魔兽pvp和pve世界7.0战士和圣骑士哪个好点?pvp pve都算

魔兽世界PVE玩圣骑士还是战士?_百度知道
魔兽世界PVE玩圣骑士还是战士?
就业压力,操作手法,这个两个职业选哪个好主PVE?有很多说骑士好的,说奶骑比较好混!求指导,从装备竞争,我该选哪个,帮忙分析下,但我又不喜欢玩奶
提问者采纳
当然如果喜欢T的话 战士也不错!毕竟咱是高等动物!而战士可以T而骑士可以奶和T!专研!俩职业这俩系天赋各有优点!第一次回答问题;就业压力!2!希望采纳;手法来说 什么职业想玩好了都需要靠自己的努力!相对来说骑士竞争多一些因为3系!手法 意识强的战士一样是个团队渴求的!那QS和战士基本就是T和输出了!都还不错!3!多看帖子攻略!呵呵!选择性也就多了些~毕竟骑士3系天赋都不错目前!可同理因为你主玩PVE所以骑士的话!~什么职业都能玩好;从装备竞争来说 DPS的话俩职业是一样的!不过是纯手工!只要下工夫学!呵呵!都是板甲输出!不过我个人感觉 QS相对战士比较容易一点!QS当然最好选择~又能T有能奶!多了解自己的每一个技能!最后 如果真向你说的你不喜欢奶!练!不一定那么准确1!而且都还不错!选择也多一点
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如果你不想玩奶的话
PVE那就玩战士吧
从T的角度来说 现在这个版本 T的三围能达标
战士是最NB的
如果不想玩T
狂暴ZS 武器ZS的DPS 普遍要比惩戒QS高
惩戒QS适合爆发的
奶Q确实好混 现在治疗和T都比较吃香
看你是想玩哪个方面,如果是T的话防Q更好,生存能力更强,DPS的话新手自然是惩戒Q,手法比较简单,但如果是老手,就是ZS了,打的更高.两种板甲都是和DK三大板甲抢装备的,装备竞争都一样,就业是QS好点,因为可以转奶Q,这个版本奶Q确实强势
追求DPS建议玩战士,现在狗雄榜,火法DPS第一,武器战第二,法师没意思,战士好玩,但是骑士可以三修·····(一区基尔罗格三修骑士,掩面遁走·····
你不喜欢玩NQ的话 推荐你玩战士吧!战士可玩性强一点 QS玩着比较纠结
防骑现在很拉轰的,没人规定圣骑必须奶人啊而且操作简单,易于上手,也不容易死
我是从1.7流沙之战开始玩QS的,你如果能忍受圣骑那低输出的话就玩圣骑吧,因为圣骑士现在是多面手,DPS T N都能吃的开,但是对装备依赖很重,战士是永恒的铁三角,即使怎么改也不会把战士T给削弱太多,DPS也不错,看你自己的了,QS前期攒装备能比战士好点,QST救命招多,就业压力除去奶来说T都一样,CJQS压力很大,操作手法个人两者差不多,除非你要打PVP
那你就玩圣骑士把,现在4.3这个版本圣骑士相对来说有一些提升的, 惩戒骑士的输出还是比较可观的,保命技能也比较多,操作上技能不是十分的多相对战士来说的,就业战士输出和t在pve上都没有圣骑士吃香,因为战士的技能比较多,要求意识手法操作上很高,圣骑士就相对简单了不少了,不用开那么多的技能。简单就是优点
4.3奶骑装备最好混 4.3战士基本只要防战 输出惨不忍睹 战场各种被虐..
战士和QS都不错,看你自己的选择吧!!战士的操作稍微难点。不过这个版本,QS操作也不简单!
圣骑士吧。我也是玩圣骑士,很好生存。能治疗,能输出。能T。着这个职业在副本很吃香。T跟奶在副本基本都是秒排。而且板甲治疗基本上出了就是你的,出了板甲输出你照样能ROLL。个人感觉是个不缺装备的职业。嘿嘿不想玩奶,但是呢前期得有装备。奶的话排副本,秒排。进去一样可以拿输出装,装备齐了再换惩戒就好咧。目前听人所防骑输出也不错,就是暴击差了点。群攻很厉害。
肯定是QS了,操作手法QS相对简单,容易上手,就业压力FQ,NQ都好组队伍。
圣骑可奶,可T,可DPS,全才型的。。如果dps的话也很可观的,据说测试的时候惩戒骑排第二呢。。。装备用板甲和战士一样,武器也大部分都能用,但是副手好像不能放武器。圣骑的操作没战士复杂,但须熟悉每个技能才能打高输出。我玩的就是圣骑挺不错的。。如果想玩的话可以去十区亡语者。。祝,游戏愉快。。
不想玩奶的话可以玩T相对要比战士T操作简单。
玩防御系列 2个都不错 如果输出的话ZS好点
果断玩战士能打能抗还能pvp都很牛逼
肯定骑士了,3系换着玩呗,战士没一点比骑士强的地方
QS 高输出 这个版本
还是QS比较好混的
圣骑士的相关知识
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Copy . All Rights Reserved.& 魔兽7.0PVP系统全面革新 将与PVE完全隔离
魔兽7.0PVP系统全面革新 将与PVE完全隔离
来源:178wow 作者:178wow 时间: 02:32:11
魔兽7.0PVP系统全面革新 将与PVE完全隔离,看样子暴雪也要为这个折磨他很久的设定做一个了断了。
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新的荣誉系统
  装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。
  PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。
  玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。
经常参与PVP的玩家可获得荣誉天赋:
  禁魔令
  消耗:9600蓝量 20秒冷却
  每两秒驱散所有魔法效果一次,总共持续6秒。
  取代驱散魔法。
  当你被眩晕、定身或者沉默之后,你将免疫该种负面效果3秒。每90秒方可生效一次。
  血染大地
  萨满的嗜血冷却时间降为45秒,但只对自身起作用。
  精神加速
  法术急速提高15%
  死疽打击
  消耗:1死亡符文 近战范围
  需要近战武器
  一次快速的打击造成100%武器伤害,并且吸收5000点目标下一次所受治疗,持续10秒。
  取代天灾打击。
  威望排行:
  你可以重置你的荣誉等级,再重新升级一次。这将会带来一些外型上的奖励,这是给那些在PVP中投入大量精力的玩家的额外奖赏。
  在人物头像框体上会新增徽章,用以战士你的排名、特殊坐骑以及PVP战绩。
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魔兽6.0前瞻&&《魔兽世界》7.0战士改动
《魔兽世界》7.0战士改动
日 10:38&&&&&阅读(18749)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
战士是最古老,也是让玩家觉得最热血的职业,天堂在左,战士往右,今天小编就给各位玩家带来《》7.0战士改动,看看我们喜爱的战士是否依旧强力!
7.0全职业核心内容改动
战士是战场上最无畏的斗士。他们纯粹的武力可以激发出盟友的勇气,令敌人闻风丧胆。战士擅用所有类型的近战武器,凭借匪夷所思的身体力量和技巧克敌制胜。他们在战场上会前线浴血搏杀,也能胜任统领战局的指挥官之职。
作为最具代表性的近战勇士,战士的本质在真实世界的历史中已经得到充分诠释。早在部族冲突的时代,短兵交接的剑盾之争是战场上的核心。《魔兽世界》中的战士继承了这一传统,同时每个专精又各有其独特的用武之地。
我们在《军团再临》中对战士作出的较大改动之一,是通过天赋选择大幅拓展了角色的多样性,尤其是对武器与狂怒两个专精而言。下面列出的核心技能看上去比较空泛,那是因为这样可以为天赋的选择留下充分的空间。两个专精现在各拥有五行核心技能天赋(武器与狂怒之间有很大的区别),囊括主动输出循环技能、被动技能、触发技能、冷却技能、以及其他有趣的特效。玩家可以在天赋中找到许多熟悉的面孔,比如压制、英勇打击、以反手一击等;经典的天神下凡、巨龙怒吼、风暴之锤等技能也将回归;同时还有很多全新的天赋。我们希望能见到玩家对天赋组合的自由发挥。
各大文明与国家中,身体素质最为优秀的男性与女性都将接受专门的培养,通过一系列体质、耐力以及战斗能力的考验,成为了强大的战士。随着时间的流逝,他们之间逐渐建立起牢固的友谊。这种联系并非在教室、酒馆或作坊中形成,而是在决斗圈与竞技场里日渐凝聚。自小磨练的战斗技艺决定了战士的命运,对武器的选择则决定了他们在战场上承担的角色。武器战士本能地被双手武器所吸引。这不仅是一种偏好,也体现了持有者的性格。武器战士在战斗中耐心沉着,等待对手露出破绽的瞬间伺机而发;双手武器让他们可以施予最为沉重的压倒性打击,充分利用敌人的弱点。
"武器战士在战斗中耐心沉着,等待对手露出破绽的瞬间伺机而发。"
武器战士决定性的职业特点与其在游戏中的操作已经结合得非常紧密了,不过还是可以增添更多的乐趣。在《军团再临》中,武器战士依据天赋选择不同,可以获得更为多样化的操作风格。我们还将精通改成了巨人之力,提升巨人打击的效果,让技能与专精主题更为贴切。与此前一样,武器战士的怒气值来源于自动攻击。
以下为武器专精战士的核心战斗技能概览:
20点怒气值,近战范围,瞬发,6秒冷却时间
一次残忍的突袭,对目标造成大量物理伤害,并降低其在10秒内受到的治疗效果。
15点怒气值,近战范围,瞬发
猛击对手,对其造成中度物理伤害。
近战范围,瞬发,45秒冷却时间
猛击敌人的护甲,造成大量物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高20%,持续6秒。
10点怒气值,近战范围,瞬发
尝试终结一名敌人,对其造成大量物理伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成大量额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
你的猛击、旋风斩和斩杀每次击中目标都有20%的几率重置巨人打击的冷却时间。
精通:巨人之力
使你的巨人打击的伤害提高50%,并使目标受到的伤害额外提高50%。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个武器专精的天赋为例:
使巨人打击的持续时间延长200%,但效果减半。
下一页狂暴战
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7.0资料片前瞻
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