勇者斗恶龙11闪避草立志传怎么提高先攻防御闪避王者

勇者立志传游戏资料:《勇者立志传》矿区四皇-2345网页游戏
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《勇者立志传》矿区四皇
作者:2345游戏中心&&&时间:
  一,出现条件
  玩家战胜70级以上的魔铁巨像后,地底四皇之一会有一定几率会降临到冒险者的矿区
  赤王:lv70+,碧王:lv100+,光王:lv110+,影王:lv120+
  以上是最低出现等级(光和影的是大概数值,毕竟刷出来再跑到BOSS面前路上会刷新一些小金人,所以以上小金人等级只多不少),可以延后出现,不过据群里 某悲剧玩家提供,如果一个王拖太久没杀,可能会少出王(比如杀完碧王已经120+,那可能光王被系统吃了,直接出影王,不过还有待验证)
  二,出现地点:
  四皇刷新点:纵坐标范围在200到300
  横坐标则根据你当前挖到的最小和最大横坐标取其中一个再加个50到100左右
  实际坐标和系统给的坐标会有一定误差,大概在8*8范围内
  注意:基本上出了四皇,你离他最近的点也要再挖个50到100锄头左右,所以不要抱有先横向挖很多,等下四皇刷在挖到的地方附近的侥幸心理,群里横挖到最猛的四皇都出现在6XX,2XX附近了
  三,四皇奖励
  这个才是打四皇的最大目的,四皇批发各种魂晶,宝具在向你们招手
  赤王:随即一种魂晶3或4个,碧王:四种魂晶各2个,光王:随即一种魂晶8或9个 ,影王:四种魂晶各4个
  四,阵容部分:
  好了,关键的部分来了'
  1.先说玩家战力基础要求:
  赤王200万,碧王250万,光王300万,影王350万
  以上基本是挑战四皇所对应的战力平均要求,当然土豪或脸帝可以无视
  以上数据主要是对付路上小金人用的,毕竟连拦路的小金人(100级以上小金人防御200+,闪避100+,战力300万+)都搞不定,怎么见到BOSS
  2.再来技能和属性要求:
  输出技能:纯粹技能(20%+)+主角金枪(影王推荐用无光之击)
  先攻:个人推荐不带先攻将,由于主角肯定带技能,那要比四皇先手就要带2貂蝉或3貂蝉,这不明智
  防御:防御属性不是第一属性,能堆高就堆高吧,总的来说由于BOSS战力压制我们,防御还是比较靠谱的减伤手段
  闪避:第一属性,四皇的平砍,多数技能(特别是回血)都能闪避,所以能高尽量高(至少保证4宫本32,否则太拼脸)
  王者:看着办吧。。。。
  注:纯粹技能来源:闪金将推荐神刘备和神张飞合体技能(9%),金将推荐高杉晋助(10%),紫将推荐丹妮莉丝(6%),其他有要求或限制的纯粹将当然也可以使用4
  闪避来源:闪金将贝尔菲高尔,神关羽和神刘备合体技能(10闪),亚瑟戴恩(8闪),金将星美451(10闪),紫将宫本武藏(8闪),各种加闪宝具
  五:其他注意
  1.赤王和光王属于全能王,属性平均,技能多样,光王还有泰坦的无敌回血,不过放心,多数都能闪避
  2.碧王在第12回合会自爆,伤害800万+(不能躲闪,防御可以减少伤害),也就是必须5刀杀了他(20先攻则6刀),好在他0闪,所以上300%和纯粹将吧
  3.影王非常特殊,不过有个最大缺点0防,暴击流是他的克星,保证一定的闪避,多打几次总能过的
  4.如果卡在路上的小金人,但离BOSS不远,那就多赌几次吧,总的来说四皇比对应等级小金人好打
《》官方网站:
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dailySwitchImg:null勇者立志传游戏资料:《勇者立志传》—英雄养成-斗鱼网页游戏
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《勇者立志传》—英雄养成
作者:斗鱼游戏中心&&&时间:
  《勇者立志传》中的战斗与绝大部分游戏都有着比较显著的差异,玩家可一次性出战多个英雄参与战斗,每个英雄都有其自身的战力值,最终玩家所有出战英雄战力值的总和即是玩家的战力值。战力值同时代表着攻击力与血量,当战力值被打至0时,也意味着战斗失败。
  除了战力值,游戏中还有四种属性供玩家选择提升,分别是先攻、防御、闪避、王者,作用各不相同,搭配也千变万化,可衍生出数不尽的战术
  游戏中的英雄共有6种品质,品质如下:
  高品质的武将不仅在技能属性上占有优势,在后期培养,属性成长则更是天壤之别,到底是为何会产生如此大的差异呢?
  每个英雄都可由多种强化方式,主要如下:
  所以可以看出,越是高品质的英雄,其强化手段越多,战力值也就更高。
  而以上的各种强化方式都能给英雄带来大量的属性提升,因此要培养一个高品质英雄,这些强化方式可谓缺一不可,而这些强化方式所消耗的物品则也各不相同:
  所以,高品质的英雄经过培养以后,才可称为强大的英雄,再经过英雄之间的组合,技能搭配,才能配置出属于自己的骑士团。
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  一,出现条件
  玩家战胜70级以上的魔铁巨像后,地底四皇之一会有一定几率会降临到冒险者的矿区
  赤王:lv70+,碧王:lv100+,光王:lv110+,影王:lv120+
  以上是最低出现等级(光和影的是大概数值,毕竟刷出来再跑到BOSS面前路上会刷新一些小金人,所以以上小金人等级只多不少),可以延后出现,不过据群里 某悲剧玩家提供,如果一个王拖太久没杀,可能会少出王(比如杀完碧王已经120+,那可能光王被系统吃了,直接出影王,不过还有待验证)
  二,出现地点:
  四皇刷新点:纵坐标范围在200到300
  横坐标则根据你当前挖到的最小和最大横坐标取其中一个再加个50到100左右
  实际坐标和系统给的坐标会有一定误差,大概在8*8范围内
  注意:基本上出了四皇,你离他最近的点也要再挖个50到100锄头左右,所以不要抱有先横向挖很多,等下四皇刷在挖到的地方附近的侥幸心理,群里横挖到最猛的四皇都出现在6XX,2XX附近了
  三,四皇奖励
  这个才是打四皇的最大目的,四皇批发各种魂晶,宝具在向你们招手
  赤王:随即一种魂晶3或4个,碧王:四种魂晶各2个,光王:随即一种魂晶8或9个 ,影王:四种魂晶各4个
  四,阵容部分:
  好了,关键的部分来了'
  1.先说玩家战力基础要求:
  赤王200万,碧王250万,光王300万,影王350万
  以上基本是挑战四皇所对应的战力平均要求,当然土豪或脸帝可以无视
  以上数据主要是对付路上小金人用的,毕竟连拦路的小金人(100级以上小金人防御200+,闪避100+,战力300万+)都搞不定,怎么见到BOSS
  2.再来技能和属性要求:
  输出技能:纯粹技能(20%+)+主角金枪(影王推荐用无光之击)
  先攻:个人推荐不带先攻将,由于主角肯定带技能,那要比四皇先手就要带2貂蝉或3貂蝉,这不明智
  防御:防御属性不是第一属性,能堆高就堆高吧,总的来说由于BOSS战力压制我们,防御还是比较靠谱的减伤手段
  闪避:第一属性,四皇的平砍,多数技能(特别是回血)都能闪避,所以能高尽量高(至少保证4宫本32,否则太拼脸)
  王者:看着办吧。。。。
  注:纯粹技能来源:闪金将推荐神刘备和神张飞合体技能(9%),金将推荐高杉晋助(10%),紫将推荐丹妮莉丝(6%),其他有要求或限制的纯粹将当然也可以使用4
  闪避来源:闪金将贝尔菲高尔,神关羽和神刘备合体技能(10闪),亚瑟戴恩(8闪),金将星美451(10闪),紫将宫本武藏(8闪),各种加闪宝具
  五:其他注意
  1.赤王和光王属于全能王,属性平均,技能多样,光王还有泰坦的无敌回血,不过放心,多数都能闪避
  2.碧王在第12回合会自爆,伤害800万+(不能躲闪,防御可以减少伤害),也就是必须5刀杀了他(20先攻则6刀),好在他0闪,所以上300%和纯粹将吧
  3.影王非常特殊,不过有个最大缺点0防,暴击流是他的克星,保证一定的闪避,多打几次总能过的
  4.如果卡在路上的小金人,但离BOSS不远,那就多赌几次吧,总的来说四皇比对应等级小金人好打
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