玩游戏出现CREATE D3D DEVICE ERROR开始玩游戏时出现白屏是怎么回事事

皇牌空战7玩不了,一打开就是error:Failed to create Direct3D什么什么的。_游侠知道
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皇牌空战7玩不了,一打开就是error:Failed to create Direct3D什么什么的。
提问者:&&sempron949&&|&&&&悬赏分:15&&|&&浏览次数:&&次
我来帮他解答
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你把电脑中的 Windows LIVE卸载掉,在打开游戏目录中里有个support文件夹打开Gfwlivesetup35安装,就可以了还有就是文字的前半段Direct3D
这几乎是每个游戏必须要的 之前是DX9
这个3D的好像指的是DX11吧
0020000140
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器缺少D3D某些驱动组程序.&&&&D3D驱动组&包含了很多&其中有...各种.
15:38:50 修改
你好&知道怎么解决这个问题吗
自己看&&更新&&驱动&&要是还不行就只有换
15:40:02 修改
驱动是用驱动人生下的&已经的最新的了&&就是玩游戏&玩一会就会出现那个
不行不是跟你说了&&换!!!&&&换什么你懂得.
换3个牌子的显卡了&还是一样
你玩什么游戏&&什么卡&&贴上来看看
龙之谷&&映众GT440
竟然有游戏敢不支持微软,估计是古董游戏
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createdevice总是失败
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1.3.4 内存池
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1.4.1 获取接口IDirect3D9的指针
1.4.2 校验硬件顶点运算
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1.5.2 例程框架
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2.1.2 三角形单元
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2.3.1 局部坐标系
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2.3.3 观察坐标系
2.3.4 背面消隐
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2.3.6 裁剪
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3.2 绘制状态
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第Ⅲ部分 Direct3D的应用
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9.1 ID3DXFont接口
9.1.1 创建一个ID3DXFont
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第10章 网格(一)
10.1 几何信息
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10.5 属性表
10.6 邻接信息
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10.9 例程:网格的创建与绘制
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11.1 ID3DXBuffer
11.2 XFile
11.2.1 加载XFile文件
11.2.2 XFile材质
11.2.3 例程:XFile
11.2.4 生成顶点法线
11.3 渐进网格
11.3.1 生成渐进网格
11.3.2 顶点属性权值
11.3.3 ID3DXPMesh接口方法
11.3.4 例程:Progressive Mesh
11.4 外接体
11.4.1 一些新的特殊常量
11.4.2 外接体的类型
11.4.3 例程:Bounding Volumes
第12章 设计一个灵活的Camera类
12.1 Camera类的设计
12.2 实现细节
12.2.1 观察矩阵(取景变换矩阵,
View Matrix)的计算
12.2.2 绕任意轴的旋转
12.2.3 俯仰、偏航和滚动
12.2.4 行走、扫视和升降
12.3 例程:Camera
第13章 地形绘制基础
13.1 高度图
13.1.1 创建高度图
13.1.2 加载RAW文件
13.1.3 访问和修改高度图
13.2 创建地形几何信息
13.2.1 顶点的计算
13.2.2 索引的计算
13.3 纹理映射
13.4.1 概述
13.4.2 坐标方格的明暗度计算
13.4.3 对地形进行着色
13.5 在地形中“行走”
13.6 例程:Terrain
13.7 一些改进
第14章 粒子系统
14.1 粒子和点精灵
14.1.1 结构格式
14.1.2 点精灵的绘制状态
14.1.3 粒子及其属性
14.2 粒子系统的组成
14.2.1 绘制一个粒子系统
14.2.2 随机性
14.3 具体的粒子系统
14.3.1 例程:Snow System
14.3.2 例程:Firework
14.3.3 例程:Particle Gun
第15章 拾取
15.1 屏幕到投影窗口的变换
15.2 拾取射线的计算
15.3 对射线进行变换
15.4 射线/物体相交判定
15.5 例程:Picking
开发环境设定参考 上篇文章
DirectX 9.0 C++ 教程 开发环境设定
1. 初始化 Direct3D
1.creating a Direct3D object
LPDIRECT3D9
if( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSI
初学DirectX,网上N多资料和源码。
http://dx-engine.googlecode.com/svn/trunk
找了一篇源码作参考,只写了一个框架,可是FPS怎么也无法突破80,看有人的实例FPS动辄上万。于是开始查找原因,最终锁定CreateDevice的渲染结构体参数,借机全面深入了解了CreateDevice的渲染结构体参数。
D3DPRESENT_PARA
InvalidCall - Me for example, a method's parameter might not be a valid pointer.
有不识别的参数。
我的就是把 fullscreen变成false就好了。
一般dx的错误
Member Value Description
DirectX9.0 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i5O5L6P
DirectxSDK下载:http://pan.baidu.com/s/1jHXGZTc
DirectX9.03D游戏开发编程基础PDF+源代码:http://pan.baidu.com/s/1pLdCyKF
密码:8uq1
之前买了本OpenGL的书,没看,现在却准备学习DirectX了。既然想学,就得选一个版本开始,我选择了DriectX11,也是听从前辈们的推荐。入门的书就首推这本——《Introduction_to_3D_Game_Programming_with_Directx_11》,然而,这本貌似没有中文版,至少我没找到。考虑的平时工作忙碌,英文读起来远远比中文慢,我内心有些纠结了。最后,我只能决定,硬着

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