游戏 孤岛惊魂5剧情解析3好玩吗 剧情 讲什么的

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孤岛惊魂3剧情梳理 人物性格解析
自从孤岛惊魂3发售以来,里也有不少吧友讨论孤岛惊魂3的剧情,我想贴吧里也没有人给孤岛惊魂3的剧情做汇总梳理吧。(当然剧情很明了,其实我主要想解析下人物,包括支线剧情之类的) 先说下主要剧情吧:主角与其朋友,亲人在亚洲地带旅游,途径一个风景优美的岛屿,在那里,主角与朋友们见到最原始的丛林,海滩,群山,后来大家因为被岛屿上驻扎的海盗袭击而相互分开,主角,liza,grant三人狼狈的路过一家酒店狂饮并晕倒,随后三人被vaas一伙抓住。主角虽努力逃脱,但仍被捉住。(以上为预告片剧情) 随后,主角与兄长grant逃出海盗营地,但被vaas发现,主角成功逃走,grant却被打中脖颈死亡。之后主角在岛上被原始居民救下,并被赋予了力量(纹身),主角将朋友依次救下,最后被原始民的首领citra赏识并结为夫妻。 之后主角历经艰辛杀死霍伊斯。在古神庙内进行最后的选择选择救下女友,主角最后留在岛上,citra死亡选择加入citra,主角与其在xx中被杀。
2楼开始人物解析这张图我个人认为是主角第一次逃兵被抓时的视角
纠正下LZ2个地方的误区其一,主角和朋友以及哥哥和弟弟是去泰国旅游时在一个酒吧/KTV玩时和一群路人起冲突最后结识一群朋友,那群朋友说知道一个风景很好的小岛提议去那玩!他们最后是跳伞后被凡斯抓住的其二,主角和斯特拉从来没结婚只是互相利用关系
"I can't come back from this" 指的是没有办法变回原来的自己了,主角和女友朋友一起离开了,没有留在岛上。不清楚的来问,别瞎猜。汉化版那句翻译有误造成很多人以为杰森留下了
偶一直想问:内把刀如何到vaas手上去的
各人比较喜欢从配角开始,我们先说说这名洋医生Earnhardt 据特工的介绍,他是一个名来自英国的医生,而在自己的女儿死后,他来到了洛克岛,并贩卖毒品。玩家首次得知医生,是从原始居民里的黑人大叔口中得知的。由此可知道doc在洛克岛非常有名地。doc与玩家首次对话时,就显示其不正常的语言逻辑和让人难以猜透的想法,但在迷茫的岛上,doc恐怕也是主角必须信任的人。这里不得不要提一下医生的身世,在资料中透露了他女儿是跳楼自杀的。而结合doc所作所为与处事,有可能是女儿受不了他的行为而选择自杀,doc不难看出是个很孤僻的人,在岛上,他独自建造了一栋别墅,不与其他居民生活一起,但他遇到奥利佛的时候显得慈善了很多,尤其是主动救下奥利佛和说出那句“她对我也很重要”的话中,可见doc对自己的女儿非常的疼爱,而见到与他女儿年龄相差无几的奥利佛,不免多出仁慈之心。 其实我个人认为,医生本应该与主角有更多些剧情,毕竟医生,也是育碧较早公布的人物了。doc的结局,也令不少玩家觉得惋惜,他为了阻止土著人,而被杀害。之后自由模式下玩家到他的公寓上看的话,从楼上到外面的亭子内有长长的血迹,可见当时土著人有多少狠心。而doc的家里也被翻个底朝天。 总体上,doc是早期帮助主角的人,提供山洞,而且停止了与vaas的交易,冒着被杀的危险还保护着他们,没有出卖背叛,游戏对doc的形象完成塑造成一位舍己救人的英雄形象。当然,我对doc的评价也是非常高的。但doc帮助杰森他们,为了什么,恐怕只有doc自己知道,doc曾经必然做过不少丧尽天良的事情,或许他以此来弥补。也有可能他遇到奥利佛,才决定帮助这帮年轻人。 不管怎么样说,doc还是以英雄形象,被玩家记住下来。我还是对这位doc致敬
grant他是主角的哥哥,是一开场与玩家一起的人,带着玩家逃离,但却被vaas杀死。根据资料显示,他的女朋友是奥利佛,他曾是一名军人。从整体剧情上grant很鸡肋,就是一开始与主角联合逃脱,最后在主角光环散发下被vaas打中。但其实,grant是一名军人,他的内心从一开始比主角更要强硬,他安慰主角,并希望自己的弟弟独立起来。正是他的死,让主角更加坚强,并对vaas的仇恨越演欲裂。其实,他要比jason更适合做主角,但是命运就这样,死的是强壮的grant,活下去的是胆小的主角(当然最后主角也坚强了)
我觉得医生...这个人在游戏里的形象描写有点过少了
唉,育碧的游戏貌似都喜欢悲剧
楼主= =速度啊…………F5已烂
好了,继续开始写吧,虽然我是写的差了点,有时候思维混乱,请大家见谅巴克·休斯话说我在游戏的时候首次见到巴克的时候就感觉巴克不是什么好人,跟vaas,霍伊斯是一路货色来的。但作为游戏的必要,他至少给了主角3次任务。几乎都是去探险古墓。大家可以发现巴克总是能在古墓口等待主角的到来,并且在出口处等候主角。可见巴克本人非常胆小,害怕里面的海盗,或是对古墓充满恐惧,所以当巴克便利用救人心急的主角,与主角做次“交易”,当然,巴克这个人也没什么好解析的。他只不过是推动剧情的发展,如果刨开解析的话,巴克这个人可能是一位同性恋,因为玩家在进入地下室的时候,可以听到凯西的喊叫,估计是被巴克给干了一发
黛西·李黛西便是医生主动救下的人,她是grant的女友。后来她在山洞内发现了一条废弃的船并认为可以借此出岛。可见黛西还是很机灵的,还有,她与jason的感情貌似也是不错的
凯西根据资料显示是一位银行家。从身上的服饰可以看凯西是非常富有。他出场的次数也不是很多。。而且内心也挺脆弱的
顶一个,马克先
莱利和奥利弗这两个人要在一起来说下,其实他俩还算是有很多共同点的。我个人认为,jason的朋友里,除了莱利仅次于jason的,奥利弗也要比凯西好的多。奥利弗,从身着,语言方式上,可以看得出他并不拘于沉稳,他视jason为兄弟,而且两人在战争中,配合得也相当默契。在jason救他时,他显得非常机灵,而且顺利在jason帮助下逃走。(估计也是和他的职业有关,他常做毒品交易,估计见到jc跑的很快)至于莱利,可以说不愧为jason的兄弟,他是jason最后救下的朋友,也是到后期,他是杰森最挂念的人,同时,他在早期的处境也是相当危险,他相比其实的男主角们更为有用,并且更加坚强。在审问时,莱利并没有大叫,而且很多理解了杰森的意思,并坚强的说可以承受。在南岛剧情的最后,他尝试着自己从没开过的直升机,并逃离南岛。之所以把莱利和奥利弗这两人放到一起,是因为他们的性格都很相当,不是grant的沉稳,不是凯西的犹豫,也没有doc他们的神经质。他们其实才更能跟jason融洽,而且配合默契。我个人对他们的评价要比凯西,grant高的多
来两张大图养养眼
liza根据资料,她本是一名学生会主席,而起前途无限,其实,作为liza的女友,开发组并没有给他们太多的戏份,我个人感觉,她是最应该帮助jason,在jason被土著人迷惑时拉回jason的人,但她对jason的关心其实并不多。她与jason就想是哥们一样,或许jason救下她的那一刻,他们已不再是情侣。在南岛时,jason给liza打了一通电话,liza很是冷淡,除了听到莱利还活着吃惊外,没对jason有太多的关心(当然可能jason问了黛西的事情让liza感到吃醋)。我觉得这也是jason之前为什么要跟他的朋友们告别的原因,作为一个男人,他在外战斗,他最需要的莫过于被关心。这时,liza并没有做什么,而是丹尼斯等土著人不断的关心jason,并鼓励jason。所以liza与jason从救下的那一刻也已不再是情侣。就想她最后疯狂的大叫no一样,她早已把jason当做怪物,并非男友,此jason非彼jason啊
好了,明天再写
作为liza的女友……亮了
我写的真是漏洞百出啊,真是没什么资格是精贴了,不过也希望纠正好了,给游戏玩家一个多角度的分析,也是不错的,希望大家多来谈谈剧情。
好了,就这样吧,不困继续写吧威利斯·亨利和 山姆·贝克这两个人恐怕是必须要放在一起写了,是因为威利斯特工的资料实在是太少了。威利斯,根据他的介绍,是cia的特工,他负责调查霍伊斯,维斯的事情。威利斯的出现确实让主角看到了希望,并帮助他完成任务,取得信任,但威利斯最后的做法是选择回到美国,远离这片土地。但临行之前,威利斯还是帮了主角飞往南岛,并介绍了山姆。威利斯其实在剧情中,戏份并不是很多,而性格上也并没有表露。但他在整体剧情里起了关键作用,他把主角带入了南岛,并介绍了山姆,因为山姆和主角的完美合作,使霍伊斯的势力被几乎击败了。 初见山姆,可以发现山姆也有些神经质,或许常在岛上生活的人都是这样吧。山姆是后期,与主角合作最多的一次人,对于jason来说,山姆是他最好的战友。因为默契的配合,致使霍伊斯被险些击败,同时,山姆为人厚道,重友情,深远谋略。虽然最后难逃霍伊斯的魔掌,但主角也在愤怒中杀了霍伊斯,算是为山姆报仇吧。我们应该记住这位德国口音的美国人。山姆
下面要说说我认为比较重要的人物丹尼斯·罗杰斯丹尼斯,大家只要是玩过剧情一般都肯定会记住他,丹尼斯作为主角的救命恩人兼导游兼老师,他是整体剧情的主要人物之一。资料里显示他来自利比亚,并移民美国,在美国,他没有找到如愿的工作,随后他来到洛克岛,受到土著人的欢迎。其实从细节来看丹尼斯,他恐怕也是最可怜的一位。小时候生活在利比亚,移民美国后,还受到不公平的待遇,来到洛克岛,爱上了crtra。本想带jason来立次功,没想到女神爱上了jason,最后无论玩家怎么选择,丹尼斯恐怕都比较悲剧。 如果你喜欢了解剧情,你可以发现丹尼斯一开始还是比较大气的形象。但在后来你会发现丹尼斯在这个岛上其实也算是渺小。我之所以对丹尼斯这样想,是来源于育碧的早期预告片。根据早期的预告片里丹尼斯举枪高呼的形象,他应该被早期设定为土著人的队长,或者是当地很有威望的人士。而且以此情节可以分析出土著人与vaas应有一场大篇幅的战斗,而不是主角孤身一人带着光环去战斗。
LZ说了这么多来说说杰森吧...感觉到了后期,杰森已经变成了这个岛屿的巅峰存在了...海盗见到他都要大喊...
丽莎是爱杰森的,她想帮忙也得帮得上啊。自己男友不停劝成天在外面打打杀杀,她能怎么办,出去送死?倒是jason从头到尾没有说过“我爱你”。后期jason已经着魔了,lisa也很失望很无奈。我觉得jason其实没有那么爱丽莎,还那么冷淡的拒绝于丽莎交流,再表明要留下的意思之后出洞穴竟然说“没那么轻松”,这是人干的事儿吗,没看见丽莎多伤心吗。丽莎与其跟jason复合还不如分手,我都看不下去了。lz你说他们不像情侣,我同意,Jason这个高富帅严重没那么重要的地位。jason是个合格的朋友,兄长,但不是好男友
主要人物的分析我明天再说吧。下面我想说说育碧的早期设定与发售后的情形其实玩家如果很早就开始关注孤岛惊魂3的话,你会发现育碧公布的早期截图中,有主角戴表的情节,如果猜测没错的话应该是主角可以对自己的手臂有所装饰,或许可以选择手表戴在那只手上,但实际游戏中却没有还有就是这张图,大家可以发现早期的车仪表盘也不一样,同时手臂纹身在右手也有。 我是很早就开始关注这款游戏的,去年育碧发布了孤岛惊魂3的一小段视频。我就从此迷上孤岛惊魂,并百看不厌,大家看视频可以发现早期里砍刀是可以拿出来的,视频中的情节是jason后绑住石头被扔下水里的一段,可以看出游戏一开始是主角拿着照相机在照被发现了,才被打昏绑住石头的。而且走过瀑布后的地形也跟实际游戏不太一样,当然后面都是上飞机。 估计这段最早设定应该不是游戏的中期,而且游戏的早期。
好了,明天上午我会把你们都召唤出来的,先下了
既然你们说了那么多我也来说一下...
首先是Jason,他表面上看上去好像很容易被人迷惑...可是在游戏的前半段都是以复仇为中心展开的,实际上那些都是为复仇做准备...但是在Citra的诱导下,慢慢地,Jason也被迷惑了(不得不说这个女人真的很强大,内心很坚强的人也不一定能保持不动),复仇的愿望已早已实现,为什么还要留在岛上?这是因为Citra让Jason为自己神魂颠倒了...但是在跟Sam会和之后,Jason那被一点点自我被找了回来,在得知Rliy没死时,终于找回了自我,知道了自己要干啥,但还是对Citra有感情...但在最后……就是一个典型的英雄复仇悲剧。
让Jason心中还持有一点自我的我想就是他的朋友和亲人,Sam,正是他们让Jason还有所牵挂...当然,我觉得Vaas也很重要...因为他告诉了我们什么是疯狂的含义……
感觉土著大部分都是无辜的,只不过Citra实在太会玩弄人心了...
关于Jason我也想谈谈孤岛惊魂3 的主题就是理性与野性的冲突一开始的杰森被理性支配,为了找回朋友不情愿的拿起枪支,可在这个过程中杰森发现了自己内心狂放暴力的一面,兄弟被杀朋友被绑的愤怒在杰森心中燃烧。当朋友都找回来的时候杰森对复仇的渴望与愤怒模糊了他的心智,正在这个时候加上citra和丹尼斯的推波助澜,杰森的野性被彻底释放了,竟产生了留下的念头。可在到莱利之后杰森意识到了自己已经怒火攻心,渐渐失去理性了。就是在理性与野性边缘挣扎的时候lisa一行人被绑架了。这时候事情已经很明了了,是彻底释放自己的野性还是回归理性,杰森必须做下决定。还有个吐槽点一开始支撑Jason的动力是找到朋友的迫切和对复仇的渴望。可被citra灌药后莫名其妙的变成有荣誉感的战士了,还突然喜欢上了citra,杰森这个转折太突然我都没来得及反应,跟着了魔似的就算是回归了理性Jason也已经不是原来那个人了,虽然战胜了自己的野性,人内心的疯狂一旦被激发就很难消除,但Jason的内心仍然足够强大让自己有别于那些暴力嗜血的狂徒。这个结局,发人深省,意味深长,是我最喜欢的游戏结局之一。至于与Jason与lisa的关系。。。lisa别跟他了做我女友吧
LZ我错了 把2楼删了吧 我看你1L漏洞百出以为你是来骗经验的 没想到分析的这么全面
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孤岛惊魂3,一款好玩的单机游戏
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孤岛惊魂3剧情好还是孤岛惊魂4剧情好
我有更好的答案
你问这些没有意义的东西有什么意思...每一代游戏剧情都讲述了一个故事,各有各的优势,怎么会有最好?
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《孤岛惊魂5》延续了系列风格,玩家将进入混乱并且扭曲的希望镇,阻止伊甸之门并最终解决幕后黑手,今天小编带来zSeptemz分享的《孤岛惊魂5》任务剧情及游戏性试玩视频,游戏各方……
编辑:悠哉菌发布时间: 14:12
  《孤岛惊魂5》延续了系列风格,玩家将进入混乱并且扭曲的希望镇,阻止伊甸之门并最终解决幕后黑手,今天小编带来&zSeptemz&分享的《孤岛惊魂5》任务剧情及游戏性试玩视频,游戏各方面体验如何?让我们通过下文来了解一下吧。
  提起《孤岛惊魂》系列带给我的印象,用&疯狂&这个词来形容似乎是最贴切的描述&&战斗、剧情表现、反派角色所展现的内容都让它和育碧其它的作品相比多了一些&坏小子&的气质,《孤岛惊魂5》也不例外。
  在蒙大拿州虚构的&希望镇&上,&伊甸之门&计划所引发的暴力接管了整个城镇,新到任的年轻警长被卷入了这次事件之中。在两个小时的试玩中,我体验到了这片土地上疯狂的教徒们对我展开的攻势,也利用各种载具和武器进行了还击。这个看似平静实则扭曲的世界为我们带来了一场既疯狂又爽快的体验。
△活动场地装扮成了本作中「Spread Eagle酒吧」的风格
  为何要选择蒙大拿这个地方?
  在本次体验会的活动现场,对育碧的《孤岛惊魂5》总监Darryl Long进行了独家专访。他谈到在开始制作游戏之前,项目组观察了很多不同的地方来探索将游戏设定在那里的可能性,他们希望能找到一个地方能适配他们脑海中描绘的故事与《孤岛惊魂》系列的体验,通常会选择一个看起来像是法外之地的边境。当他们来到蒙大拿州的时候发现那里充满了自然和美丽的风景以及广阔的空间,当然还有美妙的风土人情。他们在那里遇见了真诚淳朴的当地人民,所以将一个希望控制蒙大拿的教徒(以及奋起反抗教徒的当地人)设定为故事背景是一件非常合适的选择。
  神父和他控制希望郡的目的是什么?
  神父Joseph相信上帝和他进行了对话,上帝告诉他世界末日就要到来了,所以他们认为自己的任务是在世界末日到来时保护更多的人并拯救他们的灵魂。他们占领了很多在1950年代由军队建造的大型地堡,并在地堡内储藏了食物、水、枪支等物品将它们改造成了躲避世界末日的基地。
△试玩开始前的介绍被安排在了希望郡的小教堂中
  以下是我们在单人试玩时录制的三段视频,由于保密协议所限,视频中剪掉了游戏地图、剧情动画等内容。
  任务试玩视频
  The Widowmaker任务:https://www.bilibili.com/video/av/
  解放各地区任务:https://www.bilibili.com/video/av/
  Death Wish+人类最好的朋友任务:https://www.bilibili.com/video/av/
  游戏中雇佣的帮手有剧情吗?
  游戏中有三位主要帮手&&狙击手Grace、飞行员Nick、&人类最好的朋友&Boomer,以及其他可以雇佣的帮手。
  Grace是一位参加过伊拉克战争的前美军士兵,她反抗教徒是由于教徒在摧毁教堂和墓碑等人们的精神财富,她希望能保护自己父亲的墓碑。哪怕是狗狗Boomer都有属于自己的故事,在Holland Valley(荷兰谷)中找到属于他主人家的农场之后就能了解到它的故事。
  《孤岛惊魂5》中有不计其数的反抗军NPC供你雇佣,他们都有属于自己的故事,不论他们追随民主党、共和党或者拥有不同的宗教信仰,你都可以和他们接触并让他们和你并肩作战。
  欢乐的合作模式
  在系列以往提供的合作模式中总是能带来很好的反馈,于是育碧在《孤岛惊魂5》中可以让你从头到尾都通过合作模式游玩。如果你在游戏中遇到了困难,可以随时随地叫朋友来帮你,好友在你游戏中获得的进度、武器、金钱、天赋点数等等东西都会在他那里保留。当两人互相认识的时候,一起游玩合作模式会使乐趣成倍增加,这也是为何本作只能和好友进行合作模式的原因。
  《孤岛惊魂5》和系列前作的区别?
  Darryl Long向我说道:&《孤岛惊魂5》的结构非常开放,系列前作需要你前往某个塔然后在地图上打开一系列图标再告诉你应该前往哪些地方,我们希望玩家能在本作中朝任何方向前进并按自己的喜好来游玩,你可以朝着北方、东方、西方等等地方前进,在旅程中遇到志同道合一起反抗的朋友,帮助他们提供的任务,和他们一起解放希望郡。当你们反抗的时候,教会变得更强,于是你们也需要反抗地更猛烈直到当地的教徒负责人出现在你面前。创造这样自由的结构是一件很困难的事,比如游戏一开始你可能会选择解放Fall's End,但也有人自始至终都不解放那里也能通关,这是属于每个人的自由选择。&
△《孤岛惊魂5》总监Darryl Long,他也曾参与了孤岛惊魂3/4/血龙/原始杀戮的制作
  试玩心得
  提起育碧的开放世界游戏,不少人的印象是充满了&流水线&的感觉,而《孤岛惊魂》系列的主要玩法其实大部分时间是&去某处杀光那里的敌人&,这一点《孤岛惊魂5》大体也是如此,但是,它用自由的推进方式+多样化的任务和元素为游戏过程持续添加了&停不下来&的乐趣。
  我们在一个半小时的单人试玩中体验到了不少新内容。在美国西北风情的农场和群山中随处可见大量的秘密组织和路障、野生动物和互动元素,游戏并没有强制要求你必须去哪里,于是朝着各个方向随便走动都会遇到可以探索或攻击的地点。随着完成任务或解放某个教徒前哨站,你的反抗计量条就会不断增长,总计有四个阶段的计量条等待着你填充,当阶段提升之后教徒就会加强自身,主线任务也会随着你的反抗进度而陆续出现,甚至是主动出现在你的面前。
  本作的地图不再是让你爬上高塔来开启了,游戏的整个地图一开始就放在了你面前,只不过灰色的半透明迷雾会阻挡住一部分细节,当你与形形色色的NPC对话之后,他们提到的任务或内容就会标记在地图上,朝着目标点前行的过程中会让你的地图逐渐变得丰富多彩起来。
  载具方面在试玩中我们体验了美国肌肉车、皮卡、大卡车、沙滩车、直升飞机、甚至拖拉机,在地图上设定好目标点之后按下L3键可以自动驾驶(当然手动驾驶的话可以避开一些不必要的战斗,而且开得更快)。你可以自由切换乘坐的位置,这样就能使用部分配有重型机枪的载具来杀个痛快了。
△帅气的「寡妇制造者」,内置机关枪
  游戏的战斗方式和系列前作相似,在开战前用望远镜标记敌人可以让战斗难度降低不少,随后既可以选择像MGS一样潜入敌方又可以选择像COD一样正面硬闯,当然两者结合也是不错的选择。游戏的天赋树共包含生存专家、战斗狂、刺客、增加物品上限、领导者五大类,多元化的天赋、武器、载具、雇佣兵为战斗增加了更多的策略性和不确定性。除了教会对我造成威胁之外,蒙大拿的野生动物也偶尔会让我心里一惊,比如攻击力不俗的火鸡和熊。
  而在30分钟的双人合作模式体验中,我体验到了希望郡可爱的一面&&虽然我和旁边的德国小哥素不相识,但经过半小时的同生共死和一同开车兜风之后我们已经成为了朋友。在双人联机中可以随时看到房主选择的任务目标并通过语音聊天沟通,如果好友被打死了你还能上前将他救起。主线任务中两人看到的过场动画也是完全同步的,所以如果你有可以联机的朋友的话,选择双人合作从头至尾游玩本作一定会获得成倍的乐趣。& 近几年准神作无数,但心中的神作就给了黑暗之魂和孤岛惊 ...
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本帖最后由 shenxiduo 于
02:25 编辑
个人觉得,一个游戏能被叫神作,除了3A级的游戏性,画面,音效,剧情。。。最不容易达到的,就是玩家的代入感,也就是共鸣!如果能让玩家共鸣到一定极致,那就可以叫神作!
主机上独占游戏暂不讨论,本人是TV,PC,网游通吃,A9,NGA,游侠和3DM都上,评价游戏绝对公道,另外作为一个怒删党,基本上出了所谓的大作或者口碑较好的作品我都会下来玩后然后怒删之。。。
自认为游戏品味还是不错,先说下近几年我心目中的准神作:
死亡空间系列,喜欢这个的故事,在极端的宇宙环境,一个普通工程师,杀戮只为生存,一切都是为了生存!画面,设定,音效,气氛营造,生化危机相比就是渣渣
巫师系列,小工作室打造出来的传奇,整体素质超高!只要是白狼的故事,我一定会玩!
龙腾世纪1,再过10年,我还会记得蕾莉安娜之歌,此RPG绝对是业绩的良心!冷兵器奇幻RPG的标杆!
上古5,如果在剧情和战斗系统加强一些,那就是绝对的神作!
刺客信条系列,很喜欢这样和现实贴近的故事,历史,阴谋论,末日论交替在一起,战斗系统和艺术设定也非常好,难得的精品系列,完全有神作的潜力,可惜育碧的讲故事的功夫还是差了点。。。或者说。。。投资少了?
质量效应系列,科幻RPG的标杆!体验银行系救世主的感觉!不玩通这系列不好意思称自己的RPG玩家!
COD系列,孤岛危机1,就不评价了。
生化奇兵是个例外,我自认为自己艺术修养还不错,也仔细品味了这个游戏,觉得游戏性,艺术设定都不错,可就是没发现这游戏好玩在哪,1,2都玩过,最后都烂尾了。。。
还有些,比如蝙蝠侠之类的,懒得去回忆了。。。
黑暗之魂,这年头这种游戏很珍贵....通了MGS4后,PS3卖了几年了,今年无意中总玩到了这款游戏,一口气通关3遍,对她的评价,这是一款让我找到小时候玩FC,红警1,生化危机2时的那种最原始游戏快感,虽然被虐得砸手柄,但真的对这个游戏有一种爱不释手的感觉,超强大的剧情,超精致的地图关卡设计,超严谨的战斗系统,说她是神作的,不是我1个人,有一大群死忠那样拜神。我之所以觉得暗黑之魂之所以是神作,是因为她能让我找到最原始的游戏快感,如果这个游戏是暗黑破坏神3,暴雪将再一次成神,可惜暴雪失败了,暗黑3是个不错的游戏,但不配叫暗黑3。
孤岛惊魂3,说这游戏是神作,很大一部分是主观感觉,不像黑暗之魂那样,有一大群死忠那样拜神。孤岛惊魂3这个游戏,除了本身的高素质外,给我带来最特别的感觉就是惊喜,不停的有惊喜!这是我最近玩刺客信条3和羞辱,COD9没有的感觉。作为一个FPS游戏,除了COD4外,我觉得孤岛惊魂3是FPS的一个新的里程碑,除了本身游戏性外,我居然第1次在游戏主角找到自己的影子,一个普通混吃等死,及时行乐的人,在一个充满野兽,海盗,武装分子的孤岛中通过自我暗示,从手无缚鸡的大学生变成一个冷酷的猎杀者,这种慢慢变化会在游戏中让玩家自己慢慢体会到,最后爆发的时候的感觉。。。真的是HIGH到爆,就像主角说的那样,作为一个普通人,第1次感觉命运由自己的双手掌握,当找到了真实的自我,会毫不犹豫放弃以前的一切。。。这就是我刚刚通了孤岛惊魂3的感觉,虽然也有缺点,但真的是难得一款让玩家共鸣的游戏。
这是给黑暗之魂的评分
码字很多,精神可嘉
总评分:&金钱 + 39&
人气 + 18&
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帖子精华0积分1583金钱277 荣誉1 人气71 评议0
额,支持LZ,码了这么多字,不过实在很奇怪那么多人喜欢黑暗之魂,我反正是死活玩不过来,心中的神作给了战神,套用LZ的话,再过十年,我也会记得战神奎爷
我来游侠,不是为了下游戏或者查资料什么的,只是因为习惯了
UID3383604主题阅读权限30帖子精华0积分351金钱1991 荣誉4 人气10 在线时间706 小时评议0
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暗黑之魂 帧数好低
孤岛惊魂3 画面好假
候斯级魔兵
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来总括下我心目中的神作。
ARPG:龙腾世纪1(正好楼主喜欢A姐我喜欢M姐)
FPS:这个都差不多,实在要选的话,就潜行者和孤单危机1.
ACT:生化危机4
我不是画面党!!!!!!!!!!
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feel` 发表于
来总括下我心目中的神作。
ARPG:龙腾世纪1(正好楼主喜欢A姐我喜欢M姐)
FPS:这个都差不多,实在要选的话 ...
说得我又想把龙腾下来打一遍。。。可惜都怒删了。。
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暗黑之魂一直被虐,孤岛惊魂3挺好玩
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」?ω?)」湖婊大法好
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下载党飘过& &只下不经常玩
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黑暗之魂确实很牛B
1.单机任务自由度极大,对自己技术有信心1级就可以去病村挑战红蜘蛛妹子;
2.物品设计方面简直可以用神奇来形容,不是单纯的增加属性,攻击修正,还有没把武器的出招,COMBO,连盾牌的作用的都不一样;就不说物品那神一般的简介了。
3.即时连机制;可能很多盗版用户不知道,在特殊地点可以随时召唤异世界基友,也有可能随时被NPC拉到另外一个世界去参加战斗,联网机制都更改了。
4.黑暗之魂是我见过的动作游戏里剧情设计最碉堡的。
5.游戏难度,一开始玩确实是“泥煤这是人玩的吗?”,到三周目更是想死“开发者是沙壁吧,这游戏卖的出去?”但是却一遍又一遍地玩下去,不知道是不是人都有自虐心理。打了几遍黑暗之魂,再去打别的动作游戏,觉得怪物还是图样了。
现在评论游戏,经常和朋友说的话就是
“这游戏很难?从黑暗之魂里随便挑两个小怪就可以把你这游戏的BOSS虐翻了”
总结:黑暗之魂确实有问鼎神作的资本
用梦做赌注,怎么舍得输
高富帅 C罗纳尔多 永恒7号海贼王 蒙奇 D 路飞
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都没玩过啊
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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刺客系列的剧情都不是很完善,2代略微好一些。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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刺客信条一只玩不下去,觉得没意思,不知道为什么,感觉还没波斯猴子好玩!
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{:a:}黑暗之魂不错。一直都觉得游戏越难越好玩~
UID3264808主题阅读权限60帖子精华0积分2171金钱3565 荣誉1 人气278 在线时间13910 小时评议0
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虽然玩过的游戏很多但是一款心目中的神作都米有
啊哈哈哈,鼓掌
╮(╯▽╰)╭&&我是可以的....
替补 克鲁伊维特
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暗黑之魂不错……
最爱小车子。
无内讧,不荷兰,橙色郁金香什么时候才能真正绽放?但不管怎样,那一抹亮丽的橙色永远是我此生的最爱
UID1763944主题阅读权限60帖子精华0积分2548金钱8757 荣誉0 人气131 在线时间10257 小时评议0
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只能说明你玩的游戏太少。
你自己说你盯着看了几遍了?
UID798504主题阅读权限50帖子精华0积分1009金钱4055 荣誉1 人气15 在线时间7634 小时评议0
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每个人心目中一个神作,大家喜欢的我都不太喜欢
我还是喜欢星际2,街霸4之类,外加一个老滚吧
KZ基友团副团长游侠攻略组【攻略】庇尔斯级魔使·迪亚波罗★
UID3620475主题阅读权限70帖子精华0积分9222金钱7602 荣誉141 人气1566 在线时间24513 小时评议1
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黑手党2,蝙蝠侠系列
没有生命迹象的发帖机的内心世界
UID1811030主题阅读权限70帖子精华0积分9064金钱8374 荣誉6 人气185 在线时间42332 小时评议0
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很不喜欢黑暗之魂,玩着忒难受。。。。。
CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100
游侠剑阁工作组【美工】三國志 美圖士懷鈴鳥羽o錦帆遊俠?萌神四糸乃?
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码字辛苦了
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我心目中的神作
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
《信长14》汉化贡献勋章
《信长14》汉化贡献勋章
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·初级
人气值达到3000
2017十佳版主勋章
2017十佳版主勋章
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
人气勋章·高级
人气值达到15000
版主评议达到4,勤于处理版务
资深水手勋章
资深水手勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
侠盗工作组二周年勋章
侠盗工作组二周年勋章
综合区荣誉会员勋章
综合区荣誉会员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
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