神魔无双时间忘却之裂缝副本漏洞在哪个副本

值得期待 国外玩家点评《时空裂痕》资料片
  不久前,《时空裂痕》公布了发售以来的首个资料片:风暴军团。可以说在游戏如此频繁的内容更新下还能推出大型资料片非常让人意外。他们究竟是怎么挤出时间来制作的?
《时空裂痕》新资料片“风暴军团”
  无论怎样,风暴军团会在秋季来临,必将改变我们所熟知的《时空裂痕》。整个世界会扩展三倍,制作组将过去一年里学到的知识呈现出来。它能够帮助《时空裂痕》对付目前和即将到来的竞争吗?我们需要两块新大陆吗?更不用还有四个新职业!
  没有新种族?
  先来说说资料片公布后最让人失望的部分:没有新种族。这真的很不能理解,为什么?你们增加了四个新灵魂(职业)和两块巨型的大陆,难道这些大陆上就没有新奇的物种吗?
新资料片宣传视频
  虽然这算不上什么大问题,只是从多样性和灵活性来说,《时空裂痕》的种族阵容非常贫乏和传统,两种人类,两种精灵,矮人和更大的人类。这部资料片会是很好的扩张种族的机会。
  不过先把这个问题放到一边,让我们来看看这部新资料片的亮点所在!
  超大尺寸
  Trion对于风暴军团的制作理念似乎是“越大越好”。制作组不满足只增加一块大陆(其实已经够了),而是两块。此外,这些地方还有巨大的野外boss,在游戏目前已经有数十个职业的情况下再加四个,除此之外,还有新副本和团本等等内容。
《时空裂痕》新资料片截图
  目前的Telara让人喜欢的一点就是它的紧凑和高素质。区域里几乎没有浪费的空间,不会为了大而大。然而在同样的世界中呆了一年后能有新的地方探索和冒险肯定让人兴奋。两块新的大陆提供了两种不同的主题(恐怖和文明起源),等到发售时,一定会为游戏带来新鲜血液。
  不过,新的大陆加入也引起部分担心,两块大陆如此之大是否会让玩家四散开来。《时空裂痕》的动态事件是游戏中的一大亮点。可如果你进入一块玩家不少的地方,却发现之间相隔很远,以至于自己无法获得支持击杀大型的boss。或许Trion在这方面做了些调整,但目前无法得知。
  职业和住房系统
  资料片的两个最大卖点:四个新职业和玩家/公会住房系统是目前内容透露的最少的部分。
《时空裂痕》新资料片截图
  除了知道我们会有四个新职业,其他的细节Trion都没有透露,不过也阻止不了玩家间的猜测。法师是否需要其他辅助?战士混合治疗职业?盗贼能像忍者一样在树顶间飞跃?无论这些新职业是什么,相比一定会有新的组合。
  Trion倒是更愿意谈论目前的职业,以及资料片会对他们有什么影响。一位制作人在论坛上公布的问答里提到制作组在等级提升和职业扩展方面的考量。简单来说,新提升的10个等级会带来更多的灵魂点数,天赋技能和基础技能,低等级技能和天赋也有修改。总的来说,即使资料片没有新职业出现,也会改变我们对于现在职业的看法和配点。
《时空裂痕》新资料片截图
  玩家住房系统或许是资料片声明里最模糊的部分了,Trion公布的信息比新职业还要少,几乎没有任何细节。不过光听到玩家住房,公会住房已经让人非常兴奋了。
  关于这个新系统的全部描述是:提供可自定义的空间让玩家和公会能够在Telara的世界里拥有一片sliver天地。从这句话里能够获知的是住房会使用sliver碎片系统,空间也会是自定义而非静态,房子分为玩家和公会两种。
  住房系统一直都是网游里很让人喜欢的设定。首先,公会得以实质存在,能够举办派对,会议,凝聚公会成员。其次,住房也提供了一种归属感,让玩家能够更愿意呆在虚拟世界里。最后,住房系统和游戏奖励结合的话,还能将各种奖励摆放在房间里,非常有满足感。
《时空裂痕》新资料片截图
  资料片会如何改变《时空裂痕》?
  最后来谈谈风暴军团会如何改变《时空裂痕》。资料片带来的最大也是最清楚的信息就是《时空裂痕》依然健在。如果一款成功的网络游戏指的是拥有大量的内容更新,那么显然《时空裂痕》做到非常成功。
  资料片让玩家们兴奋,也能吸引老玩家回归。风暴军团也将《时空裂痕》扩展成了完整的世界,而不是孤独的大陆。
  Trion还在其他方面展示了《时空裂痕》作为大作的实力。首先就是开发者希望为游戏带来有趣的内容,比如增加了巨像战斗。其次,紧凑,精彩的故事会在资料片中占据更重要的角色,非常让人期待。
《时空裂痕》新资料片截图
  资料片的推出代表一款游戏依然在健康成长,《时空裂痕》的头一年显然过的不错。
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大小:168M时空裂痕:你要面对活的怪物,不是代码
    文/建安余韵
  由盛大游戏代理的欧美大人气作品《时空裂痕》于本次CJ上开放试玩,这也是该作距离公布4个月后首次以中文的形式与玩家见面,前来体验的玩家自然络绎不绝。
展台人满为患
  因为汉化完成度较低,本次盛大提供的试玩DEMO内容十分有限,角色也固定为战士,然而《时空裂痕》的两大招牌:裂痕和天赋玩法在DEMO中已经可以窥见端倪了。
裂痕地区截图
  从游戏名字便可知裂痕系统是本作绝对的核心。裂痕是游戏世界中因时空扭曲而造成的位面缺口,恶魔通过裂痕来到玩家的世界――相当于一个小小的传送门。裂痕与传统游戏的定点刷怪不同,随机出现在地区某一位置,玩家打开地图,看到的漩涡状图票就是裂痕所在了。裂痕分不同属性,其产生怪物的属性与裂痕对应,玩家可以有针对性地进行剿灭。
副本战斗截图
  另外《时空裂痕》之所以被称为“动态游戏”,是因为本作中的裂痕怪物并非定点巡逻,而是真实“活”在游戏中的:例如当玩家长时间没有清剿裂痕怪物时,怪物会跑出裂痕地带,主动寻找落单玩家攻击――甚至袭击玩家数量较少的城镇,使地区荒废,补给断绝。不仅如此,怪物之间有时也会爆发战斗或合作,例如一个火属性怪群碰到水属性天敌,双方很有可能爆发火并。然而为了保护玩家,使一个地区的怪物不至于积累太多难以击溃,游戏在地区间设定了怪物数量上限,也可谓贴心了。
  本作另一大特色是别具一个的天赋系统。游戏中只有4个职业,看起来较一般网游少很多,然而每个职业皆有8套天赋树,玩家可任选其中三种凑成组合战斗,大多数技能也是通过天赋学习――加上每种天赋树点法又不尽相同,这样就使每个职业都有数百种变化,战斗模式也各不相同。可以预见未来关于天赋点法的实验和战术开发一定是本作攻略的重头戏。
  另据盛大官方消息,《时空裂痕》将于10月开启全国首测,相信届时本作绝不会让玩家失望,我们要做的,只是期望老天保佑,抢到帐号罢了。
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者:山竹本尊
态:连载中
更新时间: 23:28:16
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元魔大陆,是魔修的天堂,在这里有的只是魔气;
竹山携元始魔宝,吞噬万千种魔气,炼化为己用;
魔焰滔滔,纵横三界,化身成开天辟地的大魔神!
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