你有玩过P Tthinkpad t460p 游戏 戏 吗?能讲讲吗?

当前位置:&&&分分钟吓尿你!索尼渴望《P.T.》搬上“梦神”
导读:恐怖游戏《P.T.》光是坐在电视前就足够把人吓尿。但索尼总裁更疯狂,他希望能通过虚拟现实头盔来玩这部游戏,估计分分钟吓死人。
去年科隆游戏展公布的《》新作《P.T.》无疑是玩家们最期待的游戏,单是拿着、坐在电视屏幕前都足够把人吓尿了,不过你有没有想过让这种恐怖体验再度升级呢?对,就是戴上那些能带来身临其境的效果的虚拟现实头盔。这一愿望或许真的能够实现。全球工作室的总裁吉田修平就对科乐美的《P.T.》展现出了浓厚的兴趣,很希望它能够支持索尼的虚拟现实头盔“梦神(Project Morpheus)”。在最近的采访中,吉田修平说道,他特别想看到一款的恐怖作品能够登陆“梦神”,《P.T.》是再合适不过的选择。吉田修平说道:“我总是跟开发商们讲,‘不要试图直接移植你们的游戏,你需要从最开始就为服务。’话虽如此,不过我个人非常希望看到一款能像《P.T.》这样的游戏来到我们的梦神...我们需要一些真正的吓人的东西。”其实这已经不是吉田修平第一次向《P.T.》抛出橄榄枝,早在去年的时候,他就曾公开表示自己非常看好小岛秀夫和他的《P.T.》,并很希望能够在“梦神”上玩到《P.T.》。代号《P.T.》的《寂静岭》新作是由小岛秀夫的Kojima工作室与《环太平洋》、《潘神的》的导演吉尔莫·德尔·托罗合作打造的,不过随着小岛秀夫离职科乐美,让未来的一切变得扑朔迷离。“梦神”预计2016年上半年上市。
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小岛与科乐美
从游戏封面将小岛组名称剔除,到P.T.下架风波,再到最近 Konami摘牌事件以及所谓的高层恩仇,我们都想知道Konami到底怎么了,今天西总布 和RED 就从个人观点跟大家分析分析,小岛与Konami究竟何去何从,日本公司的制作人明星化,到底是对是错
5周年大PARTY!
机核的大日子又要来了!!!好玩有趣的活动内容,更加宽敞舒适的场地环境,更有主持人全明星阵容的疯狂胡逼内容!5月23日歌华大厦B座11层我们不见不散!
开场BGM是HEAVENS DIVIDE,想必玩不玩MGS的玩家都非常熟悉了吧,这首收录于《METAL GEAR SOLID PEACE WALKER》
KONAMI风波
从脑部移植手术到小岛离职,再到P.T下架和KONAMI纽约股市摘牌……最近就看KONAMI天天流传出来的新闻了,其中有真有假有的还没确定。具体这期就来看看西总和RED老师二位是怎么说的吧
以后再也玩不到这款被一些玩家称作“世界上最恐怖的游戏“了…(但胆小的哈迪表示很欣慰
小岛秀夫与KONAMI
小岛秀夫到底与自己的东家闹了什么事?
大冢明夫在推特上也写到”小岛组并不会默默地消失,希望大家相信我!“这样的声援话语。
小岛组到底会不会留在KONAMI,似乎成为了玩家与媒体最关心的话题。
KONAMI招人
包括KONAMI也发过新《合金装备》制作班底的征人启事
早在做完MGS2的时候,小岛说过以后不再做合金装备这个系列了。但是却一直做到了现在……
MGS4愣是把MGS2的坑全给填上了……
而起初MGS4小岛秀夫并没有想亲自去做。
最先开始的则是这起换头手术的医生引来的玩家阴谋论的说法。
最早传出来这条新闻的是外国游戏新闻网站NEOGAF
Sergio Canavero
就是他……意大利医学外科教授
真人教授与游戏医生
再放一张对比图来看二者的相似程度。
在宣传片的一开始,BIGBOSS是被关在病床上听这位医生叨叨的……
结果发现了BIGBOSS的胳膊变成了义肢
他到底是不是BIGBOSS?
因为之前在二代的时候大家都以为主角是SNAKE,结果却是雷电。
这货到底是不是BIGBOSS……
也有很多人说这个人是灰狐……
意大利外科教授Sergio Canavero宣称,随着医疗科学技术的成熟,如今头部移植手术已经不仅停留在理论阶段,而他的下一目标就是帮助沃尼克-霍夫曼脊髓性肌肉萎缩症病人Valery Spiridonov,将他的头颅完整移植到一个健全的身体上!
而患者就是这位俄罗斯人Valery Spiridonov
手术示意图
这次换头手术的示意图,是不是看着就觉得很不可思议
在20世纪初,美国科学家查尔斯·格思里“成功”做到了将动物头部嫁接的手术,尽管他的双头狗只“活”了26分钟。冷战期间,苏联科学家德米科霍夫成功地复制了格思里的实验,改进了移植的过程,完成了20个手术,其中有一例活了近1个月。
要是再多一个就变成了地狱犬……
换头示意图
而今聚二乙醇的发现也改良了脊髓结合的效果,并且在小白鼠身上的试验结果非常出色。
中枢神经系统
中枢神经系统(Central Nervous System)由脑和脊髓的组成(脑和脊髓是各种反射弧的中枢部分)是人体神经系统的最主体部分。中枢神经系统接受全身各处的传入信息,经它整合加工后成为协调的运动性传出,或者储存在中枢神经系统内成为学习、记忆的神经基础。人类的思维活动也是中枢神经系统的功能。
周围神经系统
周围神经系统是指脑和脊髓以外的所有神经结构,包括神经节、神经干、神经丛及神经终末装置;周围神经系统peripheral nervous system 就是联络中枢神经和其它各系统器官之间的:包括与脑相连的脑神经cranial nerves和与脊髓相连的脊神经spinal nerves;周围神经的主要成分是神经纤维
聚乙二醇(PEG),也称为聚(环氧乙烷)(PEO)或聚氧乙烯(POE),是指环氧乙烷的寡聚物或聚合物。这三个名称现今一般为同义词,但历史上聚乙二醇往往是指分子质量低于20,000 g/mol的低聚物和聚合物,PEO是指分子量超过20,000的聚合物,POE则可指任何分子质量的聚合物。
换头实验能否成功?
Canavero的手术真的能像他理论推测的那样一步到位吗?
在现有科技情况下,脊髓是很难完全修复的。
在做完手术的一年后,病人真的能如愿行走在地面上吗?
机械手臂上的神经连接效果是否能在脑袋上实现?
中枢神经系统
要知道,中枢神经系统可是神经的“总部”
在黑色行动3预告片中也引用了2014年TED视频资料,这是 Hugh Herr,他自身就是一位残疾人,但是机械假肢大幅改善了他的生活质量
Leslie Baugh 的机械双臂,同样在2014年震惊全球,
潜龙谍影的雷电,在游戏刚开始就失去了自己大部分身体
中枢神经系统
中枢神经系统目前是人类医学的底线,不能轻易对其动手术。所以Canavero的手术真的是要在技术上往前跨一大步才能成功
Canavero香蕉和意大利面
Canavero用两截香蕉与一撮意大利面来演示他的想法。
西总说现代的医学技术也许只能将外面的电线胶皮对接好。
大脑和脊髓
大脑和脊髓也将会是本次手术最大的难点。想对接神经真的是太难了。
病人Valery Spiridonov自己也在推特上发起筹款
TED主题演讲
而且TED主题演讲也有细心的网友观察到了这一点。不管怎样这次MGSV的炒作宣传效果非常的成功。也许小岛秀夫就是为了埋了这样一条线让大家去深挖
在GDC2013年,MGSV起初是这样公布的。在Youtube 出現影片「MGSV:The Chosen One」,画面中一個蒙头的神秘男子,就是图中这个绷带头的模样。
就是这个缠着绷带的CEO,JOAKIM MOGREN。JOAKIM的字母稍微变换一下就是KOJIMA了。小岛太坏了!
直到小岛在GDC上摘下绷带头的那一刻。
直到MGS2发售的第一天,玩家才突然意识到原来主角不是SNAKE而是雷电。
包括在设定图上也是这样背靠背设计的。
MGS2 SNAKE
在宣传片和DEMO中大放异彩的SNAKE,在游戏正式发售后发现雷电其实占据了更多的戏份……
雷电的这种美型设定被很多不认同的玩家称为娘炮……
在MGS4中雷电就被“义肢”全副武装了起来。
在MGS4雷电初登场时的画面,想必惊艳了所有粉丝的眼珠
KOJIMA组曾经也用过PS2引擎在E3展上做过这样的恶搞宣传片……
在影片的最后也有一把写着“主角”的椅子,SNAKE打走了雷电坐在上面抽了一个烟,也暗示着他会是4代的主角。
在MGS4的宣传片就出现了SNAKE准备开枪自尽的画面,但到真正玩过本作后才发现事实并不是这样简单
从系列一路被这个男人耍过来的玩家,在这次《幻痛》炒的这些事情不难想象会是小岛这个老贼又编出什么新花样
David Hayter被“开除”
而之前也有消息说过系列一路给Snake配音的David Hayter将不会在MGS5参与配音工作
David Hayter推
在推特上David Hayter也发过这样的暧昧话语,让玩家着实着急不已。
在MGS5的宣传片也让玩家猜测这个叫做Eil的男孩是不是12岁时的Liquid Snake
David Hayter
所以这次David Hayter会不会是在MGS5中作为年轻的SNAKE来配音呢。
丫还经常在推特上发去各地儿玩的照片……
在愚人节的时候Y也说这种没干货的话来吊玩家胃口。
手术可行性
话又说回来,之前也分析过了这次手术的设想让大家认为并不切实际。
央视换头手术
这个手术本身就已经成为了社会性的新闻。不光是游戏媒体在关注MGSV与这次手术的联系,而让央视也报道了这次手术就足以证明它在全世界的重要性和关注程度。
KONAMI负面影响
闹这么大的动静,合着就为了宣传一款游戏?这未免也太过了,相信不会仅仅如此而已。真要如此,KONAMI就要背负很大的舆论压力了吧,到时就不仅仅是游戏界的了。
在那个年代玩家获取信息的消息只能同过官方公布来得知。属于被游戏厂商牵着鼻子走的时代,小岛秀夫就趁机抓住了这一点。
在MGS2的预告片中,根本没有雷电什么事儿。
《玻璃城》、《幽灵》、《锁闭的房间》被称为纽约三部曲。它不是传统意义上的侦探小说,奥斯特通过营造哥特式的紧张气氛,设置一个又一个悬念来诱使读者与之一起踏上追寻身份和存在意义的心灵之旅。
故事讲述了深更半夜,一个陌生电话打到侦探小说作家奎恩家里,这让他陷入了比任何侦探小说更为扑朔迷离的案情之中。
trailor edition
所以玩家在玩MGS2的DEMO时没有发现丝毫的违和感
而P.T的名字是Playable Teaser,本身就是寂静岭的一个可玩的预告片,(Teaser也有戏弄者的意思,所以结合P.T的游戏内容请玩家自行意会)
不可否认的是,小岛的这次用P.T来作为寂静岭的宣传方式是很成功的,玩家在玩过以后都非常期待寂静岭新作的样子。只可惜它永远停留在了开发阶段。
MGS从初代开始就不惜成本的在宣传上下功夫
在3月26日原定于那天的KONAMI固定的网络直播节目《小岛频道》(Kojima station)也宣布停播,但不是彻底停播,目前官方给出的消息只是将节目延期
而7780这个数字其实就是静冈县的面积。
而静冈县的英文名就是slienthill
SlientHills的字样只有在通关后才能看到。而将P.T这个游戏通关也需要一定运气。
细心的玩家都发现了PT在寂静岭的LOGO上做的手脚,到底停止开发的是不是寂静岭游戏,都是因为小岛鸡贼的多加了一个S让玩家陷入无限猜想。
玩家现在的所有猜测,都只能等到幻痛在9月1日发售后才会揭晓。
Kojima Productions
如果小岛组离开KONAMI变成了独立工作室,那要放在众筹市场上简直就是成功的代名词。
也许KONAMI对小岛本人来说本身就是一种创作上的束缚。KONAMI之所以花重金去包装他的条件也是要一直去做《MGS》系列。这也是小岛每次为什么都说“再也不做MGS”的原因——也许他内心是不愿意再去榨干这个不能再过度开发的作品了。
The last story
坂口博信在离开SE后只有《The last story》这样一款游戏被广大玩家记住了,随后他还开发了一款手游叫《terra battle》.
MSX2的METAL GEAR2是从1990年发售的。从那时至今小岛已经挖了这个系列25年。
METAL GEAR2
METAL GEAR2的游戏画面。
METAL GEAR2
虽然是2D的画面,但在这款游戏中MGS该有的元素已经都具备了。所以MGS这几样东西已经用了25年了。
MG2中与BIGBOSS决战的场景。
而这款MGS的初代只是将MG2中的经典元素3D化了而已
除了3D的全新平台外,小岛并没有在MGS1中使用太多创新的要素
主视角确实是当时在2D画面中不能展现的。但除此之外的要素也许在2D版游戏中都能实现。
而这次原爆点用的开放世界可谓是系列的又一次创新。
MGS这个系列也许就像游戏中的SNAKE一样沧桑,是时候让这个老兵歇一歇了。
MGS3作为一代的前传,也是向回归原点的一部作品。
MGS4 SNAKE疲态
游戏就如苍老的SNAKE一样,被迫重返战场的他,展现出了太多的不情愿和无奈。
MGS4 叙事方式
MGS4代用了大量的时间来用播片叙事剧情,对系列老玩家让他们过足了瘾,可对新玩家来说并没有太多的共鸣,除了不知道在将什么外还觉得没什么可玩的。
这是小岛秀夫在1988年做的一款文字冒险类游戏,在MSX2和NEC PC-8801上发售。整个故事充满了赛博朋克风格和科幻小说的味道。而在1994年该作也登录了Sega/Mega-CD平台。
Snatcher和银翼杀手
Snatcher这款作品确实受到了银翼杀手的很大影响,从封面再到剧情的设计都让看过电影的玩家觉得是在向其致敬。
Snatcher 画面
Snatchter的丝毫不吝啬游戏的尺度
Policenauts
这是小岛秀夫在1994年做的一款互动小说类游戏,小岛秀夫写的剧本并担任导演。最早在 PC-9821上发售,紧接着1995年在3DO平台发售,当然后来也登录了主流的PS平台。
我们的太阳
小岛秀夫在GBA上作的唯一一款游戏,我们的太阳。这是一款没有阳光就无法在游戏中获得能量的游戏……想象力非常丰富。
也许没有MGS后,小岛秀夫和KONAMI的关系会立刻破灭。
在游戏中连个能开枪的武器都没有,可见P.T到底是不是一款真正意义上的游戏,到底是为了能玩还是让刚好体验一下这游戏的恐怖就好?
但狭小的场景却把游戏做的极为成功,足够恐怖。很多玩家都称为P.T是世界上最恐怖的游戏。
P.T中各种信息让玩家疯狂的沉浸其中,挖掘游戏里为数不多的谜题
RED老师提到这三者的共同点其实都是开放世界的设定。包括P.T
P,T仅用几个房间场景和一些有限的资源却营造出了“世界上最恐怖的游戏”
吉尔摩·德尔·托罗
也就是吉尔摩·德尔·托罗,环太平洋的导演同时也是P.T游戏的导演。生于墨西哥瓜达拉哈拉,现为墨西哥知名电影导演和编剧,他的作品大多跟童话故事和恐怖元素有关,并且比较注重视觉效果。
如果说期望越大,失望越大,那么终止开发也许就是失望的最大化了吧。
寂静岭 暴雨
外包的寂静岭让系列的玩家失望不已,他们觉得这帮外国人怎么也找不到原寂静岭组想要传达的“心理恐怖”的感觉,
Team Silcent
当年Team Silcent在制作三代时的合影,其中也有很多妹子
Silent hill 2
但谁会忘记当年那首《Promise》呢?
这也是为何每代MGS都有非常完整和优秀的英文配音。
包括和怪物猎人的联动,让国内和日本玩家觉得这是一款非常优秀的作品,可在西方欧美玩家却并不买账。
恶魔城在3D化的道路上一直不如2D那样顺利,可谓是越走越找不到方向,如今已经走到了一个死胡同。
暗影之王2 展台
KONAMI也在游戏展上花重金宣传这款游戏,可回报却并没有像他们所期望的那样
暗影之王2 展台
暗影之王 展台欣赏。
如此英俊的一个吸血鬼伯爵,怎能变成一只老鼠这样的鼠辈?
哈迪:包括体育这块的PES系列,在欧洲市场上的优势已经远远不如隔壁
魂斗罗在后来的机种登录的几个作品也是不断的在重启这个系列。
而PS2的两款魂斗罗在3D化的道路上走的并不是那样的顺利。3D化丢了游戏的“魂”
明星制作人
将日本游戏制作人包装成明星的做法,小岛秀夫可以说是在这个圈子里做到了极致。然而到了今天也开始暴露了如此严重的问题。
外包的鬼泣虽然也让玩家满意了,但还是玩家还是想玩到神谷英树做的DMC。
鬼泣和猎天使魔女
所以猎天使魔女又有多少是原来的鬼泣FANS呢……如果神谷英树之前没做过鬼泣,玩家在不知道这个人和他的作品的时候,这款游戏还会像现在一样受欢迎吗?
战神制作组
如今两个制作组依然活的好好的,甚至是越来越好。
MGS的实验性作品ACID是一款偏向策略的掌机游戏,画面风格与MGS正传完全不同。游戏利用卡片的进行方式来让游戏的人物进行移动、攻击等动作。游戏中包含200种以上的卡片内容。而本作也可当成一款数字漫画小说,是系列粉丝不可错过的作品。
游戏的画面和玩法在当时让玩家都可以接受。出过2代也证明了这款游戏获得了一定的认可。
离开了小岛秀夫参与的PSP版MGS 掌上行动,反响虽然也还不错但离他参与的和平行者来说差了太多。玩家会觉得没有小岛秀夫的MGS就失去了游戏的魂。
认游戏认人
那么话又说回来了,玩家到底是认MGS的游戏还是认制作MGS小岛秀夫这个人。
也许只有离开小岛秀夫,MGS这款游戏才会有更新的样貌,才会有新鲜的血液注入这个系列以便更长远的生存。
白金工作室制作的合金装备 复仇,在动作体验上与传统的MGS大相径庭。
生化5的制作人竹内润,他知道自己无法复制三上真司在4代的辉煌,所以就继续延续生化4的模式并加以强化,这样的做法是我虽然无法造成革命式的成功,但可以保证系列稳扎稳打的回本儿和盈利(起码不会失败)
到了生化6就又开始进行革新了,但冒险式的革新势必会带来风险,褒贬不一的评价和本身存在的诟病,只有勇敢的迈出这一步才能清晰的看到。
小岛与KONAMI
小岛与KONAMI的矛盾已经不是一天两天了。也许离开早已是迟早的事情。
KONAMI将小岛推到了一个世界级明星制作人的高度,至今没有其他制作人能及。
比如这次小岛就将目光投射到了医学领域,如今也按照他的节奏开花了。
小岛秀夫 拍肩
总之小岛秀夫做过一次又一次令人匪夷所思的事情,让人难以置信。
从游戏决定开发的那一刻起,小岛就开始与玩家互动和博弈了。更重要的是,玩家愿意与他有这些行为,使在等待游戏正式发售的期间并不寂寞。
最先开始说PT取消的消息是从这个胖子嘴里传出来的。
最开始KONAMI还在跟玩家打太极,在SILENT HILL和SILENT HILLS上做文章,但很快消息就瞒不住了。
这是图中KONAMI与玩家打太极的详细内容。玩家可以看看他们当时是怎么说的,费劲周折的绕了半天弯子到最后还是没瞒住多一回会儿。
幻痛九月一
目前所有的消息真相大白只能期待9月1日在幻痛发售后能否高清了。在此之前相信玩家能做的也只有猜测
小岛与KONAMI
老谋深算的小岛秀夫与他的东家KONAMI到底谁是弱势群体并不好说。尽管小岛秀夫一人要面对整个公司的决策,但KONAMI自身若失去了小岛秀夫也会面临诸多棘手的问题。
P.T成为了诸多胎死腹中的诸多名作中又一典型的案例。
P.T玩家体验
P.T的停止开发这件事受到最大损失的,还是对它给予厚望的玩家们。
P.T的终止开发会不会对幻痛原有的内容造成限制和影响,这也是玩家最不愿意看到的事情。
玩家只能烧香拜佛别让幻痛受到任何影响了,这种担心确实是不能避免的。
闹了这么半天,玩家除了被动的猜测和等待,也要祈祷最后拿到手的游戏是不受这次事件波及影响的原汁原味的作品。
我们还是应该关注游戏本身的内容才是最切实际的想法。
但却拿出来卖了钱,是为了赚点钱回去继续开发幻痛。这种骗钱行为玩家也老老实实的买账了,就是希望小岛你能踏踏实实的把系列的五代给我们做出来!
MGS5限定版
SNAKE假肢同款,粉丝连买账了就不要再在游戏上给我们打折扣了!  天涯能人多,网上看的招鬼游戏,真的有人玩过吗?后果怎样。。。。  天涯能人多,网上看的招鬼游戏,真的有人玩过吗?后果怎样。。。。  天涯能人多,网上看的招鬼游戏,真的有人玩过吗?后果怎样。。。。  天涯能人多,网上看的招鬼游戏,真的有人玩过吗?后果怎样。。。。  天涯能人多,网上看的招鬼游戏,真的有人玩过吗?后果怎样。。。。  天涯能人多,网上看的招鬼游戏,真的有人玩过吗?后果怎样。。。。
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  1、镜子鬼   3个女生2个男生,寻找一个有大镜子的房间,保证距离是能够看到所有人的位置上。男生要分开,围成一个圈,记好镜子的位置。站立一会,到接近午夜的时候开始绕圈,由女生开始向前面的一个人的脖子根上吹气,不要发出太大的声音,依次类推,同时不停的绕圈走。当有人感觉到脖子上被人吹了两口气的时候,要说来了,同时背向镜子,其余四人一起看镜子里面。多了个什么???!!!   切忌:不要中途偷看镜子。不管看到了什么,不要逃跑,要大家一起说“去”,并转身。最好有一个人做领导发布这样的号令,如果是领导背向镜子,生死全靠大家自己了。   据说是看到5个人面对镜子,也有说6个人,也有说到处都是人,也友说不是人。。。。。。没有正确描述出看到了什么的人现在还存在。
  2、进门鬼   6-10个人,女生多尤其好,找一背阳的房间,于天黑之后全体进入,大家编好号码,以抽签决定最好。可以点灯,屋外也可以点灯,但是屋外不能来往人太多。由1号首先开门出去,再关上,面对门默数10下,敲三下门,由2号开门让一号进来,再出去,再关门。依次类推。在开门关心的时候,屋内人不要喧哗,不要靠近门,5步外较佳。   最后,当某一号给某一号开门的时候,在门外的某一号身后有什么?   切忌:如果看到门外的某一号身后有什么,切不可关门,否则门外的人有性命之危;大家看到该东西后,不要四散跑掉,要一起向门外吹气,直到看不见该东西为止。门外人切不可回头,开门人切不可离开门旁边。   看到的东西就是门外人上辈子所欠的罪孽,如果出现了,门外人今生要注意保护、爱护该类人或物,方能补前世罪过。
  3、吃粮   10人以下,男女各半,蒸白米饭一碗,碗用古旧的尤其好,杀雄鸡一只,淋血于饭中至和饭齐。众人围成一圈,绕饭行走,并口中或心中念:过往神灵,请来吃粮;若吃我粮,请解我难。不时,碗中鸡血漫出,立即铺白纸于地下,全体背过身去,一人提出问题,什么都成,听到碗破裂后,可以回头看纸上内容。一般是用鸡血写成。   切忌:问问题后在碗没有破裂之时回头;看完纸上内容要立即到十字路口焚烧,碗和粮腰深挖埋至背阴出。不要让其他人看到纸上内容,不可透露纸上内容;其余人不可偷看纸上内容。   据说:纸上有解答但是也有条件,最严重是几天死。一般鬼吃了你的粮不会提太过分的条件,但是鬼也是冒了风险的,所以,如果你不执行或者没有达到它的条件,你就很难说了。
  4.四方角                         據說這個游戲比碟仙還要恐怖。游戲是這樣玩的,選4個人。在夜半時分,在一個長方形的空白房間內,將所有燈光滅掉,然後在房間的4個角,每個角站一個人,然後面朝牆角,最好不要向後看。游戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,   輕輕拍一下前面那個人的肩膀。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都順時針或都逆時針),然後拍第3個人的肩膀。以此類推,但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲,然後越過這個牆角繼續向前走,直到見到下一個人。          過了一段時間,你就會發現出現沒有人咳嗽的時候,就說明每一個角都有人,但是卻有一個人始終在走。那麼多出來的那個人是誰呢? 聽說有一個學校里的男生寢室的人一起玩這個游戲,第二天全部提出轉學。還有五個外國的登山隊員,晚上因為太冷不能睡,怕一睡就起不來了,就玩這個游戲,到第二天早上發現有一個隊員死了,而且是在玩游戲之前就死了。
  容易被阴灵附体,现在很多人玩这个镜子,笔仙,碟仙等,危害甚大,切记切记。
  5.十字路口                        在午夜時分拿一碗白飯,插上三支香放在十字路口,選越黑暗的地方越好,最好是沒人經過的。然後,等香燒完,再把飯吃下去,因為這時飯中早已注滿了游魂野鬼的至陰之氣,所以,很快你就可以進入靈界之門。 
  6.午夜12點                        當午夜12點以後,到陰氣濃厚的地方,如出事地點,墓地等人煙稀少的地方,把胸部靠近離地3寸之地,(胸前有八卦,是人的陽氣所在,把他與陰氣消減)。這時往四周看一下,就會看到一堆好兄弟在你四周啦!大膽的你,想不想試試!
  7当午夜12点以後 到阴气浓厚的地方    如出事地点 墓地 人烟稀少的地方   把胸部靠近离地3寸之地(胸前有八卦是人的阳气所在.把他与阴气消减)   这时往四周看一下 就会看到一堆好兄弟在你四周啦!   大胆的你 想不想试试!   但这方法是否安全 我不知道.....看看就好别乱试
  8.血腥玛丽:到酒吧,你有喝过一种名为血腥玛莉的鸡尾酒吗?原来这是 一个鬼魂的名字,也是一种西方的通灵玩意,很受外国少女欢迎,但带来的后果,却令人毛骨悚然。召唤血腥玛莉如果你希望求助于Bloody Mary的邪灵,你可以跟着以下的步骤:1.独自一人进入浴室,记着,不要带其他人进去。2.锁上浴室门并关掉电灯。3.面向镜子,并在镜子与你之间点燃蜡烛,或在镜子的两边各点一枝蜡烛。4.闭上眼睛,集中精神,慢慢喃念“Bloody Mary”三次。
  @大闾山源卓 5楼
18:47:00  容易被阴灵附体,现在很多人玩这个镜子,笔仙,碟仙等,危害甚大,切记切记。  -----------------------------  是真的会被害吗?我们这边还真的没人玩过,好好奇结果会怎样。
  9.所有的人围坐在纸旁,碟子则倒扣放在纸上的一个空圆圈内。关掉所有的灯(可以点蜡烛也可以关着灯)。然后所有的人用手指轻点在碟子背面上,其中一个人缓慢低声重复说:“碟仙请出来”。一般需要3-15分钟,如果看见放在纸上的碟子轻轻开始移动走出圆圈,那就说明碟仙出来了。之后你可以问一些你想知道的问题,所问的问题最好是简单的是否,以及数字,这样比较容易沟通,什么问题都可以问碟仙,它会以转圈然后停留在你圆圈里所写的答案上,告诉你答案。如果10-30分钟碟子没有反应,应该更换一组人员再操作。第一次接触碟仙总要花费较长的时间,半小时到一小时不定,但若其中有人先前接触过的话反而会较快请出碟仙。使碟仙上碟后,碟子还是可以被人用手指施力的方式移动。
  10.1.两个人手背交错,中间夹一支笔,   还有一种玩法是用相同的手(如两只左手交错)   也有一个人左右手交错着玩的  2.手放松但是要轻轻地夹住笔,轻轻呼唤或心中默前世随前世,我请前世来。来了画个圈"(或类似话语,总之就是为了请笔仙出来)   3.觉得笔杆微微动了,或不能确定笔杆是否在动,可以试着问问"你是笔仙吗?打勾或打叉"如果这时笔真的动起来了,那你们就已经唤出了笔仙。这个过程所需时间因人而异,我们玩的时候,一般很快就出来了,但据说也有要十几分钟的   请出笔仙,可以做很多事情.   1.可以问一些普通的问题,如生日啊,喜欢的节日什么。..和笔仙随便聊聊,问问他们的习惯,(当然一切都要征得笔仙本人的同意.有的笔仙喜欢聊天,有的可能不太喜欢多说,个性不同。...)   2.问自己的前世与未来,寿命等。   可以问到前世的细节~未来的大事件.这里面有不同的说法,有人说笔仙就是自己的前世,有人说笔仙是一直跟着自己的一些魂,每一世都跟着,但是中途也有些出入。(对此,刚才你的笔仙说,也有后来进来的,他不肯告诉你细节,哭....)   结束游戏:在想要结束游戏的时候,请一定和笔仙告别~,比如,"笔仙,今天就到这里了好吗?"和他(她)说再见,等笔停止滑动了再松手.还有说法有些笔仙是把笔往纸外画。
  @大闾山源卓
18:47:00  容易被阴灵附体,现在很多人玩这个镜子,笔仙,碟仙等,危害甚大,切记切记。  -----------------------------  @格格娘娘哀家 12楼
18:56:00  是真的会被害吗?我们这边还真的没人玩过,好好奇结果会怎样。  -----------------------------  被附体,一般多时魂魄被冲散,夺舍,好奇害死猫,本人的帖子里以后会介绍一些具体例子。
  回复第15楼,@大闾山源卓  @大闾山源卓 5楼
18:47:00   容易被阴灵附体,现在很多人玩这个镜子,笔仙,碟仙等,危害甚大,切记切记。   -----------------------------   @格格娘娘哀家 12楼
18:56:00   是真的会被害吗?我们这边还真的没人玩过,好好奇结果会怎样。   -----------------------------   被附体,一般多时魂魄被冲散,夺舍,好奇害死猫,本人的帖子里以后会介绍一些具体例子。  --------------------------  等贴!!!  
  @大闾山源卓
18:47:00  容易被阴灵附体,现在很多人玩这个镜子,笔仙,碟仙等,危害甚大,切记切记。  -----------------------------  @格格娘娘哀家
18:56:00  是真的会被害吗?我们这边还真的没人玩过,好好奇结果会怎样。  -----------------------------  @大闾山源卓 15楼
19:07:00  被附体,一般多时魂魄被冲散,夺舍,好奇害死猫,本人的帖子里以后会介绍一些具体例子。  -----------------------------  #fabu_anchor请到这个帖子来看
  你可以搜一搜一个叫左央的人的帖子,天涯的老人了,很红的,你可以看看  
  笔仙我是玩过  
  我记得天涯很早之前有个帖子的楼主不信这些,把所有的通灵游戏完了个遍,然后好像真遇到什么事了,情况非常不好,时隔几年之后上来只说了一句"对于神灵可以不信,但是要心怀敬畏"之类的话。
  人吓人,吓死人。  宁可信其有,不可信其无吧,,,这个谁也不好说  
  回复第22楼,@saber7740  我记得天涯很早之前有个帖子的楼主不信这些,把所有的通灵游戏完了个遍,然后好像真遇到什么事了,情况非常不好,时隔几年之后上来只说了一句"对于神灵可以不信,但是要心怀敬畏"之类的话。  --------------------------  对,就是左央的那个帖子  
  回复第21楼,@hd天天  笔仙我是玩过   --------------------------  有反应么?  
  回复第20楼,@hd天天  你可以搜一搜一个叫左央的人的帖子,天涯的老人了,很红的,你可以看看   --------------------------  谢谢!!  
  回复第27楼,@qlj1002  楼主,万一鬼真招来了,可就不妙了,还是不试为好   -------------------------------------------   我是没想过试,但是既然有人写出,那么就有可能有人试过,我想知道经过和结果,真实的!  
  回复第25楼,@格格娘娘哀家  回复第21楼,@hd天天   笔仙我是玩过   --------------------------   有反应么?   --------------------------  笔是动了,但我跟表妹都觉得是手的问题,我也说不清,反正那天晚上跟妹妹玩的时候最后一次送不走了,一直转圈,然后半夜3点的时候我跟妹妹都  醒了,我一同学周末回家一直玩,然后她说晚上做梦一直梦到有人拉着她的手转转转的,她说她以后再也不玩了  
  回复第26楼,@格格娘娘哀家  回复第20楼,@hd天天   你可以搜一搜一个叫左央的人的帖子,天涯的老人了,很红的,你可以看看   --------------------------   谢谢!!   --------------------------  不客气,他写的很详细的,几乎网上那些方法他都试过。  
  笔仙玩过,真心准。但是玩过后两个人都同时发冷头重头疼  
  笔仙玩过,没神感觉,也犯忌了屁事没有,感觉肯定是假的
  请联系鬼话名人左央  
  省贾瘁套影巫疟摈qkmb8503  发表下看法。减肥的朋友表错过。最快速的减肥方法。看下面。  
  @暗香突袭 32楼
11:49:00  笔仙玩过,没神感觉,也犯忌了屁事没有,感觉肯定是假的  -----------------------------  没事就好!
  @大闾山源卓 5楼
18:47:00  容易被阴灵附体,现在很多人玩这个镜子,笔仙,碟仙等,危害甚大,切记切记。  -----------------------------  记号
  回复第20楼(作者:@hd天天 于
08:47)  你可以搜一搜一个叫左央的人的帖子,天涯的老人了,很红的,你可以看看  [来自Android手机……  ==========  
  之前看过一帖子有人玩这些游戏,然后发帖说没什么事……  
  左央有个帖子好像全部玩过
  没什么的,我玩过了,反正我是不相信的,那个左央那个帖子也没什么问题,他也没真遇到鬼,他人也没事只是现在不来天涯了,有些人看他不来就真以为他遇到什么了,其实人一点事都没有,都是天涯人儿想像力太强了觉得他出事了,所以完全不用相信,如果真遇上什么事他也会跟大家说的,他08年回的最后一贴并不是只有一句"对于神灵可以不信,但是要心怀敬畏",还说了其它的意思是他倒霉了,但并不代表是因为他玩这种东西的原因,做人谁没有个倒霉的时候呢。不要相信啦!要真能招到鬼早有人招到了,还等的到你,你说是不?
  回复第20楼,@hd天天  你可以搜一搜一个叫左央的人的帖子,天涯的老人了,很红的,你可以看看   --------------------------  哈哈我也想说他  
  回复第43楼,@优戏  回复第20楼,@hd天天   你可以搜一搜一个叫左央的人的帖子,天涯的老人了,很红的,你可以看看   --------------------------   哈哈我也想说他   --------------------------  不得不承认他胆子好大,我除了笔仙试过,别的什么也不敢  
  顶  
  顶  
  @格格娘娘哀家
18:59:00  10.1.两个人手背交错,中间夹一支笔,   还有一种玩法是用相同的手(如两只左手交错)   也有一个人左右手交错着玩的   2.手放松但是要轻轻地夹住笔,轻轻呼唤或心中默前世随前世,我请前世来。来了画个圈"(或类似话语,总之就是为了请笔仙出来)   3.觉得笔杆微微动了,或不能确定笔杆是否在动,可以试着问问"你是笔仙吗?打勾或打叉"如果这时笔真的动起来了,那你们就已经唤出了笔仙。这个过程所需时间...  —————————————————  试了好多次毛都没一根  
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