里面有买房写两个人的名字,可以用金币和钞票买武器,打的都是机械怪兽,其中一个

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App今日限免:边学英语边打怪的应用
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值得一提的是该游戏拼写过程中有时间限制,并且单词不可重复使用,游戏过程中获得的金币可以在商店中购买装备和技能。
(原标题:App今日免费:边学英语边打怪 Spellspire)
都说鱼和熊掌不可兼得,不过有些时候却会有些例外,《Spellspire》虽然是一款游戏,但其玩法却很独特,又好像是一款学习类的应用,玩家需要通过拼写单词来进行打怪,如果你目前这在学英语或者想巩固一下你的词汇量不妨入手这款游戏(目前限免)利用闲暇时间一边游戏一般复习。《Spellspire》是由开发商10tons&Ltd推出的一款结合单词拼写RPG元素的闯关游戏,游戏画风十分卡通,主角是一个带着巫师帽和大大圆眼镜的一个小男孩,我们需要带领这名小男孩在高达100层的塔中进行战斗,消灭怪兽僵尸。游戏玩法及游戏中的怪兽游戏玩法看似很简单,但需要玩家有一定的英语词汇量,游戏每关都会提供10个字母,玩家可随便拼写,游戏会根据单词的长度评定攻击力高低并消灭怪兽,每个关卡一般会有4-6个怪兽,如果拼不出单词则会被怪兽攻击,当然连续几次主角就死翘翘了。游戏关卡及装备道具商店
值得一提的是该游戏拼写过程中有时间限制,并且单词不可重复使用,游戏过程中获得的金币可以在商店中购买装备和技能。
本文来源:中关村在线
责任编辑:韩一冰_NT3945
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声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
《》是一款集战争、养成、策略一体的休闲类网页游戏。
泰坦之怒基本信息
游戏全称:游戏类型: 战争策略
游戏语种: 中文
游戏特征:
主运营商:陪游网 ()
测试状态:内测
泰坦之怒游戏概述
《》是一款集战争、养成、策略一体的休闲类网页游戏。游戏画面清新脱俗,内容丰富多彩。游戏以希腊众神为背景,打破传统游戏模式,营造娱乐、趣味的游戏环境。战争系统、训练英雄、抢夺农田以及升级建筑,还有更多的内容等着你
泰坦之怒游戏特色
充分考虑到非人民币玩家的利益,游戏舍弃了传统网游“砸宝石,冲装备”的烧钱式玩法,中不出售任何材料,合成物品。装备升级仅靠游戏中获得的资源即可全部搞定,不花钱一样可以获得神兵利器,享受酣畅淋漓的。
震撼的系统:
游戏中设置了72个兵种,10种阵型供您选择。您必须根据每场战役的实际情况进行排兵布阵,合理的安排肉盾,攻击输出,控制,治疗等各个角色,才能取得胜利。场面紧张刺激,双方共有10员武将可以参战,特技华丽炫目,让您亲身体验,旌旗蔽日的古代战争。
庞大的副本系统:
副本系统是的一大特色。游戏目前开放了13个大型副本,上百个大小BOSS等待玩家的挑战。每攻破一个副本,您除了可以得到丰厚的奖励之外,还能迁移至高级区域进行发展
泰坦之怒游戏背景
希腊神话大多来源于传说,其艺术价值不言而喻,而其在文学造诣上对于故事人物刻画也着实令读者津津乐道。后人将它们整理成现在的,包括神的故事和两部分。《》的游戏内容是根据史诗级希腊神话改编而成,讲述与天界诸神之战的故事。。。
冥王哈迪斯[1]
是和海王波赛冬的哥哥,得墨忒尔的兄长,是四大之一,第二代主神和的长子。在战胜父亲后,他和弟弟们进行了分配世界的抽签,他抽到了,因而成为冥界的即冥王。他是地狱和的,审判死人给予惩罚。把的事务处理的井井有条,纪律严明。但由于野心越来越大,他变得不满足于只统治,开始挑唆众神,最终使众神来到人间展开了战争,致使人间惨遭劫难……
《》作为一款走出大众化网游路线的作品,在取材上一如既往地继承了诸多经典作品中唯美的艺术气质与细腻的画面表现力。而将全新的任务体系融入游戏故事背景为广大玩家玩的时候感同身受。
泰坦之怒游戏介绍
泰坦之怒基本操作
征收:征收是获得的最常用途径。选中,点击“征收”按钮即可获得一定数量的。每次征收的时间间隔为30分钟,每天可以进行12次普通征收。
训练:要想提升武将等级,必须要坚持不懈的进行训练。选中校场,点击“训练”按钮进入训练界面。从左侧的列表中选择参加训练的武将,再选择训练模式即可安排武将进行训练。
征战:征战系统是游戏的主线,每个征战场景中都分布着不同的敌对势力,只有击败他们,才可以进入高等级区域进行发展。点击界面右下角的“征战”按钮,选择敌人即可进行攻击。灰色的敌人是普通敌人;黄色的是精英敌人,击败之后会随机掉落装备;红色的敌人是主将,击败之后可以为您所用。
泰坦之怒军团系统
军团系统介绍
军团即“工会”玩家加入军团进行游戏。
军团贡献:玩家在军团中的官职由军团贡献决定,可以通过捐献,缴纳税收,升级军徽,参加等途径提高贡献,。
军团科技:军团成员通过贡献共同研发军团科技,享受科技带来的各种加成。随着军团等级提升会增加更多军团科技。
军团官职:依据玩家的军团贡献来决定官职。到达一定等级可以批准新成员加入,只有军团长拥有踢人权利,军团长可以转让。
军团徽章:军团徽章等级越高,在军团列表中排名越靠前,更容易吸纳人才,同时也是军团实力的象征。军团徽章只能通过升级。
军团之间以军团农场为标的进行。只能由军团长发起,每天晚上开战,组队时间为30分钟。每个军团参战上限为50人,倒计时开始后发动战争。
军团农田:的获胜方可以在的军团农田中收获粮食,每日可以收获6次,有一定概率获得双倍粮食。军团农田每一年的冬天会被自动放弃,需要再次进行攻打。
军团鼓舞:在组队期间,玩家可以进行鼓舞。可以选择军功鼓舞和金币鼓舞两种方式进行鼓舞。鼓舞有一定几率失败,成功之后获得攻击以及加成。加成为5的时候,有几率获得特殊技能。加成越高鼓舞成功率越低。[2]
泰坦之怒威望系统
在游戏中,泰坦之怒官职也是个不可轻视的一点。因为你官职的提升,就能带上4个将,带上5个将了,在泰坦之怒中。那么官职是怎么提升的呢,泰坦之怒官职和哪些有联系呢?
官职其实是跟威望紧密相关的,泰坦之怒官职随着玩家威望的增加会自动升迁,不过前提是打败之后点击世界选择国家,选择国家就会开启强大威望功能,才会有泰坦之怒官职的出现。
那时候在主城官职左上方的属性栏中会增加一个威望属性,随着威望属性的增多,你就可以升迁官职了。
1、攻击别国玩家
威望可以攻击别的国家玩家获得,对方的敌对度越高、等级越高那么你战胜他就会获得威望也越高,提升官职也越快。当然攻击失败了获得的威望也少了很多。
2、军工兑换
这种方法是使用军功换取威望,比例大概在10军功换一威望,这也是快速升迁官职的一种方法。
3、征收事件
这种方法靠运气多点,征收时出现特殊事件,回答对了获得威望,从而升迁官职,只是这个偶尔出现,用来升迁泰坦之怒官职有点慢。
4、城市投资
在你所在的城市投资,会获得相应的威望,从而升迁官职,一般比例是投资2万获得等级20倍的威望。这也是升迁官职的一种好方法。
官职的升迁也会出现相应的武将,像初期的等,都是通过泰坦之怒官职升迁后系统送出的武将,他们有的也是很厉害的哦。
希望以上获得威望来升官职的方法对大家有用,想得到泰坦之怒官职升迁!
泰坦之怒农场系统
占领农场可以产出粮食。农场的产量和地区等级以及军团科技有关。农场产量有高有低,需要玩家进行争夺。占领原始时间为4小时,随军团科技提升可以延长占领时间。当农场占领到期或者被放弃,抢夺的时候,占领期间所得的粮食会自动收获。
泰坦之怒任务系统
介绍:玩家通过完成主线任务以及每日任务来获取奖励
主线任务:引导玩家一步步熟悉游戏的各种功能,系统。任务为接续形式,必须首先完成低级任务才能出现后续任务。
每日任务:40级开启每日任务,每天最多完成6个。每日任务的级别越高,获得奖励越多,可以使用金币来刷新任务列表,以获得更好的任务。每日任务可以花费10金币直接完成。
泰坦之怒神魄系统
一、系统简介:
神魄系统提供了突飞训练加速的功能,一共出现16位训练师,在突飞训练将领时,他们的主要分别有以下作用:
1、增加武将训练经验;
2、增加每次暴击经验;
3、增加每次暴机随机返;
4、增加每次暴机神魄点随机增加值。
二、详细说明:
1、开启条件:开启神魄训练师需要VIP4,神魄点数开启不受限制,共16个训练师
2、神魄获得:每次突飞武将都会获得神魄10-20,神魄点达到一定值可以购买训练师。
3、训练师的获得:训练师可以通过和进行购买,使用次数是100次。训练师:张星彩为16次
4、训练师的使用:训练师进行武将会获得额外的收益。每次突飞后将减少一次使用次数。(自动强制计算)
5、关于突飞CD:突飞现在是1金币秒5分钟CD,不足5分钟按5分钟计算。CD可以累计,最多可以累计7次突飞CD,也就是7钟, 然后必须等CD完后才能继续突飞。自动突飞一次为突飞7次。
6、恢复使用:重新使用金币或神魄开启每次可恢复使用次数100。
注意事项:训练师可以同时使用。效果也会同时叠加。除齐格弗里德外,其他训练师开启后每次突飞都会相应的减少次数直到零。
特殊训练师:齐格弗里德为为特殊训练师。她的能力为开启其他训练师所需的神魄数降低10%,齐格弗里德可以开启可以获得16次加成次数。
无论突飞是否有发动训练师的效果均会扣除一次训练师的突飞加成次数。同样每次按一次开启训练师,无论开启是否成功都扣一次齐格弗里德加成次数。
泰坦之怒武将养成
一、武将培养系统。
新招募的武将可以进行洗练。《》有多种洗练方式提供给玩家,普通玩家可以进行加强洗练,成为VIP星级会员的玩家,随随着你的VIP等级提升,开通更多更强大的洗练方式,满足各玩家需要。通过洗练可以提高武将的各基础属性,大大提交你的能力。
二、丰富的。
在要《》中,有丰富的种类让玩家选择,包括武器,防具,坐骑,法袍等。通过组合和不同的装备,来提供的力。另外,不同的星阶(白、蓝、绿、 黄、 紫、 红)的武器,代表不同的威力。另外还可以通过武器的强化,提高武器的威力值。
三、训练场升级系统
在训练场界面中,可以通过购买训练位,提供更多的训练位置。另外,通过不同的训练模式,训练场升级系统满足了挂机升级的欲望,只要开通VIP星功能就可以连续在线升级,随着你的VIP星等级越高,可以一次性在线升级时间越长,大大方便了平时工作忙碌的玩家。24小时在线升级不在是梦。另外,更加强大的是,在升级期间,还可以进行。赢取军功,使用训练场“突飞猛进”功能,大大节省升级的时间。
泰坦之怒神兵打造
获得装备:普通装备可以在商店中用进行购买。高级装备只能通过征战获得,征战中的精英部队有一定几率掉落各种品质的高级
装备;完全剿灭敌对势力也可以获得系统奖励的高级装备。
装备升级:装备每次升级其属性都会进行成长。装备共分为白色,蓝色,绿色,橙色,红色五个品质。品质越高,属性提升的幅度越大。装备升级的成功率由魔力值决定,魔力值每小时变化,尽量选择魔力值高的时候进行升级。
泰坦之怒积蓄钱粮
获取:银币是游戏中最重要的资源,在您度过新手期之后就应该仔细筹划发展经济。提升民居等级,抢占富饶银矿,升官,做主线任务都是可以为您带来源源不断的收入。
囤积粮草:从15级开始您在中就要消耗士兵了,士兵需要用粮草来招募。粮草的储备非常关键,获得粮草的最简单方法是在界面的右下角点击“农田”按钮,占领农田。农田产量有大有小,您也可以抢夺其他玩家的农田。另外,在城池的市场中,您也可以买卖粮草。粮草的价格每小时进行变化,尽量选择在低价时候买进。
泰坦之怒武将养成
《》武将养成系统丰富。玩家可以通过征战不同的势力,获得相应的武将。在游戏初期打败特洛伊战争后,可以选择加入、、。在不同的势力里面,通过提过你的威望,可以得到不同的武将。随着你的威望越高,所得到的武将实力更加强大。、、等名将随时候命,助你,如虎添翼!
一、武将培养系统。
新招募的武将可以进行洗练。《泰坦之怒》有多种洗练方式提供给玩家,普通玩家可以进行加强洗练,成为VIP星级会员的玩家,随随着你的VIP等级提升,开通更多更强大的洗练方式,满足各玩家需要。通过洗练可以提高武将的各基础属性,大大提交你的战斗
二、丰富的。
《》中,有丰富的种类让玩家选择,包括武器,防具,坐骑,法袍等。通过组合和不同的装备,来提供的战斗力。另外,不同的星阶(白、蓝、绿、 黄、 紫、 红)的武器,代表不同的威力。另外还可以通过武器的强化,提高武器的威力值。
三、训练场升级系统
在训练场界面中,可以通过购买训练位,提供更多的训练位置。另外,通过不同的训练模式,训练场升级系统满足了挂机升级的欲望,只要开通VIP星功能就可以连续在线升级,随着你的VIP星等级越高,可以一次性在线升级时间越长,大大方便了平时工作忙碌的玩家。24小时在线升级不在是梦。另外,更加强大的是,在升级期间,还可以进行战斗。赢取军功,使用训练场“突飞猛进”功能,大大节省升级的时间。
泰坦之怒季节系统
游戏中共分有春夏秋冬四个季节,每个季节有不同特性。春季在8点30,12点30,19点三个时段军令加一;夏季征收上限加3;秋季粮食产量增加20%;冬季玩家不能进行PK。每个季节的游戏时间为1天。
泰坦之怒军令系统
玩家每一次会消耗一个军令,军令每小时回复1个。每次攻击之后都需要一定的军令冷却时间。每天的8点30,12点30,19点三个时间点会为玩家增加“征战”“农田”“银矿”“攻击”“征服”5个专属军令。主城每升一级会获得一个军令。玩家达到一定消费等级之后可以使用金币购买军令,消费等级越高购买上限越多。
军令:和建筑疲劳值一样,军令所需冷却时间会随着玩家征战次数增加而延长。每天凌晨5点,会归零。
泰坦之怒科技一览
科技介绍:
军号演奏学
升级增加武将带兵数10
升级增加武将带兵数20
兵器锻造学
升级增加部队攻击力10
铠甲锻造学
升级增加部队防御力7
魔法扩散学
升级增加部队魔法攻击力25
魔法抵御学
升级增加部队魔法防御力18
元素扩散学
升级增加部队元素攻击力12
元素抵御学
升级增加部队元素防御力8
增加部队格挡能力
增加部队普通伤害
增加部队魔法伤害
增加部队暴击能力
增加部队闪避能力
增加部队元素伤害
增加部队反击能力
增加部队防御能力
升级战功获得增加百分之一
增加战后伤兵恢复
增加兵力补给效率
降低建筑中被毁概率
投石设计学
增加摧毁敌人建筑概率
降低部队受到的所有伤害值
军团科技介绍:
增加军团成员数
玩家征收额外产生银币贡献给军团科技
增加征收银币基础值
玩家交易获得银币产生额外银币贡献给军团科技
非相同地区贸易则贸易收入增加(百分比)
贸易额外产生一部分银币贡献给军团科技
升级科技所需银币数减少(百分比)
增加农田产量基础值
增加农田占有时间
增加威望的提升效率
泰坦之怒推图将领招募详析
奥古斯图斯
黄金骑(综合能力强 )
摄魂箭(单体伤害高)
理查德一世
爆弩骑兵(擅长暴击)
铁甲冲锋(附加普通伤害)
摄心弓箭手(高暴击伤害)
胆量窃取(攻击全体,减对方士气)
铁锤重步兵(伤害高)
密集阵型(发动后1回合防御提高)
雪地武士(机动性高)
星夜偷袭(攻击后对方士气为0)
熔岩骑兵团(机动伤害并重)
声东击西(打一横排)
雪幕长弓队(擅长抵挡)
十面埋伏(使对方混乱)
凤凰(擅长抵挡)
全面出击(全体攻击)
总体来说,初始武将都还可以,因为差不多到30级就会换将,所以,不必太在意初始武将,后面好将多着,个人推荐奥古斯图斯 ,奥特兰特,科南,毕竟是或者高伤害,或者打的范围大,魁拓斯也不错,可以不用换阿喀琉斯。
珀耳修斯的试炼
刀兵(伤害高)
全面出击(全体攻击)
魅惑妖蛇(伤害高)
星夜突袭(攻击后对方士气为0)
游侠骑士团(机动性高)
十面埋伏(使对方混乱)
3个武将都比较垃圾,过度武将,不用超过10级,可扔了
特洛伊战争
特洛伊木马(对单体造成伤害)
盾兵(弓兵伤害减)
密集阵型(一回合对方打你1兵)
雷元素法师(成功率低威力大)
劲弩兵(擅长爆击)
摄魂箭(单体高伤害)
奥德修斯大家此阶段都用,机械流留到中后期,阿喀琉斯,魁拓斯选1可以了,法师流暂时可选赫克托耳用,董和赵琳差不多
圣城保卫战+小势力
阿德剌斯托斯
冲锋骑(伤害强)
十面埋伏(使对方混乱)
赫拉克勒斯
枪兵(对骑兵伤害增加)
长驱直入(攻击纵向一列敌人)
火元素法师(计策成功率高)
宁芙仙女队(随机使一只部队进入振奋状态)
阿斯克勒庇俄斯
治疗法师(治疗部队,比粮草队效果更强)
赫拉克勒斯是这阶段的好将,长驱直入刷图好用,改版有加强。菜MM为战法流,此阶段必选,阿斯克勒庇俄斯也有人用,毕竟医疗,喀戎法师流也可暂时用
克里特的迷宫+杰克与豌豆
深海巨人(擅长抵挡)
叛变威慑(攻击造成敌军叛变)
巨人骑兵团(擅长抵挡)
星夜突袭(攻击后对方士气变为0)
波吕斐摩斯
巨人甲车(防守单位)
弥诺陶洛斯
弩炮车战队(对敌军造成纵向伤害)
波吕斐摩斯肉盾牛B,很多人用,可以用到后期。弥诺陶洛斯机械流可用,但是比较脆弱。
烈火燎原+金苹果的幽怨
赫斯珀里得斯
黄金连弩(综合能力强)
左右击杀(攻击周围一片的人)
战争号角队(增加部队士气,比军乐队效果更好)
白龙骑士团(防御能力提高)
铁甲冲锋(战法攻击附加普通伤害)
战争号角队(增加部队士气,比军乐队效果更好)
弗洛吉奥斯
丛林纵火者(擅长反击)
声东击西(攻击横向一排敌人)
普罗米修斯
火种传播者(攻击,机动性并重)
勇气汲取(偷取敌人的士气)
战法流可用赫卡忒,厄里斯,MM成功率小的可怜,很多人倾向于《战争号角》,没回合加34左右士气,5将时可以双《战争号角》,有双MM也可以。弗洛吉奥斯战法不错,勇也可以,统有点低,有人用。忒提斯装备好的也有人用,赫斯珀里得斯既菜又冒牌。
暗影骑兵(擅长暴击)
声东击西(攻击横向一排敌人)
蓝焰弩炮车(弩炮车战队增强单位)
巨人铁锤车(对单体造成伤害)
深海毒蝎队(机动性威力并重)
长驱直入(攻击纵向一列敌人)
塞壬战法不错,陶玛斯,塔拉萨机械流基本都用,蓬托斯战法不错,勇太低,废才一个。
陨落的大地
烈焰投石车(投石车增强单位)
摄心弓箭手(擅长暴击,高伤害)
幻影分身(有概率多攻击一次)
爆弩骑兵(擅长暴击)
背水奋战(可以连续发动该战法 )
这里阿瑞斯的技能只要启动不降士气可以连续发动战法比较实用其余基本无视。
燃烧的天空
炼狱重步兵(擅长暴击)
树妖(弓兵伤害减少)
潘多拉的诅咒(全体攻击并有概率混乱)
凤凰(擅长抵挡)
胆量窃取(攻击有士气的部队,对方士气减少)
这里三个将都可以其中赫耳墨斯是阿喀琉斯的终极版有他带MM绝对是牛所以他是必不可少的其余两将可以根据自己的喜好招募。
无尽的冥河
火元素法师(火计策士加强)
拉达曼迪斯
炼狱镰刀兵(对骑兵伤害增加)
玉石俱焚(发挥巨大的战法威力和敌人同归于尽)
闪电骑士团(机动性高)
黄金天神卫队(综合能力强 )
这里如果你想要练个智力将可以选择一下卡戎有好书更好,其余几个战法设计不适用。
哈迪斯城堡
铁甲特洛伊木马(特洛伊木马增强单位)
珀耳塞福涅
宁芙仙女队(随机使一只部队进入振奋状态)
狮鹫骑兵团(伤害高)
黄泉暗涌(连续攻击2次)
这里3个将埃阿科斯和色珀洛斯必不可少,图奖励将里面绝对的王者,其中珀耳塞福涅比阿尔忒弥属性稍好,如果想用双MM,可以招募!
泰坦之怒过图装备掉落大全
珀耳修斯的试炼
 珀耳修斯的试炼
赤铜板铠甲
特洛伊战争
墨涅拉俄斯
无尽的遗憾
 特洛伊战争
 特洛伊战争
珀耳塞福涅
马来克力士
 特洛伊战争
特洛伊城军团
无尽的遗憾
 特洛伊战争
 圣城保卫战
波吕涅克斯
 圣城保卫战
浸血的铠甲
圣城保卫战
海格力斯军团
 圣城保卫战
胆怯者的窥视
 众多小势力
少女的决心
众多小势力
库克罗普斯之剑
 众多小势力
众多小势力
野兽的军团
灰色魔法袍
众多小势力
 克里特的迷宫
克里特的迷宫
决裂者的铠甲
克里特的迷宫
弥诺陶洛斯军团
野蛮者的俯身铠甲
克里特的迷宫
柏拉图的铠甲
杰克与豌豆
美丽世界的孤儿
 杰克与豌豆
 杰克与豌豆
野蛮者的俯身铠甲
杰克与豌豆
波吕斐摩斯
 杰克与豌豆
斯巴达的荣耀
 烈火燎原
德雷克的绳索
 烈火燎原
美杜莎的诱惑
 烈火燎原
厄菲阿尔忒斯
泣血之背叛
 烈火燎原
 烈火燎原
 金苹果的幽怨
克莱尔的皮鞭
 金苹果的幽怨
阿尔克托斯
金苹果的幽怨
赫斯珀瑞斯
囚禁的欲望铠甲
金苹果的幽怨
阿瑞斯之剑
 金苹果的幽怨
蓬托斯军团
泣血之背叛
 金苹果的幽怨
 深海裂痕
 深海裂痕
那伊阿得斯
青龙偃月刀
 深海裂痕
阿玛耳忒亚
野蛮者的俯身铠甲
囚禁的欲望铠甲
囚禁的欲望铠甲
阿瑞斯军团
囚禁的欲望铠甲
 陨落的大地
希波吕托斯
 陨落的大地
陨落的大地
卡戎的船桨
 陨落的大地
阿波罗的战弓
 陨落的大地
普罗米修斯军团
黑暗符文法袍
陨落的大地
狂热的征程
燃烧的天空
燃烧的天空
阿里斯泰奥斯
武者的礼赞
 燃烧的天空
 燃烧的天空
雅典娜的手杖
 燃烧的天空
阿波罗军团
斯巴达魔咒选
 燃烧的天空
阿喀琉斯的长剑
 无尽的冥河
 无尽的冥河
狂热的征程
无尽的冥河
无尽的冥河
无情斗士的传承
无尽的冥河
赫耳墨斯的银笛
 无尽的冥河
哈迪斯之剑
 无尽的冥河
光荣逝者铠甲
无尽的冥河
 无尽的冥河
哈迪斯军团
黎明门前的问候
  无尽的冥河
布里希嘉曼
 哈迪斯城堡
无情斗士的传承
哈迪斯城堡
阿拉斯托耳
阿瑞斯之剑
 哈迪斯城堡
光荣逝者铠甲
哈迪斯城堡
墨诺提俄斯
 哈迪斯城堡
伊阿珀托斯
无尽的礼赞铠甲
哈迪斯城堡
许普诺斯 的罂粟花
 哈迪斯城堡
 哈迪斯城堡
冥河守卫者军团
布里希嘉曼
 哈迪斯城堡
布里希嘉曼
 雅典娜的智慧
阿波罗的战弓
 雅典娜的智慧
无尽的礼赞铠甲
雅典娜的智慧
阿斯忒里亚
许普诺斯 的罂粟花
 雅典娜的智慧
 雅典娜的智慧
雅典娜军团
仙女的歌喉
  雅典娜的智慧
布里希嘉曼
 宙斯的仁爱
阿波罗的战弓
 宙斯的仁爱
无尽的礼赞铠甲
宙斯的仁爱
许普诺斯 的罂粟花
 宙斯的仁爱
 宙斯的仁爱
仙女的歌喉
  宙斯的仁爱
布里希嘉曼
 波塞冬的怒吼
阿波罗的战弓
 波塞冬的怒吼
无尽的礼赞铠甲
波塞冬的怒吼
赫准斯托斯
许普诺斯 的罂粟花
 波塞冬的怒吼
 波塞冬的怒吼
波塞冬军团
仙女的歌喉
  波塞冬的怒吼
光荣逝者铠甲
塔耳塔洛斯
哈迪斯之剑
 塔耳塔洛斯
无情斗士的传承
塔耳塔洛斯
圣权侍奉铠甲
塔耳塔洛斯
谟涅摩叙涅
阿瑞斯的铠甲
塔耳塔洛斯
阿瑞斯的铠甲
塔耳塔洛斯
原始泰坦军团
无情斗士的传承
塔耳塔洛斯
布里希嘉曼
 诸神之黄昏
 诸神之黄昏
光荣逝者铠甲
诸神之黄昏
波塞冬的三叉戟
 诸神之黄昏
 诸神之黄昏
 诸神之黄昏
诸神之黄昏军团
 诸神之黄昏
 沙漠的那一边
无情斗士的传承
沙漠的那一边
圣权侍奉铠甲
沙漠的那一边
阿瑞斯的铠甲
沙漠的那一边
阿瑞斯的铠甲
沙漠的那一边
埃及兽神军团
无尽的礼赞铠甲
沙漠的那一边
布里希嘉曼
 女武神的愤慨
雅典娜的手杖
 女武神的愤慨
波塞冬的三叉戟
 女武神的愤慨
 女武神的愤慨
 女武神的愤慨
女武神军团
所罗门的钥匙
 女武神的愤慨
泰坦之怒市政厅征收明细
征收获得的银币与民忠相关。
事件首字拼音索引
火神的供奉
以民为本,赈灾安民:
国威为重,押解充军:
  民忠+7
威望+(主城等级*10)征收CD-10
 水边的阿狄丽娜
秉公执法,差人劝阻:
大局为重,私下调停:
  民忠+8
银币+(主城等级*30)
 怒吼的大白熊
姿心所欲,当街暴打:
秉公执法,戒律学堂:
  民忠+4
秉公执法,差人捉拿:
事必躬亲,带队出征:
  民忠+5
不快乐的人群
以民为本,安抚收容:
国威为重,差人掠夺:
  民忠+4
银币+(主城等级*25)
 哈迪斯的微笑
国威为重,就地正法:
大局为重,招安收编:
  威望+(主城等级*4)
银币+(主城等级*25)
 敌国乱民
国威为重,临阵诛杀:
以民为本,招安收编:
  银必+(主城等级*3)
 敌国伤兵
以民为本,安顿救治:
国威为重,就地正法:
  民忠+7
威望+(主城等级*4)
 波塞冬之怒
以民为本,赈灾安民:
大局为重,远道求援:
  民忠+8
银币+(主城等级*30)
 格赖埃的羊皮卷
国威为重,差人夺取:
以民为本,堂宣明理:
  威望+(主城等级*3)
升堂传唤:
私下调停:
  威望+89
月亮神的幽怨
以民为本,征民修葺:
事必躬亲,拆到重建:
  民忠+5
民忠+8,银币-(主城等级*20)
 飘摇的神庙
事必躬亲,修堂祭祖:
公务缠身,征民修葺:
  民忠+7 金币+7
威望+(主城等级*7)
 炽热的石头
事必躬亲,食蝗励民:
以民为本,设坛祭天:
  民忠+5 威望(主城等级*1)
  银币+主城等级*10
  丰收之年
正常税负:
  征收+1
以民为本,开仓放粮:
恣心所欲,开怀畅饮:
  民忠+8
民忠+5 征收CD-10
 孤儿寡母
事必躬亲,躬身询问:
公务缠身,差人安抚:
  民忠+7
威望+(主城*3)
事必躬亲,迁寨耕田:
公务缠身,征民开荒:
  民忠+5,征收次数+1
征收次数+1
 黄巾军事件
身先士卒:威望+180
民忠+5 银币1800
事必躬亲,身先士卒:
以民为本,招安收编:
  民忠+7
民忠+5 银币+(主城等级*25)
 蛮族逃兵
国威为重,就地正法:
以民为本,招安收编:
  威望+(主城等级*4)
 黑衣刺客
国威为重,诛其九族:
以民为本,减免税赋:
  威望+(主城等级60级*7)
  银币+(主城等级*7)
  河堤缺口
以民为本,赈灾安民:
国威为重,押解充军:
  民忠+5
银币+(主城等级*35)
 虎啸山林
事必躬亲,身先士卒:
公务缠身:威望+(主城等级*3)
  民忠+5
作恶的巨人
公务缠身,差人捕捉:
事必躬亲,身先士卒:
  威望+(主城等级*5)
 井水泛浑
以民为本,:民忠+5 金币+5
姿心所欲,提水澄清:民忠+8
 神谕的传播
秉公执法,上前劝阻:
大局为重,私下调停:
  民忠+5
以民为本,押回大营:
国威为重,就地正法:
  民忠+8
银币+(主城等级*15)
 路遇饥民
以民为本,赈灾放粮:
大局为重,驱往他方:
  民忠+4
银币+(主城等级*10)
 路遇奥德修斯
恣心所欲,盛情款待:
礼贤下士,挽留录用:
  银币-600 征收次数+1
威望+(主城等级*2) 金币+10
 酒神侍女美娜斯
礼贤下士,貌相清奇:
姿心所欲,实话实说:
  威望+(主城等级*1)
征收次数+1
 路遇亚里士多德
礼贤下士,下马问安:
国威为重,挽留录用:
  威望+(主城等级*7)银币+
征收次数+1 征收CD-30.
  (主城等级*30) 征收次数+1
 鎏金的木箱
以民为本,微服私访:
国威为重,设坛祭天:
  民忠+8
威望+(主城等级*3)
秉公执法,公堂审问:
恣心所欲,暗地跟踪:
  民忠+7
 魅影妖姬
秉公执法,严刑审问:
恣心所欲,法外开恩:
  民忠+7
以民为本,艰难跋涉:
国威为重,率民休切:
  民忠+8
威望+(主城等级*1)
严刑审问:
法外开恩:
  民忠+6 威望+(主城等级)*2
人民的进献
礼贤下士,下马接受:
恣心所欲,当众穿戴:
  威望+(主城等级*3)
 林间仙子
秉公执法,押上公堂:
大局为重,差人劝阻:
  民心+4
银币+(主城等级*20)
 雅典竞赛
秉公执法,升堂传呼:
大局为重,私下调停:
  民忠+4
银币+(主城等级*25)
事必躬亲,身先士卒:
公务缠身,派兵镇压:
  民忠+7
威望+(主城等级*3)
 山崩地裂
国威为重,率民迁安:
以民为本,开仓放粮:
  威望+(主城等级*3)
民忠+7 银币-(主城等级*20)
 硕鼠硕鼠
公务缠身,差人灭鼠:
事必躬亲,抓猫治鼠:
  威望+(主城等级*4)
民忠+5,银币+(主城等级*5)
 使臣进献
礼贤下士,宅内宴请:
大局为重,公堂静候:
  威望+(主城等级*2)
银币+(主城等级*35)
大局为重,暗中处理:
秉公执法,公堂审问:
  金币+3
民忠+5,银币+(主城等级*10)
 逃兵事件
押回营中:
就地正法:
  民忠+7
  天雷地火
事必躬亲,率人救火:
公务缠身,呼民自救:
  民忠+7
银币+(主城等级*10)
 火神的供奉
赈灾安民:
押解充军:
  民忠+6
   征收CD-10
以民为本,求医问药:
大局为重,隔离疫民:
  民忠+6
银币+(主城等级*30)
 吾国伤兵
以民为本,安顿救治:
大局为重,遣散回家:
  民忠+5
银币+(主城等级*15)
次心所欲,捉来泡酒:
事必躬亲,挥刀斩蛇:
  银币+(主城等级*15)
 五谷丰登
以民为本,正常税负:
恣心所欲,加收税负:
  民忠+4 威望+(主城等级*5)
银币+(主城等级*35)
  征收次数+1
  为民祈雨
大局为重,言说明理:
事必躬亲,设坛祈雨:
  民忠+4 威望+(主城等级*2)
  银币+(主城等级*15)
恣心所欲,驱散民众:
礼贤下士,旁列静听:
  征收CD-10
 埃及使臣
礼贤下士,宅内宴请:
国威为重,公堂静候:
  民忠+5
威望+(主城等级*3)
同流合污:
   金币+1
国威为重,放任不管:
以民为本,呵诉阻止:
  威望+(主城等级*5)
  征收CD-30
  折角的独角兽
上山围捕:
以民为本:
  威望+(主城等级*7)
金币+10 民忠+4
  银币+(主城等级*40)
征收次数+1
泰坦之怒神魄系统
一、系统简介:
神魄系统提供了武将突飞训练加速的功能,一共出现16位训练师,在突飞训练将领时,他们的主要分别有以下作用:
1、增加武将训练经验;
2、增加每次暴击经验;
3、增加每次暴机随机返突飞令;
4、增加每次暴机神魄点随机增加值。
二、详细说明:
1、开启条件:金币开启神魄训练师需要VIP4,神魄点数开启不受限制,共16个训练师
2、神魄获得:每次突飞武将都会获得神魄10-20,神魄点达到一定值可以购买训练师。
3、训练师的获得:训练师可以通过金币和神魄进行购买,使用次数是100次。训练师:张星彩为16次
4、训练师的使用:训练师进行突飞武将会获得额外的收益。每次突飞后将减少一次使用次数。(自动强制计算)
5、关于突飞CD:突飞现在是1金币秒5分钟CD,不足5分钟按5分钟计算。CD可以累计,最多可以累计7次突飞CD,也就是7钟, 然后必须等CD完后才能继续突飞。小秘书自动突飞一次为突飞7次。
6、恢复使用:重新使用金币或神魄开启每次可恢复使用次数100。
注意事项:训练师可以同时使用。效果也会同时叠加。除齐格弗里德外,其他训练师开启后每次突飞都会相应的减少次数直到零。
特殊训练师:齐格弗里德为为特殊训练师。她的能力为开启其他训练师所需的神魄数降低10%,齐格弗里德可以开启可以获得16次加成次数。
无论突飞是否有发动训练师的效果均会扣除一次训练师的突飞加成次数。同样每次按一次开启训练师,无论开启是否成功都扣一次齐格弗里德加成次数。
突飞效果图对比:
1、一般情况下所提示的突飞效果:
2、获得训练师加成成功后的突飞效果:
各等级开启训练师一览表:
开启条件(二选一)
基础训练经验小幅增加
突飞武将时减少
基础训练经验大幅增加
突飞武将时减少
小概率训练经验0.5倍暴击
突飞武将时减少
大概率训练经验0.5倍暴击
突飞武将时减少
训练经验暴击倍率小幅增加
突飞武将时减少
训练经验暴击倍率大幅增加
突飞武将时减少
突飞CD减少2分钟
突飞武将时减少
突飞CD减少2分钟
突飞武将时减少
墨诺提俄斯
小概率突飞令返还1个
突飞武将时减少
伊阿珀托斯
大概率突飞令返还1个
突飞武将时减少
有概率突飞令返还2个
突飞武将时减少
有概率连续突飞两次
突飞武将时减少
小幅度增加神魄所得
突飞武将时减少
大幅度增加神魄所得
突飞武将时减少
有概率获得神魄翻倍
突飞武将时减少
齐格弗里德
训练师开启所需神魄减少
开启训练师时减少
泰坦之怒游戏要点
泰坦之怒游戏中的时间
游戏中每个季节持续现实中的1天 依次为:
a、春天 军令恢复+1 即多一个军令;
b、夏天 最大可征收的次数+3 可以达到15次;
c、秋天 农田产量增加20%;
d、冬天 禁止任何形式的玩家对战 包括征服 抢矿 抢田。
2、 刷新时间
a、 每天0点刷新 市场的交易量;
b、每天是5:00刷新事件奖励领取 官职俸禄 每日任务 征收次数 季节变更 军团粮食收获次数 以及驿站可接受商队的数量;
c、每天22:00刷新商城道具;
d、 每天8:30 12:30 19:00 共3次 根据玩家的等级不同刷新免费的 征战 攻击 征服 农田 银矿 机会各1个;
e、每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征战地图中的精英部队;
f、市场内粮食的价格半小时刷新1次 每次从高到低 或 从低到高 的时间 在4小时左右 并不完全固定 一般来说 1.9+ 0.5+ 是两个极值;
g、商店内升级装备的成功率 两个高点之间的间隔在 3小时左右 也不完全固定 一般来说 90%以上 必然是高点 偶尔也有90%甚至低于90%就是最高点。
泰坦之怒游戏中的建筑 市政厅界面
市政厅级别即是人物级别,伴随市政厅的提升游戏中会增加很多新的元素 所有其他建筑级别不能高于市政厅级别 每次升级市政厅会获得1个军令
a、市政厅到10级 获得建筑粮仓。粮仓是存储粮食的地方;
b、市政厅到11级 获得雅典学院。雅典学院是升级军事科技的地方;
c、市政厅到12级 获得建筑市场。在市场里能进行粮食的买卖;
d、市政厅到15级 获得建筑,战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充;
e、市政厅到25级 获得帐房。帐房能进一步提高银币征收能力;
f、市政厅到30级 商店获得委派功能;
g、市政厅到35级 获得铸币厂,进一步提高征收获得金币的概率;
h、市政厅到40级 可以完成每日任务;
i. 市政厅到41级获得驿站,可以开始对自己国家其他玩家派遣商队;
j. 市政厅到82级获得炼金局,可以进行布匹制造获得银币;
k. 市政厅到85级 获得第二个训练场。
Ps:市政厅35级以后 征战失败会消耗军令切记
a、训练 训练场等级越高武将升级越快 是很重要的建筑;
b、培养 在训练场可以用军功或者金币培养武将属性;
普通洗属性 A 4军功 (A为市政厅等级)
加强洗属性2金币
白金洗属性20金币
至尊洗属性100金币
3种属性最大上限是 武将等级+20 。
c. 训练场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中 同样也只有这个阵型会出战;
d. 用突飞猛进消耗军功来升级武将只和训练场等级有关 与使用哪种方式训练无关。
3、雅典学院
市政厅11级时出现 随着雅典学院级别提升 每逢5的倍数 可能出现新的科技或阵法
a、科技等级不能大于雅典学院等级;
b、10级雅典学院可升级阵法到2级 最大出阵数3人;
c、25级雅典学院可升级阵法到5级 最大出阵数4人;
d、50级雅典学院可升级阵法到10级 最大出阵数5人。
a、市政厅不超过10级时商店内升级概率强制在100% 超过10级后将会变成其他高级别玩家一样的概率并开始变化浮动;
b、市政厅30级会出现委派这个选项是获得高品质战马和法袍的有效方式;
c、进行普通委派后,有一点几率出现高级商人,高级商人只有使用他进行委派后他才会消失(升级商店不出现高级商人),依次类推对高级商人委派后,有几率出现西域马商,直至最高级的伯乐;
d、商店的等级高低与委派出现物品的级别高级无关,只与委派的商人等级有关;
e、成为VIP会员,并且商店提升到一定等级,才会在商城内出现更高级道具,并不是完全升级市政厅就可以,商城是获得高品质号角的唯一方式。
市政厅12级时出现
a、市场升级会刷新可交易量和100交易上限 千万不要随意升级 这是倒卖粮食赚钱的工具 升1级就少1级咯;
b、黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买
a、民居最高可以有10个 需要市政厅级别48 跟着主线任务提示自可一步步提升数量;
b、民居尽量和市政厅同级 保持稳定的征收收入外 被摧毁建筑时 这也是相对建造时间较少的
市政厅15级时出现
a、兵营升级会增加义兵的招募量,每隔1个半小时招募一次;
b、玩家等级越高,征兵费用即需要的粮食就越多。
a、驿站中的自家商队 用于向其他玩家申请通商 可以靠升级驿站来刷新 类似市场 所以也不要随意升级浪费;
b、驿站中的可接受商队数目 每天更新一次 接受别人的商队收益很小 只有几百;
c、对本国41级以上的玩家都可以申请通商 同一玩家每天只可通商一次;
d、对于自己的属臣(41级以上) 只要对方有足够的可接受商队数目 可以不需对方的同意 直接完成通商。
升级提高每支商队获得的利润。
10、铸币厂(35级出现)
升级铸币厂,可以提高每次征收得到10金币的几率。
升级帐房,可以提高征收的百分比。
12、炼金局
升到82级可以进行布匹制造获得银币。
Ps:总的来说市政厅级别 要考虑到是否想打声望 是否能占好的田和矿 是否会被欺负 是否会减少军功获得 自己的建设和科技以及武将等级是否已经必须要升级的地步等等...而训练场 雅典学院 和民居 最好紧跟市政厅级别...市场和驿站每级都不要浪费...其他的自己看着升就行了不是问题
泰坦之怒游戏中其他主要界面
1、征战地图
a、图中摇白色棋子的为已经战胜过1次的部队 红色为没有战胜过的部队;
b、如果战胜过图中所有的部队 该势力完成度为100%时 可以在右下方显示季节的地方领取100%奖励 很有可能得到高品质的装备;
c、部队说明中是精英部队的 在一段时间内有被攻击次数限制 有些还会掉落物品 每次刷新数目越少的 地图越高级的 掉落越好;
d、部队说明中是主将部队的 击败后可能成为你的在野武将 从而招募;
e、图中形状为八角形的部队 是军团部队 需要组队才能攻击 势力及其之后的地图必须同国玩家才能组队 点攻击 就会出现组队界面。
2、世界地图
a、击败特洛伊战争后可以进去30级区域 同时需要选择国家 目前选择后既无法叛国;
b、玩家要从低级的城市迁移到高级的城市 必须击败某个征战地图中的最后那个主将部队不需要是军团部队;
c、从高级地图到低级地图 只要市政厅等级不超过该地图等级要求上限就可迁移 迁移有1天的冷却时间;
d、消耗银币投资城市可以获得声望 比例根据繁荣度而定 繁荣度越高的地方投资相同银币获得的声望越少 每次投资冷却时间为3小时 只能对当前所在城市投资;
e、投资会增加城市的繁荣度 繁荣度增加所有在该城市玩家的银币征收收入;
f、越高级的区域玩家间战斗损耗就越大 比例为当前地图最高限制级别。
3、地区地图
a、每个城市根据入住玩家的数量多寡都分为若干个区域 新入的玩家会按顺序进入区域中的空地 满了则增加新的区域 不会随机进入;
b、每个城市的前几个区域是银矿区域 数量是越高级的地图越少 而第一个区域中有产量较高的银矿;
c、银矿到期前1分钟以内放弃 不减少银矿收入;
d、迁移到其他城市后 在之前城市占领的银矿会提前收获;
e、在他国城市内区域内 玩家名字根据敌对度 也就是攻击我国玩家成功的次数--被我国玩家击败的次数 而显示出不同的颜色;
紫&红&金&绿&蓝&白 击败越是偏紫色和声望越高的他国玩家自己获得的声望越多 但是他们通常也越厉害;
f、区域中点击自己的城市 可以选择免战 每天有8小时的免战时间 而被击败过的玩家会有20分钟或以上受保护时间 如果想停止保护 主动进行攻击即可;
g、100级地区建筑摧毁不返还银币;
h、100级地区增加地区特色。
a、农田产量后面的数字 是军团科技加成;
b、提前放弃农田会减少农田收入;
c、迁移到其他城市后 在之前占领的农田 会提前收获 产量会有较大损失。
泰坦之怒游戏中的战斗
市政厅到16级后 需要自己来补充战斗损失的兵力 战斗持续20回合后 仍没有一方被消灭 就判断为平局
a、军令每小时恢复1个,每升1级市政厅会增加1个, 购买军令需充值达到一定VIP等级;
b、35级之前(包括35级), 在征战中失败不减少军令。
2、武将 部队 战法
鼠标移动到武将的 属性 兵种 战法 上可以看到相关介绍
a、武将等级不能超过市政厅也就是人物等级;
b、武将达到51级后,可以转生。转生后武将变为1级,武将所带部队的等级将得到提升,但武将属性不变;
c、机动性: 包括闪避和抵挡 经常可以有效防御普通攻击 是很好的兵种特点 美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气 当然对方也不会增加;
d、综合能力: 可以闪避 抵挡 爆击 能力平均 但都会点;
e、士气: 每次普通攻击命中或被命中 被战法命中 战法部队都会增加25点士气 被机械部队穿透命中后排部队不加士气;
f、振奋状态: 部队士气&=100 下回合发动战法 士气可以超过100 受到战争吼叫战法攻击后 仍不低于100还是会发动 发动后必然为0
g、逃亡状态: 每回合自动少兵 目前只有NPC使用这个战法时有效果;
h、舞姬随机使一个部队进入振奋状态 但可能失败 成功率受何影响不明 很可能和目标等级差有关;
i、战鼓部队加士气必然成功,并且扣减对方军队士气, 每次增加己方所有战法部队士气30点;
j、医疗队的治疗效果和计策攻击力有关;
k、单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高 而甲车的防御十分高;
l、如果兵种本身没有某种能力 在战斗中不会体现 除非所用阵型有相应效果 弓兵在鱼鳞阵中才会有抵挡效果 在锋矢阵里则不会出现抵挡效果 枪兵和盾兵有抵挡能力 虽然说明中没说 这些数据还有待完善;
m、普通攻击会被闪避或抵挡 战法攻击必中 弓在被抵挡是不会受到伤害 暴击不会被闪避或抵挡;
n、密集阵型战法 所谓的防御力迅速提升 其实是发动后任何非计策攻击只能造成1点伤害;
o、战争吼叫战法 不会攻击士气为0的部队;
p、背水奋战战法 一旦第一次发动会 就能无限发动 舞姬也不会再对其起作用。
a、装备品质从差到好 依次为 白 蓝 绿 黄 橙 紫;
b、装备级别从低到高 依次为 新兵1-10星 老兵1-10星 百夫1-10星 千夫1-10星 精锐1-10星 禁军1-10星 和武将兵种级别对应;
c、高品质装备不但初始属性高与同等级的低品质装备 而且每次升级增加的属性也会多 鉴于游戏装备升级次数很多 所以即使装备等级相对低的 还是要选择高品质的装备! 当然升级费用自然不菲;
d、绑定装备后不能对装备进行降级和卖出,解除绑定需要3天。
雅典学院--科技 可以看到已经出现的阵型全貌和阵法特性
a、没有万能的阵型 同样也没有万能的武将组合 只有两者互相配合灵活运用 如果可以 至少升级2种阵型 以防被完全克制;
b、阵型选择相对来说 较松散的七星 雁行 锥形 不太会被完全克制 阵型附加效果也不错 适合综合能力较强的玩家 而锋矢 长蛇 等较密集的阵法 采用较极端的战术 往往有奇效 但也容易被完全克制 比如 锋矢 鱼鳞碰到声东击西和长驱直入;
c、武将组合来说 太多战法武将已经不被看好 效率低下 加入1-2个机械部队是必然的 尤其是后期张辽是如此强悍 同样太多机械部队 也会因为普通攻击容易被闪避和抵挡而产生不可预测性! 而战法毕竟有其特殊的效果;
d、阵中部队出手的顺序如下 (进攻方 防守方则相反);
对战时候 进攻方先出手 然后对方 如此轮换出手机会 而本方部队的出手顺序就如上所示
e、攻击时会先攻击对方水平方向相对应的部队 完全消灭水平一直线上的敌军后 再次按水平方向攻击往上紧接一排的敌军。
a、攻击NPC获胜或完成每日任务可以获得军功 用来升级科技 不建议用来换声望;
b、玩家等级越高,打同一NPC所获
.07073[引用日期]
.中国第一网页游戏门户[引用日期]

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