warframe猛禽怎么打 哈利卡怎么扔出去

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格挡减伤率
4.5 36.0 4.5
45.0(80%  )
20.0 160.0 20.0 150.0
350.0(46%  )
蓄力投掷攻击
46.0 368.0 46.0 440.0
900.0(49%  )
() () () (限PvP)
这个Grineer喷射动力飞锤,其冲击足以解除被击中者的武装,且投掷后总是能回到使用者手上。
武器 Halikar 是一个可以发动范围攻击的飞锤。与
和 相似,这个飞锤在投掷后总是能够回到使用者手上,此外,该武器的投掷攻击具有独特的能力,有几率使命中的敌人 , 类似 的技能 。 同时,该武器也是Grineer单位所使用的武器。
用时:12 小时
 价格:150
 价格:20,000
Channel (LMB) 当飞锤在空中时
该武器主要造成   伤害。
投掷攻击有一定的自动定位功能,同时有几率使目标
。这种定位功能从某种意义上来说也有可能是个缺点,因为飞锤会经常性的自动飞向附近最弱的目标。
震地攻击造成   伤害。
震地攻击会击倒敌人。
地面处决攻击100%触发   流血异常状态。
自带一个 和一个极性槽。
在飞锤回到使用者手上的路径上,也能对接触到的敌人造成伤害。
近身攻击具有动量,类似一些重型近战武器(可以抵抗某些异常状态,例如击倒或者蹒跚)。
短攻击距离。
除非使用“副武器-投掷近战”双持模式,否则使用投掷攻击之后,在飞锤回到手中之前,只能使用伤害极低的空手拳击攻击来自卫。
由于这是一把投掷型近战,它同样具有飞行时间的特性,使其在攻击远距离的敌人时比较困难。自动定位功能降低了这个缺点的影响。
低基础暴击率。
自动定位可能会使玩家没有命中预定的目标。
参见页面,以获取其他玩家所提交的关于这把武器的配置。点击 创建配装 来添加你的配装。
参见页面,以获取关于这把武器的使用技巧。 点击 创建心得 来添加你的心得。
若要获取有关武器的通用技巧,请查阅。
倒地处决攻击造成的切割流血伤害基于倒地处决攻击伤害(在没有装备任何Mod的情况下,伤害为35 * 400% = 140)。此外,流血伤害可以通过装备任何影响倒地处决伤害的Mod来增加,包括 类Mod和 。
例如,没有装备任何Mod的情况下,哈利卡的倒地处决会造成49(= 140 * 35%) 每跳的流血伤害。在装备了满级后,流血伤害会增加至78,在引导处决时流血伤害进一步增加至117。
由于流血伤害无视和, 哈利卡的倒地处决攻击非常适合用来应对高护盾的单位,以及高护甲的单位,装备
元素伤害Mod可以进一步发挥该优势。
虽然很难实现,但是一次投掷可以缴械多名敌人。
为了使缴械更频繁的发生,可以同时装备和,这样可以使飞锤在第一次碰撞到障碍物或敌人时,立刻发生爆炸,这样直去直回的投掷路径方便了玩家预判,从而缴械更多的敌人。
装备Mod也是一个非常好的选择,瞄准成排敌人的最后方的墙壁碰撞发生爆炸,在飞锤回到玩家手上的路径上缴械他们。
非常建议装备,因为该Mod可以使爆头投掷更容易发生。
装备哈利卡时,玩家可以投掷它,并且通过按下主要射击按键来手动引爆它,造成非常高的AoE伤害,并且飞锤会立刻折返回到玩家手中。这是所有投掷型近战都具有的属性。
可以装备来有效的回复生命。
引爆造成的AoE伤害并不能通过来回复生命,只有投掷碰撞到的敌人,才能够回复生命。
在没有手持哈利卡的情况下,它依然可以被投掷,但是其爆炸则变得无法控制,甚至经常对使用者自身造成伤害。
需要指出的是 在武器飞行在空中时,依然可以执行。
引爆造成的AoE伤害不能产生缴械,只有被武器碰撞到的敌人可以被缴械。
哈利卡是一个独特的武器,它是游戏中第一把具有能力的武器。该能力最初设计是保留给Warframe的能力,包括的。
此功能在Warframe或目标敌人处于  下不会生效。
缴械几率受武器触发几率影响。
或可以提升投掷物碰撞体积,使更多的敌人被缴械(有待验证)。
和 不同的是,哈利卡具有一定的自动定位能力,在此定位功能下,投掷路径会弯曲并命中附近最弱的敌人。这项特性可能使其比红隼和战刃更适合应对远处移动的敌人,此外,在第一次弹跳之后,该特性消失,之后飞锤只会沿着直线来回弹跳。
部分敌人不会被缴械,例如 单位和各种目标。
哈利卡的投掷攻击具有和红隼相同的飞行距离,或者战刃的3/4. 和其他投掷近战相同,装备会增加飞锤的飞行速度,同时也会增加飞行距离,因为飞行时间是固定的。满级的
会增加哈利卡的投掷范围至约63米。
在氏族道场的中使用该武器投掷命中对手后将会把对手的武器据为己有,对方将会在这场比赛中永久失去该武器,此外,你的军械库此时将会替换为对手的武器,对手的军械库会留下一个空白的武器装备槽位。
初始武器和偷来的武器将会在离开之后恢复原状。
已知的是,哈利卡可以从处偷窃武器,这么设定的目的目前未知。以这种方式获得的武器只会在这一次任务中生效,当然,如果你已经装备了一个主武器,偷来的武器会替换你已装备的武器。Stalker被偷窃武器之后,会出现和Loki对其发动相同的语音,尽管这两种缴械方法最后得到的结果不一样。
哈利卡投掷的完整动作是右手投掷,左手收回,最后递交给右手完成循环。但有时候最后的递交右手动画没有触发,这会导致哈利卡留在左手上。
震地攻击有时候会在一个更小的半径内造成多次额外伤害,具体表现为一次震地对同一个目标跳出多个伤害数据。
在玩家的内走动时,如果显示收起的武器外观选项处于打开状态,哈利卡有时候会显示其初始颜色,而不是玩家自定义的颜色外观。
The Halikar's name derived from Chalikar, which is another name for Chakrams, a throwing weapon in which Glaive-type weapons are based on.
Previously, the Halikar's thrown damage was lower than stated by the . This was fixed in Hotfix: The Vacuum Within 2 and additionally buffed to 150 (from the formerly claimed 105).
Warframe Halikar, Get Bent thequickdraw
修正了对Sentient投掷哈利卡并在其返回前切换至指挥官模式会导致Sentient的部件附着到玩家的战甲身上的问题。
近战攻击和投掷攻击的暴击机率由5%提升至10%。
近战攻击和投掷攻击的触发机率由15%提升至20%。
暴击倍率由1.5提升至2。
伤害由35提升至45。
段位要求由0提升至7。
修正了武器的视觉特效。
将武器在中的缴械机率改为100%。
增加了武器在中的投射伤害。
移除武器在中的自动追踪能力。
修正了投掷伤害只有10的问题,并增加投掷伤害至150。
, 一个Tenno系投掷近战武器。
, 战刃的Prime原型版本。
, 另一个投掷型近战。
, 一个Infested系投掷近战武器。
投掷型近战专属Mod:
, 为投掷型近战增加
, 减少在回到玩家手中之前弹跳的次数。
, 增加在回到玩家手中之前弹跳的次数。
,增加投掷物飞行速度。
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 龙石岛亲王
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视频来自Youtube频道:Skill Up
字幕:TitaniumElement
这不仅仅是一部简单的游戏评测视频,它同时也诉说了一款游戏在四年间从...
试一下60fps录制怎么样而已,应该没人看吧 :/
一个视频文件700+M也是有点可怕,不过应该会被压成马赛克吧 :(
封面logo我自己加上去的官方并没有这张图=v=
地球更新了个开放世界超大的=、=大家去嗨皮啊
pve是不可能pve的这...
怎么说呢,这是一个充满了各种主观意识的视频,所以其实标题叫《充满了极强的主观意识的战甲介绍》比较合适
话说,最近铁柱我捣鼓了个群,各位进来玩玩啊
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本次Devstream將會涵蓋到新的Grineer敵人、新種夜靈、傷害觸發更動。
另外就是這次的直播的訊息量很大,涵蓋了圖片、實際畫面還有一堆解說,想...
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emmmmmmmmm
不知道说什么好,那就把视频里面说的活动赋能的谷歌翻译给大家放到这里吧。
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既然没什么意见我就继续还是用一期Rider的歌好了owo
这次比较匆忙所以只是用i系部件头做了个zaw;我没猜错的话即使不是打击部也依然有武器自带病毒的效果
i系部件武器可以做的有细剑长柄杖镰刀
这把自制我算是最满意的;外形很符合我胃...
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說是新配法其實也就只是用了活動的套裝卡
測試之後可以吃到幻化武器
這張卡真強,仔細用過之後一堆武器都能玩了
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简介补充: 本来是要写字幕的但是。。。。。。。咕咕咕
如果有什么问题欢迎私信
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1. 解锁指挥官
2. 双持哈利卡+手枪
3. 朝心智者蓄力扔哈利卡,在飞回来之前切换指挥官再切换回来
4. 得到一把几乎没有任何伤害的心智者武器
月球也能用
7月30日测试有效
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