《人生走到了尽头尽头》是手机游戏么

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E3 2016:索尼大作《人生尽头(Days Gone)》预告片与详情 僵尸如潮涌
21:55:51 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
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游戏制作:Bend Studio
游戏发行:索尼
游戏平台:PS4
上市时间:2017年
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在人生尽头你会后悔的七个选择
  &在的尽头我们会扪心自问:我真的生活过吗?我爱过吗?我重要吗?&---BrendonBurchard
  本文的缘起是作者从的离世得到警示&&不应该抱憾而终。于是,作者搬去居住的夏威夷,辞掉了痛恨的工作,开始追逐写作的梦想。在这个过程中,他学到了让生活不留遗憾的七个关键经验方法。&如果你现在不为梦想付诸努力,那么下面就是你在生命尽头时会后悔的七个选择。&
  1,没有真正生活过
  疑惑和恐惧常常阻止我们去过那种人人都能触及的精彩生活。我们在一生中会有许多想做的事却从未真正去做。真正的生活并不意味着你时不时就去跳伞。它的意思是不要退缩,勇敢去追逐你的梦想。忽略那些疑惑,那些不确定,创造属于你的精彩生活。它意味着不管你跌倒多少次,都要爬起来继续前行。
  2,放弃追逐梦想
  大多数人每周工作40到60小时。当你在某件事上花这么多时它总有一天会以这种或那种方式影响你的生活。如果你所从事的工作令你痛苦不堪,你生活的其他方面就会受到影响。机会无处不在,你在读这篇文章的时候就有人在实现他们的梦想。追逐梦想不是件容易得事,需要花费许多时间,但这将是值得的。
  3,储物太多
  当搬到夏威夷后,看到我们拥有那么多东西我们都惊呆了。走过这一生,我们囤积了许多东西,保留了许多东西,我们害怕将那些用不着的东西丢弃。通常,如果你在过去一年都没有用到过某样东西,可能你压根就不需要这个东西(当然也有例外)。那些东西将家里弄得一片混乱,继而给我们带来。当你生命终结时,你不会记得那些囤积的东西但是那些惊奇的人生经历将永远留在你的记忆里。
  4,成为嫉妒的傀儡
  不幸的是,嫉妒是人性的一部分,但是有些人知道如何去应对嫉妒。如果你无法控制自己的嫉妒心,你的人生必定充满遗憾。为拥有生命而感恩,为活着而感恩。也许你拥有的没有别人多但是如果你为此努力,你能,你也会拥有别人所拥有的东西。
  5,不断将自己与别人比较
  当我在生活中做出巨大的时候,衡量我进步的方法之一就是将我的成绩与别人进行比较。我在不断跌倒中明白,人比人气死人。你的生命旅程专属为你所有,不应该拿来和别人比较。你应该在自己的步伐中改进。
  6,让消极的人阻挡你前进
  我们总是很激动的将我们所做的生活改变与和家人分享。有时候他们并没有像我们一样为此激动,有时候他们甚至会态度消极。如果你想在生活中继续前进,你得远离那些消极的人。消极的人不满于自己的生活,会阻挡你前进。很快,你就会开始相信他们的说辞并放弃梦想。摆脱消极态度,过上生活。
  7,拖延症
  我们总是想,时间多的是,而现实是,谁也无法保证我们能看到明天的太阳。每一天都是一份礼物,我们应该把每天当成末日来过。从今天开始努力,而不是明天,因为也许明天永远也不会到来。今天开始努力,明天你便会更接近你的梦想。今天开始努力,就算死去心中也不再有遗憾。我可以根据我的个人经验告诉你,追逐梦想是一个艰辛的旅程,波折迭起,你会时不时想放弃。
  最好的应对方法就是一步一步来。与其把重点放在那些你心仪已久的重大改变,不如心无旁骛,一天一个脚印。当你一步一步坚持走来,过一段时间你会发现你的梦想已经实现了。
  人生苦短,一分一秒也不要浪费在痛苦的事情上。追逐你的梦想,活出精彩人生。微笑面对你的死亡,因为你知道此生已无憾。
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《人生尽头》专区上线 绝境世界中希望不灭
06:44:06 来源:游民星空[原创] 作者:Mr胶囊 编辑:Mr胶囊 浏览:loading
  《人生尽头》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。
  游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,包括山峦、洞穴、河流。
游戏预告:
游戏截图:
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《生死之间》评测:当人生面临尽头时
  人这一生就像一条单行线,没有任何后悔和回头的可能性,一路上会遇到很多的人和事,而总有一天这条路终归会走到头,而当生命即将结束的时候,再回过头回顾自己的一生,不知道每个人的心里都将是一番什么样的滋味。近日,游戏开发商Headup Games在苹果商店当中推出了新作《生死之间(In Between Mobile)》,游戏试图通过讲述一个人在临死前回顾自己的一生,来引发玩家对于自己人生的思考。
  游戏画面采用了一种非常独特的艺术风格,乍开上去似乎并不太华丽,但是细节处理方面做的还是非常出色的,而且开发商对于游戏的音乐也是十分讲究的,而在互动的时候玩家也可以听到特殊的音效,玩家可以更好的代入到游戏当中。虽然说与传统的游戏相比游戏的风格比较独特,但是这种艺术风格的设计恰好可以搭配游戏的题材,更容易引发玩家的感触。
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人生一世活个什么? 一生能得到什么?还个失去什么?人生尽头何方?
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人人都是争名夺利的高攀:你这个问题提的
让临终的人好后悔
后悔一生的劳累奔波
最好还是终归故土!再者说,就要活出个精彩来
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水往低处流】既然来到了这个世界是啊
来自团队:
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改变自己人生活着就是为了超越自己,得到了人生的洗礼,失去了人生所赐的精神与物质
成功,事业,爱情,友情,亲情,一生中,难免起起落落,可能会得到好多得,但有时也会失去很多,人生嘛,走失才有得啊,当生命结束时一切回归原点。
有失才有得
人的一生,不仅仅是活着。准确的说应该是&生活&,生活是多彩的。
你不去信耶稣.绝对不会明白人从哪来.要到哪去.活在世上又有什么意义
传道者说:虚空的虚空,虚空的虚空,凡事都是虚空。人一切的劳碌,就是他在日光之下的劳碌,有什么益处呢?一代过去,一代又来,地却永远长存。日头出来,日头落下,急归所出之地。风往南刮,又向北转,不住地旋转,而且返回转行原道。江河都往海里流,海却不满;江河从何处流,仍归还何处。万事令人厌烦(或译:万物满有困乏),人不能说尽。眼看,看不饱;耳听,听不足。已有的事后必再有;已行的事后必再行。日光之下并无新事。岂有一件事人能指着说这是新的?哪知,在我们以前的世代早已有了。已过的世代,无人记念;将来的世代,后来的人也不记念。 (传道书 1:2-11 和合本)
人活着无非是两个:生下来,活下去;繁衍人类,创造未来!
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