LOL刺客信条教程怎么过 这个塔怎么过

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【天地无用zero】英雄联盟新手教学 补刀 走位 走A ...
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【天地无用zero】英雄联盟新手教学 补刀 走位 走A 塔刀
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LOL防御塔新增一血机制:第一座塔值650块!
来源:网络转载
  6 15版本登录国服,而对于整个召唤师峡谷改动最大的莫过于一塔机制所带来巨大改变显然让人措手不及,可能会让游戏的节奏变得更加的快
  6.15版本登录国服,而对于整个召唤师峡谷改动最大的莫过于一塔机制所带来巨大改变显然让人措手不及,可能会让游戏的节奏变得更加的快速以至于以后的玩家可能会享受着一个快节奏的游戏,
那现在就让我和大家分析一下。我们应该如何针对现版本的改变吧。
  一塔机制 比一血更高的赏金
  可以由上方看出防御塔的本体经济虽然由300下调至250,可是新增的一塔机制去弥补甚至完全超越了原有的经济。
  一个人拆一塔所得=250(外塔本地经济)+100(外塔群体经济)+275(一塔本地经济)+25(一塔群体经济)=650金币!
 解析:650经济对于个人而言显然是非常重要,就算不补充其他经济都足以购买一个晶体护腕,而对于某些补刀发育较为厉害的选手可能都直接可以直接掏出一个很重要的小件来直接碾压线上,或是打开局面,所以推塔可能成为游戏前期的核心,而非
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&#160;&#160;来源:超神玩家 &#160;&#160;阅读:
第132位暴怒骑士--正式揭开了神秘的面纱。是一位来自约德尔的骑士。作为一名骑士,拥有两种不同的状态,一个是骑乘模式,在另一个是非骑乘模式,与传统的双状态英雄不同的是,在两种状态下,克烈只有Q技能发生改变。那些应该如何玩呢?小编今天带大家了解下lol新英雄克烈技巧教学。
被动技能:怯战蜥蜴斯嘎尔
骑乘状态-斯卡尔代替克雷德承受伤害,当斯卡尔血条为零时,取消骑乘状态(克雷德所有的额外血量将作用到斯卡尔的血量上)。
非骑乘状态-克雷德切换技能,在朝着敌方英雄移动时增加100+(5x等级)的移动速度,但普攻只会造成80%的伤害。
克雷德通过击杀单位和攻击敌方英雄回复斯卡尔的勇气值,当勇气值100时,斯卡尔再次回归,并且斯卡尔回复50/60/70/80%生命值(1/6/11/16级)。
坐骑斯卡尔几乎拥有与英雄克雷德相同的血量,克雷德通过任何非成长手段所得的生命值,斯卡尔都能拥有,相当于出一件肉装,获得两倍的生命值。而斯卡尔会先代替克雷德来承受伤害,直到克雷德的生命值消耗殆尽,被打跑时,克雷德本人才开始承受伤害,克雷德可以通过攻击敌方英雄来获得勇气值,勇气值到达100时,会再次骑上斯卡尔,而斯卡尔最低会拥有50%的生命值,相当于克雷德回复了25%的生命值。
Q(骑乘状态):飞索捕熊器
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
克烈扔出一个捕熊陷阱,钩住第一个踩中的敌方英雄或者史诗野怪,并且造成25/50/75/100/125+60%额外攻击力的物理伤害。对被穿过的小兵造成150%伤害。
如果克烈留在被钩住的敌人附近1.75秒,他会造成50/100/150/200/250+120%额外攻击力的物理伤害,并将敌人猛拉向自己,减速敌人40/45/50/55/60%持续1.5秒。
相当于机器人的Q技能和妖姬的E技能结合,在链住敌方英雄的情况下,可以随意移动,在技能结束时,将敌方英雄拉到自己面前,并给与敌方减速控制和技能伤害,属于先手控制技能。在单杀或者配合己方英雄时,链住敌方英雄的话,敌方不交出位移技能,很有可能逃不掉,即便逃掉,也被消耗了很多的血量,会在对线期处在一个小劣势的局面下。
Q(非骑乘状态):随身手枪
冷却时间:最大弹药数2,20秒弹药准备时间以及3秒冷却时间
克烈用枪进行轰击,自己被后做起向后击退。被击中的敌人会受到30/45/60/75/90+加成的物理伤害,除了第一发子弹外每发子弹会对敌人额外造成20%伤害
击中敌人的每发子弹会为英雄增加5%的勇气值。
技能类似于男枪的R技能,放完技能后,会后退一定距离。这个技能相比于输出,在前期,个人认为主要还是用来逃跑,在斯卡尔被打掉的状态下,克雷德的血量一定不会很理想,同时移动速度会降低到285,这样除了与敌方对拼不占优势外,连逃跑都不方便,而这个后退的小位移用来拉开距离在适合不过。
W:暴烈秉性(被动)
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
被动:当克烈使用普通攻击时,他会发疯获得150%的攻击速度持续4秒。然后此效果进入冷却。
第四次攻击会造成20/30/40/50/60+4/5/6/7/8%(每100攻击力提高5%)目标最大生命值的额外伤害。
比较常见的被动型技能,4次攻击后触发一个额外的伤害,主要是用来提升英雄本身的一个输出,这个技能让克雷德在后期的输出显的不是那么乏力。
E:比武(仅骑乘状态)
冷却时间:14/13/12/11/10秒
克烈冲刺,对路上的敌人造成20/45/70/95/120+60%额外攻击力的物理伤害。
如果此技能命中敌方英雄或者大型野怪,克烈获得50%的额外移动速度持续1秒,并且再次激活此技能会再次冲刺相同目标,造成等量伤害。
位移技能,但局限于骑乘状态下,命中目标后,可以反向冲回来,可进可退,但比较考验玩家的操作。
R:冲啊啊啊啊啊啊!!(仅骑乘状态)
冷却时间:160/140/120
距离:5000
克烈向目标位置冲锋,留下的路径会为队友提高移动速度。冲锋时,克烈会获得一个随着时间提高的护盾,最多200/300/400+300%额外攻击力,冲锋结束后持续2秒。
斯卡尔会冲撞第一个遇到的敌人,造成至多12/15/18%+(每100攻击力12%)目标最大生命值的物理伤害,伤害取决于他冲锋的距离。
R技能的加速可以有效的发起进攻的号角。无论是GANK还是开团追击,甚至是出其不意的埋伏,只要R技能和队友都在,利用R技能取得一些优势是非常非常容的。
主要利用克烈的R技能带来的加速打先手,利用R技能的加速逼近敌人,同时队友跟在克烈的后头迅速逼近目标,用克烈的Q技能或者直接由队友的硬控留下对方,造成击杀。
克烈不在时,队友的突然开团下,克烈可以用R技能迅速赶到战场支援。
克烈扛塔时会由坐骑先来承受伤害,当坐骑生命消耗殆尽,撤出战场时,防御塔会选择一个新的目标来承受伤害,而不是落地的克雷德来承受伤害。这样就意味着克烈参加越塔,会将损失降到最低。
一套非常强的开团体系,双加速作用给人马,可以给人马带来非常高的AD加成,同时龙王的Q技能也依赖于移动速度,可以尽全力的变大,克烈的先手冲锋,人马和龙王跟随打伤害和控制,布隆再上去补控制,希维尔进行收割,简单暴力,应该是今后五黑的超高胜率阵容。
极限越塔体系,三人在扛塔时都有一定的手段可以让防御塔更换扛塔目标,同时三人在前期都有一个不俗的伤害能力,三人配合越塔简单粗暴,几乎没人能够从三人越塔的配合下活着走出去。
水晶先锋的R技能是一个非常强的控制,但奈何水晶先锋没有位移技能,只能用闪现R来配合,但克烈的R技能带来的先手,不光可以替水晶先锋吸引注意力,同时还能带来一个很强的加速,能够快速闭紧目标,两人在小团战中带来的收益是十分可怕的。
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英雄联盟越塔强杀要怎样完成 神奇装备助你越塔杀人
时间: 18:21:12&&来源:&&编辑:特玩网
  英雄联盟越塔强杀要怎样完成
  在游戏的前中期,防御塔的作用是毋庸置疑的,对线时陷入劣势可以缩在塔下苟延残喘,混混经验。自信的高手们能够通过自己的演技诱惑敌人越塔强杀,然后以毫厘之差将敌人反杀塔下惊险秀死。英雄联盟越塔强杀要怎样完成呢?下面小编就来为大家解析。
  越塔的风险是非常大的,因为防御塔的攻击在前期非常的高,具体是一个什么样的概念呢?大概就是你前6级的时候被防御塔攻击,只需要2-5下,你就会被从满血打到空血甚至打死,也就是几秒钟的时间。
  这是防御塔第一次命中的伤害,而随着防御塔对同一个人命中次数的增加,每次都会增加约35%左右。简单的说就是越打越疼。很多时候当你越塔击杀敌人之后明明还有好几格血,感觉还能再抗一下,却在即将脱离防御塔射程的时候被防御塔最后一颗慢悠悠的子弹飞过来,&砰&的一下清空全部血条,并伴随着一句&you have been slained&倒在防御塔下。
  稳健如我越塔如云,像小编这么稳健的人自然是对自己的操作相当自信的人,当然是非常喜欢越塔这一极具刺激性又危险的行为,可常在河边走,哪有不湿鞋的道理呢。总会有那么几个小刺头,在小编越塔的时候小小的秀一把,让小编多挨几次防御塔的攻击,结果被反杀在塔下,偷鸡不成蚀把米亏了人头又亏线。
  经过很多很多&&很多次悲惨的经历以后,小编思来想去翻来覆去终于明白,是自己的打开方式不对,不是自己的操作不行。有这么一件装备,从前没有正眼看过它,可现在一切都不同了,明白了自己的错误之处的同时也找到了越塔强杀的正确打开方式。
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