刺客信条兄弟会真相单个真相是不是开始都看不出什么来

刺客信条兄弟会官方攻略解析翻译
刺客信条系列的主线故事讲述了两大势力之间的斗争:想控制世界的圣殿骑士,努力维护自由的刺客。两个组织都选择了秘密的行动,斗争,在古代和现代,他们都拥有古代遗物和未来科技来帮助他们达到目的。确实,通过重现历史的手段,我们的主人公亲身体验了能改变现代的历史事件,进而历史和现实串联到了一起。
第一代刺客信条开始于2012事件,当时占据优势的圣殿骑士们几乎马上就要实现他们创建“新世界秩序”的梦了(为了让你记起刺客信条前几代的事情,我们在下一页准备了一个庞大的词典)。但是每一章在形成庞大的故事拼图时,也带领我们进入了更深层的境界,使很多新问题出现。
兄弟会:关键事件
刺客信条兄弟会的故事完美的衔接了2代。2012年的刺客因为被Warren
Vidic和Abstergo公司的间谍追捕而逃离了他们的避难所。有了从英雄Desmond那里得到的至关重要的信息,刺客们又离找到被祖先们隐藏的伊甸园的碎片近了一步。不管过程多么危险,Desmond还是同意花更长的时间呆在Animus里寻找关于古代圣物位置的线索。
Animus同时也延续了上代的记忆序列——文艺复兴时期的罗马。还对密涅瓦(智慧女神,即希腊神话中的雅典娜)的话和视觉感到眩晕时,Ezio
Auditore夺回了苹果并在大门紧锁前逃离了西斯丁教堂地下的避难所。Rodrigo消失了,并且手杖也不可阻止的被屋子里的一个机器收回了。回到Monteriggioni后,Ezio因为没有杀死那个西班牙人而被其他刺客指责。他奇怪的质疑他的工作是否终于完成了。他的问题被他和Caterina
Sforza享受xx时降临到Villa的火雨回答了,同时也强行打断了他们俩的享受。Cesare
Borgia,Rodrigo之子为了复仇而尽最大所能毁灭了城堡和Ezio,Caterina的士兵。Ezio和他的家人逃走了,但是Mario却被杀了,更糟的是,Ezio交给他叔叔的苹果被Borgia夺去了。
Animus之外,现代的刺客们追寻着Ezio的道路到了Monteriggioni遗迹。被流血效应(Bleeding
Effect)形成的“幽灵”指引着,Desmond和Lucy一起发现了这个城堡的避难所。他们希望在这里行动不会被Abstergo无所不在的监视系统发现。Desmond进化后的鹰眼同时也发现了一组几个世纪以前被Ezio留下的密码:1419,1420,1421。这样的话Ezio就一定收回了被Cesare
Borgia偷走的苹果。Desmond利用Animus回到了他祖先的时代并带着一个重要的任务:寻找伊甸园碎片的地点。
如此,刺客信条兄弟会的主线就是Ezio对Borgia的报复行动。虽然Rodrigo的力量被削弱了,但是他儿子Cesare计划把他家族的影响力从罗马扩散至整个国家。Ezio干扰了他的每步行动,通过老朋友和新朋友的帮助,他终于夺回了苹果并打败了Cesare
然后Ezio把苹果藏在了西斯丁教堂地下的避难所,这就是Desmond一直想找到的最后一点信息,促使现代的刺客去那里寻找隐藏的入口。他们在那里找到了Juno(朱诺,主神朱庇特的妻子)的神殿,但是只有Desmond才能听见“先行者”(Those
Who Came Before)的声音。
在寻找苹果的旅途中,Desmond接受了Minerva和Juno交给他的任务——遵照本来应该被圣殿骑士们发现的藏匿苹果的地点。他们找到的是一种不能被理解,神秘的东西,展示着共济会之眼和自由帽(Masonic
Eye and Phrygian
Cap)。但这对Shaun来说已经足够让他认为他知道答案了……
但是在他揭开这个秘密之前,他们迎来了一个没有预料到的背叛。通过激活苹果,Desmond激活了一个古老的计划:一个由第一文明(First
Civilization)构造的宏大无情的梦想。虽然他尽力反抗,但是那个古代遗物在停止了那些无助的人的时间并强迫他刺杀了Lucy。(备注:原文里说的是stab意思是刺并不一定代表杀死所以Lucy可能还活着其实可能是我不愿意看到Lucy死而一向情愿吧)
从休克中醒过来,Desmond迷迷糊糊的感觉到他被人抬到了货车后座。他听到关于是否把他放回Animus的争论,在他还没来得及抗议的时候,黑暗就再次降临了。
刺客信条专有名词
对刺客信条的主题,人物,标志和完整的世界观的汇总,为一个迷人的交替的历史和阴谋论构建了背景。为了让你记起前几代发生的事情,或者用于参考,这部分覆盖了现有刺客信条正统续作的理论和事件。接下来的东西可能能让你自己想通到底发生了什么事。
两个兄弟会
在超过2000年的时间里,刺客们一直在打一场战争。他们的武器是智慧,潜伏和偷袭。他们会派一个人去和一个团队对抗,而这些人的死会停下一万名士兵的行军。
刺客们都发誓保护自由意志并且并阻止滥用权力。圣殿骑士极度厌恶将他们看成束缚组织的刺客。他们把人看成禽兽,为了稳定,而想都不想的依靠他们的主。
当圣殿骑士从阿泰尔的进攻中存活下来并隐藏起来重整旗鼓后,刺客们也必须改变行动模式,使其变得更方便。到了Ezio的时代,他们完全成了秘密行动和无人知晓的组织,就像圣殿骑士一样。加入刺客组织的仪式依然存在,他们用一句哈桑·萨巴赫(Hassan-I
Sabbah,刺客的创始人)的名言:“万事皆虚,万事皆可(N everything is
permitted.)”来证明自己的忠诚。但现在的刺客组织有更大的压力,表面上采取单人行动模式和地下反抗组织来抵抗被圣殿骑士通过Abstergo雇佣的高官的监视。
随着真相被揭示,是时候做出一个决定了,当使用名词刺客时,指的是所有接受训练的刺客还是天生有刺客血统的人。刺客组织招募了很多有用的人,每个人都有他们的贡献。Shaun
Hastings和Niccolo Macchiaveli在他们各自的时间用忠诚赢得了刺客的称号,并加入了这个团体。但是当第16号研究对象宣称刺客是“两个世界的孩子”时,他的证据是Desmond
miles,Ezio,Altair和一直追溯到亚当的其他人和第一文明有基因上的联系。这么说来,他们才是真正的刺客,而他们所展示出来的技能是让即使受过训练的人类都望尘莫及的。
圣殿骑士团在1129年被罗马教皇认可,在第三次十字军东征收回圣地时因为他们的武力而出名。但是这个集团可能成立于更早的时候,有传说称他们和罗马天主教教堂有点关系。虽说这个组织应该在1312年解散了,随着入会仪式的传说,他们所谓的解散只是使他们从公众眼中和其他人的监视中消失。几个世纪以来,他们从自身掩护安全的考虑,发展到了渗透有权利的组织和建立其他分组织来达到他们的目标。有了第一文明科技的帮助,他们对每一个重大历史事件的形成都有影响。现代的圣殿骑士以Abstergo的名义行动。
圣殿骑士们拥有一个世界和平的梦想,即使他们想通过控制来实现它。从宗教和道德的束缚中解脱出来,他们“新世界的秩序”会通过压制不同意见而维持世界稳定。他们知道重大历史事件背后的真相,而且也成功的操纵了他们,教皇Alexander
VI, Joseph Stalin和Lee
Harvey Oswald仅仅是历史上几个被圣诞骑士像蛇一样迷惑的人。他们的阴谋更是不可避免的和秘密探索和利用第一文明留下的科技。已知的第一次企图用伊甸园的碎片控制人类的计划因为Altair成功的跟踪并刺杀了几个高级官员而破灭。虽然圣殿骑士存活了下来,但是他们再也没有低估刺客的威胁。
现代的圣殿骑士
Abstergo集团
Abstergo是从拉丁文来的,意思是使…净化或擦除。Abstergo集团是圣殿骑士现代的身份。他们在公众面前掩饰成一个贸易组织,以便更好的在全球转移金钱,资源和人力以便更接近他们的最终目的。而且他们也和制药学和医学有联系,这家公司在很多研究领域都很活跃。证据显示Abstergo支持并给予了曼哈顿计划(Manhattan
Project)极其重要的帮助和金钱,使得他们得以制造第一个原子弹。现在的工作人员里,CEO
Alan Rikkin是Warren
Vidic的上司。
公司对外公布他们正在通过低轨道通讯卫星来扩大他们的生意。但实际上,这是想赶在Desmond和其他刺客前找到伊甸园的第三号碎片。如果Abstergo集团成功的利用古代遗物从太空控制地球上的人类的话,这个星球就真的被“净化”了。Abstergo计划在2012年12月21日发射卫星。
Abstergo集团研究计划负责人,Warren Vidic博士负责基因记忆的研究。Desmond严重怀疑Vidic只是因为他有用才让他活着的,并且这个科学家的行为现实出他是一个冰冷的实用主义者。当Vidic插手从其他圣殿骑士手中解救Lucy时,他只是看中了Lucy对Animus计划的独特见解。
虽然是一个有身份的圣殿骑士,Vidic表现出易怒没耐心,甚至向他上司汇报坏消息和计划延迟的时候。Desmond有一次瞥见了三个穿着西装的人在会议室听取Vidic进入最后一段Altair记忆之后的报告。但是也许有跟高层的人员在这个集团里,一个非常有权势并且给圣殿骑士下命令的人。
在16号在Abstergo关他的房间的墙上涂画的符号当中,Desmond能用他刚学会的鹰眼看出一组数字“13.0.0.0.0”。遗憾的是他不是一个古美索美洲(Mesoamerican)文化的学者,他就不可能认出这是在玛雅长历大周期(Mayan Long Count Calendar,这是玛雅人记录和计算日子的一种方法大家可以维基一下)。玛雅预言的相信者认为这是第13个白克顿周期(玛雅历书的400年周期,每年360天)的结束就是世界末日,一个转换期甚至可能是世界末日善恶决战(Armageddon,源于《圣经》)。当把这个时间转换成现代时间的话就是欧洲时间2012年12月21日。这刚好是Abstergo之眼通讯卫星发射并把伊甸园碎片送上地球轨道的时间。Abstergo对第三片伊甸园的碎片或者Ezio控制人心智的苹果的无情并固执的追逐,妄想奴役大部分人类。
当刺客信条兄弟会结束时,距发射还有72天。
在2012年9月,一个酒吧服务生被一个药品和科学研究公司绑架到一台制造不寻常虚拟世界的机器中做了几天实验。虽然Desmond看起来是一个很不起眼的人,但他的绑架者选中他是因为他是历史上一位很重要人物的直系后代。Abstergo实验室的人员给了他一个很不吉利的代号:17号研究对象,他不情愿的成了一位被Abstergo集团“邀请”的客人。
Abstergo想要浏览一段和古代遗物——伊甸园碎片和决定它命运事件的基因记忆。Abstergo以前的研究对象也是因为他们的DNA和古代事件相连而被选中的。通过Animus收集到的信息,组织者Warren
Vidic博士希望能够确定古代遗物现在所处的位置并找到它。
在第一代刺客信条中,我们发现了Desmond其实是被刺客养大的,但是他并不想加入他们。在他看来,他更像是生活在一个与世隔绝的奇怪团体里,他自然的也不能接受他父母的选择。Desmond在他十几岁的时候就一个人在外面漂泊,圣殿骑士找到他的时候他在一个酒吧工作。
Stillman的帮助下,Desmond终于逃出了Abstergo集团的实验室,她把他介绍给她的刺客同行们。即使知道了其危险性,Desmond还是同意帮助Lucy对抗圣殿骑士们。只要他在Animus里知道的东西有一部分是真的,那么唯一逃避他们的办法就是和他们对抗。而且,这个过程让Desmond对现实的理解有了重大的改变。流血效应(Bleeding
Effect)正在快速的把他变成一名合格的刺客,并且得到像鹰眼这样的能力,但是过去的影像在没有机器的辅助下还在重现。更糟的是,Desmond似乎只是被第一文明控制的另一颗棋子罢了——只不过是一个肩负着储存他祖先DNA,并在适当时候放出来的野兽。
Animus揭示了Altair和Ezio
Auditore是他的祖先,但是还有多少刺客会展示出隐藏在他体内的记忆呢?还有多少他的祖先会占用他的意识呢?
Lucy Stillman研究生主修认知神经科学,但是被主流学术团体拒绝接收。正当她以为她的科学生涯就此完结时,Abstergo对她产生了兴趣,并且让她加入了Animus计划。在她了解了圣殿骑士的秘密之后,如果不是因为Warren
Vidic出面,她早就被杀了。
根据Lucy所讲,这些真相可能只是表面故事,因为她也是一个被刺客雇佣为了潜入Abstergo的潜伏间谍。在第一代刺客信条中Lucy用弯曲一根手指,模仿古代刺客组织截断手指的方式告诉Desmond她的真实身份。从那刻开始,Desmond认为他可以相信她并准备好和她一起逃出实验室了。但是,她打倒Vidic派来的守卫的效率揭示了她令人难以置信的战斗天赋。
Lucy和她的同事们只是几十个小团体里的一个。其他地方还有刺客团体,他们一起共事并且明显的有某种联系方式,但是Lucy说他们的数量正在减少。在刺客2中当Vidic追着他们到他们的藏身处时,Lucy的团队不得不把刺客藏身处拱手相让。
到了Monteriggioni之后,Lucy通过和Desmond一起找到藏身处的入口展示了她刺客训练的成果。她也跟随他渗透了了古罗马斗兽场的防御并进入了秘密地点,但是显然她没有听到任何古人对Desmond说的话。
这也是她命运终结的地方,虽然游戏结束的时候给出了一个很有悬念的结局。第一文明不能让Desmond扰乱他与Eve的重聚,另一半第一文明DNA的拥有者,还有第16号研究对象提到的钥匙。Lucy是一个他们不能接受的干扰因素。所以当朱诺(Juno)再一次提到杂交的危险时(Lucy只是圣殿骑士为了赢得Desmond的配合的一颗棋子么?或者只是因为Desmond不能“杂交”?——原文),这个悲惨的结局是在这世界上只相信Lucy的刺客带来的。
这个团队的历史学家,Shaun曾经是大学的讲师,他对历史激进的观点使他快速的在学术界光芒四射。快速的接受能力使他成为刺客组织招募的首选,一个需要对受圣殿骑士影响的重大历史事件有研究的人。运用他非凡的对日期,人物和文化的了解,Shaun负责维持Animus的数据库并为用户提供信息。他对宗教和神秘学的研究使他在Desmond明白谜题之前就破解了古罗马斗兽场避难所(Colosseum
Vault)的密码。但是在现实中,对其他方面没有什么研究的他经常要做仆人的活,比如把卡车开到Monteriggioni,这使他的情绪从2代以来就没好过。
Rebecca Crane
Rebecca创造的Animus2.0对于刺客组织跟上圣殿骑士发现的进度是至关重要的。她足智多谋的从四处寻找的元件然后拼凑在一起是这个团队的仪器正常运作。装有16号研究对象的数据盒同时也有Abstergo核心记忆体,使Animus2.0更加完美。
一个怪人同时也是技术爱好者,Rebecca也许在某些方面还不太成熟,但是她黑客还有反监视的能力使他们的小组多次躲过了圣殿骑士的眼线。
Subject 16
16号研究对象是在Desmond
Miles之前被Abstergo抓走作为Animus的实验对象。这也是为什么Desmond被Warren
Vidic叫做17号研究对象。
16号研究对象的命运赤裸裸的展示了长时间进入Animus的危险。通过进入很多不同祖先的记忆,他开始从不同的观点看到历史中所存在的威胁了。简而言之,这种多重感知使他从更高的角度看到了历史的真实面貌。
但他自己的性格在一片叫喊声中消失了,他自己也知道他因为流血效应失去了理智。为了对抗他的捕捉者,16号研究对象黑进了Animus并为下一个刺客留下了图形作为线索。即使他自杀了,他用他自己的血在实验室的墙上为下一个刺客留下了能用鹰眼看到的符合。
而这些线索自然的带领Desmond见到了16号研究对象,或者说,他残留在机器里的一个影子。他貌似把他一部分意念转移到了Animus上,并创造了一个隐藏在虚拟世界缝隙中的加密人工智能。16号研究对象暗示Desmond他必须在伊甸园里找到EVE(夏娃),因为她的DNA能和他的结合。而产物就是一个儿子,一个在Desmond世系里藏匿多时的救世主。虽然他们有联系,但是Desmond却没有理解他的预言。
(备注)通过上面的翻译 16号提示Desmond说他必须和另一半DNA的拥有者生出一个儿子
听着耳熟吧 就是耶稣啊!
还记得2代记忆闪回到阿泰尔记忆的时候 他爬到一个高塔上和那个圣殿骑士相见 她就是PSP游戏世系里那个女的 没记错的话叫Maria 吧
我估计她就是EVE(夏娃) 而在现实中Desmond必须找到有她DNA的人结合生出一个儿子来当救世主
这就应了那个预言:看啊 两个世界的儿子即将诞生!
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刺客信条兄弟会 最囧囧有神PC硬件评测
1刺客信条:兄弟会 简介1、刺客信条:兄弟会 简介  如果你化身成为中世纪的刺客,你会干嘛?虽然笔者认为《刺客信条:兄弟会》里面那位满脸胡子渣子的老男人只不过白色版的但丁(不像么?),但是有得YY总是爽的&&十步杀一人,千里不留行的感觉肯定是很好很强大,于是笔者就为大家开开路,探探PC版本的《刺客信条:兄弟会》到底长咋样。
游戏名称:《刺客信条:兄弟会》
游戏最大亮点:刺客系列系列续作
游戏自身定位:动作类游戏,潜行游戏
游戏适合人群:单机玩家,动作游戏玩家
  Anvil Engine育碧主要为刺客信条系列的游戏引擎,所以配置要求一直都没有太大的变动,《刺客信条:兄弟会》属于2代的外传性质,主要是为了交代2代未尽的故事。多人对战才是最让人期待的改进  相比以前一代,刺客信条:兄弟会加入更多的动作元素,所以有玩家戏称这是&猴子信条&(Kuso波斯猴子,不过人家波斯猴子也是育碧的产品,还是同一个工作室的作品),当然极高的自由度也让我们轻松玩成&刺客无双&也可以。2刺客信条系列前作回顾2、刺客信条系列前作回顾  作为《刺客信条》系列的正统续作,《刺客信条2》在剧情上延续前作,游戏的故事舞台从十字军东征时期的耶路撒冷来到了文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。游戏地点设定在威尼斯、佛罗伦萨、托斯卡纳以及罗马。在调酒师Desmond Miles的DNA里,Abstergo公司发现了他另一位祖先的记忆,生活在十五世纪末的贵族Ezio Auditore Di Firenze,一名遭到对立家族迫害而走上复仇之路的贵族青年。 DNA记忆体搜索  在《刺客信条1》的剧情最后,主角回到现代,与LUCY一起逃离实验室,刺客信条2的剧情紧跟前作。Miles和Lucy成功逃离实验室后,来到了一个藏身处,这里有一台Animus2.0虚拟机,Lucy让Miles进入其中,返回古代,继续通过祖先的记忆获得伊甸园碎片的线索,并通过探索未知记忆,获得祖先们的刺客技能(Miles已在前作中获得了Altair的鹰之眼)。这次Desmond Miles回到了意大利的文艺复兴时期,得到了Altair直系后裔Ezio的记忆(也就是Altair之后的另一位祖先)。主角Desmond Miles  Ezio生活在意大利的文艺复兴时期,他的父亲Giovanni Auditore表面上是一位商人,实际上却是一名刺客,衣食无忧的Ezio过着贵族公子般的生活。突然有一天,Giovanni遭人陷害,家破人亡。幸免于难的Ezio依照父亲生前的提示,得知了家族的秘密:他们的家族是一个隐秘的刺客组织,每代刺客中都有四男两女共六位刺客宗师与一位真祖转生(Altair的转生,Ezio就是这一代的真祖转生)。 &&一代回顾  《ASSASSINS CREED》(刺客信条)是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创作品,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。 PC版本终于来了,内奔3刺客信条:兄弟会的那点囧事3、刺客信条:兄弟会的那点囧事 DNA中提取记忆?  刺客信条:兄弟会的故事主线也是中世纪和2012年的近未来两条,所以很多成就&同步率100%&(别搞错这不是EVA)就是基于mile这位处于现世界的路人酒保通过虚拟机Animus来到中世纪进行各种各样的刺杀活动。二代的故事就是主角Ezio击杀了九名圣殿骑士(省电骑士还差不多),但是最后的时候他发觉他是被他师父骗了。 刺客爱搬花?话说这不是第一次了  师父只是想借他阿萨辛真祖(正确来说,是真祖转世,这真的不是哈桑&萨巴赫么?)的彪悍暗杀术帮自己清掉对手,只是为了一人独吞伊甸园碎片(这些碎片集合起来就可以拥有控制思想的能力,貌似还是对军宝具)。   在新作品(XBOX里面已经发布很久了)《刺客信条:兄弟会》来说,故事主要在蒙特利吉欧尼展开,第一关里面游戏就会带领玩家进行一些试手&&包括慢走、细步潜行、跑、推等等动作,这一作中,动作提示更加明显,上手也更简单了。 有提示,操作更简单  回想笔者进行《刺客信条2》游戏的时候,在开始的时候甚至不知道怎样跑,只是看着Ezio慢悠悠地跟着Lucy散步(Lucy:你敢再慢一点么?想用袖剑来个千年杀么?),总之跟《》和《荣誉勋章》、《孤岛危机》等一系列的FPS的操作方式相差甚远。4刺客信条:兄弟会 界面+音乐+特色4、刺客信条:兄弟会 界面+音乐+特色   刺客信条:兄弟会继承刺客系列的&从刺客真祖后裔的DNA中寻找伊甸园碎片下落&的主线索,主界面都是经典的DNA链式界面,值得称赞的是全操作的同时也能流畅选择,界面清爽清晰的同时毫无拖沓感。   音乐方面,刺客信条系列主要场景在中世纪,所以宏壮的交响乐让玩家彻底投入了史诗般的故事( historical video game,维基百科的描述)当中;其次,中世纪的人文地理,包括人物的衣着都是文化复兴时代的产物。5刺客信条:兄弟会 官方配置和评测平台5、刺客信条:兄弟会 官方配置和评测平台  最低配置:  - 处理器:Intel Core 2 Duo 1.8GHz/AMD Athlon 64 X2 2.4GHz或更好  - 内存:XP 1.5GB;Vista/Win7 2GB  - :兼容DX9.0,256MB显存,NVIDIA GeForce 7900/ATI Radeon X1950或更好  - 声卡:兼容DX9.0  - 硬盘:8GB可用空间  - 外设:、、(可选)  推荐配置:  - 处理器:Intel Core 2 Duo EGHz/AMD Athlon 64 X2 6000+或更好  - 内存:  - 显卡:NVIDIA GeForce 8800 GT/ATI Radeon HD 4700或更好  - 声卡:5.1声道  - 外设:键盘、鼠标、手柄(推荐Xbox 360 for Windows)
游戏测试平台配置表
AMD Phenom II X4 955/黑盒
AMD Phenom II X2 550/黑盒
AMD Athlon II X2 250/盒装
Windows 7 64bit 7600 旗舰版
微星 880GM-E41
金士顿 DDR3 1600 4G骇客神条套装
Seagate 500G SATA II 12代
飞利浦 239CL2SB
Nvidia 公版GTX470
   公版GTX460
   公版GTX550Ti
   公版GTS450
   公版GT440&
AMD 公版HD6870
   公版HD5770
DirectX版本
DirectX9.0C
11-2_vista64_win7_64_dd_ccc_enu
266.58_geforce_win7_64bit_international
评测室&测试思路  这次重点考察的地方有以下几点:1)CPU多核心优化程度;2)A/N显卡的偏向程度;3)AA与AF开启后性能损失;4)分辨率提高的性能损失。   Anvil Engine由于是2007年一代的《刺客信条》中首次使用,后来的《刺客信条2》和这次测试的《刺客信条:兄弟会》都是使用Anvil Engine的改进版本(improved Anvil Engine)。6内容有点囧 18X动作游戏截图6、内容有点囧 18X动作游戏截图  玩过的童鞋都知道,你能否认本作是一动作游戏么?不能;能否认男女主角之间的爱情么?好吧,爱情动作认定。 跟马里奥大叔一起顶蘑菇吧!  在第一关里面,Ezio已经是跟随者马里奥(这个名字跟任地狱的那货没有一毛线关系),四处飞檐走壁,主要让玩家熟悉几个技巧。例如普通的走路,能减低敌兵的警戒度;而跑步的话就能更快地进入和退出战场等。   《刺客信条:兄弟会》中动作元素比上作更多。例如在防城战里面,由于有一对敌兵冲上城堡,所以我们的Ezio被迫从一个刺客转职成为剑士去主动迎敌;里面的动作包括&空手夺白刃&(接近对手,夺取对方的重武器),或者将武器投掷等动作,都为游戏的可玩性增添不少。   不过游戏最经典也是为众网友传诵的毕竟是Ezio与女女的花前月下。主角正值沐浴更衣之际,我们的女主来了,之后的事情当然是上图不解释。不过请注意不要在上班时间,以测试游戏名义在各位查牌的行政MM面前玩(笔者:这是说我么?)。7刺客信条:兄弟会 硬件需求分析7、刺客信条:兄弟会&需求分析不同AA下画质差异对比 & 左:0AA& &右:2AA & 左:4AA& &右:8AA  看不出区别?大丈夫,大图奉上。 0AA 2AA 4AA 8AA  Anvil Engine是一款适合XBOX360 、PS3、PC共同开发的引擎,就是说笔者说上面的事情当然XBOX的玩家们已经完全接触过了。作为多平台引擎,Anvil Engine也显得很给力,3D即时运算的CG也算是过得去,不过兼容性背后,性能稍差就不可避免了,下面进行分析。众多的移植版
  没错,这货就是iPhone版本的刺客信条,尽管我们看到了是满屏的锯齿,并且玩法相对单一,但是从白色的衣服和显眼的袖剑都能分辨出他是我们的Ezio。硬件分析:要求不高  在全画质和8AA的情况下,我们的X4 955+GTX470平台都能在测试的动画跑出平均71帧的好成绩,证明这是兼顾其他低性能平台(例如XBOX360)而使要求降低。(N多截图证明PC的画质更好)。而GT440等入门显然不是为8AA而设,不过设定了中等特效(降低部分环境效果、开启预处理等),关闭AA可以跑出57帧的成绩,证明对入门平台兼顾得挺好。   其次,AA对于平台性能影响也很明显,可能唯一不满意的是,关掉AA后没有性能的飞跃,但是锯齿委实让人纠结。   还有,关于分辨率的问题。分辨率能明显地影响帧率,这也是为什么720P的XBOX360全屏幕下流畅运行游戏。试想下从71帧到99帧的飞跃,就是说XBOX360的图形性能约莫只有GTX470的一半左右。   最后,从CPU之间的比较,可以看出L3影响较为明显,从X2 250到X2 550的提升之后,到X4 955却没有明显提升。A/N的偏向也并不严重,无论是AMD/ATI的显卡或者Nvidia的显卡都能流畅游戏。8刺客信条:兄弟会 游戏硬件评测室总结8、刺客信条:兄弟会&评测室总结   贴图错误?另有剧情?隐藏boss?脑内剧场全开,尽力发力在评论里面填写最YY最YD最YA的答案吧。
刺客信条:兄弟会 游戏评测室评分
故事内容 (8/10)
延续前作的出色故事,玩家能够控制着Eizo游走在生死边缘,流畅华丽的暗杀,以及热血沸腾的砍杀。
&仿照DNA的设计主界面,运用十分流畅华丽,切换到桌面没有任何延迟;游戏中提示清晰,并且将新手教程嵌入游戏其中,十分贴心
&画质选项丰富,分辨率选择众多,最大限度地兼容更多配置;多核优化并不明显,A/N倾斜甚微,唯一不足是降低AA后帧率提升不明显。
&中世纪部分的音效雄壮出色,人物配音除了主角不够沉稳磁性之外,女主角都相当到位。
&过场动画略嫌啰嗦,起始的游戏节奏有点慢,但是进入状态后,自由选择适合自己的游戏方式,众多成就可供达成,游戏可玩性和选择多样性出色。
&如果你是刺客信条系列的fans的话,肯定不能错过这款外传性质的游戏;多人对战元素的加入让我们有更充足的理由买正版,69美金的价格是值得的。
编辑推荐度
(8.5/10)只要你有空,就应该玩。Good
装机理由:
配置外观:
价格总计:¥6065
&测试结果:84分 好给力的配置,玩这游戏酷毙了!& &硬件等级:
显卡:高端显卡,体验游戏的最佳效果吧!
CPU :高端CPU,足以畅玩绝大部分游戏!
内存:满足目前所有游戏需求。
编辑点评:  囧其实只是游戏的一部分,大作用这些剧情来炒作也只是为了迎合每个点开游戏又想怒删的免费玩家而已(包括笔者)。不可否认,《刺客信条:兄弟会》仍将承继刺客系列系列的所有优点。至少我们在茫茫大作的横流中,忘掉了男主角叫miles,忘记他的祖先叫Ezio,也至少记得这是一个好玩有点囧的动作游戏。
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