自己做的游戏怎么参加chinajoy的平面图

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视频:高峰论坛-刘炽平:你做游戏我来卖 腾讯做的是平台...
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网络视听许可证Chinajoy首日:来了很多国际3A游戏制作人
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  本文由多玩新闻中心《印象》栏目出品,转载请注明出处。
  今天是2017年的Chinajoy第一天,和往年一样,多玩仍然在一线报道这场游戏展会。试玩、评测、采访、快讯等新闻报道形式,组成了今年多玩对Chinajoy的报道内容。
  按照往常,我们会每天进行一次回顾,回顾一下这一天的Chianjoy发生了什么。今年,我想用一个不一样的形式来记录这一天。
  索尼、育碧、CDPR、暴雪等国际大厂都在这一天露面了。不仅仅是露面,还有不少的干货。
  &检验昆特牌上手门槛最好的方法是,我把游戏给我老婆玩。她虽然知道了很多关于昆特牌的知识,但是还是有一些不明白。这说明我们的产品在新手引导方面确实还有问题,所以我们更加尽全力的让昆特牌变得更好。&
  &&CDPR公司CEO
  《巫师之昆特牌》国服将于8月8日不删档测试,所以在一周前的Chinajoy上,CDPR基本上为中国玩家带来了重磅团队,包括CDPR公司CEO和昆特牌制作人以及CDPR中国区负责人等。他们在Chinajoy第一天疯狂地见媒体,见玩家。他们说:&昆特牌是自己觉得最好玩的卡牌游戏。&
  他们说了这些话,&昆特牌最初只是两个设计师自己喜欢玩卡牌才在巫师单机中做的一个小游戏&&它和万智牌不一样,你抛开万智牌的攻防体系习惯就会发现昆特牌并不复杂&&我们不希望运气成为打败玩家的一个因素,所以你不会在昆特牌中看到和一些卡牌游戏一样为了迎合玩家而故意简单最终带来的运气体验&。
  在交流中,我们感受到了这个来自波兰的优质游戏生产团队对自己的才华的自豪和坚持。似乎,优质大厂都有这种坚持,比如下面的暴雪。
  &我们很感动,许多玩家为(守望先锋)新英雄自制了很多皮肤。但我们不计划开放将玩家设计的皮肤引入到游戏正式版本中。希望团队能在未来给这些热爱OW的玩家制作出更多有意思的皮肤。&
  &&暴雪美术师
  我们和来到中国的暴雪资深美术师Lan-Fang Chang交流了一下关于《守望先锋》的一些话题,其中聊到了关于玩家DIY皮肤。显然,暴雪目前仍希望皮肤由自己来创造。
  暴雪的这种坚持并不是第一次表露出来,无疑它让一部分期待的玩家伤了心。但这种作法也很符合常理,这是一种可控的、并对个人艺术崇尚的追求。
  也比如Lan-Fang Chang说的这样一句话&《守望先锋》虽然画风和暴雪之前的游戏不同,但我们仍有坚持让暴雪的风格在它里面保留下来。比如在所有建筑物上所展现的雕刻风格&。
  很高兴的是,和Lan-Fang Chang的交流,让我们发现在暴雪内部,中国元素越来越受欢迎,而中国美则在暴雪内部逐渐展开了花朵。Lan生活于中国台湾省,《守望先锋》中的许多中国元素就是Lan的努力之下所带来的深层绽放。&其余人之前不清楚中国的这些文化细节,但最终反馈让他们觉得很惊艳&。
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  &(《刺客信条 起源》)的开放世界和玩法和以往都不相同。&
  &&育碧研发团队
  在E3馆里的一个小黑屋,育碧老板,被记者戏称为&土豆之王&的大佬,给仅邀请的数人展示了一些绝密的独家内容。如之前所说,是《刺客信条 起源》和《孤岛惊魂5》的独家内容,中国全球首发。
  而在采访中,育碧简单直白的表示《刺客信条 起源》的&不一般&。
  时间很短,但首次在中国进行相关内容首发展示的育碧,仍旧是诚意满满。
  &中国全球首发。&
  这不是谁说的话,而是我今天的一些感触。拨开Chinajoy的迷雾,你会发现这样的一个关键词,也会很激动。
  育碧在中国全球首发旗下两款大作的独家内容,暴雪在中国全球首发加尔鲁什的《风暴英雄》新英雄试玩,索尼在中国宣布了诸如《大圣归来》《旺达与巨像 重制版》的首发消息。
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  未来几天,不知道还有多少。但这一系列消息昭告一件事&&国际游戏人越来越重视中国了。这是一件好极了的事情。
  今年到Chinajoy做展出宣讲的不仅仅是制作了《巫师》系列的CDPR和育碧一行,还有为索尼和微软站台的各大知名游戏制作人(《中土世界》《铁拳7》《极限竞速7》等)。
  这个阵容堪称为历届Chinajoy最佳。
  除此之外,我们还发现一些变化,盛大游戏今天一开展就打出了&我回来了&的口号,和去年&See U Again&遥相呼应。当我们和盛大的制作人聊天时发现,这家公司变化很大,它首次愿意在以传奇和龙之谷为主导的八大传统工作室基础上新建一个&创新孵化工作室&,做八大工作室不敢做的事情。这对于以前的盛大来说,有些不可思议。
  一向画饼的游戏厂商们纷纷祭出了真实的游戏试玩,比如《剑网3》重制版、《黑暗与光明》、《黑色沙漠》等等。这在以前,可能半年都挤不出一点奶出来。
  似乎,国内的游戏厂商们开始有意识的回归最初的真枪实弹了。
  另外,今年参展的游戏厂商非常少,某个大馆甚至有超过两个腾讯展台面积的空地空在那里。
  呐,这就是我眼中的2017 Chinajoy 第一天。
/ Peview past网易丁磊Chinajoy上演讲 说做游戏要坚持匠人精神
作者:网易科技
网易科技讯7月27日消息 在今日举办的Chinajoy上,网易公司创始人兼CEO丁磊发表了主题为《网易游戏的匠人精神》的演讲。
网易丁磊发演讲 说做游戏要坚持匠人精神
丁磊称,&上次我来Chinajoy的时候还在讨论端游已死,一年前行业还在喊手游寒冬&,他表示,目前行业依然活得好好的,更为多元化,同时有了更多的想象空间。
对于目前行业的现状,丁磊也提出了自己的看法,他认为,&在我们看来,任何在某个领域尝到IP甜头就快速、高调扩张到其他领域的行为,都是耍流氓。找几个互相不懂行的人讲讲故事,忽悠人,动辄宣布几个亿去打造某某内容却没有任何实际投入和产出,这样做事情的方式,运气好是可以忽悠到一些不明真相的群众,但你消耗的是行业的口碑,卖掉的是行业的信任,留下的是满目疮痍的市场和同行的鄙夷。&
丁磊表示,网易做游戏,不是看推出三个月能赚多少钱,而是着眼于一年后你在哪里,还能赢得多少玩家的口碑和信任,还有多少人会说你做得不错。
同时,丁磊透露网易未来的布局,包括将微软的《我的世界》带入中国市场,在新兴领域,网易游戏将作为谷歌Daydream VR平台唯一中国首发游戏内容合作伙伴亮相谷歌全球开发者大会,下个月也将宣布一个和美国VR顶级内容公司有关的重磅消息。在北京杭州广州,网易投资数千万设了四个VR\AR实验室。
以下为演讲速记:
尊敬的女士们,先生们,各位新老朋友,大家好!
很高兴又一次来到这里,和大家共同探讨当下的数字娱乐行业。上一次我来的时候,有的人已经喊端游已死。1年前,又有很多声音在说手游的寒冬已经到来。伴随着这种声音,网易游戏在国内、国际市场拿下了一个又一个畅销榜的榜首。我也看到这次盛会多了许多影视娱乐行业界的新朋友,这说明游戏行业不仅活得好好的,而且更为多元化,有了更多想象空间。
网易游戏能从端游时代扩展到手游时代依然取得优异的成绩,这得益于我们一直以来就坚持以自主研发精品游戏为核心的匠人精神。每一个网易游戏人,都是狂热的游戏热爱者,同时也是最苛刻的玩家。我们对于每一款原创游戏产品的打磨,都经历了几近偏执的细节调整。每款游戏正式推出前,我们都会进行公司内测,接受可能是国内最为苛刻的内部玩家评审,不好玩的全部退回,没有商量余地。
这样做并不是我们有多了不起,而是从骨子里不能容忍有瑕疵的游戏产品的出炉。我们做游戏,不是看推出三个月能赚多少钱,而是着眼于一年后你在哪里,还能赢得多少玩家的口碑和信任,还有多少人会说你做得不错。
正是这种价值观和愿景的指引下,给我们带来了全球顶尖的志同道合的匠人伙伴:在游戏领域,我们将暴雪的史诗游戏体验献给游戏热爱者;我们也得到了微软和Mojang工作室的认可,即将把游戏史上销量第二的《我的世界》带入中国市场,全面激发玩家,特别是青少年的创造力和想象力。在新兴领域,网易游戏作为谷歌Daydream VR平台唯一中国首发游戏内容合作伙伴亮相谷歌全球开发者大会,下个月我们也将宣布一个和美国VR顶级内容公司有关的重磅消息。在北京、杭州、广州,我们投资数千万设了四个VR\AR实验室。能与这些全球顶尖公司达成深度合作的原因,不是因为我们的市场份额比例有多大,我们在这些新兴领域有多深厚的经验,而是认同我们专注做事的匠人态度和价值观。
我们中国人在游戏、影视、文学漫画等领域内,从来不缺乏大师,更不缺乏投机的聪明人。但在我们看来,任何在某个领域尝到IP甜头就快速、高调扩张到其他领域的行为,都是耍流氓。找几个互相不懂行的人讲讲故事,忽悠人,动辄宣布几个亿去打造某某内容却没有任何实际投入和产出,这样做事情的方式,运气好是可以忽悠到一些不明真相的群众,但你消耗的是行业的口碑,卖掉的是行业的信任,留下的是满目疮痍的市场和同行的鄙夷。这就像是两个人谈结婚,如果仅仅因为钱而闪婚,甚至买卖婚姻,多半是要离婚散场,并留下一地鸡毛和痛苦的家长。只有男女双方彼此性格相合,了解并认可彼此价值观,整个家庭才能幸福。
所以说,主导跨界合作的不应该是资本和投机,而是不同领域的匠人习性相吸,因为共同的匠心、价值观和秉性而走到一起,这才能形成一个健康、良性的跨界合作空间。
我们相信在不同的领域,都会有这么一批精益求精的匠人,他们心存理想,不是简单迎合或玩弄市场,而是根据自己的独特审美和专注精神进行创新、创作,给市场带来许多影响力深远的产品和作品。网易游戏期待与各个领域的匠人进行思维的碰撞,摩擦火花,雕琢内容,享受过程,分享成果。
最后,预祝大会圆满成功。谢谢大家!
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腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会拉开序幕,期间对上半年进行回顾,总结了13款手游在上半年取得的成就,并对下半年将公布的十余款新游进行了公布!
巨人网络作为CJ的重要参展商,于下午16点30分在柏悦酒店举行了年度品牌发布会。巨人网络总裁刘伟在会上进行了发言,并发布了巨人网络2017年两款战略级产品——《仙侠世界2端游》和《征途2手游》。
以“中国匠心 玩出伟大”为主题的星耀360游戏全景颁奖盛典在上海落下帷幕。知名游戏厂商的千位领军人物及360集团董事长兼CEO周鸿祎齐聚盛典。
你以为CJ单单只有游戏和美女?NO,香车配美女,美女有了怎么能少得了香车呢?chinaJoy虽然是以游戏为主是的中国国际数码互动娱乐展览会,但是它潜藏的身份不单单只有游戏。
完美世界展台迎来电竞日,展区成为全球电竞爱好者欢乐的海洋。主舞台轮番上演DOTA2水友赛、CS:GO职业战队5V5对战赛,其中颇具看点的当属2017拯救者杯DOTA2全国高校联赛总决赛了。
 看起来似乎是这样,至少在观感上,多益是中国最低调的互联网公司之一。这家公司从创业以来,虽然在游戏媒体上登场不多,但始终维持稳定的数据增长。甚至被厂商们视为绝佳曝光机会的 CJ ,今年也是第一次设展。
CBT距今已经过去了2个月,电玩巴士在2017 Chinajoy上有幸的采访到了《敢达争锋对决》的制作人白陆周佑。
在今年的ChinaJoy期间,笔者完成了一次非常特别的采访。即便放到我4年多的游戏产业记者生涯中,这次采访无疑也是令人印象深刻的。
7月29日下午,360游戏先锋品鉴会在东方之珠的上海圆满落幕。会后,我们就《宝藏世界》中一些玩家关心的问题,特意采访了360端游事业部总经理崔玮为我们一一解答,快来一起看一看!
2017chinajoy大会上,SE中国总经理林寅雄先生以及腾讯互动娱乐《魔力宝贝手机版》制作人唐钧铭先生就《魔力宝贝》接受记者采访。
游戏走到今天,无非是PC端也移动端,每一种端游都有他自己的市场。需求不同,选择也不同,既然古网定位是国产顶级精品端游,那么它的市场就是整个PC端游戏市场。
我们平台的宗旨是做让玩家喜欢的游戏,就是“不负你的游戏时光”。我们希望能有更好的游戏加入我们的平台,并不偏向于网游或者单机或者仅仅是某一种类别的游戏。
但问心归处,提剑入凡尘!由网元圣唐旗下上海烛龙研发,欢聚游戏与网元圣唐联合运营的《古剑奇谭网络版》已于近日结束了全新封测。恰逢2017Chinajoy游戏盛典,古剑OL自昨天开始在E6-05欢聚游戏展台火爆开展。今年,古剑OL倾力打造全场唯一大型互动展台,还原游戏玩法的精彩修仙互动、充满奇趣的修仙周边,别开生面的Cosplay及古筝、伞画、糖画等传统技艺表演,带给了现场玩家满满的惊喜!同时,在现场,古剑OL还为玩家提供了最新游戏版本所有场景、全新五人副本的试玩机会,在全新封测结束之后,让玩家重新组队开启一场仙侠冒险!
《坦克世界》是由Wargaming于2010年推出的战争网游。在中国由空中网代理,在日正式开测。
我采访过很多游戏开发者。在这些游戏开发者中,因应他们在做的事情,会有很多种面孔,比如自信、比如不安、或者别的什么感情,这取决于他们此时此刻在做的事情,究竟会赋予怎样的感情。
在ChinaJoy的现场,了《装甲战争》开发团队中的两名成员——创意总监Dmitriy Tabakov以及团队负责人Ilya Vaysman接受了媒体的采访,他们聊了聊《装甲战争》这款游戏在中国市场上的奇妙之旅。
《龙之谷手游》在上线的首月,iOS全球下载榜上排名第二,仅次于《王者荣耀》;iOS全球收入榜上排名第三,仅次于《王者荣耀》和《怪物弹珠》。
众所周知,《魔力宝贝》是第一代的回合制经典RPG,甚至到现在它的端游也有玩家在玩。这个IP承载了一代人的理想。我们接到这个IP的时候一直在思索一个问题,我们到底应该如何打磨这款产品。
7月28日ChinaJoy展会现场,腾讯互动娱乐《华夏手游》制作人宋大可接受了媒体专访。
今天,电玩巴士的前方编辑在上海市新国际博览中心的W2馆,也就是第十五届ChinaJoy的展会上,对火柴互娱董事长王薇女士进行了专访。
近日《蜀门手游》动作频频,先是宣布将在8月2日进行终极封测,后又邀请了曾是端游时期的代言人越南妞ELLY回归,并邀请数名玩家进行线下活动,与曾经的女神零距离接触,这一切似乎都预示了这款曾在端游时期创造过奇迹的端改手IP游戏将会有大事件发生。
日,在上海举办的2017ChinaJoy展会上,蜗牛数字和NVIDIA公司召开了“蜗牛数字与英伟达战略合作记者会”。会议公布了《黑暗与光明》的详尽优化方案,以及VR游戏《方舟公园》的 NVIDIA针对性显卡优化。
作为三七旗下的开发商——极光网络是这个国家开发出单款产品和总收入最高的研发 CP 之一 。如果你翻过最近几年的页游营收,就能知道他们的产品——无论是《大天使之剑》还是《传奇霸业》,两款产品过亿级别的营收可能是很多国内页游厂商从创始到倒闭都没法企及的数据。
首先我们会和运营一起把这款游戏做到足够好,在游戏优秀品质的基础上放大万王之王这个IP的影响力,其次我们会将游戏的差异化玩法放大包装。昨天《万王之王 3D》刚刚公布,通过接下来一段时间会进行专门地预热与推广,敬请期待。
今日,《古剑奇谭网络版》项目负责人薛岭现身于2017ChinaJoy展会现场,参与了各大媒体的专访活动,并针对6月23日全新封测收集到的反馈数据及后续调整方向,为玩家们做出了详尽的解答。  
《石器时代》是非常经典的IP,7月27日腾讯互动娱乐K5合作部负责人罗云在chinajoy大会上以作品回合制手游《石器时代》接受采访。
在2017ChinaJoy现场,腾讯互动娱乐市场总监廖侃与最强NBA手游策划陈亚骏一起接受了国内媒体采访。采访中两人对媒体们就《最强NBA》这款游戏提出的问题认真做了回答。
来自天马时空的《奇迹MU:觉醒》美术总监裴昌成在2017chinajoy大会上接受了媒体采访。
这款产品画面非常出色,《天堂2:誓言》采用虚幻引擎4对手游进行开发,整个的打击感和场景描绘相比国内目前很多用UNITY做的产品差异性是很明显的。
在2017ChinaJoy现场,魔兽世界首席设计师Daniel Stahl接受了国内媒体采访。采访中虽然未能透露更多关于魔兽未来改动的信息,但对于不少媒体对于游戏现状以及现有问题的一些反馈,Daniel都认真做了回答。
Kent于2011年加入暴雪,当时他是战网团队的在线系统设计师,工作内容是《暗黑破坏神3》和战网客户端的功能。
2012年,他以运营制作人的身份加入《星际争霸2》的开发团队,在协调《星际争霸2:虫群之心》和《星际争霸2:虚空之遗》的发布上起到重要作用。
我跟大家一样,在我没有入职暴雪之前我是一位忠实的游戏迷,我是一位魔兽世界玩家,每天花很长时间在上面。我很开心能够加入我梦寐以求的公司,它也没让我失望。
在腾讯移动游戏四周年活动现场上,两位年轻的发行制作人, 罗伟与周芸芸出席现场并接受媒体采访。腾讯手游今年整个重心还是偏向国内的市场,海外还是投一部分去做尝试。
腾讯是一个为用户创造游戏体验的平台,追求用户体验一直是腾讯游戏的目标。在我们进入移动游戏时代之后,我们在各个品类都在积极探索寻求突破与变革。近期我们在重度MMO手游当中也有比较多的比较好的爆款手游推出。在这些MMO手游当中我们也积累了很多重度手游调优方案。
第十五届ChinaJoy展会已于7月30日圆满落幕,尽管展会期间上海持续高温,但却依旧挡不了游戏迷的热情,位于N3馆的万代南梦宫(上海)展馆的气氛更是热火朝天,来自二次元的躁动点燃整个夏季。
2017ChinaJoy以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题,倾力打造全球规模最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐热点领域(包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR等)的泛娱乐交流平台。
7月27日,巨人网络总裁刘伟宣布“赢在巨人2017人才计划“正式启动,与此同时,刘伟公布巨人网2017年的战略方向。在巨人网2017年的布局中,目前已知的两条清晰的线路:1打造游戏精品化2致力于优秀人才储备。
7月29日,360游戏新品先锋品鉴会在上海喜马拉雅酒店隆重开启!在会上,360游戏宣布正式代理纯动漫动作网游新番《Soulworker》,并改名为《超魂觉醒》,国服将于近期首测,同时全沙盒网游《宝藏世界》研发商Trion Worlds CEO Scott先生现身现场,披露未来将会针对中国玩家研发相关内容。
全球领先品牌所打造的年度泛娱乐大戏China Joy在上海如火如荼展开,众所周知,China Joy是全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,而夏普作为全球领先品牌7月27日携带创意之作高端大屏电视和8K电视参展。
以一年一度的ChinaJoy为契机,近年来佳作频出的祖龙娱乐在上海浦东新国际博览中心举办2017“用非凡,致匠心”主题新品见面会,向业内外展示了祖龙娱乐《九州天空城3D》、《琅琊榜:风起长林》、《战舰联盟》、《万王之王3D》等4款新作。
 盛典现场揭晓“年度十大人气移动游戏奖”、“年度十大人气PC游戏奖”等八大奖项。与此同时,360游戏正式宣布启动“5A星耀合作伙伴计划”。
阿里九游总经理张楠楠做了题为《以开放迎接挑战!游者思变!》的演讲,阐述了九游一路走来,以开放的心态以及生态架构来迎接游戏市场的新变化,挖掘用户需求。
作为行业的重要参与者,夏普此次同样带着诚意与创意之作的高端大屏电视和8K电视参展。震撼的视听娱乐“大”玩法,让夏普展台前聚集了大批年轻玩家参与体验。
首先,Pearl Abuyss Corp主席金大一与主设计师金在禧介绍了《黑色沙漠》的游戏特色,向我们展现了《黑色沙漠》的庞大规模世界——总共5个大陆,1万多个NPC,9万多只怪物,700个多样探险据点,20多万个采集资源。
Chinajoy见证了中国娱乐和游戏产业的高速发展,中国的娱乐产业和游戏产业在这十几年来,体现了很多新的特色,比如说最近这几年的泛娱乐化、IP化,以及张部长讲的各种跨界融合,背后的原因就是中国新一代消费者的崛起和消费升级。
我们知道手游很火,但是始终没有突破最重要的概念,就是PC游戏永远都代表着游戏最高的品质,也是最高的画面,也是最高的科技,其中有一点是跟英伟达是密切相关的,我们知道在过去一段时间PC游戏市场高高低低,甚至怀疑PC游戏会被其他方式取代掉。
在这一次Chinajoy上,大家到会场上能够看到小米的展台,我们带来的主要是两个内容,一个是关于小米赛车、小米巷战、小米超神这三款产品,还有小米电竞和小米直播娱乐升级舞台,这样类型的游戏可以常年为用户形成一个基础的电竞平台,也能形成一个玩家社区。
7月26日,第十五届ChinaJoy展会开幕前一天,完美世界CEO萧泓博士携旗下重磅影游作品与记者见面。萧泓博士与到场的媒体朋友分享了完美世界一年以来的成绩,并阐述了对文化娱乐行业发展的新见解。
首先先给大家介绍一下两个产品。第一个是硬件的产品,蜗牛是一家内容生产厂商,如果单纯的把硬件跟游戏内容结合,它是不是就能够实现软硬件一体化了呢?你做的软硬件一体化产品,是不是能做到让用户离不开你,有没有替代品呢?
我觉得创新是什么?创新应该是逐步迭代,创新也需要迭代,你每天做一点小创新,365天过去之后,你再回头一看,可能是个大的创新,我觉得我自己认为做产品也应该是从小到大,从你最开始的创意开始。
华纳兄弟有自己独立的工作室模式,所有的这些工作室都是自己独立制作的,我们会依靠当地的工作室的工作,我们不会以中央的形式去管理他们,他们都是独立自主的,在之前讲到了我们有很多的电影电视,他们都是由文学改编而来的。
感谢中国国际数字娱乐产业大会邀请我,非常荣幸能够来到这里和大家分享行业动态,还有在育碧的一些工作。对我们来说,非常高兴的就是在中国能够看到,中国是非常重要的,这就是为什么我们是第一个比较大的国外公司,在二十年以来在中国就设立了工作室。
 为了更好的支持国内游戏,我们在7月25号正式发布了微软方舟计划,方舟计划会面对中国所有的开发商,它会针对微软的主机、PC以及window混合现实三种不同的设备和平台,在这个计划当中,微软会提供资金、技术以及发行等等方面全方位的支持。
说到游戏产业,对于盛大游戏这样的公司来说,我们经营了游戏十几年,到今天为止,我们会越来越清楚,也越来越确定的认为在整个游戏产业里面,IP,特别是顶级的IP,是整个游戏产业发展真正的发动机和引擎。
刚才提到的IP大家都会觉得是非常高大上的,但是在我看来,其实每一个游戏都是一个IP,只是有个别的一些游戏,被很多用户所理解,那么我们称之为大IP,慢慢来讲就把大字去掉了,一般大家来聊你的游戏有IP吗?
今天我想跟大家分享的主题一个词叫做用爱发电,对于大部分的年轻人来讲都是挺熟悉的,这是一个非常二次元的词,今天我想带给大家的是通过这个词,跟大家分享一下怎么去创作IP。
我深知,文化,从来不是一个人的事,也不是一家企业的事,它必须汇聚这个时代最优秀、最前沿的力量。不仅如此,打造优秀的文化IP,还需要时间的沉淀,需要我们拿出真正的耐心和匠心。
萧泓博士在高峰论坛的现场阐述了完美世界的理念,他认为,完美世界以人为本,坚持对精品内容的追求,以先进技术等为驱动力,联合更多合作伙伴,推出时代精品,以满足消费和娱乐升级的需求。
网易ceo丁磊出席了本次大会,向外界传递了网易正在做的两件事。第一件事是做有品味的产品,融合互联网领域,给产品带来多元化的属性。第二件事是网易正在努力做有温度的产品,以便更好的能满足消费者的感性诉求。
微信里,互联网公司的朋友几乎都在晒邀请函,而到了 7 月末那几天,ChinaJoy的气氛会弥漫到你社交圈的每一个角落——黄浦江畔会有数百场厂商活动,包括发布会、答谢会、颁奖典礼……媒体、厂商、投资机构借此机会,密集地约访、合作。
近日,拥有移动互联网流量入口、集平台运营和产品研发为一体的互联网企业上海恺英网络科技有限公司向ChinaJoy主办方发函道贺——恺英网络CEO王悦先生还特地录制了视频,对ChinaJoy十五周年表示衷心祝贺!
以“同行十五载,共享泛娱乐” 为主题的第十五届ChinaJoy将于日至7月30日在上海新国际博览中心举行。值此盛事,海内外众多业界领袖与知名厂商高管纷纷发来不同形式的贺词,以表达对ChinaJoy十五周年的衷心祝贺与鼎力支持。
以“同行十五载,共享泛娱乐” 为主题的第十五届ChinaJoy将于日至7月30日在上海新国际博览中心举行。值此盛事,海内外众多业界领袖与知名厂商高管纷纷发来不同形式的贺词,以表达对ChinaJoy十五周年的衷心祝贺与鼎力支持。
以“同行十五载,共享泛娱乐” 为主题的第十五届ChinaJoy将于日至7月30日在上海新国际博览中心举行。值此盛事,海内外众多业界领袖与知名厂商高管纷纷发来不同形式的贺词,以表达对ChinaJoy十五周年的衷心祝贺与鼎力支持。
活动介绍:2017年第十五届Chinajoy于7月27日-7月30日在上海举行,众多游戏迷齐聚一堂,不论你是在现场亦或是在家里关注展会,都将有机会参加活动,获得超多福利哦!
活动时间:日-日
活动奖励:出荣获十佳优秀作品

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