崩坏3暴击学院2流血状态可以加成暴击伤害吗

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论崩坏学园2空白究竟适不适合暴击流
来源:作者:Chizuru叶
论崩坏学园2空白究竟适不适合暴击流,众所周知,手炮作为可流畅切枪、较高单体伤害的武器类型,具有很高的地位,其中索尔这种单体又高又可作为优秀辅助的手炮更是其中的佼佼者。然而作为手炮的通病,和其他手炮一样,索尔的aoe能力为0,对群时较为乏力。
而在1.8版本,出现了以动漫 游戏人生(ngnl)为原型的手炮 空&白,作为第一个自带aoe的手炮,白的出现打破了手炮0 aoe能力的尴尬局面。白作为一把元素武器,居然可以暴击(空作为物理同样可以),同时,崩坏娘的配置也是空白 战中重的暴击流配置,最近也看到不少吧友才用了中二等暴击的配置。然而空白真的适合暴击流吗?
首先要说说白的aoe。1092.4的伤害,比壕金雷霆还要低一些,但在各种加成下,一样可以很高。然而白的aoe并不能暴击。空白的特点在于较高概率的aoe(这里有人可能会吐槽概率,这个等下说),没有aoe的空白,和普通手炮双切没有太大区别。暴击只加成平A,并不支持aoe,这样aoe伤害就有点低下了。
先来计算一下崩坏娘暴击流配置的伤害。假如把业火换成维达,男孩子满破,下半身均以0破计算(以下只计算白且不计算空的感电)
面板非暴击伤害是:&2.05&1.8&1.6=15454
面板暴击伤害是:&2.05&1.8&1.6&3=46363
可以看出暴击伤害是非常不错的,但暴击是不稳定因素,没有暴击的白伤害并不可观。不过我们先撇开稳定的因素,看看aoe的伤害:
.05&1.8&1.6=6450
可以看出,aoe伤害一般般,而且我还是带了维达。如果按崩坏娘原本的配置(技能满破 男孩子0破计算),aoe伤害为:.15&1.3=3053
这也是为什么有些人用过崩坏娘的空白配置后,觉得也没什么特色的原因。
那么,什么可以加成空白的aoe伤害呢?白的aoe和电枪一样 只受如战神维达作死等全伤害加成装备的支持,除去修罗外(修罗还是用电枪吧,白再怎么aoe也毕竟是手炮,这么配我心脏受不了。。大触除外-_-||),我选择的配置是双战神作死+维达+男孩子(其实我想用赫尔的,然而1w水晶战赫尔失败。。都是辛酸泪。。)
我们来计算一下伤害(同样白+99,男孩子满破)
面板非暴击伤害:&3.1&1.&1.6=38079
可以看出,白字伤害完全碾压暴击流,虽然比不上暴击流暴击的伤害,但毕竟没有依赖暴击这一不稳定因素。
然后是重要的aoe伤害:
.1&1.&1.6=15891
可以看出,比起暴击流,非暴击流的aoe伤害高出非常多,甚至已经超过暴击流非暴击的白字伤害了。在这样的aoe下,基本已经可以做到触发一次aoe死一片了。
由此 我得出了相比暴击流,增加aoe伤害更适合空白的结论,这样可以发挥出空白不同于其他手炮 独一无二的特点。
再说一下aoe概率问题。有不少朋友说白的aoe一定是加了特技,根本没有描述上50%那么高。我测试的次数虽然不多,但试验下来感觉aoe的概率还是接近50%的。然而为什么还是有人觉得概率低呢?我想了一下,可能有以下两个原因:
首先,白的aoe必须要命中目标才能触发,而空白作为两把普通手炮,并没有电磁手炮那样奇葩的弹道,打不中的情况还是有的。打不中,其实就是变相降低了aoe概率。
其次是,如果以一般的空白双切,按50%概率理想情况看,空&白&空&白的切枪顺序,一般是4枪触发一次aoe,不像双电磁手炮两把都有50%的麻痹率,因此给人以白的aoe概率不高的感觉。若是和同样50%的电磁手炮的麻痹率比,理论上白的aoe概率其实要更高一些,因为麻痹是对怪的,而怪是有抗性的= ̄& ̄=。
说了这么多,有人可能会说:我只有手专中二,难道你要我去强氪维达海拉赫尔和俩战神!?我当然不是这个意思,我骗氪的本事哪敢和大伟哥比-_-||我只是想客观的分析一下空白究竟适不适合暴击流,然而只有中二凝视这些加成装备的,暴击流也不是不行,根据刚刚的计算,暴击流的单体也是非常强悍的。就像中二凝视,密藏狩猎的撕逼一样,其实说到底,还是 非脸非壕,有啥用啥,哪个自己用的顺就用哪个,都养满也不是不行,毕竟重复学院是养成类游戏嘛。
最后想提一下空白和索白的问题。由于我没有索尔,不太好评价两者究竟哪个更好,但感觉索白应该是单体比空白更强力一些,而且有破黑盾的能力。而如果是我的话,我还是更倾向于使用空白。我承认空确实有些拖白的后腿(明明ngnl里空是那么的霸气!)但本着区别于其他手炮,发挥白独有的aoe特点,索白的aoe概率确实没法和空白比的(脸帝奏凯-_-||)单体方面,有空46.8%感电加成以及更高aoe的补伤,
单体应该不会差太多。唯一的软肋应该还是在黑盾方面,而黑盾也不是哪里都有的,用减速衣也许不失为一个好的选择。崩坏学园2玩家必知的伤害加成分析攻略
编辑:max&
  【导读】「」是一款近未来学园都市背景的横版动作氪金游戏。崩坏学园2有哪些伤害加成呢?就让去秀小编为大家带来崩坏学园2玩家必知的伤害加成分析攻略。& &传送门:|一、加成的类型可叠加加成:主要为玩家装备的技能给予的加成,如战神、龙血、赫尔、修罗、武器专精,多个同类技能同时存在时为加法计算(具体计算见下文)。& & 注:技能描述中出现的“攻击力”“全武器伤害”为同一概念。  2.不可叠加加成:均为状态加成,相同状态只能存在一个,后来的取代先前的(2个不同的维达范围重叠时只计算加成最高的),如V制增幅、僵尸娘身上的脆弱和拉拉队buff。  注:僵尸娘身上的脆弱和软弱不能同时存在,即银弹和索尔适性不好。  二、加成的计算  同类相加,异类相乘:实际伤害A=a*(1+b%)*(1+c%)*(1+d%+d%),a为基础伤害。  目前楼主整理的同类可叠加加成有:里莲华、赫尔、修罗道的全武器伤害提升;武器高段与V制心得的武器专精;修罗道、BR射手的濒死爆发;龙血技能的分支。  基友服装为BR射手。  当前的加成有:  BR射手的濒死爆发:52.6%;  维达:82%(突破2次);  海拉:62.6%;  修罗道:濒死爆发135.94%,英灵之魂18.27%;  赫尔:英灵之魂33.08%。  女武神攻击力为1957,蓄力后为5.5倍伤害(不属于暴击伤害)  计算:*(1+52.6%+52.6%+135.94%)*(1+82%)*(1+62.6%)*(1+18.27%+33.08%)=164460  另外,部分技能可提升暴击伤害:死神吐息·破、塔纳托斯的宣判、超重力眼。此类伤害提升是计算暴击前的基础伤害(常见误区)。  弗雷之曜攻击力:2907;  死神吐息·破:暴击伤害增加54.42%(突破3次)  塔纳托斯的宣判:暴击伤害增加121.2% 。  计算方法如下(暴击时):.42%+121.2%)*(1+33.08%)=14531  顺便一提:暴击概率的计算为加法,即通过装备可以达到100%暴击。  小结:  在条件允许的情况下,搭配技能尽可能使用不同类的技能。说实话我一直以为武器高段和V制式心得是不同类技能,直到测试后才发现。  死神吐息·破带来的收益也没有想象的高。  索尔之锤自带暴击,带邪王真眼的输出(期望值)还没有带手枪砖家(高段)高。  特别说明:火箭筒类的基础暴击概率为0,其他物理武器自带5%的暴击概率。另外,海姆达尔的号角(海炮),集束炸弹的基础暴击概率也为0。
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