战舰少女r 驱逐舰排行驱逐练什么好

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全新版本的战舰少女r刚开始很多萌新们不中的如何选择驱逐舰,驱逐舰是战舰少女r中日常和周常任务的首选舰种,活动图中对驱逐舰的要求也越来越高了,那么今天小编要为大家讲解的就是战舰少女r萌新们的驱逐舰选择推荐。战舰少女r萌新驱逐舰选择攻略,新手练什么驱逐舰好。驱逐舰的特点精彩内容,尽在百度攻略:驱逐的作战特点是白天伤害基本可忽略,闪避高防空低,闭幕雷和夜战教深海做船,而闭幕雷加夜战的伤害怎么都够用了(强满带鱼雷夜战一发能秒深海金皮大炮),所以对于还在推图打战役的萌新来说,鱼雷伤害是不需要进一步提升的,如能改善弱鸡的日战伤害和防空则可以显著增加战斗力。小学生的分类日战伤害提升: 萤火虫(强烈推荐,撞谁谁怀孕)精彩内容,尽在百度攻略:防御向提升: 响/信赖攻守兼备: 拉菲(拉日天,无视炸比,刀刀暴击, 不用修 ),基林(基日天,无视炸比,暴击一炮能秒重巡)组队作战首推吹雪(水雷战队强,无敌),备选晓(个人感觉用处不大),z驱(然而我到现在都没有z1)精彩内容,尽在百度攻略:萌新初期四大白皮战神: z21 z22 沃克兰 基阿特萤火虫喜欢先看新手攻略的萌新应该好多都选了萤火虫作为初始舰,那么恭喜你虫子改造后的战斗力绝对不会让你失望,而且会一直陪伴你出征。35级可改,消耗5个驱逐核心,满级技能日战40%几率发动,撞击敌舰造成自身护甲80%的固定伤害,改造附带一个小型装甲板和最好闪避装备发烟筒。满强化加上自带装甲板的虫子拥有52点护甲,日战触发技能可以造成42点固定伤害,塞满三个装甲板拥有62护甲和50点技能伤害,也就是说改造强满带装甲板的虫子拥有重巡级别的炮火防御能力,日战触发技能造成的伤害甚至超过了重巡(其实比重巡厉害多了,不受航向,弹药,中破还有敌方防御限制),一发就能击沉深海的小船,封锁航母的炮击,中破战列甚至大破战巡,对于前期推图的萌新来说是非常强大的战力,有效减少我方战损,成本也就是3级技能强满和5个驱逐核心而已。即使到了后期,也是困难战役和日常任务值得信赖的选择,所以别犹豫,萌新提督的第一次改造送给虫子就对了。精彩内容,尽在百度攻略:响(改造后更名为信赖)7核心47级可改,改造难度稍高,但信赖满级技能增加自身和上方船只装甲,闪避,对空各12点,个人认为是最强的防御向护航驱逐,初期和萤火虫搭配应该是很容易入手实用性非常强的驱逐二人组 也是我最早改造的两驱逐,强,无敌 ,单独作战还可以保护其他船只。萌新入手的话不用犹豫,练起来开技能,二人组加上四个白皮战神(后面说)可以胜任各种多驱逐场合了,属于我个人的第二推荐。拉菲精彩内容,尽在百度攻略:建造限定,入手看脸,改造消耗9核心,需要45级,所以对萌新的推荐度不高,然而拉菲的实力绝对是顶级的,伤害不受中破影响,血越少暴击率越高,中破还免疫航空攻击 航母是驱逐的天敌 ,攻守兼备的极品好船 nerf一血就真无敌了 ,如果萌新能入手请毫不犹豫的练起来,但是改造的优先级个人建议放在主力大炮和航母以后,前期并不太需要拉菲的战力。基林初始舰选择之一,如果你选了基林错过了虫子,对前期的战力并不会有什么影响 然而捞不到虫子就不是我的事了2333 ,30级4核心可改,满级技能永久增加8索敌,并且增加索敌值60%的火力和防空,强满带三个索敌装备能有70左右的火力和破百的防空,一举解决日战和防空两个大问题,简直破费,索敌对于前期的索敌沟也有不小的帮助。优先级低于虫子略高于信赖,放心改造。精彩内容,尽在百度攻略:组队用吹雪,晓,z驱其实对于初期的萌新来说,上面四个推荐改两个就够用了,最多改三个,然后全力改飞机大炮才是正经事,所以这几个我简单说一下就好。吹雪是初始舰之一,技能提升自身鱼雷暴击率,还可以buff同队的特型驱逐舰,是驱逐航母战役还有日常任务的主力。晓只提升夜战命中,但本体是特驱所以能和吹雪配合。z驱目前比较尴尬,buff不如吹雪强力 还迷之爱摔 ,有爱再练。四大白皮战神精彩内容,尽在百度攻略:既然萌新阶段不优先培养组队用驱逐,那么前期满地都是的四大白皮战神就成为了组队首选,配上重点推荐的改造驱逐们战力可观。白皮战神们最大的优点是拥有20点耐久,从而拥有中破保护这个巨大的优势。中破保护船只血量小于50%大于等于25%为中破,尚有一战之力,小于25%血为大破基本丧失战斗力。当一只没有大破的船受到足以大破的伤害时,船本身的血量会变成最大血量的25%,向下取整。20血的船受到100点伤害会变成5血,中破状态仍可一战,21血的船也会变成5血,但是为大破状态失去战斗力。如果是两次伤害一次10点一次50点,那么20血的船连吃两炮仍是中破,21血的船就会变成大破。所以对于血量相近的船只,拥有4倍血是个非常大的优势。精彩内容,尽在百度攻略:本身驱逐皮薄血少基本是靠闪避活着,那么拥有中破保护等于是多了一次吃炮弹的机会 表达有点奇怪你们懂就好2333 ,所以萌新入手20血的这几个驱逐以后大可以强化满鱼雷装甲放心用。如果有其他4倍血的驱逐也可以当主力培养一段时间。总结:第一梯队(主力,优先培养改造): 萤火虫,基林,吹雪,响,拉菲,五选二就行,有啥练啥精彩内容,尽在百度攻略:第二梯队(前期主力): 4倍血带中破保护的,练3-4个就行黑背豺大概可以替换响天后:图鉴+1,没卵用精彩内容,尽在百度攻略:标枪:报社社长,萌新不要练,会学坏的2333空想:假摔王,报社副社长,技能强力,前期没用绫波:麻蛋我花了大价钱把你买来,不对改造练起来,你就给我miss深海宅,先去墙角当花瓶精彩内容,尽在百度攻略:众z驱:基本都是卖萌的,被水雷战队压的太厉害,还摔的飞起晓雷电:看着练精彩内容,尽在百度攻略:战舰少女r萌新驱逐舰选择攻略,新手练什么驱逐舰好。更多精彩资讯和好玩的手机游戏敬请关注百度攻略&安锋网。
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战舰少女R主力驱逐有哪些 主力驱逐介绍分析
作者:佚名来源:本站整理 17:46:29
战舰少女R中,有着众多的驱逐,那么游戏中的主力驱逐有哪些,怎么样,属性如何,下面一起来看看吧。晓重点数据:耐久30,装甲38,闪避92,防空47,火力37,鱼雷91。40级+6驱逐核心改造,改造后自带8鱼雷1命中的鱼雷。技能为夜战时提升全队命中10点,但同时提升自己被攻击的概率。这个技能无论是在以夜战为主的驱逐舰队,还是放入主力舰队攻略院长时吸引火力,都具有非凡的意义。闪避与鱼雷也属于较高水平,唯一不足的是防空较低,属于必练的驱逐舰。信赖耐久35,装甲40,闪避92,防空48,火力38,鱼雷82。47级+7驱逐核心改造,改造后自带8对潜2命中的反潜器,有一定的养殖价值。技能为提升自己与自己上方一舰的装甲,闪避,防空各12点,也就是说信赖的装甲,闪避,防空实际分别为52,104,60。这个技能除了让信赖的生存能力变得极强以外,还让信赖有了护航的能力,被护航的船只生存能力提高。除了鱼雷属性一般,信赖堪称完美,也是必练的驱逐舰。雷耐久30,装甲38,闪避92,防空47,火力37,鱼雷91。30级+6驱逐核心改造。敷波耐久30,装甲38,闪避91,防空48,火力37,鱼雷91。44级+4驱逐核心改造。两者都送8鱼雷1命中的鱼雷,其中雷有一定的养殖价值。技能都是鱼雷战和夜战时有28%的额外概率触发暴击。或许在夜战时暴击意义不大,但在雷击战时暴击的意义很大,因为雷击战的鱼雷伤害要比夜战低很多。与晓类似,缺点依旧是防空(其实这是ijn战舰的通病)。推荐优先练雷,因为改造等级比敷波低了很多。绫波耐久30,装甲38,闪避91,防空48,火力40,鱼雷95。42级+12驱逐核心改造,改造消耗很大,同样自带8+1鱼雷。技能为夜战时火力,鱼雷,命中,闪避全部增加30%,并且中破不会降低威力(大破时同样不参与夜战)。本身就很高的鱼雷属性,配上这个技能,使得绫波成为了夜战核弹。在平时很多情况下,绫波的夜战输出完全是溢出的,但是在比如春活可以带上驱逐的情况下,绫波的夜战能力对院长是很大的威胁。电耐久30,装甲38,闪避92,防空47,火力37,鱼雷91。34级+5驱逐核心改造,自带8+1鱼雷。技能为炮击战时35%概率对某敌舰造成该舰剩余血量一半的伤害且必定命中,伤害向上取整,比如0.5则造成1点伤害。对于仅剩1血的敌舰发动技能则能刚好击沉,对满血且血量为奇数的敌舰发动则能刚好中破,对满血且血量为偶数的敌舰发动则刚好不中破。总的来说是一个很看脸的技能,有时发动技能刚好打在一个仅剩2血的敌舰身上。。。单论技能实用性比不上萤火虫,但自身属性依旧和晓一样,高闪避高鱼雷,值得一练。萤火虫耐久29,装甲47,闪避86,防空50,火力38,鱼雷79。35级+5驱逐核心改造,改造后自带15闪避-5命中的发烟筒,有较高的养殖价值。技能为炮击战时40%概率对某敌舰造成萤火虫自身装甲80%的固定伤害且必定命中。在带上3块小型装甲并且有信赖护航的情况下,装甲值为74,发动技能能造成60点伤害(电要达到这一伤害需要对120血量的敌人发动),即使不佩戴小型装甲,仅有信赖护航的情况下,技能也能造成48点伤害(电需要对96血量的敌人发动)。萤火虫自身闪避与鱼雷都较低,技能也依赖装备与信赖,与电相比各有得失,但装甲属于极高水平,不容易被驱逐和轻巡击穿。标枪耐久29,装甲37,闪避86,防空55,火力40,鱼雷79。40级+3驱逐核心改造,改造后自带10对潜的反潜器,有一定的养殖价值。技能为耐久永久增加11点,加成后血量为40,在驱逐中这一血量属于极高水平(仅次于Z31改),且正好为4的倍数,在血量降至10之前不会被一发大破。比如说仅剩11血的标枪被极高伤害击中,也只会变成10血,仍是中破状态(俗称中破保护),但如果再次被命中就会变成大破了。所以标枪虽然闪避较低,但极高的血量,中破保护和较高的防空却让她的生存能力不低,唯一的缺点就是和萤火虫一样低下的鱼雷。空想耐久37,装甲34,闪避120,防空60,火力40,鱼雷80。60级+8巡洋核心改造(注意是巡洋核心),改造要求较高,且本身自带一个10闪避的马达,改造后自带一个12闪避的马达,打捞价值较高,养殖价值一般。自身属性优异,血量较高,防空驱逐第一(信赖算上技能后与其持平),闪避极高(信赖算上技能再带一个发烟筒也只有119),缺点是鱼雷和装甲较低,推荐不带马达而是带上一个小型装甲,这样装甲39,闪避也还是有119。技能为25%概率闪避受到的伤害,使得生存能力进一步提升(受到攻击时先判断是否被命中,在被命中的情况下再判断技能是否发动)。但空想也有一个很致命的缺点,她的射程为中,与航母混编时在炮击战中会抢在航母之前出手,但炮击却又十分乏力,并且因其航速达到丧心病狂的45节,所以油耗跟其她驱逐舰比起来很高,这与驱逐舰低消耗的理念相违背。但这些缺点并不妨碍空想是生存力最强的驱逐舰。Z1/Z16耐久38,装甲40,闪避88,防空46,火力38,鱼雷79。Z1需要20级+3驱逐核心改造,技能为Z系列驱逐增加11%的火力,鱼雷和对潜。Z16需要40级+3驱逐核心改造,技能为Z系列驱逐增加10点命中。改造都自带6鱼雷3对潜3命中的鱼雷,其中对潜属性属于声纳类,Z1有极高的养殖价值。在Z1技能加成下二者火力为42,鱼雷为88。血量较高,闪避与防空较低,鱼雷仅次于日系驱逐舰,装甲高于日系,且火力较高(可能有人不理解我为何把火力列出来,实际上火力对夜战的鱼雷输出是有加成的)。但是又有Z16的技能在,可以把配装中的马达(10或12闪避)换成发烟筒(15闪避-5命中),使得闪避也能到达较高的水平。因此,二者的综合生存能力应该是高于日系的(但防空半斤八两),输出略低一点。技能都只对Z系驱逐有效,但是目前Z系列仅有3艘能改造,不推荐全队Z系。Z31先说技能,队伍中每有一艘Z系驱逐舰(包括自身),Z31就会额外多一项加成,顺序是装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空,加成量为20%。在当前版本下,要让Z31单舰达到最优,并不是6Z驱,而是Z1,Z16,Z31,信赖(为Z31护航),再加任意两艘Z
驱(推荐Z21,Z22,因为有中破保护),这样在Z1,信赖,以及自身技能的加成下,耐久42,装甲64,闪避115,防空58,火力52,鱼雷103,无论是生存能力还是输出能力都极高。但缺点是这样组队,队伍里会有两艘无法改造的驱逐舰,虽然有中破保护,但依旧是队伍里不稳定的存在。其她无法改造的驱逐舰推荐沃克兰(20血),基林级四艘(20血),阳炎级三艘(16血),塔什干(24血)以上就是战舰少女R主力驱逐推荐分析,更多战舰少女R,尽在跑跑车手游网。
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