打排位最近用s8婕拉符文发现有时候大招会延迟几秒有时候瞎按了什么技能大招就瞬接了…求解 是有什么连招吗

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LOL荆棘之兴婕拉AP中单打法分享
  技能:
  【Q】:这个是主要的耗血和输出技能,要频繁的释放,有延迟,所以必须要有一定的预判。首先这个技能范围不错,伤害也还行,我选择第一时间点满他,这个技能配合种子能迅速的打掉4人帮和三狼。
  【W】:这个技能我选择最后点满他,前期1级就够了。值得注意的是,远程植物和近战植物的伤害是一样的,但近战植物具有减速,所以除非收兵,不然让种子长成近战植物的战术意义更显著。就拿中路配合打野GANK来说,中路如果婕拉能E到人先手,很容易就能配合打野带走对面,但是如果E不到呢?其实在E的路上迅速放下种子,就算没E到人,植物也能迅速给人挂上减速,依然能配合打野来GANK,所以一定要注意近战植物的减速。
  【E】:很BUG的技能,我选择副升的技能。这个技能最变态的就是他的动画很隐蔽,而且是群控,不会被小兵阻挡,实际距离比施法轨迹还要远,所以在对线期对方只要一个松懈就很容易被E中,只要E中,马上QW接上,就能消耗一半血量。这个技能是非常IMBA的先手技能。
  【R】:其实以上技能还不能确定他非BAN即选的地位,大招才是他最OP的地方。首先大招的伤害是即时的,放出来0.5秒内圈里伤害将会打完,圈中心更是瞬间伤害,2秒后就是群体击飞,所以团战拉锯时,E接R能让对方核心走位失误的瞬间给与巨大的毁灭。R的范围巨大,团战真的不能不管,这就是婕拉能和莫甘娜颦眉的地方。我通常在大招CD好了的时候就去游走,没有大招时就专心打钱。
  【被动】:这个技能是真实伤害,能打掉没有血量道具的人1/4左右,这个血量要记住了,你如果发现你被GANK跑不掉了,但是技能都在而且能放完,直接点燃扔脆皮身上换命吧,绝对换得死的。
  技能运用:有了蓝之后婕拉可以不停的放技能收兵,在线上就QE收兵,推完线了就QW去收4人帮和三狼,这个刷兵节奏非常变态。只要大招CD一好,马上去游走上路或者下路,我一般去游走下路,因为有大招的情况下越塔杀人很轻松。如何GANK呢,先观察兵线和对手,对手如果有逃跑技能,例如飞机的W这样就闪现贴身先R
  不用说一定要把目标击飞,R出来是肯定有伤害的了,这个时候对方肯定要交逃跑技能了,不交就要被击飞了,等对方交了逃跑技能后再扔EQW,这就是一套完美的连击。如果线上目标没有逃跑技能,例如寒冰好运姐,直接E过去吧,太远了就闪现接E。团战的时候,婕拉的技能施法距离还是不错的,不断的用Q消耗,善于抓住对方ADC走位失误ER开团就行,有婕拉的话,把对方压在塔下然后ER开团非常暴力。
  符文天赋系列:
  下面是我独创的AD符文的婕拉,也就是黄色护甲或者回蓝,红色攻击力,蓝色魔抗,大精华攻击力。可能很多人下意识就认为,一个APC不带AP符文,不是没钱买就是个坑。这样,我和大家分析一下。AP符文有两种,一种是法强的,一种是法穿的,所有的目的都是造成伤害。先计算法强符文,我算你极致点出门多了50点法强,但是Q只有0.5的加成,而且在实际对战中前期很难打中人,因为他都是非指向性技能,也就是这套符文只多了20点左右不稳定的伤害。
  再说法穿符文,法穿符文在迅速出了法穿鞋之后将会拥有真实伤害,这个时候有大招能一套带走1000血左右,可以说是秒人了,还是不错的,但是依然不能克服婕拉技能等级低的时候的蛋疼劲。
  但是,我发现AD符文就改变了这一切,因为婕拉有575的射程和完美的攻击前摇和弹道,他攻击动作舒服到可以打ADC。。。先说说射程,在APC中575是什么概念,也就只有安妮能虐他。前期我出门70+的攻击力在中路对点中,我就可以把蓝量节省下来,减少不必要的技能试探,前期1级我A3下就能把对面打半血
  在对线过程中我一直A别人,如果别人敢回头和我多A一下,我马上接EWQ,因为我的攻击动作小,别人很容易就被我技能打中。而技能打中之后,另一方面尴尬的地方就是婕拉只能靠植物输出,但如果带了AD符文,EWQ完了就可以追着别人A,非常的暴力。(另外我推荐莫甘娜和乌鸦带AD符文也有不一样的效果)
  带AD符文还有一个好处就是补刀方便~不管你再多大神,前期50+的攻击力补刀还是很蛋疼的,这点你不得不承认。我前期平A补刀耗血,几乎不漏刀,有蓝之后就开始技能刷兵,平时20分钟150刀是最差状态,200刀这样很容易达到。
  天赋就是放弃4点法强要3点攻击的2109
  出装:其实装备套路具体要看阵容,但值得注意的是不要出时光,我看到很多出时光的婕拉。不是说不行,只是说太拖节奏了,道理就跟莫甘娜出时光一样,现在中路法师除了凤凰四哥流浪这些发育型的APC谁还出时光我真有点想不通。一般情况下俩多兰出帽子是非常暴力的打法,伤害很高,这是很多人把婕拉当爆发AP打的套路,当然婕拉的确可以打
  但我更习惯拿婕拉打狐狸那种节奏,俩多兰出冰杖然后再帽子的效果也是不错的,因为R是瞬间伤害,R完提供的减速能让你更容易E中别人。接下来可以出深渊,沙漏,法穿杖和吸血书。有些人不推荐出吸血,但我还是比较喜欢出吸血的,我完全把婕拉当作持续输出来打,而不是AP爆发,试试告诉我有冰杖的婕拉确实可以风筝死一队人,因为他的QE的CD结合的非常好。
  小技巧:
  1.进草丛先放个W开视野会防止很多意外发生。
  2.智能施法更能确保你的连招,先种子再技能是低级,容易躲;先放技能再丢种子是高级,难躲。
  3.团战别让两颗植物一起集火一个目标,应该是留一个种子等Q的CD好了扔在另一遍。
  4.尽量利用低消耗短CD的优势清空兵线再清空野区,让自己的经济最大化。
  5.自己收蓝BUFF,解放打野,让打野更多的去线上帮助需要帮助的队友。
  6.在很多情况下保持伤害计算的头脑,必要下和对方换命。
  7.死了后别手贱乱按,在死亡动画未完成时你按了技能他会在被动出来的瞬间把被动发射出去,连瞄准的机会都没有了!
  8.3颗植物配合队友可以在15分钟打大龙了。
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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