet西班牙宝船  任务背景:  mongan等人要赶在西班牙之前夺取月亮湖,不过首先骑兵首领Alain命令他去夺取西班牙宝船。  主要目标:  俘获第一艘宝船  建立城镇中心  共要俘虏6艘宝船  次要目标:  摧毁西班牙城堡  杀掉delgado  任务细节:  西班牙宝船附近有卫兵看守,杀掉他们以得到宝船,夺取宝船后能够得到持续的黄金补给。  任务开始后,在南面海域上击败西班牙舰队,然后进入附近的海港摧毁监狱,让监狱里的囚犯摧毁炮塔,以得到第一艘宝船,从东面地面上迂回过去可以救出另外一批囚犯,合并之后可一鼓作气打下中部的第二艘宝船,但西班牙军队很快就过来围攻,因此不要恋战。之后将船里的单位展开到岸上,在岸边建立基地,不久即可升第三级,让士兵探开部分地图后在西边和东边的入口处分别建炮塔,集中出长矛兵和弩兵,从母国运来4门野战炮及1门榴弹炮,坚守阵地。同时,海上会有西班牙舰队前来骚扰,到中期尽可能出大船,从西面的河道里迂回过去,可以一路行驶到东北面西班牙基地旁,摧毁其码头,并防止农民再建。  此时可出地面部队控制西面前方交界处高地,让一些骑兵和长矛兵去守东边入口,注意骑兵不要造太多,西班牙已出龙骑兵,己方骑兵不是很有优势。带数门榴弹炮可打下西面山头的城堡,那里有几个守兵,很容易对付,接着再集中兵力打下地图中央的城堡,控制西班牙的出兵线路,直接冲击其主基地,里面的兵力不多,夺取剩下的几艘宝船后任务就完成了。
  任务8  the true enemy真正的敌人  lake of the moon月亮湖  fountain of youth不老泉  任务背景:  骑兵统领Alain要求mongan杀掉帮助他的土著人和被西班牙捕获的土耳其首领,并且急不可待的想要夺取月亮湖,女海盗和土耳其人都对mongan说alain恐怕背叛了马耳他王,抵达月亮湖侦察时,mongan看到了Alain的野心,他和欧萨斯派系的精英部队控制了月亮湖,并想求得长生不老。土耳其人对mongan说唯一的方法就是毁了月亮湖中的不老泉,但mongan和海盗都缺乏火药,然而土耳其却是火药产国。  主要目标:  杀掉岸防大炮附近的士兵,夺取大炮  摧毁不老泉  次要目标:  摧毁欧萨斯派系东面的基地  任务开始时还没有基地,仅有一些步兵和骑兵,用骑兵冲击岛屿正中山头上的岸防大炮,解决掉那里的士兵后可以得到这门生命值为1万的大炮(炮的附近必须要有士兵驻守,否则将变成敌对属性),这时己方船只会送来带篷马车,而且此局不需要升级,一开始就是第三级了,通过经验值得到野战炮,累积了一些长矛兵和弩兵后即可开始针对东面的攻势,用大炮摧毁岛屿东面基地里的建筑,这个基地里(黄颜色)的部队并不是很善于作战,但是对岸的敌人(红方)常常派遣步兵和骑兵从最东面的边缘穿过黄方的基地直接攻击己方基地,在他们行进过程中可以用岸防大炮压制一下,等到打下这片基地后,可以得到好几片金矿,但是防守仍然不容易,红方的部队中穿重铠的步兵似乎对付骑兵效果不错,生命值也较高,和骑兵配合进攻时马耳他方面缺乏有利的压制兵种,也缺乏炮兵,只能造几个炮塔勉强应付东面。  由于不老泉的生命值高达6万,而且欧萨斯派系的军队基本上拥有制海权,使用岸防大炮进行攻击是最好的,每次的攻击力达到300。不过只要岸防大炮一开始攻击,对方就会派遣船只过来攻击岸防炮,此时必须在岸防炮后面放置榴弹炮,以压制岸防炮射击死角里面的敌方船只,收集了足够的资源以后,就要开始建立海军了,不仅仅是为了对付不老泉,还需要控制漫长的海岸线,对方的船只到后期会在基地附近随意输送攻击部队,一旦进入基地就很难歼灭。控制制海权的关键自然是摧毁对方的码头,然而此局做到这一点似乎不易,由于船只有建造数量的限制,且对方码头多,建造快,马耳他很难达成数量优势,即使暂时消灭了对方海面上的大部分船只,欧萨斯派系码头的附近还有数个炮塔,攻击炮塔时对方已有新的船只造了出来,这样打的话伤亡很大,而且时间也较长,还是集中火力消灭不老泉为上策,虽然敌方的舰只仍然会来围攻,好在基本上都在岸防炮的射程内,小船一炮就能消灭一艘,大船则能毁掉3/4的生命值。等到不老泉的生命值跌到2万左右时,alain会从东面带着部队进攻,他的生命值很高,需要用野战炮好好对付他。不老泉被毁以后,任务就成功了。  片尾的动画中显示土耳其和马耳他人冰释前嫌,土耳其人离开这里回国,女海盗lizzie将一个新大陆上的金币抛给mongan留作纪念,她自己则和印度安朋友驾船离开了新大陆。
  act2第二幕  任务1  summoned召唤  defend the colony保卫殖民地  任务背景:  mongan的孙子john black和土著青年kanyenke是一对朋友,他们在野外练枪法的时候遇到了一队士兵,并邀请士兵们饱餐一顿,但是很快john的叔叔,殖民区的负责人,让他立刻返回到殖民地区,告诉他有几个下级军官在土著人的袭击中死去,很快土著人(cherokee)将大规模的进攻殖民区。  主要目标:  防御15分钟,等待增援  次要目标:  击退土著人对西面村子的进攻  保护农民回到他们的殖民地  任务开始的时候已经是殖民时代,拥有大批射程较远的散兵,以及一门重炮,在科技工厂里升一下步兵的装甲和刺刀、农田采集,出农民采北面的金矿和森林。土著人的主要武器是弓箭,对基地的进攻仅有一两次,失败以后转攻西面的村子,里面的村民会要求支援,派遣原有的步兵赶过去,散兵一轮齐射就能把一个土著人打成重伤,就他们击毙后,这里的农田等建筑就会转为己方所有,同时占有了附近的两片金矿。之后会不时有一群穿黄衣服的村民从地图南边出来,向北边走,将部队调集到他们的行进路线上,很快会有很多批土著人和骑兵从南面杀过来,偶尔还会出一门重炮,他们没有固定的袭击目标,大多数时候在攻击地图中央的炮塔,这时可以使用卡片中得到的兵力(一些骑兵和定时增援的散兵),并出几门野战炮,先打对方的重炮,然后用骑兵对付土著人,散兵对付骑兵,如有近战兵种也可以一起上。15分钟过去以后,会有黄衣步兵赶来,任务即告结束。
  任务2  the chase追兵  strange alliance诡异的联盟  主要目标:  破坏战争木屋  抵达西南面的村子进行谈判  建立新基地,击败英国人  击退土著以后,john带领着剩下的几个士兵赶赴地图中央和南面去摧毁土著人的战争木屋,屋子附近有少数几个土著弓箭兵和骑兵防守,集中火力杀掉他们以后摧毁木屋,由于每隔不久木屋会自动产生士兵攻击我方,因此的动作尽量要快。任务完成后就赶赴西南面的土著村子进行和平谈判,走进村子后出现了几个英国士兵,同时东面海岸英国人大举登陆,进攻殖民区,原来谈判只是个骗局,英国人的目的是调虎离山,攻占殖民区。东面的殖民区丢掉以后,将这些人马带到西北面的另一个小村子,很快会有带篷马车过来,在英国人进攻之前,有很长一段发展时间,集中农民产食物和金子,攀升到第三级,使用卡片获得增援和资源,同时建立兵营给步兵升级,等到英国升到城堡时代不久,英军就会展开进攻,进犯军队主要由骑兵和长弓兵构成,如果己方已经有了2-3门野战炮,应该能够顶住这轮进攻,当然伤亡相对来说比较大,如果之前购买了军医卡片的话,治疗会比较迅速,军医除了能够像牧师一样疗伤之外,还能建立野战医院,站在附近的单位都能缓慢的恢复生命值。在此之后每隔一段时间就会有一批英军过来进攻,防守时尽可能的将正规红衣军和散兵搭配一下,出了榴弹炮以后就可以轰掉中北部的英军城堡,然后一路杀过去,英国基本上没有什么抵抗能力了,摧毁其两个城镇中心和相关建筑后,任务完成。
  任务3  colony in ruins废墟中的殖民地  任务背景:  john和部队回到原来的殖民地,通过询问一名英国伤兵得知他的叔叔已被人带到北方,他们对英军的前后行为迷惑不解,为何先保卫殖民地,后又侵占殖民地?john很快想到了答案,原来是派系的势力在暗中起作用,kanyenke顿时想到他的家人也在危险之中,于是他们赶赴土著部落。  主要目标:  训练军队,从南面进攻英国人  破坏所有英国建筑  次要目标:  同其他土著人结盟  英国的基地在地图中央,不时出兵进攻北面kanyenke的村子,他的妹妹在里面孤掌难鸣,在几波攻击之后里面的土著人就被杀光了,因此需要在南面建立基地,从南面吸引英国人的注意力。出少数步兵对英国基地进行骚扰,会有一些英国弩兵出来对付我方的士兵,但不足为惧。英国始终都没有出大部分对我方基地进行攻击,因此可以比较顺利的升级到城堡时代,之后就通过卡片或者生产几门野战炮,轰开英国的大门后直接攻入其基地,如果资金多的话,也可以升级到工业时代,不过不是很有必要。
  任务4  reunion重逢  任务背景:  kanyenke同他妹妹nonahkee会面以后,她告诉john英国人前不久要求她把john交给他们,但她没有同意,因此带来了这场灭顶之灾。败退回英国基地的英军上尉向warwick将军解释说对方兵力太多,将军让他把john的叔叔带到北方的城堡,让他在临死之前说出不老泉的所在地。  the next day第二天  英法七年战争开始,john和nonahkee暗生情愫,但没有告诉kanyenke。他们认为英法两方都无法完全信任,但为了生存,john决定会会法国人。  the seven year's war七年战争  主要目标:  找到并摧毁英国城堡内的司令部。  john决定帮助法国人对付英国人,任务开始时英国人已经侵入镇子,消灭两股英军后部分建筑就归我方所有了,从英国堡垒进入镇子有两条东西两条路,英国人主要的攻击方向是西面的路口,因此需要出火枪兵和野战炮守住这个路口,等到升级到城堡时代后,在东面的路口建个城堡。英军的进攻以火枪兵和长弓兵为主,在野战炮的轰击中阵亡的很快,等到拥有榴弹炮和军医以后,就可以开始攻入英军城堡了,英国始终没有大部队进行反冲击,英军司令部就在城堡中央,可以用榴弹炮从外围直接打到,一旦被摧毁任务就成功了。
  任务5  colonel whahington华盛顿上校  john和英国上校whahington会面后得知warwick已经背叛了英军阵营,成了派系(circle)的人,whahington对john说他的叔叔可能已经死了,john决定帮助whahington清理门户。  enemy of the family叛徒  john、kanyenke、nonahkee在山头侦察时,他的土著朋友问他有关不老泉的问题,他回答说那时有关他祖父的传奇故事  the great lakes大湖区  主要目标:  发展到城堡时代,建造炮厂  在warwick抵达之前消灭3个炮塔  消灭warwick的海军和城镇中心  次要任务:  避免损失washington的船只  开局时只有3个英雄人物,不过一直发展到城堡时代英军都没有展开强有力的正面进攻,出了野战炮之后就可以对岛上的中央基地展开进攻,基地里大多是长弓兵,也有少量火枪兵,步兵和炮兵升级后对付起来还是很轻松的,摧毁基地内的所有建筑后,washington会派两艘船过来接应,由于农民这局不能造码头,因此只能用这两艘船将地面部队送到对岸。不久之后washington又派过来三艘战列舰和两艘榴弹舰,集中海军兵力可一鼓作气摧毁warwick的海军,然后沿岸骚扰,摧毁部分建筑,用卡片中得来的医生恢复地面部队生命值后,集中30个左右的红衣兵和20个散兵,以及8门野战炮和6门榴弹炮,在英军基地之前进行决战,这一次英军倾巢而出,火枪兵和长弓兵的数量都很多,还有不少骑兵,如果己方能够拥有大量炮兵,很快就能取得正面战场的胜利,只是大部分步兵都损失掉了。一路攻进基地,摧毁城镇中心以后,任务就告完成。
  任务6  stuart斯图亚特(英国王室)  john打下基地后发现他的叔叔已经被warwick处死,头颅被戳在一把直立在地的步枪上,nonahkee回到了她的家乡,kanyenke尊重她在感情上的选择。  headed west西进  john决定和kanyenke一路往西追赶warwick,他们在路上看到了大批黑色的野牛,这是他们以前没有看到过的景色。  respect获取信任  warwick在西部屠杀当地人,在warwick杀掉最后一个土著首领前,争取获得土著人的信任  主要目标:  在在warwick杀掉最后一个土著首领前,获得1万经验值。  次要目标:  从warwick的牲畜栏里把白野牛带回到lakota村  摧毁warwick在barren山上的贸易站  把五匹野马带到lakota部落  5找到lakota酋长女儿,并把她送到latota村的南面  在owl岛上找到丢失的金子  破坏warwick在贸易线路上的贸易站  在南面的平原上发展基地,敌方的部队会先进攻北方的部落,由于初期部队不足,就先派遣那些骑兵到北面驻守,然后通过卡片得到一些步兵,大部分派到北面,升到城堡时代后可以在基地附近造个城堡,同时在北面的几个部落边造炮塔,敌方的部队编成主要是少数骑兵和大量的长弓兵,有时还会带上一门野战炮,等到炮兵抵达北面部落以后,可以先打掉两个部落上面高地上的炮塔,用医生在边上建个野战医院,只要有四五门野战炮和二三门榴弹炮即可开始进攻西北面敌方的城镇,如果先期防守的时期很长,也许只要打了少数建筑就能积累到1万分经验值,达到经验值后任务即可完成。
  任务7  在殖民地西面的雪山上,john和kanyenke终于赶上了warwick  trail to warwick追踪warwick  warwick's stronghold warwick的据点  主要目标:  在20分钟内摧毁warwick在据点内的城镇中心  任务细节:  此局不能生产农民,只能通过抢劫贸易线路上的运货马车来获得资源,但不要因为收集资源而等待太长时间,warwick的据点势力将会越来越强。  任务开始时在南面的雪地平原上已经有了升到工业时代的城镇中心,农民只有7个,敌方的运货马车从不同的几个方向进入城堡,但兵力不足,不可能去掠夺较远路线上的马车,只能挑最近的路线,也就是基地左面,先毁掉上方的炮塔,在交叉点上架好炮,前面放步兵,一旦把马车的守卫干掉,就用骑兵把马车带回城镇中心,马车上的货物会变成资源。兵力方面可以使用卡片中大量的可调配资源,也可以自己生产一部分,但要注意时间,不要拖延太久,10分钟以后敌方从中路杀过来不少部队,除了少数骑兵和长弓兵,也有不少野战炮,因此最好使用反炮兵炮压制(反炮兵炮的射程较远,只要两炮就能毁掉一门野战炮)。因为敌方主要从中路进攻,如果从侧翼进攻城堡,可能基地会被围攻(无法造炮塔),所以干脆从中路进攻,但后面一直有敌方的运货卡车抵达,这样打腹背受敌,而且时间紧迫,大约在倒数5分钟时开始打中路,轰掉对面的炮塔,敌方的基地中不断出兵,一旦清除掉城堡外面的敌人后,不要恋战,轰掉城堡外围的炮塔后不必进攻城堡,榴弹炮的射程可以从城堡外打到城镇中心,差不多在倒数23秒的时候达成任务,不过恰好对方又有一批骑兵出来,我方的步兵过少,那些部队很难保住,所以不能光使用卡片中的部队,抢到马车后还是应该生产一些军队,并进行相关升级。
  任务8  the russians  bring down the mountain  主要目标:  使用矿工安装炸药炸桥  次要目标:  摧毁巨炮  任务细节:  仅仅矿工能用来安装炸药,桥断并能挡住道路,俄国人不得不寻找其他路径运输巨炮  这个任务的地图比较复杂,主要由交错的高地和狭窄的道路组成,俄国人在几条线路上同时运输,巨炮通过这个地区的速度很快,一旦达到10门,任务即告失败,因此不要再去花时间升级,生产更多的部队防守基地和保护矿工才是正确的做法。任务开始时我方便有双基地,生产一些农民开始生产,派遣矿工到最近的桥梁处安装炸药,使用卡片和训练一些步兵保护基地,在基地外围造炮塔,敌人很快就会进攻北面的基地,让农民进入城镇中心可以少受一些损失,同时守住以后让炮兵和步兵去保护矿工,分配一些兵力留守基地,如果资金不够,那么首要目标便是保护矿工,敌人的运炮分队兵力不强,只是一些步兵,但巨炮的威力很大,如果恰好周围有己方的炮兵和步兵,就可以摧毁它,兵力不足就放他过去。后期俄国人的进攻基地的部队人数较多,骑兵和步兵相配合,如果在地图上能看到其进攻路线,并可提前调遣兵力回防,此时如果矿工附近缺乏军队保护,又恰逢巨炮经过,就先暂停安装炸药,等他过去以后再继续,运炮分队内的步兵一般会过来骚扰,矿工可以扔炸药将其炸飞,一旦三座桥梁上的炸药全部安装完毕,任务就成功了。  a father's sacrifice父亲的牺牲  john在雪山山顶被warwick包围,他引爆炸药与他们同归于尽,而john的儿子却在土著部落中降生,nonahkee是他的母亲,画外音的声音则是以john孙女的口吻来叙述的,这时任务也就进行到了第三幕。
  act3第三幕  在殖民地一系列战争过去以后,美国人进一步深入狂野西部,而科技进步也使世界进入了工业时代,许多事情就和以前有了很大的不同。  任务1  the old coot老傻瓜  amelia black是john的孙女,祖父的爱国行为使她得到了英国政府,以及后来美国政府的许多报偿,建立了一个铁路公司,成为了富人。为了得到为美国政府修建铁路的合同,为了摆脱猎鹰(falcon)公司倒闭的谣言,amelia必须证实自己的实力,同其他铁路公司展开竞争。  race for rails造铁路竞赛  主要目标:  在贸易线路上建造4座贸易站  次要目标:  同当地土著结盟  这个任务和试玩版中的任务是一样的,只是界面左下角母国标志变成了美国国旗,看上去比较亲切。任务前期有很长一段发展时间,但升级并不是主要的,出步兵和炮兵先占领中部的贸易站,并进行巩固,敌方的基地在地图西面,十几分钟后会出骑兵和步兵以及几门小炮进攻中部贸易站,守住几轮进攻后大致可以升到第四级了,造了一些野战炮和火箭以后,为了彻底解决敌人骚扰基地的麻烦以及满足杀戮的欲望,可以直接进攻敌方西面的基地,一轮进攻就能打下来,顺便在边上土著部落里建个贸易站,然后再回到中部贸易线上夺取南面剩下的两个贸易站,这里基本没有什么守卫,所有贸易站一造完,任务就成功了。  打完这个任务回到主界面的时候别忘记选用卡片,这对以后的作战很有帮助,不过在作战时最好也不要对卡片形成依赖心理,一定要在发展初期尽可能多出兵,完成防御任务,度过发展初期的关口,到了中后期就能把握战役的基本走向了。
  任务2  beaumont the prospector 探索者beaumont  hold the fort守住城堡  获得竞赛胜利以后,amelia正在向美国军官要求报酬,但是墨西哥人来袭使他们受困于堡垒内。  主要目标:  守卫城堡,直到cooper少校的部队来解围。  摧毁两个城镇中心  次要目标:  把所有贸易路线升级为铁路。  10.14.05 凌晨2:15——6:35  这个任务在试玩版中也涉及到了,只是有少许不同,整个任务之内不需要建造太多建筑,城堡内也没有那么多空间,资源都是从两条贸易线路上获得,升级为铁路上速度大大加快,只是按照对任务的理解,这个城堡是被包围的,但竟然还是能够驶入贸易马车及火车,显得有些可笑。敌军在外围从四面围攻城堡,普通步兵和骑兵不足为惧,只是对方的散兵和炮兵射程较远,能够隔着两层城墙打到里面的大炮,因此优先解决他们。资源多了以后尽快升级城墙,击退一批以后也需要及时维修城墙,军队不需要生产,光靠卡片中的那些部队就已足够了,等到援兵抵达之后,可以先清扫地图东面的敌方基地,这批部队主要由骑兵、散兵和8门榴弹炮构成,而试玩版中的炮兵似有不同。基地内的敌军主要是散兵,消灭之后便可夷平镇子,如果想多得一些积分,此时可派遣农民到城堡外的几个贸易点建造贸易站,随后派遣堡垒内的部队推平西面的村子即可。
  任务3  the risky decision冒险的决定  法国人beaumont对amelia说他知道金矿的所在地,amelia同意跟随他去矿区查看矿源  never trust a french  两人抵达矿区后,kanyenke站在雪山上揭露了beaumont想要杀掉amelia的阴谋,beaumont眼看阴谋败露,想要一起除掉他们两人,但kanyenke带来了cooper少校的骑兵,beaumont只好逃入矿区  the boneguard's air  主要目标:  找到beaumont  将beaumont和他的人驱逐出矿区  找到beaumont的地图  次要目标:  摧毁军火库  这个任务是难得的小分队作战,但并没有什么难度。最初是amelia和cooper上校的一对人马杀入地下矿区,获得矿区内的贸易马车后,将其送到地图西南面的土著人村子就能换到5个士兵,这样不断累积起来,就会集结好几十个人,同时,在矿区内还可以解救监狱内的俘虏来得到兵力,得到有狼群或者豹子看守的金子能够提升射程和生命值。矿区内的敌人不是很多,除了步兵,还有少数骑兵,在战役末尾,也就是进行到地图东面的隧道末尾,还会有一些重铠步兵出现,杀掉他们以后就可以看到那些放在边上的地图了。
  任务4  slippery as a fish beaumont溜走了  back to florida 重回佛罗里达  the lost spanish gold西班牙黄金沉船  kanyenke说他已经追踪beaumont很久,他早已投靠派系势力了,同时beaumont再次对amelia提及过去的月亮湖和不老泉,amelia认为那不过是个传说,但kanyenke认为即使是传说,回到佛罗里达仍能得到西班牙遗失在沼泽里的金子,于是他们一起赶去那里,而beaumont也赶到了那里,双方都在赶到对方前面找到沉没的西班牙黄金船。  主要目标:  摧毁3个西班牙沉船边上的炮塔  10.14.05夜19:23 周五 阴 凉  开局时基地在地图的西北方,已经是第三个时代,由于金子有限,升级了一下农场的生产速度之后就寥寥无几了,从卡片中得到一部分部队击退了两翼和正面敌人的几股攻击之后,在基地的西面建造了城堡,在前期的防御过程中,敌人的主攻方向是基地的西面,主要兵力构成为步兵、骑兵以及若干小炮,最初己方兵力少的时候可以依托城堡和其混战,这时其他几个方向也会遇到敌方骚扰,需要将兵力调动过去,速度比较迟缓,至于分兵防守,我也没有采用这个做法,帝国这个游戏有人口限制,这样不利于集中兵力。之后就前出往东南面攻下了离基地最近的一片金矿,利用这片金矿中的资源升级到了第四个时代,即工业时代,然后在升级中得到了一个工厂,又从卡片中得到了另外一个工厂,两个工厂同时生产黄金,又开了双农场,彻底解决了资源问题。主要目标中所要攻占的两片金矿离基地较远,而西翼敌军又骚扰不断,所以直接进攻西翼,高地下面有一条小径,小径和高地里面就是敌方的基地,轰掉外围的炮塔后,第一轮进攻时恰好与敌军在小径上狭路相逢,敌方除了步兵和骑兵外,还有好几门野战炮,不过并没有架起来,而我带过去的部队除了步兵之后还有3门火箭和3门野战炮,先集中火力轰击对方的步兵,火箭对步兵的效果确实非常好,几枚下去就能杀掉一大群。如果敌方的炮兵推进,就用炮兵对付炮兵,这一轮过后我损失的部队不多,不过还是退回到高地上重新集结,出了双兵营、双炮厂,生产了若干步兵,在原有基础上又调来了4门反炮兵炮,5门榴弹炮以及3门火箭,利用榴弹炮的原射程在高地上就摧毁了基地里不少建筑,之后回到小径上,轰开基地大门,一路杀了进去,打退了敌方好几波反攻,不过这时的反攻不是很强,敌方的炮兵也没有了,只要一摧毁这个基地的城镇中心,任务就可获得成功,这时己方还没有打下地图的三分之一地域,可以说是另辟蹊径的过关方法。
  任务5  cooper's stand cooper少校死得其所  cooper少校在追踪beaumont的过程中被beaumont所释放的两匹狼咬死,amelia发誓要为他报仇,而据他们所知,beaumont已经返回南美再次寻找不老泉,他们必须也赶到南美。  in the middle of war南美反殖民战争  此时的南美爆发了反抗西班牙殖民统治的反殖民起义,amelia一行在南美遇到了玻利瓦尔将军(历史上的委内瑞拉反殖民领袖),玻利瓦尔要求amelia帮助他打击西班牙人,然后他会帮助他们寻找beaumont。  bolivar's revolt玻利瓦尔起义  主要目标:  帮助玻利瓦尔解放通往北面的村子。  帮助玻利瓦尔解放其他两个村子  摧毁城堡司令部  一开局就带着一个小分队跟着玻利瓦尔打下最西面的一个村子,得到城镇中心,先造一艘炮船,很快敌方的船就会过来骚扰,把它打沉。然后集中资源升到工业时代,获得两个工厂保证资源,以弥补不能造黄金种植园的损失,这个基地的周围有两块金矿,派遣农民占了他们。玻利瓦尔的军队每隔5分钟就会对下一个村子发起冲锋,生产一些部队跟着他的人打下南面的村子后可以得到炮厂和科技工厂,给步兵和炮兵都升一下级。第二次冲锋时可以打下北面临近敌人城堡的村子,得到教堂和两个外科医生,以及2片农田。在等待过程中用炮兵击毁高地上的两个炮塔,然后及时补充兵员,尤其是要造大批火箭,顶住敌人的反攻,5分钟一到就轰开城门,让玻利瓦尔的人和敌方在门口混战,我方带人摧毁基地外围的数个炮塔,然后随着玻利瓦尔的部队冲进城区,司令部就在城门不远处,直接轰平它就可以完成任务了。
  任务6  the rebel leader起义军首领  由于帮助玻利瓦尔成功的击退了西班牙人,玻利瓦尔答应带他们去pacamayo山脉  journey through the andes  amelia一行到pacamayo山脉寻找印加人,但派系的军队正隐藏在他们的背后  主要目标:  抵达pacamayo山脉  次要目标:  杀掉bonegurad的侦察兵,阻止他给主力部队通风报信  这是一张z字形的雪山小路地图,amelia带着一个小分队穿过雪山抵达pacamayo山脉,但是暴风雪十分厉害,走不多久就会损失很多生命值,必须在沿途的小山洞里恢复生命值,而且途中会有侦察兵频繁穿过,只要这些侦察兵抵达后面的追兵,一大队骑兵就会赶上小分队,而小分队的兵力无法抵挡这批骑兵。为了避免这种情况,最好沿着大路中央走,第一轮射击可以打掉侦察兵一大半生命值,当他被站在路中央的人阻挡时,速度会慢下来,甚至无法通过,然后第二轮射击将其击毙。除此之外,沿途一些豹子会主动攻击人,必须击毙,一些狼看守着财宝,看情况夺取吧。任务末尾,amelia赶到山脉就过关了。
  任务7  inca pacamoyo pacamoyo的印加人  last city of inca最后一个印加城  amelia和kanyenke抵达pacamoyo,发现了残存的印加人,印加酋长认识amelia,并提及她的先辈帮助印加人抵抗西班牙人的传奇,这时他们发现派系的军队紧随其后,印加人要求amelia帮助他们再次抵抗外来侵略。  主要目标:  在派系军队毁掉3个印加神庙之前,在插旗处集结8门大炮  摧毁派系的城堡  次要目标:  摧毁俄国人的城镇中心  开局之后会有大炮从地图东面送过来,然后通过中央曲折的山路来到印加人的基地内集结,如果想让他们通过,就要派兵驱逐俄国人的骚扰(土黄色军队),但实际上也不一定要这么做,从卡片中已经可以得到不少大炮,如果升级到工业时代,获得两个工厂后,工厂也可以生产重炮(此局不能生产炮兵厂)。派系(红色军队)在西南面有一个基地,前期会不断的派兵攻击西面的印加人基地,可以在那里造一些炮塔进行防御,由于有一个印加的神庙在我方基地以内,所以不必太担心失陷。攻占俄国基地是次要任务,不过为了玩的更有趣,也可以集结部队攻入俄国人的基地,俄国人的兵力不是很强,一轮进攻就可以攻占,但即使攻占以后,俄国军队也会从地图边缘冲过来,不必恋战,直接把部队调到东南面,摧毁派系在原来的神庙处建立的城堡,一直推进到派系基地的外围,打掉城门以后派系部队会倾巢而出,以长矛兵、骑兵和火枪兵为主,没有炮兵,而我方的炮兵则是野战炮、重炮、火箭和榴弹炮的混编部队,在那里打退两次派系的主要进攻,干掉对方近50个单位,而己方可以一个都不损失。消灭派系主力后,直接冲入主基地摧毁他们的城堡,任务成功。
  任务8  water from the fountain不老泉之水  印加战役后beaumont和派系的部队逃亡古巴的阿瓦那,在那里派系军队拥有制海权,为了防止beaumont得到不老泉,变的长生不老,amelia也赶赴阿瓦那与其决战。之前他们联络了美国海军,不过美国政府的承诺不是太可靠,因此他们还是得依靠自己的力量。  the ossuary藏尸骨的罐头  last stand of the boneguard最后的神庙守卫者  pay back复仇  主要目标:  把amelia带到古巴的城镇中心  防御到美国海军抵达  破坏ossuary海岸的炮台和神庙  次要目标:  摧毁派系的海军  同加勒比土著结盟  升级到帝国时代  把amelia的船驶到岸边,登陆以后向北面的阿瓦那城镇中心行进,沿着地图东面走,杀掉沿途的守卫,抵达之后得到带篷马车,要用卡片要一批部队,顶住第一轮攻击后在敌人的主攻口建一个城堡,之后集中资源升到工业时代,在主要路口建炮塔,把部队集结在城堡附近,订购大批的火箭,敌方会不时发起一阵进攻,包括生命值为500的重铠武士,以及骑兵、火枪兵、野战炮和反炮兵炮,利用己方的火炮和城堡尽可能提前摧毁对方的火炮,然后再对付步兵,火箭无论是反炮兵还是反步兵,都有很好的效果。等到美国海军抵达以后,差不多可以升级到帝国时代,然后把各兵种全部升级到帝国级,再用一个海军上将的卡片提高海军出高级船只的限额,然后出海军摧毁敌军海岸附近的4门大炮,这里的大炮不像第一幕最后一关那样生命值高达1万,而是仅有2500,射程也近了许多,因此,海军的一轮进攻就可以打掉3门,敌方在海域南面有3个船厂,如果力量不够,先回师整顿,再次集结后重新攻击。摧毁了所有的敌方炮台和码头后,用海军尽可能的轰掉沿岸的建筑,尤其是炮塔和军事设施,古巴方面也会定时发起攻势,在己方海军的配合下,敌方的地面部队渐居下风,逐渐抵挡不住古巴的进攻,最后我方再出地面部队,建造10枚以上的火箭,攻击效果十分壮观,一路推进到最里面的城堡,附近有10个重铠武士和许多白色的豹子,一阵火箭就可以将其全部轰飞,神庙被摧毁之后任务就成功了。  片尾动画内容:  beaumont在大军攻入城堡的时候躲在城墙上,被塌下来的石头压住了身体,挣扎出来时发现amelia正好站在门口,他从上面一跃而下,却被kanyenke发现,kanyenke推开amelia,自己却被beaumont压在身下,挨了一刀,beaumont再次扑向amelia时,amelia一个翻滚,捡到了自己掉在地上的枪,一枪击毙了beaumont。士兵们抬来许多个箱子,amelia搀扶着kanyenke看到了里面装满了黄金。  字幕动画内容:  amelia重新回到美国修建铁路,她再次和原先怀疑她的公司将要倒闭的old coot(老傻瓜,代表保守的旧时代人士)重逢,火车已经通到了这个小镇,所有的谣言已经灰飞烟灭。  帝国时代3任务评析:  在帝国时代3中,制作方抛弃了帝国时代系列原有的战役风格,放弃了再现波澜壮阔的历史战役的叙事手法,通过描绘一个家族的恩怨,一个缥缈的传说,几代人的使命传承来勾勒1500——1850年这段资本主义萌芽以及殖民运动风起云涌的历史时期,将主要视野集中在欧洲国家对于美洲国家的征服上,其地理范围也几乎涵盖了整个美洲,虽然这样做整套任务的故事线会比较连贯,但是缺乏了许多玩家所期待的  博大历史视野和史诗风格,这个时期历史上的英雄人物只出现了少数几个,而且仅仅是作为游戏的配角,这无疑是比较遗憾的,希望制作方在以后的资料片中有所弥补。  同旧作相比,帝国3中取消了石块这种资源,增加了卡片系统,玩家需要通过各种方式来获取经验值,然后从母国得到不同的补给或增援,在目前即使战略游戏中附加资源系统的出现并不为奇,制作方只是顺应了游戏的基本潮流,但是卡片系统的出现还是给传统的即时战略游戏增加了更多的变数,这将更为明显的体现在联网作战中。除了卡片系统,贸易站是一个全新的构思,玩家通过抢占贸易线路和控制贸易站来得到持续的资源补给或提升经验值,只是在任务中仅出现了几次,似乎没有十分强调其重要性,但在联网作战中,势必是“谁能控制了贸易线,谁就控制了主动权。”  在具体的任务中,大部分战役是通过发展基地、防守反攻这一类打法来夺取胜利的,纯粹的小分队作战仅有几关,在构思上也不够巧妙,让人值得思考的余地不大,对于任务的提示也相当之多,完成主要任务并不曲折,十分容易取得任务成功。其实在即时战略玩家充分成长的今天,许多游戏制作方应该制作和开发开放性更强的游戏,也就是设定非线性任务,玩家可以自己选择所要攻占的地点,所要结盟的对象,让人学会从战略上思考问题,在许多战役中培养的部队也应该可以带入其他地区作战,而不是每局都要重新发展,敌人却毫无反应,缺乏迂回和多面进攻的能力,敌方建筑无法占领,也是一个较大的败笔。在单局任务中,应该有多种途径完成最后的目标,任务目标也可以设计的更为多样,比如像潜入偷取情报或者营救人员之类的任务,总之,让人有更多的选择,就会让人有更多的惊喜,完成任务以后的成就感也会更大。
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《帝国时代3:酋长》剧情攻略
火与影fire and shadow
第一幕 火fire
第一关 易洛魁族人iroquois
任务背景:
纳撒尼尔·布莱克是美国独立战争英雄,曾和英国殖民军在各处作战,易洛魁族是他长大的地方。六年以前,易洛魁族分裂成了好几个部落,每个部落都认为白人能保证他们各自的利益,因此不愿介入战争,但纳撒尼尔认为这种情况将被殖民者利用,因此必须将所有部落联合起来。
易洛魁:美洲土著居民邦联,居住在纽约州,最初包括莫霍克,奥内达,奥农达加,卡尤加和塞纳卡等族人,被称作为五国。1722年后,塔斯卡洛拉人加入邦联,组成了六国,也作 Iroquois League。
主要目标:
1、纳撒尼尔(nathaniel)和坎易奇(kanyenke)赶到易洛魁村。
2、让村民跳火舞
3、破坏一个敌方的城镇中心
次要目标:
1、收集5处财宝纳撒尼尔和他的叔叔坎易奇在途中消灭了几个敌方步兵后,抵达位于出发点东北部的易洛魁村,将城镇中心的农民放进火舞堆旁(火舞的作用比较多,包括加快单位生产、提高经验增加速度、生产医生、增加单位杀伤力、提高反建筑和反船只能力、增加人口),然后让其他农民开始采集食物和金矿,用卡片获得一些资源和士兵,尽快从殖民时代升到城堡时代,南面的森林中有很多财宝,可以用纳撒尼尔夺取,然后生产火枪兵(射程较远,装填速度一般)和轻骑兵(善于近战),西北角上的部落逐步开始派兵过来骚扰,初期是几个掷斧兵和骑兵从东西两面河流的浅滩过来,中期以后敌方主力主要从东面的浅滩处过来,将我方的骑步兵放在浅滩处,炮兵厂里可出火炮断后,打退敌方进攻后从火舞中生产几个医生恢复生命值,然后直接攻入东北面的部落,部落里敌方的骑兵较多,房屋中也会放冷枪,注意控制骑兵的进攻节奏,发挥火炮优势,摧毁此地的城镇中心后任务完成。
第二关 营救母亲rescue
任务背景:
纳撒尼尔·布莱克回到村子,发现母亲被德国黑森人(hessian)绑架了,纳撒尼尔不得不带着族人去营救她。
主要目标:
1、找到并破坏一个监狱囚笼,营救村民。
2、营救位于北面监狱的纳撒尼尔的母亲。由于村民全都被德国人抓走了,开局时主基地内无法生产村民,只能利用卡片从主城运2个农民过来,收集基地附近的资源,然后采一点金矿就能升到第三级城堡时代,选择酋长(chief)可以再获得4个农民,集中农民采金矿,同时利用卡片从母国运金子过来,尽快出炮兵,并用火舞生产几个医疗兵,地图中部的河流虽然可以放一些小船捕鱼,但很容易受到四周敌人的攻击,利用火舞增加经验值从主城运资源的方法也太慢。在此过程中,敌方会从东西两面出兵骚扰,中后期主力是骑兵、棺材车、少许炮兵,我方如果没有炮兵很难压制,每次击退敌军后,注意用医疗兵恢复士兵生命值。等到击退敌人几次围攻,有了5门炮以后就可以开始选择东面或西面由南往北进攻,在东面,摧毁城墙之后就能看到第一个关押村民的地点,消灭周围的敌军后将其救出,地图上就会显示出最北面纳撒尼尔母亲的关押地,一路往上推,敌人会有小股骑兵反攻,但规模还不如早期进攻基地时大。选择火舞中提升武器反建筑能力后,中部河边的城堡可用炮兵摧毁,医疗兵在边上恢复生命值。敌方主基地内兵力很少,并不构成威胁,打到北面监狱外面时,可用炮兵摧毁围栏,就能营救纳撒尼尔的母亲。
第三关 防御山头碉堡breed's hill
任务背景:救回母亲后,纳撒尼尔和几个族人赶到波士顿去参加北美民兵组织,抵抗英军侵略,受命防御山上的堡垒。
主要目标:
守住山顶上的碉堡,直到援军抵达。山顶的碉堡位于岛屿中央,东北面是有一个农场和几个农民,主基地在西南面,东北和西南两个角上各有两门大炮,敌方的主要登陆地区是东南沿海和西南靠近基地的海滩,同时炮舰沿着主基地外围海域炮击基地。开局之后要先升级民兵,然后集中资源迅速尽可能在第一批英军抵达的时候升到城堡时代,将盾牌兵也调到山顶防守,东北面的大炮射程内没有什么重要建筑,可以暂时放弃,等中后期兵力多了以后再夺回,西南面的大炮一定要守住,可以放一些民兵在边上,防止大炮轰击主基地,而且还可以解决一些沿海登陆的英军。升到第三级之后最重要的是再次升级民兵,这样山顶的少数兵力也能抵达大批英军,这比购买炮兵要有效的多,基本顶住攻势之后再批次少量增援山顶的防御部队。至于海军则不一定要造,可以让农民进入主基地,主基地发射的炮弹能轰击沿海射程内的敌方舰船,当然这么做势必会损失一些建筑,但主要守到倒数时间结束,任务即告成功了。
第四关 穿越特拉华河crossing the delaware任务背景:北美革命初期,美军在英军的强大攻势下节节败退,即使华盛顿掌握指挥权后也没有太大的好转,这时纳撒尼尔带着部下和华盛顿碰头,决定进攻特拉华河的德军。主要目标:
1、穿过特拉华河,破坏德军帐篷
2、在两面旗帜处点燃火堆,发出信号
3、摧毁特伦顿的康沃利斯城镇中心任务开始后把小分队通过渡船运到德军基地外围,基地里面有一队正在巡逻的掷弹兵,不要和其直接接触,等到他们巡逻过去以后小分队再进去,先摧毁西面岛上的6个帐篷,南面有一个炮塔,不要花时间将其摧毁,直接摧毁帐篷,避过巡逻队后进入东面岛屿,烧掉剩下的4个帐篷后在地图上标出的2面旗帜处用纳撒尼尔建立2个火堆,点燃第一个火堆后会有另一个小分队出现在西面河边,将他们调过来,这时北面的敌方基地里部队出动,先找个地方避过他们,然后尾随几个步兵来到北面基地,消灭那里的敌方步兵后抢占基地,开始发展,初期敌方基本没有骚扰,我方也不必升时代,直接升一下民兵的攻防能力,出几门大炮守住基地口,建火舞出医疗兵备用,等到打退后期敌方几波进攻后,直接出兵进攻南面的城镇中心,那里有两队敌方部队,都有炮兵,因此我方最好造几门反炮兵火炮进行压制,等到城镇中心被摧毁后,任务完成。
第五关 萨拉托加大捷saratoga
任务背景:英军对哈森河(位于美国纽约州东部)流域的夏季攻势还未结束,但他们补给线已经岌岌可危。纳撒尼尔带领部队一路北进,抵达临近加拿大的地区,途中和英军有过几次遭遇战,但都不成规模。主要目标:
1、摧毁英军3辆贸易站货车。
2、赶在英军之前建立3个城堡。任务开始时纳撒尼尔带着一支小分队出现在贸易路线中部,贸易马车正从那里经过,只需用部队将其摧毁即可,周围英军的巡逻队会过来查看,但全都是步兵,不构成威胁。摧毁3辆货车后,南面会出现我方的增援部队,开始建立基地发展,德军和英军会从北面派兵过来攻击,顶住后迅速夺取侧翼的贸易站,出火枪兵和炮兵防守,并升级相关能力,等到炮兵累积到六七门时,则开始向北面进攻。除了南面的一个贸易站后,北面还有三个,摧毁沿途的炮塔后可依次夺取。在险要地区为了控制敌人的进攻,可先在城镇中心中生产城堡马车,接着在各地建立城堡,等到建成3个以后,任务成功。虽然任务要求赶在英军之前建立,但实际上似乎并没有严格的时间限制
第六关 严冬a cold winter
任务背景:美军在萨拉托加取得了大捷,但在其他战场上也有很大损失,英军和德军正竭力反扑,华盛顿带领军队在釜节谷(forge valley)避冬,以求训练新兵,来春再战,但纳撒尼尔认为部队需要补给,因此必须冒险夺取补给品。主要目标:
1、在营地内建6个房子。
2、采集3000点食物。
3、摧毁英军城堡。
次要目标:
1、把马车带回基地。开局时纳撒尼尔、华盛顿和若干民兵出现在地图西北面的基地里,让民兵到附近的树林里去砍树,风雪中呆了一阵后生命值下降时再撤到火堆边上恢复,这样收集到建立6个房子所需的木材后就可用民兵直接造房子,然后一路南下赶往东南面的村子,途中会遇到一辆贸易货车,把它送回基地内的旗帜旁能获得1000点食物。赶到东南面村子两个生产贸易马车的房子旁时,摧毁附近的兵营,尽可能避免和英军巡逻兵交火,一次生产一辆马车,让它驶回基地很快能收集到3000点食物。之后主基地内送来建立城镇中心的马车,开始产农民升级,英军一次都没有前来骚扰过,等到升到城堡时代后,在火舞中生产若干医疗兵,再生产几十个火枪兵、龙骑兵和七八门火炮后,从东北面英军主基地外围河流的浅滩处过去,位于高地上的英军基地内有许多炮塔,很多弓箭手前出围攻,但都不构成威胁,用火炮一路平推即可从侧翼杀入基地,注意节制骑兵和步兵,防止其前出持火炬烧毁敌方建筑,那样容易暴露在对方的火力之下,等到我方进入基地,摧毁城堡后任务即告完成。
第七关 莫里斯顿之战the battle of morristown
任务背景:库赤勒(kuechler)上校竭力回避和纳撒尼尔正面作战,但他们最终在莫里斯顿相遇。在此之前,华盛顿认为纳撒尼尔暂时回家休息一段时间,但纳撒尼尔拒绝了。主要目标:
1、找到并摧毁德国人的基地。
2、在德军摧毁国会建筑前歼灭库赤勒的军队
3、干掉库赤勒
次要目标:
1、摧毁所有德军城镇中心任务开始时基地位于地图东南面,除了若干步兵后还有3门火炮,采集资源迅速升到城堡时代,利用卡片送来两队火枪兵,升一下相关能力,用火舞出几个医疗兵,敌方很快就会开始骚扰,主攻方向是基地北面,骑步兵为主,夹杂少量棺材车,同时西面也有少许骑兵进攻,规模远不如北面大。防御的时候将火舞设为加速单位生产,多出农民采集资源,由于这个任务中我方不能造火炮厂,只能通过后面的基地缓慢的提供火炮(开始进攻后会放到4面旗帜处),所以要注意保护开始时的3门炮,进攻主力以步兵为主,慢慢的向北推进,摧毁敌方基地外围的哨塔后杀入基地,里面有少数骑兵、长矛兵等,用步兵围住火炮集中火力攻击对方,摧毁城镇中心后可以看到断崖下的一个监狱,打碎围栏后侦察兵就出来了,报告说库赤勒正把主力放在北面,准备进攻最南面的国会。在德军主力摧毁国会之前,我方必须全歼这支部队,而道路只有一条,必须从东面迂回,夺取德军两个村子后才能赶上德军主力,因此需要抢时间进攻。首先将刚才的部队集中在村子东翼,后方及时增援这支部队,将新生产的炮兵调过来,德军的部队会从河流浅滩处过来,主要骑兵和棺材车。同时基地外围也要保留一些步兵,防止德军残部攻入村子。稍待片刻就开始进攻东面的德军基地,摧毁哨塔后杀入村子,用盾牌兵和步兵掩护炮兵强攻城堡,压制从北面过来的德军部队,摧毁城堡后压力减轻不少,继续北上进攻德军村子,里面主要压制火力来自哨塔和城镇中心,由于时间紧迫,没有时间用医疗兵恢复生命值,注意多调部队过来增援。北面德军基地内建筑众多,也没时间一一摧毁,干掉有攻击力的建筑和军事建筑后直接通过,赶上即将围攻国会的德军主力,如果我方炮兵和步兵脱节,就先用火枪兵在后面干掉他们的步兵,然后用步兵靠近这支部队的炮兵,不惜一切代价用刺刀将其摧毁。全歼这支部队后库赤勒会坐马车逃跑,可以用在4面旗帜处的骑兵向北追击,同时德军又会派遣一支部队向国会区反扑,注意用残部进行防御,如果刚才有剩余的步兵力量,就相对容易一些。等到库赤勒被杀后,不必全歼第二支德军队伍,任务即可完成。
第八关 约克镇之战the battle of the yorktown
任务背景:在法军参战后,局势开始转变,英军在战场上节节败退,战争进入了最后阶段。
主要目标:
1、摧毁英军在边境附近的哨塔。
2、建立我方城镇中心
3、摧毁英军城镇中心
次要目标:
1、摧毁英军沿岸哨塔
2、摧毁英军防御炮台内的加农炮开局时纳撒尼尔带领小分队坚守在由北往南的河流浅滩处,解决掉英军的巡逻队之后用炮兵轰击北面的哨塔,会有几波英军步兵过来反攻,用步兵掩护炮兵即可。摧毁那里的几个哨塔之后,南面会出现建造城镇中心用的马车,展开建立城镇中心后从主城运来升级所需的物资和增援部队,农民采集后不久就可升到城堡时代,然后建火舞场,农民进入后先生产几个医疗兵,送到河滩处,然后选择提高单位生产率的选项,迅速生产大批农民采资源,把主力集中在北面的河滩处,用法军增援的马车建立两个哨塔,那里是英军入侵唯一的入口。在用西面的爆破兵破坏英国哨塔后,就可在河滩附近建兵营和炮厂,出火枪兵和两种炮兵,在此期间英军会发动好几次较有规模的反攻,以骑步兵混编单位为主,后面有几个炮兵单位掩护,好在最西面的法军也在不停的骚扰英军,有效的分散了他们的注意力。顶住英军几轮进攻后我方开始反攻,接近北面的防御炮台时侧翼会有英军反攻,用步兵顶住就行,炮台内的大炮可以用反炮兵炮对付,这种炮射程较远,可在对方炮兵范围内将其摧毁,同时我方的其他部队,骑兵和步兵分列两侧掩护,防止其进入对方炮兵射程内。北面英军主基地入口处炮塔和炮台很多,互相掩护,基地内主要出长矛兵,从北面和东面两个兵营小股不停出击,我方可用步兵和骑兵灵活的压制这些单位,医疗兵注意恢复生命值,等到解决基地周围所有哨塔和炮台后,就可攻入主基地,摧毁城镇中心后任务完成。
第二幕 影shadow
第一关 贸易线之战the bozeman trail
任务背景:
纳撒尼尔的重孙名叫崔顿·布莱克(chayton black),他生于美国西进运动时期,美国政府和印第安土著之间的矛盾正在逐步加深。主要目标:
1、找到贸易站所在位置
2、将从边境贸易站出发的基地马车护送到贸易站
3、建立第二个贸易站
4、再次将从边境贸易站出发的基地马车护送到新的贸易站
5、摧毁苏人(sioux)的城镇中心
次要目标:
1、任务结束时建立2个贸易站任务开始时崔顿和州长哈姆(holme)带领一队士兵外出寻找贸易站的合适地点,避开西面苏人的骑兵,从东面的峡谷穿过去,在地图中部可以找到第一个贸易站,让崔顿建好贸易站,这时南面的基地里就会派一辆基地马车前往贸易站建立城镇中心,同时还派遣一队步兵护送,但从基地里没走多远就遇到敌方骑兵,货物马车被摧毁,很快基地里又派了一辆,这时应该来得及将前面的步兵调回来,解决到在交通线上的敌方部队。在中部贸易站附近建立城镇中心时,立刻调兵往北面侦察另一个贸易站地点,只要建立起第二个贸易站,南面基地又会派一辆基地马车前往第二个贸易站处建城镇中心。只有建立了第二个城镇中心,我方才能进一步升级时代,任务迟疑将会导致后面任务中处处被动。在建立第二个城镇中心后,在中部开始发展,先集中资源升到第二个时代,可以利用卡片从主城调一些兵来防守,使用火舞等迅速攀经济,早期敌人会有小股骚扰,然后敌方集中兵力攻击北面的贸易站和城镇中心,这时兵力不够,来不及救援,只要守住中央的城镇中心就可以了。等到敌方大部分来攻击中部城镇中心时,我方应初步升级了步兵的攻防,利用步兵顶住这次较大规模的进攻后,尽快升到第三级城堡时代,然后出火炮压制,这时局面已经比较明朗了。苏人的两个城镇中心分别位于地图东西两面,对中央我方的城镇中心两面夹攻,东面的苏人还派部队围攻南面我方主基地。在这种情况下,不必急于升第四级,集结30个步兵和4门火炮后,可以直接调兵进攻东面的苏人营地,对方会有大规模反扑,以近战骑兵为主,弓箭兵为辅,没有炮兵,将这些部队压制彻底摧毁这个基地,然后可调兵打下北面刚才被夺取的贸易站,顺便升到第四个时代,利用对方出兵进攻南面主基地时,出散兵部队和龙骑兵,配合炮兵从中路峡谷处攻入东面苏人基地,直接捣毁其城镇中心即可。
第二关 赤云战争red cloud's war
任务背景:虽然崔顿确保了贸易线的安全,但许多定居点仍经常受到苏人(sioux)的袭击。
苏人:美洲土著印第安人的一支,也被称作达科他人,居住于从明尼苏达到蒙大拿东部以及萨斯卡奇万南部到内布拉斯加的大平原北部地区。如今苏人主要集中在达科他北部和南部。主要目标:
1、从苏人处营救20个铁路工人
2、建立3个贸易站并升级贸易路线次要目标:
1、消灭地图中部的匪帮开局时崔顿和哈姆处于地图中部,敌方的骑兵会由北往南追击前往南部基地的矿工,用两人把骑兵干掉就行了,等到这些矿工抵达南部基地后,让他们采集金矿,同时用卡片从主城调兵,这样几次营救之后,矿工就达到了20个,敌方开始大量出兵围攻南部基地,主攻方向是基地东西方向的两个缺口,以弓箭兵、骑兵为主,没有炮兵。我方迅速用卡片送来农民,建立城镇中心发展,用卡片中的部队顶住早期进攻,经济跟上后出医生和炮兵,并在基地内先建立一个贸易站,升级贸易线路,然后出骑兵侦察其他区域,发现敌方在地图上敌方并没有主基地,其主要出兵地点是地图东西北三面,用部队控制住基地大门外,再建立一支以火枪兵和炮兵为主的部队前往北方,消灭掉沿途遇到的敌方军队,在中部建立一个贸易站后,途经匪帮基地时顺便消灭掉他们,完成次要任务。最后赶到北面贸易站附近,建立一个贸易站之后任务成功。
第三关 金矿之争claims
任务背景:
赤云战争之后,美国政府和苏人签订了停战协议,十年之内彼此没有发生过战争,崔顿的母亲艾米丽(amelia)把猎鹰公司(falcon company)移交给了崔顿,崔顿把精力都花在经营公司上。几年之后,州长哈姆再次来找崔顿,说他带人在苏人的领地上发现了金矿,猎鹰公司可以和他合伙开采,不过条件是帮助他保护金矿。
主要目标:
1、摧毁敌方兵营,防止矿区营地被毁。次要目标:
1、任何矿区营地不被毁掉。
2、任何贸易站不被摧毁。开局时主基地位于地图中部,贸易路线是东西走向,沿途有7个贸易站和矿区,建个火舞开始攀经济,充分利用贸易站中的资源,用卡片中的部队进行防御。敌方在河流以北有两个基地,南面峡谷中一个基地,很快会四处出兵骚扰矿区和贸易站,主要的出兵方向是沿着河流的三四个浅滩和峡谷地区,以骑兵、弓箭兵为主。过分遥远的矿区或贸易站先不必管他,有了充足的炮兵火力后先摧毁基地附近敌方建立的一个城堡,等到升到工业时代后出龙骑兵快速压制对方的小股部队,一支以火枪兵和炮兵为主的部队守住基地北面,另一支调到中部,切断峡谷中那个基地的出兵,然后结合龙骑兵一起推进,医疗兵断后,一举摧毁那个基地,可以摧毁敌方的一个兵营。然后把这支部队留在中部贸易站附近,可以挡住从西面过来的敌方骑兵,同时以基地北面的部队为主力开始进攻河流以北地区,将龙骑兵调过去辅助进攻。北面敌方基地中骑兵众多,长矛兵和弓箭兵也不少,注意用火枪兵和骑兵保护炮兵侧面,不要让对方的骑兵靠近,灭掉最北面的那个基地(这里也有一个兵营)后向西推进,会有大批骑兵反扑,顶住之后一路打到最后那个基地的城镇中心附近,摧毁剩下的一个兵营后任务结束。
第四关 伏击ambushed
任务背景:
虽然崔顿和哈姆击退了苏人的攻击,但苏人仍有可能继续反攻,因此,为了避免局势发展成为一场战争,崔顿想和苏人的首领狂热之马(crazy horse)谈谈,通过外交途径解决这个问题。主要目标:
1、把崔顿带到狂热之马的营地。
次要目标:
2、使用装有黑色火药的马车炸毁路口的武器库,打开通道这个任务的基地处于地图南面的一个峡谷之中,四处环山,只有东面有唯一的一个出口,早期只需要用卡片中的部队守在那里,敌方的进攻部队全部都是步兵,用龙骑兵侦察后发现他们分别来自基地东面和北面。等到发展至工业时代以后,除了少数部队留守外,出一支部队北上,迅速摧毁北面苏人的一个基地,然后把那支部队留在那里,守住那里的路口,同时出另一支部队东进,至地图边缘时再北上,进入东面的苏人基地,里面没有多少兵力,大多是弓箭手和火枪兵,缺乏骑兵和炮兵,缓慢推进后最后将会和第一支部队在北面的路口会合,然后合兵一处继续北上,沿着峡谷中之字形的道路迂回过去,用摧毁城镇中心获得的装有黑色火药的马车炸毁路口的武器库,可进一步打开通道,进入不同的基地区域,有几个比较偏僻的基地可不必灭掉。就这样一路打到任务制定的苏人部队外围,摧毁挡路的武器库后将崔顿调过来和狂热之马会面,正当两人谈判时,哈姆带着铁路工人从高地上偷袭了狂热之马的营地。
第五关 转折点turning point
任务背景:
哈姆的偷袭使崔顿和平谈判的愿望落了空,他质问哈姆到底是谁撕毁了停战协议,哈姆闪烁其辞,认为那并不重要。主要目标:
1、保护农民,为建立城堡收集木材
2、摧毁城堡中的指挥中心开局时先让崔顿带着4个步兵到西面农民伐木的地方防守,3个贸易站设成增加肉和黄金,然后从兵营分批次出兵增援,直到城堡建立完成。这时哈姆要求崔顿带人北上到苏人基地屠村,崔顿没有哈姆的要求,反而与苏人结盟。使用卡片调来大批部队,同时攀经济升到工业时代,敌方早期没有进行任何骚扰,但中期出兵时部队数量很多,以步兵为主,夹杂少量炮兵,我方步兵前置,炮兵轰击对方步兵群,很快取得防守胜利,接着带兵南下,轻松打到城堡外围,先摧毁外面的哨塔和城堡城墙上的炮楼,用步兵控制城堡出口,炮兵在山下直接摧毁指挥中心即可获胜。
第六关 信任trust
任务背景:
哈姆和他的部队逃入深山,留下崔顿收拾烂摊子,在卡斯特将军(gerenal custer)带领美军赶到以后,崔顿认为是哈姆故意激化了殖民者和苏人之间的矛盾,想要独占金矿,他要求美军给他一天时间以解决哈姆的遗留问题。主要目标:
1、获得15000个经验点。
2、找到哈姆次要目标:
1、每干掉一个歹徒可获得150个经验点。
2、每建立一个贸易站可获得1000个经验点。
3、把被俘虏的苏人带回村子旗帜处这个任务从始至终城镇中心都不能生产农民,只能利用卡片和升级获得24个农民来维持经济,3个铁路工人只能用来采金矿。开局之后先从主城调一些部队过来防守,然后出医生,采集资源升到工业时代,除了获取卡片中的部队外,还要再生产一批炮兵,当对方也升到工业时代之后,就会派兵骚扰,通过不断防守和夺取地图中部的几处强盗据点可以获得大批资源和经验点,东面的贸易站到中期之后也能占领,用来产木头。北面的山洞出口外围有基地,敌方会从那里出骑步兵,夹杂少量炮兵从东西两面攻击我方基地,等到经验点达到15000点以后,西面的苏人会将大批骑兵供我方指挥,将其调到西面峡谷处,集结其他步兵和炮兵一起反攻到镇子外围,摧毁炮塔后攻入,彻底夷平村子,然后调兵进入山洞,里面只有少数步兵,只有在见到哈姆时才有两门加特林机枪。利欲熏心的哈姆和崔顿谈判破裂,哈姆举枪射击,却被崔顿抢了先,中弹后坠入了山洞中的深渊之内。
第七关 最后抉择a final choice
任务背景:
哈姆死后,崔顿回到镇子见卡斯特将军,他本来认为双方可以停火,但卡斯特将军只是借他之手除掉哈姆,然后继续要屠杀印第安人,并要崔顿在白人和印第安人之间做个抉择,崔顿和卡斯特决裂,返回印第安人部落。主要目标:
1、把3个夏安族(cheyenne)军事酋长带回苏人城镇中心
2、防御苏人营地,直到卡斯特抵达
3、干掉卡斯特次要目标:
1、摧毁敌方城镇中心
2、摧毁卡斯特的建筑开局时基地在南面,东、西、北三面有三个印第安人的营地,每个营地有一个军事酋长,我方需要肃清周围的敌方单位,和酋长会合才能获得他们的营地,将其带回中央城镇中心附近,需要注意的是,西面的营地外围有若干敌方单位,用骑兵将其解决,最东面的营地需要绕过河流和一个炮塔后才能赶到。由于这个任务有时间限制,最好初期就加以完成。在河流以南,东西两个峡谷中有两个敌方基地,从两个浅滩过来后,经常出少量骑兵和长矛兵骚扰中央基地,并不难对付。升级到工业时代以后,可以用骑兵机动防御,出步兵和炮兵攻入东西两面的基地,一定时间以后,卡斯特的主力部队将会从地图北面出现,穿过中央的河流浅滩大举进攻我方主基地,有大量龙骑兵、重骑兵、炮兵以及散兵,卡斯特本人生命值高达5000点,在此之前需让一支部队扼守河流浅滩,出15门火炮,包括反炮兵炮若干,骑兵和步兵在边上辅助攻击,那些新出现的增援部队,尤其是骑兵,可以调过来用以对付敌方炮兵,等到击毙卡斯特以后,任务完成。总评:
帝国时代3的资料片只有2幕15个任务,比起3幕24个任务的前作来,篇幅上短了很多,画面和前作类似,没有明显进步,任务背景主要讲述的是美国西进运动中殖民者为了夺取土地和金矿和印第安人发生的战争,第一幕讲早期殖民,部分涉及美国独立战争,第二幕讲美国政府和印第安人的矛盾。虽然游戏中考虑到平衡因素,印第安人的科技实力和其他殖民者没有明显差别,但历史上只有在早期美洲殖民时期,由于白人数量较少,印第安人的人数优势才使白人龟缩在城堡之内,到了美洲殖民中后期,由于印第安人刻意保持传统,科技落后,殖民者采用了分化手段,使其互相猜疑混战,同化印第安人的后代,用西方教育施加影响,对印第安人进行技术垄断,不卖给他们军火,将其大量迁移并划分定居点,然后寻找借口将印第安人进行种族屠杀,在这个过程中,印第安文明基本呈一种逐步衰亡的趋势,并没有像游戏中体现的那么强,然而美国文艺作品中对种族灭绝政策的质疑始终存在,从《与狼共舞》到《燃情岁月》,从《最后一个摩根战士》到斯皮尔伯格的《西部风云》,如同越战一样,这种屠杀成了美国历史上的一种伤痕,但用长远的历史眼光看,弱肉强食始终是这个世界的基本规律,如果美国人采取一种怀柔政策来处理此类问题,也许就如巴以问题一样成了难以解决的死结。在中世纪,残酷的征服之路四处可见,用屠城和灭绝政策瓦解敌国的抵抗之心这种做法是非常寻常和普遍的做法,短期内的血腥显而易见,但也许几百年后的历史评价又会说征服和统一促进了民族融合,提高了被征服之地的文明程度,或许也只有到了现代,人权至上观念才得到一定的尊重,然而悖论就是一些本可以血腥手段加以解决的问题只能用长期的外交、经济杠杆来调节,即使使用了军事手段,也会陷入长期的游击战泥潭,消耗大国的国力。因此,当莎士比亚笔下的哈姆雷特徘徊于“活着还是死去”时,如何征服、怎样统治,更是个值得千年思索的问题。
遭遇战中快攻专家级电脑的方法:
1vs1,选英国(7级主城),开局后让英雄到敌方基地侦察,除了原来的6个农民外,再生产4个农民,全力采肉,获得800点食物外升第二级,升级时用一个农民造一个房子,等到升级完毕后用卡片送来一队弩兵和一队火枪兵,大约10来个步兵全部调到敌方基地先期骚扰,并在敌方基地外围造一个哨塔(卡片获得)、一个兵营,两个房子。经济方面除了原来的11个农民,加上卡片中可以获得的农民,应该在16个农民左右,留一个农民伐木,其他农民分成两队,一队采肉,一队采矿,全部利用地图上的资源获得,不再另外建造农田和金田。造完兵营后,不停的出火枪兵,解决对方初期部队,然后进入对方基地屠杀农民,防止其农民外出采集资源,兵力多了以后可以沿着对方基地外围猎歼农民,一旦对方农民无法出基地,必然在基地内造农田,因此发现农田以后要不停的派兵抵达农田附近,金矿和木头跟上后可再造教堂生产两个牧师恢复生命值减少伤亡,还可以利用卡片送来另外两个炮塔造在对方基地外围,竭力防止对方造炮塔防御,对方部队即使外出攻击,也仅仅局限于前置的兵营和炮塔附近,这样我方就可以获得地图上绝大多数地区的资源。这样几轮进攻下来,对方把大量资源耗费在生产农民上,无法有效出兵,经济很快就会崩溃,可以在13-15分钟左右结束战斗。
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《帝国时代3:亚洲王朝》剧情攻略
第一幕:日本战役
第一关&&大阪之役the siege of osaka
任务背景:
1598年9月,想要统一日本的丰臣秀吉(toyotomi hideyoshi)逝世,国内战火重燃。1600年7月,当很多人还在为丰臣秀吉的离世所伤感时,实力雄厚的德川家康大名(tokugawa ieyasu)派遣佐久间吉良(kichiro)夺取大阪。
主要目标:
1、摧毁大阪城镇中心。
次要目标:
1、在西面村子里建造炮塔。
2、摧毁保护农民的哨塔。
3、建立一个奇迹,以便军队升级。
4、建立三个神殿。
5、摧毁敌方营地。
6、营救被俘的大阪伐木工。
我方的主基地位于地图西北面,开局后集中精力发展经济,建造市场升级资源收集速度,满足升级要求后选择一个农民,建造东照宫(toshogu shrine,位于日本本州日光,用于纪念创建德川幕府的德川家康)提高生产率,升到城堡时代,同时用卡片运来升级所需的物资和军队,建造三个以上的房屋(也就是神殿)、可产粮食或金矿的农场、兵营和骑兵营,升到工业时代后升级部队的科技,留下一些兵力防守主基地,然后出兵侦察东部地区,从浅滩处过去后一路东进可发现敌方的营地,敌方会从中央基地派遣部队同时攻击我方主基地和东面部队,我方必须扼守住通往中心地区的浅滩,然后将臼炮调来摧毁敌营,再从地图东南迂回到中央地域,在敌方主基地东面可发现被俘的大阪伐木工,将其救出后用臼炮炸毁敌方城堡的城墙,步兵突入,摧毁城镇中心即可过关,当然,为了完成其他次要任务,我方可先不攻打城堡,将兵力全部调到地图西面,在盟友村庄中建立炮塔(也就是炮兵厂),调兵守住城堡大门,出火炮和迫击炮,摧毁城门和里面的两座炮塔,敌人的部队只有少量骑兵和武士,炮兵较多,在盟友和其缠斗时消灭他们,等到炸毁城堡中央的城镇中心时战役结束。
第二关 起义uprising
任务背景:
1600年9月,如之前所料,大名们分裂两股势力,其中一股归降于德川家康,但在上杉景胜(uesugi kagekatsu)治下的东部地区却兴起了叛乱,和德川家康的部队发生了直接冲突,于是德川要求佐久间吉良进行血腥镇压。
主要目标:
1、抵达附近村镇,释放村民。
2、在上杉景胜的部队抵达之前,尽可能摧毁三个城镇中心。
3、歼灭上杉景胜的部队。
次要目标:
1、释放被囚禁的村民。
2、在领事馆中同欧洲国家结盟。
3、摧毁北面的兵营。
我方部队出现于地图南面,用步兵歼灭附近村镇中的敌兵后,打破牢房救出村民,使用卡片购买村民和部队,一边发展一边抽调兵力赶往东面城镇中心,消灭少数敌兵后救出村民,升到城堡时代后升级火枪兵,使用鸟居元忠(Torii Mototada)随时生产步兵以弥补损失,摧毁东面的城镇中心,之后赶往北面基地的东翼,摧毁那里的兵营,附近的日本武士便归我方指挥,接着集中兵力猛攻北面基地中的城镇中心,那里有大量敌兵把守,外围还有一个炮塔,消灭敌兵和农民后烧掉城镇中心,这时大致可以发展到工业时代,时间如有多余可赶往西面,摧毁那里的城镇中心,如上杉景胜的部队已在北面出现,可先回师灭掉地图中部敌方的前哨基地,救出那里的农民,接着再次升级步兵,从领事馆中购买欧洲炮兵,在上杉景胜的部队赶到之前在主基地附近集结兵力,等上杉景胜赶到后,先用侧翼的部队消灭其炮兵,然后利用基地附近的城墙拖住他,使用火炮压制,并大量增兵不断消耗其实力,很快就能将其全灭。
第三关 控制交通线clearing the road
任务背景:
1600年9月,德川家康命令佐久间吉良西进占领东海道(Tokaido)要道,敌方在那里驻守着大量部队,对此局势我方如履薄冰。十分不巧的是,鸟居元忠被调回防守,佐久间吉良只能孤军作战。
主要目标:
1、至少保住一个贸易站不落敌手。
2、控制三个贸易站。
次要目标:
1、找到并摧毁敌方步兵营和骑兵营。
我方基地位于地图西南面,初期敌方仅派遣少数步兵试探性攻击,有充分的时间用于发展经济,升到工业时代后使用步兵配合普通火炮和臼炮进攻地图中部的贸易战,摧毁外围城墙和炮塔后轻松夺取此地,此后北面和东面的敌方基地会不断出兵想要重新夺回此地,我方可用卡片运送军阀赶来作战,让其在第一个贸易站处大量生产步兵,以抵御东面基地中的骑兵,然后北上夺取第二个贸易站(摧毁敌方的贸易站后暂时不要建造我方的贸易站),进而摧毁东北面的敌方兵营,东面基地规模庞大,防守较为严密,中间有好几道城墙,反冲击时骑兵和忍者数量很多,十分喜欢抵近攻击炮兵,因此我方步兵必须注意拦截对方骑兵,不可和炮兵脱离,摧毁此地的城镇中心后任务结束。
战役胜利后,一名被俘虏的敌方将领大骂佐久间吉良为虎作伥,认贼作父,佐久间吉良一怒之下将其斩首。
第四关 伏见桃山城战役last stand at fushimi
任务背景:
敌方将领的一席话使佐久间吉良心乱如麻,他带领部队返回伏见桃山城之后和鸟居元忠重逢,询问早年德川家康是如何收养他的,鸟居元忠如实相告,原来正是德川家康烧毁了佐久间吉良儿时的家园,杀害了他的父母,并将其收为养子,佐久间吉良悲愤交加,但仍需竭力防守伏见桃山城。
主要目标:
1、歼灭东面公路上的所有敌人。
次要目标:
1、摧毁敌方营地中的贸易站
2、释放骑兵。
3、摧毁监狱。
我方的基地位于西面的城堡之中,四周建有护城河,东面和南面分别有两条小路通往外界,敌方主攻南面,佯攻东面,由于此役不能建造炮兵营,只能升级后利用卡片或领事馆获得炮兵,将一部分留在东面路口,主力先从南面杀出,摧毁外围的敌方炮塔及营地,尽管如此,敌方仍然会不停的出现在此处,只能留兵防守,然后派骑兵北上,同森林中的忍者会合,主力攻入东面公路,使用炮兵摧毁沿途建筑,至公路末端时留下部分敌兵不杀,摧毁附近营地中的贸易站,并赶至东南面烧毁监狱,营救被囚禁其中的己方部队,接着歼灭路口剩下的敌人,在主基地自动生产农民,赶往东面路口时,我方需派遣部队分别扼守东面公路沿途的几个分岔口,拦截前来围攻的敌兵,等到从此路离开的农民达到30个之后,任务就此结束。
第五关&&关原之战the battle of sekigahara
任务背景:
虽然伏见桃山城暂时守住,但敌方仍猛攻不止,鸟居元忠让佐久间吉良先行离去,自己在城破时剖腹自杀。此役之后,佐久间吉良再次回到德川家康身边,心中矛盾不堪,1600年10月,关原战役爆发。
主要目标:
1、歼灭石田三成(daimyo ishida,全名为Ishida Mitsunari)的部队
次要目标:
1、用马车将金币送往东部村镇以获取支持。
2、刺杀大谷吉继(daimyo otani,全名为OTANI Yoshitsugu)
3、摧毁战场中央的城堡。
任务开始时我方基地位于西面低地,敌方从北面小路上频繁发起小股袭击,可以用初期兵力加以扼守,并用卡片送来农民、步兵、炮兵,升级到工业时代后往北攻击,在分岔路口摧毁附近高地上的炮塔,中央城堡附近的部队会归我方指挥,之后进攻北面,摧毁那里的敌方建筑,但不要攻击石田三成所在的建筑,可从下方的小径绕过,赶到最东面消灭集结在那里的大谷吉继骑兵部队,大谷吉继阵亡后,残余兵力归入我方,之后从主基地中派遣部队控制南面的村子,摧毁那里敌方的兵营,将载有黄金的马车送到旗帜处,最后将臼炮调到北面,摧毁石田三成所在的建筑,石田三成会策马冲出,将其击毙后战役就此结束,德川家康得意统一天下,建立德川幕府,对于佐久间吉良来说,这场战争使其了解到复杂的身世,对德川家康的忠诚逐渐丧失。
第二幕:中国战役
第一关 建立舰队to finish a fleet
任务背景:
1421年2月,在多年的宦海生涯之后,黄被授予宝船的船长职务,跟随舰队航游全球,舰队共包含300艘宝船和2万名水手,其中船工老陈愿效力于黄的麾下,舰队总管金海是皇帝的侄子,此人暴虐无常,臭名昭著,不顾水手死活,要求加速建造舰队,结果引发事故,与此同时,海盗对舰队发起了袭扰。
主要目标:
1、摧毁控制码头的城堡。
2、营救被俘的船工。
3、建立两个贸易站。
4、摧毁海盗的老窝。
我方基地位于地图南部港口边上,海盗的船只每隔一段时间就会袭扰码头,并有少数兵力登陆,同时,位于西面高地上的城堡中不断出兵进攻基地西翼,我方在生产农民发展经济的同时,必须守住这两个地区的进攻,升城堡时代时先建造宝塔,宝塔可加速资源生产,升工业时代时建造颐和园,选择所需的混合兵种,可以持续提供免费部队。之后让火枪兵、诸葛弩、骑兵构成的混编部队攻克西面的监狱,救出船工,同时再遣兵烧毁东面的城堡,一路北上摧毁西面的兵营和中央道路上的两个贸易站,抵达北面后,由北往南攻入海盗在东面的基地,同时指挥部署在东面的基地配合进攻,两相夹击,摧毁城镇中心,最后再建造两个我方的贸易站,结束任务。
第二关 抢滩登陆storming the beach
任务背景:
1421年6月,舰队抵达印度西南部港市卡利卡特,此地是扎莫林(zamorin)的属地。在航程中,船员和金海的矛盾越来越尖锐,黄感到心力交瘁之余,老陈始终支持着他。令人意外的是,当地人忽然绑架了金海。
主要目标:
1、建立城镇中心和码头。
2、营救金海
3、摧毁扎莫林的城镇中心。
黄与老陈逃离印度人的追击,乘坐宝船来到南面的岛屿上,用马车建立城镇中心,留一个农民在宝船附近收集不断生产的物资,中国的房屋可以升级,最后可达到220个总人口,升级至城堡及工业时代后,派兵攻克岛屿东面土著人的兵营,建立码头生产各种炮舰,将火枪兵与骑兵放进运输舰,之后派遣三艘主力战舰前往北面的岛屿附近侦察,在岛屿的东面和西面各有不少码头,西面的码头附近敌方兵力空虚,用炮舰摧毁所有码头即可,东面码头边有大量敌方小型船只,需要用臼炮舰艇配合,注意摧毁沿岸敌方的防御建筑,接着让大部队登陆,除了火枪兵和骑兵外,应生产一些手推臼炮以及用卡片送来的神火飞鸦,印度人很快会用大批象兵反冲击,顶住之后摧毁沿海附近印度人的主要建筑,再赶往北面建筑附近,歼灭防守部队后就可成功营救金海。
第三关 丢失的宝船lost ships
任务背景:
1421年11月,在金海的命令下,舰队继续向西航行,逐渐来到了陌生的水域,船员们对此满腹怨言,但又无可奈何。
主要目标:
1、至少保住一艘宝船。
2、找到并营救搁浅的宝船。
3、摧毁土著人的营地。
我方的船只停靠在北面的海滩,先用农民收集附近的资源,建立城镇中心,使用卡片中的部队抵抗不时前来骚扰的土著,在升级时除了建造宝塔外,还可以建造天坛,天坛可以恢复部队的生命值,升级之后会送来大批农民,出兵营后,可生产最后一种帝国军,由火枪兵和连枷骑兵构成,手推臼炮价格便宜,射程较远,无论对建筑、步骑兵杀伤力都不错,沿着蜿蜒的山路缓慢南下时,可用手推臼炮摧毁能够出兵的土著建筑,步兵和骑兵保护其两翼,然后农民跟上收集敌方建筑旁的资源,最后一直攻入东南面土著基地,全歼那里的敌人后任务完成。
第四关 异域营救a rescue in the wilderness
任务背景:
1421年12月,黄在年轻时曾凝望着金沙江,幻想在异域找到命令的归宿,但在此时,已没有多少时间留给他去憧憬,被土著人绑架的船工需要他去营救,而金海也再次失踪。
主要目标:
1、在押送囚犯的车队抵达目的地前拦截它。
2、找到并营救被俘的船员。
开局后使用黄的第三种特殊技能炸毁挡住路口的树木,先不要进攻北面的土著基地,而应该赶到南面中立的土著营地旁建立贸易站,生产土著兵,从东南面的小路绕到北面营救村民,然后将部队放在河流北面,等到倒数时间结束后敌方押送农民的军队会从西面的基地中出来,我方在河边将其截住,用黄的第一种火攻技能可以炸死一批敌人,成功之后在北面的峡谷中建立基地,敌方会从东南面的路口试探性攻击,用早期兵力顶住即可。由于这里地形狭窄,部分建立可以建在中立的土著基地旁,边升级边出兵,升到工业时代后用手推臼炮摧毁西面基地中所有建筑,然后集结所有兵力攻入东南路口后的基地,顺着东面小路迂回北上,歼灭沿途的土著兵及其建筑,营救出东北及西北两处的我方俘虏后任务结束。
第五关 帝国无永恒no empire lasts forever
任务背景:
1422年1月,当雨季来临时,黄思乡心切,但不久之后他得知金海背叛了朝廷,组织当地土著拥兵自重,妄想成立另一个国家,黄只能举兵对抗。
主要目标:
1、赶到北面海滩和船员会合。
2、摧毁叛徒金海的城镇中心。
次要目标:
1、用农民挖开山洞墙壁找到金矿。
开始时我方只有一支小分队可供指挥,抢得山洞中的金子后救下外面树上的医生,敌方每隔一段时间就会从中央基地中派出巡逻兵,我方可利用山路两侧的山洞避开敌兵,收集军队,在南面拐入另一条支路,消灭山洞中的狗熊后顺着东面小道可直接抵达北面岸边的基地,派遣农民到山洞中挖开中部挡住道路的墙壁后可发现里面的金矿。在基地外围,应建立一个炮塔,不久之后敌方会有大量部队进攻基地,我方可利用黄和老陈的特殊技能大量杀伤聚在一起的敌人,等升级到城堡时代后用卡片送来大批部队,医生可以恢复部队生命值,防守不成问题,同时用部队配合手推臼炮向西面的敌方分基地推进,摧毁那里的炮塔等建筑,升到工业时代后分别升级火枪兵、骑兵和臼炮,用大部队直接杀入敌方基地,摧毁城镇中心即可。
第三幕:印度战役
第一关&&旁遮普叛乱into the punjab
任务背景:
1857年3月,印度人对英国的统治已深感不满,在英军中服役的印度士兵杀掉了他的指挥官后声称他是按照印度教规来反抗英国人,他很快被处以绞刑,之后印度西北部的旁遮普爆发叛乱,英国军队赶赴此地血腥镇压。
主要目标:
1、建立城镇中心。
2、在硝石场建立贸易站
3、在贸易线上建立贸易站。
次要目标:
1、建立牲畜栏。
我方基地位于西南面,生产印度农民需要木头而不是食物,所以需要建造市场升级伐木速度,并生产牲畜栏完成次要任务

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