挺早的一个经典的街机游戏戏

·&br&&br&&img src=&/20d19b4f447fe52cd52a_b.png& data-rawwidth=&1454& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1454& data-original=&/20d19b4f447fe52cd52a_r.png&&&br&&br&说句良心话,综合所有的外因内因横向竖向对比之后,我觉得KOF14做的还不错。&br&属于可以接受的范围。&br&&br&&br&为什么这么说,得从游戏界历史开始说起。&br&&br&那是遥远的90年代,2D格斗游戏有两大厂商,我们熟悉的SNK和CAPCOM。&br&老卡是格斗游戏真正的创造者,之前只有功夫、街头小子、空手道等等不成熟的玩意。&br&街霸2开始才真正有了格斗游戏。&br&&br&但SNK确实是一个非常成功的后继者,街霸2的拳击打击对抗,在他手中玩出了侍魂那样的兵器对决、KOF系列的跑动小跳打滚式高速对抗,SNK无疑是有灵气的。&br&&br&然而两者的命运差别实在太大了。&br&街机领域衰落,家用机兴起。&br&曾经的顶级厂家都开始了大洗牌。&br&capcom非常非常非常非常非常幸运,在3D化的潮流中,它居然靠一个假3D游戏,绕过了困难的3D技术起步门槛,一跃成为顶级品牌。这个假3D游戏就是《生化危机》。&br&&img src=&/8b0c0dd1d846ed63fba73ccbc6a8942a_b.png& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/8b0c0dd1d846ed63fba73ccbc6a8942a_r.png&&&br&可以说,在那个节骨眼,生化危机就是capcom的救命稻草。&br&&br&&br&&br&而SNK呢?就没这么幸运了。&br&&img src=&/979c6f355de8e02b33c58a69e0280cc3_b.png& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/979c6f355de8e02b33c58a69e0280cc3_r.png&&&img src=&/bca0ae4b517abe2_b.png& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&/bca0ae4b517abe2_r.png&&&img src=&/2e376b09b4a4c96d89f9ee335dc57d32_b.png& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&341& class=&content_image& width=&397&&&br&侍魂和KOF转化成RPG的试验失败了。&br&&br&&br&在2D时代,我一直认为SNK有顶级的美工,不论从风格把握还是大众流行层面都比卡普空做的好多了。但遇到3D洗牌,这些资源什么都不是。&br&&br&生化危机1以超越时代的素质,从96年发售后,靠玩家的口碑长卖,大概就类似于恶魔之魂、黑暗之魂在今天的效应。&br&靠着它的加力,capcom终于在质的层面上超越了SNK。这是资本的力量。&br&&br&96年开始,游戏界重心开始慢慢转移到家用机。这时候的街机市场几乎是最后的疯狂。&br&平心而论,同期SNK是一直不输capcom的。KOF系列、侍魂、饿狼等等。capcom此时的ZERO系列、恶魔战士也没强到哪去。&br&真正大幅度超越SNK同期游戏的,是街霸3。经过几个版本调整,在99年降临的SF3·3,三度冲击,其质量、设计都大幅超越了SNK的KOF。&br&&br&&img src=&/ac16b2daacff1_b.png& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&234& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/ac16b2daacff1_r.png&&(角色动画极其细腻,虽然KOF也是60帧的游戏,但是角色动画只有30帧,而街霸3真正做到了60帧的角色动画,极其流畅)&br&&br&99年的SNK已经是强弓之末。无法顺利转型到家用机的公司,那时候只能注定消亡。街机萎缩得太厉害了。&br&&br&而本来和snk同样立场的capcom,靠着生化系列,硬是一路加力到ps3时代。生化还衍生出恐龙危机、鬼泣、鬼武者、混沌军势等许多系列。&br&&img src=&/63dd4ccc3a6d746ef280512cbdf320ee_b.png& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&805& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&/63dd4ccc3a6d746ef280512cbdf320ee_r.png&&&img src=&/bdb736dc1b33b1fed3cba8c6b7d4d3d1_b.png& data-rawwidth=&1208& data-rawheight=&828& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1208& data-original=&/bdb736dc1b33b1fed3cba8c6b7d4d3d1_r.png&&(某种意义上说,这一大堆包括神之手,都是生化系列的一个衍生。)&br&&br&&br&现实就是这么难以预料。谁会想到,在节骨眼上,一个连地图都是2D贴图的半3D游戏,却能让capcom一路登顶,几乎和家用机霸主RPG大厂平起平坐,而另一个类型近似的SNK却只能落得跟韩国人周旋的地步?&br&&br&街霸比KOF质量更好,那更加是几乎肯定的了。&br&毕竟两者的背后,一个是生化危机在支撑,另一个恐怕只能靠合金弹头。&br&&img src=&/e3a1a7d02a585c3f19e57f_b.png& data-rawwidth=&601& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&601& data-original=&/e3a1a7d02a585c3f19e57f_r.png&&(SNK作品高度集中于街机领域,是失败的一个重要原因)&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&但是呢,有句话说,念念不忘必有回响。&br&&br&SNK好死不死,用各种不好看的手段,居然成功活到了今天。居然还做出了KOF13这样水平还不错的东西。&br&我觉得以这个情况来看,确实也没办法要求他能拿出来街霸5、铁拳7这种画面,哪怕是GG那种3D渲染对如今的SNK来说,也是非常困难的。&br&&img src=&/a56ad7c80eebad13f5ef_b.png& data-rawwidth=&1446& data-rawheight=&814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1446& data-original=&/a56ad7c80eebad13f5ef_r.png&&(别说比街霸5了,就是街霸4 SNK也比不起啊……)&br&&br&&img src=&/e5fe8f9d82f0c3af75dd_b.png& data-rawwidth=&1444& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1444& data-original=&/e5fe8f9d82f0c3af75dd_r.png&&&br&(最新的GG系列,3D转2D渲染的动画效果,非常棒)&br&&br&&img src=&/89c384bca5e14e12af6ac_b.png& data-rawwidth=&682& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/89c384bca5e14e12af6ac_r.png&&(呵呵,KOF14莫不是学了我大QQ炫斗了吧)&br&&br&&br&所以嘛,KOF14的画面,你可以尽情骂。&br&因为它确实差。&br&&br&就算往好点说,那不是PS2级别,撑死了也就PS3的中下级别,你比比刀魂、VF,甚至哪怕DOA,应该都是不如的。&br&换句话说,他没钱,这些需要真金白银去弄的美丽画面,他没那个资本去搞。你必须承认。&br&&br&&img src=&/17a094c7a08ea_b.png& data-rawwidth=&1146& data-rawheight=&814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1146& data-original=&/17a094c7a08ea_r.png&&&img src=&/0ced2b9034cabb3bb4fc4d69ee097690_b.png& data-rawwidth=&1448& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1448& data-original=&/0ced2b9034cabb3bb4fc4d69ee097690_r.png&&&br&但是另一个方面,我看到的却是,从KOF13中显露出的,诚意。&br&对,你没看错。是诚意。&br&KOF14里,也有这种诚意。&br&&br&画面我们没钱做,没办法,那我们就在力所能及的范围里,尽量好一点。&br&系统也许不需要像画面那么烧钱,那我们就尽最大努力去做好。起码让他能够好玩一点。&br&动作啊角色设计啊等等方面,也许现在的SNK美工实力远远不如90年代,那我们就接受现实,至少可以把动作做得流畅点,曾经的经典角色那种手感要做出来。&br&&br&&br&&br&我看了这么多KOF14的PV,可以明显感受到,从PV1开始到现在,画面、角色都是越来越舒服了。&br&最不好的角色造型是早期公布的KYO、ANDY等人。&br&&img src=&/f7568f69cba2b9bb01dcd_b.png& data-rawwidth=&1390& data-rawheight=&811& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1390& data-original=&/f7568f69cba2b9bb01dcd_r.png&&&br&(傻缺KYO,难道不能换个13的黑衣草吗?)&br&&img src=&/9c57ee8c623a0c4741fcfd9ff9c3e58e_b.png& data-rawwidth=&1123& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1123& data-original=&/9c57ee8c623a0c4741fcfd9ff9c3e58e_r.png&&(安迪丑爆……)&br&&br&而后来出现的薇丝、不知火舞、红丸、ANGEL等人都是可以接受的。&br&&br&&img src=&/cf14d1bca868ceb20be3db_b.png& data-rawwidth=&1264& data-rawheight=&857& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1264& data-original=&/cf14d1bca868ceb20be3db_r.png&&(红丸还原度相当高了)&br&&img src=&/ce17cde25e0d4e539f04491_b.png& data-rawwidth=&1313& data-rawheight=&818& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1313& data-original=&/ce17cde25e0d4e539f04491_r.png&&&br&(八神感觉马马虎虎,肯定有经典服装包的,不怕)&br&&br&&img src=&/67b1d18fe181a9ac164c7dbb_b.png& data-rawwidth=&1400& data-rawheight=&818& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1400& data-original=&/67b1d18fe181a9ac164c7dbb_r.png&&(Mai乳量好评!虽然粗糙点,但制作方向没错)&br&&img src=&/2e64ae671aa28a275a05_b.png& data-rawwidth=&1554& data-rawheight=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1554& data-original=&/2e64ae671aa28a275a05_r.png&&(姿势不错…………安迪有福了…………)&br&&img src=&/cbaddf4d53a228e652e5a286_b.png& data-rawwidth=&1191& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1191& data-original=&/cbaddf4d53a228e652e5a286_r.png&&(KING感觉很正)&br&&img src=&/9d9ebfc6fdba690a36ef74_b.png& data-rawwidth=&1087& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1087& data-original=&/9d9ebfc6fdba690a36ef74_r.png&&(这库拉和丽安娜都是很对路了)&br&&img src=&/ee14016bcfaf006bda3a9d_b.png& data-rawwidth=&1051& data-rawheight=&825& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&/ee14016bcfaf006bda3a9d_r.png&&(安琪这个乳量,嗯……)&br&&img src=&/6f2b7c457ac628f60bf56bf57107adcc_b.png& data-rawwidth=&913& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&913& data-original=&/6f2b7c457ac628f60bf56bf57107adcc_r.png&&(系列里我最喜欢的两个人物 )&br&&img src=&/10a54e504e6f7b91f77a3_b.png& data-rawwidth=&1369& data-rawheight=&815& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1369& data-original=&/10a54e504e6f7b91f77a3_r.png&&(新来的这个姐姐腿型相当GOOD)&br&&br&&br&&br&马克西姆、K、库拉等人还是不错的。&br&&img src=&/9ce031ba690d88fe1364d1eeec6ea21b_b.png& data-rawwidth=&1293& data-rawheight=&875& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1293& data-original=&/9ce031ba690d88fe1364d1eeec6ea21b_r.png&&(装备了钢铁侠的盔甲……)&br&&br&&img src=&/9b34d64a5f897b5a5e8ee3_b.png& data-rawwidth=&1287& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1287& data-original=&/9b34d64a5f897b5a5e8ee3_r.png&&罗伯特还留起了八字胡,应该说形象改变的还算成功。&br&&br&&br&&br&手感目前来看,我感觉差不多能算 100%还原了13的。节奏非常流畅。&br&根据很多试玩的人反应,比看起来要好玩很多。&br&我也不废话了,如果喜欢13,那14应该不会让你太失望的。&br&&br&&img src=&/6ae462c431b93c429a5e4_b.png& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&/6ae462c431b93c429a5e4_r.png&&50名角色,诚意满满~!&br&&br&——————————————&br&·
· 说句良心话,综合所有的外因内因横向竖向对比之后,我觉得KOF14做的还不错。 属于可以接受的范围。 为什么这么说,得从游戏界历史开始说起。 那是遥远的90年代,2D格斗游戏有两大厂商,我们熟悉的SNK和CAPCOM。 老卡是格斗游戏真正的创造者,之前只有功…
&p&&/p&&img src=&/v2-cfd76c64b65fb9a5e565b8_b.jpg& data-rawwidth=&165& data-rawheight=&214& class=&content_image& width=&165&&&img src=&/v2-0ad9ff9e89c064ce2cfdc51d7726571b_b.jpg& data-rawwidth=&154& data-rawheight=&230& class=&content_image& width=&154&&&img src=&/v2-36d205dd8e1be9eb37cf19e4ec117391_b.jpg& data-rawwidth=&132& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&132&&&img src=&/v2-cf90f2b5d70d9edf1da8e2e_b.jpg& data-rawwidth=&168& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&168&&&img src=&/v2-a83adc69a93c260defbb1f_b.jpg& data-rawwidth=&152& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&152&&&img src=&/v2-d862576cefe202ee88f6f_b.jpg& data-rawwidth=&151& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&151&&&img src=&/v2-f245c99aab095e18c80ea90_b.jpg& data-rawwidth=&248& data-rawheight=&213& class=&content_image& width=&248&&&img src=&/v2-36e421cbcd738e_b.jpg& data-rawwidth=&133& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&133&&&img src=&/v2-10ffd5d3c2dad0489ba8_b.jpg& data-rawwidth=&164& data-rawheight=&214& class=&content_image& width=&164&&&img src=&/v2-eddf9efcfa622f909f4ed8b_b.jpg& data-rawwidth=&147& data-rawheight=&179& class=&content_image& width=&147&&&img src=&/v2-bdaf1de6ac8e7f1a53163_b.jpg& data-rawwidth=&175& data-rawheight=&247& class=&content_image& width=&175&&&img src=&/v2-c2e2d0ac722c3eab2a8baf47cc17d865_b.jpg& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&205& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/v2-6cf7b32a9ed1c_b.jpg& data-rawwidth=&155& data-rawheight=&203& class=&content_image& width=&155&&&img src=&/v2-aee8dd44ecb1d_b.jpg& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&208& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/v2-02d2c482f64b3985d0ffcd_b.jpg& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&203& class=&content_image& width=&174&&&img src=&/v2-10a525ce31b87d9bdca884_b.jpg& data-rawwidth=&130& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&130&&&img src=&/v2-bf1ee096ada309c00c9704_b.jpg& data-rawwidth=&157& data-rawheight=&203& class=&content_image& width=&157&&&img src=&/v2-ee05d701dcd7c282c1d6d_b.jpg& data-rawwidth=&145& data-rawheight=&214& class=&content_image& width=&145&&&img src=&/v2-152e10860e68ddee4abab81f_b.jpg& data-rawwidth=&136& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&136&&&img src=&/v2-afc2fc856d10471d9ddec_b.jpg& data-rawwidth=&161& data-rawheight=&221& class=&content_image& width=&161&&&img src=&/v2-fc92f361df8e9a81eda6dd_b.jpg& data-rawwidth=&183& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&183&&&p&&/p&
搬一下 摇头岭灵车神 的视频吧&br&历时半年完成的97全人物排名,于日完成,致敬~&br&&br&多图预警!&br&(图片是视频中截取的,为了方便查看,也可直接拉到最下面观看视频)&br&&br&97人物排名:&br&(正规比赛规则)&br&&br&①双神→②三兽→②五小强→③非主流→④五弱&br&&br&&br&①双神:&br&&br&1.八神庵
身为贝斯手的我最讨厌暴力!
嗯,哭吧,叫吧,然后,就去死吧!&br&&img src=&/3f306cd355df51fca488e03ae3934d68_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/3f306cd355df51fca488e03ae3934d68_r.jpg&&&br&2.神乐千鹤
下面的小草,你看看咱三神器差距多大&br&&img src=&/1e283e6de1cb87af3c05ceb2a8a817db_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/1e283e6de1cb87af3c05ceb2a8a817db_r.jpg&&&br&&br&②三兽:&br&&br&3.陈国汉(猪)
我师父是非主流老末,yoooooooo~&br&&img src=&/ac03f48ae120b1c2f0d424e8_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/ac03f48ae120b1c2f0d424e8_r.jpg&&&br&4.山崎龙二(龙)
好歹咱也是八杰集之一,闹着玩儿的!&br&&img src=&/7fea4bef622d67c49093c_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/7fea4bef622d67c49093c_r.jpg&&&br&5.蔡宝健(猴)
呕叽~呕叽&br&&img src=&/faa3a44a85ce3c5ef13a_b.jpg& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&/faa3a44a85ce3c5ef13a_r.jpg&&&br&&br&③小五强:&br&&br&6.小五强之一:玛丽
←_←个人倾向于大门&br&&img src=&/e4a2a8edfb40da8e960857acf6aacc73_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/e4a2a8edfb40da8e960857acf6aacc73_r.jpg&&&br&&br&7.小五强之二:大门五郎
咦?我是主人公队最厉害的?!&br&&img src=&/518d4ff24d92f77b1ccf_b.jpg& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/518d4ff24d92f77b1ccf_r.jpg&&&br&&br&8.小五强之三:二阶堂红丸
选电神!你个傻帽!!&br&&img src=&/97c6f11afccfd2ffd901f_b.jpg& data-rawwidth=&449& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/97c6f11afccfd2ffd901f_r.jpg&&&br&&br&9.小五强之四:特瑞
嚎喔恰~哇擦苏&br&&img src=&/ec18db9dcee7_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/ec18db9dcee7_r.jpg&&&br&10.小五强尾巴:草薙京
SNK!我可是主角,你不能这么对我!&br&&img src=&/bc2d3ba56f2c39c737d3_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/bc2d3ba56f2c39c737d3_r.jpg&&&br&&br&④非主流&br&&br&11.丽安娜
我爸是八杰集&br&&img src=&/fcdffbe01f69c4417bd9_b.jpg& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/fcdffbe01f69c4417bd9_r.jpg&&&br&&br&12.东丈
26A/C:海不海怕~海不海怕~&br&&img src=&/4d4c7a8c5e2d8b454cd2_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/4d4c7a8c5e2d8b454cd2_r.jpg&&&br&&br&13.椎拳崇
雅典娜,快到我碗里来&br&&img src=&/05eb56a8badaa_b.jpg& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/05eb56a8badaa_r.jpg&&&br&&br&14.麻宫雅典娜
安全裤是必须的&br&&img src=&/f7efacc2a928f7ceed5b20e68f8984d2_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/f7efacc2a928f7ceed5b20e68f8984d2_r.jpg&&&br&15.罗伯特
624B/D:爷死叔当家&br&&img src=&/0ce1c1c55fdada43be82c1_b.jpg& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/0ce1c1c55fdada43be82c1_r.jpg&&&br&&br&16.七枷社
我姓七枷,名 -哔-&br&&img src=&/7ee6fe6fccca_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/7ee6fe6fccca_r.jpg&&&br&17.克拉克
426426B/D:抢到一个花姑娘,哎呀,摔倒了&br&&img src=&/a3926a5ece5303d81fee9d9_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/a3926a5ece5303d81fee9d9_r.jpg&&&br&&br&18.克里斯
我是杰克逊脑残粉&img src=&/a13ddc0adaf19f5a0ac6109_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/a13ddc0adaf19f5a0ac6109_r.jpg&&&br&19.坂崎良
你知道一击晕么&br&&img src=&/4ad89c2fc0b3f547e80b2_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/4ad89c2fc0b3f547e80b2_r.jpg&&&br&20.草薙京(隐藏模式)
我会发波哟&br&&img src=&/1d6bb1559cdca620cb87_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/1d6bb1559cdca620cb87_r.jpg&&&br&21.king
我是一击晕的媳妇&br&&img src=&/44fa763e9e13a8560c0ee_b.jpg& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/44fa763e9e13a8560c0ee_r.jpg&&&br&&br&22.拉尔夫
一击晕,你知道不可防御拳么&br&&img src=&/3e642d082745cbeb74bcc0aa5f01b56f_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&/3e642d082745cbeb74bcc0aa5f01b56f_r.jpg&&&br&&br&23.夏尔米
快到我怀里来&br&&img src=&/4b97affd21e923d25630_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/4b97affd21e923d25630_r.jpg&&&br&24.不知火舞
安琪儿没我的大&br&&img src=&/7fdcecf16deeb7b14fe990_b.jpg& data-rawwidth=&441& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&441& data-original=&/7fdcecf16deeb7b14fe990_r.jpg&&&br&&br&25.金家潘
哈哈 三兽有2个是我徒弟,哈哈哈哈呜呜呜&br&&img src=&/193b6ca9e5386005acb88b608bb19e2d_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/193b6ca9e5386005acb88b608bb19e2d_r.jpg&&&br&⑤五弱&br&&br&26.比利
听好了,我叫Billy Kane,Kane!不是Herrington!&br&&img src=&/52db7d4bb_b.jpg& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/52db7d4bb_r.jpg&&&br&27.镇元斋
BOF乐队主音是我徒弟&br&&img src=&/fb2_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/fb2_r.jpg&&&br&28.坂崎由莉
2626A/C:狗一巴狗一巴狗一巴&br&&img src=&/24d137c579f04b0e62ab4b_b.jpg& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&/24d137c579f04b0e62ab4b_r.jpg&&&br&29.安迪
一个安静的美男子&br&&img src=&/cbb31ae3f8eb3d34e27a_b.jpg& data-rawwidth=&443& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&/cbb31ae3f8eb3d34e27a_r.jpg&&&br&30.矢吹真吾
忘带打火机了,这回不算&br&&img src=&/feb6b1b4f0f85fa71a6fefb_b.jpg& data-rawwidth=&445& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/feb6b1b4f0f85fa71a6fefb_r.jpg&&&br&&br&一个强大的格斗游戏角色应该有哪些方面的能力,角色都是相对的&br&没有最强的角色,只有最强的玩家,我相信我的八神是打不过曾卓君的矢吹真吾的 o(&﹏&)o&br&&br&视频:&br&拳皇97十强终极排位
【1-10】&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjYwMDA0ODk2.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&拳皇97十强终极排位& data-poster=&/DAC5B5A339100BDAFC5D46DE-E252-E788-5FDD& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/DAC5B5A339100BDAFC5D46DE-E252-E788-5FDD&&&span class=&content&&
&span class=&title&&拳皇97十强终极排位&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMjYwMDA0ODk2.html&/span&
&/a&&br&拳皇97非主流终极排位(上集)
【11-20】&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMzAwMTU1NTcy.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&拳皇97非主流终极排位(上集)& data-poster=&/E5E24B36D9100BDAFC5F484F187-A1CA-4C05-BCC8-5A4D0E048326& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/E5E24B36D9100BDAFC5F484F187-A1CA-4C05-BCC8-5A4D0E048326&&&span class=&content&&
&span class=&title&&拳皇97非主流终极排位(上集)&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMzAwMTU1NTcy.html&/span&
&/a&&br&拳皇97非主流终极排位(下集)
【21-30】&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMzAxMzg0NDA4.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&拳皇97非主流终极排位(下集)& data-poster=&/ED00BDAFC5C76ABA85-DD72-3CD1-4A93-D0C35BB3718A& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/ED00BDAFC5C76ABA85-DD72-3CD1-4A93-D0C35BB3718A&&&span class=&content&&
&span class=&title&&拳皇97非主流终极排位(下集)&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMzAxMzg0NDA4.html&/span&
搬一下 摇头岭灵车神 的视频吧 历时半年完成的97全人物排名,于日完成,致敬~ 多图预警! (图片是视频中截取的,为了方便查看,也可直接拉到最下面观看视频) 97人物排名: (正规比赛规则) ①双神→②三兽→②五小强→③非主流→④五弱 ①双神…
&p&我又来捣乱了。&/p&&br&&p&其实恐龙快打是指这个游戏&/p&&img src=&/v2-377e7fad302ec4fce2de81_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-377e7fad302ec4fce2de81_r.png&&&br&&p&后来才误安到恐龙新世纪头上&/p&
我又来捣乱了。 其实恐龙快打是指这个游戏 后来才误安到恐龙新世纪头上
&p&这个答案我写过吧……&/p&&br&&p&不是街机崛起,而是电子游戏诞生在街机上。早期的街机性能远高于家用机,基本就是发烧级电脑和智能手机的差别,而且因为家用机市场比较小,游戏制作水平也比较差,跟街机比毫无竞争力。&/p&&br&&p&街机的衰落开始于FC时代,确切的说是《超级马里奥》《勇者斗恶龙》这两个游戏出现后。MARIO的流程极长,可重复性很高,难度比较自由,街机游戏一般是不可能做这么长的,难度也都是疯狂级别(黑暗之魂这种难度在80年代只算平均水平),这样家用机和街机就是互有优劣。而DQ这个东西用屁股想也知道是做不到街机上的,偏偏日本人最喜欢RPG,所以整个游戏业的潮流也往RPG那边偏移过去。&/p&&br&&p&之前有另一个问题问现在手游碾压传统游戏会不会把游戏业带偏,这个答案其实就能回答。老牌的日本游戏公司,大多数都是做街机起家的,街机部门的地位远高于家用机,街机部不要的废物或者一些不合群的人才会做家用机游戏,跟现在大家鄙视手游尊重传统游戏一模一样。(日本电脑游戏公司也一样,游戏机部门低人一等。唯一例外的是SEGA公司,SEGA的街机太强了,相反家用机很冷门,所以SEGA是家用机部低人一等,直到21世纪都有这个问题。)地位低不要紧,关键是来钱啊。家用机部门有的是预算和奖金,做一个破烂赚的钱顶十个街机,可以自己招人培养,不需要街机部门帮忙。当然,前提是游戏的收入能落到制作公司手里。&/p&&br&&p&随着RPG的发展,一些高级的艺术表现技巧开始应用到家用机游戏中,街机却完全无法借鉴。相反,街机上的游戏只要没用到特殊的输入装置,一定能移植到家用机,无非画面差点,这就非常尴尬了。但是当年街机游戏仍然是质量的保障,比起谁都能做的家用机,街机公司都是大鳄级的,所以能够100%再现街机的水平是家用机界最高的荣誉。街机逐渐变成一个追求情怀和高技术的领域。&/p&&br&&p&真正给街机带来致命一击的是3D游戏的出现。由于3D要求的技术水平相当高,过去街机厂商自己开发硬件的路线开始玩不转了。PS时代,除了SEGA这样舍得烧钱开发街机基板的公司,其他街机厂商的家用机游戏画面已经开始接近街机的水平。到了21世纪,由于游戏硬件需要的技术水平越来越高,逐渐集中在NVDIA ATI这几家美国公司手中,日本人失去了研制街机硬件的能力。美国的街机业很早就开始走下坡路,只有日本人还在做街机,日本厂商只好用组装PC代替街机基板,结果日本人做的街机游戏画面反而低于美国人做的家用机游戏画面。&/p&&br&&p&现在街机的优势就只剩下专用输入装置了,也就是所谓体感机。KINECT的失败已经证明家用机根本无法走体感这条路,所以街机就独占了体感游戏这个金矿。幸好SEGA的街机从一开始就走的体感路线,所以现在SEGA的街机部门小日子过的还挺滋润。&/p&&br&&p&SEGA与SHARP合作的洗衣机街机&/p&&img src=&/v2-59fab8edd26ff901fefdfe_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-59fab8edd26ff901fefdfe_r.jpg&&
这个答案我写过吧…… 不是街机崛起,而是电子游戏诞生在街机上。早期的街机性能远高于家用机,基本就是发烧级电脑和智能手机的差别,而且因为家用机市场比较小,游戏制作水平也比较差,跟街机比毫无竞争力。 街机的衰落开始于FC时代,确切的说是《超级马里…
不是会不会,是已经要消失了。&br&包括日本美国的街机厅实际上从90年代中期就一直在衰退,几大街机巨头现在全都在转型,无非是街机业务还剩下多少而已。&br&&br&街机的本质就是高硬件高体验,一方面是画面,一方面是操作。&br&画面方面自从通用显卡出现后就被PC和游戏机压制得死死的,所以为了弥补画面的不足,街机设备越来越往体感化发展,出现了很多成本极高的大型设备,中小型街机厅是不可能配备这些高档设备的,只有大型的专营店才有可能,营业点一下就比原来少了很多。&br&为了对抗体感机的高成本,轻度娱乐机比如钓鱼之类的也在流行,大多数店面就是靠这部分收入养活的。店里的“正经游戏”其实完全就是因为老板的情怀和广告效应而存在。&br&&br&只有街机从视觉和体感方面全面超越家用设备的时候,街机业才能复兴。说白了就是VR眼镜+体感套装,价格和占地注定了普通人家里无法普及这套设备(只有北美例外,家里空间比街机厅还大),只能去营业场所玩。这和当初网费高企的时代大家都去网吧是一个道理。&br&至于街机业能不能熬到那一天,走着瞧吧。
不是会不会,是已经要消失了。 包括日本美国的街机厅实际上从90年代中期就一直在衰退,几大街机巨头现在全都在转型,无非是街机业务还剩下多少而已。 街机的本质就是高硬件高体验,一方面是画面,一方面是操作。 画面方面自从通用显卡出现后就被PC和游戏机…
鬼泣说:“我要去买一套祭祀套装,手持邪灵饮血剑,月之光芒是我的梦想,但没关系,我就这般站在波罗丁的面前。当它挥舞起巨锤,我将用最快的释放速度,几次的抬手,布下红白绿紫四色阵,将残影与冥炎缠绕于身,当暗月降临之时,唤出邪神布拉修,吞噬无尽黑暗。”&br&&br&狂战说:“我要去买斩重一套,紧握裁决刃-国殇,子午七星剑是我的梦想,但没关系,我就这般直面斯卡萨的冰霜。当它昂首欲喷吐,我将进入忘我的凶残暴走,血气的喷发下,化作战斗的机器,十字斩绽开敌人的皮肉,鲜血直流,我还没有觉醒,但不必了,我的力量足以裂地崩山。”&br&&br&剑魂说:“我要去买斩影套装,拎起双龙魔影剑,千年之光是我的梦想,但没关系,我就这般独闯迷乱之村的幽暗。当笛声骤然而起,我将升起一缕白光且战意激昂,破军的无畏,掠至颤栗者的胸膛,猛龙出拔刀现,剑舞将剑气激荡,漫天剑阵将白骨碎成虚妄。”&br&&br&阿修罗说:“我要去买寂静一套,拿着机械牛的犄角,雷鸣剑-坎亚是我的梦想,但没关系,我就这般跃入无头骑士的地盘。当战马嘶鸣,我将传承GSD的心眼如刀,杀意在波动,用最炙热滚烫的爆炎,用最寒冷彻骨的冰冻,将敌人埋葬,我不会轻易放过它,要在黑暗下,在它的灵魂上刻下印珠,因漆黑里出现的瞳孔惊颤。”
鬼泣说:“我要去买一套祭祀套装,手持邪灵饮血剑,月之光芒是我的梦想,但没关系,我就这般站在波罗丁的面前。当它挥舞起巨锤,我将用最快的释放速度,几次的抬手,布下红白绿紫四色阵,将残影与冥炎缠绕于身,当暗月降临之时,唤出邪神布拉修,吞噬无尽黑…
小时候拳皇类的随机选,基本上都可以保证百分之八十以上一币通关。&br&&br&三国战纪用诸葛亮、张辽、张飞一个人玩确保通关,其他的都需要配合才能通关。&br&&br&释厄传随便选谁都需要几个人配合通关。&br&&br&恐龙快打一币只能打到倒数第二关。&br&&br&基本这几个经常玩的就这水平了。&br&&br&&br&&br&可是即便是这样也不是很简单哒。&br&&br&成功的花, &br&人们只惊羡她现时的明艳! &br&然而当初她的芽儿, &br&浸透了奋斗的泪泉, &br&洒遍了牺牲的血雨。 &br&&br&为了玩游戏机我都不知道偷了家里多少钱,逃了多少课,跪过多少个搓衣板,打坏了多少皮鞋、雨伞、凳子、拖把、扫把、皮带。&br&&br&后来家里一直就放一个棍子在那,等我打游戏机被发现了它就派上用场了。基本上用一次就坏了,然后爸爸还命令我自己找一个棍子回来放那。可我也是个实在人,每次都挑质量最好的棍子放那!现在想想当时我真的好萌。&br&&br&&img src=&/72a90b22d2_b.png& data-rawheight=&121& data-rawwidth=&190& class=&content_image& width=&190&&&br&&br&经历了那样的苦难,才练就了最上面说的水平。&br&&br&不过后来爸爸顿悟了,换了一种方法,他开始带我去打街机,打到我吐为止,这方法真有效,才半年我就对街机没兴趣了。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&因为我迷上PlayStation了!&br&&img src=&/ee5ae62cc78b8796efe77_b.png& data-rawheight=&724& data-rawwidth=&748& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&/ee5ae62cc78b8796efe77_r.png&&
小时候拳皇类的随机选,基本上都可以保证百分之八十以上一币通关。 三国战纪用诸葛亮、张辽、张飞一个人玩确保通关,其他的都需要配合才能通关。 释厄传随便选谁都需要几个人配合通关。 恐龙快打一币只能打到倒数第二关。 基本这几个经常玩的就这水平了。 …
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

我要回帖

更多关于 小时候玩的街机游戏 的文章

 

随机推荐