lol现在版本lol大龙有什么用眼睛有几只

今天楼主闲来无事打了把自定义,然后无意间发现了一个新版召唤师峡谷的插眼技巧,不知道算不算BUG,如图所示
新地图小BUG
图示的真眼位置被大龙挡住了,所以排不掉。后来楼主又试了几次才发现诀窍。大家都知道在新地图里所有野怪刚出来的时候都会有一段登场动画吧?在大龙登场之前,我放了一个假眼在大龙即将出生的位置,然后大龙出现时在墙壁翻滚的动作时,假眼被挤开了?
新地图小BUG
这个时候,我在放一个真眼,然后大龙出来的时候,真眼就被压在了身下除非大龙死了或者是你重新插了一个真眼否则这个真眼是排不掉的。。。
新地图小BUG
新地图小BUG
用简单的话说就是:
大龙浮出地面是在15分钟时,在14分钟55秒左右,你会看到大龙在周围墙壁游动,这个时候放上一个真眼,这个真眼除非大龙死了,否则是拆不掉的。如果放的时间太早了,眼在大龙在墙壁游走的时候弹开。
更简单的话说就是:14分钟55秒-15分钟之间,在大龙露头处插一个眼,大龙就会盖住眼。那么各位小伙伴们,你学会了吗?
在刚刚结束的S7小组赛第四日第一场比赛中,WE战队依靠强大的团战实力击败了FW战队,这场胜利不仅让WE占得了小组出线的先机,还拯救了一个男人。辣个男人就是……“骚男”!这究竟是怎么回事呢? 骚男在最近的直播中表达了自己对于S赛的看法,相对于EDG和RNG,骚男更看好WE战队。BUT!虽然最看好的战队是WE,但骚男...说起曾经的LOL一姐,那毫无疑问就是阿怡了,可惜代打事件后,阿怡的人气早已不复当日,整个LOL女主播届也是群芳并起,各个平台都有当家花旦,但谁也不能艳压众花。不过这种平衡似乎要被一匹黑马打破了,全民直播的“电竞周冬雨”涵涵近来异军突起,人气直逼同平台一姐阿怡,成为整个LOL女主播届的一姐似乎也是指日可待了。涵涵涵...这个“AD CARRY”是真帅!有个让人惋惜的案例,曾经的世界第一ADC现在连LSPL战队都不要。还是那句话,没有最坑的英雄,只有最坑的玩家,这锅亚索不背。WE中单兮夜沉寂了两天后,今日终于开始觉醒了!相信有不少爱玩竞技游戏的朋友们都被“小学生”坑过吧?你在玩《英雄联盟》的时候会被激怒么?在发布会后,记者采访了RIOT官方负责人Johnson,而他也对有关今日发布会的一些细节进行了补充。
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2016季前赛前瞻:假眼删除 大龙宝宝占据龙坑
2016季前赛前瞻:假眼删除 大龙宝宝占据龙坑
设计师公布季前赛改动细节和重点,今年季前赛又是一阵腥风血雨,各种大型改动啊。
  随着2015全球总决赛的结束,这个赛季也即将来到末尾,马上就要进入纷乱复杂的季前赛时期了。设计师今天在官网上发布了一篇季前赛改动前瞻,让我们来看看,2016赛季的季前赛,将会有哪些改动吧!
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】
  随着2015全球总决赛的结束,这个赛季也即将来到末尾,马上就要进入纷乱复杂的季前赛时期了。设计师今天在官网上发布了一篇季前赛改动前瞻,让我们来看看,2016赛季的季前赛,将会有哪些改动吧!
射手英雄更新
  这几年来,射手一直都缺乏有意义的差别,他们的特征通常都非常类似:从远处输出大量的伤害。这样的情况下,如果你只被从一个因素评判,那么就会得到一个没有深度的实力排行榜。
  我们的目标和重装战士版本重做一样,锁定一群互相比较类似的英雄(今天我们特指这6个射手&&飞机、好运姐、男枪、女警【】、大嘴【】和奎因【】),然后给他们特殊性【】。我们将会从两个方向下手:射手的玩法、队伍和射手的互动。第一点中,因为射手一般专注于他们的普攻,所以我们想要让每个人都有不一样的感觉。你会带猎枪来到标枪战中吗?也许!第二点,我们想要提高射手的功能。就像你选择艾希是为了全图的眩晕,或者选轮子妈因为想要跑得快,选好运姐因为你需要组建大招流,我们想要各个队伍能够因为不同的ADC而产生不同的点子。
射手英雄出装
  和射手英雄改动息息相关的地方就是装备了,我们对射手装备进行了和法师以及重装战士改动一样的调整【】。
  当我们首先处理AP装备的时候,我们想要照顾爆发高的法师,同时也照顾那些控制高的法师。当处理攻击力装备的时候,射手一般都会选择能够在任何时机帮助他们打出最高输出的装备。了解到这一点之后,我们就会根据你所面对的对象不同,你对团队的贡献的不同,而提供更多的选择。不管你是想成为孤独的枪手,和别人决斗,还是成为迅捷的施法者,或者是分推机器,我们都会给你相应的装备,来让你处理你想面对的目标。
  我们对天赋系统的改动也会让天赋成为影响力更高、更加专注的系统,而不是一系列微型的数据。每个天赋树豆浆有三个等级。你每投入的一个等级,都会获得一些数据或三个可能天赋中的一种(你只能选择一个!)。拥有一级天赋当然不错(不过没有达到更改比赛的等级),二级天赋有一些比较不错的实力,但三级天赋&&我们称他们为&关键天赋&&&将会真正改变你的打法。我们现在仍然在实验阶段,不过我可以说一个例子:某个&关键天赋&可以让你的伤害技能对敌人造成流血效果,伤害基于你的额外AD或AP的百分比,而且是持续性伤害。或者还有一个关键天赋,能够在你对敌人造成爆发伤害的时候提供速度加成。
  通过你个人的选择,天赋的不同将会对每场比赛造成更大的影响,我们希望给大部分的英雄提供多种天赋路径。
视野&辅助装备
  两个赛季之前,我们通过引进洞察之石、饰品以及插眼数限制对视野系统进行了大量的改动。这个赛季,我们对那些喜爱插眼的角色提供更多的选择(同时,我们也向你们致敬)。我们对视野系统的改动目标是两相的:首先,我们还是希望推进视野是全队每个人的责任这一点;其次,我们想让视野比以往拥有更加高的影响。
  对于第一个目标,我们的改动是让每个饰品都可以免费升级,同时也让二级的辅助装备可以升级成更加强的三级带主动效果的装备,或者升级成带洞察之石效果的装备。
  对于第二个目标,我们将会移除假眼,这样你就要完全依靠真眼(或蓝色饰品!)来获得必要的视野控制。和这个改动配套的改动是,我们增加了一个&守卫残骸&的概念,当守卫过期之后你可以看到守卫的尸体。这样你可以通过残骸了解对手的插眼规律。
  为了推进我们的提供更加多样化的季前赛的目标,我们想要对出门装进行改动。每场比赛基本都有标准的出门装,但这种出装有时候会对某些英雄更加有利。这次季前赛,我们将会开启不同的选择,提供更加清晰的路径,这样玩家可以通过选择来真正调整他们的玩法,而不是简单选择提供最强数据的装备出名。你会看到改动通过两种装备实施:数据出门装,以及续航。
  你带到线上的装备,我们将会用多兰系列作为基本线,提供你需要的通用数据。然后,我们将会提供一系列更加专门化的选择,比如宰杀者&&一个轻量型的遭遇战专用AD出门装,提供比多兰剑更少的防御数据,但在击杀一定数量的小兵指挥提供额外的金币。
  至于续航装备:首先是推出既提供血量又提供蓝量的药品。仅提供血量的药品价格会上涨,适合那些早期只想获得血量的英雄。至于长远的续航装备,我们推出了可补充型的药品(可以升级),来强化它们的定位。蓝量药品,则被移除了。目的和出门装的改动一样。100点法力值对某些英雄来说会更加有用(我们也调整了相应英雄的蓝量或蓝耗来配合这个改动),对不同的英雄也有不同的意义。通过移除蓝量药品,我们可以更好的通过回蓝数据来均衡英雄的法力值消耗,同时也强化lol中的&续航战&。
新野怪&&末日之眼
  没有小龙战的上路常常会感到被隔离,这是众所周知的。与其单纯翻转地图,我们在探索其他的给峡谷北面的英雄带来生存感的方式,这样他们能在15分钟前就和队伍进行配合。
  细节当然还在梳理,不过你可以期待早期在这个位置看到一些新的东西。击败它,获得单体buff,帮助你提高前期的实力和推塔能力()。
  未来还有更多的改动,不过以上就是我们具体的改动方向了!咱们正义之地见!
老司机图集
全球赛决赛
作者:Coldog
作者:莺时April
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作者:MISS
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