有什么好玩的暗杀,潜入类游戏 如:孤岛危机 孤岛惊魂3潜入竖井

5.04G 类型:策略模拟语言:中文时间:日
51.8M 类型:战棋休闲语言:英文时间:日
98.2M418.7M11.8M25.2M18.5M
10G1.98G2.90G12.10G118M
周热门资讯
周热门大作|  |   | |
 |   |  |   |  |
|  |   |  |  |
&>&&>&&>&正文
《孤岛惊魂原始杀戮》任务剧情及战斗驯服野兽试玩心得
14:10:44 来源:互联网 作者:未知 编辑:墨池 
  《孤岛惊魂:原始杀戮》将《孤岛惊魂》系列玩法特点保存完好,由于史前万年的背景设定,带给玩家原始化的生存体验,大大的提高了游戏性,今天小编带来《孤岛惊魂:原始杀戮》任务剧情及战斗驯服野兽试玩心得,游戏好不好玩,我们一起来看。
  《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款史前的低科技版的《孤岛惊魂》作品,游戏采用了自创的原始语言(自带翻译字幕的简单对话)、庞大且颇具实感的场景以及出色的角色设计,使得这款作品真实感爆棚。游戏中充满着野蛮且令人满意的近身搏斗,新加入的驯化野兽的能力使得玩家在攻击敌人的时候增加了战术选择的深度。
  不过所有这些都被简单得不能再简单的剧情、一些毫无个性的反派外加上单调乏味的任务目标给破坏了。结果就是育碧制作出了这款长度和内容都有着足够的探索和征服内容去充实的游戏,然而其中的某些内容却远不如系列的前作有趣。
  《孤岛惊魂:原始杀戮》设置在公元前10000年的石器时代,玩家将要重回人类的史前时期,扮演一个名为Takkar的猎人,属于一个名为Wenja的支离破碎的部落。我们还知道此人是个大胡子,因为可以从游戏中的地图界面中看到他的小图标。不过,我们对Takkar的了解就到此为止了,这并不是一个魅力独特或是背景丰富的游戏主角。
  当然了,《孤岛惊魂》系列的一大特色就是反派人物的魅力四射(特别是最近的几款作品),比如《孤岛惊魂4》里众所周知的Pagan Min,还有更厉害的《孤岛惊魂3》里永远不知道能做出什么事来的大反派Vaas。遗憾的是《孤岛惊魂:原始杀戮》在这一项上丢了分,本作中所有的反派加起来也比不上一个Vaas。在一个以性格丰满刻画入微的反派角色打出名堂的游戏系列中,出现了这样一种情况,不能不说是一种遗憾。
原始时代的三国演义
  Takkar的目标是让Wenja这个部落成为统治游戏世界Oros的部落,这个世界中有着起伏的平原、茂盛的森林和荒凉的冰川。想要战胜其他两个敌对部落(Udam和Izila),Takkar必须与一些盟友携手,获取一些用来击败敌方部落领袖的能力。可惜的是这个游说四方征服猎国的故事就是我们所能讲的全部内容了,因为《孤岛惊魂:原始杀戮》的整个游戏剧情就这么点。育碧将本作从《孤岛惊魂》的传统转移成为了线性的故事剧情,付出的代价却很高昂。
  打完《孤岛惊魂:原始杀戮》的主线剧情外加顺带做了一些支线任务花了我大概20小时的时间,游戏的剧情依然保留着《孤岛惊魂》如今的超自然风格,但是其中的影射现实、阴谋诡计、欢乐场景、戏剧冲突和深度挖掘的部分却消失得无影无踪。《孤岛惊魂:原始杀戮》就一直波澜不惊地进展到两次模式化的boss战之后就完结了。
  支援角色除了在他们的关联任务登场之外就没有什么存在感了,而且除了过场动画之外,跟Takkar之间也没什么太大的关联。在游戏过程中看不到这些角色也是游戏的一大憾事,因为我还是挺喜欢这些配角的,不管是那个喜欢用快速的头槌表达兄弟情谊的独眼家伙,还是那个疑似尿了我一身好方便给我取个绰号的独臂家伙,都是挺有意思的。
  哪怕是那个拥有独特恋物癖喜欢收集耳朵的妹子都让我觉得挺有意思。他们都非常乐于加入你的部落,在你辛苦建造的居住区之间闲逛,但别指望在野外体验到绝望感觉的时候有哪一个人能跳出来帮你一把。
  这些友军角色设计和服饰的高度细节化还是相当不错的,他们都涂着不同的面彩,有着各异的疤痕,披挂着各式皮毛、骨头和棍棒。在《孤岛惊魂:原始杀戮》高还原度的远古环境之下,他们的演出效果也非常不错。
  严格来说是除了那个直接让人想到了《沉睡野人》续集的长得有点像埃维尔·克尼维尔的野人家伙之外都还不错。我知道这个角色是在向《孤岛惊魂》里的Hurk靠拢,这种漫画风格也很不错,但是浓浓的美式风格还是算了吧。
  《孤岛惊魂:原始杀戮》的优势反而转移到了其靠谱的游戏系统之中。传统主线中的“去那里,拿这个,杀那个”的任务设置确实缺乏多样性,不过我很快就被《孤岛惊魂:原始杀戮》里传统的“征服狩猎探索升级”套路给吸引住了。游戏中还加入了新的收集元素,最终就是以Takkar日益壮大的部落中增加村民的形式表现了出来。
  在完成任务和支线后村民会增加,或者在荒野中穿越失散的Wenja部落,拯救子民于水火之中也可增加。收集的动机就是如果玩家治下的人口增多,那么每天获得的资源数量就会增加。这样就不必再为一些武器的基本资源而奔波劳苦了,另外玩家还会获得动物毛皮,在之后升级装备的时候可以用得上。
战利品与猛兽
  我感觉很难无视一个未征服的敌人领地、未收集的道具和有危险的村民,剧情对我而言很快变成了次要,我天天忙于摧毁敌人前哨、开发资源升级装备、救援随机NPC以及尽可能地追踪猛兽并将其驯服。
  驯服Oros世界中最危险的动物是《孤岛惊魂:原始杀戮》中不可或缺的一部分,它们是这款游戏里最棒的战斗体验,而且大部分猛兽是可以骑乘的,游戏里的世界这么大,而且在显然没有其它载具的情况下,有个代步动物还是很方便的。
  比如血牙剑齿虎就是非常强大且迅捷的生物,玩家应该尽早获得这样一只动物的效忠,所有这些猛兽也有独特的能力。豹子会自动标记附近的动物,而獾可以自救免于死亡。所以不用太宠着你的獾。这不是什么委婉的说法。Takkar无处不在的猫头鹰是一只如同无人机一般致命的动物,这也是我最信赖的伙伴,可以直接攻击并杀死敌人,还能投下装满着杀人蜂或是毒气或是火焰的孢囊,这非常有用。
  然而我对于《孤岛惊魂:原始杀戮》猛兽系统的一个最大的不满在于游戏坚持只有在我的老虎血量全满时才可以骑乘,而这个设计的蹩脚之处在于手柄上“治疗猛兽”和“骑乘猛兽”的按钮都是同一个。
  碾压敌人的领地是一项熟悉的内容,不过由于《孤岛惊魂:原始杀戮》有着出色的近战系统,因此这种体验也是很棒的。跟以前一样,玩家可以选择潜行一圈,标记敌人,潜入之后寻找暗杀的机会(而且现在玩家还可以带着一头跟汽车差不多大小的熊作为稳定后援),不过当行迹败露之后,本作要求玩家用不同的方式进行遭遇战。
  玩家需要经常切换武器,这就给了玩家升级所有武器装备的动力。长矛用完了?切换到棍棒杀到被长矛扎了一脸的敌人尸体那里拿回来,或是干脆再打造一些,前提是玩家有足够的原材料。疯狂输出却发现自己被四面包围?赶紧撤退并掏出弓箭准备放风筝吧。听到游戏中的弓弦响声也是一种享受。
  《孤岛惊魂:原始杀戮》的氛围不错,不过我想说游戏的音效设计比视效设计更加出色。游戏在PS4上的表现很好,游戏中的动物、武器和角色模型都很不错,而场景设计比如火焰和部分水面效果充其量就算是普普通通。
  不过,游戏中的音效设计是顶级的,不管是附近潜藏的獾的叫声,还是河对岸蚊子的哼哼声,还有战斗中双方战士的怒吼,以及大自然本身的声音,都是非常棒的。《孤岛惊魂:原始杀戮》的音效使玩家真正置身于12000年前的世界。
  《孤岛惊魂:原始杀戮》成功地将《孤岛惊魂》的套路搬到了原始世界中,加入了一些不错的创意,打造了一个危机四伏引人入胜的开放世界。游戏核心的多样化的战斗非常有趣,猛兽驯服的设定更是出彩,征服领地、打造装备、狩猎猛兽和资源采集这些老套路依然有着诱惑力。
  不过,游戏的弱点在于对剧情的挖掘不够,外加上一些让人印象不深的任务和龙套化的反派,这些内容让《孤岛惊魂:原始杀戮》相比《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》来说有所退步。
其他上手体验:
  实况娱乐解说视频:
更多相关内容请关注:
游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
本期的高能时刻将为大家带来《孤岛惊魂:原始杀戮》最污的动物,《消逝的光芒》惊现土行孙,《守望先锋》上演“猩球崛起”。
本期的高能时刻将为大家带来《全境封锁》溜冰高手,《彩虹六号:围攻》“自挂东南枝”的敌人,《孤岛惊魂:原始杀戮》最恐怖的一幕,以及最后《辐射4》主角受伤与周围NPC的搞笑对话环节。
近日Youtube媒体就为我们带来了一段最新的测试视频,展示了《孤岛惊魂:原始杀戮》在次世代主机上的帧数表现。
本次台湾媒体为大家带来了《孤岛惊魂:原始杀戮》的新手指南视频。视频中初步介绍了新手玩家在游戏中应该做的一些事情以及一些小技巧,如驯服动物、如何度过危机四伏的夜晚、怎样学习一些实用技能等。
YTB博主Candyland就第一时间为我们带来了《孤岛惊魂:原始杀戮》PC/Xbox One/PS4三个平台的画面对比,究竟谁的画面更出色呢?
《孤岛惊魂》系列从第三部加入《刺客信条》彩蛋,新作《孤岛惊魂:原始杀戮》再玩《刺客信条》彩蛋,不过相比前作仅为背景素材,这次穴居人玩信仰之跃
对于一款开发周期非常短的游戏,玩家自然会担心和15年宣传片相比,画面是否会缩水呢?国外玩家就第一时间为我们带来了对比视频。
《孤岛惊魂:原始杀戮》虽然还没发售,平台之间的画面对比已经开始,IGN发布了一段《孤岛惊魂:原始杀戮》PS4和Xbox One的双平台画面对比。
本作中,可以骑乘的动物并不算多,只有棕熊、剑齿虎以及长毛象三种,一起来看看骑着动物战斗会是怎样的滋味。
《孤岛惊魂:原始杀戮》主机版本即将在日正式发售(PC版本为3月1日),不过已经有部分玩家提前拿到了游戏。
本次台湾媒体为大家带来了《孤岛惊魂:原始杀戮》的新手指南视频。视频中初步介绍了新手玩家在游戏中应该做的一些事情以及一些小技巧,如驯服动物、如何度过危机四伏的夜晚、怎样学习一些实用技能等。
昨日,育碧官方进行了一次长达一个多小时的《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏直播,展示了全新的游戏内容,本次演示的为PS4版本,画面尚且处于早期状态,一起来看看。
育碧正式公布全价版《孤岛惊魂》系列支线作《孤岛惊魂:原始杀戮》截图与原画以及细节,该作将探索人类征服大自然的探险
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏您当前的位置:>>
经典潜入类游戏专题
·经典狙击游戏介绍
“潜入”类动作游戏向来是游戏开发商的宠儿,也同时笼络了一批忠实的潜入类游戏fans,而“合金装备”(或称“潜龙谍影”)则无疑是其中的佼佼者,还有就是育碧的“细胞分裂”,Activision的“天诛:回归黑暗”(XBOX),Eidos的“杀手”等等游戏都相当的吸引人,所以才会有1代2代3代甚至更多。
随风潜入夜,杀人于无形就是潜入式游戏的魅力所在,纯粹的杀戮是看不到的,玩家们不会攀比我又击杀了多少敌人,而是我今日又0击杀的完成了任务,游戏过程中耐玩度和挑战性之高也是潜入游戏亮点。
·经典狙击游戏
·最怀念的潜入类游戏《合金装备》
上市日期:日
游戏类型:冒险潜入类
开发公司:Konami
发行公司:Konami
中文名称:合金装备2
英文名称:Metal Gear Solid 2
游戏平台:PC
合金装备,一款动作谍影游戏。1987年第一款"合金装备"就是出现在日本的简化PC MSX上。MSX是由当时的一些日本电器商如索尼、三洋和松下等公司制定的简化版PC。
故事紧接着上一作的剧情。一开始玩家还是使用已经成为人们心目中英雄的SNaKE,潜入某艘船上调查新型的METaLGEaR。而事件结束后人物就换成了本作真正的主人公:雷电。当然雷电只是代号,其真实的姓名还包含着一段沉重的过去。本作是由PS向PS2的进化,因此在画面的制作上面比起前作有了质的飞跃。另外系统上也对许多细节方面的东西作了强化,比如麻醉枪击中头部效果更佳等等。这些应该都会使老玩家们激动不已。而剧情方面最后的结局也很出人意料,在这里先卖个关子,让玩家能切身体会其深刻的内涵所在。
上市日期:日
游戏类型:冒险潜入类
开发公司:Konami
发行公司:Konami
中文名称:合金装备
英文名称:Metal Gear Solid
游戏平台:PC
1997年亚特兰大,"合金装备"的命运转折点在这里开始。虽然系出名门"合金装备"的知名度并不是很高,在当时人们眼中,它只不过是KONAMI众多射击游戏中的二流作品而已,与同社的"魂斗罗"系列尚有不小差距。加之与前作时隔7年,MGS的震撼展出之时甚至很多在场玩家以为这是一个原创新作。
独特的谍报潜入式的游戏方式;曲折离奇的剧情发展;似幻似真的时代背景……而游戏中对人物的刻画深度更是ACT游戏史无前例的。
·最剧情化的潜入类游戏《细胞分裂》
上市日期:日
游戏类型:潜入类
开发公司:育碧
发行公司:育碧
中文名称:细胞分裂4:双重间谍
英文名称:Splinter Cell Double Agent
游戏平台:PC
本次的《细胞分裂4》的剧情十分震撼,原本美国国家安全局的顶级情报员山姆费雪,在解决了前3作的危机以后,突然遭遇横祸。他的独生女儿因为一名司机的酒后驾车而在车祸中不幸丧生,山姆费雪在悲痛万分中以暴制暴,惩罚了害死女儿的司机,自己也因为伤害罪而入狱服刑。不过他在狱中听到一个惊人的消息,他的女儿并不是由于司机酒后驾驶而意外死亡,而是恐怖分子的叙以谋杀,为了查明真相,山姆费雪毅然选择逃狱,追查害死女儿的幕后真凶。
《细胞分裂4:双重间谍》不同于以往只隐身于暗处行动的游戏机制,这次,美国遭遇来自恐怖组织--约翰·布朗军团的威胁,以往深入敌阵获取机密的作法已经不够了,山姆得加入JBA,成为恐怖组织的一份子,不仅要设法获得敌方信任,也要兼顾原本 NSA交付的任务!其实这才是《双重间谍》最大的卖点,材质光影与音乐音效的进步已属必然与必要,能否表现贴近真实的间谍行动才是关键。
上市日期:日
游戏类型:潜入类
开发公司:Konami
发行公司:Konami
中文名称:细胞分裂5
英文名称:Splinter Cell Conviction
游戏平台:PC
《细胞分裂》系列自从前作《细胞分裂4:双重间谍》开始,在游戏中开始加入在光天化日之下的空旷场景中行动的部分,为隐秘作战和潜入增加了更多的挑战性和难度。而在系列最新作《细胞分裂:断罪》中,这种游戏设计理念还将得到进一步的强化。
游戏发售后,获得了一片的批评之声,媒体平均得分也只有6.5分,缺点是:不能站着靠墙 只能是蹲下;不能吹口哨诱敌;不能搬运尸体;走动和跑动切换繁琐;不能像前几作可以无声杀敌;还有细胞5的合作模式,已经失去了原本的合作的这个定义,说白了就是多了一个人和你来分担一些战斗了,快成了枪战游戏。
·最动作化的潜入类游戏《刺客信条》
上市日期:日
游戏类型:动作潜入类
开发公司:育碧
发行公司:育碧
中文名称:刺客信条
英文名称:Assassin's Creed
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
而《刺客信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
上市日期:日
游戏类型:动作潜入类
开发公司:育碧
发行公司:育碧
中文名称:刺客信条2
英文名称:Assassin's Creed 2
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
本次的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨、托斯卡纳以及罗马。玩家依旧是操作Desmond的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫Ezio AutitoredaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。
《刺客信条2》继承了前作的优点,并对前作的缺陷做出了一系列改良,使得本作无论在哪方面都超越了前作。战斗系统在前作中就一直是一个亮点,而本作中这个亮点将更加光彩夺目。在继承了前作的优良传统后,本作还引入了“空手夺白刃”的作战方式,这个崭新的作战方式让我们即使在两手空空的情况下也可以所向披靡,Ezio能够将敌人手中的武器夺到自己手中加以利用。
·最需战术配合潜入类游戏《盟军敢死队》
上市日期:日
游戏类型:策略潜入类
开发公司:Pyro Studios
发行公司:Eidos Interactive
中文名称:盟军敢死队
英文名称:Commandos
游戏平台:PC
《盟军敢死队》开创了一个崭新的游戏类型。而这种全新的游戏体验,也正是其大获成功的重要原因。在游戏中,玩家要控制6名敢死队员完成一系列的敌后艰巨任务。这6名敢死队员拥有不同的个性和技能,有的擅长作战,有的擅长潜水,还有司机和小偷。游戏中没有个人英雄,只有经过周密的计划和玩家谨慎熟练的操作,通过几名敢死队员之间的精妙配合才有可能完成任务。
游戏也拥有其他一切成功游戏所必备的因素,比如精细的画面,无论是过场剧情还是游戏画面,在当时的水准都属极至,比起那些号称华丽的RPG游戏也不逊色,而游戏精致的手绘地图也给人留下了深刻的印象;二是流畅的操作,游戏的上手并不是十分困难,一旦操作熟练之后一切都显得十分熟练,而且游戏的难度相对其他游戏来讲较大,但正好符合玩家的挑战欲望。
上市日期:日
游戏类型:策略潜入类
开发公司:Pyro Studios
发行公司:Eidos
中文名称:盟军敢死队2
英文名称:Commandos 2: Men of Cour
游戏平台:PC
所有的故事发生在10个不同的场景里,都被赋予了生命的活力,这使得他们看起来极为真实,并且在比例上也符合真实的大小,在外型商业完全参照二战中的真实建筑而构造,有一些场景甚至再现了著名二战经典电影经典场景。完全交互式的环境让玩家可以窃取敌人的军服进行伪装,窃取他们的武器和弹药,翻越围墙,攀爬线杆,在河里游泳潜水,进出建筑物,驾驶车辆,使用技能和环境伪装自己。
协作式多人任务:最多可为8位玩家提供,有局域网或互联网模式;游戏混合了一个最先进的3D内置引擎以表现复杂多重的技术更新,给玩家带来了一个出乎意料精致的细节和爽快地操作感;对于角色的移动、装甲车辆的移动以及各种声响反应,所有这些效果都在游戏的引擎下得以如同日常生活中的一样有真实的表现。
·最酷的大光头《杀手2:沉默刺客》
上市日期:日
游戏类型:动作冒险类
开发公司:Io Interactive
发行公司:Eidos Interactive
中文名称:杀手2:沉默刺客
英文名称:Hitman 2: Silent Assassin
游戏平台:PC
《杀手2》中的故事发生在《杀手:代号47》事件结束后的几年之后。你所扮演的角色放弃了以前的工作,去了西西里岛的一家修道院做了一名普通的园艺工人。杀手每天都向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行,而且渐渐开始习惯这种平淡的生活--直到有一天,这种平静的生活被打破了,因为神父被意大利的黑手党给绑架了。杀手决定去营救自己的朋友,于是他恢复了往日的身份。
在《杀手2》中,你可以在每个任务开始前选择你所需要的道具。除此之外,每个关卡中还有不少补给点,你可以从那里得到你的代理人所提供的额外的弹药。你的武器库中包括所有来自前作《杀手》中的武器和10种新增的武器。如果你想秘密的采取行动,勒杀绳、格头匕首、强弩、镇静剂和斧头都是必不可少的武器。
·偷窃的艺术《神偷3:死亡阴影》
上市日期:日
游戏类型:动作潜入类
开发公司:Ion Storm
发行公司:Eidos Interactive
中文名称:神偷3:死亡阴影
英文名称:Thief: Deadly Shadows
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
作为游戏的核心《死亡阴影》的套路与《神偷》系列游戏的前作非常相似,你将操纵 Garrett ,一个生活在冰冷、超现实和中世纪的世界里的非常自私的神偷大师,在第一人称动作冒险中完成一系列高风险高回报的任务。
“神偷3”不但保留传统的第一人称射击视角,还在这基础上添加入了一个新的第三人称视角。随着弓箭的选用,当切换至第一人称视角时,准星在动的同时,玩家还能随着视角转动兼顾观察四周的情况。打破,潜入,偷盗,破坏,格斗,暗杀和设置埋伏点等细致的动作都将会较好地展现在了玩家面前。奢丽的城堡华榭,阴暗的地下隧道,壁画与古玩,火炉与环梯……欧洲中古世纪的风情被刻画得栩栩如生。而欧美粗犷的人设也依然如故。
·最性感潜入《女神偷》
上市日期:日
游戏类型:冒险潜入类
开发公司:Blue 52
发行公司:Hip Games
中文名称:女神偷
英文名称:Stolen
游戏平台:PC
《女神偷》是一款极其真实的类似《细胞分裂》的第三人称秘密潜入动作游戏,主人公是一名俄罗斯的具有高科技装备的女飞贼,Anya Romanov,她是一名职业大盗。她性格刚烈大胆,她喜欢接受那些可以让她成名的任务。她喜欢最有挑战性、能够成为头条新闻的任务。她通常不杀死人,只是会使人暂时昏迷。她的高科技装备相当多,可以使她完成各种各样的任务。游戏的AI相当高,能够进行简单的智能化对抗。
作为一款战术谍报AVG,各种各样花哨的小设备自然是必不可少的。Louie的作用就相当于《007》里的Q博士,设计了各种高科技设备,而Anya完成任务后获得的资金又会成为Louie的研究资金,从而研发更多更先进的设备。游戏中各种设备的操作是通过Arm Pad完成的,这个系统会在画面上调出相应信息。并且可以通过超音频提供机械锁的内部结构,分析金属表盘的弱点和压力点。它还可以直接与电脑连接。她身上还携带有投射型武器。游戏主要分为4个不同的区域,每个地方都非常庞大,并且游戏过程中是没有读盘时间的。
·间谍式女特务《温柔刺客》
上市日期:日
游戏类型:动作潜入类
开发公司:Replay Studios
发行公司:Gamecock
中文名称:温柔刺客
英文名称:Velvet Assassin
游戏平台:PC
《温柔刺客》提供了一个在敌占区执行危险而又真实的任务的环境。多重任务——很多基于真实的历史事件——将从你移动到历史上真实存在的地点中实行暗杀、渗透和破坏当中考验你的神经。在黑暗和饱受战争蹂躏的可怕欧洲中,潜行和寂寞将是你在这次致命的猫捉老鼠游戏中唯一的伴侣。
「吗啡系统」是游戏的另一个主要特色,任务过程中玩家偶尔会发现注射器,一旦处于危险时可以使用。注射后,时间会突然变慢,同时会有玫瑰花瓣从天空飘落,整个世界变得朦胧且缓慢,类似许多游戏中的子弹时间能力,玩家可以利用这段缓慢流逝的时间脱离不利情势。
·暗杀匿踪动作潜入游戏《死亡间谍:决断时刻》
上市日期:2009年
游戏类型:冒险类
开发公司:1C
发行公司:1C
中文名称:死亡间谍:决断时刻
英文名称:Death to Spies
游戏平台:PC
《死亡间谍:决断时刻》由俄罗斯游戏工作室Haggard Games开发,1C Company公司发行,这是一款以匿踪潜行为主的动作游戏,是《Death to Spies》的续作。玩家在这款游戏中扮演的主角,是苏联反情报组织SMERSH的一位部门领导人Semion Strogov。他在完成前一个任务之后归来,随即就奉命参与一系列代号为「Death to Spies: Moment of Truth」的军事行动。
在游戏中玩家必须完成许多任务,有些甚至十分危险,包括取得有关敌对军方、暗杀组织以及高层人员的情资,必须锻炼出一身好功夫才行;因此最高指挥官会命令主角进行一连串严苛的训练,以完成不同类型的最高机密任务,像是使用特殊的技巧与设备、来收集与逮捕间谍与危险份子等等。
·友情链接:
:||||||||||||||||||||||||||| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
经典狙击游戏 多玩游戏专题
Copyright , , All Rights Reserved | Powered BY
合作及新闻稿:请联系我们-Email:【盘点】盘点十大潜入暗杀游戏_单机游戏吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:807,046贴子:
【盘点】盘点十大潜入暗杀游戏
老游戏不翻。
如题,top3.top7由吧友...
一向以来腾讯的网游都以...
单机吧吧图镇楼
10、看门狗这款沙盒的潜入元素也是非常丰富的,故事的主角叫艾登,是个黑客,由于黑客技术,你可以利用各种办法杀死对方,如爆炸,或制造停电,用手枪暗杀对方,而且该游戏的自由度也是高的可怕。
好好好   所有逆命者,都将被灼热的矛,贯穿在地狱的最深处!          
9、孤岛惊魂3远哭3这款也是一款可以潜入的游戏哦,打据点时你就要用到潜入这种办法了,如果你硬冲,敌方会呼叫支援,而且暗杀完成的话会有更多经验,首先,最基本的是要关闭警报器,然后你可以去高点用狙击枪打或直接偷偷到敌人后面捅菊花
8、耻辱这款比较冷门,主角被坏人诬陷,你需要救出女王的女儿,整个故事大致就是这样,这款游戏的自由度也是极高的,你可以在里面收集符文,等等,并且游戏有3个结局,3个黑暗结局,一个光明结局,但是由于电脑智商太低,所以只能排在这里,楼主玩的可是最高难度
7、这个游戏的主角并不是杀手,而是一名小偷,怎么样,是不是很有意思,整款游戏画面采用的是黑暗压抑的风格,让玩家倍感恐惧和压力,只不过一些解密的地方确实比较烦人,烦的楼主怒删,不过用来消磨时间很不错
合金装备,天诛
6、蝙蝠侠:阿甘之城同样,采用的也是黑暗压抑的风格,但主角却是闻名全国的超级英雄蝙蝠侠,这款可以让人自己作一会英雄,而且敌方的智商也不是太低,游戏整体的暗杀元素还是非常不错的,入前5了,大家给力啊
5、细胞分裂6这款是出的比较良心的作品了,首先,这款游戏配置不高,而且优化突破了育碧以往的作风,非常的好,最重要的是这款游戏竟然支持XP,XP党们,欢呼吧,额,好像偏题了,这款游戏的风格比较光明一点,这点楼主玩的很舒服,暗杀也很爽
没人????
4、中土世界:暗影摩多这虽然是新作,但也受到了大量玩家的追捧,这游戏可以说是潜入做的最好的最近的新作了,而且敌人不是人类,而是凶残暴力的,这点非常坑,兽人太牛逼了啊有木有
3、刺客信条2刺客信条系列相信大家都不陌生,但我为什么要说2呢,因为这作的潜入是最好的,因此,难度也大大的提高了,而且E哥帅爆了有木有,除了优化其它基本上没有什么可以挑剔的地方了
我去吃饭了
我咋觉得连侠盗猎魔的潜行都能爆点你列的好几个
前面有些人的回复我看了,前面的耻辱字打错了,是2个黑暗结局,还有,我只推精品,不推经典
2、杀手4和杀手5好了,第二名来了,这两款当之无愧是潜入神作,杀手4的自由度很高,潜入感也很好,杀手5虽然自由度不高,但各个细节都做的很真实,而且也可以和更多场景互动,画面也让人看起来很舒服,优化么,你懂得,好的吊炸天。
1、喜爱福和世界OL来了,这两你TM谁不知道,这两游戏画面游戏性剧情都完爆所有游戏,更别说潜入了,而且很低配,是个电脑都能玩,经过全世界签定,所有单机游戏都是抄袭这两的,哼哼,你们那些说什么侠盗猎魔,合金装备的都弱爆了,这才是王道,由于画面太美,我不敢开游戏,所以就不截图了
合金装备系列这游戏系列由于楼主忘写了,就补在这里吧,这游戏的潜入元素和风格都很好,就比杀手系列差一点,我不是47迷,事实确实是这样,而且主角非常帅,敌人智商也比较高,这点当之无愧特殊篇之主,此帖结束,大家开撸吧
你应该再补一个天诛    我稍微有点记起来了,他不是像你这么单纯的家伙,他会有烦恼这些看似懦弱的事情,所以他才是英雄。
十大暗杀居然没天诛,呵呵
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴

我要回帖

更多关于 孤岛惊魂3潜入天然井 的文章

 

随机推荐