请问ue ~db- et娱乐 】乐平台上面的跑】胡子积分怎样获取啊?

&p&首先如果你小团队或者个人开发,当然可以用Xcode,如果大公司跨部门审核调整各种,还是有个快速的原型。&/p&&br&&p&如你要求,可交互。包括常用的Axrue,我试用过下面提到的所有软件,分别完整产出过不同的原型,还有一些市面上的你一看它介绍图还在用ios6的就知道不必了,说明很久没更新了。&/p&&br&&p&下面这些是我按照不同的特点进行了归类,视你的具体情况而定吧。&/p&&br&&p&我在选择软件这个过程中纠结了很久,也是用过在领悟真正的原理。但是这段时间的摸索对我以后也有很大帮助。&/p&&br&&b&轻巧型&/b&&br&&b&低保真;无控件;iOS;少交互;免费。&/b&&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//itunes.apple.com/cn/app/pop-prototyping-on-paper/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pop&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/88160fbfcfcff4ea781abd_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&568& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&br&&p&非常火的一款原型软件,第一次满足了大家人人都是产品经理的感觉。&/p&&p&方法:拍照--添加触控区--转场方式--选择图片&/p&&p&平台:全手机操作&/p&&p&缺点:分享不便。动画有如侧滑、展开、消失,快现的摇一摇。操作只可以单击。没有控件,所有东西都靠你的照片。&/p&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//itunes.apple.com/cn/app/tapcase-rapid-prototyping/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Tapcase&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/7ff20c87a236c673d7b635_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&568& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&br&&p&基本和pop一样,就是软件本身的UI更ios7一点,其他都一样,也是导入图片,加热区就好了。缺点也是一样的。&/p&&p&**总结:**轻巧型的就是适合简单软件且是早期,在手机上稍微复杂一点的就痛不欲生了。但问题是,如果简单到这么轻松了,那真的还需要用软件模拟吗?真的在纸上画更轻松吧。点击这种交互也不需要模拟了吧。&/p&&br&&b&专业型&/b&&br&&b&高保真度;自带控件;Mac+iOS;全交互;收费+免费&/b&&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//uid.cdc.tencent.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&UIDesigner + UIDPlayer&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/f281cf28d2c4c10bb1454_b.jpg& data-rawwidth=&903& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&903& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/f281cf28d2c4c10bb1454_r.jpg&&&/figure&&br&&p&腾讯出品的原型软件,中文,操作简单,符合国人习惯,容易上手。方便分享。&/p&&p&方法:windows电脑安装UIDesigner,使用现成控件进行可视化搭建,调试后通过网盘等方式发到iOS设备,用UIDPlayer打开即可。&/p&&p&平台:只支持Win+ iOS。可能也是优点,仅有的专门支持Win平台的原型软件。&/p&&p&缺点:吹毛求疵吧,逼格不高。&/p&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//itunes.apple.com/cn/app/briefscase/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Briefs + Briefscase&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a7fd402c1c2fd6f624e69b8f378b2352_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a7fd402c1c2fd6f624e69b8f378b2352_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这是我最近发现非常好的一款软件,好在对交互的支持上,如果调整细腻一点,几乎可以以假乱真。我是用它在UI定稿的情况下,提前当完成品测试交互体验的。当然也自带控件,用于原型设计。&/p&&p&还有三种模式,场景模式(Scene View )和细节模式(Details View)分别负责交互设计和UI设计两个部分,在设计完成后可以在第三个模式(Overview)查看整个APP的架构。&/p&&p&方法:在场景模式中,添加Actors(按钮,文本段落,文本热点)和Actions(触发动作),可以设置界面跳转时的TRANSITION效果,声效,延时,Retina 空间等交互体验辅助特效。&/p&&p&然后在iOS设备上安装Briefscase,通过Dropbox同步后使用。&/p&&p&缺点:贵。1298元,感受一下。标注起来还是不太趁手。通过dropbox同步有点慢,又没办法加快,只能生等。可以先试用一下,觉得好再入手吧。&/p&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//itunes.apple.com/cn/app/blueprint-ios-mockup/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Blueprint + viewer&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/aef49adc544d404b900861db_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/aef49adc544d404b900861db_r.jpg&&&/figure&&br&&p&我最早用的原型软件,现在制作出的原型已经出现在App Store里拉。Sakura Day。&/p&&p&当时用免费的功能(2个项目,无法导入dropbox图片,无自定义控件)就做出来了。后来接手公司大项目,专门买了完整版128元。&/p&&p&但是注意,这是用iPad做,iPhone或者iPad看,没有电脑版的。我当时就是为了地铁上可以用,是优点也是缺点。&/p&&p&方法:基本都一样,就是在iPad上操作。触控不那么精确,但是操作体验很好,完整版的自定义库按钮很多很丰富。&/p&&p&平台:iPad + iOS&/p&&p&缺点:最重要的就是只能在iPad上编辑,我做了个大型的项目,打开还是稍慢点,但是稳定,操作多了有点累。分享需要对方装软件,而且生成的项目文件会很大。&/p&&p&&strong&总结:&/strong& 专业软件还有很多,各有千秋,这两个是最快支持iOS7的,说明他们很重视产品保证更新。但是价格确实也是不菲,优缺点很明显,不符合国人习惯。腾讯那个整体是很不错了,除非你和我一样只用mac。&/p&&br&&b&HTML型&/b&&br&&b&中保真度;自带控件;全平台;需联网;少交互;收费+免费&/b&&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.flinto.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Flinto&/a&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/df2a54e4ea3ab_b.jpg& data-rawwidth=&735& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&735& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/df2a54e4ea3ab_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.ui.cn/project.php%3Fid%3D11107& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在Flinto中快速制作iOS原型&/a&&/p&&p&我是通过下面提到的Icon Stricker发现的这个网站,试用了一下发现,它的特点是快捷的热区和转场操作,但是完全不带控件,也就是网页版的 pop。需要你自己准备好图片,不管是UI还是UE,这里只负责交互。&/p&&p&最大的亮点就是支持滚动,前面提到的那些软件,都需要通过转场实现长图滚动,这个可以原生支持。&/p&&p&方法:传图,热区,转场。看起来操作很简单。&/p&&p&平台:全平台。&/p&&p&缺点:30天免费期,按月收费。不支持控件。需要浏览器支持。&/p&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.fluidui.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Fluidui&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/b8320dfdb57dfcade5c96d52dcff374d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b8320dfdb57dfcade5c96d52dcff374d_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.csdn.net/article//2811450& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&极简风格的Fluid UI快速原型图工具&/a&&/p&&p&最受推崇的网页版原型网站。控件从iOS到Android到WP。也是可以免费一个项目少量屏幕,然后按月收费。&/p&&p&方法:添加控件,热区,转场。&/p&&p&缺点:我用网页版的还是感觉有点迟缓,不痛快。胜在控件实在很全,这个是很多桌面软件都不支持的。如果针对安卓或者WP,实在没什么更好的选择了。&/p&&p&**总结:**分享方便,轻量级是最大优点。但是按月付费这个我觉得大公司不会承担这笔费用,小公司有没有必要花费在这方面都值得商榷。速度也确实有点问题。交互也不如专业型那么灵活。&/p&&br&&b&超大型&/b&&br&&b&高保真度;可拓展控件;自定义库;适配;少交互;收费。&/b&&br&&br&&b&Axure&/b&&p&绕不开的巨人,就像图片界的PS,文字界的Word。它最大的特点就是别人都用它(虽然大多是盗版),我之前也存了显出不同逼格的心试了前面那么多软件,最后绕了一大圈还是回到了它的怀抱。&/p&&p&回来的原因主要有三&/p&&ol&&li&大家都在用。这个没办法,沟通,传输,修改都方便,PC+mac都可以看。你自己逼格到了,人家都感受不了有什么用呢。&/li&&br&&li&确实强大,熟练使用库和自定义控件后,效率大幅提升,远胜专业型。&/li&&br&&li&生成的HTML页面自带左侧目录边栏。是的,这就是我弃用OmniGraffle的主要原因。&/li&&/ol&&p&方法:不再赘述了,总之要用好自定义控件,这个会让效率成倍提升。&/p&&p&缺点:生成的原型在移动端很难用。是有方法的,其实也不错了,但是我还是懒得费心研究。之所以用这个就是为了给开发和写文档,很多标注和逻辑流程,没必要做出交互。所以不考虑用它做交互,你真都做成交互了,难道还要工程师挨个点开才能看到逻辑?&/p&&br&&b&OmniGraffle&/b&&p&为了捍卫mac的逼格,我用了几天就放弃了。不可否认,OG在调整控件时的流畅稳健,草图的美观(前提是你用英文)等方面,能让你享受整个制作过程,这是很少见的。但是我一直搞不懂画布层共享层等等的关系,用起来失误频繁,而且,生成的html没有目录啊,文档可读性差。&/p&&p&方法:不再赘述。&/p&&p&缺点:除了前面所说,仅支持mac,生成的交互原型更难用到手机上。&/p&&p&&strong&总结:&/strong& 是的,这两个软件不光是用来做移动交互原型的,他们的强大体现在非常多的领域,但是针对移动交互原型而言,都不适合。A胜在文档和大家都用,所以在个方面就屈从了吧。&/p&&br&&b&辅助型&/b&&br&&b&特定功能(动画;图标;投影)&br&&/b&&br&&a href=&http://www.zhihu.com/question/& class=&internal&&Quartz Composer&/a&&p&就是专门用来制作交互动画原型的产品,免费,但是需要苹果开发者账号,学习曲线非常高,但是可以制作非常精美的强交互动画。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//jianshu.io/p/cd3e97feaa6e& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Facebook Paper的动画原型制作工具Origami及实现代码Pop&/a&&/p&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//itunes.apple.com/cn/app/liveview/idFmt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Liveview&/a&&p&PS play等都可以快速把电脑上的内容投影到手机上。但是唯独liveview可以支持交互。打开交互模式后,电脑端可以接受手机的点击和滑动手势。非常强大。&/p&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.flinto.com/strike& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Icon Stricker&/a&&p&专门用来测试icon的网站,出自Flinto。快速在主屏查看图标。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//jianshu.io/p/3e09af21d7ff& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&轻量级图标测试工具ICON STRIKE:快速主屏查看&/a&&/p&&br&总结&p&我现在对原型的流程是这样的:&/p&&ol&&li&用Axure绘制UE图,导出成手机尺寸图片&/li&&li&导入Briefs或者pop,加入交互,体验一下&/li&&li&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//jianshu.io/p/bb536c404d09& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&把UI图转成黑白&/a&,在Axure里标注,写文档,生成html&/li&&li&UI定稿再导入briefs,高保真体验&/li&&/ol&
首先如果你小团队或者个人开发,当然可以用Xcode,如果大公司跨部门审核调整各种,还是有个快速的原型。 如你要求,可交互。包括常用的Axrue,我试用过下面提到的所有软件,分别完整产出过不同的原型,还有一些市面上的你一看它介绍图还在用ios6的就知道不…
&h2&专业知识包括硬知识和软知识&/h2&&p&产品经理,一个改变世界的职位:&b&QQ、百度、微信、360·······&/b&这一个个改变世界的产品其背后都是响当当的产品经理:&b&李彦宏、马化腾、张小龙、周鸿炜&/b&。他们在互联网世界里改变着人们的生活方式,也同时在改变着这世界的趋势。&/p&&p&尤其在这几年,随着移动互联网的发展,产品经理的影响力迅速扩散开来,许多人都嚷嚷着要转产品行业,有运营转产品的、有技术专产品的、也有销售转产品的,当然了上述几个都是有一定的职场工作经验,而要数最多想从事产品经理行业还数大学生这个群体,&b&他们认为推动他们从事产品经理的原因不仅仅是如今的互联网大佬都是产品经理(当然个人魅力很重要),这其中还包括:&/b&&/p&&p&1、产品经理岗位不需要特别的专业技能,不像设计尸、程序猿需要长时间的修炼,能力的强弱比较隐性,任何专业都可以转;&/p&&p&2、产品经理听起来很高大上,行外人会用花痴的眼神膜拜,哇塞,年纪轻轻就当上经理啦~~~&/p&&p&3、产品经理自己干的事不多,更多是指挥别人干事;&/p&&p&4、职业天花板很高,产品助理、产品专员、产品经理、高级产品经理、产品总监、产品副总裁,最后运气好了还能创业当个CEO玩,从20岁足够干到50岁,哪个行业能有这么大的时间跨度?!&/p&&p&5、产品经理起薪就不低,去哪网的本科应届毕业生就能年薪15万,几个行业比得了?!&/p&&p&6、产品经理充电快,不用很苦逼的学各种更高阶的职业技能,没事看点资讯,了解下最新的产品方向、行业动态就完事。&/p&&p&&b&而他们却忽略了:&/b&&/p&&p&1、不是每个人都合适做产品经理,产品经理是最复杂、最综合、最考验人的职业;&/p&&p&2、产品经理需要很灵活的思考能力,需要能快速从规划者与用户之间进行思维的转换&/p&&p&3、产品经理需要很好的协调合作能力,面对不同性格、职业、职位,协同team作为一个整体完成产品的各项支撑工作;&/p&&p&4、产品经理需要很强的思维逻辑能力,明白产品前后端各种复杂的逻辑衔接;&/p&&p&5、产品经理需要很敏感的数据观察力,能从复杂的运营数据推导产品运营过程的真实场景;&/p&&p&6、产品经理需要很主动的推进力,能够及时发现公司、项目、产品运作中的短板,并能够在没有实权的前提下协调全部资源把事做好,资源包括人力、资金、时间和老板的支持!&/p&&p&综上述,没有多年的行业经验以及一定的先天天赋(当然可以后天培养)是比较难胜任产品经理一职的。而产品经理当然也没有说得那么神圣,他即使要求再多,他也不过是个职位,现在不是一样有人在从事,可是刚毕业的你或在读大学的你想从事产品经理一职,你得先从了解产品经理基本岗位职责说起,一步步吃透产品要求,年薪百万也是有可能的。&/p&&p&&b&而你需要从以下几个方面着手!&/b&&/p&&p&&b&一.通过互联网免费学习前辈的实战经验&/b&&/p&&p&互联网的最大好处是共享,别人知道的可以告诉你,你知道的也可以告诉别人。目前从事互联网产品经理岗位的人很多,大牛级人物也很多,在他们身上可以吸取自己的第一杯鸡血。而我在这里可以给大家推荐几个网站,作为产品小白去汲取前辈的经验。&/p&&p&&b&人人都是产品经理,&/b&作为从事互联网行业的不可能不知道这个网站,上面的内容多数是实战经验,也很有借鉴的意义,要知道别人踩过的坑也是你未来可能会遇到的挫折,所以多去看看别人的写的心得,你将会在产品经理这条路上少走很多弯路。&/p&&p&&b&馒头商学院,&/b&这里汇集了众多优秀互联网公司的产品、运营、营销资深大咖,里面提供最接地气的实战课程。你还可以加入各种专业小组,收获导师、朋友和圈子,和他们一起交流,这个网站的经验多以视频的形式展现出来,作为产品小白从事互联网行业来说,这样更加直观了解产品经验的全貌。&/p&&p&&b&三节课,&/b&是由黄有璨等四位产品经理和一群热爱互联网产品的发烧友共同建立起这个属于互联网产品人和运营人的学习社区。每节课视频不少过60分钟,讲得都是实战干货,最重要的是里面的课程都是基础课程为主,对于刚接触产品岗位的同学来说再好不过了,。&/p&&p&&b&而作为产品经理,你还得知道了解互联网圈子的事,了解互联网动态有助于你在同行交流和增加产品感觉有很大的帮助,其中这几个平台需知道:&/b&&/p&&p&&b&36氪,&/b&是国内知名互联网创业生态服务平台,也是股权类互联网金融平台。也被人成为从事互联网行业人每天早上必读物,几乎很多互联网圈子的新鲜事都可以在上面知道,而且分析热点事件都较为深度,所以可以在上面知道互联网热点事件的背后原因。&/p&&p&&b&虎嗅,&/b&其是一个聚合优质创新信息与人群的新媒体平台。这个平台文章多以原创、深度、犀利优质的商业资讯、围绕创新创业的观点剖析与交流。&/p&&p&而类似其他平台还有钛媒体、i黑马、创业邦等,这些都可以作为你了解互联网行业动态的资讯来源渠道。&/p&&p&&b&二.进入产品这个圈子,认识更多的同行与大咖&/b&&/p&&p&在初步认识了产品经理的岗位你职责后,想要深入学习,单靠闷在房间里自学是不行的,而你应该踏出的自己房门,多去参加线下沙龙,大咖座谈会等等,参加这些交流会不只是可以了解到现今的产品市场趋势以及动态,还可以从大咖的身上汲取到有用的知识为我所用,最为重要的是去参加这些交流会的多以同行人为主,大家都是这个行业的,你可以认识到这个行业的大咖,有机会跟其他人交流产品心得,这都是为你的产品之路奠定坚实的基础。如果要参加这些类似产品交流会,目前较为知名的都有这些:&b&馒头商学院的线下活动、鸟哥笔记的鸟哥学院线下交流会、人人都是产品经理的产品沙龙等等,&/b&目前这类的交流会不少,但是要选择比较出名的且对自己有用才重要。&/p&&p&&b&进入圈子最直接的办法还数找一份实习,&/b&大学生如果想要践行自己的理论和验证自己关于产品知识水平,应该找份产品助理实习。现在很多互联网企业都需要产品助理,协助产品经理处理一些产品琐事,但是不要以为这样的琐事没有水平,不值得浪费时间,那你就大错特错了。作为一名快毕业或待业的产品热衷者,你的理论和水平提高还得靠实践,俗话说的好“行大于言”,如果你只是停留在参加线下课程或者通过网站看视频看大牛文章自学,这样的好处很多,但是缺点也很多。你不能系统地接触到产品这块工作,也不能很好验证你所学的理论到底是不是适用的,所以你得实践。而产品助理往往也是做一些基础工作,但是重在你在帮产品经理处理杂事的同时,会不断遇到问题,你就要想法设法去解决问题,这时你就会在无形中提高自己。同时也是一个与大牛交流的过程,以及在产品运营部,你会跟其他同事有交流学习的机会,这也是你提示的绝佳机会。&/p&&p&&b&三.产品经理的的十八般武艺需要你沉得住学习&/b&&/p&&p&产品经理的技能学习是最重要的一块,你不仅要懂得理论,硬技能也是你行走产品江湖不可少的条件。而产品经理都需要哪些产品技能呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9c8a8ae056_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&2532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-9c8a8ae056_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&1.画原型的技能&/b&&/p&&p&画原型是一个产品经理的基本技能,都说产品经理是一款产品的亲生父亲,都是这款产品必须是你一手制造(画)出来的,所画原型你必须具备,那我们应该用什么来画呢?这里我就推荐几个产品经理常用的几个:&/p&&p&&b&Axure RP :&/b&功能强大,交互设计能力出众,控件库丰富。&/p&&p&&b&Mockup:&/b&基于Adobe air,具有手绘风格的原型工具,适合画线框图及原型,不适合带有交互性质的原型设计;&/p&&p&&b&Visio:&/b&Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。&/p&&p&附上画原型工的其他工具&/p&&p&&b&2.思维导图的技能&/b&&/p&&p&产品经理需要很强的逻辑能力,在制作一款产品的原型的时候,需要你理清每个功能的逻辑关系,这时候你需要用思维导图帮助理清你很好的清晰思路,并将想法形成文档化。而国内外的思维导图也是比较多,在这里你可以试着去使用这几款。&/p&&p&&b&XMind&/b&是一款商业思维导图软件,产品经理不仅可以用它绘制思维导图,还可以绘制鱼骨图、二维图、树形图、逻辑图和组织结构图,还可以很方便地在这些展示形式之间进行转换。&/p&&p&&b&MindManager&/b&是一款思维导图软件,能够帮助你将想法和灵感以清晰的思维导图的形式记录下来,对产品经理梳理产品规划非常有帮助。&/p&&p&MindManager的模板比较丰富,产品经理可以用它快速创建优雅漂亮的思维导图,快速完成信息的捕捉、分析和利用。和同类思维导图软件相比,MindManager最大功能特性是同微软软件无缝集成,可以快速将数据导入或导出到Word、PPT、Excel、Outlook、Project 和 Visio等。&/p&&p&&b&百度脑图&/b&是百度公司推出的一款在线思维导图编辑器。它支持随处拖拽,文件储存在云端,不占用硬盘空间。百度脑图支持分享功能,可以将脑图一键分享给其他小伙伴。除基本功能外,百度脑图还支持 XMind、FreeMind 文件的导入和导出,也能导出 PNG和SVG格式的图像文件。百度脑图也是我用的比较多一款脑图。&/p&&p&&b&3.写PRD需求文档的技能&/b&&/p&&p&&b&在学习如何撰写PRD之前,我们先要明白写PRD的目的是什么:&/b&&/p&&p&PRD为Product Requirement Document的简称,其中文翻译为:产品需求文档。该文档是产品项目由“概念化”阶段进入到“图纸化”阶段的最主要的一个文档。当然,这个定义针对的是一个全新的产品。广义上来讲,产品需求的描述,应该包含有产品的战略和战术,战略是指:产品定位、目标市场、目标用户、竞争对手等。战术是指产品的结构、核心业务流程、具体用例描述、功能&内容描述等,本文主要讨论的是战术部分。&/p&&p&PRD的主要使用对象有:开发、测试、项目经理、交互设计师、运营及其他业务人员。开发可以根据PRD获知整个产品的逻辑;测试可以根据PRD建用例;项目经理可以根据PRD拆分工作包,并分配开发人员;交互设计师可以通过PRD来设计交互细节。PRD是项目启动之前,必须要通过评审确定的最重要文档。&/p&&p&&b&4.产品演示技能与需求需求调研技能&/b&&/p&&p&产品经理通常需要给领导及团队做产品效果的演示。在演示工具的选择上,&b&Mac用户一般会选择Keynote,Windows用户常用PPT。&/b&&/p&&p&Keynote自带放大弹动效果,交互动作可以很形象地制作出来,虽然不能马上真机交互,但作为给领导、团队介绍演示产品概念等信息,Keynote应该是最快捷的方式。PPT就无需多说了,功能非常全面和强大,支持动画、插件等,输出文件类型也比较多。&/p&&p&产品经理的一个重要工作就是了解用户需求。实际工作中,产品经理与用户接触的机会并不多。如何低成本地快速收集大量用户的真实意见和产品使用反馈,这是困扰很多产品经理的问题。&b&麦客CRM和问卷网&/b&是两款比较实用的用户信息调研工具。&/p&&p&&b&四.系统学习,你还需要静下心来阅读这些推荐书单&/b&&/p&&p&在这里推荐10本互联网大佬推荐的书单,包括&b&周鸿祎、蔡文胜、雷军、李开复、马化腾、张小龙&/b&等互联网大佬及腾讯、阿里等高级产品经理推荐的书籍。&/p&&p&1. IT 不再重要&/p&&p&书籍简介:云计算与信息整合,蔡文胜强力推荐&/p&&p&豆瓣评分:7.6&/p&&p&2. 精益创业&/p&&p&书籍简介:偏重管理,介绍如何快速开发最精简的产品得到对用户最有价值的认知,李开复推荐。&/p&&p&豆瓣评分:8.5&/p&&p&3. 女人的起源&/p&&p&书籍简介:做产品对人性的把握最重要,女性占据了一般的用户,张小龙推荐。&/p&&p&豆瓣评分:7.6&/p&&p&4. 认知盈余&/p&&p&书籍简介:这是一个分享的时代,马化腾称作者为“互联网革命最伟大的思考者”。&/p&&p&豆瓣评分:7.4&/p&&p&5. 至关重要的设计&/p&&p&书籍简介:前苹果首席设计师罗伯特o布伦纳写的设计书籍,雷军推荐。&/p&&p&豆瓣评分:7.2&/p&&p&6. 简约至上&/p&&p&书籍简介:提出了交互设计(的四条策略:删除、组织、隐藏、转移,很实用。&/p&&p&豆瓣评分:8.4&/p&&p&7. 点石成金:访客至上的网页设计秘籍&/p&&p&书籍简介:设计应当不让用户思考,对网站设计的可用性提出了不少建议。&/p&&p&豆瓣评分:8.5&/p&&p&8. 学会提问:批判性思维指南&/p&&p&书籍简介:锻炼批判性思维。&/p&&p&豆瓣评分:8.7&/p&&p&9. 精益求精:卓越的互联网产品设计与管理&/p&&p&书籍简介:偏重理论,案例相对较少,不适合初级产品经理、产品助理。&/p&&p&豆瓣评分:7.3&/p&&p&10. 掌握需求过程&/p&&p&书籍简介:偏重需求挖掘。&/p&&p&豆瓣评分:7.8&/p&&p&&b&写在最后:&/b&产品经理一个赋予改变世界职责的岗位,注定是不平凡的,这个不平凡的神圣需要“苦其心志、饿其体肤、空乏其身”才会降于你身,大学生,进阶产品经理你还需走很长的一段路。 &/p&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&艺林小宇,专栏作家,某互联网公司运营总监,知名自媒体人&/p&&p&如果你也是 0-3岁的产品运营,这个公众号适合你:艺林小宇(cs-jy8)&/p&&p&去往艺林小宇的&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/yilinxiaoyu& class=&internal&&知乎专栏&/a&Or&a href=&https://www.zhihu.com/people/yilinxiaoyu& class=&internal&&艺林小宇 - 知乎&/a&&/p&
专业知识包括硬知识和软知识产品经理,一个改变世界的职位:QQ、百度、微信、360·······这一个个改变世界的产品其背后都是响当当的产品经理:李彦宏、马化腾、张小龙、周鸿炜。他们在互联网世界里改变着人们的生活方式,也同时在改变着这世界的趋势…
分享一个图(转自伟大的互联网,版权和著作权属于原作者)。虽然比较宽泛但是都涵盖了。做为PDM,基础的几项能力必须具备,然后还需要有自己的专项能力。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fa07be927c8dbd58920bdde7e8b2baa9_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&
分享一个图(转自伟大的互联网,版权和著作权属于原作者)。虽然比较宽泛但是都涵盖了。做为PDM,基础的几项能力必须具备,然后还需要有自己的专项能力。
&p&排名第一的答案已经说得非常好了,看得出来是血泪经验,然而,作为客户,哪怕你完全避免了他说的所有雷区,如果找不到靠谱的外包公司,依然得不到满意的结果。&/p&&br&&p&目前国内的外包市场存在很多问题,还没有建立起秩序,跟农贸市场一样脏、乱、差。主要表现在:&/p&&br&&p&1.人员不够优质。外包行业的很多从业者在专业性方面有所缺乏,完成的项目质量因此受到影响;这个问题一些大的外包公司都没法避免,控制成本嘛,一些传统的外包公司赚的就是一个人员成本的差价。&/p&&br&&p&2.服务周期短,往往做完一个项目就甩手了,客户在维护方面找不到技术支持;而且系统架构不易扩展,后续迭代成本高。&/p&&br&&p&3.提供服务有限。有的团队专门做技术,有的团队专门做运营,缺乏一条完整的从开发到推广的生产线。(这条针对互联网产品外包而言的,一些传统的外包公司可能还在拿it外包时代的合作模式和你谈,一家公司几百个程序员,却没有几个产品经理和交互设计师)&/p&&br&&p&外包行业鱼龙混杂,喜欢鼓吹自己拥有多少开发人才,一味的追求数字,动辄宣称几万在线程序员为您排忧解难,但实际这些技术人员的水平参差不齐,需求方的利益无法得到保障,选这种公司无疑是在踩坑。(说实话,我认为需求都没讲清楚就开始给你报价的都不靠谱!)&/p&&br&&p&如果你随便信了个不靠谱的外包公司,哪怕你单方面需求沟通的耐心细致,对自己的产品定位清晰准确,资金也付出了不少,那依然得不到理想的产品。&/p&&br&&br&&p&选择外包团队确实是个大问题,个人看法,我觉得靠谱的外包公司有以下几个特点:&br&&/p&&br&&p&&b&①具有专业性,服务周期长。&/b&&/p&&p&有些外包公司一般接的项目广而杂,一个项目做完交接之后不再负责。而靠谱的互联网外包公司应该是针对互联网领域项目的,有一个长服务周期,做完一个项目还会为客户的维护提供技术支持。&/p&&br&&p&&b&②从业人员优质。&/b&&/p&&p&有些外包公司从业者专业性往往缺乏,素质不太高。而恰恰外包公司是否靠谱几乎就取决于科技人员是否足够优质,具有专业性。这个可以通过看技术人员是否具有一线互联网公司背景、是否具有一定的从业经验等来判断,毕竟丰富的从业经验保证了专业性。(?所以先可以找这个团队要一份人员介绍表和项目案例、合作客户的简单介绍)&/p&&br&&p&&b&③具有完整服务链。&/b&&/p&&p&现在有个概念叫做「新型互联网服务提供商」,针对互联网产品的项目外包。所谓新型服务,是指不仅仅提供单纯的技术服务,同时提供包括产品设计、用户体验、技术咨询及运营维护等一系列服务有一条完整的从开发到推广的服务链,让客户高枕无忧。这种公司也是对传统外包的再设计和改进,最近逐渐取代了传统的外包公司变的主流。&/p&&br&&p&针对题目中描述的情况,我认为去找这种「新型互联网服务提供商」比较适合你们的需求。&/p&&p&专业性、长周期、能整合服务链的,这种外包公司对你们比较靠谱。&/p&&br&&p&下面答案有提到找私人外包的,我不太支持。毕竟外包公司比私人要更专业,传统公司不懂技术、产品,那就更要找个专业的外包公司,省时省力。找个不靠谱的外包公司很可能没有真正的开发实力,一个项目草草做完就甩手不管,更有甚者私自转包,搞砸产品。&/p&&br&&p&我的朋友,算是新型互联网服务提供商「风泽科技」CEO尚琪淼认为:费用可能还是其次,浪费的时间成本可能才是致命的。&a class=& wrap external& href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.fenzotech.com& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&北京风泽科技有限公司&/a&
(?别打我,他们确实做得不错)&br&&/p&&br&&p&所以,务必要找靠谱的外包公司!务必要找靠谱的外包公司!务必要找靠谱的外包公司!重要的事说三遍!&/p&&br&&p&越专业,越能能按时按质的完成项目,合作体验更愉快,产品质量才能更放心。&/p&&br&&p&---------------------------&/p&&p&明天放假!!!在这个答案里更新一套简单但专业的 app制作流程吧
嘿嘿&/p&&br&&p&---------------------------&/p&&br&简单版流程:&br&&br&首先,你有了一个“改变世界”的创意想法,只差一个app就可以实现你的创业大计!&br&&br&一. 需求梳理、分析&br&&br&此处就先不讨论用户需求分析了,假设用户需求分析已经彻底搞定 , 根据提炼的真实用户需求来确定产品需求。对我来说,首先要做的是将 kehu baba 丢过来的word、ppt、jpg等等东西翻译成我能理清的语言,最简单的就是产出一张产品功能脑图或者一份功能列表。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&869& data-rawwidth=&1051& src=&https://pic1.zhimg.com/50/065ec654d345a3f472b9bff4c4989b84_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/065ec654d345a3f472b9bff4c4989b84_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&790& data-rawwidth=&547& src=&https://pic4.zhimg.com/50/ad1b5b5d0f4b2a75f5a7f2f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/ad1b5b5d0f4b2a75f5a7f2f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&二、产品原型&br&&br&初步产品功能需求清楚了,产品经理持续跟进,反复沟通 定下产品原型图&br&我们出一般是全局流的图,程序员哥哥们比较喜欢(白眼)&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&746& data-rawwidth=&1028& src=&https://pic1.zhimg.com/50/0da1a25b27ea_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/0da1a25b27ea_r.jpg&&&/figure&&br&同时看项目需求,会搭配一套产品业务流程的泳道图&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&824& data-rawwidth=&921& src=&https://pic4.zhimg.com/50/31c3dacebb6c5ebedcb90aad4526ee2f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&921& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/31c3dacebb6c5ebedcb90aad4526ee2f_r.jpg&&&/figure&&br&常规的是用axure出一份带简单交互的原型:&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&291& data-rawwidth=&936& src=&https://pic3.zhimg.com/50/015d0394dab73dc807a88_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/015d0394dab73dc807a88_r.jpg&&&/figure&&br&或者简单点,用墨刀做一份带交互的原型:&br&&figure&&img data-rawheight=&978& data-rawwidth=&1232& src=&https://pic4.zhimg.com/50/2bec5c40e6a6ae32cab32724a33fdddb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1232& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2bec5c40e6a6ae32cab32724a33fdddb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&三、UI设计&br&&br&UI设计,包含风格稿和内页设计。&br&&br&风格稿会根据提供的目标用户类型、客户倾向、LOGO等信息,以及确定做风格稿的2-3个页面的原型图,来进行风格稿设计。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/81fafc310bb80ddbbc72ccce_b.jpg& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/81fafc310bb80ddbbc72ccce_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/9ab2ea644b_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&847& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/9ab2ea644b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/976ab0add888c893ca33a33fc5decc41_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/976ab0add888c893ca33a33fc5decc41_r.jpg&&&/figure&&br&待风格稿确认后进行内页设计,包括设计效果、页面元素、弹出页面等等&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ba143c7d909_b.jpg& data-rawwidth=&1371& data-rawheight=&684& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1371& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ba143c7d909_r.jpg&&&/figure&&br&所有页面设计完后会统一发给客户再做沟通,然后统一修改优化。&br&&br&设计完成后并不是设计师的工作结束了,之后还有一段周期的切图、标注工作 等等更新这部分&br&&br&&br&四、项目经理&技术负责人对接需求&br&&br&项目经理对接上这些需求,第一个工作是细化需求,将这样翻译成技术能更好理解地语言,搭配着原型图或设计稿来召开技术会议,统一讲解新项目的需求。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&783& data-rawwidth=&637& src=&https://pic2.zhimg.com/50/dfe2e1a5831d6e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/dfe2e1a5831d6e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&五、技术方案 & 架构设计&br&&br&技术负责人在清楚了解整个项目的需求之后会开始构思整个项目的技术方案,根据产品需求,提供易扩展、可持续迭代的技术框架方案&br&&figure&&img data-rawheight=&626& data-rawwidth=&385& src=&https://pic2.zhimg.com/50/5ac65d6083cae385abec_b.jpg& class=&content_image& width=&385&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&759& data-rawwidth=&1015& src=&https://pic3.zhimg.com/50/ea2def76b6ba1bd5822d82_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ea2def76b6ba1bd5822d82_r.jpg&&&/figure&&br&&br&六、项目排期 & 任务分解&br&&br&同时,项目经理在和研发团队沟通确认后对项目进行分解以及排期,以此来保证项目进度和质量&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&782& data-rawwidth=&1742& src=&https://pic1.zhimg.com/50/b917d5c183fac821dbdd9c752f400cd7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1742& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/b917d5c183fac821dbdd9c752f400cd7_r.jpg&&&/figure&&br&七、产品研发阶段&br&&br&这个阶段就是各端技术按照排期规划开始编码,期间各种对接、调试以及撕逼。我不是程序猿,这块就不多写了,贴几张他们技术wiki的截图吧。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&717& data-rawwidth=&685& src=&https://pic2.zhimg.com/50/06e867efba855_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&685& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/06e867efba855_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&775& data-rawwidth=&620& src=&https://pic4.zhimg.com/50/0f8c239dac95f1bc645e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0f8c239dac95f1bc645e_r.jpg&&&/figure&&br&八、交付测试阶段&br&&br&测试工程师基本全程跟进,从最早期对接完详细产品需求之后就开始编写测试用例&br&&figure&&img data-rawheight=&711& data-rawwidth=&942& src=&https://pic1.zhimg.com/50/7d03c2fd4a80fe950de03ef81e7788e6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/7d03c2fd4a80fe950de03ef81e7788e6_r.jpg&&&/figure&&br&然后配合项目各个里程碑节点进行功能测试和性能测试,将问题按优先级划分统一反馈&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&805& data-rawwidth=&277& src=&https://pic3.zhimg.com/50/3d08ce03ace0ccc1e94e17_b.jpg& class=&content_image& width=&277&&&/figure&&br&最后。。。。。上线相关流程、事宜。。。。。
排名第一的答案已经说得非常好了,看得出来是血泪经验,然而,作为客户,哪怕你完全避免了他说的所有雷区,如果找不到靠谱的外包公司,依然得不到满意的结果。 目前国内的外包市场存在很多问题,还没有建立起秩序,跟农贸市场一样脏、乱、差。主要表现在: …
&p&&b&关于出现一部分公司在本人不知情的情况下,私自转载这篇文章到公共媒体平台或者微信公众号作为盈利目的的。我已交由法务去采集证据进行起诉。&/b&&/p&&p&&b&后面再有这样的做的,也一律追究到底。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/b&&/p&&p&&b&接触过上万名创业者,开发上线过超过30款App,没有比我更适合回答这个问题的了。。&/b&&/p&&p&&b&本文对想做好一款App项目的人来说这是一篇价值百万的回答!因为这是我们花了几百万试错成本试出来的经验!&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/4faf1e0fb5e903c8e14f955d5e248af2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&
在我们从事app开发行业以来每天都会收到大量客户的咨询。其中有创业者,公司的项目经理等等。前后2年左右的时间接触了上万名想做App的客户。发现80%的客户都容易犯一些致命的错误。&/p&&p&◆以为做个软件很简单,所以描述需求的时候及其模糊。&/p&&p&◆ 急着想要报价,在自己对需求不确定的时候就要报价。然后就按这个报价开始做。&/p&&p&◆不知道自己要什么,想做个商城说要做的是淘宝。&/p&&p&◆ 网站和手机App区别搞不清楚。要做手机App却说自己要做网站。&/p&&p&◆ 以为所有软件都有模板,而且模板都很便宜。&/p&&p&◆缺乏耐心,不明白也从未想过自己要做的东西有多复杂。&/p&&p&◆自己不知道要做的东西的具体功能,要靠开发商来猜。而且还这时候就要报价。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p& 事实告诉我们,这些问题一定会导致以下结果。&/p&&p&&br&&/p&&p&◆ 项目做出来跟自己想的完全不一样。&/p&&p&◆根据一项国外的专业数据统计机构调查,在外包项目中,有52%的项目经理因为项目失控/失败而被迫离职/降职/开除。&/p&&p&◆ 项目上线的时候漏洞百出,反复修修补补解决不了问题。后面必须重做。(滴滴打车当年的外包就遇到了这种情况,找外包做的一塌糊涂。做出来没用过一次就直接报废重做)&/p&&p&◆ 误把自己都不确定需求时得到的不靠谱报价当做真实报价去开始做预算,导致后期资金预算跟不上继而导致项目失控/破产。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&
我们经常遇到客户第一次跟我们咨询的时候说,以前找的某某软件公司太坑爹。做的东西象一坨屎,仔细一问就发现。原来他自己在项目开工之前自己对自己的需求是完全不清楚和不确定的。就这样稀里糊涂就开工了,以为开发商会帮他完善剩余东西。实际这些客户告诉我遇到过的开发商没有一家会去帮他们中途完善。&/p&&p&
原因很简单,需求想的越仔细开发成本越高。一般根据需求的细化程度,成本差出来几倍到几十倍都很正常。10万接的项目,真要扣细节100万的工资成本都不够。这也是一般客户们平时问报价的时候,不同的开发商报价会差出来这么多倍的原因。并不是仅仅是贵和便宜。根本原因是大家对需求的理解完全是不一样的。客户自己不清楚就没人会清楚了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&负责任的外包公司会仔细的问你需求细节,不负责任的外包公司上来就给你报价。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p& 人总是有惰性的,一旦要想事情和要思考的时候都懒的思考。所以客户们一般反而会讨厌这种有耐心的会仔细问需求的开发商。反而喜欢这种什么都不问其实不知道你要做什么,但是先报个超低价吸引祝其入坑的开发商。最后带来的结果一般就是我们前面提到的那种情况,项目直接失败。或者中途被黑心开发商宰一把,中途狠狠加价(原来1万能做的功能中途要5万)。因为你已经选了他了,要么做到一半放弃,要么按他的继续加钱。大部分人都不想前面投入一半的预付款打水漂,而又不知道加这么一个功能到底会加多少钱。这时候已经没法再去选其他的开发商试了。所以会选择做下去。。。&/p&&p&&br&&/p&&p& 我见过的最常见的例子,就是很多人上来就问做一个APP多少钱?或者问做一个简单的APP多少钱?或者说我要做个类似美团/淘宝/京东/滴滴打车。。。一样的APP多少钱?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d347daf86ec6c41fdcbdc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image&&&/figure&&p&第一种:问做一个APP多少钱? &/p&&p& 其实你问这个问题就好像你到4S店问,一辆车要多少钱?车有10万的家用轿车也有1000万的超跑。车根据用途(轿车,越野,跑车,赛车,公交也是车),配置,引擎,装置不一样,价格和成本是天差地别。同理,你来问APP也是一样的。必须表达清楚自己要的是什么样的APP,用于什么场景,APP解决什么问题,怎么解决(具体需要哪些功能)。就来问价格,不亚于你去问汽车4S店,我就是要一辆车,你告诉我价格就行了。别人肯定会拿你当傻子。因为你踏马没告诉人家你到底要什么车啊魂淡!!!&/p&&p&&br&&/p&&p&如果你只问我做一个APP多少钱? 我只能告诉你,几百块到几个亿,都有可能。&/p&&p&&br&&/p&&p&第二种:我要做一个简单的APP,多少钱?&/p&&p& 每个人对简单的定义是不一样的。你说的简单具体是简单到什么程度,你又具体是要做什么东西的,很多人觉得微信也挺简单的。。。建议你每次问的时候都说清楚具体功能。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/b3c2cd0f837fb5da2782_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&第三种:我要做个类似美团/淘宝/京东/滴滴打车。。。一样的APP多少钱?&/p&&p& 一般这么问的创业者有个特点,很多说不清楚自己要的是什么。可能只是看中了比如滴滴打车的地图功能,但是描述的时候说的是跟滴滴打车类似。而滴滴打车的地图功能本身实际只占了滴滴整个软件系统功能的百分之一都不到。同理,有的是看中了美团的团购部分,说自己要做的是美团。有的看到京东有在线支付,就说自己要的是京东。如果你直接这么问,我其实完全不明白你想要的是你举得例子里面的具体什么功能。因为不可能完全仿一个美团/淘宝/京东/滴滴打车。。。&/p&&p&&br&&/p&&p& 为什么不能是完全仿做?你看到的貌似简单的美团/淘宝/京东/滴滴打车/微信......这样的APP,每个的软件研发成本都是过千万,乃至几亿的(特别是复杂的后台)。因为这些大公司APP的细节的复杂程度和后台的复杂程度超乎你的想象。现在所谓的很多软件仿京东,微信之类的,网上说能给你开发微信京东之类的公司,可以说真正能做的功能不到微信京东的百分之一。举几个具体的例子。比如就说最基本的注册登录,可能就分为邮箱注册登录,微信授权登录,QQ授权登录,微博授权登录,短信验证码注册登录,密码找回又分为邮箱找回和短信找回。这里就罗列了7种情况,你做一种还是做7种开发成本可能就差了7倍或者更高。&/p&&p&&br&&/p&&p& 又比如搜索功能,最简单的搜索功能可能开发一下就是几个小时的事情,但是这种搜索可能在几千个,几万个商品数据的时候还能正常运行。但是如果商品数据有几百万条,这时候肯定会崩溃。而不仅仅是商品数据会起到影响,比如你搜索功能是支持模糊搜索(即输入的关键词可以有偏差)还是精准搜索。模糊搜索能模糊到什么程度,讲究都是很大的。淘宝京东这样大平台的搜索功能,很多大公司光一个搜索功能就是需要十几个人的开发小组常年去进行开发和优化,养这些人的成本一年就是几百万上千万。你现在就可以打开淘宝的搜索功能仔细看看它有多少细节(高级搜索,地域,价位筛选,搜索结果排序等等等等)。感兴趣的可以自己去查查这些上市公司的财报。每个季度在软件开发上的成本都是几千万到几个亿不等。大公司一定是招自己有需要的人,如果不需要肯定不会招这么多人。由于篇幅有限,更详细的原因和要注意的地方不做详述。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这里贴上滴滴打车的招聘广告,感兴趣的可以看看滴滴打车背后的技术团队有多少人。&/b&&/p&&p&&b&仅3月份在招的技术职位就多大上百个。平均年薪都在20到40万之间。&/b&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.lagou.com/gongsi/j2474.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&滴滴打车招聘职位&/a&&/p&&p&
现在诸位能理解为什么很怕这些问题了吗? 因为创业者的确是明明确确的告诉我,要做一个淘宝/京东/滴滴打车类似的APP,但是这种APP的成本是天文数字。你可能要的只是其中一部分功能,或者只是想模仿他的运营模式。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/be6fa05ca2aa6a7a58df17_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p& 有些人可能会觉得,这是大公司所以才需要。我创业初期需要考虑的这么细吗?很明确的告诉你,非常需要。&/p&&p&等到错误发生了你再去解决,所要付出的成本是非常巨大或者会直接导致失败。&/p&&p&大公司不仅仅是因为他是大公司才做得细,是因为他做得细才能成为大公司。&/p&&p& 而且你不考虑没人会替你考虑。不要寄希望于你在网上找的这些软件公司,他们只会告诉你这件事很简单,你快来吧,来了就能发大财,互联网人傻钱多。你不说清楚自己的APP具体需要的是哪些功能,最后吃亏的一定是你自己。因为你在不清楚自己要做的东西具体是什么样子的时候,你找的软件公司就更加不知道。&/p&&p&&br&&/p&&p&你寄希望于他们给你去思考细节,他们只会给你偷换概念,偷工减料。因为这样做就可以给你的报价更低增加你选他的概率。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/da731de34ca428b849c9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image&&&/figure&&p&&br&&/p&&p& 之前有个真实的例子,一个客户跟个不负责任的开发商只说了有注册登录,而没和他说过要做找回密码,开发商也没有提醒他。而最后软件就是没有找回密码的。如果各位看官不想自己也遇到这样的情况而被坑,就请想清楚自己App尽量多的细节。&/p&&p&&br&&/p&&p& 比如一个购物车功能包括,加入购物车,从购物车移除,添加/减少购物车内某个商品的数量,直接输入数字修改商品的数量,批量付款。这些功能里面你说了一个很多开发商就只会做一个,大部分开发商不会考虑其他的。而一般创业者会觉得,淘宝有啊,一般都有啊你为什么没做?(创业者看到的一般都是那种大公司很成熟的产品),你要知道,淘宝的开发成本是亿级别的。而且经过了很多年的迭代和更新。&/p&&p&&br&&/p&&p&阿里巴巴集团2015年Q3季度财报显示,2015年第三季度产品开发开支为人民币32.25亿元(约合5.07亿美元),占营收的15%。你没看错,一个季度32亿的开发成本。一年就是一百多亿。&/p&&p&&br&&/p&&p&大部分情况下细节方面你不和开发商提,一般就没有。如果别人会替你考虑的越全面,那么开发成本一定会很高。&/p&&p&这里我列举三大块最影响APP软件质量和成本的东西。希望大家一定要记在心里!!!方便找合适的开发商和掌控项目质量。&/p&&p&&br&&/p&&p&1.功能的开发方式&/p&&p&
现在市场上存在的几种开发方式如下:&/p&&p&&br&&/p&&p&a.web网页加壳生成APP&/p&&p&web网页加壳生成APP的开发方式,先花几百块钱买个现成的手机网站模板,在加壳打包一个APP只需要5分钟,但是做出来的效果很差,耗流量,浏览体验极差,访问速度慢等等。部分开发商利用客户不懂,把这种5分钟速成的东西,当成原生态开发的APP去欺骗创业者。卖几千到几万的价格。而创业者很多时候还自以为捡了便宜(问了十几家这家最便宜)。&/p&&p&&br&&/p&&p&b.Web网页+原生态混编(网页部分占80%以上)&/p&&p&混编方式的APP效果比第一种稍好。但是如果要做出接近原生态的效果,需要不断的优化和改版,花的钱不比原生态少。而如果不对网页和系统优化,只是简单的拼凑。那么做出来的效果和web加壳的差不多.&/p&&p&&br&&/p&&p&c.HTML5开发&/p&&p&成本大概是原生态APP的50%到30%,也是比较接近原生开发能达到效果的一种方式。但受到很多限制。各大平台兼容性还不足,相对来说还处于过渡期,同时比较耗系统资源。在低配的手机上更卡。手机淘宝的APP目前就是HTML5+原生态混编的,相对来说在很多低配的手机上还是比较卡的。最近优化了很多,但是早期的表现很不尽人意。Facebook和京东都尝试过HTML5,同时也吃了不成熟的亏。HTML5的未来或许是美好的,但是这期间的试错成本小公司不一定承受得起。&/p&&p&&br&&/p&&p&d.原生态开发&/p&&p&是目前最常用和最成熟的方式。越重视细节成本越高。一般根据具体功能要求一个APP的开发成本从几千块到几千万不等。&/p&&p&&br&&/p&&p&
2.功能的实现方式(功能的复杂程度和用户量)&/p&&p&
比如上面说到的搜索功能,具体对搜索功能的要求成本会让成本差出来几万倍。不仅仅是搜索,再举几个例子。比如微信里面的聊天,分为文字,图片聊天,录音的语言聊天,语音及时对讲,视频聊天。&/p&&p&语音及时对讲和视频聊天只简单提一提。这些都是开发成本要用百万级和千万级来计算的东西。微信和QQ乃至现在自己的语言对讲和视频聊天都是有很多问题的,比如同时多人聊天会有很大的回声,电流,杂音。不是腾讯不知道,是知道了但是很难解决。&/p&&p&这里具体讲比如录音发送,一般来说我们听一段60秒的音乐是1M左右。而微信的一段60秒的语音压缩到了几十K,来保证发送和接收时的速度。同时还做了语音降噪(减少周围的噪音)等等。而如果这些不去考虑,只是简单的发送一段语音。两者之间的开发成本相差几倍到几百倍很正常。同样的,你的APP做出来你会发现,消息发送很慢,很耗流量等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&
3.APP在手机上的兼容性&/p&&p&
相信各位在用手机APP的时候,特别是安卓手机。肯定发现有些APP会闪退,卡死之类的情况。这个就是因为APP的一部分功能在这台手机上不兼容或有bug。这些问题非常多而且很难解决。你只是一个用户的时候感觉不会那么强烈,因为你用的大部分都是大公司开发的很成熟的产品。但是你自己作为创业者的时候就必须要考虑了。因为没有人想自己的APP开发出来,10个手机上8个闪退。但是事实又的确如此。很多几十万成本开发出来的APP到处都是闪退。&/p&&p&
兼容性是非常影响成本的(会对成本造成上下几倍到几百倍不等的成本)。仅安卓而言。安卓手机全世界有一万多种机型,各种不同的手机品牌,分辨率,操作系统版本号,都对程序的兼容性有影响。很多时候做兼容性调试的成本还要大于软件的开发成本,真要做到主流手机兼容,光买测试的手机就要花几十万去买。一个APP如果开发出来,不做兼容性调试开发。和做兼容性调试开发,成本也是会差出来N倍的。
&/p&&p&另外在说说模板,很多时候一些项目如果有成熟的模板解决方案能节省很大的成本。&/p&&p&但是模板也一样价格存在巨大的差异。同样的一个商城模板可能价格也上下差出来几十倍,原因也是因为细节功能完全不一样,可能功能差了十几倍。如果你在买之前不仔细观察细节功能,那么一定会出现买了后大呼坑爹的情况。这个系统可能整个流程都是残缺的,更不要提你拿这个残缺的系统去运营了。&/p&&p&另外不是所有APP都有模板,一般来说只有商城相关的APP的模板比较多。而且模板有成熟不成熟的区别,真正成熟的模板开发成本和时间是巨大的,一个公司不可能同时有很多好的模板。因为数量多,必定不精。开发一个好的模板的成本已经巨大了,同时还搞多个,则说明每个模板上投入的成本和精力不会太多。&/p&&p&&br&&/p&&p&3月30日更新几个app外包开发常见的几个坑。&/p&&p&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&常见坑一:&/p&&p&&b&客户问外包公司你们有什么知名案例吗? 外包公司说有啊,美团,大众点评,携程,一号店(说出一个一二线,或者是三线有一定知名度app的例子)是我们做的/是我们的案例。&/b&&/p&&p&&b&这种情况下90%是偷换概念或者纯骗。不管你找的这家公司是真有几百个人的大公司还是只有几个人的小公司。&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&实际情况是,任何你但凡听说过小有名气的App,基本都是互联网公司自己招人做的 不太可能是找外包。你可以在百度搜索任何一家你听说过的app名字或者互联网公司名字+招聘2个字,都能看到他们长期在招聘大量的程序员工程师,同时公司长期备有几十到几百,甚至上千人的技术团队。&/p&&p&&br&&/p&&p&即使真的找外包,可能是最早创业初期的第一期找的外包,但是他们后来出名的那个系统跟最初找外包做的,已经完全不是一回事了不是一个东西了,业务代码已经完全不一样 。&/p&&p&外包做的东西就是前期低成本试错的一个东西,很可能一次都没用过就直接报废。滴滴打车之前最早就是找的外包开发的,但是基本没正式用过就直接报废了自己招人重新做。但是这家外包公司可能在N年后滴滴打车牛逼了后会跳出来跟客户说:滴滴打车是我客户案例,滴滴打车是我做的。利用的就是偷换概念和客户不懂不会较真。&b&滴滴打车当前找他们做并不是因为他们牛逼,而是滴滴打车可能也被他们坑了。&/b&&/p&&p&还有的是,有些外包公司在这个很出名的App公司团队初创的时候,跟这个团队的创始人吹过牛逼,也只是吹过一点牛逼而已,可能并没有实际合作项目。然后这个外包公司N年后发现当年一起吹过牛逼的那小伙做成功了,这时候他跳出来说 XX是我客户,XXApp是我们客户案例。。&/p&&p&还有一种情况就是, 比如很大的互联网公司,比如携程或者大众点评或者一号店,他们平时开发的时候也会有忙不过来的时候 ,偶尔会找些外包公司进行一部分的人员外包,要几个技术员过来帮忙干几个月临时的杂活。一般都是打杂接触点边缘化的没有技术含量的东西,根本接触不到核心部分业务代码。 但是这时候外包公司又会说,大众点评是我们做的。都是偷换概念,显得自己牛逼。 &/p&&p&还有的就是一点关系也扯不上, 强行欺骗来增强客户信任。揭穿了就算了。 &br&&/p&&p&&br&&/p&&p&其实你可以做个简单的实验,你在百度或者其他任何平台公司找app外包开发公司的时候,会遇到N家官网上有大众点评,或者在家点点,携程,美团之类的app是他的客户案例的,或者是他们的业务人员亲口跟你吹这样的牛逼。&/p&&p&其实这些被合作的互联网公司并不知道自己被合作了,以前有个梗是说吃了一次肯德基就是肯德基的战略合作伙伴了,加了一次油就是中石化的战略合作伙伴了。 而在app外包领域里真的这么干的公司非常多,不说小的,甚至大量已经上市的外包公司也吹这样的牛逼。偷换概念乐此不疲。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&常见坑二:&/b&&/p&&p&&b&外包公司给你的合同一定要仔细看,很多时候被骗的客户自己公司是有法务的但是也一样被骗。因为你的法务和律师根本看不懂那些看似专业的技术词语。所以并不知道他是在扯淡还是合理的。由其是在验收标准和开发要求的这几大块上。基本如果甲方公司没有懂技术的,哪怕有专业的法务也太容易被骗。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&一般体现在合同里对需求描述的不详细或者压根合同里就没有提到需求,只说要做个某某app,多少钱什么时候交付。 这样的合同其实压根没有一点卵用,你们之间商量的做个某某app只有你们自己口头讨论了需求,但是如果没非常详细的落实在合同里,最后外包公司随便给你个东西也能交付。甚至压根就不是最早你们商量的,因为合同里并没有证据能证明你们要做的到底是什么。&/p&&p&同样的还有开发方式(原生还是混编,H5还是加壳),验收的标准是什么这些如果不提,每一次都是提前被埋下的炸弹,遇到骗子你去法院都白瞎。根本就告不倒人家,就是合法的骗。&/p&&p&&br&&/p&&p&一般负责任的公司在合同里都会非常详细的给到一个很长的需求文档,根据项目的大小起码有几十页,里面有各自原型图和需求说明。用到的技术,项目架构,开发方式等等都讲的非常清楚。&/p&&p&&br&&/p&&p&这个文档是合同非常重要的附件,里面详细的描述了你们这次项目具体是要做成什么样子。如果没有这个,双方签完合同的时候其实都是蒙逼的。要做什么根本没个界定,到时候胡乱拿个东西交差也是不违反合同的。&/p&&p&&br&&/p&&p&这个看似常识的东西其实大部分外行都不知道,我每年都至少见到几十起外包开发被骗是被坑在这个地方的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&甲方如果不重视这个,哪怕被人骗了告到哪去都没用。 因为别人没违反合同。你们的合同压根就是一张废纸。&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&暂时就更新这么多,app外包坑非常非常深。最好的方式就是甲方自己公司有个懂技术的能参与进来选择开发商和逐步交接。以后有时间在慢慢更新,希望能帮到真正想创业的人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&最近很多朋友问我是否做开发,如果项目开发需求的可以直接私信我或者微信搜索上海鸿狐关注我们的微信公众号交流。专精O2O电商和智能物联网方向。&/p&&p&加我微信交流 &/p&
关于出现一部分公司在本人不知情的情况下,私自转载这篇文章到公共媒体平台或者微信公众号作为盈利目的的。我已交由法务去采集证据进行起诉。后面再有这样的做的,也一律追究到底。 ---------------------------------------------------------------------…
&p&&b&&u&如何自学平面设计,一个菜鸟设计师的成长记!&/u&此篇文章是超级长贴,如果上班或在路途中就收藏一下吧,因为至少要耽误你40分钟时间,而且还不说你全部消化没有。以下内容绝对原创和吐血积累的经验分享。&/b&&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/de9c22a3136e0eaf988c7c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/de9c22a3136e0eaf988c7c_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&前言:感谢大家的回复和赞同,鉴于各位对此话题的关注如此之高,而且都希望我能细说,我也认真整理了一些思路,最后以目录的形式来呈现出来,这样读起来也有条有理,之前的回答思路较乱也是随手作答,这次就上面的问题我会详细的作答。而且这个问题也有很多人进行回复,有个回答是《设计师自学完全手册,让你从零基础到成为专业设计师》&b&,&/b&我仔细看过了,回答的不错,提供了很多的素材及其参考资料,但是我从一个底层设计师成长为一个中高级设计之路更想说点接地气儿的设计方法。&/blockquote&&br&&h2&&b&说之前,先说说作为初学设计师最应该注意10大问题(强烈推荐必看!)&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d4b7e352d88f85e3e49e689facb61f08_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&8007& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d4b7e352d88f85e3e49e689facb61f08_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d90f5c58ddc44df7bfcbf0aa_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&2692& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d90f5c58ddc44df7bfcbf0aa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&以上内容,可能有些童鞋已经在我的站酷网站看过,不过没有关系。多复习一下也是好的。争取把此篇帖子打造一篇超级学习贴。&/b&&/p&&blockquote&&b&另:如果大家想多了解我的话可以去站酷看看我的以前的一些问题回答。&/b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.zcool.com.cn/u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&万恩茂菜聊设计的个人主页 - 站酷 (ZCOOL)&/a&&b&(浏览器复制打开)。另付微信:wanenmao2008。希望和大家多多交流,如果大家想深入的学习和了解平面设计,我也打算出一本《菜聊设计师》,目前处于筹划阶段,大家可以提前找我预定。也请多多关注我的知乎。因为这个问题我会一直更新的。后面我会放出从一个菜鸟设计师到成长为一名普通设计师,到优秀设计师,到总监,再到自己独立出来做设计公司的点滴。谢谢!(目前阶段处于经营设计公司的阶段)&/b&&/blockquote&&br&&p&先看几张我的目录思路草图,也是想了很久的一套做好平面设计的基本目录,尽量能解决最基本的平面设计问题。&/p&&br&&p&&b&上图:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/1660b41bce9c9a7b2566cd4dbf8fddaf_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/1660b41bce9c9a7b2566cd4dbf8fddaf_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&ps:冰冻三尺非一日之寒,要想把设计做好,没有大量的草图积累是远远不够的,一个设计师一定要有一个专门的创意设计本来进行草图创意,然后才是通过软件实现草图上的设想。以上仅仅是我进2、3年的一些草图本子,一路走过来,光看到这些你都有成就感,这是一个设计师应该必备的基础。&/blockquote&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c74bfcc76aed68f7134b_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&2249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c74bfcc76aed68f7134b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&ps:设计最重要的不是用形象思维的右脑,而是多用逻辑思考的左脑。大多数设计师都不爱去思考设计是怎么一回事儿,更不用说生活了。今天你学到了新的一个PS要点,明天你学会了一个新的配色方法,后天你看到某位设计师的大作而震撼不已……很少有通过文字去记录这些的设计师,大家除了发发微信微博,寥寥数语评价一番。&/blockquote&&p&所谓的日积月累的感悟就是轻描淡写!&b&所以一个设计师的成长必须伴随每天的感悟才能有所进步,而这些都是通过设计日记来逐渐养成的!&/b&(以上设计日记提供为本人大学时的一些设计感悟)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/aa214a8ae764d06ddb68cd_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&2824& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/aa214a8ae764d06ddb68cd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&设计师不看书当然能做出非常好的设计,但是这只是一种流于表面的肤浅设计。久而久之思想也会枯竭。&b&不要以为图像是给人最大想象力的武器,那就大错特错了。文字才是有持久思想力的源泉,它能赋予我们无穷的想象。&/b&当然初级设计师除了看设计理论、设计基础等,还要多看无关紧要的一些书,哲学、历史、小说都要看。(以上只是推荐了我平时的一些爱看的设计书,其他类的书不多推荐,主要推荐给设计新手看这些)&/p&&blockquote&ps:资料图片素材的收集就不用多说了吧。特别是新设计师,初来乍到总是要东抄抄西抄抄的,收集整理这些总没坏处的。&/blockquote&&p&--------------------------------------------------------------------------------------&/p&&blockquote&&b&· 设计师自学前应该了解的&/b&&/blockquote&&p&&b&前言:&/b&本人从事设计行业10年有余了(4年本科、6年社会)。说实话,设计不是你要去掌握某个软件,而是创造美和商业价值。&/p&&p&&b&早期:&/b&先去设计公司做个学徒,比如文字是如何排版的,画面是如何布局的。设计师作为早期学习除了看书就是大量的练习,一定要重视练习,做大量的练习才是我们做好设计的先决条件。当然了,做为新手来说,具备一定的基础知识是必要的,但是就入行来说并非必备挑战。看看我之前写的帖子:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&读设计专业必须要是美术生或美术基础吗? - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&b&中后期:&/b&初学者在中后期的学习都是有关沟通的,&b&做好的设计核心也是沟通&/b&。这样的沟通不是单纯的说话的那种狭义的沟通,而是更加广义的沟通。例如你设计出一张广告、一栋建筑或是一部手机,然后有人看到的这个广告、住进这栋建筑、使用这部手机,整个过程其实是物与人的沟通,当然更多的是人与人沟通。理解了沟通,你就明白你的设计是什么样子的,别人能看懂吗?客户能接受这些吗?等等,做设计这些年其实更多的是不只是说服自己也要说服别人。&/p&&br&&blockquote&&b&· 关于平面设计这个行业的选择?&/b&&/blockquote&&p&
想做好设计的核心是&b&疯狂的热爱,只有热爱,追随内心才是基础&/b&,如果混口饭吃,不知道该做什么工作,记住&b&平面设计穷四代(摄影都只穷三代),&/b&平面设计不是最佳的选择,还是选择你放弃它吧,很多设计师加我qq咨询我最多的问题不是如何做设计,而是该不该选择这个行业,其主要原因是刚刚从学校毕业或者出社会不久,搞平面设计就那么点工资,普遍的新设计师都是1、2000多点点,好点的城市可能高点。房租、水电都交不起,更别说是买房买车了,更别说是找个水灵的“驴友”了。很多设计师应该经历过“做好的设计”理想与斗志瞬间被现实一巴掌打醒。然后产生了对自己从事平面行业的怀疑,看到自己转行了得同学或朋友都比自己做得好更不是滋味。看到哪个行业赚钱就打算转了……等等!&/p&&br&&blockquote&&b&· 很多设计师再“坚持理想”和“现实之间”被打败&/b&&/blockquote&&p&
说了这么多是不是与我刚刚开始的强调的&b&“疯狂的热爱”&/b&相去甚远了,说实话选择行业的问题实质是“&b&坚持理想”&/b&和“&b&被现实打败”&/b&的问题,最终我给大家的结论就是:&/p&&h2&&b&
你喜欢这个行业,喜欢做设计那你就坚持,而且还要勤奋,想想吧人得一生从你20岁工作到你60岁退休,你要从事40年的工作,这40年坚持一个行业足够让你成为这个行业的佼佼者&/b&&/h2&&p&
中国普遍的设计师“寿命短”,牛逼的设计师设计年龄也不长,主要是没有多少能坚持下来的,干着干着转行去了,不像日本设计师的设计年龄都普遍较长,像日本的中生代设计大师原研哉,1958年出生,这老头今天还在做设计,而且设计费用收的也不低。所以日本的设计大师一抓一大把,普遍都是设计年龄很长的。扯远了……&/p&&p&&b&
所以只要能坚持并且勤奋的做设计你迟早会成功。在这个浮躁的社会成功其实“太容易了”,只要坚持、专注、热爱、勤奋,就能脱颖而出。因为我们本身生在这个浮躁的社会,没有多少人的心是不受浮躁的影响。&/b&&/p&&p&
如何做好平面设计我已经告诉大家终极答案了,包括我现在还是屌丝设计总监一个,依旧租房,还取了老婆,老婆还生了孩子,车、房、存款我一样都没有,而且在目前这种严峻的条件下我不安安稳稳的找工作,还创业了,创业了不说而且还不温不火。(比我还惨的就请私信我吧,可以互相抱头痛哭一下!)这就是中国一个平面设计师现状的缩影,但是我热爱设计,热爱我的事业!&/p&&blockquote&很多技能方面的学习哪里找&/blockquote&&p&
大家如果想做好平面设计的方法和技巧我这个帖子或者是回答只能算是你学习环节的一个零件而已。很多方法在知乎上或者百度上一搜一大把。有PS教程的、做标志设计教程的、做色彩教程的、做视频教程的、做AE教程的、做AI教程的云云一大把一大把的。但是我想分享给大家除了设计的技巧还有这个行业的终极答案。&/p&&p&好吧下面就说所设计的一些基本技巧了……还想提醒大家,这个帖子我会一直更新,因为我也开了设计公司,我会把以后做设计公司的各种经验也分享在里面,从挖掘客户、客户提案、员工管理、业务管理等等都分享在这个帖子里,我想打造的是一个做好平面设计的终极贴(当然终极一般不存在,只表明意志),希望大家能收藏并关注。可以直接回复交流设计上的一些疑惑……&/p&&br&&p&&b&一,如何做好平面设计?&/b&(平面设计的核心问题是字体与版式设计的问题)&/p&&p&
现在回过头来单纯的说说如何做好平面设计,平面设计我说的狭隘一点就是如何把字体设计好,如何把板式排好。为什么是先做学着两样而不是选择学习其他呢,这里我也不在赘述了,要不然又得码上万字,估计大家也懒得看。大家可以去知乎Live搜索我之前的知乎语音“&b&无基础自学平面设计提升方法”&/b&Live课,听完之后就相信大家就会明白为什么先选择学习字体和版式设计。&a href=&https://www.zhihu.com/lives/947584& class=&internal&&知乎 Live - 全新的实时问答&/a&&/p&&p&
目前中国设计师一抓一大把,你能挑出多少设计师做到这两点了的?能把字体设计非常好,那你做logo设计就没有多大问题,你对字体的感受就不一样,进而帮组你对字体结构空间的认识,包括你设计板式的时候最字体的选择也会直接影响你板式的设计效果。如果你能把板式设计好,那么你设计画册、VIS、广告、杂志就不存在问题,你的美学感受回过头来又帮助你的字体设计越做越棒。如果你做到字体设计非常棒板式设计非常牛,那么中国的很多设计公司你都可以选择了,薪资年收入也应该在15—20W以上了。&/p&&p&
但平面设计并非只有字体设计和板式设计两大块,为了方便入手,我给大家做了浓缩。我做过的项目也不少了,乱七八糟的都有。但目前来看平面设计无非就这两块。当然你要想真正学好设计的话,那么通过参加设计比赛也是非常好的提升方式,至少每年参加15个以上的设计比赛,国内国外都要参加,头几年可能都是石沉大海,后几年才是你收获的季节,所谓没有播种哪来收获,没有失败那有成功。或者你做出来九个牛逼的商业案例,你设计的作品如能真正影响人的生活,那你就准备好进入《现代设计史》吧。当然,这个扯太大了。但是如果你能做出非常成功的商业案例且传播广泛,基本上也就熬出来了。&/p&&p&好吧,回到现实中来吧……学之前我们应该对软件有个基本了解&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a8dedc7bacc7_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&3398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a8dedc7bacc7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4d4ce27320ddf4918b6d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&3244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4d4ce27320ddf4918b6d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/9c99c1bb3f4432f13bece61bc8caef30_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&2291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/9c99c1bb3f4432f13bece61bc8caef30_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&ps学习的一些网站推荐(复制打开):&/i&&/b&&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.folieyun.com.cn& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&福利云(Folieyun)&/a& (此网站相对国内很多教程网站是比较规范的一个网站,建议收藏)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.16xx8.com& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&photoshop教程_ps教程_ps图文教程&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.cgchina.net/plus/list.php%3Ftid%3D56& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&教程插件
PS专区_CGchina_高清实拍素材&/a&(CG中国的一个网站,里面主要以AE学习为主,但是里面有些PS教程不错,全是国外的)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.126ps.com& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PS学院 - PS教程,Photoshop教程网站,学习PS从这里开始&/a&&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/f%3Fkw%3Dps%26ie%3Dutf-8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ps吧_百度贴吧&/a& (百度贴吧也不错,主要是一些很实际的运用学习,而且可以和很多新手老手交流)&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.shejipai.cn& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&设计派 | 专业的设计师交流、学习平台&/a&(此网站也非常不错,是目前一些最新的设计效果的PS学习网站,当然不仅仅是ps,也有很多跨界的设计经验学习。新手老手都可以收藏了)&/p&&br&&p&&b&以上就分享这么多,太多了反而没有目的性的学习。建议大家固定的看1、2个网站,其实每个ps教程网的内容都大同小异,只不过在教学内容上是否很贴合当下 的设计主流。&/b&&/p&&br&&p&大家在学习ps的时候,可能遇到的问题千万种,但是最大的问题就是素材的问题,不知道如何找到自己想要的素材。所以百度搜索能解决这个问题,但是绝大部分设计师都不会利用百度搜索,百度搜索也是一门很深的学问,只要你会用搜索就可以找到任何你想要的东西。改天我会专门写一篇帖子教大家设计师如何利用百度搜索,如何利用APN上谷歌搜索。期待ing……下面我就分享一些我经常用到的一些素材网(含国内和国外):&/p&&br&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.texturevault.net& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Textures and Backgrounds&/a&
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