游戏公司前台背景墙好做吗?

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腾讯分公司前台被劫持 疑因LOL被封号
  1月28日消息,根据成都高新公安分局公开的消息,今天晚间在天府软件园的腾讯成都分公司发生了劫持人质事件,目前该人质已经被警方解救,无人员伤亡。
事件现场照片(据网友微博)
  对此腾讯方面表示,目前警方正在调查事件原因,相关结果以警方公开信息为准。对于网上传言,施暴者是由于在腾讯英雄联盟(LOL)中被封号而劫持的人质,腾讯方面表示,经查此人在腾讯所有的账号都没有处于被封号的状态。
事件现场照片(据网友微博)
  据悉,被劫持的是腾讯成都分公司的前台,在警方整个解救人质过程中没有人员伤亡。
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深红 网游产品包括:《猎国》...
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对话深红网络:吸纳志同道合的人才
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最佳雇主调查深红网络吴明瑛
欢迎广大应届生加盟深红,中国游戏的未来是你们的。
Q:你当初为何从事网游这个行业?
吴明瑛(人力资源部经理):大家知道深红是两年前成立的,是几位志同道合的人想要做一款给玩家带来更多乐趣的网络游戏,然后开始实现梦想。我是一直是做人力资源的,机缘巧合之下就进来了,没有特别复杂的背景或者丰富的故事。
Q:你会如何描述网游行业未来的前景?
吴明瑛:网游发展时间不是很长,跟传统行业来比的话,它发展得很快,未来发展的空间应该挺大的,而且路会越走越宽,但这过程里会遇到很多波澜,也有更多的机遇和挑战。现在人们的生活越来越好,网游提供给人们休闲的平台,也正是每个人都需要的。对于喜欢这个行业的人来说,我觉得越早进来空间会越大。
Q:请简要介绍现在你们企业的状况,以及未来的发展计划。
吴明瑛:深红目前在制作一款网游叫《猎国》,现在MMO类游戏每个月新品不少,但真正玩家能投入到游戏当中的不多,我们通过两年时间的制作和后期不断地完善,希望能把《猎国》做成一款精品网游,给玩家带来更多游戏乐趣。
目前,除《猎国》外,公司正在研发和已经立项的项目共有3款。深红网络全体目标非常一致,希望在把《猎国》做成精品网游的同时,依靠团队的经验和优势,稳稳的走好每一步,在行业中找准自己的位置。长远的目标是能跻身网游行业领头军行列。
Q:你对自己和公司有什么期待,会在行业里扮演怎样一个角色?
吴明瑛:在公司发展的两年里,我们还是个小角色,跟行业的巨头是有差距的,一直以来他们遇到的一些难题我们可能还没有遇到。现在我们要保持的是谦虚的态度,多向我们的前辈、大公司学习。我个人希望与深红网络一起,真正做到深爱网游,红动世界,在将来为国内甚至国际玩家打造一个游戏娱乐帝国。
Q:在你眼里,什么是企业文化,它对于一家企业来说,有怎样的意义?
吴明瑛:我们这么年轻的企业,是在不断发展的过程中形成一种精神。这种精神一定是大家在做事过程中统一的一个标准,我们都认可,我们认为人的诚信、高效是最重要的,那么这是我们企业文化里很重要的一个组成部分。同时,我们知道我们要在这个行业内找到自己的归属感,想要找到自己的乐趣的话,一定要更开心的去工作,把工作当成游戏。逐步通过这样的发展,汇总成企业文化。
它对一个企业的作用是潜移默化的,它的作用不是具体能描述出来,但是它对人的精神指引是很关键的。我们当前的企业文化是“诚信,充实,快乐,变化”,我相信在未来深红的发展过程中,企业文化会产生微调。
Q:在现在你们的人员配置上,五年经验以上的员工有多少?应届毕业生有多少?
吴明瑛:按照我们公司的比例,五年及五年以上工作经验的员工占总数的65%,应届毕业生占15%。
Q:你们的人才战略是什么?倾向于那类人才的吸纳和培养?
吴明瑛:网游行业人才竞争是很激烈的,越优秀的人才竞争就越激烈,我们最需要的是优秀的有丰富经验的,经历过多个成功项目的人才,帮助我们少走一些弯路。我们也更希望能遇到一些做事的方法、思考的角度志同道合的人,我们将来会遇到很多困难,而他们愿意和我们一起克服困难,主动承担责任,达成我们的目标。
Q:对于应届生,你们的吸收标准是什么?有怎样的培养机制?
吴明瑛:我们并不指望应届生一进公司就能发挥特别大的作用,我们希望招收一些思维比较开放的,不断的有一些灵感,能天马行空的去想东西。最好是喜欢游戏的人,不喜欢游戏的人很难在这个行业内找到同伴、成就感和归属感。他要喜欢游戏,并愿意把它当成事业来做。责任心、团队沟通是最基本的。在学校四年,最需要这些素质。他最好有一个规划,这个规划可能不会很清晰,公司也会帮助他去规划帮助他成长。
在岗的培养是最关键的,目前在我们公司,每个岗位的人都发挥着很重要的角色。我们没有太多时间把他放在空闲的位置,比如说给他六个月或者一年的时间学习一些技能,我们会让他在实战中在岗位中学习。岗位会有一个直接面向他的老师,让他去学习东西,这样他的进步也会更迅速。我们也会安排一些基础的培训,也会有一些常规的活动,每周每个月都会有活动。新人可以跟他一起进来的新人和老员工接触。我们计划开展一些专业的培训,可能会请一些专业的老师,或者内部组成讲师团,给大家做更多的培训。
Q:何种性格、气质的人更受你的欢迎?
吴明瑛:希望应届生真诚、阳光、责任感强,学习新事物很快,对自己有要求,有梦想并有计划为梦想努力的人,都是我们深红团队欢迎的人。我提到需要阳光一些的性格,是因为你在工作中不是依赖网络的,在团队配合中是少不了当面了解沟通。在深红接下来发展的过程中可能会遇到这样或那样的困难,有些困难是不可预知的,性格上阳光一些会有更开放的心态去面对这些东西。
Q:在应届生的能力与性格上,你们如何取舍?
吴明瑛:我们更看重性格方面,应届生进入社会时,性格基本形成,改变一个人的性格比培养一个人的能力要所付出的成本要高。深红正在迅速成长,我们更愿意培养有潜质的人。当然也有些能力很强但性格可能有点孤僻的同学,比如一些很喜欢研究深层技术的,这种时候我们会根据他的能力和岗位的实际要求来判断。
Q:在吸引人才,特别是应届生上,你觉得你们的优势是什么?
吴明瑛:我们是一家新的公司,我们发展是很不错的,我们的团队目标一致,而且很坚定,我们希望找到一群志同道合的人。新的公司有些劣势,比如说制度不完善,流程不完善等,但也同时这对于应届生来讲是一种优势。现在学校流传一句话:“我不想做一颗螺丝钉,也不想做革命的砖”因为你到一家制度非常完善的大公司去,你就是一颗螺丝钉,你接触的只是一个点,但你在我们公司里接触的会是一个面,你能发现做一件事长远的目标是什么。这对于应届生是非常重要的机会。
Q:你们的常规与非常规福利有哪些?
吴明瑛:互联网这一行的福利在很多行业当中是排行靠前的,网游行业的福利又是互联网行业内排行靠前的。深红网络目前的福利包括社保,医保等五种保险,住房公积金色,公司免费为员工提供的午餐、晚餐,长期有咖啡、各类茶和饮品,平均每3-4个月会有一次集体出游,每个部门每月有部门活动经费,以及年度体检,每月会为本月生日的员工举办生日会或订购生日礼物等等。
福利方面我们跟行业内一些大公司相比差距还是有的,但我们希望给深红的员工创造一个良好的环境,不用为这些东西去思考太多,好好做好自己的工作就可以了。随着深红的不断发展和进步,我们愿意在员工福利上作出更多努力。
Q:提拔考核周期是怎么样的?
吴明瑛:我们没有死的规定,规定死的话会压制能力强的人成长,公司会给你提供很大的舞台,你做得更好,就会给你提供更大的空间。
Q:员工每提升一单位,薪酬提升的比率是多少?
吴明瑛:符合公司岗位基本要求的员工每年保底会有一次调薪,优秀员工不设上限。每次提薪我们都会让员工知道,公司是认可他的。
Q:非提拔的员工调整(如调岗、调薪、权责变化)一般会是什么情况?
吴明瑛:各种情况都有,我们是根据这个人的兴趣爱好,怎么样把个人的潜力发挥到最大。比如很多应届生刚开始觉得GM特别神秘,工作一段时间发现自己能参与到修改游戏上,对QC岗位的功能测试特别感兴趣,我们就会提供这样的机会,同意他申请到QC轮岗或学习。我们鼓励员工多了解公司其他各部门同事工作内容,这样更方面沟通。
Q:员工成长瓶颈(即到某一级别能力达到一定水平,与升职相比,员工选择离职创业或其他)出现在哪个级别?
吴明瑛:成长的瓶颈分两个,一个是员工在成长过程中不想再成长,不想再进步了。一个是企业没有给他一个好的平台,对于深红来说,这两年中可以发挥的空间很大,目前还没遇到这样的问题。这种情况肯定会发生,我们会协助员工做好职业规划,避免这种情况发生。
优秀员工高鹏:深红给了我一个发挥的平台
对话关键字:
最佳雇主调查优秀员工高鹏
你去面议时会发现,有比你更优秀的人。自己要以平常心去面对。
Q:你到这个公司多久?工作环境感觉如何?当初是因为什么吸引你进入这家公司的?
高鹏:我第一次跟深红接触是在去年11月份,那时候大学还没有毕业,当时想来广州找一个实习的机会。深红给了我这一个机会,大四到毕业前的这段时间我都是在深红度过的。至于毕业后会选择深红总结一下有三方面:第一,工作环境和氛围,你有什么能力,它就能提供什么样的平台给你去发挥,我觉得对于应届毕业生很难拿到这样的机会。第二我在这里认识了很多朋友,比如说我老大,人毕竟是有感情的动物,大家都很合得来。第三,算是实现一个承诺吧,大家分散在四面八方,就约定在五年再相聚,五年之后要在自己的发展目标上站稳脚跟。
Q:进入公司时,经过几次面试?能否分享面试经验?
高鹏:三次。前面两次都是集体面试,最后一次是跟老大的单独面试。至于经验分享,我觉得作为一个应届毕业生,你不要以为自己有名校毕业的光环笼罩,不要有高高在上的感觉。真正面试时会发现,有比你更优秀的人。所以,自己要以平常心去面对。另外,面试不要急于表现自己,说得太多就会太过。
Q:刚来时你是怎样一个状态,现在是何种状态?
高鹏:刚来时候觉得自己什么都懂,真正接触工作两三个月之后,发现自己其实什么都不懂。然后开始潜心沉淀,再后来就慢慢发现自己开始慢慢的懂,慢慢的在转变。现在的状态是,我知道自己需要知道什么。
Q:与其他游戏企业同类岗位的人相比,你觉得你的付出和回报是否满意?
高鹏:我希望公司能多加点培训。因为我们公司在我刚来的时候有新员工培训,还在应届生欢迎会,平时有分享交流会。我更希望能请到一些很有名的老师来
作些专业的职业培训。
Q:如果可以的话,你希望公司增加哪方面的福利?
高鹏:比较的心态谁都会有,只有去比较才会知道自己的差距在什么地方。但是我觉得刚毕业的大学生还是需要有归零的心态。因为毕业后初步社会,这是一个重新洗牌的过程,在大学里的一些规则到了企业是完全不一样的。不要把自己每天的收获和物质划等号,把标准改一下。这样你会发现其实每天都会学到很多新的东西,回报是大于付出的。
Q:如果让你给公司提一条建议,你会说什么?
高鹏:我们现在有三个办公区,希望我们发展起来,公司将近200人的团队能搬到一个大的办公区,这样方便沟通或者是一起玩,大家聚在一起更有凝聚力。
Q:作为一个过来人,对于应届生来说,你想和他们说什么?在面试游戏类企业时应该注意哪些?
高鹏:单从应届生来讲,首先应该有归零的心态。想找到一份好工作,一定要做一个诚信的人,要有责任心,要有一种把复杂的事情简单化能力。一开始不要把自己的期望值放到最高,自己价值是要慢慢积累起来的。
选择游戏行业,首先要很有创意,要有吃苦耐劳的精神。有时加加班是再所难勉的。性格方面要阳光一点,因为这行业在高速发展,压力也很大,要有及时调节心态的能力。
公司环境调查
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我们也更希望能遇到一些做事的方法、思考的角度志同道合的人,我们将来会遇到很多困难,而他们愿意和我们一起克服困难,主动承担责任,达成我们的目标。
想找到一份好工作,一定要做一个有诚信的人,要有责任心,要有一种能力:把复杂的事情简单化。建议还是平常心一点,不要把自己的期望值放到最高,一点点积累慢慢来。
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/pic/siwuxie/syy-d-14.jpg所属行业:网络游戏
单位性质:外资企业
企业规模:501~1000人
企业主页:
详细地址:北京市海淀区苏州街39号维亚大厦20-21层
& & 乐元素成立于2009年,凭借首款游戏《开心水族箱》,立即成为全球社交平台的领头羊。从四个人的工作室,发展到超过六百名成员的公司,乐元素依次涉足社交游戏、重度页游、移动游戏的开发和代理,旨在为更多人提供精品游戏。现在,乐元素在北京、日本京都、上海设有公司,同事来自十多个国家和地区。拥有二十余款原创和代理游戏运营在全球主流社交平台和移动平台上。每一天,乐元素都陪伴全球八百万玩家,享受游戏的乐趣。
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