LOL锁定视角是不是就玩不好lol盲僧第一视角啊?是不是很多技能都很难放?比如Q途中W。

LOL盲僧不打野是不是没嘛用了 &
除了能黏人
感觉没什么伤害啊
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有什么技巧啊 & 是团战类英雄吗&
这些回帖亮了
引用3楼 @ 发表的:
这英雄我觉得今天55开说的对啊,纯粹看操作者。。本身不牛逼。。
这英雄本身还不牛逼?
历经这么多个版本的T1打野
他不牛逼别人就是*河蟹*了
引用8楼 @ 发表的:
不是,我就是不喜欢不动脑子的人。从钻石到王者局,基本都是出场率最高的英雄。
一个主播说不怎么样,他不动脑子,就相信了确实不怎么样。
人家就是引用主播一句话看把你激动的,你脑子这么好使敢问你电1什么分段的?
引用3楼 @ 发表的: 这英雄我觉得今天55开说的对啊,纯粹看操作者。。本身不牛逼。。 55开说的是圣经?还盲僧本身不厉害?自己带点脑子想想很累吗。。。 那厄加特为什么就是没人玩?什么deft imp uzi怎么就不能用厄加特打比赛呢?
引用4楼 @ 发表的: 55开说的是圣经?还盲僧本身不厉害?自己带点脑子想想很累吗。。。 那厄加特为什么就是没人玩?什么deft imp uzi怎么就不能用厄加特打比赛呢?
唉。人家五五开是站在他那个高端玩家的角度说的。像厂长和影子也在节目中说过瞎子有点弱,全看英雄搭配,厂长的意思就是配合硬控就好打的多。今天的卡考确实厉害,但从另一方面也证明了有个好配合的英雄也是十分重要的。瞎子在我眼里,我觉得要看玩家。若如果你把他拿来当前排,你没有特出众的技术就比较没用了。所以我比较有自知之明,没有牛掰的技术,围绕在后排保护后排,然后切入战场,盲僧这英雄真的很看玩家,虽然我很菜,但我也是经历过盲僧的拍地板减攻速的时代的,这是多年来给我的感受。
这英雄我觉得今天55开说的对啊,纯粹看操作者。。本身不牛逼。。发自手机虎扑
T1打野怎么会没用 0.0
我觉得大后期他基本没用
这英雄我觉得今天55开说的对啊,纯粹看操作者。。本身不牛逼。。发自手机虎扑
西班牙足协牛逼呀
引用3楼 @ 发表的: 这英雄我觉得今天55开说的对啊,纯粹看操作者。。本身不牛逼。。 55开说的是圣经?还盲僧本身不厉害?自己带点脑子想想很累吗。。。 那厄加特为什么就是没人玩?什么deft imp uzi怎么就不能用厄加特打比赛呢?
people pretending everywhere
引用3楼 @ 发表的:
这英雄我觉得今天55开说的对啊,纯粹看操作者。。本身不牛逼。。
这英雄本身还不牛逼?
历经这么多个版本的T1打野
他不牛逼别人就是*河蟹*了
溜狗请牵好链子 别搞的和狗似的
引用4楼 @ 发表的:
55开说的是圣经?还盲僧本身不厉害?自己带点脑子想想很累吗。。。 那厄加特为什么就是没人玩?什么deft imp uzi怎么就不能用厄加特打比赛呢?
哥们儿 你激动了~ 不过瞎子这个英雄确实很看操作者
PS:不过瞎子这个英雄确实很完美。
游戏区进入五胡乱中华时代。
引用6楼 @ 发表的:
哥们儿 你激动了~ 不过瞎子这个英雄确实很看操作者 PS:不过瞎子这个英雄确实很完美。
不是,我就是不喜欢不动脑子的人。从钻石到王者局,基本都是出场率最高的英雄。
一个主播说不怎么样,他不动脑子,就相信了确实不怎么样。
people pretending everywhere
会玩的前期直接带飞三路。。。
引用8楼 @ 发表的:
不是,我就是不喜欢不动脑子的人。从钻石到王者局,基本都是出场率最高的英雄。
一个主播说不怎么样,他不动脑子,就相信了确实不怎么样。
我都说了让我觉得对你觉得不对就不对还说我不动脑子,我自己青铜手速用不来这英雄,是不是说明这英雄看的是操作者?
西班牙足协牛逼呀
你找一个大招AD基础伤害或者AD加成比瞎子大招高的英雄来。瞎子伤害高到爆表,数据都搞不清楚就在这瞎说!大招200、400、600+2.0额外AD的物理伤害!一个纯输出瞎子,把前排坦克T到你们C位脸上,C位3分2血没了好吗?你们C位不光要躲对面技能,还要躲自己坦克的走位,你不觉得这技能很变态?!
虽然我有个厨师证,但做的菜也不好吃,因为菜不好做。
伤害高,双位移,减速,大招强制位移还是指向性技能,有回复和护盾,在技能方面来讲是个几乎完美的全能英雄
不打野作用确实降低很多,不过职业比赛上也有用瞎子上单的,s2 ipl5上的上单传送盲僧大家还记得吗,这英雄应该删了,太过完美了,不给别的打野登场机会啊发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的: 55开说的是圣经?还盲僧本身不厉害?自己带点脑子想想很累吗。。。 那厄加特为什么就是没人玩?什么deft imp uzi怎么就不能用厄加特打比赛呢?
唉。人家五五开是站在他那个高端玩家的角度说的。像厂长和影子也在节目中说过瞎子有点弱,全看英雄搭配,厂长的意思就是配合硬控就好打的多。今天的卡考确实厉害,但从另一方面也证明了有个好配合的英雄也是十分重要的。瞎子在我眼里,我觉得要看玩家。若如果你把他拿来当前排,你没有特出众的技术就比较没用了。所以我比较有自知之明,没有牛掰的技术,围绕在后排保护后排,然后切入战场,盲僧这英雄真的很看玩家,虽然我很菜,但我也是经历过盲僧的拍地板减攻速的时代的,这是多年来给我的感受。
这英雄后期作用不大感觉。。。
以前是白银菜鸡,自从练了瞎子,现在是钻石5,这么说吧,我不会闪现R,不会回旋踢,但是基本操作熟练了,这英雄让你上白金问题不大
基本操作,首先就是Q的准确度,因为本人以前经常玩EZ,所以对这种Q的预判还是可以,我个人Q不用智能施法。
GANK时候,尽量用W摸眼,或者在队友和对手刚正面的时候,W到队友身上接近对手,用E起手减速,贴脸,这个时候可以大大增加Q的准确度,R同理,不会极限操作,就老老实实摸眼到身后R
盲僧Q中的两段伤害前期是很强很强的,打野刀升到最高级,伤害就基本够用了,虐菜局可以继续出一件输出,但是之后必须叠肉
团战时候,不要盲目上,如果对方有突进英雄和AOE,如稻草人,凯南,进来直接用你的R踹开,
优势团的时候,你Q追着别人打也无妨,劣势局就得出肉,老老实实保着后排,适时开团,Q和W的衔接要多练,做到有去有回
还有就是不能强迫症,Q到要看清楚,要不要接Q,队友是否能跟上,对面是否有埋伏等等。
总之是个需要大量练习的英雄,玩好没那么简单,这些也只是皮毛,玩好的带节奏真的是残暴[ 此帖被叨叨兔在 00:27修改 ]
引用2楼 @ 发表的:
我觉得大后期他基本没用
看是谁的瞎子吧,就今天kakao打omg的那个瞎子,简直就让omg的每个人都提心吊胆,稍微走个神就被踢回去了
引用8楼 @ 发表的:
不是,我就是不喜欢不动脑子的人。从钻石到王者局,基本都是出场率最高的英雄。
一个主播说不怎么样,他不动脑子,就相信了确实不怎么样。
人家就是引用主播一句话看把你激动的,你脑子这么好使敢问你电1什么分段的?
瞎子厉害是因为技能机制,再削还是能玩,发自手机虎扑
shall we talk
引用4楼 @ 发表的:
55开说的是圣经?还盲僧本身不厉害?自己带点脑子想想很累吗。。。 那厄加特为什么就是没人玩?什么deft imp uzi怎么就不能用厄加特打比赛呢?
人家就引用一句话,就把你激动成这样。而且,明明是你理解错了55开的意思了,瞎子这英雄操作者强就能很强,但有的英雄比如挖掘机这样的,不需要操作者多强也能打出很高的伤害,这就是英雄本身就强了。其次,厄加特没人玩不是他弱,是因为实在太丑了,这货上单还是可以的,打adc就算了
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篇一:LOL钻石组玩家排位心得技巧 实战经验大讲解 LOL钻石组玩家排位心得技巧 实战经验大讲解 导读:钻石玩家分享:几千把排位心得和技巧。满满的都是实战经验,大神讲解,小伙伴们快来看一看吧。 本人从网三玩了快2年了,也去网一玩过别人的号。s3时是钻1,这个赛季坑的残不忍睹,从王者一路掉到钻3补分。各种挂机,20投,进门就喷,离奇死亡,演员局,经历的多不胜数。在这讲一下个人心得,不喜勿喷。 本人能玩5个位置,其中打野最差,只会个螳螂。 上路 这个版本的上单,基本都是大肉的天下。你的任务就是尽量让自己肉起来,然后,团战黏着对面的后排,恶心死他们,在打野的配合下击杀或逼退对面后排。在追不上的情况下,不要犹豫,直接回头帮助己方后排击杀对方突进英雄。基本你半血,对面能死1到两个前排了,这时候再配合队友,你要无畏的冲在最前方,不要怕死,在队友跟的上的情况下,甩你够的着的对方一脸技能。这就是上单的任务,像女剑,锐雯此类英雄不在此列,我玩的非肉上单较少,不予评论。打野 打野分强势和弱势,比如你是盲僧,对方是木木。你需要的是打完红之后直接去抓对方的红。这时候需要观察对面上单跟中单,如果消失了就果断回家清自己的蓝和三狼。多观察多问对面的眼插哪了,可以有效的gank。在抓死对方上单后,有眼的话在三角草或河道做好视野,然后去中路溜一圈,有机会抓就上,逼出闪现就是胜利,能杀死最好。下路如果抓人成功,在状态允许的情况下优先击杀小龙。在打野的世界里,小龙大于中路一塔大于下路一塔大于上路一塔,团战的任务是切对方后排或保护己方后排。 中路 同理打野,中路担任的是团队输出的角色,需要计算好伤害和风骚的走位gank,在你线上无法取得优势的情况下,最好的选择是去下路gank。前提是下路眼位充足,还要避开对方大部分眼位。我宁愿一辈子不去下,也不愿在对方打野不见的情况脸探草丛。这里推荐发条,辛德拉,线霸级,还有爆发。去上路最好是走自家三狼或f4位置。极大几率能避开对方眼位。这里提醒大家,在gank前按下Tab查看己方补刀等级与对方的补刀等级。己方劣势太大,就无法帮助,在眼位不足情况下就不用去了,他已经崩了,放弃他是最好的选择。提醒他们做好眼位猥琐发育,毕竟到后期打rank基本都是看谁失误多。团战在无法打到对方后排情况下尽量输出对方前排,大看时机放。有时大招晚放有意想不到的结果,当然,这是在自己安全的情况下。 辅助 现版本的辅助可以说给了玩家足够的发挥空间,辅助可以游到中路,去帮助己方中路配合击杀或逼出对方关键性技能,在这里推荐下,锤石,莫甘娜,乐芙兰。游走的好辅助。像星妈和琴女这类英雄,好好保护ADC发育吧。一个好的辅助是能带领全队胜利的,这个赛季辅助才是胜利的关键。 至于打法,基本每个人都有自己的一套,在这不多说了,记好几点,1,眼位。2,保护好/控制好己方后排输出/对方前排。3,不要脸探草丛。 ADC 这个位置不像之前那么牛b了。现在的adc个人感觉最重要的就是补刀与换血,打路人,最基本的应该有10分70个以上补刀。在保证补刀的同时,尽量在安全的情况下换对方ad的血量。如果能计算好伤害,发信号让辅助控制住对方ad后打出一套,击杀或逼出关键性技能,找时机再来一套,打出优势。在劣势时,回家买个眼,猥琐发育。团战在打不到对方后排的情况下输出对方前排,并留心对方走位,和自己的走位。输出位最怕的就是走位失误或跟不上输出。基本做好以下几点就合格1,补刀与对方ad持平或超过对方。2,走位永远在安全位置。3,不盲目的越塔,追残血。在这里推荐几个强势英雄。卢锡安,凯特琳,图奇。滚雪球最强的是男枪与德莱文。 总结 打排位你永远得记住自己可能是1打9,不要责怪队友这个那个。他如果去送,也不是你一两句话能劝好的。还有,在ban选阶段,如果己方人员已开喷,传送重生挂机,这种情况是可以在进入游戏倒数3秒内alt+f4的,只掉3点不掉隐藏的。晋级赛的话,没人秒你就进入刷些金然后认命吧。这游戏,完全就是比拼智商。 你比对方多计算了一步,你就能碾压他。喷子是上不去分的,遇见喷子请直接屏蔽。你跟他对骂只能拉低自己的智商,我感觉能动手就别吵吵。多去打自定义练习补刀,技能的释放,多打匹配,练习走位。还有眼位不再是辅助的事情,你回家出完装备还剩150或75留着有什么用?不如出些眼做视野,或许能逃或对方gank呢?
本文来源:篇二:lol 中单对线技巧以及支援心得 lol中单对线技巧以及支援心得 作为团队的核心之一,中单怎么玩是英雄联盟不变的话题,本文原作者为王者组中单选手,十分详细的一篇中单攻略,喜欢中单的玩家千万不要错过。 英雄选择 比赛其实在选择英雄的时候就确定了你对线思路了。所以你最起码要明确英雄的克制问题。目前版本线上能力最强的是球女,塞恩这两个,属于食物链的顶端,没有特别好打他们的英雄。剩下的英雄都存在一些对他们有一定压制力的英雄。总的来说大致分两种,一种游走型,一种发育型,现在的主流还是第一种,代表人物小鱼人,劫。第二种比较少见,代表人物发条,狐狸,卡萨,塞恩,死歌。按技能类型分类有消耗类型,控制类型,爆发类型,和持续输出类型。 这里要区分消耗和持续,主要区分在于手的长短,也就是你的输出距离,和cd长度,这样说大家应该都懂。回到克制的问题上,总的来说刺客英雄打发育英雄比较好打。技能上来说控制类型比较中庸,比如莫甘那,消耗类型克制持续输出,比如中单ez打发条死死歌真的能打过安妮和劫的!因为持歌就不错,持续类型克制爆发类型,其实续的这种都手长。而有例外就是小鱼人和狐狸这种强突进,所以他们被削了。。。爆发类型其实比较难说的,因为这与对线思路有很大关系。所以说这里说的克制不是绝对的。 就克制来说我们一般都可以用操作弥补,但千万不能选择太过于被针对的英雄,比如对面狐狸就别选卡牌了,对面卡萨就别选光辉了,对面发条就别选卡萨了(你真的要说能打过,好吧。。。)。如果真的被针对了,就考虑换线打。 线前期 对线前期,这是你这场比赛能否打出效果的最重要的时期,如果你崩盘对面还是个刺客爆发,你就坑了。听到很多白金黄金的朋友和我说过,他们操作比对面好很多,就是你家打野不行。我原来也这么觉得过,直到我知道放线,发现我不会被gank,而对面总被我们打野干死之后我才知道为什么。什么是放线?就是第一波兵,能少打就少打,千万别放aoe技能,把兵线控在自己塔附近而不进去,这样最安全,而对面一直处于危险中。这里说到放线,这是控线的一种,放线是这样,那推线呢?这里所有人都会推线,那什么时候推呢?当你线上优势对面打野出现在别的地方的时候,你眼很多的时候有能力刷野的时候,对面回家的时候,你要去支援的时候。这些都时刻记着,你线上的经济会一点一点的累计优势的。 对线的时候控蓝控cd没什么好说的,都自己感觉,能说的就是你的技能怎么打到人,这里好像全看自己能力,但其实还是有可说的东西的,首先你要了解你技能伤害大概多少,你打他他打你么?谁疼?举个例子,狐狸打安妮,如果你e中了,加一个q,那么你赚了,因为你这样一套,他打不到你,而如果你e中了还要加w,那你会掉很多血,因为他的技能和你w距离差不多,而他打你一套更疼,所以一定要了解这些,这是能力的体现。还有我的预判技能怎么打中他呢?答案很简单,他补刀的时候。所以如果对面水平还不错的话,我们也要小心补刀时候被消耗 支援对线期其实也包括了支援,首先如果你的打野被抓一定要支援,你打野抓对面的时候也一定要推线随时准备支援,这是必须的。那么别的支援呢?首先看英雄,你是塞恩这种的话有机会3级都可以,为什么?因为他推线快,跑的快,所以支援失败消耗也很小,这是例外。那别的呢?你就要知道什么时候该支援,如果你的兵线进对面塔了,而你们上下路被压线了,你就可以去支援,还有的英雄有大一波很强也可以支援,但更推荐在有把握的情况下用大单杀对面。但你的支援一定要认清局势,比如对面有几个人去,你们几个能不能打过?你该做什么等等支援里有一种特殊的就是如果你们上下换线了,那么你前期很早一波配合打野抓对面双人路会很有成效的 继续我们的支援问题,这个是中单最特殊的东西,支援其实就是整场的节奏的开始,你的快慢带动了节奏的快慢。刚才说到了支援的意义和支援的条件,现在来说支援的结果吧。无非两种,赚了,亏了,那么如何让局势继续向好的方向发展呢?如果赚了,那么我们需要判断此时队友状态以及对面复活和支援到位的时间,有机会一定小龙,记住小龙是优先于塔的,如果下路大优势一定不要过早推塔,而是一直压线压补刀。小龙要注意对面剩下的人的动向,能不能打,怎么打都是问题,不行就果断撤退。值得一提的是,一般在下路一波打完后人们会放松警惕,这时可以补给后直接再去下,成效一般很大。那么回过头说打亏了呢?如果亏大了,塔和龙都没了,就需要让辅助和打野帮忙守中,让adc去下带,弥补前期拉下的经济,但特殊情况特殊对待,切忌不能再团了,因为这是经济少很多,可以在对面下路的路口埋伏对面,因为这时对面中下的走动会比较频繁 不过支援归支援,一定不能放了中塔,一点都不夸张的说中塔比上下两塔加起来都重要,如果中塔丢了,一定不断放那里的线上眼位,中路是最关键的路! 下面说的一个问题一定要重视,我们把他叫第二效应,如果你们对线英雄的种类一样,都是游走型或者都是发育型,而你有很大优势,除非下路急需支援否则别离开线上,继续压着他打,他不走你就不走,他走立刻走。相反如果你被打爆了,一定不要继续对线,多找机会游走下路或者上路,否则你真的没有价值了。这条适用于所有路,一定要重视。 很多人抱怨队友都是坑,带不动,我必须说一句带不动就说明你还不行!这是必须正视的问题,不是你抱怨的资本。你有带节奏么?有指挥他们么?坑是存在的,但你有水平就能出坑,这是绝对的。还有人说我战绩那么好还输我要说你的人头值钱么?你杀崩了他们的中单,但你的队友都蹦了有用么?所以,支援是一个中单好不好的标准,1v5不是指你一个打五个,而是你一个带着队友打五个,收起抱怨多反思才有成绩出来。 本文来源:篇三:lol英雄联盟你不知道的技巧和经验84条 lol英雄联盟中 你可能不知道的技巧和经验84条 1、四阿哥的标枪可以作为传送目标。
2、当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里)
3、你可以输入/ff来快速投降。
4、你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见) 5、你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。
6、你可以金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。
7、易大师的Q有个小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不(转自: 千 池锝 网:lol心得技巧)会移动到目标身边。
8、关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。
9、攻击速度上限是2.5 10、鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。
11、如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。
12、游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)
13、有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。 14、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。
15、A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键
16、/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。 18、相同的光环最多只能有2个。
19、5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。)
20、左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。
21、净化可以清除虚弱的减速效果,可以清除普通技能负面效果。 22、常用术语(这个是看到很多人都不知道,我才发的。)灯笼:瑞格之灯,打野必备。红叉:幻影之舞,加攻速,加暴击几率,加移动速度。
粪叉:阿玛尼之戟,将最大生命值的2%转化为攻击力。
帽子:灭世者的死亡之帽,加125法术强度,加30%额外法术强度。
红爪:打野手套,有15%的机率对小兵,野怪造成500点额外伤害。
绿爪:裂血手套,每次攻击额外造成目标最大生命值4%的魔法伤害。
春哥甲:守护天使,死亡后原地复活,此效果有5分钟的冷却时间。
23、减CD最大幅度是40%(包括符文、装备、天赋、技能、BUFF的所有加成。)
24、某些技能可以无视地形,如蛮王的E、女警的诱捕、猴子的E、机器人的飞爪等。
25、传送也可以以眼和蘑菇为目标。
26、第一次玩新英雄时,按C键看看小技巧。27、你当着对面英雄插眼,对方是可以看到这个眼的(时间很短,大约只有1秒)。
28、血瓶持续20秒,每秒回10点血(不好意思,我弄错了)。 29、机器人触发耀光效果时,再用E(下次攻击双倍伤害)把人打飞,此时目标头上会有2个伤害值。 30、不要隐形后到对方塔下试图杀死对方英雄,塔有反隐。 31、当你在塔射程下攻击对方英雄时,如果你能在0.5秒内跑出射程,塔是无法攻击到你的。
32、三种无敌的差别:蛮子的大是生命值不能下降到1以下,但是吃控制;审判天使的大可以给别人用,免疫所有伤害,但是也吃控制;兔子(钢铁大使波比)的大是免疫所有攻击,不吃控制(除非目标有控制),仅受到目标的伤害。
33、当对方在草丛中插了眼,对面小兵就会攻击草丛中的你(即使你没动)。
34、当你以小兵为传送目标时,小兵此时是无敌的。篇四:lol杰斯攻略心得及对线技巧 lol杰斯攻略心得及对线技巧 1.英雄背景故事和历史 杰斯的战锤与盾牌代表着勇气与智慧。他毕生致力于守护尔特沃夫。靠着发明家的身份而闻达于世的他,用充满磁性人格以及新颖创意的作品照亮了城邦人民的。不过他的诸多奇迹技术也吸引了皮尔特沃夫的敌人的注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的袭击。实验室安全部队形同虚设的阻碍根本无法阻止维克托,他成功偷到一个奥能转换器的设计图。杰斯确信维克托会用他的技术来制造毁灭性武器,于是他恳求皮尔特沃夫政府作出回击,但官员们不愿意对一个侵略性的行为作出支持。杰斯决定亲自出手,因为他意识到如果不进行还击,皮尔特沃夫将永远不得安宁。杰斯回到实验室,开始着手准备他的孤身作战计划。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他重新露面。杰斯制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就:多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地碾平冲过来的维克托助手。杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,逼其逃跑。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯重返皮尔特沃夫,并受到了英雄般的待遇。他陶醉于赞美声,但他也知道,他的行为已经招惹了不少敌人。现在全身心守护人民的杰斯,?皮尔特沃夫通向光明未来的希望。&相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。&——杰斯。 杰斯的削弱历史呢,我记得自从一次对杰斯e技能的大砍(移除了技能的基础伤害)之后就基本无人问津。最近几个月在棒子的联赛和全明星(shy的杰斯)中火起来,然后国服也掀起了一波高富帅热。当然拳头是不会让强势的英雄存在太久,随后在美正式服的削弱(砍了q技能的伤害和ad加成,以及提升炮形态时e技能的cd,减弱中期poker能力)不久也会来到国服,这也应了武器大师那句话:最强的武器是补丁。然后大家趁着国服还没削弱,可以赶紧来玩一下这位联盟里的高富帅绅士:) 2.英雄定位 中单上单下路ad 二.&&优势及缺陷&& 作为poker流的代表,杰斯的优缺点也是显而易见的,下面就具体从技能伤害,线上能力和团战思路给大家分析一下呢。 主要的优势: 1.杰斯是和蜘蛛一样,联盟里少数拥有6个基础技能的英雄(豹女是6级之后才能变身),所以杰斯的伤害技能多而且大招形态切换也附带一定效果(炮形态的第一下普攻减双抗,锤形态的第一下普攻附带魔法伤害)。蜘蛛和豹女的大招附带效果都削弱没了,而杰斯的大招切换附带额外伤害,这也是杰斯的op之处。 2.杰斯的线上能力也是无话可说,可以说是线霸级别的(有人会说杰斯比较怕有突进或带强控的线上英雄,在下面的对线技巧中我会详细说),作为一个有500攻击距离的远程小长手,在线上安全补兵和完成压制也是相当容易的。并且炮形态的e技能提供加速,锤形态的q有小突进的效果,e有击退和打断效果,所以不管是在防gank和配合打野击杀都有很好的效果(现在的杰斯一般都是走中路,中路本来线就短,而且杰斯的逃生能力不弱,所以不好被打野抓死的)。 3.团战之前可以进行远距离的qe2连消耗(先后q大体判断一下对手的走位,然后再放出e技能,这样q一样能穿过加速墙,不需要智能施法,平常的手速一样可以,多试几次就好),超远距离的poke能力,基本对面的carry被打到2炮就残血了,对面没有了开团资本,你们这边就可以轻松开团或拔塔拿龙,然后锤形态qe收割能力也不错。所以杰斯不仅是poke能力强,团战的残局能力也是相当强。 主要的劣势: 1.拥有6个基础技能,可能对刚开始接触杰斯的玩家使用起来有点难度或是忘记技能的连接顺序然后导致失误。 2.线上比较害怕有强控或是突进的英雄,这些英雄如果配合有控制技能的打野英雄容易击杀杰斯。 3.杰斯这种以poke为主的英雄,比较害怕一些强开团英雄,如人马,石头人,扎克,皎月,凯南等。 三.&&召唤技推荐&& 召唤师技能只推荐一套:点燃和闪现 点燃更方便击杀对手,建立前期等级和装备优势 闪现躲避对面致命的控制技能,也方便团战中对残局的收割 四.&&符文与天赋&&
符文红色和2个精华全是攻击力,因为杰斯q技能的ad加成高,配合高攻击不仅能打出伤害也能方便前期补兵,剩下的一个精华带的是生命汲取,有时在对线时碰上比较弱的对手可以直接带多兰剑这样线上的恢复能力就够了,而且多兰带10点
攻击和80点的生命加成在前期也是相当op的。黄色是固定护甲(必带),蓝色是固定魔抗(我玩杰斯一般是走中路,遇到的法师居多,所以固定魔抗有利于我们前期线上对拼和换血)。这套中路ad就是干的天赋也是相当常见的,在攻击系的2点可能有争议,也是个人喜好,觉得把1点加到屠夫上方便补刀,而加到狂怒上的百分之1的攻速对杰斯实在没用。对于杰斯这种有远程形态的英雄,推塔能力也是不弱的,加上炮形态的w极限攻速效果也更方便磨塔的血量,所以那一点加到了摧毁上(对防御塔的伤害增加百分之5)。当然在面对对手也是ad中单时可以将防御系天赋点到护甲3点,如下图。 五.&&技能详解与加点规则&& 1.技能详解 [被动海克斯科技电容器]:每次切换形态都会提高40的移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积。 心得:杰斯的一个加速技能,无视单位的碰撞体积,方便你快速回到线上可以多次切换R技能和开启炮形态E技能,也有好的追击效果。 [Q英勇跳跃|电能震荡]:锤形态:跳向目标区域,对敌人附加20/65/110/155/200(1.0装备物理攻击)物理伤害,并减速30/35/40/45/50%,持续2秒炮形态:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成60/115/170/225/280(1.2装备物理攻击)物理伤害。 心得:两种形态下的技能都有较高的基础伤害和ad加成,爆发高伤害足。 [W风暴领域|能量加速]:锤形态:被动:每次攻击回复6/8/10/12/14法力值。主动:创造一个闪电领域,在4秒内对周围敌人造成100/170/240/310/380(1.0法术强度)魔法伤害炮形态:攻击速度提升至最大值(每秒攻击2.5次,持续3次攻击,每次攻击造成70/85/100/115/130%伤害。 心得:炮形态下w极限攻速的3次攻击(满级为130%的伤害)配合魔切相当op的伤害,是杰斯团战主要输出来源。 [E雷霆一击|时空加速]:锤形态:对目标造成(1.0装备物理攻击)附加8/11/14/17/20%最大生命值的魔法伤害,并将其击退一小段距离(对野怪最多造成200/300/400/500/600伤害)炮形态:展开加速之门,所有穿过它的友军都会加速30/35/40/45/50%,持续3秒。如果电能震荡穿过加速门,将大幅提高弹道速度和射程,并且额外造成40%伤害。 心得:虽然锤形态下e技能的基础伤害被移除了,但固定的最大生命值固定的魔法伤害也给杰斯的攻击赋予了多元化,对那些纯堆护甲的tank有致命杀伤能力。 [R墨丘利之锤|墨丘利之炮]:锤形态:将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,永久提升5/15/25/35点护甲和魔抗;下次攻击造成额外20/60/100/140点魔法伤害炮形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10/15/20/25%护甲和魔抗,效果持续5秒。 心得:切换形态附带免费的攻击特效和加速效果,相当op=。=利于追杀和收割战场。 2.技能加点规则: 我的加点规则是优先满q,e和w副加什么都可以的(如果线上我们比较强势或是对手比较猥琐我觉得副w比副e要好得多,w可以让平a的输出更高,推塔也可以更快),但是在4级的时候最好每个技能都要有1级。r放在最后再加,我感觉r技能的加成效果不如杰斯其他的技能强,所以优先加满其他技能。 加点先后顺序:q&w≥e&r 六.①&&对线技巧&&(对部分主流中单进阶篇★详解) ☆我觉得杰斯在现在这个版本还是比较适合走中单位置,首先方便拿蓝buff和清野,也方便游走gank。再者是上单和打野多半要承担坦克的作用,在团战中需要抗对面carry的伤害,加上野区资源紧张和游戏节奏较快,打野是很难有好的发育和装备承担所有的伤害。所以对于杰斯这种技能高伤害高爆发的英雄不适合出一些肉装而拖节奏毁掉了自己强势时期。当然上单杰斯如果本方阵容选择适当的话,打出伤害压制也是一样可以取得胜利,但是排位一般都是路人局,很难有好的沟通和默契配合,这种组合一次小的失误很有可能就会埋下很大的隐患,让对面找到节奏或是对面的MT(主坦)的装备起来。所以这里主要详细提供一下杰斯中单对抗一些主流中路的对线技巧。如果大家对某些英雄或是上单杰斯有问题或者疑问的话,在我能力范围内的我也很乐意帮大家解答或是讨论交流。 1.爆发和刺客型ap安妮皎月菲兹(小鱼人)Kass(卡萨丁)还有近期比较火的阿狸等VS 对安妮个人觉得是占小优势5.5:4.5,建议出门仙女护符4红2蓝1眼(安妮有个稳定的眩晕控制技能配合打野比较容易击杀前期脆弱的杰斯所以眼是必要的,然后仙女护符回家后方便合成眼泪,4个血瓶和2个蓝瓶有利于线上回复)。2级和6级是安妮强势期,我们可以选在345级的时候打。安妮的手不比杰斯短,我们不能盲目的上去平a骚扰,可以趁安妮没晕的时候或是补刀或是走位失误的时候上去平a骚扰,在4-5级对拼一般是远程形态aaq(机会好而且蓝量充足的话可以aaqe2连),这一套打中后应该她会只剩半血左右,切换近战形态穿过加速墙打一套qe的伤害,伤害够的话挂点燃完成击杀或是一波血量的压制。到6级后安妮基本是可以秒杀只有五分之四血量的杰斯的,尤其是在她有闪现和点燃的时候,所以建议眼泪之后就做饮魔刀,让安妮不能轻易击杀你或是伤害计算不准浪费召唤师技能。6级之后杰斯就可以找一些视野盲区用炮形态的qe2连消耗,基本打中2炮安妮就残血了,这时候就可以找机会用锤形态qe点燃击杀。安妮的爆发还是蛮高的,如果是越塔还是在她有晕的情况下就是慎重了。其实在对方残血猥琐塔下的时候我们不是非要击杀才行,兵线进塔后中路的杰斯可以更好地刷刷野或是游走别路获得额外的经济。 VS 对皎月的话6级前是6:46级之后就是4:6了,建议出门一把多兰剑即可(配合符文里的吸血精华),6级之前都可以压着皎月打,皎月到6后才是强势期。在皎月前多利用炮形态对她进行压制,在她半血左右的时候(因为皎月是有w的盾)可以用锤形态的qe上去打一套。6级后的皎月就特别强势了,杰斯如果想在线上不弱势的话还是建议做饮魔刀,然后炮形态qe2连poke骚扰,在血量合适的时候可以进行对拼或击杀。 VS 对菲兹的话总体是5:5,作为刺客型法师,鱼人有q突进,e技能的aoe和无法选中效果,加上6级大招(1.0ap加成)的伤害完全有机会单杀杰斯。6级前注意保持与他的距离,可以在他补刀的时候平a消耗一下,3级和6级算是小鱼人的强势期,我们可以4-5级的时候和他拼一下,如果他q(w)过来骚扰,我们先不用慌,开w平点输出打出炮形态q技能的伤害,然后切换锤形态对拼也不吃亏。6级后呢,我们就可以卡视野就行远程poke,吃到2轮的qe2连小鱼就会残血了(一般的会玩点的鱼人会用e技能躲开),然后可以找机会进行单杀或是游走gank。 VS 对kass的话7对3完全优势,建议出门多兰剑,然后在他6级前各种压制,平a或是在他上来补刀是qe2连消耗。个人觉得只要会玩杰斯的人,黄金组的杰斯一样压制钻石组的卡萨丁。6级后如果kass敢R上来qe骚扰,我们完全可以追过去反打一套,这样还是他比较伤的。 VS 最后说一下近期比较火的狐狸吧,对阿狸的话应该是55开吧,建议出门仙女护符4血2蓝1眼(阿狸被动有恢复能力,出门装推荐恢复能力强点),还是主要以炮形态下的qe2连的耗血为主,然后注意阿狸的魅惑技能。阿狸有大招可以逃生,还是比较难击杀的,自己血量不多的时候注意走位不要让阿狸抓住机会re(开大调整位置然后魅惑)到,多打消耗一般的法师都扛不住杰斯炮形态qe2连的。 2.发育ap瑞兹发条等 VS 对瑞兹的话,是6:4杰斯占优势,建议出门仙女护符4红2蓝1眼(线上回复能力,瑞兹有w技能配合有控制技能和减速技能的打野能逼出杰斯的闪现或是完成击杀,出门的一个眼也是必要的)。瑞兹感觉3级比较强势qwe3个技能都在,压制可以选在2级和4级之后,如果瑞兹中路没带点燃或屏障的话,我们完全可以2级先炮形态平aq打中后,直接炮形态qe打上去挂点燃和他对拼。瑞兹虽说是法坦,但这种坦克能力是建立在有大招吸血和装备支撑上的,所以前期的瑞兹非常脆,害怕很多ad刺客(劫和螳螂等)和ap刺客法师(小鱼人和戴安娜等)。在关键等级对拼的时候并不是盲目乱打,而要注意对方打野的走向篇五:英雄联盟技巧心得100条 别去找什么攻略了 英雄联盟技巧心得100条【转】 发布时间:11-11-15 16:04 来源:U9 作者:拂尘@131 编辑:52PK 导读:玩LOL英雄联盟的同学们。别去找什么攻略了,不知道下面这100条你把英雄联盟的出装符文天赋攻略看烂了也还是菜鸟。欲取真经何必去西方,52PK也有!
1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。 16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。 18:三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。 31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。 32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,没有机会杀人就继续打钱。 33:红蓝buff在怪物死亡后5分钟会刷新一次,请掌握好时间,及时侦查与消灭。34:700元的护甲,740元的魔抗装备,是所有肉装里性价比最高的。35:护甲与魔抗达到160后再撑血叫做升华。 36:想依靠装备提升输出能力,请按顺序合成大件。 37:想依靠装备提升防御能力,请先装满小件,然后慢慢合成。 38:减CD最大上限是-40%。天赋可以-9%,蓝buff可以-16%,300元蓝药水-10%,-cd装备不宜多出。 39:请经常按TAB键查看游戏信息可以更好的分析比赛的趋势。 40:TAB里最没用的信息就是你自己的,多看看别人的出装和召唤师技能,不要看着自己的战绩沾沾自喜。 41:鼠标左键点击敌人显示的信息是对你帮助最大的数据。 42:点击自己英雄头像显示的信息可以使你客观的评估自己的能力。43:防御塔会优先攻击正在攻击你的敌方英雄。 44:当你在己方防御塔下时,请判断对面英雄是否会用技能骚扰你,在他出手放技能后瞬间眩晕,防御塔会帮你打废他。 45:前期兵线上对方消失不见请及时队友。 46:前期不要轻易越塔,越塔不如打塔。 47:在安全的情况下尽可能多的消耗防御塔的血量,因为防御塔不能回血。48:当对手强拆防御塔时,下一个目标就是塔后面的你,守不住就撤。49:请记住英雄联盟判定胜利的标准是基地爆炸,不是杀人过百。 50:前期2v2当你想主动发起进攻时,请在脑海中模拟出战斗的流程,否则请稳妥等待对方失误。 51:前期2v2对线成功杀死对面时,在无危险的情况下不要急于回家补给,先拆塔或者打buff。 52:当需要回家补给或购买装备时,请就近找兵或野怪用光魔法后再回家。53:当你在选择准备购买的装备时,请在回程中就进行选择,回家后直接购买,节约时间。 54:回程时尽量寻找安全区域,并时刻关注小地图,防止敌人偷袭。 55:回程时被偷袭,请第一时间按空格键返回主视角,果断使用逃生或控制技能,切勿紧张。 56:当你控制脆皮英雄四处游走时,带闪烁技能的请贴墙走。 57:闪烁的方向比距离更重要。闪烁穿墙,闪烁回队友中,远比闪远一段距离有用。 58:被追杀时,利用草丛躲避的方法是逃进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛的瞬间往反方向逃跑。 59:追杀残血英雄时,必须观察敌方其它英雄位置,不宜追杀过远。60:没有逃跑技能的脆皮英雄请带好闪现与加速跑。 61:躲开某些法师的技能比进入他普通攻击的射程更重要。 62:对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。 63:对线2v1时,请站在敌方兵线后面,先考虑把对方压出经验区再考虑补刀,甚至不补刀。 64:六级开始叫做游戏中期,游戏中期请与队友配合杀人,抢buff,推塔。65:中期抓人请优先杀对面有赏金的英雄,对面有buff的英雄。66:中期龙点附近是团战的高发区,随时注意侦察。 67:野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。68:屏幕左上英雄头像上方绿色圆点表示该队友是否有大招,请多多留意。69:一对一靠的是计算,多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。 70:当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打男爵,二是打你。 71:当地图上只有一个敌方英雄出现时,请三思而后抓。 72:十二级开始叫做后期,后期请走一起,时刻准备团战。(想赢请抱团:)73:后期男爵附近区域绝不是一个眼可以解决问题的。 74:团战开始后的唯一目标是杀光对面的所有输出型英雄。 75:团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!(省略万字)76:肉盾英雄是所有英雄里对你伤害最小的,请无视他,优先攻击对你伤害最大的敌人。 77:团战胜利后只有两个选择,一是拆塔,二是清野。 78:团战取得优势并成功推塔后请观察敌方英雄复活时间,避免复活英雄加入战斗后逆转战局。 79:团战失利后请不要一人加一塔试图去防守住对面高于两人的进攻。80:团战之前,请简单交流再开战,例如了解队友大招还需等待多久。 81:团战前抓住对手走位失误,成功控制并秒杀一名英雄后,最好的选择是5人抱团稍微后撤,等待技能CD与兵线,然后集中推塔。 82:扭转劣势,反败为胜的顶级战术叫做插眼。劣势越大装备越差,越应该把钱买眼。 83:商店中300元的药水可以增加后期团战的胜率。 84:单体控制技能的作用只有三种:先手控制秒杀,后手控制防逃跑,打相关热词搜索:
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