阿玛拉王国 惩罚mod素材为什么删除不了

& 为什么有些物品不能丢也不能卖,怎么办啊? ...
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比如一些书信之类的。无法处理啊!拿着又没用,好占位子的,可怜的背包空间。。。。。。。
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不能丢 不能卖甚至不能添加到废品的 肯定是任务用到的或者以后接的任务会用到 如果是文件记得阅读下
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我记得任务物品是不占空间的,所以带着就带着了。
吃西瓜,吃西瓜…………
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一些物品不能使用 不能销毁 占地方 怎么办?
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什么&&科洛塞祷文& &之类的玩艺
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目前没有办法 或者你把背包改下 容量
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小迷雾萌翻了!
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只能改背包了,无法销毁 ,哈哈
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祷文 有的是剧情物品有的是可以用的
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Konrad 发表于
祷文 有的是剧情物品有的是可以用的
打倒后面才知道是任务品
还没有接到任务,就拾到这些 怪里怪气 地 东西.
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应该是任务道具吧
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阿玛拉王国:惩罚 禁忌之厅点亮8火台 方法
阿玛拉王国:惩罚 禁忌之厅点亮8火台 方法
任务“Purloined Letters”(偷窃信件,有八个台子,中间有一个魔法箱子,需要八个台子同时点上火才能解除箱子的魔法。
以进门时的面朝向为12点方向,将台子标上数字如下图
按顺序点燃1、4、7、8、2、5、6、3 即可,此为一种解法,我自己是这么试的,不知道有没有更快捷的方法。
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《阿玛拉王国:惩罚》物品属性的修改和添加(存档修改)方法(更新查找修改任意物品的方法)此法改出物品过于BT
17:47:23 来源:3DM论坛 作者:pangzi889 编辑:迦偌 
已知重大BUG& 部分属性会扩展到另1件已装备的武器上
如我的这把剑 装备到主手上时 副手的垃圾武器也牛X了。。。好在取消装备就可以了
具体原因不明 可能是属性过多导致 也有可能是使用的属性条目是药水的属性,
另有朋友反应取消装备后属性还在。。。。
这个我现在只能建议改好属性的朋友多试试
先装备 打下怪 再取下 用普通武器试试& 没继承就OK。
1CCB81- 50 Physical Damage&& 50物理伤害
1C3D7E- 30 Fire Damage & 20 Burning Damage over 7 seconds&& 30点火伤
这2条属性应该没问题 会扩展到另1把&& 但取下效果就会消失&&&
还有条& 那个7%暴击& 1C3EB6- +7% Chance to Critical Hit
任意装备查找与修改
根据77楼朋友所说
紫装也是可以修改的,贴近装备名称的数据是耐久度,数据类型是浮点数。
思路就是搜物品的耐久度 这个需要废点心了。。
以下内容请先学会下面的 如何修改 打造的装被 后再来看&
通过直接修改修改游戏中的耐久来定位对应的装备&&& 耐久是浮点数表示所以搜数据时类型先定义为“ 浮点” 推荐 CE
先将要改的装备修理下 并装备上& 比如武器&& 然后搜他的耐久 如17&& 搜17.00 (装备的耐久上限坑定是整数)&
接着耗1点耐久 显示16/17就可以了& 这时候搜16
会显示出很多16.XXXXX 的数 然后再去修下 搜17.00& 现在应该就只有1个为17的数值了 这就是我们要找的东东了& 修改17为20
(当然也可以是其他数 这里我以20为例)&&& 现在装备的耐久变成了 20/17& 了 好了 保存退出。。。。。。
整数17 的浮点数在存档中是 88 41& 整数20的浮点数在存档中是 A0 41&&
那么 20/17的耐久在内存中的表示为 00 00 A0 41 00 00 88 41 01&&& 基本上只会有1个数据
(黑框中的是固定数据 当然前提是那个20必须是你改的整数)& 然后前面不远就是属性地址了 再然后。。你懂的。。。。
下面给出整数的对应代码 都是有规律的。。。
内存中的地址&&&&&&& 耐久(整数)
a0 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 8
10 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 9&&&&
20 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 10&&&&&&&&&
50 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 13
60 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 14
70 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 15
80 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 16 [url=]\\\\[/url] (+8)
88 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 17
90 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 18
98 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 19
a0 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 20
a8 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 21
b0 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 22
F8 41&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 31
00 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 32& [url=]\\\\[/url] (+4)
04 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 33
08 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 34
0C 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 35
10 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 36
14 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 37
18 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 38
1c 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 39
20 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 40
24 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 41
28 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 42
2c 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 43
30 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 44
34 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 45
3c 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 47
44 42&&&&&&&&&&&&&&&&&& 49
4c 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 51
5c 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 55
6c 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 59
7c 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 63
80 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 64&& [url=]\\\\[/url] (+2)
82 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 65
84 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 66
86 42&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 67
浮点数的换算其实我不会,给出的列表都是
先修改那吧 pangziSword 的耐久然后 存档
然后打开存档在对应位置查 看看是什么代码。。。。
附上我随便改的个鞋子
=为固定属性的紫装添加附加属性=
完全固定属性的紫装没有附加属性
找不到附加属性代码 也就是那个XX XX XX 00 FF FF FF
只能根据其数据结构手动添加
如下图& 同样根据这个方式也能为白板装添加附加属性
绿框黑底的数据就是我新曾的2条属性 (XX XX XX 00 FF FF FF FF 绿字部分是代码 其他是固定的)& 对比原来的数据应该能看明白吧
以上改后的截图& 看到那个70装甲没 是2条35装甲属性叠加上去的。
看不懂的先看下面的吧
11:32AM 更新以上
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游戏制作:38 Studios、Big Huge Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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