英魂之刃3C玩法“暮色堡垒”和澄海3c玩法在英雄装备上有什么区别?

> 英魂之刃VS英雄联盟 哪一款小学生更多
英魂之刃VS英雄联盟 哪一款小学生更多
  众所周知,小学生一直都是网络游戏中一股不可忽视的势力,在各大网络游戏中时常可见其矫健的身姿,而且小学生还有个特点,就是哪款游戏火就玩啥,哪里人多就往哪凑。在RPG类游戏中还好,除了可能遇到小学生进化体&&喷子外,很难再受到其它影响;在MOBA类游戏中遇到小学生可就是一场不小的灾难,&文能挂机骂队友,武能越塔送人头&就是小学生真实的写照。
  《》和《英雄联盟》都是当下比较热门的MOBA类游戏,玩家基数也很庞大,小学生自然不会放过这样合适的温床,相信大家在《英魂之刃》和《英雄联盟》中没少遇到小学生。之前玩家们对《英魂之刃》和《英雄联盟》主要的争论点在&哪款更好玩&,小编想说不要再争了,越好玩小学生不就越多么!今天小编就和大家换个角度来对比下两款游戏,不提画面风格也不比较技术含量,来分析下哪款游戏中小学生更多,而哪款游戏更适合小学生。
  游戏硬件对比:《英魂之刃》完胜
  《英魂之刃》是一款网页微端游戏,号称3秒下载、注册即玩,免去大量的下载和更新时间的确非常方便;而且《英魂之刃》对电脑配置要求不高,只要是身边有台过得去的电脑,就能随时开始游戏。《英雄联盟》则是一款客户端游戏,安装包+更新大概需要下载6G左右的文件,如果网速慢下载时间会很长;而且《英雄联盟》电脑配置要求较高,电脑太烂会显著的影响游戏体验。
  小编总结:《英魂之刃》低配要求和微端给小学生提供了极大的便利,要知道小学生都是用攒了很久的零花钱来上网,只能在一些落后的低廉网吧消费,对配置要求不高的《英魂之刃》自然成了小学生的首选;有些小学生想在家偷偷玩游戏,《英雄联盟》需漫长的下载时间有些得不偿失,而《英魂之刃》注册即玩显然更符合小学生的实际需求。
  上手难度对比:《英魂之刃》险胜
  《英魂之刃》地图与DOTA非常接近,传送回城等功能也与DOTA类似,但做了很大程度的精简,没有草丛,也缺少&吃树&等设置,玩法变得更为直接简单,与《英雄联盟》相比在游戏节奏上更激进,阵容搭配比较随意,而且英雄技能伤害高,初期没有闪现、屏障等保命技能,杀人比较容易,速战速决刺激爽快。《英雄联盟》也是类DOTA式MOBA,但游戏内容独树一帜,大大简化了DOTA繁琐的操作方式,容易上手但精通很难,与《英魂之刃》相比游戏节奏较慢,各个位置明确、讲究套路,僵持时比较考验支援、视野等团队配合,越到后期越需要绷紧神经。
  小编总结:对于上手难度来说,《英魂之刃》和《英雄联盟》不分伯仲,都属于基本操作不难的游戏,小学生玩一阵也能够上手,不过在游戏风格上哪个更受小学生青睐呢?小学生的一大特点就是脾气火爆,喜欢正面硬刚,&不要怂就是干&是小学生的游戏格言,《英魂之刃》激进的游戏节奏显然更符合小学生的胃口。《英雄联盟》游戏节奏太慢,即使送超鬼了也只能等到20分钟投降,要知道小学生可没有足够的耐心。
  玩家群体对比:《英雄联盟》完胜
  《英雄联盟》出道较早,这些年积攒了不少人气,又是拳头公司研发的国际化游戏,宣传运营都已形成较大的规模,玩家群体庞大;而且《英雄联盟》极大程度的促进了国内电竞事业的发展,也吸引着更多人的目光。《英魂之刃》比起《英雄联盟》还是显得稚嫩,不仅出道晚影响力也仅限于国内,目前尚无法举办正规比赛;可以说《英魂之刃》还是一款游戏,而《英雄联盟》已经发展为一项电子竞技项目了。
  小编总结:《英雄联盟》时不时整点大型比赛、线下活动啥的,职业选手和各路主播们犹如明星一般或得大众追捧,领着不菲的薪水,这一切都在刺激小学生的眼球,要知道小学生可是很爱做白日梦的,多少个小学生幻想自己将来站在世界舞台上,或是直播能有百万粉丝,这些都给小学生无穷动力来投身《英雄联盟》。《英魂之刃》还算是个后辈,影响力、名气比不上《英雄联盟》,能持续玩下去的堪称真爱,小学生懂什么是真爱么?
  经过三回合紧张而激烈的PK,最终结论是:《英魂之刃》相对更适合小学生,而《英雄联盟》无疑小学生人数更多!小编最后还是要声明:&更适合小学生&和&小学生人数更多&只是以小学生角度分析所获得的结论,并不针对普通玩家,小学生其实也给我们带来了很多欢乐。在任何一款游戏中都会有一部分小学生,而支撑起每一个游戏群体的还是我们广大的优秀玩家!责任编辑:俞飞
新闻排行 (24小时)
[][][][][][]
请填写您的邮箱地址
我们会在您订阅的栏目更新后第一时间跟您发送邮件!
订阅成功!
您确定要取消订阅?第一次玩英魂之刃3C玩法暮色堡垒,完全不知道自己该干嘛,求指教?_百度知道收藏的论坛
深度解读《英魂之刃》全新3C玩法“暮色堡垒”
  作为时下炙手可热的微端竞技网游,《英魂之刃》近几年在玩法上不断升级,每次版本更新都在业内引起一波热议。8月19日官方再曝重磅升级:PVP与PVE结合,继承经典3C的核心玩法,同时针对年轻用户进行细节创新,推出全新3C地图&暮色堡垒&,对&竞技趣味性&给出了不一样的思路。  全新3C地图&暮色堡垒&  &暮色堡垒&:比经典更好玩的3C  提起3C,许多80后、90的老玩家都情怀满满,它是国内早期最经典RPG地图之一,距今已有十二载。  &我们几个都是玩着3C长大的,做这个图的时候,每做一个部分,都能想起当年在网吧熬夜的日子。&  &&《英魂之刃》游戏策划  目前市场上的主流MOBA更多推崇的是平衡性、竞技性,但《英魂之刃》的游戏策划们有着不同的想法。&游戏终归是游戏&,一款拥有多样性的MOBA产品,能在竞技的同时兼顾娱乐,才是新一代年轻人中的趋势。秉承着这样的创作理念和老3C玩家骨子里的不羁,英魂策划们积极研究着新的玩法,基于老3C多年积累下来的智慧结晶,设计出独具英魂特色的全新地图&暮色城堡&,意欲呈现出一个比经典更好玩的3C。  兼顾竞技和休闲,正是《英魂之刃》在定位上,不同于LOL和DOTA的最大特点。  拒绝复刻细节创新:&这3C很英魂&  体验过《英魂之刃》后会发现,&暮色堡垒&绝非对老3C的简单复制,而是将3C本身的娱乐性与英魂的竞技特点相结合,从而形成全新的&英魂3C&。  3C玩法全新上线  对于老玩家而言,3C给人最深刻的印象就是满屏水元素、满屏剑圣时的强大输出快感。可一旦上手你会发现,这种近似开挂的效果和大量的召唤物,会过分遮挡视线,一定程度上影响了3C的竞技性。而在英魂版的3C中,英雄都继承了现有技能,基本零召唤,视觉上简单清晰,让玩家把注意力集中在游戏本身,娱乐性不过分影响竞技性。  另一方面,老3C中通常一个玩家需要同时操作4-5个英雄,经济分散且对APM的要求很高。《英魂之刃》特别针对操作进行了调整,最多只需要操控2个英雄,让担心没有足够打钱和多操能力的玩家,可以照样体验快速养成的乐趣。  英魂3C与之前的3C版本的区别  此外,为了加快游戏节奏,《英魂之刃》的3C玩法保留了英雄技能的装备加成,同时技能可以对防御塔建筑造成伤害。不同的是,战斗过程中系统会根据时间自动获得金钱,经济成长更快,人人都能养英雄。  《英魂之刃》的3C玩法  整体来说,&暮色堡垒&新地图给玩家的成长空间非常大。新人想要迅速成为老鸟,一板一眼的推线推塔是不行的。除了英雄对战的基本玩法外,《英魂之刃》同样也引入了后期3C衍生出的副本挑战、单挑等诸多创意玩法,让新手玩家可以在英魂3C的特殊副本中,打BOSS抢夺精英神器,单挑竞猜获得金钱加成,实现高速成长。  目前,《英魂之刃》的整个3C玩法还只开放在&自定义游戏&下测试。虽然有点不好找,但所有玩家都可以自主创建房间,通过体验游戏留下宝贵的建议。满怀诚意的英魂3C设计团队,也期待更多玩家一起加入进来,共同重现真正的3C经典。
近期游戏热闻
太平洋网络推荐
你对该游戏感兴趣吗?

我要回帖

更多关于 英魂3c暮色堡垒在哪里 的文章

 

随机推荐