能流畅运行刺客信条2兄弟会兄弟会的电脑能玩刺客信条2兄弟会3吗,卡不卡

【图片】刺客信条3终于不卡了非常流畅自己摸索很久终于解决了只限A卡!!_刺客信条3吧_百度贴吧
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刺客信条3终于不卡了非常流畅自己摸索很久终于解决了只限A卡!!
看了,网上很多刺客信条3,优化的东西,但是效果都不是很好,还是一卡一卡的,经过不断测试,终于找到解决办法,不卡了而且非常流畅。首先要先将自己的驱动升级到最新版本。我的驱动版本如下:下面才是关键:CCC控制中心,按照我的设置如图:设置好后,现在我们关闭垂直同步打开下 Assassin's Creed III文件夹内的Assassin3.ini文件将VSync=1改成VSync=0即可。我现在用的P组XX,原来用的是T组的XX,感觉P组的好些。以上设置好后,我们现在进入游戏,在游戏里调节环境质量:选择正常,材质质量:高,抗锯齿品质,正常{这个选择正常就OK,选择太高卡出祥},阴影质量:非常高。不知道为什么截图的帧数不显示。
6770在波士顿有点卡J的围观
分辨率?我的怎么没有?
试下来还是有点效果的,我一般在菜单时帧数最高也就60,这回居然崩到了100+,不过从波士顿最远的那个广角看还是蛮卡J的
新鸡血现在貌似不卡
阴影质量我开到非常高以后就幻灯片了....材质高环境质量高阴影质量高抗锯齿2x稳定......20帧
lz请教你个问题,你用什么检查显卡驱动的更新?我用驱动精灵,驱动人生都检查不到,非得自己去AMD官网去下,擦。。。
有一定效果,最起码不卡了,谢谢LZ
LZ我怎么下载催化剂。我安装他说我不兼容
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我的CCC控制中心没有游戏选项啊,是高级模式——在旅途的终点,你能看到另一个世界。
我的6850还是有点不流畅..
没有CCC控制中心怎么办?
噗嗤P组是啥,我只听过R组 S组 T组。。。你说的P组是R组吧。。。R组的容易丢失存档,T组完全正常
用了楼主这设置!!瞬间10帧变30帧啊吊炸天!!!
我ctrl+空格关闭输入法即可
〜〜〜〜〜〜〜挖坟线〜〜〜〜
我HD5650怎么办啊???????????????
我想上黑屋
谢谢楼主分享
怎么看着像兄弟会
我想找刺客信条3的办法啊
AMD Radeon HD 8670M高特效路过
7870全开60帧
7870一点也不卡啊
楼主什么显卡,我想瞧瞧
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来源:巴士单机游戏原创攻略
作者:R.Knight
声明:原创攻略,转载请注明来自巴士单机游戏频道
  刺客信条3的发布可以说是一波三折,鉴于刺客信条2系列的辉煌,刺客信条3将呈现出一番怎样精彩的故事,无数玩家都对这款经典欧美角色扮演动作类游戏抱以了非常大的期望。育碧公司先后放出了游戏的各大主机平台版本,在今天我们也终于见到了刺客信条3的PC偷跑版本。刺客信条3的PC版本到底怎么样,刺客信条3好玩吗?下面就让巴士单机游戏小编带你一起领略这款精彩的动作剧情大作,一起来看看下面的刺客信条3PC试玩评测。
  硬件配置:
  最低系统要求:
  操作系统:Windows Vista(SP2)/ Windows 7(SP1)/ Windows 8
  处理器:2.66 GHz英特尔酷睿2双核E67003.00 GHz的AMD速龙64 X2 6000+或更好的建议
  内存:2 GB(建议使用4 GB)
  显卡:512 MB的DirectX 9.0c兼容的Shader Model4.0或更高版本
  声卡:支持DirectX 9.0c兼容(建议使用5.1环绕声)
  DVD-ROM:双层驱动器
  硬盘空间:17 GB
  支持的外设:Windows兼容的键盘,鼠标,可选的控制器(例如,Xbox 360的PC控制器)
  多人游戏:256 Kbps或更快的宽带连接
  支持的显卡系列(已发布):AMD的Radeon HD 3870 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 系列或更好的;NVIDIA的GeForce8600 GT/10/100/200/300/400/500/600系列或更好的
  通过上面配置不难看出2点。
  一:刺客信条3将是育碧又一款不再支持XP系统的游戏,XP系统的日渐衰微已经是老生常谈的问题了,越来越多的游戏厂商将不再支持XP系统,想要体验最新的游戏,那么继续使用XP系统已经是不明智的了。
  二:刺客信条系列游戏的配置向来就不算太低,一些中低品牌的PC配置面对这款游戏时将感到明显的吃力,不过对比同时期发售的其他动作类游戏,刺客信条3的配置要求又相对低了不少,因此只要不是有四五年历史以上的老电脑,绝大部分中端配置玩家还是可以流畅运行的,唯一需要在意的是游戏的容量,至少15GB的容量还没有算上今后DLC的扩容,因此硬盘不够的玩家可得精打细算才行。
刺客们的宿敌&&圣殿骑士
  游戏画面:
  说来也奇怪,从刺客信条1开始,刺客信条系列就保持着优良写实的精致游戏画面,但同时也很少见到画面大幅度的变革。刺客信条3游戏画面保持了刺客信条系列一直以来的精致细腻,和对特定历史时期环境的充分写实感。不难发现在2代的基础上刺客信条3又进一步加深了更多细节与光影的优化,让游戏画面变得更加美轮美奂。
  略有遗憾的是,即使开到最高特效,画面整体效果和刺客信条2依然差距不大,并没有在画面上出现革命性的突破。或许是为了方便低配置玩家,或许是因为刺客信条系列的画面起点就一直很高。总之,刺客信条3的画面维持了前作的高水平,但并没有十分明显的改善。
游戏过场的实际演算画面
  游戏音效:
  相比刺客信条2的音乐,刺客信条3的音乐倒是出人意料的一大亮点,从游戏的开场音乐到第一章的歌剧,出色的背景音乐将气氛烘托得恰到好处,游戏中的各种音效如暴雨的雷声,阁楼地板的吱呀声都表现得非常逼真,让人仿若身临其境,流连忘返。
恢弘的歌剧院中,一场优美的歌剧正在上演
  游戏机制:
  刺客信条3采用自动保存,即完成特定任务后自动创造记录点,平时无法手动保存。游戏的操作比起前作没有太大的变化,熟悉刺客信条和波斯王子系列的玩家在飞檐走壁的时候一定不会陌生。
  游戏相较而言多了撬门和开锁系统,箱子不再和以往一样随便开了,玩家得先掌握一些阴影中的&艺术&才行。刺客信条的战斗系统似乎每一系列都有革新,刺客信条3也不例外,遭人诟病的体力格终于被血条取代,主角能够使用的武器数量在这一作达到了最多,包括以前没有出现过的手斧和弓箭等装备,当然最主要的还是刺客系列永远的主角&&袖剑了。
  为了防止城市过于空虚,游戏中的NPC死亡后都会无限复活刷新,所以想着屠城的玩家可能要失望了,更何况游戏中如果没有遇见敌对角色,即红圈指示的单位,主角甚至连拔剑动作都是无法执行的。
利用格挡产生的子弹时间反击对手
  游戏内容:
  刺客信条那科幻与古典结合的剧情一直是游戏一大亮点,玩家本质其实是刺客后裔戴斯蒙,通过各种各样的仪器取回自己血脉中遥远祖先的记忆,来体验不同时期的刺客后裔们的传奇经历。继中东、意大利等地之后,这次刺客信条的发生背景被第一次定在了新大陆,美国独立战争时期。玩家扮演的将是一位英美混血的新大陆原住民刺客康纳。
  幼年的康纳被易洛魁部落收养,然而部落的村庄遭到了殖民者的洗劫。主角康纳为了向殖民者以及圣殿骑士们复仇踏上了刺客之路,但是随着剧情的不断发展,复仇的执念也同时被人性的善与美所影响,主角面临着内心深处的抉择。
  游戏中玩家将参与到美国独立过程中的一系列重大历史事件,看刺客信条3将怎样重新解读一番这段广为人知的历史。除去历史的部分,游戏中相比前作充斥了更大量的现实场景,真正的主角戴斯蒙也在随着康纳的历程寻找事件的真相,被埋藏在某处的重要物品。在刺客信条2系列中我们得知现在的世界将面临着危机,而戴斯蒙一行人追寻着先代刺客们的足迹正是为了寻找拯救危机的方法,现实世界在最后是否能够得到拯救,这便是刺客信条3真正意义上最宏大剧情。
现实中搜寻着古老遗迹的戴斯蒙一行人
  游戏总评:
  经过短短半天的试玩不难得出,刺客信条3确实是一款继承了刺客系列一贯美名的优秀续作,画面精致写实却只有平民化的配置要求。游戏的配乐比起前作有了非常明显的进步,主角也拥有更多的动作和武器,剧情上更是对前两部作品起了总结的作用。如果你是刺客信条系列的老玩家,那么刺客信条的正统续作刺客信条3当然不能错过,如果你是没有接触过该系列的新玩家,那么这款作品也绝对适合新人玩家入门并加入到刺客系列中来。
  上面的内容就是刺客信条3PC试玩评测,刺客信条3好玩吗?赶紧下载游戏亲自体验一番吧。我这电脑玩刺客信条兄弟会可以吗?玩刺客3不流畅啊_百度知道
我这电脑玩刺客信条兄弟会可以吗?玩刺客3不流畅啊
我有更好的答案
显卡不够,玩这种游戏都是独立显卡,ivy bridge graphics controller是集成显卡
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i3+GT620m玩刺客信条3低特效能流畅运行吗?
可以的话就去下载了~
说实话鉴定配置够不够最好的方法是下载下来试试。。。。(无视鄙人)
可以的,我爸的I3+610M都可以流畅玩
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高性能CPU有用武之地,《刺客信条3》硬件测试
高性能CPU有用武之地,《刺客信条3》硬件测试
16:31&&|&&作者:
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《刺客信条3》改用了DX10/11级别的游戏引擎“AnvilNext”,但是对显卡的要求并不高,GTX 650/HD 7750级别足矣;反而是CPU方面的要求较高,双核3.0GHz只能算是基本配置。
本文约2042字,需3分钟阅读
  育碧旗下新作《刺客信条3》已经正式登陆PC平台,新作以美国独立战争为背景,主角将作为一名刺客贯穿于整场战争中,并起到左右战局的作用。在游戏中,玩家将拥有广阔的游戏空间、各种各样的支线任务,除了传统的陆战外,还会拓展出海战元素,相比前作有很大的改变。
  不过对PC玩家来说,《刺客信条3》采用的“AnvilNext”引擎是一大亮点。据育碧表示,这款游戏引擎拥有同屏渲染2000个角色的能力,可以实现动态天气、时间和季节变化的功能,在动作捕捉、动画渲染以及角色AI上也是以往作品使用的引擎无法比拟的。
  除此之外,“AnvilNext”引擎还给《刺客信条3》带来了DirectX 10/11技术的支持,因此新作不再支持Windows XP系统以及DirectX 9级别的显卡,在系统要求上也要比前作更高。
《刺客信条3》PC版系统需求:
  - 操作系统:Windows 7 SP1/Windows Vista SP2/  - CPU:Core2 Duo E6700/Athlon 64 X2 6000或更高级别  - 内存:不少于2GB,推荐4GB或以上  - 显卡:Radeon HD 3870/GeForce 8600 GT或更高级别  - 硬盘:可用空间不少于17GB  - 声卡:兼容DirectX 9,推荐5.1声道环绕声  - 网络:连接速度不少于256Kbps(用于多人游戏)  - 外设:键盘、鼠标或游戏手柄
游戏截图赏析
游戏截图赏析
测试平台以及相关说明
  我们在测试中采用的显卡主要是主流或更高级别的产品,其中NVIDIA显卡包括、GTX 660、 Ti、GTX 650以及上一代的,AMD显卡则有HD 7950、、HD 7850、HD 7770、,所用驱动为GeForce 310.61 Beta和Catalyst 12.11 Beta 8。
  其余测试平台的配置则包括有超频至4.0GHz的Core i5-750处理器、微星P55-GD65主板、宇瞻DDR3-1600 2GB*2内存以及希捷酷鱼GB硬盘。另外除了外,我们还会进行CPU方面的测试,通过降频和关闭核心的方式模拟不同级别的CPU,以测试游戏对CPU的要求。
  测试时我们选用了的分辨率,画质选项全部选择最高(抗锯齿选项为High,因为AMD显卡只有这个级别可选),选用的场景为主角完成第一次刺杀后逃离现场的必经之路,时长约1分半钟,需要手动操作,每项测试重复三次,并使用Flaps记录游戏的最低/平均帧数。
  另外,游戏本身虽然没有锁定帧数上限,但是垂直同步是默认打开的,而且游戏中没有提供选项进行关闭。如果玩家确实需要关闭垂直同步,那么可以通过修改《刺客信条3》配置文件的方式完成,修改方法是打开“我的文档”下Assassin's Creed III文件夹内的Assassin3.ini文件,将“VSync=1”改成“VSync=0”。
  《刺客信条3》默认是开启垂直同步的(可通过修改配置文件关闭),并没有锁定帧数上限,因此从我们的测试结果中清楚可以看出,游戏对显卡的要求其实并不算高,GTX 650/HD 7750级别的显卡已经可以比较流畅地运行游戏。
  如果玩家对画面变化比较敏感,要求更高的流畅度,那么使用GTX 650 Ti以及级别显卡也足够了。如果使用GTX 660/HD 7850级别或以上显卡,那么游戏画面的流畅度也就剩下数字上的区别了。
使用架构显卡时会有TXAA选项
  值得注意的是,如果玩家使用的是AMD显卡,那么在抗锯齿选项上,就只有“Normal”和“High”两项;而使用NVIDIA显卡时,就会多出“Very High”的选项,如果是NVIDIA的开普勒架构显卡,则会出现TXAA选项。
  不过想要使用这两个额外的抗锯齿选项,玩家就要在显卡上加大投入,其中“Very High”对显卡要求较高,至少得用GTX 660或以上级别的产品,而TXAA的要求则要低一点,但也得有GTX 650 Ti级别的显卡。因此除非玩家的显卡确实到这个级别,否则使用“High”级别的抗锯齿就足够了。
CPU测试:至少双核3.0GHz处理器
  测试时我们使用的是 Ti显卡,以确保不会出现显卡上的瓶颈。
  由于《刺客信条3》对显卡的要求并不高,因此我们下意识地认为,这款游戏对CPU的要求也不会高,但实际结果是出乎我们意料的。从测试成绩来看,同频率的情况下四核处理器的成绩都要比双核处理器的多出10帧到18帧不等,而且不同的CPU频率对游戏帧数也有较大的影响,例如2.4GHz和3.0GHz下的双核处理器跑出来的最低/平均帧数就相差了8帧/12帧。
  至于单核处理器,经我们测试也是可以进行游戏的,但是成绩确实“惨不忍睹”,在4.0GHz的频率下也只有28帧/52帧的最低/平均帧数,显然是一个很大的瓶颈,并不适合《刺客信条3》使用。
  因此,想要流畅运行《刺客信条3》,目前的四核处理器基本上都没有问题,双核处理器的话得选用主频在3.0GHz或以上。如果你还在使用单核处理器,还请不要犹豫,赶快升级吧。
全文总结:
  由于体验时间不长,目前还不能对《刺客信条3》的整个游戏系统做出具体评价。不过从目前来看,该作在游戏操作系统上作出了一定的简化,即使是第一次接触这类游戏的玩家也比较上手,相信喜欢动作类第三人称视觉游戏的玩家都不会放过此作。
  另外从游戏画面来说,这次《刺客信条3》改用DirectX 10/11级别引擎并未带来根本性的画质改变,但是确实要比前作更加细腻,光影效果也用的比较恰当,总体感觉还是良好的。更重要的是,其对显卡的要求并不算高,这对主流级玩家来说应该是一个“喜闻乐见”的事情。
  从我们的测试结果来看,要玩转《刺客信条3》,一张/级别的显卡已经可以满足需求,预算允许的话提升到/级别就足够了,更高级别的显卡带来的也就只有数字上的区别,在视觉上不会有太大改善。
  而在CPU方面则要多投入一点,双核3.0GHz的处理器应该算是最低标准,能搭配四核处理器则是最好的选择。不过目前多数PC游戏玩家的爱机在CPU性能上都是过剩的,这次《刺客信条3》能够让中高端CPU发挥自己的能力,让玩家的花费物有所值,从这方面看也算是一件好事了。
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