我的世界单人插件Lores插件单人能用吗

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我的世界单机版怎么安装创世神插件
来源:作者:Max_Kim_
我的世界单机版怎么安装创世神插件。单机模式下我们也可以使用创世神插件的,但是这个想要安装创世神,腰线安卓一个API才可以,游戏中需要JAVA环境哦。新手服主们安装的时候要注意了,尽量使用纯净版的启动器。
创世神插件World Edit安装教程。
安装好对应的API,接着将传世神插件拖到MOD文件夹中。
本期看点:传世神插件安装、单机版怎么安装WE插件。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'[全版本]想写插件却不会Java? 利用Skript脚本插件亲手打造属于自己的MC服务器插件 _ MC服主网
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> [全版本]想写插件却不会Java? 利用Skript脚本插件亲手打造属于自己的MC服务器插件
看着别人服务器里高端大气上档次的定制插件,在看完这篇教程之前你除了感叹道“这服真有钱”之外似乎做不了什么,看完这篇教程之后若有所思的你可能可以自己动手来写插件啦!
大部分服主的时间不足以让他们系统地学习整个Java语言,不过服主们若是以后有兴趣在工作中写程序,现在接触一下Java也未尝不可。游戏园的这篇文章可能会对你有点小启发:。
当然,这篇文章是给那些不准备学习Java但也想做出自己插件的服主们看的。你会想了:我要是真的做出强大的插件了,那些学Java的不没饭吃了?
这就是大部分人走入的误区——易语言简单吗?说实话就是中文版的VB程序,实现的功能也不少,但C语言、Java死了吗?并没有。在程序开发语言方面,性能是很重要的。而在实现简单的功能时,在如今配置不那么菜的机器上,性能的影响微乎其微。但在制作大型工程时,性能又是不得不考虑的一个方面。
这篇文章给出的例子只是抛砖引玉,实际功能靠你自己去开发,官方论坛里有很多像你我一样的服主,大家可以互相讨论交流。如果你是个土豪服主大可不费力气来学习这篇教程,定制插件是你更好的选择。不过,如果开服过程不学习知识而只是一味地收取赞助,这个服开的也没有什么意思。
永远不要怀疑自己的能力,配合适当的教程做出Ess这类插件是毫无问题。
Skript简介
skript脚本插件功能非常强大,可以写出如essentials这样复杂强大的插件。而不需要学习java知识。
您可以轻松地创建复杂的自定义命令,在特定条件下执行效果的触发器,以及只需运行周期性的脚本,所有这些都不需要知道任何关于编程的一点点知识,你只需学习一点点skript脚本编写的方法。
如果结合其他支持skript的插件,功能强大不敢想象。
英语水平较高的可以直接阅读官方新手教程,毕竟站长写的可能有点生硬:
你需要安装多个jar插件,功能类似于API。如果你的服务器使用这些插件报错,可以到Bukkit下载适合你服务器的版本。
Skript.jar为主插件,想实现基础功能安装这个就可以,但为了实现更高级的功能建议将文件夹的jar全部安装。
Skript 1.8-1.10所需文件打包下载:文件信息: 文件名称:Skript【MC服主网mcfuzhu.net】.zip文件大小:7.31MB发布日期:日 17:52:46 [更多地址] :
这里需要提醒的是,以2.1.2版本为例,当你安装官网的skript时,首次运行插件,插件会自动为你的服务器装上14个作者编写的sk脚本。
这14个功能大部分是用不到的,要根据服主需求安装。
因此,在第一次运行插件后,立即关闭服务器,打开插件目录下Skript中的scripts文件夹,备份所有文件后将scripts内的文件全部删除,备份的文件可以等你了解skript后再使用。
当然,你如果是在我站网盘里下的,不会出现这个问题。
简单的编写步骤
类似于VB与易语言,skript也是由事件触发。
写一个插件非常简单,你只需按照:
event → condition(s) → effect(s) 即 事件 → 条件 → 效果,这样的步骤即可。
编写时注意,sk脚本的编写对语法要求与yaml一样严格,例如下面的示例代码直接复制是无法使用的,条件语句每个冒号的下一行需要缩进排版,这一点与yaml完全不同。编写时请备好服务器与后台日志来测试编写的脚本是否能正常工作。
有关事件的类型,可前往:。
on mine of stone: #事件及其条件
send &You just mined stone!& to player #效果
上面这段示例代码能让玩家在挖石头的时候收到一条消息:“你刚刚挖了石头!”。看上去好像并没有什么X用。
MS: &4[公告]
MS1: &c&l欢迎加入MC服主网测试服务器-点击显示更多
MS1.1: &2&l======公告系统======
MS1.2: &5&lMC服主网官网:mcfuzhu.net
MS1.3: &3&l输入/help获取帮助
MS1.4: &6&l官方QQ群: xxxxxxx
MS1.5: &b&l官方网站: mcfuzhu.net
MS1.6: &9&l招收建筑师和技术员
MS1.7: &d&l联系方式QQ: xxxxxxx
MS1.8: &c&k=========================
MS2: &c&l点击我即可打开快捷菜单
MS2.1: &f&l输入/menu也可以打开快捷菜单
MS3: &c&l点击我进行赞助充值
MS3.1: &e&l获得激活码以后输入&4&l/code 卡密&e&l进行激活
web: http://mcbbs.net
every 1 minutes:
loop all players:
set {_Bnum} to a random integer between 0
if {_Bnum} is 0:
send json of &{@MS} {@MS1}& tooltip
&{@MS1.1} %new line% {@MS1.2} %new line% {@MS1.3} %new line%
{@MS1.4} %new line% {@MS1.5} %new line% {@MS1.6} %new line%
{@MS1.7} %new line% {@MS1.8}& to loop-player
if {_Bnum} is 1:
send json of &{@MS} {@MS2}& tooltip
&{@MS2.1}& run &/cmd& to loop-player
if {_Bnum} is 2:
send json of &{@MS} {@MS3}& tooltip
&{@MS3.1}& open &{@web}& to loop-player
这个就看上去很高级了,短短几十行代码就实现了自动公告插件的功能,可以代替automessage插件了,并且是完全支持json消息的,需要skquery支持。
很多服主梦寐以求的中文指令插件,用skript分分钟就能自己动手丰衣足食,不用再去求爹爹告奶奶的塞钱定制插件。
message is &主城&
cancel event
make player execute command &/spawn&
如何使自己编写的脚本生效?
将代码另存为扩展名为sk的文件,上传到插件目录的Scripts文件夹。若sk文件名为1.sk,可以用/skript reload 1.sk 来加载1.sk,或/skript reload scripts重新载入所有sk。
进阶脚本编写教程
作者提供了丰富的文档资料供大家查阅(都是英文的,捂脸):。下面转载一些来自的汉化编写教程。
skript的语法并不局限于简单的语句,也可以是更复杂的语句。做出更加意想不到的效果。在以后的教程中将详细讲解这些应用。高级语法:条件句,循环句,函数等等,数组也算。
变量 Variables
此乃编程之灵魂也!
sk变量有三种:一般变量,局部变量和options(预设值变量,需要{@变量}的形式调用)形式:
一般变量形式为:{变量体}
局部变量:{_变量体}(不会被保存)
预设值变量:options:
option name = option value
SK里面的变量声明一般可以预先声明也可以在使用的时候声明
预先声明:
variables:
{logincount} = 0
add 1 to {logincount}
一般变量都是 {变量名字} 这种形式
还有一种变量,就是变量列表一般形式为{变量名::序号}比如这个(数组):
command /staff:
description: Showsonlinestaff
loop all players:
add loop-player to {onlinestaff::*}
if size of {onlinestaff::*} is 0:
&Nostaffcurrentlyonline!H)!&
message &Onlinestaff:
%{onlinestaff::*}%&
使用的时候声明
set {_player} to player
wait a minute
message “%{_player}%”
在其他语句调用变量的时候以%变量%形式调用(主要是””里面调用的时候必须%变量%)
进阶教程未完待续,好吧其实是我觉得这插件深究至此就够了,其他的可去官网自行学习!
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