骑马与砍杀戎马丹心汉匈决战下载如何免费玩

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希望汉匈决战开始是以一个士兵的身份进入游戏,跟着系统NPC打仗,根据在战场杀的人数计算战功,慢慢变成统领一方的大将,要不老是上来在地图逛几圈就有的是兵了,多没成就感。
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LZ你猜对了,汉匈决战就是你说的这样子。
【尚史轩制作组】播客:
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见习骑士, 积分 125, 距离下一级还需 274 积分
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豫章游侠 发表于
LZ你猜对了,汉匈决战就是你说的这样子。
难怪预告片里总是小兵装战斗
骑砍梦,我们的梦
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扈从, 积分 93, 距离下一级还需 6 积分
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豫章游侠 发表于
LZ你猜对了,汉匈决战就是你说的这样子。
抗命不尊做逃兵会被将领处斩吗?&&战场上被杀掉会自己挂吗?
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扈从, 积分 40, 距离下一级还需 59 积分
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不过话说这是会有剧情的意思吗?
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平民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
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豫章游侠 发表于
LZ你猜对了,汉匈决战就是你说的这样子。
真是这样啊?那太好了!不过,有两个个非常棘手的问题不知道《汉匈决战》里解决没有?就是:金币问题和领主问题。金币问题是:会不会像原版一样开设工厂以后就完全不缺钱了,而且金币的数量无限制上涨(尤其是开设5个马匹工厂后自动出售马匹,每周至少能赚到210000啊!……)?而领主问题是:一个势力覆灭后那个势力的领主能不能处决,不会像原版一样到最后一个城市里有好几十个领主吧?
喜我汉文化,哈我大中华。
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扈从, 积分 97, 距离下一级还需 2 积分
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嗯嗯,我想应该是剧情的设置吧,汉匈决战能够有这个功能,代入感更强烈了,玩的更有味道了!支持汉匈!!!
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希望元旦回家能玩上,支持汉匈!坐等入正!
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随仆, 积分 21, 距离下一级还需 8 积分
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很好,其他很多mO d基本上都是战团玩法,玩久了就比较无聊了
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骑马与砍杀新作《戎马丹心-汉匈决战》首曝预告
20:05:18 来源:骑马与砍杀中文站 作者:尚史轩制作组 编辑:观海 浏览:loading
  7、自定义兵种和建设系统。如果你脑后长有反骨,可以考虑拥兵自立,强大的自定义兵种和工厂系统还可以帮你打造一支独一无二的帝国之师成就霸业。当你信心满满准备大军压境时,那些难以预测的天灾和瘟疫可能会让你的谋划的前功尽弃。
  8、衣冠系统、动作系统。经专业人士指导的衣冠服饰系统首次在游戏中登场,通过游戏也能学习民族服饰知识,了解华夏衣冠。游戏还加入了大量符合东方习惯的动作,甚至专门为玩家准备了动作表情,一马一剑行走江湖,高山流水、柳岸长堤、大漠残阳、四野茫茫,画面太美简直不敢看。为玩家摆拍或者导演游戏电影提供便捷。
  9、狩猎、烹饪系统。游戏还加入了狩猎,并且依据《汉书.食货志》制作了烹饪系统。作为吃货的你,这下有口福了,战斗之余上演玩家打虎,去厨房试试葱爆虎鞭应该是很好的调剂。客官,2000年前的美食还合您口味吗?
  值得一提的是,《戎马丹心-汉匈决战》这款作品虽然还未发布,却已频获肯定。2013年游戏因其严谨写实的游戏模型参加了在福州博物馆举行的“先秦两汉服饰复原展”。<font color="#df年制作组参与了央视大型纪录片《我从汉朝来》的拍摄,该片日开始每晚20:00在央视9套播出)。这些或许是国内游戏史的头一回。
  相信这么丰富的内容介绍,已经让各位玩家对《戎马丹心-汉匈决战》这款写实到苛刻的游戏有了较为全面的了解,让我们一起期待这部国产大作早日发布吧。
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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