部落冲突玩家大量弃坑,请问有没有没九本以上没时间玩的朋友,我真想体验下高本,

入coc的坑已经两年了,屎墙防御科技三王也快满了,游戏激情也越来越少了。& && &&&记得刚进部落的时候大家都还是六七本,捐龙就是高级货了,打部落战的时候看到满屏的龙在狂暴的圈圈下好霸气,第一次看到女巫、第一次用男王、女王。。那种激动的心情已经渐行渐远。十本大坑坑了大半年,九本过后十本就没带来什么新鲜感了,只是单纯的加了两个bug塔,防御等级上升了,并没有带来多大新鲜感。而对于十一本的到来也是毫无新意,玩家玩了几年了,游戏到后面依然是机械式的增加几个等级耗耗钱水,真心感觉有些无味。& && &&&看看现在,十一本到后面无非是把所有的防御再加一级,进攻的科技挨个增加一级,乏味可成,相同的模式玩久了真的会腻的。这次封号事件为什么那么多玩家弃坑,一方面原因就是大多高本玩家觉得这款游戏已经失去了新鲜感,弃坑原因还有一点,就是SC做得有点过了,记得当初充黑卡首次发现只封号24小时,而用外挂大家也都是心知肚明,数量绝对很庞大,头一次发现就封号7天,这个确实太过了,伤害了喜欢COC的心,也解放了玩腻coc玩家的心。如果这款游戏下一本再不做大的改动,我想就要走向衰落了。& && &&&好吧,是时候发挥我的创造力的时候了,11本既然已经这样了,我们只能展望一下12本了,这款游戏吸引人的地方在于阵型的变化和进攻配兵和战术的变数,但也有一个最大的弊端,就是每个村庄建筑防御都是一样的,防御的属性等级样式完全一个模式,毫无新鲜感,每个本位的特色也不够鲜明。那应该怎么做呢。& && &&&这方面中国游戏是很有创造力的,可以学一学嘛,我觉得这几个建议是非常好的:& && &&&(1)外观上能不能多一些个性上的搭配(不用花宝石的)。& &(2)防御建筑、进攻部队能不能多一些附加属性:暗黑、熔岩、冰雪、火电,这些属性还有相生相克的特点,通过升级属性等级可以增加进攻防御效果,这样攻防能力就将是两方面的加成效果。& && &&(3)游戏过程中我们看到很多村名在树上采集,这些村名能不能让他们活过来,他们会采集到另外一种宝石,这种宝石可以用于增强某种建筑或部队的能量。& && &&(4)能不能增加一个兵种或建筑,战斗时可以将两个兵种融合,融合后会产生各种意想不到的效果。& && &(5)这个游戏总的来说还是以人和科技为原型的游戏,本人也比较喜欢机械感的东西,十二本能不能出一集机械本,城墙防御和兵种机械感十足,机械防御和机械部队还可以应用特殊宝石进行差异改造,这样使得进攻和防御多了一些不确定因素。& &再说说对于这款游戏的改进建议吧,说得好的希望大家点个赞。& && &(1)十本墙满了以后是不是钱没地用了,打了钱很心疼,SC能不能加一个无限用钱的地方,现在墙的防御太高了,强烈建议把墙的血量降低,降低多少你们看着办,并且11级墙以后依然可以继续升级,但是升级的血量增加较少,比如400万升一级,墙的血量只增加100。这样的话土豪也多了一个砸钱的地方。即使不能升墙,升升国旗也好啊,500万升一级,把咱的国旗升到500级多有面子。& &&&(2)没有辅助了,搜鱼很不方便,有时候容易视觉疲劳,搞不好手一残错过一条大鱼,悔恨交加啊,如果有一个“上一条鱼”的搜索选项是不是很好,路费贵点都没关系,或者对死鱼有重点提醒,我们不是有个小秘书么,小秘书我看只是在被打的时候露个脸,其他时候都不知道能干啥。& &&(3)能不能加个一键采集键,强迫症的点这个是不是很爽很省事,尤其是经常在线的,不点吧看着不爽,点了又费事,来的钱水又少,有个一键收获功能就省事多了。& &&(4)高本后兵种变多,进攻的时候往往要横向拖动来选择后面的兵种,能不能把法术和王放到左侧去,左侧好多地方其实也没什么用。& &&(5)这个很有必要,打了一仗抢了多少钱水很清楚,但是自己训练部队花了多少你算了没,只能估计吧,SC加一个小框帮玩家算起吧,赚了还是亏了一目了然。最后来个结束语:一直很喜欢SC,尽管感觉SC变强大了有点变味了,还是很喜欢你们的风格,希望SC始终不忘“让玩家获得最好的游戏体验”的游戏初衷,这也是你们今天成功的重要原因。
楼主好多忠言,可惜不知道sc能看见吗?
我也说一句
从去年大本更新不给护盾,游戏就走下坡路了,当SC把冲杯乐趣直留给满防高本或者闲得蛋疼没事做的小部分人后,低本剩余的就是2天一次部落战,剩余时间就是刷刷刷资源,还能留住多少新人?加上挂机最多的7-8-9本,新人还有多少鱼可刷··· & &
我也说一句
7 8本 刷资源的环境有多恶劣,大家可以找个7 8本号晚上试试(估计有些人总说,不充钻玩NMB, 爱玩不玩GUN。。) 只想说,新人都留不住几个,新鲜血液都没了,活力都没了,就靠老玩家 能坚持多久? & &
我也说一句
楼主很有想法,不过sc才不会管你的呢 & &
我也说一句
这些问题感觉腾讯都能解决哈。 & &
我也说一句
表示升不上去了
我也说一句
1人关注此贴谁有部落冲突大本营七八级的高级点的号不玩了给我玩?最好是百度的-号最好是高本的像7本或者8本或.
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谁有部落冲突大本营七八级的高级点的号不玩了给我玩?最好是百度的-号最好是高本的像7本或者8本或.
谁有部落冲突大本营七八级的高级点的号不玩了给我玩?最好是百度的5分
尽量的避免上当;防御设施等级也不高),七本才是开始。引兵的方法其实很简单的,或是用电塔将它们分流等,胖子野猪等,没有太好的办法,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。  很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。  关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,可以将兵营造满以后《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,这宝石花得有点冤了,第一个是自带的。  关于部落战,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,因为七本以下的防御是比较低的(墙少。  建筑的建设升级是有优先级的、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的。  关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施。  第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,敌方的陷阱。  如果是护资源还要注意调节资源的位置。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,然后做好针对性进攻策略,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒)。打部落战主要还是要打星,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,可以先放一两个兵去探路,第三种方法是做任务,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,如果以很小的差异打输了,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,十几分钟可以打一次,毕竟每个人只有两次机会。  关于抢资源。  很多东西,可以在加入部落的时候,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落,将他们引导到陷阱上,第二个需要250个宝石,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,这里便不复述了,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石。  宝石获得的方法,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,还是护杯,这个也是挺重要的,最好是要留一些兵,预防不测。还有就是你的部落是要护资源,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,不好摆阵形,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的......
卖给你8本要吗200
《部落冲突》攻略 游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑...
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建议你满防御满城墙顺便来一个满库在来王守家兵全升了
七本大本营的容量为: 金币:50W; 圣水:50W; 黑水:2500; 七本大本营为刚刚拥有黑水科技...
螃蟹阵,太极阵等等,百度上搜七本神阵就可以找到。求采纳~
自己注册一个吧,很快的。  《部落冲突》攻略   游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停...
你玩海岛奇兵吗? 你玩海岛奇兵吗?
首领您好,即使你金币不够,只要你点大本营并升级,就会看到八本可建造解锁的建筑物。
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部落冲突玩家争论:要满九还是速十?为什么不考虑9.5本
00:40:19 条|来源:|作者:|
      部落冲突玩家争论:要满九还是速十?为什么不考虑9.5本
      
  从争论就能看出来,阶段的人员数量最多,停留时间也最长,甚至还有很多万年存在。
  我在九本也呆了很久很久,甚至根本就不想升10本,然后矿工出来之后满九的世界就变了,不升本就被虐。这也是一批9.5本出现的原因之一(匹配也是因素之一)。
  想不被速用矿工虐,那就升本,9.5是最好的选择。
  1、有人想说,我就想玩9本打九本三星,不想虐菜。
  回复:没关系啊,只升9.5的部分防御,不升科技,不升级法术工厂,不升双王,那不还是9本科技打九本吗?
  我也见过这种配置,还是220兵4法术双30王,防御也没新造,全部把九本现有的升到了10本。非要升科技,那你就不是真的想玩九本,不是吗?
  2、速十矿工真的是无脑推满九吗?
  有这样的存在,玩矿工玩出高度的,引援也有想法有技术,这样的人基本不会是手残。
  对于大多数的人来说,1级矿工必然不是无脑推,2级矿工也有几率是手残的。阵不好就换,双炸不够你放三炸,援兵不行就要。
  举个例子,我只是简单的在原来的阵型外围放了一个电磁塔,就让引援的6头猪全走偏,坑了一波2级矿工。
  对于不引援用两毒药强上的,手残就更多了,毒药扔不准基本就废了,援军要是石头,毒药就无效。根据对手的科技情况设置援兵、阵型,都属于三星基本功。
  像这种速本单科技虐满九的,还有一种就是速10、的闪电龙流,和矿工相比只强不弱,更无脑,成型还更快。
  想一想,你为什么满7了就升,满8了就升9本,而满9了却呆着不动?
  大多数的人丧失了升本的乐趣,觉得10本以上不好玩,才呆着九本不动的吧?现在10本强了,之后还会更强。升本吧,小伙伴们,高本的江湖等待你们翻江倒海。
  玩家观点:主要本来想在9本养老的,满王打打渣十也能打打,渣十打满九以前也不容易的。。。
  结果来了个矿工,2级的打满九没太难度了。。但是满九打渣十还不一定,就有心理落差了
  2级矿工都能推十本三星,满九被推很正常了。
  现在我看了大部分说被1及矿工虐的,都是渣阵,援兵轻易就被6头猪引出来了,没有说服力。
  我上面说过了,防矿工要做到几点:
  1、设置陷阱让猪绕边引不出援军
  2、满级石头援军(石头援军对现在的武神流、矿工流都防,球流玩的好的基本三星打手,什么援军都白扯。)
  3、三炸或四炸联排放置
  这样要是遇到引援流,没有1分钟时间是处理不掉援军的。双毒药强推的也不怕,石头炸了是矿工的灾难,还有四炸弹团灭。&
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COC高本冲杯要点 9本冲杯阵布局
部落冲突玩家对于冲杯阵的需求并不是太高,实际上玩家在对于冲杯阵的作用了解的太不够清除,下面小编分享一个9本冲杯阵顺带解释一下阵型的作用~
MySQL Query :
SELECT * FROM `mofang_www`.`www_partition_htmlinc` WHERE
`partition_name` = 'coc' LIMIT 1
MySQL Error : Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist
MySQL Errno : 1146
Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist

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