神斗卡中的红黑蓝三部曲是什么意思

qq小游戏 - 搜狗百科
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相对于各大游戏网站开发的大型游戏而言,腾讯公司开发的棋牌和交友类小游戏的平台QQ小游戏里有很多妙趣横生的游戏,并且种类繁多,可以让您体验无尽乐趣,忙绿时也是放松心情的好场所,闲暇的时候也是你打发时间的好选择,总有一款游戏会适合您。去锻炼自己。也是为了大家的思想而发展的游戏,教育小孩从小做起!
游戏种类QQ小游戏中有休闲竞技游戏、麻将类游戏、牌类游戏、棋类游戏、其它游戏等几大类。 休闲竞技游戏:包括、、连连看、、、麻将类游戏:包括、、、、、、、
斗牛 等。 牌类游戏:包括斗地主、三张牌、升级、、、、、、、挖坑. 等。 棋类游戏:包括、象棋、新中国象棋、、QQ跳棋、五子棋、围棋等。 其它游戏:包括Flash语音互动、手机游戏等等。
.. 相对于各大游戏网站开发的大型游戏而言,腾讯公司开发的棋牌和交友类小游戏的平台,用户群广泛,其中大部分都是智力游戏。 现在新增网游和网上对站游戏!用和密码就可以登录到中心,无需再次注册;在QQ上点击QQ游戏按钮即可进入丰富多彩的QQ游戏世界;在QQ上直接邀请好朋友一起玩游戏,;游戏有趣好玩、界面活泼亮丽,是年轻人最时尚的选择。 QQ游戏中使用的“货币”是与Q币,可以用来买游戏道具:双倍、护身符、等等。 QQ游戏除部分小游戏外,大部分游戏都需要安装后才能进行游戏。每次游戏后赢了就会获得相应的积分,积分到达一定限度时就可以升级了。每个游戏的升级标准都不同。
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内大型的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。作为腾讯四大网络平台之一的腾讯游戏,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。 腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面养成游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。腾讯游戏将打造强大的产品阵营,覆盖所有产品类型,为国内玩家最提供丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。以“为用户提供一站式在线生活服务”为战略目标,形成规模最大的网络社区。 互动娱乐业务: 作为腾讯四大网络平台之一的腾讯游戏,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局。 目前,腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面养成游戏、对战平台五大类逾六十款游戏。QQ游戏平台:QQ游戏是腾讯公司2003年8月推出休闲游戏产品,是全球大型的休闲游戏社区平台,同时在线人数超多,拥有近百款好玩有趣的游戏,包括玩家熟悉的棋牌游戏、富有新意的休闲游戏,以及紧张刺激的竞技游戏,满足了休闲游戏用户不同的娱乐需求。QQ游戏秉承“绿色、健康、精品”的理念,坚持自主研发运营,不断创新,将传统的大众娱乐游戏内容在网络中延伸和提升。QQ游戏不仅提供给广大用户丰富的游戏体验,还策划举办了CEG大赛、中华斗神争霸赛、公益设计比赛、斗地主公开赛、玩家见面会等丰富的活动,为用户创造了充分展示个性的平台,活跃了社区氛围,为用户带来了无处不在的快乐。   腾讯游戏竞技平台(TGA):腾讯游戏竞技平台是腾讯游戏旗下针对竞技用户的全新平台。它将整合腾讯旗下的竞技游戏,打造一个拥有赛事系统、直播系统和明星系统的综合性竞技游戏平台。为所有玩家提供便捷的竞技资讯、专业赛事、视频直播等服务。让所有玩家都能通过腾讯竞技游戏平台享受到竞技的乐趣。   QQ对战平台:QQ对战平台是中国第二大竞技游戏娱乐平台。QQ对战平台提供10多种对战游戏的联机服务,被中国电子竞技爱好者誉为“最具潜力的游戏平台”。   3366小游戏:3366是一个近期崛起的FLASH小游戏门户,里面收集了国内外各种类型的Flash小游戏。 Flash小游戏以其简单易上手、游戏周期短、无需下载安装等特点优势也受到广大游戏玩家的喜爱。小游戏没有大游戏的绚丽场景和华丽造型,小游戏所有的仅仅是搞笑的情节,可爱的画面,通过简单的鼠标和键盘,放松心情,减轻压力。国外代理游戏   地下城与勇士(DNF)    《地下城与勇士》是一款2D横版格斗网络游戏,凭借经典街机游戏网络化的创新理念成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和多样化的职业分支使《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质。同时,吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备较为完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者。   穿越火线(CF)    腾讯公司倾力打造的2008年新一代游戏巨作《穿越火线》(简称CF),是以两大国际佣兵组织间作战为游戏背景的网络枪战游戏。游戏分析了多款单机FPS游戏的特点,实地调研吸取了国内玩家喜爱的多项枪战游戏内容,将佣兵文化、刺激的枪战、丰富的内容、独特的游戏模式、各式武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行。游戏公测以后迅速创下了突破70万同时在线的超火爆人气业绩,最高在线人数也达到了270万,成为了国内FPS领域中超爽超人气的新一代枪战游戏。   战地之王(AVA)    《》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。也是第一款使用世界顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章,曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项——总统奖,并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越奖项,是名副其实的“三冠王”。《A.V.A》集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,让玩家感受到这款号称“枪战神作”所带来无与伦比的震撼体验。   QQ仙境(XJ)    《QQ仙境》是由韩国Nextplay开发,腾讯运营的3D横版休闲网游,英文名为《》,游戏采用2D人物、3D场景的表现方式。画面清新可爱、细节出色,游戏中的战斗场面激烈精彩,而操作和系统又相对比较简单,使之更具备了休闲游戏的特色,符合绿色健康,提倡简单快乐的游戏理念。   英雄联盟(LOL)    《》是由美国Roit Games开发,腾讯代理运营的3D即时战略网游。它是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,《League of Legends》还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络提供无尽的自由英雄选择;丰富和更加操作简洁的物品合成系统;海量的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,主策划Steve“Guinsoo”Feak是DotA-Allstars的创始人,其他团队成员也曾经开发过的游戏包括《》、《网络创世纪UO》等世界级大作。《League of Legends》2010年在中国大陆公布。   THE DAY(暂未发布)    “The day”是由韩国Reloaded公司开发的一款“次世代”MMOG“史诗巨作”。它是以年的未来为背景的科幻MMORPG。该游戏使用技术领先的“Cry Engine 2”引擎,该引擎的性能可以用卓越来形容,善于表现宏大的3D场景和多重的物理效果,“Cry Engine 2”会带来网络游戏业界带来技术上的革新。   QQ音速(R2)    《QQ音速》是由韩国著名游戏开发公司Neowiz打造,其旗下SEED9开发团队开发制作,在中国由腾讯运营的运动音乐休闲类网络游戏。凭着可爱的3D人物造型和游戏画面,赢得了广大玩家的一致好评。《QQ音速》的“劲爆音乐节拍”+“轮滑运动”的设计理念打破了传统休闲网游的定义,玩家仿佛是在虚拟世界里进行着一场音乐有氧运动。音乐、节拍融合轮滑运动的时尚,竞速道具攻防,多种游戏模式满足玩家不一样的快乐感觉。   NBA STREET Online(NBASO)    EA大作《NBA STREET Online》是风靡全球的经典篮球游戏系列《NBA Street Homecourt》的网络版,在全球拥有大量的资深玩家,基于Xbox 360引擎,以真实世界中的200多名NBA球星和篮球赛事为模型,以扣篮画面与激烈线上篮球对抗将玩家带入视听的高互动境界。但是该游戏并非腾讯完全代理,而是腾讯与天游共同代理。   第九大陆()   《第九大陆》是一款全3D动作MMORPG,由NHN Games公司从2006年开始策划及开发。韩国游戏大商NHN旗下游戏门户网站HANGAME签下C9,并于日开通官网公开游戏内容。游戏画面效果出色,具有可体验动作性的多种游戏系统,出色的人工智能怪物,还有与玩家角色联动的多种舞台环境。   战争前线(WF)   由《》开发公司Crytek工作室开发的第一款网络游戏《》在亚洲地区由腾讯公司独家代理。该游是使用的Crytek的全新力作“Cry Engine 3”游戏引擎,该引擎是在Cry Engine 2的基础上进行大扩张,使游戏的画质和效果提升了一个阶级。游戏采用TPS(第三人称射击)方式展现,为国内战争游戏玩家带来一种全新的体验。   天堂   《天堂》剧情取材自一部韩国已发表的畅销漫画,作者为Shin Il Sook。游戏是一个架构在中古世纪的幻想故事,有骑士、公主、魔法师与盗贼,以及各色各样的邪恶角色与魔物了。游戏中的社会与经济系统都是封建王国式的,领主与骑士在契约的规范下维护土地的所有权。玩家可以在这个社会系统中赋予角色多种不同的身分,建筑、对象、游戏角色等,大多是参考历史文献创造出来的。绘图部份则在事前以3D绘画,藉由具有动画背景及计算机绘图的经验的绘图设计师来绘制。   天堂Ⅱ   《》为一款MMORPG类型的在线网络游戏,由韩国游戏公司NCSoft开发。主要剧情在天堂之前150年,两者间只有世界观是相同的,而与天堂不同是《天堂II》使用Unreal3D引擎开发,具有较逼真的全3D立体画面;血盟可以进行升级及转职,较注重职业间搭配,因此深入游戏需与其他玩家组队合作。   (WOZ)   《生化战场》是一款以创新生化革命性题材为背景的第一人称射击网游,由韩国知名游戏开发公司Vertigo Games耗时5年潜心打造。以未来世界中,人类工程项目不慎制造出生化僵尸病毒和怪异生命体为游戏世界观而拉开惊悚序幕。病毒一旦蔓延开来,人类文明及生存环境将面临有史以来最大的威胁......玩家将化身世界联合军投入这场旷日持久的求生大战,是生存还是毁灭?需要玩家自己开创全新局面。       《Battery》是由《C9》开发商NHN Games自2007年开始进行研发的一款现代军事FPS游戏,以争夺北冰洋资源引发第三次世界大战的假想近未来为题材。该作采用虚幻引擎2.5制作的游戏画面,同时韩国电影《Swiri》、韩国谍报动作电视剧《》的音乐总监李东准参与游戏背景乐的制作。国内代理游戏
QQ华夏(HX):《QQ华夏》是由深圳网域自主研发,与腾讯公司合作运营的大型神话网络游戏。《QQ华夏》拥有出色的游戏背景和任务剧情,为玩家展示了一个根据古书记载而复原的真实中国上古神话世界。作为一款以仙、人、魔、幽冥四界战争贯穿始终的新神话网游,《QQ华夏》提供了大量的高奖励副本任务,各种上古神话中的神兽任玩家骑乘,玩家甚至可以召唤BOSS当宝宝,而特有的氏族势力系统与城战,更为玩家打造了一个“上古战场”。   大明龙权(DM):大明龙权是一款由腾讯公司发行,上海佳游公司自主研发的2D写实类MMORPG网游。在这款游戏中,以大明朝正德年间铲除阉党、抗击倭寇的故事为蓝本,弘扬了救国救民的侠义精神。游戏采用了多种技术创新,通过场景、手感、配乐,融合昼夜、雨、雪、雾、瘟疫等真实的自然界变化,营造了一个宏大的虚拟武侠世界。   英雄岛(YXD):《英雄岛》是一款可提供30个英雄职业、同时拥有传统MMORPG、休闲、对战三类网游特色的新型网游,由深圳网域和腾讯公司联合运营。作为腾讯首款休闲对战网游,《英雄岛》可使用QQ号直接登陆,能点亮游戏新图标,并为玩家提供永久免费的游戏。游戏设置了帝国和联邦两大风格迥异的阵营,玩家可以根据自己的喜好选择加入。游戏独创了多英雄职业组合系统,抛弃固定职业的束缚,自由选择30种个性英雄职业,并可进行自由组合,这也是《英雄岛》游戏第一个独特亮点。   轩辕传奇(XY):轩辕传奇是以上古史诗战争为核心的中式玄幻游戏。是腾讯与北极星共同研发运营。游戏采用了45度俯视视角,辅以动态效果和光影效果,带来呼之欲出的画面层次感。电影大师担纲执导场景制作,是有史以来首款用电影镜头语言叙述的游戏场景。野性角色,炫酷装备,都再现了轩辕时期人神魔战争的场景,令玩家享受到享受战斗的快感。   QQ炫舞(X5):《QQ炫舞》是腾讯公司联合北京永航科技为QQ玩家打造的一款音乐舞蹈游戏。《QQ炫舞》除了拥有突破传统的舞蹈模式、炫丽的画面表现,强大的个性化功能,而且与QQ有效的结合,建立起更丰富更便捷的交友体系。音乐、舞蹈、服饰、邂逅,都会带给玩家时尚浪漫的游戏体验。   寻仙(XX):《寻仙》是由像素软件研发,腾讯代理的中国传统神话美术片网游大作《寻仙》耗时三年投资数千万开发。《寻仙》游戏画面具有中国美术片风格、以中国传统神话为背景题材发展的独特风格。高画质低配置。轻松上手,门槛低。游戏特色表现为:独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有不一样的感受;特加情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实、绘声绘色,让玩家在游戏中的社交和生活更加轻松、有趣。   (QQZT):《绿色征途腾讯版》是以《》系列经典的玩法为基础,使用大量全新游戏地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK伤害计算公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象!无功勋符、无宝箱、无经验促销任务;装备所需材料靠打怪任务获取,在游戏中即可自给自足,使玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。   (9J):《九界》是由网域从05年开始研发的一款大型3D妖魔神话网游。游戏采用网域自主研发的一款全3D引擎游戏引擎,游戏前后耗时3年,拥有上千个任务,近万平方公里的场景面积。 九界创世灵感发源于中国古典神幻文化,脱胎于道家纯正理念——道启混沌。在这个彻底架空虚构的时空里,仙,人,妖,鬼,精,魔等无数生灵轮番登场,多姿多彩,气象万千,这里有仙魔大战乱乾坤,这里有人鬼情深续三生,这里有英雄霸业立千秋,这里有仙踪渺渺回梦中。腾讯自研游戏 大型游戏  (XXZ):《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发的3D大型网络游戏,以东方仙侠故事为背景,采用国际领先的网络游戏开发技术。独具中国特色的骑乘,流畅的技能,可由玩家任意组合的仙侠秀,带给玩家一种更强的游戏感受。《QQ仙侠传》秉承打造最简单、最轻松的3D网络游戏的开发理念,提供了各种贴心便捷的游戏设置,结合拥有海量用户的QQ平台,为广大玩家构造了一个强大的游戏社区。    世界(HXSJ):《》,由腾讯本部大型网游自研团队核心成员历时三年精心打造。以与QQ幻想截然不同的唯美写实画面表现手法,承接其架空式中国神幻主题背景,营造精美2D视觉震撼。更融入“百变关卡”副本等多重新颖独创的玩法设计,为玩家构架了一个浪漫而独特的幻想世界。《幻想世界》是腾讯“幻想”系列品牌的全新大作。   (FS):《QQ封神记》,是由腾讯自研团队卧龙工作室历时2年精心打造的横版精品大作。游戏将中国传统神话《》与神奇幻想元素有机结合。东方玄幻画风、6头身人物等,都让玩家们得到特殊的视觉游戏感。梦境般的场景、颇具个性的种族、多种的仙家法术和丰富的神兽法宝,带给玩家精彩刺激的封神体验。   (SG):《QQ三国》是腾讯公司继《QQ幻想》后又一款自主研发的大型网络游戏。以三国文化为游戏背景,画面技术形式采用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。《QQ三国》以三国的历史背景为依托,加注现代新动漫主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。   (FFO):《QQ自由幻想》是腾讯为广大Q版网游爱好者推出一款大型休闲网络游戏。作为国产Q版网游,《QQ自由幻想》自出道之日就以精致、唯美、可爱的Q版形象吸引了众多玩家目光并两度荣膺ChinaJoy“金翎奖”之最佳Q版网游。《QQ自由幻想》以其Q风格的画面,轻松的游戏模式,快速的升级方式以及多元化的游戏玩法向玩家宣布网游“简单快乐”时代由此开启。   (QQXY):QQ西游是腾讯在2009年推出的一款华丽的3D Q版MMORPG。以中国四大经典名著《》为蓝本,通过恢弘的场景,生动的人物,缤纷的技能,融入经典的上天入地七十二变以及降妖除魔八十一难,勾勒出一个胜于西游的取经历程。《QQ西游》共有五大职业供选择。其角色能够腾云驾雾自由飞行,其宠物能够幻化成人形并具有附身效果和专有技能。游戏巧妙的融入了耳熟能详的经典桥段,让玩家能够亲历大闹天宫做一回齐天大圣的难忘经历。   (SPEED):《QQ飞车》是腾讯公司自主研发的一款堪称国内最具可玩性、时尚性的赛车网络休闲游戏,完全免费,QQ号直接登录。《QQ飞车》使用世界领先的物理引擎PhysX打造赛车手感,使玩家在飙车中获得刺激感受。日《QQ飞车》成功公测一周年,是名副其实的中国主流赛车网游。QQ飞车同时在线已超过300w!!!   (QQTANG):《QQ堂》是腾讯2004年12月推出的,自主研发的中型休闲动作网络游戏。《QQ堂》是国家文化部推荐的第一款绿色网游,《QQ堂》游戏提供PK或最多支持8人的团队比赛模式,游戏模式包括有:“热血足球”;“抢包山”;“神秘寻宝”;“比武”;“英雄传说” ;“机械”和 “推箱子”以及“探险”模式,探险模式作为《QQ堂》首创的游戏模式,探险模式与其他竞技模式不同,需要玩家和怪物、boss之间的较量。在探险模式中,玩家将不再是互相攻击,玩家需要共同协作击败游戏中怪物。   NX飞行战记:是腾讯首款科幻题材的2D横版空中动作RPG网游,叙述了在未来世界,人类为了捍卫和平、阻止大规模战争,奔赴银河系各大行星,与邪恶的贪欲之神展开一系列艰苦卓绝抗争的故事。   斗战神(DZS)《斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D MMORPG,游戏完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以东方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验,在《》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。   (YL):《御龙在天》原代号为X-GAME,是一款大型国战网游,取材于三国历史。国战与中国大多数游戏中的江湖恩怨、情仇爱恨、兄弟情义所引发的PK斗争更为壮烈,涵义也更为丰富。然而,国战并非一个新词汇,在中国网游史上,国战已经被许多网游奉为游戏特色,不过大多数依然局限与城池的争夺纷争。相比之下,腾讯《御龙在天》的九州争霸,九大阵营的冲突将更为激烈,长年硝烟弥漫的漫长国境线上举国而动,刀光暗箭,壮怀激烈。   :《T-Game》是腾讯以虚幻3引擎FPS网络游戏。游戏上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,在独特PVE模式中,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀。网页游戏  (SL):《丝路英雄》是腾讯第一款战争策略类网页游戏,玩家可以直接通过浏览器登陆游戏,无需下载客户端。游戏以汉武帝时期为时代背景,以丝绸之路为主线,玩家将在游戏中扮演一个城市的城主,建设城市,积累资源,招募英雄,指挥军队打击异族,最终成为民族的英雄,万里封侯。   (ZG):《烽火战国》是腾讯公司2009年全力打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏;这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。   三国英雄传:是一款以三国文化为背景的新一代写实策略类网页游戏,传承经典三国志策略游戏,集合传统网页游戏精华设计,由专业团队悉心开发,标志着新时代网页游戏到来的巅峰作品。   七雄争霸:是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏。在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。看战火纷飞的乱世,谁才是一扫六合,统一全国的“始皇帝”。   魔幻大陆:《魔幻大陆》是一款以魔幻神话为主题的2D回合制角色扮演类网页游戏。泰坦、人类、精灵、人鱼、矮人,五大种族为保卫正义,展开一场神圣的战争。异域风情的精美场景,丰富紧凑的历险体验,带你走进中世纪那个骑士与城堡的英雄时代。   超级明星:《》是一款全新操作模式的明星养成+模拟经营类网页游戏。玩家饰演一位经纪人,带领旗下艺人,从零开始建立自己的娱乐王国。高度仿真的娱乐圈环境,丰富多彩的变装系统,智能的艺人培养系统,让玩家创造出独一无二的娱乐明星。   :《QQ大赢家》是一款模拟商业经营类网页游戏。清新写实的城市画卷,轻松活泼的都市风情。特色的变装系统和娱乐场所,展示个性,结识新友;大富翁式卡片玩法,互动幽默有趣。街头摆摊,创建公司,商会商战,您都可以成为“大赢家”。   江湖笑:《江湖笑》是一款大型多人在线角色扮演结合社区类型的网页游戏。以传统武侠为题材辅以唯美中国山水画风格。游戏取材于金庸式的武侠小说,横跨逾几百年的时空,引用其中耳熟能详的门派和武功,围绕 江湖中的恩怨情仇,为广大玩家展现了一个气势恢宏,神秘莫测的江湖世界……   :《星魂传说》是一款拥有史诗背景的战棋类网页游戏,它拥有34片冒险区域与44个独立的势力派别组成的庞大世界观。各具特色的4系29种职业与数百种不同风格的棋子。你将在游戏中扮演一位异界穿越者在这个神秘的星魂世界中进行探索冒险,并带领你自己的棋子驰骋沙场,充分发挥你的战棋天赋。   大乐斗Ⅱ:《大乐斗Ⅱ》,又称大乐斗2,是腾讯公司最新推出的一款以为题材的武侠风格回合制网页游戏。江湖之中,江山如画;比武之时,紧张刺激;胜负之分,尽在谈笑之间。快与您的宠物一起闯荡江湖,成就侠者风范! :《将魂》是一款三国背景、架空情节的战棋类回合制网页策略游戏,有风格各异的武将、刺激多样副本和精美的动漫画面风格,玩家可以在游戏中体验经典的三国历史故事,收集各种武将并带领他们去参加各种激烈的战斗。   :《功夫西游》是一款横版动作格斗类的网页游戏,以传统名著西游记为故事背景,玩家将扮演天杀、蛇精、龙女、灵猴与猪天兵,伴随唐僧一行人前往西天取经,助其度过种种困难。在此过程中,你将享受最有趣的西游故事与最爽快的格斗体验。   :《宝石总动员》是一款新一代休闲对战网页游戏,突破传统的网页游戏玩法,独创的消宝石对战模式,可爱的游戏画风。让你的鼠标情不自禁的动起来。你还在等待什么?邀上好友,快来一起来让宝石飞吧!   :《QQ特工》是国内第一款特工题材的剧情冒险类网页游戏。跌宕的剧情故事,丰富的现代武器,酷炫的角色形象为您带来全新的游戏体验!   :《QQ九仙》是腾讯第一款即时战斗的角色扮演网页游戏,以飘渺神秘的上古中国神话为背景,讲述了因九星连珠引发了天地人三界的异动,六大道门为拯救寰宇苍生,破除禁制开始广收门徒,而每位玩家通过扮演一位修仙者,通过斩妖除魔的历练,最终找到属于自己的上古法宝,飞升九天逍遥成仙的故事。   :《王朝霸域》是腾讯首款以国战为题材的战争策略类网页游戏。游戏真实还原三国地图和历史名将,实现十万部队同屏作战,装备武将跨服共享,展示一个全新的三国世界。   :《小白大作战》是一款可以打怪升级的网页休闲游戏。浪漫的世界,酷炫的技能,多样的装备,各种RPG元素一样都不少;没有枯燥的升级,不用无聊的杀怪,让您每天只用10分钟也能体验角色培养的乐趣! QQ好友也是游戏好友,快来和朋友一起探索小白世界吧!   :《玫瑰小镇》是一款以花园经营题材为背景的种花小游戏。游戏模拟了鲜花的生长过程,历经获取花种、浇水、播种、浇水、除害、收获花朵、布置花园、出售等过程,充分享受鲜花养成带来的乐趣。游戏中的花朵主要分为普通鲜花和玫瑰两大类。普通鲜花的种子可以直接在商店里获取,玫瑰作为游戏中的珍稀花种,需要通过摇花盘的游戏才能获取。桌面游戏  QQ宠物(PET):《QQ宠物》是腾讯公司推出的系列互联网桌面虚拟宠物软件,为用户提供了各种虚拟宠物养成体验和互动社区服务,属于互联网增值业务的范畴。QQ宠物拥有多种宠物形象,不同种类的QQ宠物构成了全球领先的大型虚拟宠物在线社区——“Q宠世界”。《QQ宠物》拥有企鹅、猪猪和熊熊三种宠物形象,可供玩家多样化选择。手机游戏  QQ餐厅- 手机版:《QQ餐厅》是腾讯QQ空间旗下著名的一款以餐厅为背景的模拟经营类游戏。在这里你不仅可以经营属于自己的餐厅,通过对菜肴的研究和对餐厅的个性化打造,成为一代餐饮业大亨。更可以通过iOS的移动特性让您能够随时随地在任何地方体验到与PC版本相同的餐厅乐趣。   支持平台:iPhone、iPad、Android   三国塔防之魏传:《》原班制作团队创造,继承了《蜀传》玩法核心,又增加了更多策略性玩法;华丽动感的画质,千变万化的关卡地形;身怀绝技的真实三国武将和上百种武器装备——绝对值得你的期待!   支持平台:iPhone、iPad、iPod TouchDNF解释   DNF=Did not finish,未完成 1.1 比赛未完成  英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。 1.2 魔方术语  DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。 DNF游戏 2.1 基本信息  中文名称:地下城与勇士 英文名称:Dungeon & Fighter(DNF)   游戏类型:MMORPG 横版格斗   游戏画面:2D   游戏平台:网络游戏   开发公司:韩国Neople(此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)   国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)   测试时间:   运营方式:免费运营2.2 游戏背景  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。   生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。   在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。   那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。   天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。   然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。   接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。   各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。   远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。   因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。   这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆,未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地。事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道。   故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神枪手和圣职者、盗贼组成的队伍开始。2.3 历史年历  977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。   981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死。   993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆。   994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。   995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。   997年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中。2.4 游戏简介  腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的PK内容。   《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,日本服务器也已有许多中国玩家,并在日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。   2009年初,ACT2《》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新APC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。   地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。   2009年6月底,第三章推出。   日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。   还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。   经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城相关任务,还新增了物品锁定功能。   DNF现又于号在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的第一印象,第五章--进化之光采用全新新手指引,全面升级游戏界面。无论是角色选择界面,还是游戏开头动画,或是频道选择窗口,都焕然一新。除此以外,为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条形状进行了休整。在原先的NPC检索基础上,新版本更是加入了全球导航系统,最大限度引导玩家准确掌控游戏。另一方面,配合新增的地图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点。   作为此次改版的主打内容,圣职者和神枪手新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点。在第五章--进化之光中,继承神之意志的圣骑士拥有全新的初始装扮,转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能,玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神枪手们对于枪法的领悟力更为精进,还有漫游,大枪,弹药,机械四个转职的全新技能。   日,腾讯再次更新,DNF拍卖行闪亮上线,DNF中的拍卖行是提供给用户一个快捷的贩卖、购买道具等游戏内交易系统。通过拍卖行进行交易比传统的摆摊销售更加便利。   日,腾讯又推出了第六章——天启。更新内容:   1、新增圣骑士觉醒“天启者”及相关任务技能;   2、新增地下城“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务;   3、新增勇者系统,可通过完成勇者任务、每日任务获得勇者装备;   4、赫顿玛尔新增“黑钻售货机”;   5、新增“GBL教地下城活动”,通关GBL地下城可获得20%额外经验加成;   6、新增“圣骑士觉醒活动”;   7、新增“地下城环保行动”,完成任务后可获得“阿拉德环保卫士称号(30天)”   2010年5月,腾讯推出女枪手vs女盗贼的投票,并按照投票数决定第七章开放的新职业。   2010年5月,腾讯推出可进化新宠物—伊尔本。2.5 游戏操作  在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章出现枪手改版和大叔改版,以及双排技能栏。   操作和键位设置:   基本操作 键位默认设置 移动(上)↑移动(下)↓移动(左)←移动(右)→普通攻击X跳跃C技能Z技能2Space宠物攻击V状态窗口M技能窗口K道具窗口I选项窗口O任务窗口Q装扮窗口U塞拉商店T宠物栏Y技能道具详细说明R技能快捷栏,快捷键1A技能快捷栏,快捷键2S技能快捷栏,快捷键3D技能快捷栏,快捷键4F技能快捷栏,快捷键5G技能快捷栏,快捷键6H 注:所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改。 2.6 角色职业  游戏共分5个角色(转职之前),即:鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师(韩日服务器新添女枪手 盗贼 两个新职业)。   1、鬼剑士 鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。   鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。   为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。   18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(弑魂)、狂战士(狱血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。  [剑魂]职业特色     有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。    同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们把这些鬼剑士称为“剑魂”。   20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲鸣洞穴失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,他们的故事振奋着所有的战士们。   职业特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。   极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。   攻击类型:物理型   精通武器:剑类(推荐光剑)   精通护具:轻甲   [剑魂]转职任务   任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、诺顿   等级要求:18级以上   任务流程:   1、找赫顿玛尔诺顿谈谈【校正工具】   2、收集60个白色小晶块   3、找G.S.D谈谈   4、通关暗黑雷鸣废墟冒险级(可以组队)   [ 注:无色和“有色”(黑、蓝、白、红)可从各地重复任物或分解武器装备获得。若接受了任意一个转职任务, 则无法再接受其他的转职任务]   [狂战士]职业特色   典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强,让面对他的每一个对手都不寒而栗。   攻击类型:物理型   精通武器:剑类(推荐刷图太刀 ,PK巨剑)   精通护具:重甲   [狂战士]转职任务   1、向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。   2、前往地下城, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得;)   3、把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC)    [鬼泣]职业特色   鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。   攻击类型:魔法型为主   精通武器:剑类(推荐太刀)   精通护具:布甲(防御力低,前期优势不明显)   [鬼泣]转职任务   任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、莎兰   等级要求:18级以上   任务流程:   1、向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。   2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。   3、把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC)   [阿修罗]职业特色 阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。   攻击类型:魔法型为主   精通武器:剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)   精通护具:板甲   [阿修罗]转职任务   任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、诺顿   等级要求:18级以上   任务流程:   1、向诺顿打听[心眼秘药]。   2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从领主身上取得2个明目草,并收集60个[蓝色小晶块]交给诺顿。   3、把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。   2、格斗家 注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士。格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、背摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。   18级后可以转职:街霸(毒王)、气功师(百花缭乱)、散打(武神)、柔道家(暴风眼)。   [气功师]职业特色   气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。   她可能不会是最难缠的敌人,但是一定能成为最为可靠的战友。   攻击类型:魔法型为主   精通武器:推荐手套   精通护具:布甲(防御力低)   [气功师]转职任务   1、向西海岸的莎兰打听什么是“火热的念心脏”。   2.、前往格兰之森的地下城, 收集1个“火焰结晶”、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个“白色小晶块”交给莎兰。   (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主烈焰彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)   3、 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。   [街霸]职业特色   街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。   面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。   攻击类型:物理型,魔法型   精通武器:爪   精通护具:重甲   [街霸]转职任务   1、向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。   2、把60个黑色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)   3、把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振   4、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』要求地下城难度为冒险级以上   [散打]职业特色   散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,把下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”。所以,冠以她们“武神”的称号,一点都不为过。   攻击类型:物理型为主   精通武器:推荐拳套   精通护具:轻甲   [散打]转职任务   1、通关格兰之森的『格拉卡』,要求操作达到70%以上。   (操作主要由连击数、 双重攻击、凌空追击三者的数值综合而成)   2、在7分钟内, 通关格兰之森的『烈焰格拉卡』   3、单人通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』   [柔道家]职业特色   柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害,摔技可以抓取霸体状态下的对手。   攻击类型:物理型为主   精通武器:推荐臂铠(刷图),东方棍(pk)   精通护具:轻甲   [柔道家]转职任务   1、向西海岸的奥菲利亚打听[椎骨肌肉强化剂]。   2、 前往格兰之森的地下城, 收集8根[牛头怪的硬角]、 60个[蓝色小晶块]交给奥菲利亚。   (牛头怪的硬角可以从各种牛头怪身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)   3、把[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振 。   3、神枪手   神枪手是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。   神枪手在任何时候,都能迅速举起枪械攻击敌人。他们熟悉各类枪械和如格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气附加到子弹里袭击对手。   但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在枪械之路上,付出比别人更多的艰辛。   职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。国服只能选择男性形象。   可装备武器类型:步枪、手炮、自动手枪、左轮枪、手弩   可装备防具类型:皮甲精通   18级后可以转职:漫游枪手(枪神)、弹药专家(大将军)、机械师(机械战神)、枪炮师(狂暴者)。   [漫游枪手]职业特色    漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。   艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。   攻击类型:物理型为主   精通武器:左轮手枪   精通护具:皮甲(防御较低,前期职业优势不明显)   [漫游枪手]转职任务-难   1、通关格兰之森的『雷鸣废墟』, 要求被击数不超过16次。   2、通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。   (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)   3、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上。   [枪炮师]职业特色   枪炮师,真正的重型枪械专家。不论是反坦克炮,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻提防他们的身影。   攻击类型:物理型   精通武器:手炮   精通护具:重甲 皮甲(高手PK时通常用皮甲;MP不够用,前期攻击手段单一。)   [枪炮师]转职任务 18级以上找NPC神枪手导师凯丽接受枪炮师转职任务   1、前往格兰之森,通关冒险级格拉卡。   2、再次前往格兰之森, 通关冒险级烈焰格拉卡。   3、最后一次前往格兰之森,通关冒险级黑暗雷鸣废墟。(转职成为枪炮师)   [机械师]职业特色   机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能把敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。   当面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(盖波加之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。   攻击类型:魔攻为主   精通武器:无(推荐自动手枪)   精通护具:布甲(血少,防御低)   [机械师]转职任务   1、向赫顿玛尔的辛达打听[马柏斯的仆人]。   2、前往地下城, 收集60个[白色小晶块]、 2个[强大魔力的火种]交给辛达。 (白色小晶块可以分解装备获得; 强大魔力的火种可以从勇士级以上的烈焰格拉卡的BOSS烈焰彼诺修身上获得)   3、把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽。   [弹药专家]职业特色   弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冰冻弹、爆炎弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的散弹枪、地狱烈焰弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角   攻击类型:魔法为主,物理为辅   精通武器:无(推荐自动手枪PK,手弩和步枪刷图)   精通护具:战斗皮甲精通(MP不够用)   [弹药专家]转职任务   1、向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]。   2、通关暗黑雷鸣废墟。   3、收集30个白色小晶块和30个红色小晶块。   4、把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。    4、魔法师   魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。   最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。   赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。   在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们把它们称为召唤师。   当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。   [战斗法师]职业特色   战斗法师是魔法师中比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,令其在近身格斗中游刃有余。   该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。   高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。   攻击类型:物理为主,魔法为辅。   精通武器:棍棒、矛   精通护具:皮甲   [战斗法师]转职任务   通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。   在7分30秒内,通关格兰之森的『烈焰格拉卡』,   独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。   [元素师]职业特色   元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦。   攻击类型:魔法型   精通武器:无(推荐魔杖和法杖)   精通护具:布甲(防御力低,MP不够用)   [召唤师]职业特色   召唤师,操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。   战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤,召唤师只是配角,唤兽才是真正的主角。   攻击类型:物理型,魔法型   精通武器:无(推荐魔杖和法杖)   精通护具:布甲(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)   [魔道学者]职业特色   身边带着用炼金术创造出的生命体“法米利尔”的魔道学者们是好奇心很强的人。对魔界远古科学文明很感兴趣的他们,聚集在远古图书馆中,研究大陆曾经辉煌过的科学文明,并一心想把他们发明的东西来做冒险做实验。因技术还没成熟,有时会造成出乎意料或意外的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学的秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。   魔道学者的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。   攻击类型:魔法型   精通武器:扫把精通   精通护具:皮甲(PK) 布甲(刷图)第四章时PK很强,刷图一般,第五章PK被消弱,刷图能力大幅提升   5、圣职者    与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。   伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。   圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害。   18级后可以转职:蓝拳圣使、圣骑士(天启者)、驱魔师、复仇者(暂未开放)   [圣骑士]职业特色   圣骑士是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。   圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。   同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。   而且,选择了圣骑士,意味怀着要放弃单打独斗的觉悟。这个职业注定了是团队中的中心人物。   攻击类型:物理型   精通武器:无(推荐十字架刷图使用,镰刀PK时使用)   精通护具:板甲、重甲(高级圣骑士往往会穿重甲去PK)   (MP不够)   [蓝拳圣使]职业特色   风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。   攻击类型:物理型为主   精通武器:全系列圣职者武器(推荐图腾,镰刀。斧子也不错)   精通护具:轻甲   [驱魔师]职业特色   不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。   魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。   物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”把敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“巨旋风”快速旋转着兵器攻击对手。   凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。   攻击类型:魔法型、物理型   精通武器:镰刀、斧子(推荐念珠魔法型,镰刀速度型、斧子力量型)   精通护具:布甲(魔法型)、重甲(物理型)、板甲(物理型)   [复仇者](未开放)职业特色   一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者。   复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。   变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。   6.暗夜使者   转职刺客   刺客“快一点,再快一点。当你能看到我手里的发光的剑刃时再想往哪躲吧!”   刺客引以为豪的是短剑术为代价获得快速攻击和华丽的空中连击。拥有多样化的快速攻击技和抓取技,在敌人还没做出反应之前即给予打击。   武器:匕首,双剑   防具:皮甲   转职死灵术士   死灵术士使用死去的灵魂的死灵术弱化敌人的同时用强力的死灵压制敌人。在后方召唤多样化的死灵扰乱敌人同时召唤强力的巴拉克给予粉碎性的打击。   武器:召唤权杖   防具:轻甲2.7 游戏技能  技能主要分为两种:   第一:主动技能   颜色为黄色的技能是DNF的主动技能,主动技能有攻击性技能、BUFF和DEBUFF三种技能,攻击性技能是用于攻击对手的技能,BUFF技能是用于给自己以及他人上的增益状态的技能,而DEBUFF技能是用于给对手上的各种减益状态的技能。 第二:被动技能   被动技能分为两种(游戏中为绿色的技能)。   (一)职业类被动技能,当18级转职后,职业所附加的技能。   (二)技能类被动技能,该类型技能分为三种:   1)“强制”类被动技能:   强制技能就是可以使人物在攻击的时候立即中断普通攻击技能(包括剑魂的“”)使用该技能,并非中断正在使用的技能。比如鬼剑通用技能“上挑” 这个技能就有“强制”技能,学了这个技能的强制技能可以立即中断普通攻击使用上挑技能。   2)技能强化类被动技能:   这里举两个例子:如枪炮师的技能,其强化技能为技能,请看技能的解释:   激光炮:发射激光并用光属性攻击敌人,攻击范围虽狭小,但射程极远。   蓄电激光炮:可按住“攻击键”进行充电后,再发射更有威力的激光。激光的攻击力随充电时间增加,达到最大充电值时,增加攻击范围和射程。但达到最大充电时,会有很大的后坐力。就是这么一回事,习得之后,可以达到更大的威力。   鬼斩:把鬼神力量附加在武器上,给予对方强力一击   噬灵鬼斩:可使鬼斩聚气,当聚气到最大程度时,攻击后便会冲出鬼神攻击。   3)武器熟练强化类被动技能:   比如鬼剑士转职后也通用的“武器精通”技能,学了某个武器精通技能,当角色配备相同的武器就能够增加武器的威力,并能产生对应的特殊效果(如:光剑精通学到一定级数时,在拔刀斩施放时,感电几率会上升。在DNF中,SP的数量是有限的,所以明确的选择职业想发展的路线的技能是必要的。   第三:『觉醒技能』   剑魂觉醒技能:极鬼剑术—暴风式 被动:极鬼剑术—斩铁式 觉醒后头衔:剑圣   狂战士觉醒技能:魔狱血刹 被动:鲜血之忆 觉醒后头衔:狱血魔神   鬼泣觉醒技能:第七鬼神:邪神之怖拉修 被动:恐惧光环 觉醒后头衔:弑魂   阿修罗觉醒技能:暗天波动眼 被动:心眼 觉醒后头衔:大暗黑天   气功师觉醒技能:千莲怒放 被动:散乱—千念花 觉醒后头衔:百花缭乱   散打觉醒技能:武神强踢 被动:武神步 觉醒后头衔:武神   街霸觉醒技能:死亡毒雾 被动:猛毒之血 觉醒后头衔:毒王   柔道家觉醒技能:末日风暴 被动:抓取奥义 觉醒后头衔:暴风眼   漫游枪手觉醒技:疯狂屠戮 被动:致死 觉醒后头衔:枪神   机械师觉醒技:盖波加之拳 被动:斗志之歌 觉醒后头衔:机械战神   枪炮师觉醒技:卫星射线 被动:卫星追踪 觉醒后头衔:狂暴者   弹药专家觉醒技:黑玫瑰特种部队 被动:弹药主宰 觉醒后头衔:大将军   元素觉醒技能:陨星幻灭 被动:元素集中 觉醒后头衔:大魔导师   战斗法师觉醒技能:变身贝亚娜 被动:战斗艺术 觉醒后头衔:贝亚娜斗神   召唤觉醒技能:契约召唤:征服者卡西利亚斯 被动:灵魂契约 觉醒后头衔:月之女皇   魔道学者觉醒技能:融合工艺 被动:成功的预感 觉醒后头衔:魔术师   圣骑士觉醒技能:天启之珠 被动:信念光环 觉醒后头衔:天启者   蓝拳觉醒技能:泯灭神击 被动:圣焰燃烧 觉醒后头衔:神之手   驱魔师觉醒技能:苍龙逐日 被动:斗气散发 觉醒后头衔:降魔天师   女漫游觉醒技能:双重枪刃 被动:隐秘切割 觉醒后头衔:沾血者(bloodia)   女枪炮师觉醒技能:远古炮 被动:破极伤害 觉醒后头衔:重炮掌控者(heavy barrel)   女机械师觉醒技能:G-0 战争机器 被动:G系列延伸 觉醒后头衔:金属之心(Metal Heart)   女弹药师觉醒技能:电磁风暴 被动:兵器强化 觉醒后头衔:女武神(Valkyrie)   鬼剑士:   1、狂战士-----狱血魔神   这个技能有的人觉得很垃圾,但是我觉得其实挺强大的。只要掌握得好,而且要满气,打到BOSS伤害也是不低的,可能是不太好控制吧,而且视觉效果不错,有点像火山爆发。但是朋友以前+1的觉醒说伤害还没有加的比较高的大崩高,也许因为这样有的玩家才觉得这个觉醒不好吧。   2、剑魂-----剑圣   我觉得这个技能很强大,要是再配上一个好的武器应该说得上数一数二了。曾经见过三个剑圣一起觉醒,真的很壮观!但是打无头BOSS似乎没有太强的压制,要是砍到几下BOSS就跑了,岂不是很可惜—,—。也许有个聚怪或者是卡怪的是不是更好?   3、鬼泣-----弑魂   这是一个大多数玩家认为比较优秀的觉醒技能之一吧。的确,华丽的外形,超高的伤害。我觉得打比较老实的BOSS真的超赞,但是以前刷老鼠的时候常常有鬼泣放了个觉醒很郁闷的没打到,也是需要配合才能发挥更大威力吧。    4、阿修罗-----大暗黑天   这是我最喜欢的一个觉醒,我觉得很华丽。而且伤害也不俗吧。最优秀的是持续时间长,而且能够移动,但是应该要很好的操作吧,天照、光翼、闪枪的连接MS很重要。   PS:因为喜欢多说几句,我觉得修罗也是挺华丽的一个职业啊。不动冥王,觉醒,邪光波动都很漂亮,为什么大家就只觉得漫游华丽呢?以前一直想要是有个大暗开觉醒跟我求婚就好了,哎、花痴一下。   神枪手:   1、漫游-----枪神   这也是我比较欣赏的一个职业,美轮美奂的射术很强大。觉醒的技能组合更是优秀,我就比较喜欢组漫游去刷无头,觉醒部分的移动射击用得好的可以很轻松压制BOSS,伤害也是绝对不低的,虽然是PK职业我觉得刷图也不俗啊!   2、弹药-----大将军   不瞒各位将军,曾经我觉得此技能垃圾的没法要。因为正好有同学玩儿弹药,觉醒了以后和我们刷图,这个技术让我很无语。但是后来再看过许多高手用觉醒以后改变了这种看法。尤其是开了火力集中以后,伤害真的很高,我想这个觉醒真的存在争议,技术的好坏也是觉醒伤害的一个必要因素。   3、机械师-----机械战神   机械这个技能我觉得挺鸡肋的,像是个变形金刚被卡住了只能伸手出来。我幻想下,要是拳头伸出来抓一把怪走了是不是更Happy?伤害似乎不太高吧,我觉得机械的其他招式还是比较强大的,加了也就是拉风一下。   4、枪炮师-----狂暴者    我觉得大枪的主动觉醒不太强,但是是不是被动觉醒比较实用?我个人觉得引力炮的伤害超高,要比觉醒实用的多了。+1也就是秀一下吧,满的话刷图也是挺强的。   魔法师:   1、召唤师-----月之女皇   我觉得这个技能足以秒怪,超级强大,持续时间长,可移动。在某种情况上说倒是和瞎子觉醒有异曲同工之妙了。不可否认跟召唤刷图很轻松,可以一边聊天一边放小技能护护身而已,而且评分还高,赞↑   2、元素师-----大魔导师   我刚觉醒的时候,很喜欢被动觉醒。很实用,打隐形怪的时候让他身上挂彩,就很容易分辨。而且降抗性,主动技能无疑也很华丽,伤害也挺高的。满的话+黑洞过王图BOSS很轻松。但是霸体真的很脆弱,总是被破掉。在老鼠,冰宫这类图总被冻上,觉醒也中断了,而且光标移动太慢了,追不上我们‘兴奋’的BOSS,所以我还是喜欢带一个弹药或者红眼帮我冻一下、卡一下怪。基本我现在是黑洞卷上,放个舒露露,驱散--冰墙卡上,再觉醒。这样下来基本就差不多OK了。   3、战斗法师----贝亚娜斗神   从小LOLI到大美人,质的飞跃。强大的伤害,可移动操作,华美的招式。最赞的是另有一套血吧,这个觉醒我觉得是综合素质最高的,无疑是BOSS们的噩梦。   4、魔道学者   目前还没有,先不提。不过她其他的技能也是不输于各种觉醒的,但是我觉得RP不好的玩儿魔道是不是很辛苦——。   格斗家:   1、气功师----百花缭乱   气功的觉醒漫画很美型,觉醒招式很美型,伤害更美型。气功本身就是一个华丽美型的职业,感电的状态更是提高伤害,所以很多女玩家都很喜欢吧。这个职业的45大招也很强悍,卡BOSS也是很有爱的一招。   2、散打----武神   惊天动地的一脚,带个大叔去加状态有封号的危险—疑似开挂。超强的伤害,蓄气的时候的吸力,要是出了MISS各位武神是不是要抓狂了、+1的武神踢就很强大,如果加满……再见各位BOSS时温柔的来一脚,BOSS就下地狱了。   3、柔道-----暴风眼   招如其名,末日的风暴。这个技能见得并不是太多,但是我觉得也是挺强的。到底是和导师一个职业,怎么能弱呢?!   4、街霸----毒王   喜欢DNF电台的玩家记得评价毒王的是‘狠毒’。死亡毒雾的全屏紫色让人觉得就有种中毒感觉。作为状态之王的街霸,觉醒只不过是她们的一种手段,哼哼,‘我们会打的你想哭的’   圣职者:   只有金身有觉醒,而且对于大叔也不是很了解就一起说下。金身的觉醒我比较喜欢前一半+状态的部分,后半部的伤害似乎比起别的觉醒就稍逊一筹,其实大叔们很强,无论是刷图时被抢的金身还是PK时很牛的蓝拳、驱魔。各种华丽高伤的招式绝对是其他职业的噩梦了。   没有觉醒是垃圾的,只是还没有更多的发现它们的优点。作为一位玩家,钟爱自己的职业才是王道!2.8 游戏地图  DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏。   1、城镇   购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。   各种街道相关的地下城   1)艾尔文防线   树木繁茂的森林中的营地,新玩家诞生时出现的地方。进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为人形态的哥布林系和牛头怪,攻击单调,难度也比较简单。但是这里也隐藏着游戏后期才出现的难度极强的地下城(也就是玩家做觉醒任务必打的地下城:比尔马克帝国实验场,BOSS为牛头械王;悲鸣洞穴,BOSS为虫王戮蛊)。   2)赫顿玛尔   印度风格的街道,拥有酒馆和除了法师的技能导师莎兰以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇。在其西南段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所。区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域,这里主要是名为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。   3)西海岸   法师的转职NPC所在的港口城市,工商业繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC,没有来访限制,任何级别的玩家都可以出入。与这个城镇相连的是名为天空之城和天帷巨兽的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所,天空之城中大多数为机械类和石巨人系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、章鱼系和异形等怪物。   4)斯顿雪域   从赫顿玛尔往西北走就可以来到这里,这里一片呈现雪山风景的城镇,有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域。中国大陆开放的版本有6个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系。 冰龙是难度最高的副本   5)阿法利亚营地   由艾尔文防线南下进入的区域,这是一处位于高山上的营地,自此可以进入名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为蜘蛛系和丧尸系,还有一个被称为王的遗迹的特殊隐藏地下城。此处是为中高层的玩家提供训练的地下城区域。   6)深渊派对   必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成歌兰蒂斯的深渊模式开启任务,以后每次开启都需要收集一定数量的邀请函,再用邀请函去格兰蒂斯处换取破魔石,也就是进入深渊地下城的凭证,之后便可以进入深渊地下城,邀请函由对应地图的BOSS一定几率掉落),但也可以由系统随机开放。在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级的难度。这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示),而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。击败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备。 (国服开放了天空之城、天帷巨兽、阿法利亚、万年雪山、诺斯玛尔的深渊模式),而且,如果和其他人组队,必须所有队员都有进入深渊地下城的凭证才可以进入,并且组队队员之间等级相差不能超过7级。深渊模式的难度是颇高的,深渊BOSS的能力与其所在地下城的怪物能力无关,基本上,等级大大高于其适应等级才有可能通关。如:天空之城的深渊模式至少需要27级(按本人最小通过级数计算)以上有机会通过。2.9 战斗系统  通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。   评价要点:   1)操作系   操作系判定可以通过连击数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。   2)技巧系   技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。   3)被击数   被敌人击伤的次数。   背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。   在通关的经验计算中:   操作系中: 连击数和凌空追击共占85%。 队友协助连击(合击)占15%。   技巧系中: 背击和破招占57%。 额外伤害占43%。   以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成。   如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经过房间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。2.10 疲劳值  疲劳值是地下城与勇士中特有的系统:角色每进入一个地下城的新房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。   疲劳值消耗:   角色每进入一个地下城的新房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。   每天凌晨6点,系统为所有玩家重置疲劳值为156点;   提高疲劳值上限:   拥有黑钻会员身份可以得到疲劳值奖励32点,最高可以拥有188点疲劳。   增加疲劳值:   去多收几个徒弟(要求等级在18以上,徒弟等级低),徒弟消耗10点的疲劳值师傅会恢复1-2点疲劳 , 另外一种途径是今年7月7日上市的海之勇者套装(但必须是7月7日后新创的角色才能购买和使用,同时在8月25日前如果达到一定等级,礼包也会随之升级)内赠送的魔界抗疲劳药剂(50)可以恢复50点疲劳,但需要在疲劳值低于49点以下才能使用,该物品无法交易。地下城练兵进行曲活动,活动区内角色等级达到一定高度免费赠送魔界抗疲劳药剂。   疲劳值为0:   疲劳值为0时不能进入地下城,但可以在决斗场中决斗,或去迷妄之塔(不消耗疲劳,不能使用复活币,有补正系统,要消耗一个死神的邀请函,每天凌晨6点自动补满,上限为5张。)   如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值   注意:掉线时所消耗的疲劳,系统是不予以恢复的。2.11 公会系统  1)公会简介:   公会是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成的团体。公会有别于组队的是,公会的形式比较稳定,结构固定,目标明确。公会升级后能够获得丰厚的奖励、学习公会技能等。   2)公会建立:   1、在位于赫顿玛尔的NPC“博肯”处支付30万金币创建公会;   2、创建公会没有等级限制。   入会/退会   3)公会成员功能:   1、通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐;   2、公会成员可以邀请其他玩家加入,但是邀请必须是优秀级公会成员或会长、副会长;   3、公会成员上限为300人;   4、玩家可以自由入会及退会;   5、退会或者被驱逐的公会成员,三天内无法加入任何公会。   4)公会解散   只有公会会长有解散公会的权限,需要且只能从公会主页进行。   5)公会成员的等级:   1、公会中的成员具有等级划分;   2、公会会长可以任命副会长,也可以委任副会长临时管理公会。一个公会最多允许有1名会长,5名副会长;   3、会长可以管理公会成员的等级,比如优秀、普通、新手等阶级。   6)公会等级:   1、公会中任意成员的疲劳值消耗1点,使公会的经验值增加1点;   2、当公会经验值达到一定数值时,公会升级;   3、公会会长也可以通过在“博肯”处支付一定数量金币使公会升级;   4、公会每升一级,可获得一个“公会技能点数”(GSP);   5、利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能。   7)公会经验增长说明:   1、公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。   2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。   3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。   4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。2.12 点亮图标  1)通过QQ登陆地下城与勇士,并且游戏角色等级达到18级,即可在官网点亮地下城与勇士图标。(等级1)   2)图标升级规则:   a.当游戏角色等级达25且决斗等级达到3级,用户可以在官网把图标升级成(等级2)   b.当游戏角色等级达35且决斗等级达到4段,用户可以在官网把图标升级成(等级3)   c.当游戏角色等级达48且决斗等级达到8段,用户可以在官网把图标升级成(等级4)   d.当游戏角色等级达60且决斗等级达到10段,用户可以在官网把图标升级成(等级5)   e.当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊2,用户可以在官网把图标升级成(等级6)   f. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊5,用户可以在官网把图标升级成(等级7)   3)当角色等级条件低于当前图标等级所需条件时,图标会自动降级;   提示:需安装QQ2008beta2或以上版本的QQ,才能显示地下城与勇士图标。2.13 NPC互动  在游戏中,玩家和NPC的互动交流必不可少。当鼠标指向NPC时,NPC身上会出现一圈绿色的轮廓线,鼠标也会变成动态的对话图标。点击后,则会出现一组互动按钮界面   1)对话   通过和NPC对话,玩家可以获得相关的游戏知识、游戏背景、任务提示、剧情等信息。   2)物品店   通过“交易”按钮,玩家可以购买NPC出售的装备物品,或出售自己的战利品和装备   3)学习技能   游戏中,角色的成长与技能息息相关,去找导师提升技能。   4)任务   想知道NPC的故事和阿拉德大陆的密闻,那么就接受任务,去探索地下城。 5.仓库
把一些物品存放仓库,让自己有足够的物品栏来拾取更多的东西。安装说明 3.1 配置需求配置项基本配置推荐配置CPUP3,1,5GP4,1,8或更高内,存512,M1G及以上显,卡ATI,Rage,128ATI,Radeon,9250或更高硬,盘4,11G剩余5G剩余发展大事记 1998年  公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案 1999年  腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联;11月 QQ用户注册数突破100万    2000年  4月 QQ用户注册数突破500万,5月 QQ同时在线人数首次突破十万大关 5月28日《》:5月27晚20:43分,QQ同时在线人数首次突破十万大关。6月QQ注册用户数再破千万。 6月 “移动QQ”进入联通“移动新生活” 21日,对众多的腾讯QQ和联通移动电话用户来说意义深远。经过腾讯公司和深圳联通公司双方的努力,在深圳联通公司& 移动新生活&服务首批推出10000张STK卡中,嵌入了&移动QQ&菜单,使该服务使用起来更为方便快捷。在该卡中,&移动QQ&服务包括了发送信息、查询信息、 查询好友状态、通过不同的条件查询腾讯QQ用户等功能。11月 2000版本正式发布2001年  1月 腾讯网在中国排名第6位 1月31日, NetValue宣布了亚洲五个国家和地区的互联网网站及实体的排名,包括香港、韩国、新加坡、台湾和中国的数据 腾讯网在中国排名第6。2月 腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万2002年  3月 QQ注册用户数突破1亿大关 2002年7月 倡导行业自律,签署《》,10月 首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办;10月—12月,首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办,进一步将QQ形象融入现代年轻人的生活当中。12月 腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业” 经过深圳市科技局、深圳市国家税务局、深圳市地方税务局、财政局等9个机关评定,腾讯公司被认定为 “2002年度深圳市重点软件企业”。2003年  8月 推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验;9月 QQ用户注册数升到2亿 推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX) 9月9在北京嘉里中心隆重宣布推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。标志着腾讯 公司进军企业市场,作为中国第一家企业实时通信服务商。12月15日腾讯一款最新的即时通讯软件——Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布,提供办公环境中和熟识朋友即时沟通的网友下载使用。 获中国移 动梦网“2003年度移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业 绩奖”三个大奖 腾讯控股在香港联合交易所主板正式挂牌,股份代号700。是第一家在香港主板上市的中国互联网企业 QQ游戏同时在线突破了62万人,跃居 国内第一大休闲游戏门户 日,腾讯QQ游戏的同时在线突破了62万人。QQ游戏从日开始试运营,在短短一年间,QQ游戏的最高同时在线从其试运营第一天的100人到发展到现在的超过62万。这也标志着QQ游戏成为了国内最大乃至世 界领先的休闲游戏门户。 腾讯网被评为中国“市值最大网站”之一2004年  10月22日在刚刚结束的“2004中国商业网站100强”大型调查中,腾讯网得票率名列第一,领先于新浪、搜狐、网易等门户。同时,腾讯还 评为中国“市值最大5佳网站”之一。这表明,腾讯网已经跻身中国的强势门户,成为中国最具影响力的门户网站之一。 腾讯以其在过去三年高 达1398%的业务增长量在德勤国际会计公司颁发2004年度亚太地区高科技、高成长的五百强公司排名中名列第十七位。 QQ游戏最高同时在线突破100万。这是 继2004年8月QQ游戏在线突破60万以后创造的休闲游戏平台在线新高,在推出一年多的时间里,取得重大成绩。在Alexa国内门户综合排名第4,首页及 三大频道国内排名第三或第四。 腾讯QQ同时最高在线人数突破1000万2005年  2月16日,腾讯QQ的同时在线人数首次突破了1000万。自2000年5月腾讯QQ的在线人数突破10万以来,仅用了4年时间就达到了100倍的增长。 腾讯公司获“2004年度 深圳市知识产权先进单位”称号;4月22日,腾讯公司荣获深圳市知识产权保护先进单位第三名,前两位分别是华为技术有限公司和中兴通讯股份有限公司。同日国家知识产权局阎晓宏副局长率队参 观视察腾讯知识产权保护工作后,积极评价道:腾讯在中国最早推出即时通讯软件QQ,成功运营这么多年,且打造出QQ企鹅卡通这一卡通品牌形象,影响非常 之大,已成为中国互联网公司在版权保护和利用方面的代表。阎晓宏副局长还指出,双方要加强沟通合作,共同维护&腾讯QQ软件&、&企鹅卡通动漫形象&等版 权资产的合法权益。 腾讯公司位列“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”第25位;5月12日,在信息产业部根据国家统计局与信息产业部联合统计的2004年全国软件产业统计年报数据,按照企业完成“软件产品收入”、“系统集成收入”、“软件 服务收入”三项指标之和进行排定审定的“2005年中国软件产业最大规模前100家企业”中,腾讯公司排名第25位。 2004年全国“私营企业纳税百强榜”中排 名第30位 腾讯公司在继2003年入选“私营企业纳税百强榜”;9月12日再次入选由国家税务总局与中国税务杂志社联合评选的“2004年度中国纳税百强排行榜”中的”私营企业百强榜”第30名,同时在“2004年度中国七十行业( 电信及其他信息传输服务业、计算机服务业、软件业、批发业)纳税二十强排行榜”中 的“计算机服务业”位列第1名。10月25日下午3点全面启动公开测试的“QQ幻想”是腾讯公司历时2年,完全自主研发、自主运营的大型卡通角色扮演多人在线网络游戏。公测当天同时在线人数突破 13万,此后在线人数持续攀高,于11月13日中午12:50分同时在线人数突破50万。同时“QQ幻想”被列入新闻出

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