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视频: AboutCG 次时代游戏角色制作完全教学 L25_头骨雕刻
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AboutCG 次时代游戏角色制作完全教学 L25_头骨雕刻
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AboutCG 次时代游戏角色制作完全教学 L25_头骨雕刻 作者 Zivix 免费试看
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较UDK(UE3)相比而言,UE4提供了C++代码,但是起步较难,周边问题较多,所以有了蓝图脚本。蓝图可以为没有编程基础的朋友提供一个可视化的逻辑制作方案,通过节点和连线就能快速实现一些功能,本套教学重点在基础,在起步,能把街头买菜大妈讲明白是我的目标。我们的这套教学就是从一个个鲜活的案例入手,让你从零基础开始熟悉并且掌握 Substance Painter 的全流程,不论你是Maya,Max亦或者是Zbrush的用户 ,在这里都会找到如同Photoshop般的友善操作舒适性,直接在模型上绘制出各种物理属性,就像镀铬金属,锈蚀污浊的墙壁,嫩滑的皮肤,从多个案例中让你掌握这套简便快捷的材质制作流程。Unity3D是近年移动开发的新兴引擎。NGUI更是其UI系统的最强插件。市面上绝大部分的成功项目都是使用NGUI插件开发的UI系统。UI系统在成功项目中的比重非常多。一款好的产品UI直接与成功挂钩。没有什么功能和界面,是不需要UI系统的。本教学完整的演示了使用Quixel SUITE NDO DDO 3DO套装完成制作一个AAA级别的次世代游戏战舰的制作过程。并将次世代游戏的制作流程效率推向新的高度。
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The Foundry MARI是一款可以绘制超高精度贴图的绘制软件,最早源于Weta Digital公司为了制作《阿凡达》而开发的程序,后由The Foundry继续开发成为了现在大家看到的商业软件,快速又简单易用。较UDK(UE3)相比而言,UE4提供了C++代码,但是起步较难,周边问题较多,所以有了蓝图脚本。蓝图可以为没有编程基础的朋友提供一个可视化的逻辑制作方案,通过节点和连线就能快速实现一些功能,本套教学重点在基础,在起步,能把街头买菜大妈讲明白是我的目标。我们的这套教学就是从一个个鲜活的案例入手,让你从零基础开始熟悉并且掌握 Substance Painter 的全流程,不论你是Maya,Max亦或者是Zbrush的用户 ,在这里都会找到如同Photoshop般的友善操作舒适性,直接在模型上绘制出各种物理属性,就像镀铬金属,锈蚀污浊的墙壁,嫩滑的皮肤,从多个案例中让你掌握这套简便快捷的材质制作流程。Unity3D是近年移动开发的新兴引擎。NGUI更是其UI系统的最强插件。市面上绝大部分的成功项目都是使用NGUI插件开发的UI系统。UI系统在成功项目中的比重非常多。一款好的产品UI直接与成功挂钩。没有什么功能和界面,是不需要UI系统的。
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