高级反击多少钱对天宫孩子有用吗

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我看我们区的高级反击才8000,那么问题来了,高级反击真的很废材么?反击的时候可以吸血么?
偷袭是必带技能又不能反技能所以基本没用。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或神武2物理系宝宝技巧分析_神武2物理系宝宝怎么样
来源:网络收集 发表时间: 编辑:2233游戏网
神武2宝宝流派有什么不同?作为物理系流派的宝宝怎么样?物理系流派宝宝厉害吗?小编为你带来神武2宝宝流派,四大类物理系流派分析。神武2宝宝,通过不同的技能搭配,可以有不同的流派。这些不同流派的宝宝,可以克制对方的对应宝宝,让玩家在战斗过程中,能游刃有余,提高获胜的概率。 神武2反击流派宝宝: 反击流宝宝,玩家宝宝必备的是高级反击; 高级反击:受物理攻击时,44%几率使用普通物理攻击反击对方; 反击流派宝宝,其特点在于,当对方使用物理攻击时,己方可以进行强有力的反击。关于该类型的宝宝,以五技能为例子,可以打的高书为:高级反击、高级吸血、高级必杀、高级勇敢、高级神佑复生; 高级反击为必备,其次,高级吸血,为反击流宝宝,提供了血量的恢复,而高级必杀,不用多说。高级勇敢,让宝宝可以一战到底,高级神佑复生,则可以让宝宝,有了更好的生存能力。 反击流宝宝,如果对方宝宝有高级偷袭,则反击流宝宝的实力会发挥不出来。
神武2反击流派宝宝技能 神武2隐身流派宝宝: 隐身流宝宝,玩家宝宝必备的是高级隐身; 高级隐身:进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级×3);拥有此技能对敌人所有伤害结果减少15%;隐身状态下无法使用法术,会被感知能力的对手看见; 隐身流派宝宝,玩家要保证在其隐身的回合内,对敌人造成最大值的伤害。所以,该类型的宝宝,除去高级隐身,其打书向,为高伤害高书为主。可以打的高书有:高级隐身、高级连击、高级追击、高级气势、高级强力; 高级隐身为必备,高级连击和高级追击,提高物理攻击能力,高级气势,和高级强力,都是为了提高物理攻击效能。 隐身流宝宝,如果对方宝宝有高级感知,则隐身流宝宝无法发挥实力。
神武2隐身流派宝宝技能 神武2高毒流派宝宝: 高毒流宝宝,玩家宝宝必备的是高级毒; 高级毒:自身对所有毒免疫,物理或法术攻击时有20%概率让目标中毒,每回合损失气血=中毒时所受伤害结果的1/3,对拥有强壮、高级强壮的目标毒效果提高100%,持续5回合; 高级毒宝宝,一旦触发,选择会让对方宝宝持续的掉血。该类型的宝宝,依然以五技能为例子,可以打书为:高级毒、高级必杀、高级神佑复生、剑气、高级防御; 高级毒为必备,高级必杀,高级防御,一方面,提高攻击力,一方面,提高自己的耐力。高级神佑复生,则让玩家的宝宝,有更好的生存能力。最后,剑气,作用三个目标,也是为了让高毒流宝宝,可以大规模的攻击。 高毒流宝宝,如果对方宝宝有高级保命,则会被高毒流宝宝克制。
神武2高毒流派宝宝技能 神武2控制流派宝宝: 控制流宝宝,玩家宝宝必备的有高级恐怖、高级恐吓等,以高级恐吓为例子; 高级恐吓:物理攻击时,有一定几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效; 高恐恐吓,和宝宝的力量有关,所以,无疑是物理宝宝流派的一类。控制流,在于让对方的宝宝,被自己的宝宝技能所控制。该类型的宝宝,以五技能为例子,可以打书为:高级恐吓、高级敏捷、高级勇敢、高级防御、剑气; 高级恐吓为其特点,而高级敏捷,让控制流宝宝,可以率先出手,保证可以发挥出控制技能的效果,高级勇敢,宝宝不会逃跑,而高级防御,提高自己被攻击减少的血量,最后,剑气,保证控制流宝宝,有高物理输出。 控制流宝宝,如对方的宝宝有高级勇敢,则控制流宝宝无法发挥出应有的实力。
神武2控制流派宝宝技能 神武2宝宝,不同的流派,可以让战斗的过程,充满乐趣。相生相克,让类型不一的宝宝,在比拼中,可以互相博弈,正是有了多样的宝宝流派,才使得游戏的宝宝打书,被深入的研究。
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浅谈宝宝门派和要决的选择(引导篇)
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& && && &资料片&&已经出了好长时间,宝宝已经从刚开始的&王谢堂前燕&飞入了&寻常白姓家&,玩家也普遍的从开始的养着玩到现在的追求极品化。服战更叫众多玩家看出,宝宝要比召唤兽在战斗中有更强的能力和更大的作用,从而有更多的玩家对一个好宝宝梦寐以求。那么,宝宝怎么养才能更极品呢?冬天希望能够给大家一个宝宝门派和要决的参考,请大家结合自己情况选择更适合的宝宝。
& && && &A、宝宝门派选择
& && && &大家都知道,宝宝12个门派和玩家一样是有种族和性别限制的,一个宝宝可以选择3个门派来加入。每个宝宝根据门派的分别,各带一个门派技能和特殊能力,有的宝宝更可以带门派特色奖励,比如龙宫宝宝的100%必中。特殊能力要成年后状态值达到70以上才能发挥。
& && && &以下是宝宝门派和特殊能力
& && && &官网说的很清楚,但有些地方要额外注意。没养过宝宝的玩家不要被想当然理解所蒙蔽,因为宝宝的门派技能和玩家有出入:
& && && &1、龙宫宝宝不管等级多少龙卷雨击最多打四人。受门派特色奖励,100%必中。& &
& && && &2、天宫宝宝的天雷斩可能打不中。受门派特色奖励,15%躲避法术。
& && && &3、五庄宝宝的烟雨除受75%气血限制外,烟雨攻击是降伤害的,相当于高连。不受门派特色影响。
& && && &4、普陀宝宝的杨柳甘露拉人起来后只有1滴血和100上限。受门派色影响,不受五行克制。
& && && &5、大唐宝宝的后发制人没什么变化。但不受门派特色奖励影响。
& && && &6、方寸宝宝的定身符是封物理的那个符。受门派特色奖励影响。
& && && &7、化生宝宝的针灸是受宝宝的能力影响的,并且针灸不治伤。受门派特色影响。
& && && &8、女儿宝宝的楚楚可怜是不受高永恒影响的,并且不能用暗器也就是不受门派特色影响。
& && && &9、狮驼宝宝的极度疯狂没什么变化。但不受门派特色影响。
& && && &10、盘丝宝宝勾魂没什么变化。也受门派特色影响。
& && && &11、魔王宝宝三火伤害系数没玩家高。受门派特色影响。
& && && &12、地府宝宝的修罗隐身不能给玩家使用。受门派特色影响。
& && && &宝宝这些和玩家不同的地方容易被玩家忽略,等宝宝成年才发现就遗憾了。所以请大家要了解一下。
& && &&& B、宝宝师门属性
& && && &关于拜师后的师门加什么属性的问题,冬天这里找前人的帖子给发一下
& && && &门派& && && && && && && && && &&&师门属性
& && &&&大唐官府& && && && && && && & 体质&&武学
& && && &化生寺& && && && && && && && &&&法学&&心态
& && && &女儿村& && && && && && && && &&&武学&&心态
& && && &方寸山& && && && && && && && &&&法学&&心态
& && && &天宫& && && && && && && && && && &武学&&心态
& && && &普陀山& && && && && && && && &&&心态&&法学
& && && &龙宫& && && && && && && && && && &法学&&体质
& && && &五庄观& && && && && && && && &&&心态&&法学
& && && &魔王寨& && && && && && && && &&&法学&&体质
& && && &阴曹地府& && && && && && && & 武学&&体质
& && && &盘丝洞& && && && && && && && &&&武学&&法学
& && && &狮陀岭& && && && && && && && &&&武学&&体质
& && && &C、宝宝与玩家的配合& && &&&门派总括就说到这里,那么什么样的玩家适合什么样的宝宝呢、各种宝宝适合什么要决呢?在冬天具体说之前,有个总则就是,宝宝一定要最适合你,一定要实用。别人这样养,并不是说你就也要这样。这样才能养出最个性的宝宝。要知道,开始要是打错要决想要全换新的是很费劲的。所以要决可以晚打一些,当你了解到你的宝宝弱点是什么的时候再打才能更好。
& && && &什么样的玩家需要什么样的宝宝呢?这要分两个情况。群P和平时任务对宝宝的要求是不同的。平时任务时,攻击门派的有个辅助系的宝宝,或者法术系的宝宝,会加血的最好。而辅助门派一般会封或者加血,那就需要能有攻击力的宝宝。但群P时候,依靠攻击的宝宝即使打了高隐身或者生存技能也因为其脆弱的体质还不如技能格子多的召唤兽。所以有辅助能力的宝宝能在群体战斗中更胜一筹。但到底有多少玩家更多的面对群P呢?在冬天看来,更多的玩家应该选择适合平时任务,活动的宝宝。毕竟实用才是最首要的前提。
& && && &那什么样的宝宝适合做攻击门派,什么样的宝宝适合做辅助门派呢?具体还是要看门派技能和门派师门加的属性。一句话说,门派技能给物理攻击法术的适合做物理攻击宝宝(如大唐),给法术攻击法术的适合做法术宝宝(龙宫和魔王),给辅助技能的适合做辅助宝宝(化生和普陀)。另外就是师门加武学的适合做物理攻击宝宝,师门加法学的适合做法术攻击或者辅助宝宝。但要注意,没有法术攻击技能却加法学悟性的门派(如方寸)要做法宝宝的话要先打法术要决,这样会浪费一个宝贵的技能格子,还不如做辅助门派。以下是冬天对各门派宝宝的理解:
& && && &大唐宝宝(物理攻击)
& && && &化生宝宝(辅助)
& && && &女儿宝宝(辅助或物理)
& && && &方寸宝宝(辅助或法术)
& && && &天宫宝宝(物理或辅助)
& && && &龙宫宝宝(法术和辅助)
& && && &五庄宝宝(辅助和物理)
& && && &普陀宝宝(辅助或法术)
& && && &狮驼宝宝(物理攻击)
& && && &魔王宝宝(法术和辅助)
& && && &地府宝宝(物理辅助)
& && && &盘丝宝宝(物理或辅助)
& && &&&这里面有两个比较特殊的宝宝,就是五庄和盘丝:五庄宝宝师门加的心态和法术,技能给的烟雨剑法,权衡下还是走物理好一些;而盘丝宝宝,师门加的武学和法术,但似乎勾魂和宝宝的命中有关,所以还是选择物理比法术好。
& && &&&D、宝宝与特技书& && &&&虽然四种孩子特技书什么门派的宝宝都能打,但却有适合与不适合的说法。
& && &&&奇异果:4种属性减10,加临时速度,伤害,防御。适合攻击和辅助宝宝。
& && &&&皇帝内经:武学减30,可以治疗。不适合物理伤害的宝宝,因为降武学太多。
& && &&&还魂密术: 体质减20,武学减10,能复活。不太适合物理伤害的宝宝,减的少量体质并不太影响血宝宝的总血量,用做辅助宝宝还可以。
& && &&&蚩尤武决:心态减20,法术悟性减20,破防后进行物理攻击。适合物理伤害的宝宝,不适合辅助性的宝宝。
& && &&&E、宝宝与要诀选择& && &&&接下来就是要决选择了。要决分这么几种:增强战斗力的(必杀等,以下也包括高级要决),增强生存力的(隐身,神佑等),增加抗封几率的(神经集中,否定信仰等),维持长时间战斗的(再生,冥思等),几种互相有交叉。选择要决的总则是弥补宝宝的弱点或者强化宝宝的能力。下面分别说各个门派:
& && &&&大唐的宝宝:门派法术是后发,用法术的时候是两回合一次,也就是出手频率低。那么就该以增加他的输出量为主。必杀,高偷袭能保证他的输出量。也可以用鬼魂要决来提高他抗封和生存问题。
& && &&&化生的宝宝:无论打不打还魂,辅助都是他的第一用途,就是要保证出手回合。那就要适量考虑抗封要决,虽然化生宝宝有门派的特色。另外在持久战中,冥思或惠根也是有用的。而神佑要决也能使血宝宝多撑几个回合,甚至扭转战局。顺便说一句,本人觉得冥思比慧根更好一些。
& && &&&方寸的宝宝:如果养成法术型,就要打个法术要决,加一个提高法术伤害的要决。封到敌人后用法术打,由于定身降低法术抵抗,也能有很高的伤害。本身打个皇帝的话,就能法术辅助兼职。但冬天看,不如走纯辅助路线。这样要决可以参看化生宝宝的打法。
& && &&&女儿的宝宝:师门加的武学悟性,打上蚩尤配合高偷袭和必杀使她成为物理攻击宝宝还是有可能的。但她比起大唐宝宝来多了一个保命技能却少了一个攻击技能。还不如做辅助比较合适。打隐身要决,可以保证她被叫出来就可以隐身,之后就可以楚楚可怜了。冥思也可以提高宝宝的持续战斗能力。但这样就没有提高生存力的能力了。神佑也可以被适当考虑,毕竟现在感知的宠物越来越多。需要注意的是,楚楚可怜不受高永恒影响,且与鬼魂和否定信仰相冲突。
& && &&&天宫的宝宝:频频在服战出现。但由于多次更改,天雷斩的非必中使他成为物理攻击宝宝有点勉强,而且做为物理攻击宝宝,打到对方降自己防御更是降低自己生存力。所以辅助的天宫宝宝做为降灵,破保护和打皇帝加血还是有一定作用的。为了提高命中,可以选择高飞行,再加上一个生存技能比如高神佑,或者高鬼魂。
& && &&&龙宫的宝宝:可以打皇帝做辅助宝宝的同时打魔心和法术爆击等。100%的法术命中,4魔加点,在任务时表现还算不错。专做辅助宝宝的时候只要改下加点就可以了。
& && &&&普陀的宝宝:和化生宝宝一样学了特殊技能后可以做个很好的辅助手。和化生一样,技能选择提高生存的持续辅助的最好,考虑到普陀宝宝没有化生宝宝能抗盘丝和女儿封的能力,适当也该考虑抗封问题。
& && &&&五庄的宝宝:由于其师门属性是心态和法术,要把武术弄到100,心态和体质就要权衡。而且由于其门派法术--烟雨剑法的特殊限制,吸血似乎是物理五庄宝宝永远不能失去的要决。另外宝宝的烟雨剑法是降伤害的,还要打一个攻击技能如必杀等。也可以选择辅助宝宝,就打皇帝,但因为攻击力低就不建议打吸血。由于烟雨剑法相当于两次攻击,配合毒要决就是双倍的中毒机会,还可以破除保护。为了照顾生存,可以考虑再生或者神佑。
& && & 地府的宝宝:由于门派特色使它有夜战又能抗封。技能修罗隐身更是个很好的生存技能。但隐身后不能施法使他更适合做物理攻击的宝宝,配合必杀,偷袭很不错。尤其很多地府宝宝要打蚩尤,攻击出必杀伤害就很客观。但因为隐身和蚩尤都是很费法术的技能,所以适当也应该考虑冥思来回蓝。和楚楚可怜一样,修罗隐身也不受高永恒影响。
& && &&&魔王的宝宝:适合打皇帝,再打高魔心和法爆等,就是一个高伤的宝宝,辅助能力也不差。当然要是纯辅助的话就打生存技能,配合抗封技能。
& && &&&盘丝的宝宝:属于冷门宝宝,师门加的法术和武术,可是两者又不能同时选择。而且,成年后体质和心态也不会太高,所以被很多玩家忽略。其实盘丝宝宝也是有实用性的。首先冬天觉得选择物理比法术更好,不说法术宝宝要打个要决这点,更因为勾魂是和宝宝的命中有关。但似乎高飞行对勾魂命中没什么影响,所以选择做物理宝宝,还是比法术宝宝更好。如果不打蚩尤打连击必杀,抗封技能都是不错的选择。不建议打蚩尤,那样宝宝的属性就太惨了。盘丝宝宝更适合做任务,平时用。
& && & 狮驼的宝宝:也很冷门。做为攻击宝宝他的门派技能是很不错的。而且,只要使出极度疯狂,即使被封后防御也可以了。由于是靠防御反击,所以如果打上吸血是能自给自足的。必杀,高偷袭也是不错的选择。不过只适合任务。
& && &&&终于说完了12门派的宝宝,冬天也长出一口气总的来说呢,只要各位家长用点心,多和别的玩家交流下、多看看相关资料,都会选到最适合自己的宝宝。愿大家和自己的宝宝一起,每一天都享受开心梦幻的谢谢
[ 本帖最后由 忘记你的冬天 于
15:39 编辑 ]
MW,FC,HS我都拥有过,现在继续想下一 ...
错,WZ孩子的烟雨和连击有质的区别,烟雨 ...
Will You Remember Me
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[ 本帖最后由 剑侠√ 于
13:47 编辑 ]
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我的TG蚩尤女儿,,成年快一年了,还没想好要打哪2本兽决
& &&&一棵开花的树
& &&&如何让你遇见我
& &&&在我最美丽的时刻 为这
& &&&我已在佛前求了五百年
& &&&求他让我们结一段尘缘
& &&&佛于是把我化作一棵树
& &&&长在你必经的路旁
& &&&阳光下慎重地开满了花
& &&&朵朵都是我前世的盼望
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第一页写的确实不错,一般HS,PT都打高鬼魂地府孩子都是高必高吸高偷这3个选2样,冥思根本没必要
[ 本帖最后由 lz 于
15:02 编辑 ]
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《梦幻西游》高手扫盲班(天宫篇)
责任编辑:神995
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&& &天宫应该怎么加点?&& 仙族门派&天宫&& 门派简介  地点:西牛贺洲外  师傅:李靖  收徒条件:仙族,性别不限  推荐点数分配:力量、耐力。 &&& 这是绝对的对天宫玩家的误导,天宫被官方定位为&半封半物理门派&,既然半物理了,那自然要加力量了,然而事实并非如此。有人用玩家属性计算器计算,证明全力天宫的可行性,但是数字并不能说明问题,没有技能的辅助,计算比大唐的伤害更高,那也无济于事,设想有高级魔之心而没有法术技能的宝宝,有什么用呢?天宫需要伤害吗?需要!由于没有其他攻击手段,学习一路枪法对于平时的师门等任务太重要了(烧双就免了,就算比大唐伤害更高,烧双也没有人要),而天宫提高伤害的手段并非加力量,仙族的力量成长是最低的:种族区别:不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。  天赋属性的发挥: 种族 体质发挥 魔力发挥 力量发挥 耐力发挥 敏捷发挥 人族 均衡 均衡 均衡 均衡 均衡 仙族 弱 强 较弱 较强 均衡 魔族 强 弱 较强 较弱 均衡 &&&& 以已之短,攻人所长是极不明智的。天宫提高伤害的途径依靠师门技能,110级的师门主技能每级能加5点伤害,而加5点力量只由3点左右的伤害。那么天宫要不要加魔呢?由于天宫的门派法术都需要极其多的魔法,常常出现蓝不够用的情况,那么怎么没有人试试2魔3耐的加点呢?天宫的灵力低众所周知,但是如果一个灵高防高的天宫出现,血少点又有什么关系呢?血少别人打的也少,对你的生命还是构不成威胁,而这却能解决魔法不够用的问题。敏捷适当加一点就可以了,比不加敏的门派快就行。&&&& 天宫应该拿什么样的武器?&&&& 常常有人拿着高伤害的枪在大街上叫:极品天宫武器!真的是极品吗? 非也!事实上,最不需要伤害的门派,是天宫,而非龙宫,由于物理伤害的1 /4要加成到法术伤害里的,因此高伤害的武器对龙宫由为重要,甚至比高高伤害的武器之于大唐更重要,因为高级的龙宫都是秒5以上的,那么武器加成的伤害是1/4*5,而对于更高级的龙宫来说,则是1/4*6。当5龙战术出现的时候,很多人质疑法术伤害公式,说为什么相同灵力的龙宫对卷还能互相造成几百的伤害,你有把武器的伤害考虑进去吗?还有没有加过力量的龙宫本身也会有几百点伤害的。很多龙宫喜欢加体加耐的武器,须知龙宫是个攻击门派,对对手造成最大的伤害是自己首要的责任,卷不动对手的龙宫就算生存能力再强也一无是处。&&& 天宫需要准备两把武器,一把高伤害的平时用,而竞技的时候需要拿一把加体加耐的,80级的武器就够用了。&&& 天宫应该穿什么样的防具?&&& 有的天宫对防御的追求极为痴迷,他们希望对方的杀手刀子捅在他身上是个位数才高兴,他们从来不想一想:有这个必要吗? 我们可以想象一下,当一个杀手拿着刀子,发现只能捅对方不到300点血时,想必他也失去了继续捅对方的兴趣,会换另外的攻击目标。由于天宫在群P中一般不是对方主要的威胁,因此绝大多数群P中,天宫都是队伍中最后被攻击的对象,因此过高的防御对于天宫也是毫无意义的,是巨大的浪费。因此选择加血加魔或者属性差一点的特技装备对于天宫更实际。对于天宫&&以至于整个仙族,衣服上打光芒比打月亮更明智,1级光芒40点血相当于10点体质点数,而10点加到耐力上是16点防御,而众所周知月亮只能加12点防御,而且价格比光芒更贵。&&& 我们应该带什么样的宝宝?&&& 没有这样一只宝宝,能够满足你的所有场合的需要,而希望在每个任务中都得心应手的话,解决的办法只有一个,那就是多养几只宝宝。&&& 在组队任务甚至PK中,法宝宝永远比攻宝宝好用,攻宝宝只适合个人任务。&& &师门任务尤其是100级以上的师门,连击必杀反击的宝宝是不适合的,如果你有一只高级飞行的宝宝,相信你会发现做师门变得更加容易。&& 毋庸讳言,连击是个绝对的垃圾技能,除了练级和欺负低于自己10级开外的小弟之外,一无所用。吸血是平时任务中的一个很好的技能,但是对于封系门派,你有没有为你的宝宝的频频中毒而苦闷?你是不是考虑为你的宝宝打上高吸血?其实要让低级吸血不中毒的方法也很简单,那就是给宝宝再打上高毒,他就对毒免疫了,但是问题又来了,目前四技能的攻宝宝很稀罕,一般都只有3技能,打书的格子有限,而高毒对于平时的任务并不太适合,只适合抓鬼和剧情,而且高毒的价格不菲。&&& 官方网站上对于召唤兽技能的介绍不太详细,甚至并不准确,譬如鬼魂的介绍:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子),而众所周知,吸血加鬼魂的宝宝吸血后却会中毒。而高级神迹: 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响 。为你的宝宝选择高级神迹是个很明智的选择,你的吸血宝宝不会再中毒了,而且,大家知道,任务宝宝也很需要一个抗封的技能,一举两得,何乐而不为。还有两外一个好技能:高级否定信仰。不过被鬼魂克而且不受辅助状态,但是,如你所知,任务中鬼魂的怪少之甚少,所以被鬼魂克算不上弱点,而高否能接受化生寺的治疗,生存能力也远高于鬼魂宝宝,实在是化生和尚居家必备之物。夜战具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 这个是我要向大家重点推介的技能。作个计算:假设宝宝攻击力1000,怪物防御300,白天战斗2次,晚上战斗2次,夜战宝宝得分2800连击减 攻击25% ,45%连击率,姑且按50% 算,则白天450*3=1350,晚上250*3=750,成绩2100结论是夜战比连击有价值&&上面的计算还不讨论晚间降防的情况。为什么神兽飞升之后新增的是夜战技能,当然是有原因的。所以任务用宝宝的最佳技能组合是吸血+高神迹(高否)+ 夜战,选择哪个抗封技能,由你入的门派决定。上面讨论的是任务用宝宝的技能,打造的原则以实用+实惠为前提;PK宝宝的技能&&& 讨论的人较多,就不献丑了。&& 血宝宝就没有攻击能力吗?&& 有人提出5技能的吸血鬼作为血宝宝,这很有创意,但是这是以单纯的防守为前提的,也许有更好的打造血宝宝的方法。&& 死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。 && 自从前不久官方更新了死亡召唤技能后,幽灵的身价被增,但是,很多人却将幽灵练成了攻宝宝,由于极品率低,又被驱鬼克,幽灵很难有杰出表现的机会。但是修改后的死亡召唤实在是个强悍的技能,大家都十分热爱的一个技能叫必杀,死亡召唤的名字叫必死。很多人以为死亡召唤要把对方刚好打倒 才能将对方禁锢,其实不是这样的。死亡召唤类似于封系门派的封,而且不能被任何解封特技解开,对方有一个人中了之后,队伍里所有人集中火力攻击,想不死也难,一旦躺下之后,也基本上预示着整个队伍的完蛋了。&& 有没有办法让死亡召唤发挥更大威力的办法呢?有!那就是提高幽灵的生存能力,把它打成血宝宝!有几种方案,一种是用高毒顶掉鬼魂,配合高反击,达到最大的攻击能力,还有一种就是用高反震高神佑顶掉高反击和鬼魂。&&& 天宫和普陀结婚了,你还要养个天宫孩子吗?&&& 论坛上有些人提到养什么孩子时,会说去找个魔结婚,以便养个魔王寨孩子,我看到这样的说法不禁大汗。如果你不想养个力量型的天宫的话,那么血防的五装也许是个好的选择,有人会问,为什么不选择全血天宫呢?因为血防五庄有攻击力而天宫没有!血防5庄的打造方法:皇帝内经+ 高毒+高反震(或高神佑)。这样的5庄,有固定40%的毒攻击能力而且是忽视任何法抗法术躲避的!在PK中,中毒的意义并不亚于被封,掉血掉魔法不说,最重要的就是让对方能完全了解到中毒者的当前血量,这点是致命的。而对于高级别的靠帮别人过剧情维持生计的人来说,这样的五庄也是过剧情的终极宝宝。有人会说应该给宝宝打上高再生,我觉得远不如高神佑实在,如果是全血的话和高反震搭配。这两个技能会对对方的心理造成威慑的效果。&&& 打造极品真的有什么诀窍吗?&&& 极品是大家想要的,追求极品是可以理解的,但是迷信极品就让人有点匪夷所思了。在官方明确表明打造和人气,阴德,熟练均没有关系的情况下,他们还是满世界喊着高熟练铁匠帮打武器,打出垃圾退钱,喊着定做房子,不出好风水退钱。我的理解,白板的具备基本属性的他们就认为不是垃圾了,宜家宜室就是好风水了。有人坚持认为,掌握了某种技巧,就能提高打造出极品的几率,那么我想请问那些迷信这种说法的人:你们服的福祉豪宅卖多少钱?绝对是500W以上吧?如果真的有什么办法能每次都打造出福祉甚至紫气的豪宅,那么那些石匠们干嘛不自己做出成品的豪宅拿去卖?而仅仅收取可怜的几十W的手续费?这个道理对于那些铁匠们和裁缝们同样适用。正因为没有任何一个人掌握了任何一种诀窍,能保证它打造出的东西的平均价值能够大于打造材料的成本,所以他们才满世界打广告出卖自己的体力,否则他完全可以打造出成品来卖钱,而不是选择卖体力!&&&& 最后对梦幻提一点建议:任何人对自己都有一个期望值的,有的人高有的人低,因此就会出现有的人纸醉金迷却并不快乐,有的人清茶淡饭却依旧满足。任何一个玩家在进入游戏时对自己未来的角色也都有一个期望值的,有的人想傲视天下,东方不败,于是他会选择进入女儿村;有的人想济世救人,因此他会进入花生寺;而有的人只想在怪物面前表现自己的强大,所以他选择了龙宫。但是,如果有人在拜龙王为师之后,发现自己不仅在怪物面前强悍,在别人面前同样也很嚣张的时候,他也许会有意外的惊喜,但是其他人未必高兴。有人认为大唐和龙宫的玩家众多,所以网易必须选择维护大多数人的利益,而我倒认为相反,是因为这两个门派的利益被充分维护了,所以才有众多的玩家!梦幻在线人数快要突破100W了,也许因此网易并不为自己的所作所为而后悔,但是我想如果网易没有这样做,大唐和龙宫的人并不会减少,但是却能留住其他门派的人,那么也许在线人数早就突破100W了。我是从公测第一天开始玩的,当初的好友现在还在玩的已经屈指可数了,而大部分不玩的原因是无法忍受频频的不合理的改动。玩过CS的都知道,警枪比匪枪威力大,匪枪比警枪便宜,如果有一天,你发现警枪和匪枪一样便宜的时候,你还会选择土匪吗?&&&& 梦幻是个很好的游戏,画面明快,美工符合中国人的神美风格,游戏内容富含中华文化内涵,尤其是&小龟快跑&活动,最具特色,希望能开展更多的相似活动,据我所知,唐代除流行赛龟之外,还流行赛狗,希望能再从日本引进一批东洋狗举行赛狗活动,名字我都取好了:小犬冲一郎,小犬奔(ben,去声)二狼,&&&&;第三只的名字不敢妄拟,中国人民的智慧是无穷的,诚征第三只东洋狗的名字。&&&& PS:希望网易不要自作聪明地在网络错误后自动打开窗口,我想双击快捷方式打开游戏既不累赘也不麻烦,就不劳你们代劳了。须知很多玩家都是开着多个游戏窗口的,而一旦遇到网络错误,几个游戏程序重启,对于配置不是足够高的玩家来说,这基本上意味着死机。
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