德国天天酷跑刷七彩石软件高手菲利克斯

S菲尼克斯S的贴吧
这次活动挺良心的,我这么懒都毕业了萌新练了这么久终于打通了萌新也过2-4了,感谢贴吧大佬的单队攻略,简直用脚过六十个金星还满好拿的,可以安心备战夏活了,问下大佬们接下来萌新该先练机霰还是炮狙...萌新乘圣肝弄出来两队主力,想请教一下各位大佬用这配置有希望过夏活吗。萌新入坑一个多月,不小心进了核心地狱,想问问核心去哪刷萌新想入坑好几天了,就是没收到心仪的号。我现在就这个表情3c一刀砍左边 4caoe 6c农夫砍左边 你家里只剩你一个杂种也不要出来报复社会啊 小号只有少年 狼升到110没钻了 跑的经典上周就不敢进了没想到这周挂都开始拼距离 等级高不容易成功啊 唉 可怜的105 上次被挤出去的西瓜们 你们怎么看 好久没强船了 终于解了一痒前面都是均值 最后一强均值115给我来个纵帆大失败 次奥!!!!
求鉴定 2L发属性图~ 可惜只有荷兰能造 其他港口不给力啊有大神知道超级护卫舰的建造条件么 开拓港发展要多少才能出??谢谢!!!貌似不少东西都被和谐了 这个呢?机器人菲利克斯完整版机器人菲利克斯完整版相关推荐
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时光~随我心意
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用户对 会说话的菲利克斯猫 的评论
Only Can See Tomorrow_D
终于知道这猫叫什么了
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-提供安卓手机软件、游戏资源下载,做最贴心的Android手机软件应用平台!动画《四月是你的谎言》中的钢琴演奏是由日本钢琴家阪田知树与河地恵理子担任的。&br&以下为两人的资料,内容源自网络,我对原文中的部分内容及钢琴/音乐术语进行了翻译与名词解释。&br&&br&●阪田知树/ピアノ(Piano)&br&1993年生まれ。(1993年出生。好年轻!)&br&&br&东京艺术大学2年在学中に、&br&(东京艺术大学2年级在读。)&br&&br&第14回ヴァン?クライバーン国际ピアノコンクール にて最年少入赏(4-6位)。&br&(第14届范o克莱本国际钢琴比赛的最年轻获奖者。)&br&(注:范o克莱本国际钢琴比赛,是世界上水准最高的国际级钢琴比赛之一,每四年举办一次,最近的一次就是2013年的第14届。)&br&&br&第61回全日本学生音楽コンクール中学校の部第2位。&br&【2007年(14岁)参加第61届全日本学生音乐比赛初中组比赛,获得第二名。】&br&&br&第9回ショパン国际ピアノコンクールin ASIA 中学生部门 アジア大会 银赏&br&(第九届肖邦国际钢琴比赛亚洲赛区中学生部银奖。)&br&&br&东京艺术大学音楽学部附属音楽高等学校在学中に、 2009アジア国际音楽コンクール最优秀赏、第35回ピティナ?ピアノコンペティション特级グランプリを受赏。&br&(在东京艺术大学音乐学部附属高中就读时,获得了2009年亚洲国际音乐大赛最优秀奖、2011年第35届PTNA钢琴比赛特级最高奖。)&br&(注: 1. アジア国际音楽コンクール:亚洲国际音乐大赛。&br&2. ピティナ?ピアノコンペティション:即PTNA,国家钢琴教师协会国际钢琴比赛,是日本水平最高的钢琴竞赛。)&br&&br&16歳时に、「世界で最も才能のある若いピアニスト6人」に选ばれ『リスト?ジュニアアカデミー』(オランダ)に招かれる。 &br&(16岁时,被作为“世界上最有才能的六位青年钢琴家”选拔到荷兰的“李斯特青年学院”。)&br&(注:这个荷兰的“Lizst Junior Academy”究竟是什么,我也不太清楚,世界上只有两家“李斯特音乐学院”,一所在匈牙利的布达佩斯,另一所在德国魏玛,至于荷兰的这个“Lizst Junior Academy”,网上并没有相关的资料。希望有专业人士不吝赐教。)&br&&br&西川秀人、渡辺健二、パウル?バドゥラ=スコダの各氏に师事。&br&(注:西川秀人是东京艺术大学和东京音乐大学的艺术讲师。另外两位的话……日本倒是有个名叫渡边健二的歌手;而第三个我实在是翻译不出来,请见谅。)&br&&br&2012年より、世界中から名だたるピアニストが集う「コモ湖国际ピアノアカデミー」の生徒として认められ、イタリアでも研钻を积んでいる。 &br&2012年开始,作为世界著名钢琴师聚集的&科莫湖国际钢琴学院&的学生被广泛认知,在意大利钻研深造。&br&&br&第12回クレムリン音楽祭を始め、国际音楽祭への出演多数。&br&从第12届克里姆林音乐会开始,出演了很多国际音乐盛会。&br&&br&フランス、スイス、ポーランド、チェコ、オランダ、ロシア、 东京、横浜、大阪等、国内外でのリサイタル等演奏活动を行う。(在国内外多处进行过钢琴独奏会等演出:法国、瑞士、波兰、捷克、荷兰、俄罗斯、东京、横滨、大阪等。 )&br&&br&NHK-FM、FM横浜、ロシア国営テレビ、RSIスイス?イタリア语ラジオ放送局、 RTSスイス?ロマンド?ラジオテレビ放送局において、演奏录音、及び、放送される。&br&在NHK-FM,FM横滨,俄罗斯国家电视台,RSI瑞士·意大利语广播台,瑞士国家广播电台等平台播放过演奏录音。&br&&br&矢崎彦太郎、レナード?スラットキン等の诸氏指挥の下、 东京シティ?フィルハーモニック管弦楽団、仙台フィルハーモニー管弦楽団、フォートワース交响楽団他と共演。&br&在矢崎彦太郎,伦纳德·斯拉特金等人的指挥合作下,与东京爱乐乐团、仙台爱乐乐团,沃斯堡交响乐队进行过共同演奏。&br&【注:伦纳德·斯拉特金(Leonard Slatkin)美国指挥家、钢琴家,是菲利克斯·斯拉特金(Felix Slatkin)之子,以长于指挥20世纪音乐作品(尤其是美国、英国和俄国的音乐)和积极推动艺术教育闻名于世。伦纳德·斯拉特金1944年生于洛杉矶,曾在印第安纳大学和茱莉亚学校就读。1966年在卡内基音乐厅首次登台指挥,指挥纽约青年管弦乐团演奏。1968年进入圣路易斯交响乐团担任助理指挥,1979–96年担任音乐总监。1996年成为华盛顿哥伦比亚特区国家交响乐团音乐总监,2008年接替尼姆·雅尔维担任底特律交响乐团音乐总监。】&br&&br&タマーシュ?ヴァーシャリ氏の推荐により「プラハ?ミュージック?パフォーマンス」に参加、イヴァン?モラヴェッツ赏受赏。(受“塔玛修·巴夏利”的推荐参加“普拉赫音乐演出”,得到了一个什么奖……这几个词儿不认识,翻译不出来……)&br&&br&2011年度ヤマハ音楽奨学生。(2011年度雅马哈音乐奖获奖学生)&br&第43回江副记念财団奨学生。 &br&&br&● 河地恵理子/ピアノ(Piano)&br&桐朋女子高等学校音楽科を経て、桐朋学園大学音楽学部を卒業。(曾就读于桐朋女子高中音乐学部,毕业于桐朋学园大学音乐学部。)&br&&br&1993年より長野アスペン音楽祭、’98年よりいしかわミュージックアカデミー、2005年よりクールシュヴェール国際音楽アカデミーinかさまの弦楽器マスタークラスの公式ピアニストを務める。 05年第1回中国国際ヴァイオリンコンクールに公式伴奏者として招聘され、06年第10回ヴィエニャフスキ国際コンクール、07年ノヴォシビルスク国際コンクールにおいてディプロマ賞を受賞。 08年10月、第2回中国国際ヴァイオリンコンクールに再度招聘され、高く評価された。現在は、ソロリサイタルを開くほか、室内楽奏者、国内外のコンクール伴奏者として数多くの演奏家と共演。桐朋学園大学嘱託演奏員。&br&&br&不难看出,阪田知树作为一个非常年轻的青年钢琴家,具有惊艳的成绩和出众的实力,同时,这二位钢琴演奏者的演奏水准无疑是专业级别的,但如果将动画中的钢琴演奏和世界一流钢琴大师的演奏相比较,仍不难听出演奏者功力和造诣的不足。另外需要指出的是,这部动画毕竟不是专业的音乐番,而且其中登场的角色大多是十几岁的青少年学生,他们无论是天赋还是专业水平都难以与真正的名家大师相比较。如果硬要比较的话,那么,动画中的钢琴演奏者阪田知树与河地恵理子已经具有了登堂入室的专业水准,但无法与世界一流大师匹敌;动画中的少年们虽然演奏得很出色,但与专业水准仍有微弱的差距。 (未完待续,接下来我会结合动画场景、动画音乐专辑和大师演奏版本来具体阐述动画中出现的几首曲子,比如贝多芬的钢琴奏鸣曲、肖邦的钢琴练习曲、改编自柴科夫斯基圆舞曲的钢琴联弹和肖邦的钢琴叙事曲等。)&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&1200& src=&https://pic1.zhimg.com/50/3dbbf4e8b794d43fa9cb97cf60ee9478_b.jpg& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3dbbf4e8b794d43fa9cb97cf60ee9478_r.jpg&&&/figure&&br&(图片:《四月は君の嘘:僕と君との音楽帐》专辑封面)&br&&br&日发售的《四月是你的谎言》的原声音乐集《四月は君の嘘 ぼくと君との音楽帐》当中收录了动画中出现的14首钢琴独奏、小提琴独奏、钢琴小提琴合奏与钢琴联弹等曲目:&br&01.贝多芬:第14钢琴奏鸣曲《月光》第3乐章 (第1话,有马公生/阪田知树演奏)&br&02.贝多芬:第9小提琴奏鸣曲《克莱采尔》第1乐章(第2话,宫园薰/篠原悠那、河地惠理子演奏)&br&03.圣桑:引子与回旋随想曲(第3、4话,小提琴演奏:篠原悠那;钢琴演奏:河地惠理子)&br&04.肖邦:练习曲 升c小调 作品10-4《“激流”练习曲》(第8话,相座武士/阪田知树演奏)&br&05.肖邦:练习曲 a小调 作品25-11《“冬风”练习曲》(第6、8、9话,井川绘见/阪田知树演奏)&br&06.肖邦:练习曲 e小调 作品25-5(第6、7、9、10、15话,有马公生/阪田知树演奏)&br&07.克莱斯勒:爱的忧伤(第12话,小提琴演奏:篠原悠那;钢琴演奏:河地惠理子)&br&08.克莱斯勒/拉赫玛尼诺夫 编:爱的忧伤 (钢琴独奏版)(第12、13话,阪田知树演奏)&br&09.斯克里亚宾:练习曲 升d小调 作品8-12(第15、21话插入曲,阪田知树演奏)&br&10.德彪西:月光(第15话插入曲,阪田知树演奏)&br&11.拉威尔:悼念公主的帕凡舞曲(第17话插入曲)&br&12.柴可夫斯基:睡美人圆舞曲 (钢琴联弹版)(第18话,有马公生、相座凪/阪田知树、河地惠理子演奏)&br&13.肖邦:练习曲 c小调 作品10-12《革命练习曲》(第19话,相座武士/阪田知树演奏)&br&14.肖邦:第1号叙事曲 g小调 作品23(第21、22话,有马公生/阪田知树演奏)&br&&br&第一话正片刚一开始,我们的“小公主”就以幼年时期惊艳的钢琴演奏吸引了观众的注意:精良的动画制作和出色的钢琴演奏一下子便抓住了观众的心。这里演奏的曲子正是大名鼎鼎的“月光”奏鸣曲:贝多芬升c小调14号钢琴奏鸣曲——Ludwig van Beethoven - Piano Sonata No.14 in c sharp minor-Moonlight-(Op.27)的第三乐章:激动的急板(Presto agitato)。本乐章为升c小调,4/4拍子,奏鸣曲式;拥有精巧的结构与美妙的钢琴性效果和充实的音乐内容,急风暴雨般的旋律中包含着各种复杂的钢琴技巧,表达出一种愤懑的情绪和高昂的斗志。直到全曲结束之前,还是一种作“最后冲击”的态势。虽然在调性上与前乐章有紧密的联系,但表达的感情则完全不同。第一主题是热情不可遏制的沸腾和煽动性,犹如激烈的狂怒,又好像是连连的跳脚声。第二主题像是从心底里发出来的申诉。它临近结束时连续的八分音符,斩钉截铁般的节奏,表现了热情的情感和坚强的意志。经过短短的展开部后,内心的激动表现得更为强烈。在尾声中,沸腾的热情达到顶点时,突然沉寂下来,但汹涌澎湃的心情并没有就此平静。贝多芬曾说过他的作品二十七号的两首奏鸣曲都像幻想曲。他指示升c小调第十四钢琴奏鸣曲的乐章之间要紧接不要有停顿,这样才能从开始乐章以暗示性的方式逐渐展开,进入到错综复杂的终乐章,而得以提供一种凝聚高潮的感觉。&br&&br&动画制作方的诚意和良心也在这一段钢琴独奏中体现得淋漓尽致:无论是“小公主”的手指动作、还是钢琴的琴键,都被刻画得极其细致而真实,甚至连钢琴上的倒影和钢琴内部的机械结构都得到了完美的还原。&br&&br&贝多芬14钢琴奏鸣曲的关键在于第一乐章的朦胧、第二乐章的轻柔以及第三乐章的热烈。对于专业的钢琴演奏家来说,难度并不是很大,动画中可能是为了与童年“小公主”的水平相适应,在节拍上进行了放慢处理。对比阿图尔o鲁宾斯坦(Artur Rubinstein)的演奏,可以很明显地听出动画中的演奏与“标准版”存在的差距。&br&&figure&&img data-rawheight=&807& src=&https://pic3.zhimg.com/50/28cd752f6b50a_b.jpg& data-rawwidth=&804& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&804& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/28cd752f6b50a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&(图片:阿图尔·鲁宾斯坦《Beethoven Sonatas:Pathétique、Moonlight、Appassionata、Les Adieux》专辑封面,RCA red seal best100系列。)&br&【注:BEST100系列是原日本BMG公司(BMG——贝塔斯曼音乐集团,它收购了RCA唱片公司,后来自己又被SONY吞并)把原先RCA RED SEAL(俗称RCA红印鉴)系列的唱片按照作曲家和作品创作的年代排序,精选出作品、演绎和录音都具有代表性的优秀唱片100张,套上“RCA BEST100”的标示,再版的CD唱片。】&br&&br&有马公生在宫园薰的影响下,开始重拾钢琴,动画的第6话中,公生所弹奏的曲子正是肖邦的第五首《e小调练习曲》(?tudes, op. 25, No. 5 in &em&e&/em& Minor )。这是肖邦听到意大利著名小提琴家帕格尼尼()的演奏之后,被他那魔鬼般技术所感召,写下的一首技术性很强的练习曲,肖邦在这首乐曲的曲首,标明“轻快的小谐谑曲”(Scherzondoeleg giero),这就说明了乐曲的性质。这首曲子分为三段,A段由右手呈现焦急不安 、悠长的旋律,而左手用不谐和和弦,有如提琴嘲弄性轻快的拨奏。中段是从容流畅的旋律与前后形成鲜明的对比,然后A段再现,整首曲子带有幽默和谐谑情趣。这首曲子的难度中等,但演奏者阪田知树为了表现出公生久不练琴的生疏,故意降低了演奏水准。需要注意的是,这首曲子里面充满了错杂的旋律与不和谐的和弦,乍听上去好像左手和右手“没对齐”,这并非演奏者水平不高,而是原曲如此。对于入门者来说可以先听李云迪演奏的版本,再与动画中的进行比较。&br&&br&在第6话结尾,有马公生的两个“强敌”甫一登场,便以纯熟的钢琴演奏给观众制造了一个悬念。井川绘见演奏的那首惊艳的曲子便是肖邦练习曲的“双璧”之一:第11首《a小调练习曲,“冬风”》(?tudes, op. 25, No. 11 in &em&a&/em& Minor)。虽然只表现出了一小段旋律,但这一段绚丽辉煌的华彩已经足以攫取观众的耳朵和心灵!&br&&br&经历了漫长的铺垫,终于,“钢琴三人组”的第一次同台竞技终于在第8话开始了。三人所选的曲目都出自肖邦的练习曲集(Chopin:?tudes, op. 10 & 25),这是每一个钢琴专业学生都熟知的练习曲的“钻石篇章”。首先是相座武士的第4首《升c小调“激流”练习曲》(?tudes, op. 10, No. 4 in c sharp Minor,“Torrent” )。正如其名,这首曲子的节奏正如湍急的河流一般,速度极快,难度极高,对演奏者来说最难的是在保持极高手速的同时,又不能流于轻浮,每一个重音都要弹得清晰、饱满;同时左手的跳跃也极大,在肖邦的练习曲中属于高难度作品。&br&这是一首以练习重音为目的的练习曲。极高的手指速度,复杂的右手旋律,同时左手有很多大的跳跃。钢琴家彪罗认为,“这是纯粹古典、典型的练习曲。”&br&&br&相座武士绚丽的演奏之后,井川绘见登场了。简短的引子刚一响起,熟悉的人们就知道:凛冬的疾风即将来临。11号a小调练习曲“冬风”是肖邦用特定的练习音型,来更深一步描绘一幅革命失败的悲剧画面,开始4小节引子,就象是召换人们的号角声,接着是 一段带“圣咏”性质的庄严乐段。“旋风”式的“华彩”之后,突然出现了一段刚毅威严的进行曲。它的主题给人们以极为深刻的印象。这首《a小调练习曲》很容易让人联想到贝多芬《热情奏鸣曲》(Piano Sonata No.23 in f minor)末乐章,它们表达了作曲家的革命意识和反抗压迫的心愿。彪罗对此曲评价:“在你能想象的范围内展现着最丰富的音。”肖邦的感情在这首曲子中体现得淋漓尽致:悲伤、愤慨、渴望抗争……&br&&br&略显黯淡的简短引子结束后,疾风般的旋律骤然鸣响:恍若冬日的狂风漫卷,激起遍地枯叶于风中狂舞,充满悲情与庄严,这首《a小调练习曲》之所以被称为“冬风”,正是因为反复激荡的高音华彩和庄严肃穆的背景重音不断地扣人心弦,同时,由于其鲜明的意象和饱满的激情,也被称为“枯叶练习曲”。“冬风”是肖邦一生的精髓所在,“玫瑰花丛中的大炮”,正是这首曲子的真实写照,也是对肖邦这位爱国者和音乐家的生动刻画,他对于波兰革命失败的悲伤、愤慨乃至绝望,全部被写进了几首传世名作,无疑,“冬风”就是其中之一。&br&&br&不断重复的高音下滑、恍若落地旋风式的华彩过后,便是刚毅的进行曲式,左手的引子-主旋律贯穿始终,重音异常坚实厚重,更能展现出其中沉重的悲愤与不屈地抗争;右手则始终保持极高的手速,弹奏出极为华丽的旋律,整首曲子既像呼啸的冬风卷集着枯叶,又像波涛汹涌的大海,情感的波浪不安地起伏着。&br&&br&作为一首世界级名曲,动画中无论是年轻的中学生井川绘见还是钢琴演奏者阪田知树显然都无法将这首曲子诠释得尽善尽美。推荐大家听大师的演奏,再与动画中的演奏进行对比,很容易听出其中的差别。网上可以找到的演奏版本有很多,如莫瑞季欧·波里尼(Maurizio Pollini,意大利钢琴家)、杨·李谢茨基(Jan Lisiecki,波兰裔加拿大青年钢琴家,钢琴神童)、瓦伦蒂娜?乌拉索娃等不同的版本。&br&&figure&&img data-rawheight=&804& src=&https://pic4.zhimg.com/50/2bda880de09a173d65973e_b.jpg& data-rawwidth=&805& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&805& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2bda880de09a173d65973e_r.jpg&&&/figure&&br&(图片:波里尼《Chopin·?tudes》专辑封面)&br&&figure&&img data-rawheight=&806& src=&https://pic2.zhimg.com/50/4c62c28cac580e6ee593fe_b.jpg& data-rawwidth=&805& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&805& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/4c62c28cac580e6ee593fe_r.jpg&&&/figure&&br&【图片:杨·李谢茨基(Jan Lisiecki)《Chopin·?tudes》专辑封面】&br&注:这个著名的黄色标志就是德意志留声机公司(Deutsche Grammophon- Gesellschaft )的标志,缩写为DG公司,是世界最著名的古典音乐唱片品牌。&figure&&img data-rawheight=&324& src=&https://pic3.zhimg.com/50/af06e77f210e7fa37a4e41_b.jpg& data-rawwidth=&584& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/af06e77f210e7fa37a4e41_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&相比之下,久疏练习的公生的演奏就差得多,中途甚至再次被童年时的心理阴影所占据,无法继续演奏而中断比赛,并因此失去了比赛资格。也是这首曲子的谐谑风格缺乏鲜明的旋律、丰富的情感而难以吸引一般人的口味,总之这首曲子不适宜作为“入门级曲子”供钢琴爱好者欣赏。&br&&br&与宫园薰相处的日子里,公生逐渐找回了曾经的自我,找回了丢失的心灵;在宫园薰的恳求下,两人决定再度合作参加比赛,演奏的曲子正是公生的童年回忆:《爱的忧伤》。该曲是克莱斯勒(,奥地利小提琴家、作曲家)创作的小提琴与钢琴合奏,拉赫玛尼诺夫(,俄国钢琴家、音乐家)也曾经将这首曲子改编成钢琴独奏曲。这首曲子对公生来说意义非同寻常,因为这是他的母亲生前最喜爱的曲子,他小时候经常听母亲弹这首曲子入睡。公生始终无法摆脱关于母亲的悲伤回忆,也无法摆脱内心对于弹钢琴的恐惧,本该是美好的回忆,却扭曲成为痛苦的阴影。&br&&br&两人早期的合奏练习并不顺利,公生的技艺生疏,退步很大;同时公生一直没能摆脱这首曲子给他带来的阴影:每当听到《爱的忧伤》,他总能想到他的母亲。两人的配合很不默契,但两人在相处的日子里逐渐地加深了彼此之间的了解,合奏练习也逐渐有了起色。但比赛当天,宫园薰却意外地没有到场——&br&&br&其他人对宫园薰的误解令公生感到很不甘心,公生渴望让人们认可宫园薰,试图通过自己的钢琴独奏向大家证明,宫园薰是最优秀的小提琴手。带着这份不甘与激愤,以及对宫园薰的不满与感激,公生开始了钢琴独奏;动画第13话所展示的,正是拉赫玛尼诺夫改编的《爱的忧伤》钢琴独奏曲。&br&&br&刚开始时,公生的钢琴演奏给人一种很强的压迫感,虽然外行觉得他的演奏充满激情,但他完全偏离了这首曲子的原意。他只是在单纯地宣泄愤怒,而误解了粗犷与激情。渐渐地,公生又一次迷失了自我,沉浸在黑暗的迷茫之海,看不见光明,也听不见琴音。忽然,一缕光芒穿过深海:那是母亲的教诲:“要像抚摸婴儿一般温柔地弹奏”。对母亲的爱与怀念透过钢琴传达给了在场的每一个人,特别是公生的钢琴老师、母亲的挚友濑户纮子。她听到了有马早希,想起了一幕幕往事,不禁热泪盈眶……&br&&br&至此,公生对于母亲的心结完全解开了,他一直知道,母亲的“亡灵”不过是自己想象出来的影子;是他逃避的理由、是他内心的懦弱。他也知道,母亲是深爱着他的。失去母亲之后,他陷入沉沦与无助,但是在那个樱花盛开的四月,他遇见了一位拉小提琴的少女——并且重新获得了救赎。公生忘我地演奏者,钢琴的声音不再激越凌厉,而是柔和婉转而情感丰富。虽然还是忍不住会去回忆母亲,但公生不再迷茫,这份情感通过钢琴奏出的旋律传达给了在场的每一个人,也传达给了天国的母亲。母亲虽然不会在那个预留的特等席观看儿子的演奏,但母亲永远在儿子的心中,默默地鼓励着他。公生像拥抱着自己的母亲一样,轻柔而饱含情感地演奏着。&br&&br&“终于明白了,明白了你的苦心;&br&可是我在释怀的那一刹那却看不见你的身影。&br&现在的我有一身的本领,&br&可有谁&br&还能像你一样孜孜不倦地指引?&br&你失去了生命,&br&但我会带着你看遍所有的风景;&br&母亲。”&br&&br&克莱斯勒所作的《爱的忧伤》还有一部姊妹篇,名叫《爱的喜悦》,这两首小提琴曲(钢琴伴奏)以及拉赫玛尼诺夫改编的钢琴独奏曲都是精致典雅的曲子,小提琴悠扬婉转、钢琴灵动华丽,同时乐曲的演奏难度并不是很大。当然,要想将曲子的情感完美地表达出来就是另外一回事了。&br&&br&动画第14话开头部分,公生在音乐教室弹奏肖邦的降D大调夜曲(Chopin:Notturno in D Major,Op.27,No.2)。需要指出的是,这首曲子并没有收录进发售的专辑中,不过可以通过其他渠道找到这首曲子。&br&&br&公生还在纠结于小提琴比赛中宫园薰的缺席,同时因为自己对宫园薰缺乏了解而暗自遗憾。悠扬的钢琴曲在公生的指尖流淌,似乎暗含着淡淡的忧伤与惆怅。公生还不知道,宫园薰又一次病发住院;她的病情最近频繁地发作,公生不由得想起他的母亲。事实上,从最开始宫园薰在比赛的间隙中服用大量的药、薰家里走廊随处可见的扶手等多处细节都暗示了这部动画的悲剧性结局,而第13话末尾更是直接点出了结局的悲剧:“悲伤使人成长,公生如果想要有所前进的话,或许要在失去中前进吧。”&br&&br&公生在同伴宫园薰、老师濑户竑子等人的帮助下解开了心结、走出了阴影、抛下了包袱、获得了救赎。然而,《四月是你的谎言》的成功之处在于,主人公不仅仅获得了自身的救赎,故事中的众多角色本来就是密切联系着的,相座武士、井川绘见等人最初就是在公生的影响下走上了钢琴的道路,公生在他们的钢琴生涯中一直是一个重要的角色。公生在用他的音乐感召着更多人,更多的人因为他的音乐而直面自己的心灵:相座武士一直把公生视为自己所憧憬的“超级英雄”,但自己却超越了公生,成为了英雄;井川绘见一直想打败公生,但最后却不断地超越自己,实现了钢琴水平的极大飞跃;三池最初因为宫园薰抢了自己的风头而嫉妒,听过公生的演奏后产生了心灵的共鸣,看到观众席上紧张的妈妈,心中的爱意便随着琴声传遍全场。在动画第15话中,一个对剧情推动有重要影响的配角——相座凪登场了。&br&&br&相座凪憧憬着自己的哥哥,但是哥哥心中却有另一个英雄。她想知道这个英雄究竟是个什么样的人,便布下了一个局,谋划接近公生并了解他。濑户竑子早就看出了小女孩的小心思,她让公生辅导她弹钢琴,因为她知道,他们两个能从彼此身上得到许多。&br&&br&两人的合奏演出在动画第18话,演奏的曲目是柴可夫斯基的芭蕾舞剧《睡美人》(Op.66)第一幕的《柔板》,也称《玫瑰柔板》,舞剧中睡美人没睡前被四王子求婚的一段。这首曲子被安排在这里真是别有用心:公生想借这首曲子来唤醒重病缠身、意志消沉的宫园薰;而相座凪又渴望用她的表演来唤醒哥哥对她的注意。此曲被公生和相座凪四手联弹演绎得曲折生动、酣畅淋漓,亦是别有一番意境:中途公生的“暴走”给这场演奏带来了无限的悬念,而相座凪也紧随其后,作出了回应——&br&&br&紧随《玫瑰柔板》之后的就是著名的《睡美人圆舞曲》,在这里两人的配合达到了天衣无缝般的完美境界:凪将旋律从公生手中重新“抢”了回来,两个人在琴键上合作、竞争,共同为观众献上一场视听盛宴。接着,主旋律在低声部呈现,凪在高声部的伴奏则显得恰到好处。在公生的指导与帮助下,凪的演奏技艺完成了蜕变、也找寻到了自己所真正追求的事物。伴随着茅野爱衣声情并茂的独白,凪的情感如潮水般倾泻着,感染了台下的哥哥,以及病房中的小薰。&br&&br&另外,关于柴可夫斯基()这位俄国最伟大的音乐大师,实在是大名鼎鼎、如雷贯耳;他的主要作品有七篇半交响曲(注:降E大调“生命”交响曲未完成)、两部歌剧(《叶甫盖尼·奥涅金》和《黑桃皇后》)、大量管弦乐作品(如《1812序曲》、《罗密欧与朱丽叶幻想序曲》等)、钢琴组曲“四季”,以及大家最耳熟能详的三大芭蕾舞剧《睡美人》与《天鹅湖》《胡桃夹子》。&br&&br&公生逐渐明确了自己今后的奋斗方向:他要重新拾起丢失的钢琴、努力考取音乐院校。三人再次在比赛上相遇,这一次轮到相座武士出彩了——这次他呈现的是肖邦最广为人知的练习曲——“革命”(Etude No.12 in c minor ,“Revolutionary”,Op.10)。肖邦的这首练习曲难度非常大,左手部分是持续不断的高速跑动,旋律部分则遍布大跨度和弦;全曲的基调激昂而悲愤,深刻地反映了肖邦在华沙陷落、起义失败后的心情,结尾乐句那催人奋起的旋律,表现了波兰人民最强烈的呐喊与抗争。这首曲子最能代表肖邦真挚、热烈的爱国主义情怀。
动画《四月是你的谎言》中的钢琴演奏是由日本钢琴家阪田知树与河地恵理子担任的。 以下为两人的资料,内容源自网络,我对原文中的部分内容及钢琴/音乐术语进行了翻译与名词解释。 ●阪田知树/ピアノ(Piano) 1993年生まれ。(1993年出生。好年轻!) 东京…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb65cc6dbe9c37b85d5a4df94c4d9246_b.jpg& data-rawwidth=&633& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cb65cc6dbe9c37b85d5a4df94c4d9246_r.jpg&&&/figure&&p&哈哈,相信大家不管是领取干货资料还是通过百度云发送文档给伙伴,都会碰到一下问题:&/p&&p&你打开的文件已失效;&/p&&p&啊哦,你来晚了,分享的文件已经被取消了,下次要早点哟;&/p&&p&你所打开的链接不存在。&/p&&p&或是你分享的内容可能涉及隐私、侵权&/p&&p&啊哦!链接错误没找到文件,请打开正确的分享链接!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e2f4b10b49769_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&306& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e2f4b10b49769_r.jpg&&&/figure&&p&碰到这些问题,很多小伙伴直接的反应就是“算啦”但是今天碰到我,我从技术层面给你解决解决。&/p&&p&1、&b&修改网址&/b&&/p&&p&假设原网盘网址是&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//pan.baidu.com/share/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&pan.baidu.com/share/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&b&linkshareid=76297&&/b&uk=&/p&&p&只需将蓝色部分替换为&b&home?&/b&&/p&&p&即&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//pan.baidu.com/share/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&pan.baidu.com/share/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&&b&home?&/b&uk=&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c84fd858c18aadae5f45d2f6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&434& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c84fd858c18aadae5f45d2f6_r.jpg&&&/figure&&p&还有就是这样的&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbcbfef0b0c43ea8a7d82e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&429& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbcbfef0b0c43ea8a7d82e_r.jpg&&&/figure&&p&这时候在分享者的主页里,我们有可能找到自己想要的文件资源。&/p&&p&如果到了这里还找不到,那么可能是分享者把文件删除了或者移入了我们看不到的隐藏空间,无法下载。&/p&&p&2、&b&胖次&/b&&/p&&p&胖次是“内裤”的意思,是日文パンツ的音译。胖次这个网站收录了大量的失效资源链接。而且其中还有一个最为关键功能:&b&一键解析失效网站,&/b&直接粘贴失效网址便可解析(如下图)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-439edfce61bbf3f8720152_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-439edfce61bbf3f8720152_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这两种方法对于失效网盘链接非常有效,尤其是我们经常需要去找寻一些工具的安装包使用。&/p&&p&&/p&
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99RMB&/b&&/p&&p&这把尤克里里已经种草很久了,觉得特别适合送给有点文艺的朋友,薄荷绿色的尤克里里更是不多见!颜色非常特别!属于送人了自己也想要系列!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5b5d1f86ce_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&956& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5b5d1f86ce_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5bb78ca96dcbe21df3d9288_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&816& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-5bb78ca96dcbe21df3d9288_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&| &b&飞利浦鼻毛修剪器
129 RMB&/b&&/p&&p&&b&200元买电动牙刷不会觉得高档,但是买鼻毛修剪器就会觉得6666。&/b&其实想想,它的确是一个不能少的小东西。如果不注意鼻毛的修剪,万一哪天它悄悄的露出就real尴尬。很多人会用小剪刀甚至镊子拔,最后鼻孔弄的红通通,对鼻腔也特别不好。 &/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f3aae76802a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-f3aae76802a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b9cd6e5a3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-b9cd6e5a3_r.jpg&&&/figure&&p&仿佛离油腻的中年男人又远了一步&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&|
180 RMB&/b&&/p&&p&必须有我罗的一席之地呀~可凶可萌可酷可蠢!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dbaea72e638b1ec10d567a59_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dbaea72e638b1ec10d567a59_r.jpg&&&/figure&&p&虽然有点费手,但是拼出来后你一定不会后悔的,超酷的!&/p&&p&这也是我第一次买家秀从头看到尾的!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-baecebdc6b3fb73e981dd4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1153& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-baecebdc6b3fb73e981dd4_r.jpg&&&/figure&&p&我可是超凶、超酷的!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d336ed725e2aa4b56997db_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d336ed725e2aa4b56997db_r.jpg&&&/figure&&p&快把这个小熊拿开!!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c524e3eee5c7f9bd43fb47c0a372dc58_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c524e3eee5c7f9bd43fb47c0a372dc58_r.jpg&&&/figure&&p&好吧,抱一下&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-454cdf6d3ca94dd3f608c56c8ade458e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-454cdf6d3ca94dd3f608c56c8ade458e_r.jpg&&&/figure&&p&三短一长选最长。。。好苦哦。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f66c84e13b85ddc8f22f506_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f66c84e13b85ddc8f22f506_r.jpg&&&/figure&&p&哇……悲伤……这么大……&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3ccb32f405cb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3ccb32f405cb_r.jpg&&&/figure&&p&好吧,帮你表个白吧,请我吃蛋黄酥哦&/p&&p&超喜欢古罗的~~萌照大家可以自己去搜~~&/p&&p&&br&&/p&&p&| &b&碳素钱包 / 名片夹 90 RMB左右&/b&&/p&&p&200元预算估计买不到皮质好的钱包了,但可以买到一个超酷的——碳纤维钱包。碳纤维被应用到航空、军工、跑车领域。&b&想想自己用的钱包和跑车、飞机同款材料也贼酷贼酷的。&/b&初步投入市场还没有规模化,价格不贵所以还是很值得收藏那么一个的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4eeeb8f719cbf31d5a3e5c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4eeeb8f719cbf31d5a3e5c_r.jpg&&&/figure&&p&| &b&比利时修道院12号啤酒 150 RMB&/b&&/p&&p&也有知友提到了,啤酒打分网排行榜上常年世界第一,世界上最好的啤酒,&b&花不到200块钱,买到世界最好的级别&/b&,这酒是来自于&b&比利时圣西弗伦斯修道院僧侣所酿。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1a4b57d492cff_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1a4b57d492cff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dba2d8bf6b160e1d9ec6c410515eaada_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dba2d8bf6b160e1d9ec6c410515eaada_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&| &b&日本桌面微型吸尘器
95 RMB&/b&&/p&&p&对于经常画画、伏案写作、做手工的人来说,最烦的就是收拾橡皮屑、杂屑了,像我这样不爱收拾桌子的人,看到这个小机器,相见恨晚。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d061f1d065d53e39a1fdefb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d061f1d065d53e39a1fdefb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-551eba4e2e58aad37b73a24b1cb683d3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-551eba4e2e58aad37b73a24b1cb683d3_r.jpg&&&/figure&&p&来自日本的一个文具品牌,注重产品的创新及品质,&b&获过日本文具类大赏。价格甚至100元都不到。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-73aea719eff95b23e61d334_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-73aea719eff95b23e61d334_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&| 吃鸡能量罐
37RMB&/b&&/p&&p&最近很火的吃鸡游戏,比较创意的是把里面的游戏道具&b&做成了保温杯,还是带吸管的。紧张吃鸡的同时,还能兼顾养生。&/b&送给天天吃鸡的朋友,祝他顺利吃鸡!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e90b1c492b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e90b1c492b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bacae8dfeb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-bacae8dfeb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&| &b&S.忒修斯之船
111 RMB&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9a98bb3af46e1cb12bad47e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-9a98bb3af46e1cb12bad47e_r.jpg&&&/figure&&p&非常烧脑的书,适合暴风雨一样头脑的男生。但绝对超有收藏价值。作者&b&J.J.艾布拉姆斯&/b&,是美国著名导演及制作人,代表作有《迷失》系列、《星际迷航》系列、《碟中谍》系列等。&b&可能是你遇到过最有意思的一本推理书。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2be229eea9e06e476b8f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2be229eea9e06e476b8f_r.jpg&&&/figure&&p&非常沉浸式体验,里面的线索全都有实物,而且所有笔记都是手写字。&b&有种无意间从图书馆里发现一宗迷案,一步步破案的感觉。&/b& &/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-333e2fd1d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-333e2fd1d_r.jpg&&&/figure&&p&这个是真的餐巾纸哦&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5efb83df_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5efb83df_r.jpg&&&/figure&&p&英文版和中文版都有&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&| &b&金累丝花囊镜子
60 RMB&/b&&/p&&p&没看错哦,雍正同款才60RMB,故宫出品的周边都很符合这个题意!而且每次故宫买的东西,都非常惊喜,放在梳妆台上,赏心悦目,支持中国古典设计~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a0a3fe16cbd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&390& data-rawheight=&368& class=&content_image& width=&390&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-13f086ce65fe2fdf3f71ee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&407& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-13f086ce65fe2fdf3f71ee_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&| &b&智能净鞋宝
199 RMB&/b&&/p&&p&再介绍一个适合送男生的黑科技,尤其是鞋子特别多的男生!一定要!马住!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-900fed8f77b5f9b3e2a8f4d24ca453bc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-900fed8f77b5f9b3e2a8f4d24ca453bc_r.jpg&&&/figure&&p&外表像一个胶囊, 但它品质研发很讲究,&b&可以保证5年以上使用寿命。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5a498acda8c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-5a498acda8c_r.jpg&&&/figure&&p&这是使用步骤,惊呆了哦,APP上还能管理全家人的鞋子&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-929eb4ced62a16ced213675cbb78e31e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-929eb4ced62a16ced213675cbb78e31e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cdbacdf0d0ee9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cdbacdf0d0ee9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ccb1ccea8dbda454b9e5de87dc8bdc93_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ccb1ccea8dbda454b9e5de87dc8bdc93_r.jpg&&&/figure&&p&每分钟可以往外放射200万个负离子进行杀菌,是一种比臭氧杀菌/紫外线杀菌更环保的一种杀菌方式。APP上可以管理全家人的鞋子,拯救了我这种【&b&鞋子穿久了即使晒太阳也无法解决我有时候处女座的心&/b&】&/p&&p&&br&&/p&&p&重要PS:&b&要链接的可以关注我公众号:陪你想礼物&/b&&/p&&p&&b&(直接后台输入礼物名字就会跳出链接,保证是一个你关注了相见恨晚的公众号)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4d84f59daf7d2abad1bead49fcda8b2d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&383& data-default-watermark-src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-af242c8e6c4527adabad30e1a9316bdb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4d84f59daf7d2abad1bead49fcda8b2d_r.jpg&&&/figure&
【持续更新】【不辜负收藏夹系列】发现200元这个预算很微妙,差不多是女生的一只口红,男生的一个鼠标。这个预算对送礼物的人没什么经济上的压力,对收礼物的人也不会暗暗觉得欠了好大人情,反而感受到了对方的心意。是一个双方都很舒服的数字。 但200元又…
&p&《超级马里奥:奥德赛》象征着这个历史悠久的系列第一次将自己的难度降低到了多数普通人都能通关的水平上。对马里奥系列来说,这将是重立下个三十年基础的第一步。&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&战略航空军的旗舰评论&/a&&/p&&p&&b&奥德赛(odyssey):&/b&荷马所作,描述奥德修斯在特洛伊陷落后花费十年时间寻找归家路途的漫长史诗。可用于描述任何漫长而丰富的冒险旅途。(——牛津英语辞典)&/p&&p&在世界文学史上,荷马的《奥德赛》是最重要的作品之一。它在希腊-罗马-基督教-现代欧美文明系统中的地位,就相当于《诗经》和《楚辞》在我们中华文明系统中的地位。每个受过基础教育的中国人都能念叨几句“硕鼠硕鼠,无食我黍”,每个受过基础教育的西方人也对奥德修斯的冒险故事耳熟能详。这部史诗故事有两个最重要的主题:其一为前半部的“冒险”,其二为后半部的“回归”。奥德修斯克服重重险阻回到家乡的冒险故事,以及回到家乡之后的斗智斗勇,构成了整部史诗曲折离奇的情节。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-63e66cd44a49e19adad03_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&941& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&941& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-63e66cd44a49e19adad03_r.jpg&&&/figure&&p&我想,这正是任天堂为这部超级马里奥的正统续作选择“奥德赛”作为副标题的内在含义。这部作品也有两个非常明显的设计主题:其一,是将传统的马里奥游戏融入更多的开放世界冒险元素;第二,则是对整个马里奥系列设计基调的回归、重构和再次设计。那艘载着马里奥与他的帽子的奥德赛号飞船,承担着比奥德修斯更为艰巨的责任:它不仅要满足三十年来这个系列传统粉丝对这部正统续作的巨大期望,更要为全世界年轻的新一代接受、认同马里奥系列构筑基础。&/p&&p&作为Switch承上启下的扛鼎大作,说《超级马里奥:奥德赛》肩负着这部主机兼掌机的成败兴亡也不为过。《荒野之息》固然带来了一个无比成功的开局,但真正的挑战还是年末商战。上一部有此等意义的马里奥正统续作,还是2007年的《超级马里奥:银河》——那已经是整整10年之前的事情了。在这十年中,从《超级马里奥:银河2》、《超级马里奥3D大陆》、《超级马里奥制造》到《超级马里奥酷跑》,这个伟大的名字虽然转战了几乎所有的平台,虽然销量和盈利能力仍旧惊人,但都未体现出原先那样改变时代的统治力。WiiU的惨烈失败更是给整个任天堂的能力蒙上了阴影:这家公司仍旧拥有世界上最好的关卡设计师甚至是游戏设计师,但他们还拥有“适应时代”的能力吗?一个以跳跃为主的平台游戏,不管是2D还是3D,能肩负得起对抗GTA5之类次时代大作的重任吗?要知道,同时代的所有平台游戏、动作游戏、射击游戏,都已经变成了历史的尘埃——包括世嘉曾经和马里奥分庭抗礼的索尼克,这只蓝色的刺猬如今只能依靠怀旧和像素游戏勉强生存在昔日竞争对手的主机上。时至今日,除了任天堂,没有任何一家大中型游戏公司敢于拿出3A级的资源投放在这个类型上。&/p&&p&整个世界都在等待答案。任天堂能做到吗?哪怕任天堂粉丝们在一个又一个游戏展会上,面对《奥德赛》试玩版本发出欢呼,中立的观察者们仍无法确认这一点。直到日。&/p&&p&那个答案是,任天堂能。&/p&&p&任天堂就是有如此实力:在一个已经近乎落日的类型里,他们能做出一款让所有玩家屏住呼吸的顶级大作来。&/p&&p&不管你是否喜欢任天堂。不管你是否曾经玩过马里奥系列。&/p&&p&在Gamerankings的统计中,《奥德赛》在欧美41家主要媒体中拿到了98%以上的高评价,历史综合评价第一,其中满分媒体超过一半。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-feadbe29b7f93d2a136dcb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&698& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-feadbe29b7f93d2a136dcb_r.jpg&&&/figure&&p&从我个人喜好的角度来说,我喜欢《塞尔达:荒野之息》胜过《马里奥:奥德赛》;但如果从游戏设计的角度来说,《奥德赛》的设计水平才是那独一无二的奇迹。如果没有任天堂,也许总有一天,会有人做出和《荒野之息》思路、设计水准相近的动作RPG,因为这是一个热门的、有无数人在此挑战的类型;但如果没有任天堂,绝不可能有人制作出《马里奥:奥德赛》。绝不可能。&/p&&p&我简直难以想象任天堂的同行们是如何在“平台游戏”这个淡出主流的类型中,找到这条正确的设计道路的。考虑到大多数中国玩家对FC初代超级马里奥之外的系列作品了解都不多,我写下这篇文章,希望能帮助各位解析这款游戏的意义与设计理念。&/p&&p&&b&光辉的历史与沉重的负担&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&超级马里奥系列的历史到底有多么光辉,系列的IP价值有多么惊人?&/p&&p&这个答案很可能超乎大多数中国普通玩家的想象。在我们中国玩家看来,这款音乐异常抓人洗脑的“24kb小游戏”,只是红白机FC(小霸王)时代一款经典而已。24k是初代超级马里奥的总容量——你现在随便建立一个空的word文件几乎就有这个大小。和他一样经典的游戏,在中国小霸王玩家们看来没有二十款也有三十款,至于那些“高K强卡”诸如魂斗罗、赤色要塞就更是不知道好玩到哪里去了。很多时候,由于这款游戏容量太低,它被变相塞进各种各样的“365合一”里面,充当8个、32个、64个甚至更多的游戏,更进一步降低了它在我国早期玩家心中的历史地位。&/p&&p&实际上,在整个游戏史上,《超级马里奥兄弟》(1985)是销售份数最多的付费游戏。销售份数比它还高的游戏只有一款,那就是《Wii Sports》,它几乎等于Wii的捆绑软件(不玩Wii Sports你买什么Wii啊!)。在那个遥远的1985年,在雅达利冲击造成的巨大市场废墟上,超级马里奥兄弟最终卖出了惊人的4024万套——没错,就是四千万套(Vgchartz数据),哪怕放在今天也是难以想象的、奇迹般的数字。它就像一柄划破时空的利剑,将整个游戏史在此中分。任天堂主机宣告胜利,雅达利危机到此结束,游戏从“时不时流行的电子玩具”变成了一个巨大的、了不起的产业。它定义了无数我们今天耳熟能详的概念,比如“动作游戏”、“平台游戏”、“关卡设计”等等。就连它的第一个关卡“Super Mario World 1-1”,也变成了游戏史上永恒的传奇,游戏设计师必读的启蒙教材,在Wikipedia里面给这个关卡有一个独立的词条“World 1-1”。在这个关卡开头的那几十个音符,原本只有“地上BGM”这个简单的描述,却变成了几乎可以象征游戏行业的音乐,几乎每个人听到它的瞬间都会想起马里奥憨态可掬的形象。挽狂澜于既倒,摧狂锋于正锐,那就是超级马里奥初代的历史地位。&/p&&p&那么,这个了不起的、永远改变世界的游戏,它的游戏设计核心概念,是什么呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&相信绝大多数人都能瞬间答出这个问题的答案:是“跳跃”。&/p&&p&&br&&/p&&p&作为创立了“平台游戏”这个类型的名作,《超级马里奥兄弟》的设计点子哪怕放到今天都足以令人拍案叫绝。有“跳跃”的游戏非常非常多,但能像马里奥初代这样,将一个简单的“跳跃”设计到极致的游戏,即便到今天也是屈指可数的。这个跳跃动作,是移动手段也是攻击手段,能躲避危险也能发现道具,能寻找秘密也能开拓道路。游戏的设计点子把32个小关卡填充得满满的,每个关卡都在考验玩家不同的跳跃能力;在各种各样不同的环境下,跳跃的用途和性能也会产生变化。理所当然地,这个“跳跃”,变成了整个马里奥系列的名片,支撑了整个“平台类型”(Platform Genre)的存在:直到今天,制作这个类型的人们,仍然在使用那些初代马里奥就设计出来的操作、机关和敌人行动模式。你可以合理地想象,在1985年,那些只见识过雅达利游戏的玩家们,见到“跳跃”这个设计时的反应:天啊!做这个游戏的人简直是个天才!游戏为什么可以这么好玩的!&/p&&p&但是——我必须说出这个词——这个设计有一个巨大的,在1985年可能不太重要,但在2017年的今天变得非常重要的设计问题。&/p&&p&这个问题就是:“跳跃”这个操作,很难。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7fbcacd4baabcb9bc16b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7fbcacd4baabcb9bc16b_r.jpg&&&/figure&&p&如果要我选择一个字来描述超级马里奥系列的体验特征,那个字就会是“难”。我很震惊于知乎关于奥德赛的回答中,几乎没有任何人提到这件事情——我只能认为,回答这个问题的人,要不就是代代马里奥全通的高手,要不就是第一款3D马里奥就是奥德赛才接触系列的新粉丝。事实上,我从没有成功通关过任何一部超级马里奥系列的正统作品,不管是2D还是3D。在奥德赛之前,我正经通关的马里奥作品,只有外传性质的马里奥RPG;我不正经通关的马里奥作品,也只有用了三次跳关秘诀后的初代超级马里奥兄弟。除此以外我玩过的所有马里奥系列游戏,最终都靠难度成功把我中途劝退了。在1985年这不是个问题,当时的游戏平均难度比马里奥要难得多,这个系列肯定挤不进红白机游戏难度前十;但在2017年,随着大多数游戏难度的降低,这就变成了一个巨大的问题。&/p&&p&我自认为算是个平均水平以上的玩家,魂斗罗、合金弹头、1945一周目都能一命通关,主流FPS、TPS通关了几十上百,恶魂黑魂血源也是来去无碍——但马里奥系列对我来说真的是太难了。我玩过的正统马里奥系列游戏并不算多,但每一款可以说都是公认的经典……这些经典个个都难到了让我不得不放弃的程度。虽然并不是完全打不过去,但正统马里奥容错率之低,操作失误代价之大都让我无法打通这个系列。&/p&&p&初代马里奥就不用说了,不用跳关秘技我大约连第五大关都活不过去。接下来我挑战过的2D超级马里奥包括FC的《超级马里奥兄弟3》、SFC的《超级马里奥世界》和手机上的《超级马里奥酷跑》,个个初中期就难到哭,不管是变成浣熊飞行、骑着耀西啃咬还是不用移动只要跳跃,都不能拯救我在连续跳跃关卡中听到熟悉的“马里奥坠落”音效。至于3D游戏设计史上开天辟地,教会所有人怎么做3D游戏的《超级马里奥64》,对我来说就是个盯着马里奥的影子跳向死亡和重试关卡的噩梦地狱……收齐星星?你开玩笑吧?你让我跳跃可以,让我攻击也可以,让我跳跃同时攻击当然也可以,甚至让我连续跳跃、定时跳跃、加速变长跳跃也都可以,但每一关都要求连续跳跃加攻击几十次毫不出错,这就远远超出了我的能力上限。而一旦跳跃失误,轻则损命重跳,重则游戏结束只能从头再来。我相信,对绝大多数玩家来说,这些挑战同样是艰难无比的。当魂斗罗这样的后期平台游戏拆开了跳跃、躲避和射击之后,这个玩法才能勉强让我这种操作水平的玩家通关。&/p&&p&从客观角度分析,“跳跃”也是个非常难的操作设计。在一次跳跃中,玩家不光要判断起跳的时机,他还要判断跳跃的形式,跳跃的距离,跳跃的落点和下次跳跃开始的时机。在一个复杂的马里奥关卡中,通常同时会有好几个巧妙的设计叠加在一起,封锁掉玩家大多数错误的判断。如果你把玩家的操作流记录下来,它会和一个音乐游戏最高难度的操作流差不多:玩家每时每刻都在不停地寻找极短的时间间隔,做出准确的操作,在操作的同时微调目标,然后再次起跳。一个关卡通常由三到四个大段落,每个段落由十几次巧妙的跳跃组成,这中间任何一次跳跃都不能出错,而留给玩家盘整、纠错的空间也是极其有限的。这个问题在马里奥64进行3D化以后达到了顶峰:玩家的每次跳跃不光要控制高度、距离和落点,还要同时留意深度和方向,根本不是一般的凡人能持续稳定做到的。如果你三次里能跳成功两次,那大多数正统马里奥游戏你是没有希望通关的,至少也要练习到十跳九中、二十跳十九中才行。相比于马里奥,今天大多数流行的游戏类型操作流要简单得多:RPG通常不要求任何的时机判断。动作游戏不会强求玩家判断高度和深度,操作失误的容错率也要大得多。FPS游戏用到的技能很多,但大多数技能不会要求玩家同时使用,很多时候玩家的策略意识比实际的瞄准操作更加有用。而且,他们不会要求你每次失败就从关卡开始处重试啊。&/p&&p&但跳跃这个艰难的操作,却恰好是马里奥系列赖以成名的招牌,是绝对不可能被抛弃的核心设计。任天堂当然也意识到了“跳跃实在太难”的问题,他们也确实意识到了“难度问题一定要解决”;但之前的所有尝试,都只是用不同的难度代替了跳跃的难度,并没有本质上降低整个游戏的难度太多。&/p&&p&第一次尝试是NGC上的阳光马里奥(2002),任天堂终于考虑为马里奥引进一种可以完全代替跳跃的主要攻击方式:那就是水枪。之前的马里奥游戏确实也有大量的非跳跃攻击方式,从吐火、狸猫到耀西,但总体来说都是作为辅助攻击手段而存在,对游戏整体的难度影响不大。水枪可能是受到了射击游戏的启发,是这个系列第一次尝试引入和“跳跃”同等级的操作。仅从初期关卡来说,水枪确实极大地降低了游戏的难度,射击毕竟是个比跳跃门槛低很多的操作,水枪辅助跳跃也确实降低了跳跃的难度——直到任天堂的关卡设计师开始大规模考核玩家的水枪跳跃和水枪辅助空中推进能力为止。水枪降低了很多深度、高度方面的操作难度,但由于水枪有“水量”设计,它对玩家的操作速度和水量控制造成了巨大的压力。我就是在这个时期被劝退的:要一边控制水量一边前进挑战关卡实在是太难了,更别提很多地方还要水枪涂地。虽然阳光马里奥是个非常精彩的游戏,但我实在不能说水枪是个非常成功的设计。你在奥德赛里甚至还能看到一个水枪关卡,里面除了不能射击,移动、涂地、水量全有了,它可以看作对阳光马里奥设计的最后致敬。&/p&&p&第二次尝试就是3D平台游戏历史上最成功的作品,银河马里奥1和2。银河马里奥同样是一整套全面的解决方案,他所面对的是有史以来最大规模的轻度用户——WII主机用户,并成功在这个用户群中挣得了惊人的口碑和地位。除了用体感收集星星的设计颇有可商榷之处外,整个银河马里奥的设计方案几乎无懈可击,将3D马里奥的难度降低到了2D马里奥的程度上,可以看作对“3D跳跃”的成功解答。银河马里奥不再依靠跳跃作为主要攻击方式,在阳光马里奥中首次引入的“空中回旋”变成了同等重要的操作,绝大多数boss战都要依靠空中回旋(没玩过的玩家,可以替换理解为一般动作游戏中的近战攻击)进行。在撤除了阳光马里奥的远程攻击的同时,为了平衡难度,他们天才般地想出了“用球形重力设计关卡”的想法。银河马里奥所有关卡的重力都不是“向下”的,而是“向心”的,玩家是在宇宙中一个又一个“星球”上进行冒险。“向心重力”极大降低了玩家在深度上的判断难度,因为它把3D游戏中玩家判断“前方距离”的难度转换成了判断“平面距离”的难度——这要简单很多很多。而由于“重力指向球心”的缘故,跳跃高度在大多数视角下不是一个问题,需要判断高度的时候,游戏基本会把重力和视角切换到你需要的位置。&/p&&p&那么,银河马里奥的跳跃简单了吗?简单了。但取而代之的,是一个全新的难点:重力切换跳跃。重力切换意味着整个游戏中有大量的关卡需要不停改变重力的方向,你确实不需要判断高度了,但你需要判断跳跃的时候重力会不会产生变化,产生变化的时候你应该做什么操作。银河里的星星转动不停,除了正常的立方体换边切重力和球形转动切重力,关卡里不时还会有重力场变换或水平重力切换夹杂其中。对我这种有“复杂平台恐惧症”的人来说,一个夹杂着多次重力变化的平台机关群简直可以诱发羊癫风。《马里奥银河》是款更偏向通关型,而不是箱庭型的马里奥,进一步加剧了恐惧症的发作密度:关卡设计师很难让他的关卡难度降低下来。大概从1/3开始,游戏的跳跃就已经难得想让人把Wii的双节棍手柄摔在地上。&/p&&p&从我个人的经验来说,所有“正统”的马里奥系列游戏,其难度几乎可以说是一以贯之的:没有反复练习和坚强的精神,普通玩家就不要想通关。在某种意义上,这才是大家说马里奥是适合青少年和儿童的游戏的最重要原因:我们这些可耻的成年人,通常没有这种耐心和空闲,去反复练习这样一种在外人看起来不是很有趣的内容。如果这是关于奥德修斯的史诗,那么在他成功冲过大旋涡之前,至少要反复掉进大海一百次。我曾经以为,由于马里奥的核心设计概念是“跳跃”,这个难度问题是不可解决的。&/p&&p&直到奥德赛出现。他们解决这个问题的做法异常粗暴而直接:为了降低难度,重新做个游戏。他们决定把整个游戏的主体流程,制作成一个难度更低的,不是马里奥胜似马里奥的游戏。&/p&&p&&b&给新玩家设计“你的第一款马里奥”&/b&&/p&&p&作为系列30周年正统续作,《马里奥:奥德赛》面对着和以前相当不同的市场形势。哪怕是当年玩过银河马里奥的少年,如今也已经该大学毕业了;而那些玩过初代2D马里奥的人,最年轻也是中年人了。任天堂急需一款能够让从未接触过马里奥的人爱上这个游戏的作品。这款游戏必须简单到让一个首次接触平台游戏的人也有能力通关,能让他们爱上任天堂的过人设计能力。&/p&&p&从广告就能看出来,他们希望人人都能打通马里奥,但这是个异常艰难的目标。从来没有任何一款正统马里奥,简单到如此程度。&/p&&p&那些马里奥系列的鼓吹者和任天堂粉丝们不会告诉你们的秘密是,马里奥的跳跃很难。&/p&&p&所以,《超级马里奥:奥德赛》选择的解决方案非常直接:如果跳跃对大多数玩家来说很难,我们就干脆设计、制作一套不怎么需要跳跃的通关流程吧!从马里奥里去掉跳跃,让我们来看看还能做什么?&/p&&p&于是,就有了“那顶帽子”。正是这顶帽子,彻底改变了《奥德赛》的难度曲线,有史以来第一次将正统马里奥游戏的通关难度降低到了我们这些手残玩家的水平。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-71c9aaac24cdf927a27b3d8f9d6ac2b2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-71c9aaac24cdf927a27b3d8f9d6ac2b2_r.jpg&&&/figure&&p&奥德赛的这顶帽子,是我见过所有游戏中最巧妙、最有创造力的武器设计之一……或许没有之一。你可以将这顶帽子看作任天堂对《阳光马里奥》和《银河马里奥》重新检讨之后的产物:它不是远程射击武器,也不是近战攻击武器,而是介于两者之间的、设计及其巧妙又自然的中程武器。这顶帽子的威力,远远比他看起来的外观要强大得多。我试着想象了一下,倘若把奥德赛这顶帽子加进任何一个高难度的3D动作RPG或FPS里,它都将成为整个游戏里最不讲道理、威力最恐怖、适应性最广泛的武器之一——不管这个游戏是黑暗之魂还是怪物猎人,是GTA5还是使命召唤。如果是在绝地求生里,这一顶帽子少说能干掉一打手持轻重枪械的人,大概只有狙击高手能勉强胜过它。&/p&&p&“帽子”的强大性能,隐藏在它可爱而不起眼的外观下面。如果甩开外观,只谈武器性能设计的话,这顶帽子大概相当于一把中等射程、无限弹药、伤害绝高、自动瞄准、攻击后自动装弹、按住不动就全自动射击、轻轻一甩就呼叫没有友军伤害的炮击支援的霰弹枪——我猜这个比喻应该能让大家重新意识到这顶帽子的恐怖。帽子的射程大约相当于霰弹枪,绝大多数敌人会被这帽子一击毙命或者双击附身。如果敌人有多于一点的血,只要甩出后按住不动就能持续攻击。帽子还会悄悄地自动追踪所有可以互动的目标,当你在跳跃过程中甩出帽子,或者向不同高度、角度的目标甩出帽子时,这顶帽子会自动帮你锁定可攻击对象,让你以为自己拥有异常准确的瞄准能力(其实根本不是这么回事,你我的操作就和大多数凡人一样毫无准确性可言)。如果你怀疑这顶帽子的威力,你可以尝试用跳跃解决所有的敌人和谜题:大多数情况下,难度会直线上升,很多成群结队的敌人会近乎不可战胜。&/p&&p&如果你使用体感操作,这顶帽子上还有更多恐怖的强大功能。如果你真的丢的很歪,连自动瞄准都不能帮到你,只要甩一下体感它就会变成导弹,追踪距离最近的敌人。上挥可以用帽子直接攻击高处或空中的敌人(当然还是自动追踪的),下挥则可以丢出射程超出极限的攻击,在安全距离上轻松虐杀对手。横挥则是放出类似“保险”或者“火力支援”一般的回转攻击,能将你身边的所有威胁一扫而空。我个人对这组设计颇有微词,因为它导致我在掌机或Pro手柄模式下不能使用这四招大杀器。但仔细想想,任天堂把这四个操作放到体感而非按键上的原因,很可能就是因为这四个攻击模式实在太厉害了,如果把它们加进按键攻击体系或者自动锁定攻击循环里,整个游戏的战斗部分的难度完完全全就是0了,我不知道哪个boss能活过帽子的自动攻击。想想附近有敌人就自动回旋扔,或者远处有敌人就自动下扔的马里奥吧……敌人还怎么活啊?&/p&&p&更过分的是,如果玩家真的是个新玩家或者极度手残,任天堂还设计了两种模式供他们通关。辅助模式对系列老玩家来说应该并不陌生:3点血翻倍变成6点,站住不动就能自动回血,从边缘坠落时自动抓边,基本等于无限条命。但2人模式就实在是有点过分了,怎么看都是给男女朋友或者好基友设计的,玩法几乎接近外挂:在2人模式中,玩家竟然可以一人控制马里奥,另外一个人控制帽子!在帽子自由活动的情况下,几乎所有的跳跃都可以通过踩帽跳进行作弊,几乎所有的敌人和BOSS都可以靠帽子自由攻击来过关。这个2人模式,几乎就是赤裸裸地在脸上写着“就算你辅助模式都觉得有点难,你也可以找个朋友带你”,任天堂让这款游戏吸引新玩家的决心可见一斑。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fb467eea9c2abefbba7ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&835& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&835& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-fb467eea9c2abefbba7ac_r.jpg&&&/figure&&p&但帽子设计的水准,只是故事的一半:如果武器强大让所有人都能通关就行,那挂机游戏可能该是世界上最好玩、评分最高的游戏。《奥德赛》另外一半的故事,则是任天堂依旧天下无双的关卡设计能力。&/p&&p&&b&如果游戏好玩却太难怎么办?给他们做500种简单关卡就好啦!&/b&&/p&&p&如果要你设计一款3D马里奥游戏的关卡,却不许你挑战玩家的跳跃操作能力,还要让玩家在这些挑战中找到马里奥系列的乐趣,你能设计出多少种不同的挑战?老实说,如果是我来做这个关卡设计师,第一反应大概是去打提出这个非分要求的老板……在之前所有的正统马里奥游戏中,除去最初的几关,你几乎找不到这样的挑战。马里奥系列最著名的难度曲线,从初代World 1-1开始,就可以被概括为“简单跳-中等跳-复杂跳”,离开跳跃绝大多数马里奥的关卡可能都不成立了。但《马里奥奥德赛》的关卡设计师给出了他们的答案:他们能设计至少300种。而最终游戏中这些“低跳跃难度解谜挑战”的实际数量,很可能会达到500-600种。&/p&&p&我这个推算数字当然是有理由的。就像在《塞尔达:荒野之息》里玩家们要收集神庙和呀哈哈一样,在奥德赛里,玩家需要收集的道具名为“力量之月”。所有的力量之月,都散布在游戏的各个国度里,其总数高达866个(考虑到里面有不少一个高难度挑战能回收3个月亮的,实际数量应该在800左右)。游戏通关,大约需要确保140个左右的月亮,第一个隐藏关“月之暗面”需要250个月亮,第二个隐藏关“月之深暗面”则需要500个。而任天堂的关卡设计师就是有如此实力:对应通关所需要的140个月亮,一周目主线提供了一倍以上的冗余,只需要思路、解谜和探索,不需要操作难度的月亮至少有200-250个。每个场景打倒BOSS或推进阶段后,还会解锁第二批月亮供玩家挑战。通关后,游戏会在各个场景解锁“月之石”,提供最后一批补充月亮供收集,其中大约也有100个左右不需要什么操作难度,只需要探索和思考的。也就是说,一个完全不擅长复杂跳跃,也没有什么操作精度的玩家,可以轻松的在这300多个挑战里面凑齐通向月球暗面的门票——而任天堂的关卡设计师,真的成功做出了300多个不需要操作难度,主要内容是解谜和观察的月亮给他们!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c34e64f5b587fae6267ebad_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-c34e64f5b587fae6267ebad_r.jpg&&&/figure&&p&而且,几乎每个月亮设计都是经过考虑的,远胜过荒野之息的900呀哈哈种子——这800多个月亮谜题,竟然每个都有自己的名字!每张地图的月亮分为三组,初次进入是第一组,打完地图BOSS解锁第二组,最终通关后回来解锁第三组,每一组的设计难度明显拉开。如果你一直都只是凑主线过关所需要的月亮的话,第一次打开“月亮谜题列表”对你的自信绝对是一次毁灭性的打击。我第一次打开这个列表是在完成沙漠国之后,那时我收集了足足31个月亮,志得意满得觉得自己应该已经找到了这张地图里的大多数秘密了……什么?这张列表说,沙漠国在一周目有足足69个月亮谜题(注意不是个,这关的69个月亮谜题大概有79或者81个月亮)?我没找到的居然比找到的还多?!而且到了通关后,这个列表还会增加到89个月亮谜题?!在这张不大的开放世界地图里居然藏了这么多月亮,任天堂的关卡设计师都是怪物吗?!&/p&&p&而如果你是个高操作水平的玩家呢?500个月亮的深暗面就是给你准备的。当你的月亮数收集超过250以后,就会不时感觉到扑面而来的跳跃难度,不比之前任何一代马里奥游戏简单。当然,之前你也完全可能遭遇到那些给“500月玩家”甚至“800月玩家”准备的月亮,相信每一个的跳跃难度都会给你留下深刻的记忆。实际上,《奥德赛》那顶强大的帽子,隐藏了这个游戏真正的深度和难度。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b8acd194ffb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1645& data-rawheight=&913& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1645& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b8acd194ffb_r.jpg&&&/figure&&p&光是观看教程里准备的跳跃花式,你就会对这个游戏后面的跳跃挑战难度感到颤抖:它有着系列历史上最复杂的非常规跳跃列表,可能是所有3D马里奥跳跃方式的并集再翻番。在马里奥的人类形态下,他有远跳、翻滚、撞地跳、身体攻击(跳跃飞扑)、踩帽跳、后空翻、侧空翻、三级跳、旋转滞空跳这么多种非常规跳跃形式,每个的跳跃性能、跳跃距离、高度、深度全都不同。更恐怖的是,由于帽子可以附身,马里奥还可以变成足足52种不同的怪物,其中24种还有特殊的的移动或者跳跃方式,自然也有大量的高难度操作谜题寄生在这个系统上。这个系统的操作深度之高,我只要说一件事情各位就能理解了:支撑《阳光马里奥》的水枪,只是附身系统下面不起眼的一只水泡怪物而已……所有这些跳跃和附身的操作难度,都会在你奔向500月亮的过程中轮番出现(尤其是那些需要钻水管进去的独立小关卡里,经常有极其变态的操作需求),逼着你忘记早期关卡的轻松,开始专心研究不同跳跃的能力和练习操作的精度。当然,就算你真的没能力挑战500月亮收集,任天堂仍然留了一条活路:月亮可以直接用金币无限购买。刷上那么一万枚金币(只需要几个小时),你就能打开500月的隐藏关卡了。这个阶段,关卡设计师准备的材料大概到700月左右。&/p&&p&就算你突破了500月亮,解锁了第二个隐藏关卡,游戏仍然有最后的100个超难月亮等待着你。到这里,就完全是成就收集狂和系列铁杆粉丝的世界了,任天堂的关卡设计师们也露出了他们真正的凶恶面孔。如果你偶尔发现了一个“啊,这里怎么可能有月亮!”或者“不可能!这个隐藏关卡的操作是变态吗”的情况,那就是这最后100个月亮挑战的成员了。在这个最终列表中的月亮,大多数是脑洞和操作要求兼而有之:你首先要聪明到发现这个月亮的存在,然后要敏锐到知道这个月亮该如何操作才能到达,最后是有耐心反复练习直到取得这个月亮。或者,干脆就直接是一个钻水管才能进去的独立关卡,里面藏着操作精度吓死人的一个专门挑战,这个挑战通常还隐藏着两个月亮。对我来说,这些月亮基本就是传统马里奥里面“劝退”我的那些关卡了,所以我是不会作死去尝试获取这些月亮的……当然,我相信会有无数新旧马里奥粉丝,为了让自己的船帆变成金色,冲过去试图完成这一切的。毕竟,这才是传统马里奥的醍醐味啊。哪怕这一切都结束了,游戏甚至还有赛跑可以供你继续精进——我看到全球玩家的赛跑记录,感觉完全是懵逼的:你说什么?有人对这张地图理解到如此程度,可以用电脑甚至我1/4的时间就跑完全图?任天堂的死忠都是怪物吗?&/p&&p&如果从游戏设计角度考虑,这个月亮系统并不算完美。在荒野之息中,同样是收集,几乎每个神殿或者每个呀哈哈种子都会提高林克的一部分能力,这给了一般玩家收集这些道具的绝大动力。在奥德赛中,这种收集动力就几近于无了:正常收集月亮解锁的只有商店的可购买列表(但你还是要花钱买),就算你收集起了250或500个月亮,奖励的也只有超难的隐藏关卡而已……250主要是打BOSS还好,我冲进500月亮的月球深暗面看了一眼地图关卡结构就直接扭头回家了(当然这关相比以前系列传统的隐藏关卡,难度还是确实有降低的)。哪怕数值奖励不好做,让月亮数能像金币购买服装一样购买服装,玩家的动力应该也会大很多吧?但这只是一个小小的瑕疵——或许是因为任天堂相信他们有能力只通过月亮的设计本身吸引你继续收集下去,保证多数玩家能够忍不住打完至少五百个月亮。&/p&&p&事实确实如此

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