四人斗地主游戏大厅2可以当连用么

安卓/iphone四人斗地主规则介绍 牌型介绍_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
基本规则四人斗地主[1]玩家人数:4人组队:你自己是一队,其他三家为另一队精彩内容,尽在百度攻略:牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。精彩内容,尽在百度攻略:叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。精彩内容,尽在百度攻略:如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。精彩内容,尽在百度攻略:编辑本段牌型介绍1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。精彩内容,尽在百度攻略:2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。精彩内容,尽在百度攻略:5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。精彩内容,尽在百度攻略:7、单牌(一手牌):单个牌。8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。精彩内容,尽在百度攻略:10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。精彩内容,尽在百度攻略:12、双顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。包括AA,QQKKAA13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。包括AAA333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:7(双飞)7788(三飞)+(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺不允许出现:8精彩内容,尽在百度攻略:编辑本段牌型比较天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
四人斗地主-相关攻略推荐
四人斗地主-综合攻略四人斗地主如何用技巧记牌?_百度知道
四人斗地主如何用技巧记牌?
想问下斗地主有没有方便的方法去记牌。就是当自己手里有一个小王,在尝试记A。
这个靠多打 来磨练记忆行么,前几圈还记得清楚?,我现在记到2?
还有 做地主和农民该怎么打才能不出到地主手里,外面又出大王又出2的 就连2也记不清了
我有更好的答案
1836的斗地主更猛喔!百度搜索1836 第一个就是官网了
其他类似问题
为您推荐:
四人斗地主的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁&#x56 &#x4 斗 地 主 技 巧 口 诀
用和社会经济价值较强。据悉,深圳皇岗、福田口岸日
&#x56 &#x4 斗 地 主 技 巧 口 诀
用和社会经济价值较强。据悉,深圳皇岗、福田口岸日
王远鸿指出,发达国家与新兴经济体之间、发达国家内部、新兴经济体内部经济形势和宏观经济政策分化仍将继续,金融市场和国际大宗商品价格大幅波动仍将持续;国际贸易、服务和规则主导权争夺更加激烈,发达国家仍主导全球经济治理话语权,全球能源地缘政治关系更加复杂多变。
随后记者进入12306网站,登录购票页面后,在购票时却弹出“用户未登录”窗口,无法提交订单。
公开资料显示,上述案件是美方继今年3月份对中国不锈钢板带双反调查立案后,对中国钢铁产品发起的第二起调查。2015年,美方对中国镀锌板和冷轧板卷发起了双反调查。
等李先生在银行打出流水单才知,对方在他操作的时候,给他的卡上转了50块钱。
此前,中石化与阿里云合作,在90天里采用企业级互联网架构快速建成了一个”工业淘宝“平台易派客,该平台支撑了庞大的行业交易。
值得注意的是,“猫池”新近成为骗子的又一利器。据介绍,它是一种扩充电话通信带宽和目标对象的装备,利用它可以同步拨打大批量的用户号码,效果倍增而且“定向使用”,骗子们用它可以同时操作10张甚至更多SIM卡,专门实施有针对性的诈骗。
在2009年举行的上一次选举中,他宣称获得了95.37%的选票。
报道称,此次共有7名候选人参选,但73岁的奥比昂稳操胜券。他在1979年推翻了自己的叔叔弗朗西斯科·马西亚斯·恩圭马并将其枪毙,从此开始实行铁腕统治。
报道称,一流科学家收入暴涨,是因为中国正在科学技术研发(R&D)方面投入巨额资金。去年在该领域的投资额高达14000亿元,这一规模相当于新西兰一年的国民生产总值(GDP)。过去在设备投资等方面相当大方的中国政府,现在选择了将预算向一流科学家倾斜的“选择与集中”战略。
阿海向榕城区法院提交国家赔偿申请书。
在被关押了500多天后,阿海和辩护律师向榕城区人民法院递交了《国家赔偿申请书》,昨日该案在揭阳榕城区法院开庭听证。阿海的辩护律师霍永基要求赔偿义务机关向阿海支付赔偿金、精神损害抚慰金等约合44万元。法院并未当庭宣判。
京津新城渔人节·周良生态观光旅游节开幕式。 张道正 摄稻草文化艺术体验园。 张道正 摄朴素干净的农家院。 张道正 摄旅游特色村“御马营”村头特色“杂货铺”。 张道正 摄  中新网天津4月30日电 (记者 张道正)4月30日,京津新城渔人节·周良生态观光旅游节在天津市宝坻区开幕。亲水、踏青、垂钓、乡村游、赏民俗、品尝农家美味,时值五一小长假,颇具特色的乡村旅游吸引不少游客前来观光。
2014年,刘语熙受邀成为央视《NBA最前线》主播,并在当年担任《我爱世界杯》节目主持工作。在此期间,因“身穿哪队球服哪队就会输”的预言走红,谈到这段“经历”,刘语熙坦言其实那段时间会“难过”,“因为有一些不太友善的东西很难忽略,我会去在意,不过我还是调整过来了”。
王子胜,参与伪造档案材料,导致张莹莹冒名上学。建设银行开封分行已给予王子胜开除党籍处分,调查组建议河南省银监局按照程序对其所任职务进行处理,已移交司法机关处理。
根据相关战略和计划,澳大利亚将建设陆路穿越南极的能力,建设移动科考站,努力建立塔斯马尼亚州首府霍巴特至南极的全年航空路线。
钟家兴的母亲当年是中复村妇女赤卫队队员。他说,当年村里的妇女没有裹小脚的,全都和男人一样干活,我母亲组织村里妇女,为伤员抬担架、送水送饭,那时候条件特别艰苦,但是她说,再难也要坚持下去。
在展出的瓷器上,各色女性着装时尚,以西式洋房为背景进行时装展示、变魔术等活动。绘图上以传统技法与西洋水彩画技法相结合,人物面部勾线与服饰晕染的明暗表现层次分明、细致入微,极具现代绘画的气息,与传统的仕女瓷绘有着很大的不同。
上午网友爆料,在12306官方网站购票时每次登录都被强退,无法购票。
“惟改革者进,惟创新者强,惟改革创新者胜”。善举纲者万事遂,善谋事者机可期。科学的认识,是正确实践的前提。抓住这一系列“新”的概念,围绕新的定位去努力,是当前最重要的工作,是推动我国网信事业实现新的跨越式发展的关键一步。
人力资源和社会保障部、财政部印发《关于阶段性降低社会保险费率的通知》,明确从5月1日起,企业职工基本养老保险单位缴费比例超过20%的省(区、市)降至20%;单位缴费比例为20%且2015年底企业职工基本养老保险基金累计结余可支付月数高于9个月的省(区、市),可以阶段性地降低至19%,期限暂按两年执行。同时,失业保险总费率在2015年已降低1个百分点基础上可以阶段性降至1%—1.5%,其中个人费率不超过0.5%。
扩大厨房面积、到各地看店、亲自送外卖,黄鸿科现在的生活格外忙碌。不少朋友惊讶“香港冰室”的成长速度,黄鸿科却首先归功于港餐从业者的好声誉,“内地食客们知道,香港人不会拿吃的来开玩笑”。其次是在北京拥有的资源,“加入(北京)香港专业人士协会让我认识了不少前辈,他们给了我许多很好的意见。”
今天是“五一”小长假放假的第一天,参加总理报道活动多年的时政记者注意到,李克强总理很少利用假期时间会见外宾。去年5月份的时候,美国国务卿克里访华,李克强总理也是利用了周末休息时间与他进行了一场会晤。
该园毗邻沈阳母亲河浑河。“五一”小长假的首日,天空湛蓝,暖意融融,春风掠过千树万树竞相开放的樱花,为沈阳披上了别样春的盛装。
滴滴出租车高度重视司机和乘客的使用体验,也非常关注出租车司机群体的健康状况,希望出租车司机群体能以健康的状态投入工作,在安全驾驶的同时为乘客的平安出行增添保障。今年4月,滴滴出租车联合国内20余家三甲医院及爱康国宾等体检机构发起“健康月”活动,为4万名出租车司机提供免费体检名额。
因航空公司原因导致航班取消或其他原因在航班起飞前需要进行机票改签,通常不需要支付任何费用,只要提到收费,大都是诈骗。如确实需要退票或改签,最好到附近机票代售点或航空公司柜台当面办理,如果电话中要求按其提示通过手机银行、ATM机、网上银行等进行转账,一定要坚决拒绝。
中国外汇交易中心公布的数据显示,4月29日银行间市场回购定盘利率隔夜品种收报2.0700%,较22日涨1BP,7天回购定盘利率收报2.5000%,较22日跌5BP,14天回购定盘利率收报2.8200%,较22日跌28BP;上海银行间同业拆放利率(Shibor)周内大多上行,1周品种最新报2.3860%,较22日涨5.2BP,2周品种报2.8230%,较22日涨5.3BP。
对中国首次在杭州举办G20峰会,中外专家表示,中国是世界经济增长的重要动力,也是全球经济治理的参与者和国际经济秩序的建设者,这次峰会有望取得重要成果。
此次生态观光旅游节所在的周良街道,依托自身的资源、区位、交通、生态、人文优势,着力建造渔事观光体验带和温泉农事体验带,先后打造了樊庄子、御马营、田邢庄等三个生态旅游村,迎来了八方游客。
村里的道路非常干净 南方网王瑭琳摄
日,香港回归祖国十八周年纪念日。黄鸿科的“香港冰室”正式上线。日,“香港冰室”首日推出港式午餐,半小时内50盒午餐销售一空。
林丹与李宗伟,会在里约隔网而战吗?  亚锦赛只是前哨 期待里约“王又见王”
本网编译原创,转载请注明来源,否则将追究法律责任。后琴童时代:这一次爱上音乐无需理由-中国青年报
12版:屋檐下
新闻排行榜 热点新闻
中国青年报手机版
中国青年报-中青在线官方微信
& & 往期回顾 & && &&&
后琴童时代:这一次爱上音乐无需理由
专题撰稿 郭韶明
中国青年报
&&&&一次跟钢琴老师聊天,她很随意地说起,作为音乐学院的老师,最怕的就是学生对音乐无感。你对准备考音乐学院的学生说,弹一首你最喜欢的曲子吧。对方想了一会儿回答,好像没有什么最喜欢的。那弹一首你会弹的吧,那首什么什么曲子你会弹吗?对方若有所思:好像弹过,但……也不记得了。这样的学生,真的不知道要怎么教才好。&&&&她的意思我明白,如果学生已经对音乐彻底没有感觉,那么,再好的技术也没有用。这也就是学院派常说的,有技术和有感觉是两回事。&&&&现在,身边出现越来越多对音乐有感觉却技术欠缺的成年人,他们当中有不少应该是当年的琴童吧。他们积攒了许多对音乐的好感,也想要自己去表达一首曲子,但因为早些年没有好好学习,或者中途放弃,在很多年后突然生出了重新学习的愿望。与那些按照常规路线去走的琴童相比,我们更愿意把这类琴童叫做“后琴童时代”的学习者。&&&&相对于小琴童们的“正在进行时”,成年学习者的整体氛围是和谐的。一个完全独立的人,没有父母在身后逼着,已经很长时间不再摸琴,突然有一天,出于自身强烈的愿望,重新开启了琴童模式。这样的情形多少让人羡慕。&&&&因为家里有人学音乐,我被吸纳进了一个古典音乐群。这个群里活跃着老琴童、小琴童。有故事的总是老琴童。&&&&老琴童上杂志封面了,关键是真的有《老琴童》这样的杂志。显然,琴童这个词早已脱离年龄的概念,成为一种现象了。&&&&老琴童最近忙得厉害。他制作了一台听音乐的收音机,插卡式的。他在卡里存放了近3000首乐曲,以古典音乐为主,还一页一页做了目录。如果谁要定制,他可以代劳做这样的收音机,完全是好东西要大家分享的架势。翻到目录的最后,我乐了,最后一个章节是老琴童自己编曲啊。&&&&热爱古典音乐的夫妻在经营一家日式餐厅,我经常路过,但从没有想过走进去。那天在一次活动中刚好遇到这家餐厅的老板娘,她顺口说了一句,我先生偶尔会在现场拉小提琴,还有,餐厅刚添置了一架电钢琴,有兴趣的可以去试一下音。好吧,这家餐厅的亮点来了。&&&&还有一位声称只会一首曲子的老男人,学琴过程让我意外。因为,他的动机太不像话了——只是不想浪费给儿子报的钢琴课,儿子不学,干脆自己去学好了。这样的无心插柳,居然也坚持了好多年。他唯一会弹的曲子是《梁祝》,而且这么多年一直弹这一首。没听过他的现场演奏,但我相信对于这首曲子,他拥有最棒的音乐感觉。&&&&这些人多可爱啊。我还发现越来越多的老琴童,在购物中心的琴行里。有几次,都能看到满头银发的老太太。刚开始以为是陪着孙子孙女来的,后来偶然发现相邻的两个琴房里,都是老太太跟着年轻的老师在认真学琴。不知道两位老太太有着怎样的童年,在那样的时刻,我只感受到她们对音乐的投入。&&&&当然,“后琴童时代”里,还有随时准备出发的年轻人。&&&&不久前,朋友给我看了几段短视频。视频上是她的胖子朋友。胖子周围有一群会乐器的小伙伴,他们定期举办音乐主题聚会。视频里的胖子,弹琴的时候很有魅力。胖子的朋友们也很有趣,其中一位夸张地演绎着钢琴家过于投入的身体姿态,平时看来很自然的动作,一旦被夸张到极致,就有一种戏剧性的效果。他们的音乐会很娱乐也很有喜感。能有一帮志同道合的朋友一起这么投入地玩音乐,真是一件特别欢乐的事。&&&&一位母亲在饭桌上感叹儿子的突然改变。小的时候,钢琴说不练就不练了。现在这孩子读大学二年级,反而开始二次学艺。可以想见的是,当孩子对一件事重新燃起热情的时候,简直是最好的学习时机了。现在这孩子每个周末都回家跟钢琴老师上课,然后再练上一整天的琴。当妈的真没想到,自己会重新进入“家有琴童”的生活。&&&&要我说,这些成年学艺者的逻辑很简单,那就是重新开始做自己愿意做的事。当他们决定开始做这一件事的时候,也在随时迎接很多改变。比如当初我就不会想到,仅仅因为家里有人学琴,我就会跟这么多人这么多事发生关联。我也不会想到,自己会深度卷入,每一个新年音乐会,都要和家人紧锣密鼓地排练一个月,留下一首保留曲子。是的,这足以让我好好地珍藏一年,再充满好奇地期待下一年会留下点什么。&&&&说到底,后琴童时代是一个有趣的时代。它不再遵从于既定的学琴轨迹,也没有什么征兆可言,你可以说这翻开了生活新的一页,也可以说它是对琴童生活心理阴影的一种追讨。&&&&这样的翻页与年龄无关,与学过的内容无关,也与经历的那些过程无关,它实际上是一种对个人艺术生活重建的理想状态。在这样的时刻,我们终于可以按照自己的意愿安排音乐和生活,把从前没有完成的,中断了的,在今天继续。&&&&不过,无论是翻页还是重建,我们都不是在排斥昨天,而是在有了自主能力和机会的时候,让音乐为我们的精神生活高屋建瓴。
<INPUT type=checkbox value=0 name=titlecheckbox sourceid="SourcePh" style="display:none">斗地主(扑克牌游戏)_百度百科
?扑克牌游戏
(扑克牌游戏)
是一种在中国流行的。游戏由3个玩家进行,用一副54张牌(包括大小王),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
斗地主游戏起源
斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
斗地主起源于湖北武汉一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飞机,然后是,1995年,“二打一”正式命名为“斗地主”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主、及是世界上三种最流行的扑克游戏。
斗地主游戏规则
该游戏由三人个玩一副牌,地主是一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似&&。
斗地主牌型比较
牌型  牌型说明牌型举例照片火箭即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸弹四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
单个牌单张牌,比如3
对子牌两个点数相同的牌。
三张牌三张点数相同的牌。
三带一三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4
三带二三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对4
单顺子五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。
双顺子三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。
三顺子  二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。
飞机带翅膀三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7
斗地主牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。  炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。  (对于“癞子场”, 火箭 & 纯癞子炸弹 & 硬炸弹 & 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)  除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。  单牌按分值比大小,依次是:大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。  对牌、三张牌都按分值比大小。  顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。  飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。  (“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小。)
一副牌,留三张底牌,其他发给三家
首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分&、&2分&、 3分&或不叫,叫完后叫的最大的为地主。
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。
斗地主基本技巧
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌会友,交流牌技等互动。
叫牌的方法
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2&A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
判断对家的牌
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
庖丁解牛法
中学有篇古文《》是说一个,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因为胜券在握)
地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。
拆牌的要领
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着小对走掉。
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
学会“记牌”
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两个王到了一家,成了炸弹。
三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
四是在地主的上家要善于顶牌。
有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
五是在地主下家要善于留小牌。
打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
经典出牌问题
1、农民的对2是否一定打对A?
不是,看情况而定。
2、大王是否一定打小王?
不是。对于地主的小王和2的出牌顺序,一般大王忍让一手,而打第二手。
3、炸弹是否一定炸大王或是对2或是三个2+带牌?
不是,看情况而定。
4、大小王是出王炸比较好还是拆开一张一张的打比较好?
不一定,如果牌单张很多的话拆开比较好。
5、四条炸是出炸好还是出四带两单好还是出四带两对好?
不一定,看情况而定,单张或者是小牌比较多的时候带一下比较好。
打牌心得:
1、算牌,这里涉及到了一个智力问题和习惯问题,有些人没有算牌的习惯,就不能得以精进,只要有了这种习惯,就能在这方面得以提升,先从断张,以及从大至小的牌逐一延升。
2、,也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起,如对方出过哪些牌,这些牌是什么,从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌,如果对方犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方是双2分的,或是不是想顶大王。
3、堵牌,先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力,还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友,如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力,顶出庄家手上的可能大牌!
4、赌牌,注意,上面是堵,这里是赌,也是就机率,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉,以及有可能被反炸。
5、防牌,在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要注意防止对手可能会出现的炸弹。
6、传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要,先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子,单张,把牌在合适的时候传给盟友。
7、打牌,合理的利用自己的炸弹,多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友争取上手机会的,如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好,以防传入敌手。
还有的就需要网友们大家来谈谈自己的经验了,一个人的经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于运气,如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点,这会不会输得那么惨。还有和别人打牌一个至关重要的就是摸清对家的习惯,看对方的能力,也就是先看对方的职衔,以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者。打牌时千万不能冲动,以及侥幸,这些很容易产生错觉。
在斗地主时记得要养成记牌,算牌的习惯,多思考,多总结,相信每个人都会成为高手。
斗地主常规玩法
二人斗地主
可参见词条。
二人斗地主游戏规则:
斗地主场景
“二人斗地主”继承了一般斗地主游戏,但却高于一般斗地主游戏。该游戏由 2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。出牌规则与斗地主规则基本一致。
发牌:一副牌 54 张,一人 20 张,留 3 张做底牌,11 张盖牌作废。在确定地主之前玩家不能看。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫” 。如果有玩家选择“叫地主 ”则立即结束 叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。
三人斗地主
可参见词条。
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,是没有区别的。
中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。
但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。
叫牌:谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的,所以地主手上有20张牌。
【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】
出牌:地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。
斗地主有13种合法的牌型可以出:
(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3) 三张:三张大小相同的牌;
(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;
(6):至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;
(9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;
(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。
例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。
这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。
记分:地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。
这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
四人斗地主
可参见词条。
【四人斗地主的规则是由棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。】
流行于浙江、江苏和上海,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。
四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主:
(1) 三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外;
(2) 没有四张套路,即第13种牌型被排除在外;
(3) 炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而不用考虑大小;
(4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。
一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。
只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。
【另外,前面介绍过,四人斗地主中,地主不需要把8张底牌亮出来。】
五人斗地主
可参见词条。
使用两副牌,五个人玩。
游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。
基本规则:
游戏人数:5人。
游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。
牌型单张:任意一张单牌。
顺子:五张或五张以上点数相连的牌。
特殊:2和王不能出现在顺子中。
对子:除王外任意两张点数相同的牌。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。
特殊:2和王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666。
特殊:2和王不能出现在三顺中。
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如。
双王炸弹:两个大王或者两个小王。
三王炸弹:三张任意点数的王。
天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)
牌型的比较点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。
炸弹的牌型比较:4炸&双王&5炸&6炸&三王&7炸&8炸&天王炸弹
张数相同的炸弹,点数大的则大。
游戏流程:
发牌和决定地主:所有人准备好后开始发牌。系统随机选择一张非王的牌作为,每人发21张牌,留三张底牌。发牌过程中得到明牌的玩家成为地主,并得到三张底牌,底牌不需公开。
明确身份和加倍:发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主。如果另一张牌也在地主手里,则本局只有一个地主。之后明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。明地主和暗地主任意一人选择亮出身份,本局积分倍数*2。如果两方都选择放弃。则暗地主打出和点数花色相同的牌时,才明确身份显示地主头像;暗地主的身份确认以后,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌。明确身份步骤后,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项。每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。
出牌:地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌。接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。
翻倍:如果游戏过程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸弹的牌型,则每打出一次倍数*2;如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,则倍数*2。
胜负条件:任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。
游戏简介:
游戏由三人使用两幅牌进行,帝主一人为一方,起义军两家为另一方联合对抗帝主,点数大小依次为大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3共108张牌,每人34张牌,余6张底牌,确定帝主后,将6张底牌明示给帝主,帝主从6张底牌中挑自己需要的牌,也可全不要,具有很大的灵活性。帝主首先出牌,其他玩家依次接牌,接牌要按规则接牌,也可不出,如果有一玩家出牌后,其他玩家都不出,则该玩家获得自由出牌权。有一玩家出完牌,游戏结束,他所归属的队伍获胜。
1,单张:单独一张牌。
2,:五张或以上点数相连的牌。不包括2和王。
3,对子:两张点数相同的牌。
4,连对:4对或以上点数相连的对子。不包括2和王。
5,三同张:3张点数相同的牌。
6,连三同张:3组或以上点数相连的三同张。不包括2和王。
7,三带二:三同张带对子。
8,飞机:连三同张带数量相同的对子。
9,四同张:四张点数相同的牌。
10,连四同张:2组或以上点数相连的四同张。不包括2和王。
11,四带三:四同张带三同张。
12,航母:连四同张带数量相同的三同张。
13,连衣裙:四同张带三同张带对子。(比较时只看四同张)
14,飞船:连四同张带数量相同且点数相连的三同张(不包括2和王)带数量相同的对子。(比较时如果连四部分相同,再看连三部分)。
15,炸弹:5张或以上点数相同的牌。
16,天王炸弹:4张王牌。
斗地主地方斗地主
非炸弹牌型要牌型和张数相同才能比较大小,点数大的则大。顺牌按最大的牌点比大小。带牌牌型中除飞船外,所带牌不影响大小。炸弹牌型大于非炸弹牌型,炸弹牌型间张数多的大,张数相同时按点数比大小。天王炸弹最大。
可参见词条。CT斗地主是自创的斗地主,与一副牌相似。
该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前会员不能看底牌。
叫牌: 叫牌按出牌的顺序轮流进行。后叫牌者只能叫比前面会员高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的会员为地主;如果有会员叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该会员为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
第一个叫牌的会员:第一轮叫牌的会员由系统选定,以后每一轮首先叫牌的会员按出牌顺序轮流担任。
4.1.2 牌型介绍
牌型的大小:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭、天炸和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀按其中的三顺部分来比,带的牌不影响大小。
四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小。
积分算法:
底分:叫牌的分数
单局封顶值:是这一局赢的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值。
系统得分:每局中由赢的会员所付(会员在赢的那局所得到的分值抽走一定比例的分给系统)
会员掉线:若有会员掉线后由系统代打,并且无论这局结果如何,该会员都要被抽走该局的初始倍数的10倍做为被惩罚的分值。 惩罚的分值不受炸弹或满贯所影响。(要是有不止一个会员掉线,那就是由最先掉线的会员作为逃跑抽取逃跑后的分值)
: 地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并翻一倍。
反春天:地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,并翻一倍。
注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍。
地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。
农民各输=底分 * 倍数
系统得分:抽水分值
地主输= 2* 底分 * 倍数。
农民各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值
系统得分:抽水分值
掉线和逃跑算法
地主胜(农民逃跑):
地主赢=2*底分*倍数(减去)抽水分值。
未逃跑农民显示分值为0。
逃跑农民输=底分*倍数*2(加上)10倍的初始倍数
系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数
地主败(农民逃跑):
地主输=2*底分*倍数
未逃跑农民赢=底分*倍数(减去)抽水分值
逃跑农民赢=底分*倍数*2(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值
系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数
地主胜(地主逃跑):
地主赢=2*底分*倍数(减去)10倍的初始倍数(减去)抽水分值
农民各输=底分*倍数
系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数
地主败(地主逃跑):
地主输=2*底分*倍数(加上)10倍的初始倍数
农民各赢=底分*倍数(减去)抽水分值
系统得分:抽水分值+10倍的初始倍数
九江斗地主
可参见词条。
二幅牌基本打法,该游戏由四个人玩,用二副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似“跑得快”。
发牌:4家轮流开始叫分,只可选择3分或不叫分,如果手中有:
(1)一个炸弹和一个大鬼;
(2)两个大鬼;
(3)两个以上炸弹
(4)两个小鬼和一个炸弹
则轮到叫分时必报3分作地主(此称为必打)。
叫分最高的一方为地主,可获得底牌。发牌后,如果前3人都没叫分,必须翻开向所有玩家公开,第4家包括补上的底牌都无法达到‘必打’或无炸弹,则算第4家赢,其他3家各输3分。
出牌:首先将八张底牌交给地主,(除第4家的底牌要公开外,通常八张底牌并不向除地主之外的玩家公开)。然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按“Pass”按钮表示不跟或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。打法与“跑得快”类似,只能出大于上家的牌,没有则空过直至某一方牌出完就结束此局。
武汉斗地主
可参见词条。
该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似&争上游&。
基本打法:
发牌:一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。
叫牌:按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫&1分&、&2分&、&3分&或不叫,所叫的分数为&叫牌的底分&,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,默认第一位叫牌的玩家打最小分数。
出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按放弃按钮表示不跟或按出牌按钮按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
赖子斗地主
癞子斗地主是起源于湖北的一种斗地主变种规则,区别在于亮底牌后会随机确定“癞子牌”,即有4张牌在搭配其它牌时可以替代任意的牌。这样的规则更刺激、有趣,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。运作有腾讯游戏中斗地主和癞子斗地主,QQ的注重休闲益智,而JJ的注重专业竞技。癞子斗地主玩法简单,斗智斗勇,博得很多玩家的喜欢。
2张癞子(在游戏开始由玩家选择,红7或者大小王):混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出则只能做为原本的牌张使用。
技能值说明:
* 基础分:叫牌的底分
* 地主胜:地主得 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: - 叫牌的底分;
*地主败:地主得 - 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: 叫牌的底分。
*每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
* 地主把牌出完,两家一张都没出,得分x2。
* 两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,得分x2。
3、强退逃跑扣分规则:
玩家逃跑则视为认输,游戏结束。
胜者得到相应的技能值:所得技能分值= 叫牌分数 x 此轮游戏翻倍数
如果庄胜,得分翻一倍。
逃跑者输掉的技能分值是获胜者所得技能分值之和。
枣庄斗地主
枣庄斗地主(又名:枪炮)是在4人斗地主基础上变更的一种很有趣味儿的打法,与其它地方斗地主不同的是,需要农民的配合性非常高。与其它打法唯一不同的是,地主或者农民,不允许出单连,除此之外,其它打法相同。打牌的4个人里面,地主的上家叫“扛枪的”,“扛枪的”的作用就是,打死也不让地主顺小牌,当然“扛枪的”牌好的类型除外(这样的几率很小)。 枣庄斗地主规则:二枪必叫,必拾,3拾。底牌不能给大家看。
宁波斗地主
斗地主本身就是流行于江浙地区的棋牌游戏,而其最早的流行地区就是宁波一带。随着后来的流传,斗地主的规则也是更改成了棋牌规则。但是最初的宁波斗地主还是和市场上的大众斗地主规则还是略有不同的。
两幅扑克,八张拿出作为底牌,其他的平均分给四位玩家。
底牌属于最后地主的玩家,地主的决定为其中抓牌的时候翻开的牌为哪位玩家就是哪位玩家地主。
拿到地主牌的玩家如果觉得自己不能胜利,那么可以选择将地主之位让给下一家,如果一轮下来没有人愿意接受地主,那么抓到地主牌的玩家必须要地主。
地主先出牌,其他人想办法阻止地主底牌,地主和其他玩家,哪方先出光则是哪方胜利。
斗地主其他玩法
角色版斗地主
可参见词条
发牌:一副牌54 张,一人17 张,留3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行。
第一个叫牌的玩家
出牌:按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时。
可参见词条JJ斗地主游戏。
jjd斗地主游戏玩法是在三人斗地主的基础上,使用54张牌进行游戏。先随机分配玩家位置,确定位置后开始游戏,游戏开始时,玩家根据自己手中的牌,开始1、2、3分叫分,叫分最高的,为地主阵营,剩余二人为农民阵营。每人摸17张,地主拥有3张剩下的底牌。先出完牌的一方获得胜利。
儿时游戏斗地主
“斗地主”,就是在宽阔地摆上七八块砖头,每个砖头各有“审判官”“打手”“地主”之谓,然后远近不同立起来,小朋友们则排队站在五六米之外用另外的砖头投掷,击到哪块立着的砖头便做什么样的人,这其实是考验准确与力量的一种游戏,往往手臂无力者会打到离得最近的“地主”而受到打手、揪耳等惩罚。
鼎牛斗地主
可参见词条。
鼎牛斗地主三人一副牌,斗地主竞技规则如下:
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3.第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
牌型截图:
6.牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
7.胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8.单局积分规则
对局基数:赛事不同,赛事进行的时长不同,单局对局基数也会不同。参考游戏界面当前局对局基数数值。
叫分:当前局玩家叫分最高分。
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
其余玩家得分
2*对局基数*叫分*倍数
-对局基数*叫分*倍数
-2*对局基数*叫分*倍数
对局基数*叫分*倍数
地主出完牌,其他2家一张牌都未出:
当前局分数*2
 其他2家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:
-当前局分数*2
 9.断线/托管计分
托管/断线处理:托管或者断线视为放弃比赛,将按照托管处理,自动出牌。托管的状态下,一律不压队友的牌,托管或断线后失败输双倍分数;胜利托管方不计分,同伴得双倍分数。
企业信用信息

我要回帖

更多关于 连用形2 的文章

 

随机推荐