无线什么都可以双手伴奏谱用但手游传奇用不起

《传奇世界手游》评测: 还是一样的配方,却是不同的味道
编辑:kuku
发布时间: 10:20
距离《传奇》游戏的巅峰时期已过去十年有余,人们对于“传奇”这一IP依然津津乐道,它仿佛已经变成了一个时代符号,在那个时期,只要走进网吧,所有的屏幕上都显示着同一个画面——传奇。然而如今此景再无缘得见
距离《传奇》游戏的巅峰时期已过去十年有余,人们对于“传奇”这一IP依然津津乐道,它仿佛已经变成了一个时代符号,在那个时期,只要走进网吧,所有的屏幕上都显示着同一个画面——传奇。然而如今此景再无缘得见,是因为现在游戏质量的突飞猛进?还是《传奇》玩法单调无聊?其实都不是,游戏从来就没有变过,变的是人。《传奇世界》手游主打的还是情怀,是回忆。游戏画风、界面一如以往,2.5D的视角在能让玩家们回忆往昔的基础上节省开发成本,同时能够满足更多的适配机型,相比以前的《传奇》来说画质精细的程度有所提升,细腻不少,UI界面的自动寻路、充值商城等巨大功能键也显得“与时俱进”。操作模式采用左虚拟摇杆配合右虚拟按键的形式,这个设置放在目前移动端还是比较常见,然而配合《传奇》这个就显得有些不太协调,好在除了虚拟按键之外还有屏幕点击的操作方式。技能之间相隔的位置比较远,适应手指粗大的玩家。技能栏只能安放4个技能,有些偏少,玩家需要斟酌选择合适的技能。战法道三职业是传奇经验延续的一种象征,尤其是道士的出现解决了以往游戏里奶妈的尴尬定位,让辅助型角色也能通过毒、召唤神兽在游戏里有着自己的一席之地,设计十分精妙, 移动端也继承了战法道的职业设定,职业之间也比较平衡,还原度还是比较高的。对比曾经我们记忆里的传奇,移动端《传奇世界》的玩法多了很多,除了曾经的怪物攻城、沙城争霸、炼狱等等我们耳熟能详的玩法之外还增加了诸如打宝玩法,团体PVP玩法等。打宝玩法顾名思义,通过组队邀请其他人共同挑战上古神兽,或者悬赏任务,远古宝藏等等。总而言之,如今的传奇玩法已经和我们记忆中大不一样了,这样改变一方面的的确确是丰富了游戏内容,让玩家有的玩,但另一方面,随着玩法越多、花样越多、花费越多,是不是就渐渐失去了曾经传奇那烈火般炽热的初心呢?从如今的视角来看,曾经传奇做的相当成功的一点是低数值属性的设计,传奇的数值属性是非常低的,新手乌木剑攻击4-8,全服最强的武器攻击也就5-35,新手防装1-1,顶级防装0-4。一个拥有全服最强装备的玩家也许会被10个装备中等的玩家吊起来打,高手没那么肆无忌惮,菜鸟也没那么低眉顺眼。凡此种种造就了传奇玩家那一颗不甘寂寞的心,在如今的游戏环境下,它们还剩下多少?自动寻路,接任务送装备,手里的乌木剑还没用几次,就换成了修罗战斧,曾经连续3个小时刷怪爆装备的喜悦感荡然无存,“暗黑式”的游戏最好玩的地方难道不是内心对于每一只怪物的期许、那种充满着梦想力量的挥舞吗?传奇IP在国内的地位毋庸置疑,当年的偷着玩游戏的小孩子们现在已经成为了主力玩家,前年曾经上架过的《热血传奇》手机版在Appstore畅销榜上登顶就已经表示这一块的市场非常有潜力,那群曾经玩着传奇被爸妈断电,挨揍的少年现在终于可以堂堂正正刷一把属于自己的裁决了,兴致勃勃的进入游戏后发现只要首冲6元就送你一套极品装备,你充钱呢还是充钱呢还是乖乖充钱呢?对于像小编这样的老年人来说,传奇IP的杀伤力是巨大的,心里都对曾经的“得不到”有一种深刻的记忆,当然对于新人比如不太了解传奇的玩家来说,这款游戏的吸引力几乎没有,所以可以说这款游戏吃的就是原作党,但想要凭借这样的游戏性引入新的玩家实在是太过艰难。每一款游戏的大火都有其意义和原因,每一个IP也都值得去用心对待,随着游戏行业的突飞猛进,玩家对于游戏质量的要求也越来越高,在这种情况下,这款名为传奇的游戏能够在业内达到一种怎样的成绩,小编也只能说祝你好运。
5月18日举行的2016年度“中国原创游戏精品出版工程”发布会上,盛大游戏旗下《传奇世界手游》成功入选。在掀起热议的同时,“常青树”原创IP——传奇世界的影响力也不断扩散,使粉丝文化圈进一步壮大。.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
剩余:199/200
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超好玩 All Rights Reserved三种职业遇到都很头疼热血传奇手游隐藏称号
练完书中一级BB,招出来的为一级BB练完书中二级BB,招出来的为三级BB练完书中三级BB,招出来的为五级BB这样调的好处:1我38道号,很早前只升过一把银蛇,那时四百多万吧(几根金条就已经很富了,不象现在这么变态)。费竟周折弄懂如何升,结果碎了,之前我根本没有升级失败这个概念。后来再没升过武器,甚至想都没想过。看了这么多区的装备价目表,就是没我们26区月涛的,真是气愤到了35就要小心了,注意:掂刀此时发生变化,多掂一把菜刀进去,矿还是垃圾矿一个不放首饰,这个时候保险系数会增大一些,首饰为记忆四条虹膜四个15的黑铁矿八块
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)牛魔战士-(hp420)-(exp400)-牛魔洞仅次于牛头魔的弱者,没什么好说的,垃圾一个,也很好打-(可以爆强效药水,垃圾衣服首饰武器)牛魔侍卫-(hp500)-(exp580)-这个怪物2层以下会出现,攻击力很强,打狗可以明显掉血,但是魔御低经验高,所以法师一般都打这个,经验很高的哦-(可以爆强效药水,战神幽灵恶魔衣服及垃圾首饰衣服武器)牛魔斗士-(hp460)-(exp480)-属于牛洞里的中等怪物,练级的时候可以打一打,经验也蛮高的比祖马卫士好打多了-(可以爆强效药水,垃圾衣服首饰武器)(侍卫应该比斗士级别高因为在后几层斗士消失,侍卫还有)牛魔法师-(hp360)-(exp440)-3层以下会出现,很恶心的一个东西,利用和电僵尸一样的手法攻击人而且魔法命中率和攻击力恐怖,三种职业遇到都很头疼,法师的话要尽量在一条与其攻击路线垂直的路线上来回跑,边跑边电,道士先打魔然后上毒,也是和法师一样,或者绕着骷髅或者狗跑着打,战士要会利用刺杀第2格,但是如果您的红药不多的话还是逃命把,经验低的可怜又难打,属于被唾弃的怪物-(可以爆强效药,战神恶魔幽灵,垃圾衣服首饰武器)牛魔将军-(hp750)-(exp780)-4层以下会出现,攻击力极强,防御和魔御也都很高,接近于小白的角色,但是如果能打一定要打,除了经验高,更关键的是爆好东西哦,法师打最方便,道士打非常费尽,我道术24,放一个红一个绿上去,打起来不过一个符才2,30多的血,难受埃-(可以爆强效药,强太阳,大堆钱币,各种神水,祝福,部分终极装备,包括龙文,裁决,骨玉,圣战,法神,还有所有次终极装备如记忆,幽灵,生命,祈祷,无机,炼狱,魔杖,银蛇,思贝尔,三眼,虹魔,魔血等)一般来说运气不好,80%都只是爆1-2个太阳而已,但是如果爆出了大堆钱币或者很多药,就要留意了哦,可能有好东西,或者是只爆一样好东西
说到打怪,你能单挑暗之触龙神、魔龙三巨头等变态的BOSS吗很多人都说网络是生活的一半,真的!自我玩传奇开始,就没时间、机会和女孩子接触了,在别人的口中就是:“他一定在网吧里玩传奇了,不用找他玩了”。也有歉过我的朋友说:”你玩那虚拟的东西能得到什么?真是白痴“。以前的老板看到我天天上网上到那么晚,就警告我:”以后再让我发现你晚上网,你明天就不用来上班了“。2、升裁决之经历
亲爱的玩家:覆盖全体免费区的“天下第一战”跨服争霸大战即将来袭传奇套装作为《热血传奇》限时、限量发售的周年纪念版装备,造型必是闪耀夺目,令人惊叹
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去年的第四名征战玛法不太清楚了
这个再具体的就不说了哈他近来,开始清教主,如果是普通的祖玛教主,那他一个人轻松搞顶,他宝宝幸运9,牛比的很本人一个38小法听说开了王者禁地想进去混混第一次进有些紧张HOHO~忘了把随即放在顺手的位置结果一进去就看黑白电视了爆多的怪物我想看看有什么怪物就没下结果听见啊~~~一声挂了个女法我敏捷的眼光看到左上角《霓裳雨衣被发现》我愣在那里刚回过神来只见地上还有把谷雨还有个道士手镯估计是磨3的哎~减不了啊那个女法可能现在还在医院里痛苦着呢呵呵开玩笑~~`~~~~~~~所以建议大家在王者入口那里挂了别下线直到游戏把你踢出来传奇如果没有了PK还有存在的意义吗?2002年的普通裁决价格RMB在不等,视服务器而定,31的裁决更是像中国的清官一样稀少,动辄天价出售。2005年的传奇,37裁决满天飞,3839的也不少,你还想卖钱?自己丢着玩吧。2002年初的传奇,麻痹戒指换裁决,拿裁决的人喊拿麻痹的人,爬白痴才和你换。(我们服务器当时是这样有2个麻痹那时候懂的人少大家都很白痴)。2005年的传奇,要是有人拿37裁决换麻痹。拿麻痹的人会说,滚!死垃圾穷逼*****省略N个字。偶经过1一番努力,研究出了一套无敌组合玩法
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而镇天的缺点,则是它完全不具有准确属性
还记得第一次冲的120小时点卡我只玩到了12级,朋友们都玩到了15级,真是郁闷很久让激情肆意挥洒,让热血一往向前!《热血传奇》14周年专区(171区)角色预注册现已抢先开放!还有14周年专区礼包精彩活动全面启动,快来领取新区礼包,备战传奇14年经典之旅!开始的时候不用我说了把,大家都一样,什么骷髅洞啊自从上次打魔虫爆了个传奇衣服,这玩意儿火了有很多人问需要什么配置呢69区第一大骗子:¤优雅的猪¤,43级法师,以下全为事实情况,如有虚假,可诅咒我爆裁决被人抢,爆龙文被人盗在这里我鄙视下你们
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白发魔女传奇手游
状态:封测
运营商:艺游天下
类型:角色扮演
题材:武侠
更新时间:
《白发魔女传奇》是艺游天下根据经典IP自主研发的一款卡牌武侠RPG力作,Q版港漫风格畅享视觉盛宴!游戏的主线剧情还原了原著,玩家通过游戏摸清故事的整体脉络。华丽组合技能爆炸输出,让羁绊成为战斗力!依托原著所描绘的动荡时代,我们为数百位其中挣扎飘零的江湖儿女各自设计了贴切人物的角色卡牌。名门正派,世外高人,齐聚手游,再战江湖。
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为什么“传奇”手游这么赚钱?
文 | 手游那点事 | 欣欣16年前,《传奇》助力盛大建造起游戏帝国,将陈天桥送上首富宝座;16年后,我们都以为“传奇”老了,但却发现依然有大量厂商靠着这一IP在赚钱。不管是拳头产品行列、第二梯队阵容、还是流量市场,都自觉地为“传奇”留出了一席之地。那么传奇类手游到底有多赚钱?市场又为何能容纳下这么多传奇产品呢?一、拳头大作:“传奇”侵占市场,成绩稳固较早出现的“传奇”拳头手游大作当属腾讯和盛大联手打造的《热血传奇》,游戏早在2015年8月上线,高调上线后7天便登上了畅销榜第一的宝座,而且此后的10个月基本保持在TOP10之内,成绩非常坚挺,至今排在TOP70左右。据了解,《热血传奇》最高单日流水达4600万,月流水达7亿,而这也证明了,传奇不仅仅只是一款游戏,它还承载了非常庞大的用户量和可观的营收能力。而后传奇类手游就开始陆续登场,百度移动游戏联合盛大发行的《沙巴克传奇》、胜利游戏发行的《决战沙城》、盛大自研的《传奇世界手游》及《传世挂机》、天马时空发行的《我们的传奇》,还有37手游和腾讯联手的目前已经进入测试阶段的《传奇霸业手游》等等。“传奇”的传承和吸金能力有目共睹,这也就不难理解盛大为何会疯狂地“开采”传奇IP,光是2016年上半年就推出了三款传奇IP手游。对用户来说,即便这些传奇产品之间再怎么傻傻分不清楚,也无碍他们持续投入。二、第二梯队:大量厂商涌入,买量市场充斥着“传奇”得益于“传奇”在市场上的稳固表现,越来越多厂商加入到传奇的联运发行行列中,不管是尝试还是all in,这个队伍越来越庞大。恺英的《王者传奇》可以说是当中的佼佼者,在渠道上一直能看到这款产品的资源位,而且专服也开得越来越多。据手游那点事了解,广深地区能把这款产品做到月流水3000万以上的就有三家,《王者传奇》最高单日流水已经过千万。除此之外,贪玩的《贪玩蓝月》、哥们网的《攻沙》、赫德的《霸刀战神》、中手游、9377、天拓、君海、哆可梦等等的厂商和产品也都在传奇领域分到了一杯羹。“许多厂商都或多或少会做传奇,毕竟传奇无论怎么洗都有用户,而且付费能力强,顶级的产品LTV去到50左右,正常仙侠只有20多,根本没法比的。所以做一款好的传奇才能更好地做利润。”一位传奇类手游资深人士告诉手游那点事。除此之外,买量市场也对“传奇”非常青睐,市面上做买量投放的产品中,传奇绝对占据不小的份额。从安卓的ARPU值来看,传奇产品要过百很容易,好的产品甚至能做到150-200之间。因此市场上一般的CPA达50元,这对传奇类产品来说并不是大问题,即便抢量很凶,CPA过百,好的传奇产品依然买得起。三、传奇H5:已有至少5款月流水过千万,最高月流水或已过亿如果从流水来看的话,传奇绝对是H5领域的领头羊,H5领域流水做起来的基本都是传奇,其他类型产品做得好的非常少。而据手游那点事了解,传奇类H5至少已经有5款产品月流水过千万,甚至有产品最高月流水超过一亿的。《传奇来了》H5在当中表现最佳,月流水在5000万以上,也有知情人士告诉手游那点事,《传奇来了》H5月流水已经过亿了。除此之外,还有《决战沙城》、《盛世霸业》、《传奇世界H5》、《龙城霸业》等产品的月流水也都在千万级别。“传奇”在H5领域力压其他类型,相信未来H5市场资源、流量等越发成熟之后,会有更惊人的表现。四、为什么市场能容纳下这么多赚钱的传奇产品?1.“80块钱一个A,你买不起,但我买得起啊”之所以至今依然有许多游戏厂商涌入“传奇”的领域,不是因为他们有多喜欢这种游戏类型或风格,而是“传奇”本身有着很强的成本回收能力,能实实在在带来较大的回报。传奇类手游在买量市场的优势是非常突出的,它的用户量不小,但同时ARPU值很高,传奇的目标用户都比较愿意在游戏中进行投入,因此这类型游戏所能承受的CPA成本也比一般产品要高。从目前的市场情况来看,一般的游戏产品,安卓CPA在40-50元左右,而传奇类的有多赚钱呢,即便这类型游戏的CPA被抬高到100元以上,也依然有人抢着要。而这就是传奇与其他类型游戏的分水岭,买量成本拼命往上蹿,CPA达到80元的也并不少见,但成本来到这个量级之后,基本上一般的产品就负荷不了了,80元一个A,在后期很难回本。然而这个门槛对传奇类手游来说绝对可以轻松迈过,而且能大大挤压中低ARPU产品的生存空间,稳稳地卡住其他类型游戏。“敢在CPA这么高的情况下还拼命砸的,要么传奇,要么仙侠。”为了后期能稳稳当当地持续推高流水,许多厂商都不惜高成本去拿正版“传奇”IP,因为他们坚信前期的这些投入都能在后期回笼起来。2.传奇IP深入人心,走经典路线就足够了经历了16年的洗礼,在很多人看来,传奇IP已经老了,新生代的玩家对“传奇”很难再产生共鸣。然而从市场的客观反响来看,传奇的效应却依然屹立不倒,而且越发深入人心。传奇类手游的核心目标用户群体是30-40岁的男性,他们经历过传奇的巅峰时期,也深受传奇的一路影响,对他们来说,即便是一款挂机、数值PK的游戏,他们也愿意买单。用户的忠实注定了“传奇”IP能经受得住时间的考验,作为一个老IP,传奇对用户的影响却是非常深刻的,当下的传奇类手游不需要做太多的改动,走经典路线就已经能把这些用户拿下。对忠实的核心玩家来说,在传奇游戏中,活跃度必须冲满、任务“红点”必须消灭、强化等级必须加满、活动中心每日查看、竞技场挑战全胜、信封一定打开,这些“强迫症”造就了今天的“传奇”,使得传奇的情怀牌依旧非常值钱和奏效。3.“传奇”套路满满,却又屡试不爽市场上传奇类的产品不少,但仔细研究会发现,大家的套路和打法都差不多。对许多“传奇”玩家来说,即便是抄袭、马甲、山寨,其实都无所谓,最关键的是传奇的玩法和画面,关键的是能不能有经典的表现。尽管我们很难理解为什么这些粗劣的广告能吸引用户,为什么雷同的玩法能留住玩家,为什么相同的投放平台和位置能吸纳那么多用户,但它确实放在“传奇”身上就是行得通的,而这些,已经形成了一套成熟的打法,并且屡试不爽。
来源:手游那点事
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轩辕传奇手游充值之后钱都干什么 充值后怎么花合算
作者:坑坑
轩辕传奇手游
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:奇幻,武侠
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