巅峰战舰破解版世界新手日系怎么发展?

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战舰世界日系美系特点分析 美日战舰玩法攻略
10:34:38 来源:战舰世界吧 作者:乐解G非命 编辑:浮躁涩会 
  战舰世界美系怎么玩?日系如何操作?这是新手玩家关注的问题。美系日系各自有不同的特点,比如美系主玩远程打击,日系主要是高输出和高防御等。下面一起看看战舰世界美系日系特点及玩法攻略吧。
  首先比较下两系的驱逐舰DD,美系的低级驱逐舰DD目前是两侧各有若干三联鱼雷发射器,本子则是双侧通用的两联鱼雷发射器,单位时间内美系的发射速率比较快,鱼雷数量比较多,而日系虽然鱼雷发射的慢,数量少,但是距离远。
  目前看来美系适合配合烟雾弹贴近齐射之后摆脱,而日系适合在岛边的拐角远狙打一个探头的措手不及。
  另外有好几局残局,拉开绕岛接近、或者急转骗炮,对着对方炮塔的后侧方向,硬抗对方的副炮,贴身鱼雷的效果非常好,和烟雾弹那个差不多,至少能和大船换一轮。
  然后就是巡洋舰,美系有鱼雷,而日系的火力靠谱,因为玩的少,不做过多介绍。
  作为双方都有的船只线路,我个人觉得和驱逐舰DD一样平衡性还不错。
  然后就是目前的“特色”船只,美系出了航母,目前航母的伤害和定位仍然有问题,目前主要的亮点就是远距打击和始终保持的上帝视角(这一点又可以操控的战斗机开视野来表现),如果飞机控制选择二雷一战的话配合两架鱼雷机可以做到航线封锁,如果还有驱逐舰DD队友,基本上对面死的不能死了,而高级船只有轰炸机,让被近身的时候还可以指望除了副炮这种不靠谱的东西了,而不是默念贴身鱼雷擦过这样的苦比。
  而日系的战列舰则是高伤害高护甲,还有自修技能(貌似是血越少修的越多),一般来说有一架不可控制的侦察机,可以提供一定的视野内敌人的方位,目前看来超视距的攻击(动辄13+的射程)对美系的巡洋(12左右)有极大的威胁,而对BB保持超远距离对射的话,就看谁的信仰足够了,坚信对方的都是水炮,自己都是信仰就一定能命中
  不过需要注意的是但是如果位置尴尬将成为鱼雷的活靶子,战列的转速会让一些粗心的船长保持狙击视角的同时卡到岛上,然后就彻底GG,因为你倒出来的概率和对面全是脑残一样高。
  目前我个人认为主要的问题在于驱逐的鱼雷过于强势,而航母的鱼雷机由于飞机会损失(没死光可以补充)导致一次攻击的鱼雷数量减少,再加之过久的弹药回充(鱼雷机投弹一次就要会母舰,而母舰一般和战区保持较远的距离)与之相比几乎毫无用武之处
  不过船只和线路过少,暂时还看不出除此以外过大的平衡性问题。
  此外HE和AP弹药的问题,AP打出最高伤毁天灭地秒地球,但是擦伤坐等GG,he伤害不高,但是能破坏部件和着火,所以我就没打过几发AP。
目前除了炮塔的弹药选择以外有如下的几个额外功能:
  鱼雷发射(3),搭载了鱼雷发射器的船拥有,X可以选定目标提供一个如果目标不改变航速和航向的命中方向
  R维修和灭火,所有船都有这个效果,CD根据船只大小来,船越大CD越长,修复所有可以修复的部件和灭火补漏
  T(Y)损伤管理,战舰独有,可以回复一定的HP,上文说过,血越少回的越多
  T侦察飞机,搭载了侦察机的船只拥有,发射一个不可控的侦察飞机,提供一定视野内的敌人位置
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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【新手向】关于日系驱逐舰的一点心得(真的不是误导新手向么)
我是亚服回归的,不过在亚服也不是什么高玩,只能说是有一些经验的玩家,主玩的是日系驱逐和航母以及美系亚特兰大级,目前在国服也算是玩了有一阵子了,用回归经验出的吹雪,多多少少也算是有一定的经验了,下面就稍微分享那么几条吧,如果有错误的话,欢迎各位老船长指正——求轻喷233
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1.耐心很重要高级日系驱逐舰的鱼雷填充时间很长……所以一波雷击就很宝贵,不要一看到船进入鱼雷射程内了就想要丢雷,要看小地图——如果对方是正在逃离你的,你就算丢雷了也追不上的。其次,鱼雷的投放不要太极限,你10公里雷击10公里的船,如果对方有个轻微转向就很有可能脱离你的射程了,所以尽量在射程内一公里到两公里左右投雷,效果更棒。当然如果对方是正朝着你驶来的,你也可以试着给出一定提前量在射程外投雷,重要的是,保持耐心,同时也不要因为一波两波的鱼雷投空了就气馁。如果你身边有战列舰队友的话,你投雷的时候可以考虑一下队友的射线,然后选择封锁对方战列舰走位的鱼雷——不过从实际战况上来讲,航母的鱼雷姬做这件事情比驱逐的效果更好一些。
2.关于开炮日系驱逐舰的炮……讲道理,在近距离战的时候遇到美驱苏驱的时候,真心没有什么优势。因为填装和转向的问题,日驱的炮地位真的有些尴尬。今天遇到一个基辅,虽然是个不会躲雷的逗比喷子,但是一轮社会主义130炮过来,我瞬间坏躲坏桨起火——这时候我的炮还没转过去,多可怕。无论是120炮还是127炮,在开火的隐蔽性惩罚上都在三点五公里以上(120是3.6,127是3.8)这意味着你如果主动开火的话你得发现距离就会从6.3瞬间飙升到10……所以不到补刀或者拼命的时候,尽量别开炮。保持自己的隐蔽,点亮对方的大船,回避对方的美驱和毛驱。当然,也有人说到了七级和八级的日系驱逐舰,点出四阶舰长的进阶射击训练可以进行隐蔽射击。作为一个喜欢玩日驱的老舰长怎么可能不知道这种玩法呢,这种玩法我也玩过一阵子,根本停不下来,变着花的暗搓搓的打对面的船,利用日系高爆弹高点火几率来蹭伤害什么的,简直有毒的玩法。但是我很认真的讲,这种玩法,玩多了真的很咸鱼,是,你洗甲板很开心了,但是一个不去点亮不去占点不去雷击封路的日系驱逐舰……你的团队贡献真的很低,日驱毕竟不是苏驱,没有社会主义130炮那么都市传说的伤害能力,所以隐蔽射击这种有毒的玩法,尽量能不玩就不玩吧。
凤凰城算啥船?打他同级别的用哪个弹?
3.关于雷击目标的选择以及雷击的小技巧战列舰>巡洋舰>驱逐舰,航母后面一点再说。驱逐舰这种东西吧,讲道理,真的很难雷。除非距离近到了一定距离,巡洋舰的话稍微好雷一点,但是也能够比较容易的躲开你的远程雷击。相比之下,战列舰是你优先的雷击目标。你想,船体长,机动性差,隐蔽性差,你不去雷他去雷谁对吧。这里补充一点,在高级房里,你的鱼雷有一个很重要的作用就是破坏对方的阵型,比如战列线什么的。所以再一次重申开场所说的,不要随便丢雷,也别因为雷空了就气馁。PS.有鱼雷的船按两下鱼雷按键是切换成密集雷或者分散雷。不推荐用分散雷,如果是中距离可以用一用,远距离分散雷中间的空隙太大,有时候一次投出的鱼雷会擦着对方的船头船尾过去。在投雷的时候,不要死盯着那个白色的预判线去投雷,你一波雷都投在预判范围内的话,对方只要集中精力躲一波就好了,要投雷,就要投一排,形成鱼雷的弹幕。在雷击战列舰的时候,注意观察下对方的船烟来判断一下对方的航速,如果没法从船烟来判断的话就看预判线和对方船头的距离来判断航速(距离越大,说明对方航速越快),如果对方是全速前进的话,要在预判范围和预判偏向对方船尾一点的方向去投雷——因为对方很有可能会减速来躲你的鱼雷,如果对方是半速前进的话,投雷要封锁性的投——即在在他船头和船尾都丢一波,撒一排鱼雷出去,对于战列舰来说是很难处理的。在雷击目标的选择时,如果遇到一边有多个船只列队行进的时候,优先雷击列队配置,多按几下X锁定不同的目标来观察鱼雷预判线,然后朝预判线比较共同的地方投放一排雷,就算你没有打到人也算是成功的破坏了对方的舰队阵列了。TIPS:如果这局你实在不知道雷击谁的时候,找对面的提尔比茨还有爱宕,瞄准他们撒一波雷过去,有时候会有奇效哟。(主要原因是国服毕竟刚刚开始,玩北宅还有爱宕的萌新有很多,我就用吹雪雷击了不少这样的萌新,估计这个月过去像这样的萌新就会少很多了)
吹雪看似有15km雷,其实这雷是最坑的
4.关于驱逐舰的任务日系驱逐舰,要利用好自己的高隐蔽性来玩,一方面你要保持耐心并且谨慎——因为你如果被敌方点亮了的话,很有可能就是一大波弹幕过来直接来洗你,就算没有一大波弹幕来,如果遇到了敌方的美驱苏驱……也会被他们的狗斗玩法打的欲仙欲死。请在开场就按P键关闭掉你所有的防空火力,然后不到万不得已的情况不要打开。因为日系驱逐舰本身的隐蔽性让飞机一般只有在四公里以内才能发现他,如果你打开了防空火力(一般情况下能打到五公里)就意味着飞机可以提前一公里就发现你,而且日系驱逐舰不像美系的田中飞妈级防空驱逐舰(你们都懂我说的什么老梗)(这个人真out)(呸)可以带防空火力什么的来打飞机,你日驱那防空炮火如果被飞机点亮了真的干不了什么……当你被对面航母的飞机点亮的时候,不要犹豫,往己方阵地里撤退,最好是找美国巡洋什么的来打飞机。如果你周围就有友军航母的战斗机的话,别害羞,队内频道赶紧喊友军战斗机来帮你打掉他。记住,如果你被点亮了,并且进入了对方十公里范围内,那么等待你的就是一轮又一轮的齐射炮火洗礼——能活下来真的是算你命大。不过好消息是,因为航母越来越难玩,见到航母的几率并没有以前那么高了,相对来讲驱逐舰的生存空间比以前好了一些。驱逐一个很主要的工作就是要点亮敌军,并且去占点。尤其是日系驱逐要利用好自己的隐蔽性去完成这些工作。不要太莽,也不要太怂。保持耐心并且谨慎,能不暴露自己,就尽量不要暴露自己。TIPS:莽的玩家我推荐去玩低阶美驱,开加速突击敌方战列舰,尤其是在敌方战列舰一轮齐射之后突袭战列舰开火的另一侧,乌拉投雷!一轮带走!如果不死就补个头槌!哪怕沉了你也是个勇士!不要怂!我们美系太阳驱逐就是莽!(你特么又误导新人!( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄▽ ̄///))
求大佬说下初春的玩法,玩峰风爽的不行,到了睦月还可以愉快的玩耍。可是初春我不能理解,这性能跟睦月一样,分房差别太大了
5.关于拉烟拉烟的话,我个人一般是分成三种的,A:进攻烟,B:防御掩护烟,C:撤退用烟进攻烟的话,是在你有条件的情况下打伏击用的,比如在某个岛后埋伏准备一波出岛雷,但是如果对方出岛的时候看到了你很有可能会一轮齐射秒杀,这种时候你就可以拉一波烟来隐藏自己,防止被一轮齐射直接带走。你也可以在被对方巡洋舰点亮时拉烟减速进行一轮赌博,在对方巡洋舰进入你的烟幕范围内的时候,雷击之,只是我说过了,这是一种赌博,如果你的雷没有打到他……就意味着在你下一轮雷准备好之前,你会承受对方接连不断的炮火洗礼——如果你还有机会放出第二轮雷的话。不过一般来讲日系驱逐用不到这种玩法,他们鱼雷的射程已经能够保证在敌方视野范围外就能够投雷并撤退了。这种拉烟的方式对于美系来说效果更好一些。(没错!开烟乌拉突击敌方战列舰!)(都说了你特么别再误导新人了! (  ̄ ▽ ̄)o╭╯☆#╰(  ̄﹏ ̄)╯ )防御掩护烟,这种烟的价值在于掩护友军,有时候有巡洋的位置比较靠前,或者有战列舰生命垂危正在大保健并后撤的时候,你可以去给他们拉一波烟,掩护一下他们不会受到敌方火力的侵袭。我很认真的讲有一局我就用烟成功保住了衣阿华最后正好领先了着一艘战列舰的分数拿下了那一局的胜利。撤退用烟,这个不需要讲太多,比较重要的一点是注意你的烟在拉的时候不要挡住友军的视野,有时候你的撤退烟反而成了敌方鱼雷的掩护的话——你的队友会喷你的23333
关于拉烟补充一点,不要太过相信烟内伏击的能力在航母稀有的现在,有不少巡洋舰选择的不是防空火力加强而是声纳系统(没错说的就是楼主这个怕死的孙子)(呸)一个开着声纳进来的巡洋意味着什么呢,意味着你的雷更加难以击中对方,同时对方也能够更加快速的找到你。所以不要太过相信烟内伏击能力,能在视野外投雷就尽量保持视野外投雷,我们又不是美系驱逐舰(美驱:呸,我们玩的是视野外开炮!)
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6.关于舰长加点1阶技能毫无疑问的,要点灯泡,讲道理你不点灯泡怎么玩驱逐舰?2阶技能,如果你对自己的炮术很自信,而且喜欢抢点的话,可以点瞄准专家来改善下日驱炮塔那蛋疼的转速不过日系驱逐一般来讲还是选择鱼雷整备专家好一些——我想不需要解释啥吧?3阶技能请选择监督者,消耗品+1意味着在残局阶段很有可能你还有一个烟筒和一个加速,这一个宝贵的消耗品有时候就意味着你能够活下来——高级船沉一次打捞费可是会让你肉疼的!4阶技能一般来讲由于驱逐舰脆弱的部位生命值,选择最后的抵抗的多一些。最后的抵抗的确能在一定程度上挽救被坏舵坏桨的驱逐舰,但是他还是有很大的惩罚的,所以不要太过迷信这个,尽量保持自己的隐蔽与对方博弈才是王道。然后由于这个游戏的发现距离机制,有一部分驱逐可以玩隐蔽射击这种非常的坏的玩法。不同于美驱——他们虽然隐蔽射击但是那个艹蛋高平两用炮的弹道飞行时间往往很难打到远距离的船体;不同于苏驱——讲道理苏驱那动不动八九公里的发现距离,十级不打插件隐蔽性十公里你好意思说自己是驱逐舰?明明是披着驱逐舰皮的巡洋舰。日驱们有了四阶舰长的射程加强的话,能够获得一公里到两公里的隐蔽射击距离,同时弹道飞行时间要比美系驱逐舰的短一些。同时日系高爆弹9%的点火率也非常的棒,你完全可以考虑走隐蔽射击路线来玩某些难玩的日驱。(没错,我说的就是初春级)当然隐蔽射击这种玩法其实挺毒瘤的,这里我并不推荐大家长期这么玩,你驱逐舰还是干自己应该干的事情好一些。5阶技能:隐蔽专家和预防性养护都是不错的选择,看你个人的选择倾向了,不同的加法就是不同的玩法。
以上就是个人对于日系驱逐舰的一点点心得经验……诚惶诚恐的写了这么多,只是想分享一下自己的心得。欢迎各路路过的大神前来指正。谢谢。
呃……我可以,申个精么?2333
6666值得保存呀
lz这帖子不错,基本涵盖了日驱的所有基础,我只想补充,日驱的炮被很多人忽视了,认为日驱要忘记炮,这是个很大的误区。日驱炮是高伤害低射速的类型,特别是初春及以上的船。如何选择开炮的时机是日驱的进阶难点。有隐蔽的日驱如何走位当队友的辅助火力输出,特别是高级日驱鱼雷装填漫长的情况下,炮击很好补充了火力真空期
追加一点:关于航母低级房你可以试着去偷一下航母,但是等级高了以后不要太过纠结航母。高级航母几乎都有三十节的速度你根本追不上,你丢了鱼雷之后航母就知道你在周围了,会玩的肯定要用飞机去点亮你。然后就像LZ一直强调的,被点亮了就离回港不远了不是吗?航母这种单位还是让他们自己相爱相杀吧,我们驱逐还是偷偷摸摸去雷击战列才是王道
刚开始玩这游戏,正好玩的是日系dd,经常不知道该干什么,让后就被对面洗死,要不就打酱油,让对面美系dd像撵狗一样打
那日系DD防空炮还有用没?
什么时候开
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保存至快速回贴萌新刚玩,准备入手战列舰,日系的好玩吗,目前被四级船坑到哭【战舰世界吧】_百度贴吧
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顶顶,有大佬指点一下吗
哇,大佬们理下我
慢慢打呗,都是这么过来的。六级就是春天
六级以后就好了。但是九级还会有个大坑
其实四级也还行,起码手长腿也快。要发挥手长腿快的优势。你能达到对面,对面打不到你,想莽一波,发现追还追不上你。
扭起来就发现这船其实很有意思
放心九级还有个天坑等着你
英战版本之子
越往后散步越好,6级以前要放平心态,慢慢来
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加油,五级你就会舒服很多,然后九级游戏体验贼差。
5678都好,9级么俗称rbq火烧云,把把被烧死,10级就是大号火烧云,但是有一定的威慑力
玩玩英战德战吧,这俩都不错,只是德战有点怕航母
一看就知道是妙义。。。。五级是大傻,感觉比妙义和善多了。。。。
其实我觉得日战还是天城玩起来有意思。。。大和不能说弱但是不适合拿来娱乐。。。
新手的话美战吧,就一个大峡谷比较坑,整条线还是不错的,日战的话到5级金刚以后就好些了,然后你就存着全局准备跳出云出大和吧,德战感觉不温不火
别走美系,美战那龟速新手一般受不了的。
4级日战你可以买石锤玩,妙义太难玩了。
新手走美系或者德系(随便打,除巡洋舰,美系全程新手不友好,德系有个卡尔斯鲁厄刚好在四级);日系战列舰全程全线新手不友好,巡洋舰倒是最适合入门的巡洋舰科技树;英系巡洋舰除了属于进阶向,战列属于毒瘤,在对游戏有一定理解的基础上玩;苏系dd高手向,巡洋舰和英巡一个难度;法国系巡洋舰没怎么玩过,不过看数据和玩家视频攻略觉得也是值得向新手推荐的。
这个版本还是玩大拿比较好
水平到了其实日系全线无坑,毕竟炮刚哪怕拉壮丁都能混到大量经验。至于9级坑,也不是你一家。。
英战版本之子啊,全线无坑,其他线总有一两艘让你想骂娘的,别说什么喜不喜欢,等你开的想吐的时候说啥都晚了
三级就可以了,新肉的意义在于被屠
玩了高级德战英战美战(除了大拿)你会怀念日战的准度的 还有大和只有6门炮6门炮6门炮
刚刚爬到金刚,emmmmm,不过还不错啦,至少跑得快,手长,只是炮确实很难用,期待扶桑咯
四级的妙义直接用全局跳的,德战的炮是最恶心的,我买了条沙恩,无敌尿分叉
4级不能玩整个游戏最烂的船之一
冷静我还打过一把几十发炮弹全是过穿的呢用的天成,但是今天却追着对面出云大和抽,很爽
突然收到一陌生短信:明天我就要走了,以后再也见不到你了,好好照顾自己,一个默默喜欢你的人。当时就懵了:难道有妹子暗恋我?赶紧回复:能告诉我你是谁吗?对方:没必要了,再见吧!赶紧电话过去却发现停机了!于是赶紧往那个号码充了50元话费,再打电话通了。一个浑厚男声响起:“哥们,谢谢!
新手玩啥都会感觉被坑道哭
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编队少这么多。
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年轻时候(4/5级)犯下的罪过
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好的中途岛 不差白龙
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好的埃塞克斯 不差大凤
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好的列太太,可以吊打翔鹤。
别盯着我看!
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好的美航,可以吊打日航
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总结好人可以吊打坏人。
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日航比美航脆太多
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美航都是舰队航母靠数量取胜,比如博格级就有二十四艘,独立级九艘,突击者一艘,列克星敦两艘,埃塞克斯级二十四(计划是三十二艘),中途岛三艘因此都是机库装多少带多少日航都是单只航母打架靠自己,大部分都只有两艘因此大部分在出击的时候都是甲板上都堆满了飞机所以说飞行中队一定会多了,比如网上有张表情,信不信我一个电话就能叫来十几艘航母来炸你说的就是美航,游戏中只能最多存在两艘航母在一边的情况所以美航舰队航母的优势根本体现不出来,而且还有一点舰队航母飞机通用性高,即使是自己的一艘航母沉没飞行员都能在别的航母上降落,放在日航上,赤城沉了,飞行员降落在加贺上然后滑出了跑道(滑稽)。
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AB型的怪仁
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路过看看。。。。。。。。。。。。
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