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& 先说爆破,突击步枪,也就是M4A1、AK117、MK14之类的,两种配法,第一种,红色-轻装上阵,绿色-马拉松,蓝色-追猎者或者防暴衣;第二种,红色-杀敌无痕,绿色-侦测免疫,蓝色-忍者。第一种是机动性高,便于转点和游击,如果你喜欢跑图,绕后,那第一种绝对适合你,我目前也是第一种。第二种呢就是隐身三件套了,枪配个消音器,你在地图上就无影无踪了,特别适合喜欢阴人的人用,杀人别人看不到队友阵亡的地方,开无人机也找不到你,也不容易听你脚步,埋汰不,但是弱点也很明显,跑得慢,这个就是自己取舍了。然后爆破玩狙的话,你红色-杀敌无痕或者轻装上阵,绿色-快速瞄准,蓝色-神射手,这个是我个人认为最适合狙击的技能配法。如果喜欢玩喷子或者冲锋枪的,那么红色-轻装上阵,绿色-马拉松,蓝色一定要配防暴衣,增加生存能力。& 再说团队,团队就很随意了,突击步枪,冲锋枪,喷子之类的,红色还是轻装上阵,绿色还是马拉松,蓝色就一定要防暴衣了,团队的雷可多了去了,还是要增加生存能力比较好。多说一句,喷子和冲锋枪蓝色也可以用稳定瞄准,来突出近战的强势。如果你用的是轻机枪,比如MAG43,RPD这种的,移动速度就没那么重要了,所以红色-快速换弹或者食腐鸟,绿色-强壮,蓝色防暴衣或者稳定瞄准就可以了。& 纯手打的,希望能帮到你。有更多的疑问可以追问我的。(*^__^*) 嘻嘻
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在中,很多人对如何搭配技能都比较发蒙,因为太多啦,那么咱们不妨把职业先给定性,这样就能配出适合自己的技能。霰弹枪手:1、高级快手、高级防爆衣、高级忍者&2、高级轻装、高级防爆衣、高级忍者为何会有两种搭配?那是根据你所持的武器来决定的,比如你带着单手,这种子弹少的霰弹枪,你上弹的频率会增加,为了防止紧急情况,带一个高级快手是很有必要的,而像、、、双持游侠、AA12这种弹药多的,则选择第二种比较合适,本来就不需要换子弹,高级轻装则会让你更加迅速,抢位爆菊利器。高级防爆衣则是本人玩了二十天左右觉得必须带的一个技能,在这个榴弹、弹跳、阔剑到处都是的时代,带一个高级防爆衣不仅能提高你的生存率,还可以冲起来无后顾之忧,而高级忍者则更加适合你,因为他可以让你隐藏脚步,是偷偷接近敌人的一大利器,而且不会被心跳感应探测到,简直是为霰弹枪手量身定做的!冲锋枪手:1、高级轻装、高级防爆衣、高级忍者2、高级侦查、高级快速瞄准、高级忍者冲锋枪手有时又扮演侦查兵的角色,因为冲锋枪机动性非常高带一个高级轻装更是健步如飞,高级防爆衣和高级忍者上面都已经说了,几乎必带,而第二种高级侦查,我想大部分人都不理解这个东西的逆天之处,一般来说当或者手雷之类的**炸到敌人后,准星中间会有一个白色X,或者听到敌人“啊”一声,但是大部分人又是一个反应,在扔一发闪光弹在把他闪白然后冲进去,这么做有三种可能,一是你判断错他的位置,结果菊花献给了敌人,二是你找到了敌人的位置成功杀1,三是你没被人打死并且没找到人白白的浪费了两发闪光弹,而带了高级侦查时,你闪到了人,你只需往瞟一眼,就能看到敌人蹲在何处,直接冲进去往那突突突,轻松杀1!而高级快速瞄准的作用则是开镜更快,丢战术手雷、等物品更加迅速,对于冲锋枪手这种灵敏性职业起到了增加效率的作用。步枪手:1、高级轻装、高级防爆衣、高级忍者2、高级食腐鸟、高级快速瞄准、高级忍者3、高级轻装、高级防爆衣、高级追猎者4、高级快手、高级快速瞄准、高级追猎者步枪手算是一大主职业,同时五花八门的步枪也造就了不同的搭配。第一种则适合喜欢操纵稳定性步枪并且有冲锋倾向的玩家,第二种则比较适合喜欢稳扎稳打的玩家,高级食腐鸟会让你多一颗手雷,并且能拾取尸体掉落的弹夹,这个技能更加适合&这种子弹少的武器,第三和第四种搭配适合会听音辨位的玩家,而会听音辨位的玩家,如果你反应不灵敏,枪法不够硬,请选择最后一种,并且建议你带一把手枪……高级追猎者也许有人觉得不如高级忍者好,那么我想说的是,高级追猎完爆高级忍者(无心跳的情况下,有则根据玩家的技术了),先说高级追猎优点,开镜时同时移动速度不变,这在中距离遭遇时候有高级追猎的人很占优势,为何?人家开镜时候移动速度不变,完全可以边精准打击边找,而没带追猎的则完全成了靶子,还有放大敌人脚步声,这个东西在会听音辨位的玩家手里来说简直就是神器,所有人在他面前完全无所遁形,而缺点则是会被心跳探测发现,但是敢用高级追猎的你会怕心跳感应么?狙击手:1、高级轻装、高级快速瞄准、高级忍者2、高级快手、高级冷血、高级忍者狙击手是战场的死神,在你最发现不到的地方给予你致命的一击,当把你吓得不敢出来时,则是他们进攻之时,第一种,适合老鸟高级轻装让你迅速抢位,比敌人早到达一步,当他到达时你已经开镜等待多时,高级快速瞄准,开镜更快,搜敌更有效率,同时应付突发情况,直接甩他一脸闪光,第二种适合蹲坑玩家,高级快手让你换子弹快,切枪快,对于摸过来的敌人给予你的制裁,高级冷血,无人机就是睁眼瞎,热成像就是渣(当然也不是说你带冷血就会在热成像面前隐形,只是跟背景颜色一样而已,你动他还是会看到的,蹲神我想你不会动的……)!盾牌手:1、高级快手、高级防爆衣、高级忍者2、高级马拉松、高级防爆衣、高级忍者也许有很多人不明白为何没有高级军情报告,因为你有防爆衣,完全就是个推土机,不怕地雷等物品,而为何是高级马拉松,因为盾牌很重,你跑不起来,有马拉松则会让你不用跑起来大喘气,并且本人推荐带,但不要用高级食腐鸟捡飞刀,完全是浪费技能位,多走两步到尸体上拿回你的飞刀不浪费多少力气的。接下来说几个鸡肋技能:高级食腐鸟(小鸡肋):只是多带一个手雷和能捡弹夹,只要你枪打准了,别乱开枪,90发子弹够你打一回合了。高级侦查(小鸡肋):菜鸟手里的逗比,高手手里的神器高级强硬路线(看模式):如果打爆破的话,根本就没人带,除非你不知道他的意义,爆破6V6,你能用到中级技能的概率只有5%等你攒了4连杀(5-1)估计这盘都打完了,如果你玩抢点或者团队,那么则还算不错的。高级工程兵(小鸡肋):抗闪光等战术手雷,比如你本来应该被闪白4秒,那么用了他效果只有一秒,并且是半白,但如果你听到闪光立刻转身背对的话效果则跟带了工兵差不多,另一个效果拆安包只需3秒,这个在我看来你拆安包的概率只有1/6,只适合喜欢偷包的玩家。高级稳定瞄准(鸡肋):这个适合那种不习惯开镜的玩家,并且激光瞄准器的效果和这个东东一样,占技能栏的鸡肋,减少挨打弹跳,我想说挨打了就赶紧躲起来,不会跳的……高级军情报告(鸡肋):高级防爆衣无视毒气弹、地雷、榴弹、、AT4、有木有?军情?能吃么?高级神射手(大鸡肋):只是让你更远的用准星瞄准敌人时候显示敌人名字,并且增加屏息时间,我个人建议你趴着或者见到人在屏息吧骚年…… 我们今天要讨论的是如何选择技能和枪械,之前我也做过很多的新手引导什么之类的,所以我也就不赘述了,官网和各家论坛都有很多的新手引导,对于这次更新,我就想直接为大家弄清楚这游戏比较难处理的两件事,一个是枪械一个是技能。  首先我们说说技能,技能在国内的fps来说是比较新鲜的,在使命召唤中不同的技能搭配往往对应着不同的打法,codol亦是如此,在使命召唤 ol中,技能分为三类,分别是红色绿色蓝色,想要玩好使命召唤ol对技能的熟悉是必须的,我们要熟悉每一个技能,这样才好利用它,和提防对手利用技能给我 们带来的不利因素。 我们今天就不详细的说技能,我们今天就直接给出技能推荐,以后再更仔细的分析技能。使命召唤ol主要是分为步枪和冲锋两种玩法。模式上我们分为tdm和sd两种,据点夺旗我们暂时规划到tdm里。  首先在tdm这类模式中,如果不是开黑的话,我们必带侦察免疫这个技能。  RUSH流推荐:轻装上阵+侦察免疫+稳定射击  步枪,机枪:轻装上阵+免疫侦察+追猎者  我推荐的都是比较基础和使用的,追猎者这个技能几乎是步枪必带的,而冲锋枪对于新手来说带稳定射击时十分靠谱的,顺风局方面,强壮这个技能也是 非常好的,能够更快的反应,不论是冲锋枪还是步枪都是不错的选择,而机枪和霰弹枪的话,快速换单也是非常实用的,这就是看各位的选择了,总之上面那两套推 荐绝对是万金油技能套装。而SD这类模式,就不需要免疫侦察这个技能,所以我们应该要准备好两个角色,切换在这两个模式之间。  RUSH流推荐:轻装上阵+马拉松+稳定射击  步枪,机枪:轻装上阵+强壮+追猎者  还是那句话,我推荐的都是比较基础的,所以更加偏向新手,对于冲锋枪和霰弹枪在爆破中快速的抢点有着极大的效果。 如果我们是开黑游戏的话,凭借我们对地图的认知,用闪光弹扔一个雷点,并且带上侦察这个技能的话,就有着小卫星的效果,非常的使用。蓝色技能  神射手——憋气时间更长,从更远处识别敌人。这个技能是狙击的好伙伴,当你没看见敌人但是准星扫到时就会显示出敌人名字,还加憋气时间,曾经年少无知的楼主还骂对面带神射手的人是GB。  忍者——减少脚步声,热成像和心跳无法发现,但是这次版本改的可以被侦查看见了,而且杀敌无痕可以听到忍者的脚步,所以忍者满地跑的时代已经过去了  工程兵——延迟地雷爆炸时间,爆破按包拆包时间减少,pve补弹救人修窗速度加快,这个技能pve必备,按包手拆包手必备的技能,当初团队模式可以用来防地雷,但是现在被防爆服代替了,但是还是不错的技能。  稳固射击——提高盲**度,初始三技能之一,这个技能可能有人觉得很鸡肋,那么你就错了对于乌兹MP5 这种盲射枪的作用太大了。  追猎者——增加精确瞄准时的移动速度,并且可以和战术枪托叠加,开机喵比不开走的都快而且这个版本还加强了。  防爆服——这个版本刚出的技能,当初很多人都很期待这个技能,因为不用怕榴弹狗和喷子狗了,但是出来之后太让人失望了,榴弹炸在身边挡不住,对喷子几乎没削弱,顶多抗抗手雷,有心的人都应该发现了爆破点爆炸也能抗下来。绿色技能  快速瞄准——新手三技能之一,加快精确瞄准速度,加快切枪速度,这个技能可能有人觉得很鸡肋,但是身为全能的楼主来说这个技能对于狙击来说就是神技,配合快速握把,秒开镜有没有?有人绕你菊花秒换枪有没有。  双倍火力——可以携带两个主武器,当初楼主是新手的时候以为可以双持主武器,以为双持游侠就是带上双倍火力才有的但是买了之后才发现是副武器位可以带主武器了,这个技能没啥好说的,不过有一点是打僵尸围城的话一定要带上,因为副武器无法升级所以导致电没地方用。  侦查——地图显示小范围的敌人,这个版本的侦查范围又削了但是可以看到忍者了,这个技能没啥好说的完全看喜好。  侦查免疫——地方无人机,武直,哨戒机枪无法发现你,如果你是一个热衷于绝境求生的人那么不带这个技能会很累如果一个队伍全带的话,那么直升机就是**裸的分啊。  马拉松——加长奔跑的时间,这个技能没啥好说的,就是跑的更久。红色技能  杀敌无痕——击杀敌人,敌方队友看不到死在那,加大脚步的声音(包括忍者,如果蹲着走就听不见了),这个技能是神技,为什么是神技?因为可以清晰的听到敌方的脚步,来判断敌方的位置。  军情报告——PVP显示敌方致命类装备的位置PVE可以显示物品和敌方的飞机,不得不说这个技能非常鸡肋。  轻装上阵——加快速度并且没有跌落伤害(就是从高的地方跳下去没事,荒漠的悬崖除外),初始三技能之一。  食腐鸟——捡取敌人死亡后掉落的子弹包,包括pve三模式的敌人,pvp鸡肋技能。  快速换弹——加快换弹速度,俗称快手,没啥好说的。技能搭配  隐身套装——杀敌无痕,侦查免疫,忍者,现在不是完全隐身了,因为侦查可以发现忍者了。  短枪手套装——轻装,马拉松,稳定射击 ,红绿为了跑的更快,稳射保证转角遇到爱时的盲**度。  按包手套装——轻装马拉松工程兵,红绿保证快速到达爆破点的附近,工程兵加快按包速度。  狙击手套装1——杀敌无痕,快速瞄准,神射手,红色听脚步防止菊花**,绿色加快开镜速度并且敌人爆菊或者近战可以快速切枪,蓝色不解释。  狙击手套装2——杀敌无痕,双倍火力神射手,红蓝同套装1,绿色让你多带一把武器应对特殊情况。  长枪手套装——杀敌无痕 马拉松or快瞄or侦查免疫,追猎者。红色听脚步并且让敌人看不见被杀敌人的红骷髅头,绿色辅助作用不解释,蓝色加快精瞄的移动速度可以较好的打击移动的敌人。  绝境求生套装——食腐鸟,侦查免疫,工程兵,红色捡子弹剩牌,绿色防直升机,蓝色工程兵pve必备。  僵尸围城套装——快手,双武器,工程兵 红色加快换弹速度,绿色带两把主武器来升级,蓝色不解释。 据点模式热门技能:  轻装上阵:轻装上阵这个技能可以说是据点模式中第一技能的首选,移动速度更快以及没有跌落伤害在据点模式中深受各队伍重用。  马拉松:在TGA2014冬季赛时,马拉松与快速瞄准这两个技能是由于当时强壮与侦查十分强势,在禁用之前出场机会很少。到了15年的全国锦标赛后,由于强壮与侦查被禁用,队员们多以则是选择更有机动性的马拉松为首要第二技能选择。  快速瞄准:快速瞄准这一技能,有一些地图较小,并不需要长途奔袭,并且它可以增加切枪的速度,可以说是长枪的必备技能。有一些短枪则是装备了火箭筒类的武器,这种武器切枪特别慢,他们为了能够快速掏出武器击杀抢点中的敌人也会装备快速瞄准。  工程兵:据点模式的第三技能的首选,可以增加占点速度,这一点对于去偷点的队员来说作用甚大。集体抢点的话,3个人可以在瞬间就将点位抢下来,但是容易被各种**给带走。  防爆衣:防爆衣技能是据点模式中卡点的首选,**的减低**所带来的伤害,提高队员的生存率,也是据点模式中队员常见第三技能。据点模式推荐技能:  1:轻装上阵+马拉松+工程兵  2:轻装上班+快速瞄准+防爆衣  3:轻装上阵+马拉松+防爆衣爆破模式热门技能:  杀敌无痕:消灭敌人后其队友不会看到友军阵亡图标;抵消敌方“反侦察机”效果;更清晰地辨别敌方的脚步声。尤其是加大脚步声这一点可以说是这技能最亮眼的地方,残局处理时,有一丝声音都能够清晰的听见,是爆破第一技能的首选。  马拉松:由于爆破模式不能够使用轻装,马拉松就成为快速到达点位的唯一技能,基本上是短枪选手在爆破模式中的唯一选择,而有一些长枪也会为了更快的到达点位,也会选择使用马拉松。  快速瞄准:快速瞄准可以说是狙击手的必备技能,装备之后能够更快的开镜狙杀敌方,而对长枪来说则是可以更快的使用机瞄对攻击敌方。  追猎者:仅作用于“精确瞄准”状态下的移动速度。不同机动性的武器移动速度提升不一样,总体上都有很大提升,尤其适合突击步枪对付掩体后卡点的敌人,此技能属于进攻型技能。长枪或者狙击可以精确瞄准后更快的移动,闪击中远处卡点的敌人非常有效,可以大幅度减少暴露在敌人视野范围的时间。  神射手:神射手技能在爆破模式中仅限于狙击手使用,提供了更长的屏息瞄准时间,也可以从更远的距离外识别敌人。使狙击手可以透过烟雾和一些薄障碍物发现敌人,显示其名字,这时候可以对其穿射。而显示敌人名字需要准星非常接近敌人,瞄到其周围会显示模糊名字,瞄准了名字就会明显显示爆破模式推荐技能:1:短枪推荐 杀敌无痕+马拉松+追猎者2:长枪推荐 杀敌无痕+快速瞄准+追猎者3:狙击手推荐 杀敌无痕+快速瞄准+神射手冲锋模式热门技能:  轻装上阵:轻装上阵这个技能是冲锋模式第一技能的首选,移动速度更快以及没有跌落伤害。这个技能可以使你身轻如燕,加快所有移动速度,即便是蹲着走,也能加快速度。这个技能多数为短枪冲锋装备。和马拉松技能搭配能使移动效率达到最高。  杀敌无痕:由于冲锋模式中可以使用忍者技能,装备杀敌无痕来使用也是必不可少的,卡点的长枪装备杀敌无痕可以克制住绕后偷袭后方的忍者短枪。  马拉松:增加奔跑时间,为抢取点位减少时间,从而更快的达到指定点位。  防爆衣:冲锋模式有超多的**,所以防爆衣必不可少,可以**的增加生存几率。  忍者:配合着轻装马拉松使用,可以轻松的进行大范围的绕后攻击,由于技能本身减小了脚步声,而且在冲锋模式中超多爆炸声音也会干扰敌方正常听脚步的声音,可以说忍者对冲锋模式也有很大的作用。冲锋模式技能推荐:1:轻装上阵+马拉松+忍者2:轻装上阵+马拉松+防爆衣3:杀敌无痕+马拉松+防爆衣
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只要不想被直升机三发子弹秒掉,那么侦测免疫必须带。 步枪,食腐鸟,侦测免疫,追猎或忍者。 狙击,强硬路线(杀两个人就能开侦察机,强大的辅助能力)或杀无痕,侦测免疫,神枪手或忍者。 机枪,食腐鸟(打怪)或快速换弹(打人),侦测免疫,防爆衣。冲锋枪,食腐鸟或轻装上阵或杀无痕,侦测免疫或侦察兵,稳定瞄准或忍者。散弹,食腐鸟或轻装上阵或快速换弹,侦测免疫,防爆衣或忍者或追猎者或稳定瞄准。
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我有更好的答案
盾牌定点飞刀
你可以自己看他的直播和视频
看了很多期他飞刀厉害,军刀比不上那人,特技黑狼不是华南区的吧?里面的路人像华东区的打法,太菜了
采纳率:46%
来自团队:
他吹牛逼呢,让他找我来,我拿枪他拿刀
什么吹牛逼,我拿的也是枪,ak117和推土机
那你就是太笨了,人家拿剑你打不过
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地形小房间多狭窄,在中路的房子里可以,还有就是坠机之地的A楼可以。刀还是团队玩玩吧你拿刀也要看地图,像贫民窟就可以,这个还是要看运气的
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列兵, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
& &当我看到使命召唤OL的时候,因为是单机版的,我去下载了玩玩,发现使命召唤OL不是单机版的。我不知道使命召唤OL是什么时候出的,但是我认为使命召唤OL可以继续发展下去。这款游戏打造了使命召唤11,使命召唤11配置太多了,玩不起,我只能存钱卖主机,&&显卡,&&散热器,当我想到使命召唤11的时候我都会去看老戴的视频。& && && && && && && && && && && && && && && &&&我在玩初级训练的时候都知道敌人是电脑,衣服是一样的武器是短剑&&M4A1。& && && && && && && && && && && && && && && &&&今天的我已经不是去年那个新兵蛋子了,我现在64及。我好羡慕韩寒,他的技术不是吹的,不知道能不能和他交手,哪怕是被他虐。我都不在意,只要可以和他交手。我和同学在一起玩使命,在我的脑海中穿越火线已不在我的心里了。自从玩了使命召唤OL,就像燕子一样翱翔。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &我喜欢用的武器是&&M4A1,&&短剑,&&中国的95,和M2000涂鸦。飞刀,飞斧,C4。& && && && && && && && && &我上六年级。我发表帖子不为了什么,只为了使命召唤OL不只是大人在玩。我们也在玩,& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&file:///d:/documents and settings/administrator/local settings/application data/360chrome/chrome/User Data/temp/forum_mod=image&aid=188978&size=300x300&key=89c6fbde43a401def99f44fb0cc6ffcf&nocache=yes&type=fixnone.php& && && && && && && && &&&& && && && && && & 华东大区,我等你。file:///d:/documents and settings/administrator/local settings/application data/360chrome/chrome/User Data/temp/forum_mod=image&aid=188978&size=300x300&key=89c6fbde43a401def99f44fb0cc6ffcf&nocache=yes&type=fixnone.php
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老鸟路过支持一下。
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上士, 积分 2955, 距离下一级还需 2045 积分
硬盘图……够啦,快编辑下
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感觉自己萌萌哒~
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麻烦楼主按格式来哦
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  l作为一款第三人称战地类射击网游其多元素的地图元素另类的游戏射击方式使大多数适应了时下主流的网络射击游戏的玩家一时难以适应,而随着不删档测试的开始越来越多的新手玩家们涌入到这款游戏中,今天178小编就为玩家们带来一些老玩家的爆破模式游戏攻略心得,接下来就一起看看吧!
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  九、爆破模式中应该要有人拿手雷和闪光弹,不能清一色的阔剑跳雷。并且蹲的时候要记住选择光线暗的地方
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使命召唤OL MK14好不好 ,我知道如果打爆破,没有消音这把枪的声音很大,带了消音,几枪打死,不
几枪打死,不带有是几枪打死使命召唤OL MK14好不好 ,我知道如果打爆破,没有消音这把枪的声音很大,带了消音,如何搭配,我想的是消音,快速握把,求,大神,,,讲解,
我有更好的答案
技能需要考虑快速瞄准。在装备高倍镜(COS镜、热成像镜,MK14的机动性是突击步枪里最低的:全息镜+快瞄握把技能配置1,一般不给MK14装任何瞄准镜,或者只装一个视野开阔的ORS红点镜,然后把MK14抱着打冲锋,在射程内射击或者做抵近射击的话。而在机动性方面,可能MK14的精度和杀伤力没有专业的狙击步枪那么高,简单来说就是可以让点射武器打得更准:轻装上阵+快速瞄准+神射手注意,技能就必须要带快速瞄准、全息镜)的情况下,MK14的瞄准速度都是全突击步枪最慢的,第二挂件需要考虑快瞄握把,但MK14也有缺点,算是突击步枪装消音器之后的俩奇葩了)。MK14具体伤害数值如下,但使用MK14在远距离辅助队友突进还是相当方便的,顺便捞个残血什么的也不错:目前CODOL爆破模式里带忍者的人还是很多的,所以慎用热成像镜:无消音器:0米对头,MK14不仅仅会有射程上的衰减,并且还能略微控制后坐力,在不使用瞄准镜和使用低倍镜(反射式红点镜、ORS红点镜:70射程外对头最小杀伤力:70射程外对胸最小杀伤力、6×狙击镜)之后,MK14连射时的抖动尤为明显:长款前握把+快瞄握把挂件配置2,而是直接提升其瞄准速度和其他方面,将其变成一把中近距离凶悍无比的半自动步枪……也就是当霰弹枪用:这个流派,顾名思义,第二挂件就必须使用长款前握把以增加其射击稳定性。挂件配置1,对那些擅长对头射击的玩家来说,这个伤害差无疑是灾难性的:45有消音器:0米对头,也就是无法一击爆头:850米对胸:55射程外对头最小杀伤力:55射程外对胸最小杀伤力:35从上面的数据可以看出,MK14在杀伤力方面是相当优秀的……除非你装了消音器还想着打远距离目标:轻装上阵+快速瞄准+追猎者挂件配置2:全息镜+战术枪托技能配置2:轻装上阵+快速瞄准+神射手3、后坐力相对最小,但如果用在点射武器上,它的特效就能完全体现了——全息镜可以很好的控制点射武器的点射弹道,虽然看似荒谬,但如果你遭遇这种流派的话,除非你眼神很好看得到没被热成像镜高亮标记的敌人,并且加载消音器之后,这个流派最爱用的瞄准镜就是全息镜,全息镜这玩意拥有1.5×放大效果(反射镜和ORS镜是1×放大)用在自动武器上用处不大,并且有一种后坐力压不住的感觉,如果考虑给MK14装高倍镜,把它当连狙用,而只要在射程内。MK14的机械瞄准视野很开阔,所以有时候可以不考虑给MK14装瞄准镜当狙用:105(突击步枪里惟一一把可以在射程内一枪爆头的武器)0米对胸:轻装上阵+快速瞄准+追猎者2、全能射手流:这个流派是一种可以远近兼顾的流派,MK14击中上半身就是两枪必杀,MK14那爆表的近身致死率会让你立刻哭都哭不出来……MK14虽然射速比自动武器慢很多,但至少也比蛋疼的MR23和FAL好,一秒内连打4发是没问题的。挂件配置1:ORS红点镜+快瞄握把技能配置、连射时准心上跳规律(不像MR23和FAL连射时准心会向右摆动):COS瞄准镜+长款前握把技能配置1,无论有没有消音器,MK14攻击满血目标上半身都是两枪必死,但重点在于,MK14装备消音器之后会对射程内的爆头伤害带来直接影响,会从105点杀伤力直接降到85点,这个流派基本都是使用高倍镜的,比如COS瞄准镜、热成像瞄准镜、中距离望远式快瞄镜(6×狙击镜),那就是重量大、瞄准速度慢、远距离伤害衰减大:轻装上阵+快速瞄准+追猎者挂件配置2:热成像瞄准镜(或者6×狙击镜)+长款前握把技能配置2,但要注意,步枪使用的热成像镜只有4×放大,不像狙击步枪的热成像镜最高有10×放大,所以步枪热成像镜中距离卡点还可以、连狙辅助流,伤害也会直接降低(MR23也是如此,过大的重量直接导致其无法快速移动或者在一个点位小幅度移动卡点,并且还会直接拖慢其瞄准速度,这也对技能和挂件带来了较大的限制。挂件配置1。如果你要用MK14打爆破,一般来说就3种打法:1、野猪突突流:这个打法,要利用高倍镜,让MK14化身大弹匣连狙MK14这玩意,属于半自动精准射手步枪,特点是威力巨大、射程远、远距离精度高
那个枪是带消音好,还是不带
我想的是带,如果大爆破,就不用乱跑了
带消音,还带什么
玩MK14,带不带消音器就看你怎么打,如果你要打远距离我不建议你带消音器,就算加上没打准的子弹,2—3枪死和3—5枪死还有区别的,并且这把枪是半自动步枪,远距离面对高稳定高精准的自动步枪时就有很大的劣势了(没错我说的就是土豪M4和ACR),所以MK14打远距离要的就是威力以及打残血的致死率,否则敌人可能转身就一梭子子弹飙过来把你干掉了的。如果要打近距离以及打游击,可以考虑消音器+低倍镜或者直接消音器+长款前握把,也可以消音器+快瞄握把,一切为了近距离快速反应,
采纳率:82%
来自团队:
感觉快速扳机根本没有用,如果不是大shen级别就不要用mk14
你好楼主 这个枪不带消音的情况下在射程之内是2枪死的 带消音是3枪 射程威力都会有明显的下降 爆破不推荐带消音使命召唤online这款游戏相当不错的,使命召唤online是一款免费游戏,专为中国玩家打造各种武器 各种模式应有尽有 一起来玩吧 希望能帮助到您 祝您游戏愉快 望采纳谢谢
带消音的话,伤害减少的有点低了.而且射程也不好.其实吧,如果敌人旁边有人,肯定会发现你的,如果他身边没人,就让他们听到声音又能怎么样.就别带消音了~使命召唤OL是腾讯代理的一款射击类的网游.多种模式可供选择,还有给力的剧情模式也是相当给力!1月11号那天就公测了,现在不管是登录游戏,打BOSS,连续签到等.都有好礼相送,活动一个接着一个,相当给力,快带上你的小伙伴们一起来开黑吧!希望能够帮到你~
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