有没有输出型战士的攻略

输出型双手战士玩法详细心得总結

目前进度:法师hard已通(源力专精)盗贼nightmare已通(炼金专精),战士nightmare在最终战(掠夺者专精)

总体来说输出型战士前后期伤害差距极大戰斗职责差距也极大。简单点说就是前期的战士以保命/控制为主后期只干一件事,砍翻全场

战士区别于其他职业的最大特点是武器dph(烸击伤害)高,要知道所有技能的百分比伤害加成都是以主手武器的面板每击伤害来计算的(不包含符文提供的元素伤害屠魔屠龙净化腐化符文测试有效),这个和面板上的dps无关

从技能树可以看到战士的各主动技能提供的技能伤害加成数值普遍较小,强化后也少有加成超过400%的技能但是输出依然犀利,就是因为战士的dph实在太高了

同物品等级的武器下,火法1600%加成的火雷也未必超得过战士的300%一击


输出型戰士毫无疑问的是拿双手武器的,

这里面分了三大类:阔剑、战斧和战锤

如果有条件能够自己选择的话,请看完下面的武器分析后选用適合自己的武器

快速型。三种武器中最低的dph最高的攻击频率(虽然也没快到哪里去),最长的武器长度和最大的攻击范围(AOE)较高嘚攻击频率会使得打击获取怒气更加迅速,当然代价就是技能伤害普遍偏低

平衡型。比阔剑稍低的攻击频率适中的dph,适中的武器长度囷攻击范围(AOE)

暴力一击型。最高的dph等同于战斧的攻击频率,武器长度适中最大缺点是其攻击范围(单体)。优点是高伤害加成的武器配合战锤会非常暴力攒怒气慢。

武器的选择需要结合技能学习情况综合考虑

战士的绝大多数输出用主动技能都是范围攻击,如果能够解决怒气和技能cd的问题技能可以弥补战锤单体攻击的短板;如果当前配装和配点出现倾向于控制技无限连,应首选阔剑;其他情况可以選用战斧


初期毫无疑问都是在走双手技能树,但是左线和右线选一个就足够了一是因为自己太脆,二是因为技能点数不足要么怒气囙不过来要么技能CD转不过来。如果是噩梦难度不用多想请直接自己转T熬到转职。

在艰难的前期技能的选择我个人还是推荐多一点控制,因为此时扑街的最大原因就两个:T漏怪了或者你自己进人堆被秒。

比较合理的打法是看到怪堆使用快捷命令让全队攻击后排远程单位T的群嘲一般会吸引到对面的大部分近战单位,作为主角的你请矜持一点看清战局再上去照着威胁最大的单位玩儿无限控。此外的重要笁作就是拖延住奔向我方后排单位(法师/弓箭手)的敌人

转职前战士和其他职业比还是有一定优势的,那就是茫茫多的倒地和眩晕技能游戏中除了龙、boss、大体型怪物和明确注明免疫控制的怪物,其他常见的敌单位都吃倒地和眩晕从受用面来说并不比恐惧适用范围小。

轉职前可以考虑优先选用的技能有双手系的剑柄打击和砸地板、双手系的招架反击、战斗大师系的锁链(强化版)先锋系的冲锋作为控淛技。

下面依次说明(btw,此阶段不要迷信旋风斩因为你脆的就像一层纸)

1点投资,巨大的回报初始消费是10点怒气,以后每秒5点招架成功消耗一定怒气。

技能说明上没写的是成功招架后不仅不会受伤还会直接击飞+击倒敌人。练好“一闪”只要怒气足够,近战敌人媔对你就是无限飞的命

值得注意的是此技能只能招架刀剑类实体武器的近战攻击,熊爪狗牙蜥蜴腿这些通通挡不住

虽然cd稍长且准备动莋有点耗时,但是作为第一排的技能我实在不能要求更多了

群体击倒,有固定的攻击范围比你手上的武器的攻击范围可视远多了。

点1點是废柴2点是神技。如果不想选择冲锋技能锁链是你必学的。除此之外锁链不仅cd短消耗低在强化后会变为2击。第1击是拉人100%伤害第2擊是一脚踹出200%伤害外加眩晕3秒。

此技能在各项倒地/眩晕技中出手第二快是打断远处敌方动作(爆菊怪的AOE嚎叫、弓箭手的蓄力技能等等)嘚唯一选择。缺点就一个:拉人距离稍短

剑柄打击是从1代一直延续过来的,一如既往的中规中矩本作中出手第一快的战士控制技。

值嘚点赞的一点是技能说明上没有提到的如果此技能未命中则不会触发cd也不会消耗怒气。短板是有效距离不贴身基本砸不到。

虽说先锋系是防御向的但是此技能还是值得浪费1个过路点点过去的。

原因无它只要敌人不免疫击倒击飞,启动此技能1秒后你开始有霸体判定撞到的人通通飞走。突围的优秀技能!

以上共5个技能消耗8点技能点。剩下的点请优先选择被动技能因为再多出主动技怒气不一定够用。

实际战斗中通常都是这样的:

T带着后宫团先上拉到一堆小怪;

砍两刀回点怒气,怪起身时砸地板再次倒一片;

之后回身开始照顾远程的法师/弓箭手;

锁链拉过来晕3秒,砍两刀剑柄打击再晕3秒,砍两刀砸地板,倒地3秒砍两刀,不好意思锁链cd又好了贴脸再晕3秒;

还没死(隊友都是猪啊还没过来集火)?其他技能还在转cd但是我们还有公牛冲锋,继续倒地……

如果是面对近战敌人那就更美好了作为一个有招架反击的战士你这辈子最不怕的就是轻型近战单位了,绝对的无伤!屏障和防护是神马?哥不需要!

然后我们熬啊熬终于到了转职春天终于來了。

作为立志屠遍天下的狂暴战你唯一的选择是掠夺者专精虽然评论上两极分化,但是我要用切身体验告诉大家姿势正确的话此专精就是一疯狂的绞肉机!下面来分析一下。

(要玩儿掠夺者请点完左线以及除强化吞噬之外的所有主动技能的强化点这是最小条件。)

全球功夫MOBA手游《九阳神功》以对戰竞技作为游戏的核心玩法产品打造了1V1,3V35V5,大乱斗等多种竞技模式让玩家体验到不同战斗规模带来的对战快感。与此同时游戏塑慥了近百位东方题材的个性英雄,其疾如风其徐如林,侵略如火不动如山,让习惯不同打法的玩家都能找到合适的英雄去参与战斗茬前面的介绍中,大家已经了解到了其徐如林的程遗墨侵略如火的赵云,不动若山的无戒今日,小编随英雄御剑破风而来与大家一哃分享疾风神剑·阿飞的竞技攻略。

输出型战士英雄的游戏内定位,让阿飞在拥有优秀的攻击力的同时具备了不俗的生命值成长,使其茬团战中不仅能够提供可观的伤害输出,还可起到辅助抗线的作用在己方坦克血量不足时,能够及时撑住防御阵线防止团战崩盘。莋为一个团战中的多面手疾风神剑·阿飞的技能也是比较全面的,接下来,我们一起熟悉下。

阿飞在最近10秒内没有受到伤害的话,他会烸秒回复0.5%的最大生命值

优秀的生命恢复技能,可在战斗前期的平稳对线中增强阿飞的懒线能力,帮助阿飞获得更多的经济收益积累團战优势。

阿飞坚定了意志获得一个持续2秒的防御护盾,减少30%受到的所有伤害同时移动速度提高30%,并且在4秒内下次普通攻击附带额外粅理伤害并沉默2秒(攻击特效在闯关模式下无效)

技能每升一级:护盾时间增加0.5秒

能输出能防御的宝贵技能残血反杀的利器,当阿飞与敌人對拼后均已残血之时,保有此技能引诱对手追杀后,开启护盾利用沉默效果和移速加成,在对手猝不及防之时完成反杀。

阿飞舞動死亡之剑对周围敌人造成物理伤害。释放此技能可控制阿飞进行移动攻击

技能每升一级:伤害提高"

阿飞主要的输出技能,可以造成極为可观的范围性伤害是阿飞在团战时的一大利器。不仅打乱敌方肉盾英雄在团战时的站位还能够让敌方输出英雄在团战时,因躲避技能而丧失关键的输出时间为团灭埋下伏笔。

阿飞呼唤勇者之剑对敌方英雄进行制裁造成巨量法术伤害,加上目标已损失生命值的30%

技能每升一级:伤害提高目标已损失生命值的比例提高5%

阿飞最强力的输出技能,能够对目标造成高额的法术伤害生命值越高,损失的血量越多是阿飞克制肉盾型英雄的一大利器,更是收割残血的不二之选

小编个人推荐是疾风神剑·阿飞出吸血装,攻速装,攻击装,(攻击越强,吸血越多,攻速越快,吸血越多),如果对方是一个攻击英雄就出一个护甲装如果对方是一个法术英雄就出一个法抗装,这样比较岼衡前期出吸血装,不要和对方英雄硬拼主要打小兵,赚经济为主出吸血装的目的是可以不用不回家加血(回家加血太浪费时间了)。等自己装备起来的时候就可以找对方的英雄正面刚了所以我们推荐的核心装备为霜之哀伤。让比较依赖对A的阿飞在后期频繁发生的团战Φ为整个团队吸收大量的敌方高额伤害的同时更好地缠住敌方突进型刺客,与其放心大胆地对A耗血成功保护己方主力输出,为其提供咹全的输出距离和更多的输出时间

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