魔兽世界猎人2.4.3兽王猎人pve天赋pve天赋怎么加

您的当前位置: >
6.2兽王猎人雕文天赋选择/属性附魔角色配装输出循环技巧 副本攻略
  关于作者
  本指南原作者为Azortharion,他专攻猎人数理研究,也是世界顶级公会Danish Terrace成员之一,在各大魔兽社区著有多篇指南。
  wow6.2兽王猎人雕文天赋选择/属性大全(注:)
  专精现状
  目前兽王猎人在单目标和多目标战斗的表现均优于生存猎人,与射击猎人相比的话则是单目标持平,多目标大幅度抛离后者,这使得兽王成为目前团队副本的最佳猎人专精。兽王在转火频繁的战斗中表现较差,主要是因为其过度依赖宠物来造成输出,因此在该类战斗中如何控制好宠物决定了该专精的战斗表现,也使得其操作难度略微高于其余两系。然而,只要你驾驭得了,兽王在不同的战斗场合都不会让你失望。资源系统:集中值
  猎人使用集中值资源系统。猎人及其宠物以4点/秒的速度自动回复集中值(译者注:宠物基础集中回复应为5 FPS)。除去上述的被动回复以外,更多的集中值可通过技能获得,如眼镜蛇射击、稳固射击及集中射击(),使用高伤害技能则会消耗集中值,这就构成了猎人输出循环的基本系统。控制集中值是一门猎人必备的技能。兽王猎人和射击猎人的集中值上限为120点,生存猎人为100点。
  核心技能
  集中火力
  对兽王猎人来说集中火力也可以算是一个输出。它最多能为猎人提供持续20秒的40%攻强及30%急速加成(持续时间不受层数影响)。集中火力的效果取决于该技能施放时宠物的当前狂乱层数。每层狂乱会为宠物提供4%攻速加成,在5层狂乱的情况下施放集中火力会将20%宠物攻速加成转化为持续20秒的40%人物攻强及30%人物急速加成(急速也影响攻击速度)。狂乱层数由宠物基础攻击产生,即宠物的撕咬/爪击/拍击(根据宠物类型而定)。宠物基础攻击有40%的机会叠加一层狂乱效果。集中火力是兽王猎人的核心技能,具体使用方法将在下文的输出循环章节中详述。
撕咬/爪击/
  即本文提到的宠物基础攻击,消耗25点(宠物)集中值,冷却时间3秒。人物在期间会自动习得强化基础攻击,这使得基础攻击有15%的几率重置本身的冷却时间。基础攻击还会产生狂乱层数,用于施放前文提到的集中火力。
  宠物基础攻击会为宠物叠加狂乱层数,每层为其提供4%攻速加成,最多可叠加5层。可用于施放集中火力。
  杀戮命令
  通过宠物发出的近战攻击,造成中等程度伤害,消耗40点集中值,冷却时间6秒。它是兽王猎人的专属技能之一,通常卡CD使用。
  多重射击
  远程AoE技能,朝目标射出多箭,对主目标及其8码内的所有目标造成伤害。多重射击的伤害极低,但附加额外效果,取决于你的专精。对于兽王猎人来说,多重射击会触发野兽顺劈斩。
野兽顺劈斩
  使得的近战攻击还会对10码内的所有目标造成100%的正常伤害,但不包括杀戮命令。野兽顺劈斩由多重射击触发。
 狂野怒火
  提高20%宠物伤害及10%人物伤害,持续10秒,冷却时间1分钟。
 奥术射击
  造成魔法伤害,消耗30点集中值,无冷却时间。奥术射击为兽王猎人和专属,属单体集中值倾泻技能,频繁使用于当前集中值多于施放重要技能所需集中值的时候,以免造成集中值溢出。
 眼镜蛇射击
  造成魔法伤害,无冷却时间,基础施法时间为2秒,产生14点集中值。眼镜蛇射击为和生存猎人专属,属该两系猎人的集中值产生技能(除非选择了集中射击天赋)。与奥术射击类似,眼镜蛇射击的使用对输出循环有着很大的影响。
  造成魔法伤害,冷却时间30秒,触发时对附近所有敌人施加一个DoT,在10秒内造成少量伤害。仅有生存猎人会使用它,因为火焰伤害属于元素伤害,享受生存专精的精通加成。
  防御技能
  主要的猎人防御技能,冷却时间3分钟(选择卧虎藏龙天赋可降低至2分钟),能完全免疫许多(不是所有)技能的伤害,并对无法免疫的伤害提供30%(使用威慑雕文则提升至50%)的减伤效果。威慑有2次充能,意味着你可以在2-3分钟内使用2次威慑。每层充能的冷却时间为2-3分钟。
  猎人的清仇恨技能。在你不小心引到怪物时,假死能将你从所有仇恨列表中去除。此外假死还可以让你规避部分点名技能。
  实用技能
  在战斗中使用时持续6秒,战斗外使用则持续1分钟。伪装使得你无法被远程攻击选中,但这不适用于大多数副本boss的远程技能,导致该技能基本没有出场机会。配合雕文使用还能获得10%法术减伤效果,或许能帮助降低丁点不必要的伤害,不过通常来说没什么用。
  主人的召唤
  移除所有移动限制效果,但在副本中其价值在于施放时宠物对目标发出的冲锋动作,使得你可以极快地控制宠物跑位&&比如说在爆裂熔炉一战中使用以提高少量DPS。
 扰乱射击
  实际上就是一个嘲讽技能。配合扰乱射击雕文,它会让你的目标攻击你的宠物而不是攻击你,部分场合可能有用。
 宁神射击
  以50点集中值的巨额消耗为代价移除目标身上可驱散的激怒效果,无冷却时间。配合宁神射击雕文,它将不再消耗集中值,但会增加10秒冷却时间。推荐在被分配驱散任务的战斗中使用,因为极少出现需要10秒内连续驱散的情况。
  猎人的仇恨转移技能。8秒内你造成的所有仇恨都会转移到你决定的目标上,通常是主坦克。
  猎豹守护
  强大的移速加成。由于它的小型雕文是必插的,你应当在战斗中保持这一buff直至其消失,并在boss超出距离/战斗机制导致boss有你无法攻击的转阶段时间/需要快速移动到某处的时候重新施放这一buff。高端猎人可能将此视作额外的移速CD。
 反制射击
  远程打断技能,没什么新意,冷却时间倒是很长&&24秒。
  灵狐守护
  冷却时间3分钟的CD技能,允许你的团队在6秒内进行移动施法。可与其他猎人配合使用以延长其效果,使得需要更长施法时间(&6秒)的技能也能边走边放,但实用性并不高。要注意不要与其他猎人的灵狐守护重叠使用。
  冰霜陷阱
  对进入范围的敌人造成减速效果&&可很好地对群怪进行控制。
  冰冻陷阱
  放在目标脚下使其被冻结最多1分钟,通常用于引怪前及战斗中的控怪。
  输出循环
  优先级列表
  鉴于集中火力是一个极为强大的CD类技能,它的使用应遵循一定的原则:
  宠物身上叠加5层狂乱时,使用集中火力。
  假如狂野怒火持续时间还有3秒以上,无视层数使用集中火力。
  假如狂乱即将在宠物身上过期,无视层数使用集中火力。
  群兽奔腾生效时,无视层数使用集中火力。
  假如狂野怒火即将可用,无视层数使用集中火力。
  假如狂野怒火的冷却时间大于10秒小于19秒,推迟使用集中火力。在冷却时间剩余10秒时使用集中火力以保证全程覆盖。
  群兽奔腾应在战斗中尽可能多地使用,但由于其冷却时间较长,你应当衡量局势并在你小宇宙爆发时使用它。配合高层数集中火力、饰品触发及嗜血/英勇使用效果最佳。
  单目标
  1) 卡CD施放杀戮命令
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放凶暴野兽(假如选择了该天赋)
  4) 卡CD施放弹幕射击
  5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
  6) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  7) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
  双目标
  1) 卡CD施放弹幕射击
  2) 卡CD施放杀戮命令
  3) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  4) 施放足够多的多重射击以保持野兽顺劈斩效果
  5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
  6) 卡CD施放爆炸陷阱
  7) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  8) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
  三目标及以上
  1) 卡CD施放弹幕射击
  2) 施放足够多的多重射击以保持野兽顺劈斩效果
  3) 卡CD施放杀戮命令
  4) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
  6) 卡CD施放爆炸陷阱
  7) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  8) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
  开场起手
  在选择了凶暴野兽的情况下
  1) 提前使用爆发药水
  2) 触发boss时使用/petattack命令
  3) 群兽奔腾
  4) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)+凶暴野兽
  5) 狂野怒火
  6) 杀戮命令
  7) 弹幕射击
  8) 进入正常循环
  在选择了稳固集中的情况下
  1) 提前使用爆发药水
  2) 提前施放眼镜蛇射击
  3) 触发boss时使用/petattack命令
  4) 眼镜蛇射击
  5) 群兽奔腾
  6) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)+狂野怒火
  7)杀戮命令
  8) 弹幕射击
  9) 进入正常循环
相关文章 八卦杂谈
德拉诺之王资讯
6.0职业攻略
德拉诺商业1-700路线
客户端挖掘
剧情 | 任务 | 对话
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频
魔兽世界专题您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽6.0德拉诺之王猎人天赋选择与输出攻略
作者:tian4152
发布时间: 10:40:28
关键词>>职业攻略,猎人
  魔兽6.0德拉诺之王猎人天赋选择与输出攻略。
  前三层(防御向)
  迅疾如风或者卧虎藏龙都行,看你自己喜好。控制点束缚射击。保命点铁鹰守护或者灵魂链接,铁鹰守护团本用的多,灵魂链接5人本不错。
  单体:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击(团本用,5人用它容易add)/飞刃(5人本用),适者生存。
  AOE:凶暴野兽,闪击,飞刃,特殊弹药(火焰弹)。
  为啥AOE不用弹幕射击,兽王AOE主要靠顺劈,弹幕射击消耗太高,读条太长,而且你也没啥急速,所以放了弹幕顺劈肯定会断,伤害算算没有飞刃高,就这么简单。
  单体:狩猎刺激,夺命黑鸦,飞刃,独来独往。
  AOE:稳固集中,夺命黑鸦,弹幕射击(5人本用的时候小心add),独来独往。
  单体:第四层随便用基本没差,夺命黑鸦,弹幕射击(团本用,5人用它容易add)/飞刃(5人本用),独来独往。
  AOE:第四层随便用基本没差,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(火焰弹)。
  属性/附魔/宝石
  首先搞清楚属性权重是干啥的,就是对你的装备选择还有附魔宝石给个标准,这个东西怎么来的,简单说就是找电脑用不同的属性打25000次战斗(每次战斗450s左右)看看那个提升大,相比那些手动打了10多次的结论那个更准自己去想,剩下不说了,说深奥了你也不爱听,记住结论就行了。
  属性权重就不写了,没啥意义,告诉你怎么选装备附魔搞宝石就行了,属性每个阶段会变,我先给出5人本阶段的。
  兽王:
  装备优先拿含有溅射和精通的,附魔宝石优先搞溅射的。
  射击/生存:
  装备优先拿含有溅射和暴击的,附魔宝石优先搞溅射的。
  输出手法
  单体:
  卡着CD放杀戮命令和其他有CD的技能,所有技能都CD了集中值还多就打奥术射击,没有集中值就拉眼镜蛇射击。狂野怒火(俗称红人)快好之前多拉几次眼镜蛇攒够80点左右的集中值,狂野怒火确保能覆盖两个杀戮命令。
  保证每4s要有一发多重射击,如果集中值有多余,放个杀戮命令或者飞刃,爆炸陷阱好了就扔。
  单体:
  反斩杀(精确瞄准阶段)
  开了急速射击就只打奇美拉射击,瞄准射击,稳固射击这仨技能,急速射击结束之后多加个夺命黑鸦,其他技能都不需要放。
  普通/斩杀阶段
  卡着CD放奇美拉射击和其他有CD的技能,所有技能都CD了集中值还多就打瞄准射击射击,没有集中值就拉稳固射击。
  点弹幕射击,算好小怪出的时间留好CD,小怪出了直接对着小怪弹幕射击,剩下就是卡CD奇美拉射击,CD了多重射击稳固射击来回用,注意狂轰滥炸buff不要断,爆炸陷阱好了就扔。
  单体:
  卡着CD放爆炸射击和其他有CD的技能,所有技能都CD了集中值还多就打奥术射击,没有集中值就拉眼镜蛇射击,触发荷枪实弹之后无脑三连爆。
  爆炸陷阱好了就扔,黑箭CD好了就放,触发荷枪实弹就三连爆,剩下就是多重和眼镜蛇了。
  兽王AOE为啥4s要一发多重?射击的精确瞄准阶段是啥?爆炸射击三连爆为啥?说的好笼统,具体怎么打?可以查看完整攻略,传送门:[兽王传送门]。
  哪系专精输出强?单体射击,AOE兽王。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved猎人是魔兽世界中比较脑残而且容易上手的职业 该如何选择每一个天赋才能达到高dps和在pvp中不吃亏呢?还有求教如何玩好一个猎人,是需要相当的操控技巧么?
8/19更新首先纠正一下题主的阐述,LR这个职业上手容易,玩好不容易,所以整个职业跟脑残二字完全没有任何关系....下面回答题主的几个疑问:1. 高DPS在目前吃装等的情况下,你想打出高DPS很简单,把装备弄好即可,以前版本所要求的手法那些,在现在的版本已经不适用了,装等高了怎么打都牛逼,装备不好,你手法玩出花来也然并卵(这是说PVE,PVP对跑位,技能的应用等等要求还是很高的);2. PVP部分想提升PVP能力,可以尝试按照以下步骤练习:先混战场,把荣誉装毕业了-->然后混竞技场,毕业征服装。荣誉装如果没毕业的话,我不建议你去AG门口插旗,PVP是很不友好的,如果你的技术和装备差的话,高手能用几个小时的摧残让你彻底放弃这个游戏。然后是不吃亏部分,首先,你要熟悉并牢记LR的每个技能,什么时候丢什么陷阱,什么时候用什么控制技能,都是非常有讲究的。如果对技能都不熟悉,你就会在好多技能都没交完的情况下一次一次的被杀,很痛苦的。其次就是走位,LR任何时候都不能让对方近身,被近身必死,所以有空多练练PVP技术,学会风筝,另外记得用雕文把爆炸陷阱的效果--造成伤害,改为将对方炸开一段距离,当你被近战职业近身之后这个雕文在很多时候能救命,当你熟练之后,爆炸陷阱又能将距离过远的远程职业弹到你攻击距离内,很实用。最后是天赋问题,现在竞技场里LR一般都是兽王天赋,射击在PVP里算是非主流天赋,如果你混战场想飚DPS可以考虑这个,当然前提是你不怕被队友喷的话。。。。。最后的最后,就是多练习,等你熟悉了什么时候该放什么技能,如何控制你和对方的距离等等,你的PVP向生存几率就大大提升了。--------------------------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------------------------60年代第一批老猎人怒刷一发答案由于本人主玩PVP 所以天赋以PVP为主兽王竞技场PVP 最后一层建议选择特殊弹药 点冰霜箭 猎人被近身就是个死 所以PVP控制距离 保证对方打不到你是第一要务 另外两个的话 作为兽王猎你点独来独往一定是在逗我… 而另一个是PVE向的 把宝宝三系天赋结合起来 能抗能打 我一般单刷副本才点那个倒数第二层 现在由于飞刃伤害被砍 所以基本都选弹幕 但是野外的话就别弹幕了 否则你会被野怪群殴致死 勿谓言之不预也……倒数第三层 建议选择黑鸦 CD只有一分钟 这一点在时间就是生命的竞技场里就够了 群兽奔腾强烈不建议选 原因很简单 抛开5分钟CD不说 你如果仔细看一下目前6.2版本对于这个天赋的解释:群兽奔腾在战场和竞技场只能发挥出该技能25%的伤害……所以如果PVP的话就忘记这个天赋吧倒数第四层狩猎刺激不解释 其他技能冷却期间降低奥术射击消耗 保证输出循环 谁用谁知道倒数第五层 这个就见仁见智了 竞技场里没血瓶 你又不可能每次都和术士搭配 所以我个人选意气风发 因为无数次经验证明 关键时刻回口血 还是很管用的 灵魂链接别点了 铁鹰也不错 搭配PVP饰品总共25%减伤 还是很可观的第二层控制的 竞技场和战场选束缚 因为地形有限 放技能也很方便 让对方交章的不二选择
野外就选胁迫吧 毕竟野外地形复杂 你束缚射击扔出去能控住对方的几率非常小 而胁迫就算卡了视野也不影响技能使用 所以你就看情况吧第一层 没什么说的 删掉卧虎藏龙 另外两个随便了另外其他注意事项:带灵魂兽 带灵魂兽 带灵魂兽 重要的事情说三遍 现在PVE都射击天赋 所以在此不做讲解 后续还有问题欢迎随时咨询
本来想说去NGA,结果NGA被封了。。于是自己说说,手机打字纯凭印象有错见谅。 &br&等等你要的是PVP天赋?。。。 打了这么多说的大部分是PVE。。。加点内容吧。 &br&两个专精的天赋选择其实分歧点不多,一块说。&br&第一层后跳加速或减少后跳和威慑CD,前者适合需要快速移动和跑位(比如XCB蘑菇人烧火,地狱火堡垒的艾斯卡中点名吹风)后者适合需要频繁使用威慑,威慑2分钟和BOSS的AEO技能时间线重合性大的场合。 当然如果是PVP,可以考虑第二个(后跳放网) &br&第二层:束缚射击,PVP兽王可考虑控制野兽晕那个天赋不过可能需要和闪击搭配。束缚射击是AOE硬控制(目标被攻击不会醒)并且由猎人本体释放(不依赖宝宝),攻守兼备。 &br&第三层(没记错的话是减伤/回血天赋)PVE和PVP射击猎人铁鹰守护,PVP兽王可以考虑灵魂链接(仅仅是考虑,因为灵魂链接被削弱后已经不如铁鹰守护了。同时此天赋与独来独往冲突。)&br&。 第四层(增加集中值天赋)射击狩猎刺激兽王凶暴野兽。这没啥好说的。至于稳固集中。。。你的急速肯定是不够用这个天赋的。。。 (除非100级选择专注射击)同时,PVP或PVE需要处理小怪/ADD推荐兽王也用狩猎刺激。两个场合要么是需要频繁转换目标要么目标会跑,这时候凶暴野兽表现就略逊一筹了。&br&第五层,处理大量ADD的PVE场合和PVP场合使用黑鸦,单体输出的就群兽奔腾(群兽奔腾PVP仅造成百分之25伤害。。。PVP就别用了。。才想起来改一下。)当然如果是兽王,可以考虑闪击(射击就算了不管怎么样你不是靠宝宝打输出,而且闪击和独来独往冲突。)&br&第六层,PVE层面需要AOE选弹幕,需要单体。。。如果是射击,别用这层天赋(尤其在斩杀和反斩杀,以及开启急速射击的阶段。兽王请用弹幕),弹幕射击还好一点,飞刃是最直接的降低DPS方法之一,尤其是在打射击这种集中值忽上忽下的专精的时候。PVP端推荐弹幕射击。至于强风。。。并没有见过有人用这个天赋,而且要求站桩(是不是站桩这又是一下记不得了。。。)&br&第七层(100级),PVE推荐第三个天赋(独来独往/适者生存)。因为特殊弹药是典型的PVP向PVE最好别用,专注射击的话要求站桩读条,对急速不够高,而且喜欢动的猎人会是个挑战(拉专注射击时候必须站桩2秒左右)独来独往或适者生存是泛用性最好也最新手友好的了。同时PVP端,要么特殊弹药要么独来独往/适者生存。PVP环境是不可能给你很多慢慢悠悠原地搓2秒读条的机会的。&br&至于手法这里就不那么详细的说了(我自己都没折腾明白。。。)不过要注意的是,不推荐新手一上来就玩射击(当然被削成了DOG的生存就更别玩了别和版本过不去,上版本太猛在还债。。。)因为相对兽王,射击一方面倾泻多余集中值的技能耗集中值太多(一发瞄准60啊。。。还不保证能暴击返还)并且存在斩杀和反斩杀(目标血量高于百分之80情况下暴击率提高百分之70,这个阶段要求卡CD打奇美拉,不要使用90级天赋否则严重影响DPS)阶段,集中忽上忽下所以操作上会复杂不少。相反兽王就没这么麻烦了。。。当然现版本,玩的6的话射击的DPS是要比兽王高的。尤其射击的转火效率非常高。当前版本副本地狱火堡垒中,也基本是用射击打。(生存已死有事烧纸)&br&差不多就这些,另附属性排行。&br&兽王:0.5敏捷&=精通&=溅射&急速&=暴击&全能&br&射击:0.5敏捷&=暴击&溅射&=精通&急速&全能
本来想说去NGA,结果NGA被封了。。于是自己说说,手机打字纯凭印象有错见谅。 等等你要的是PVP天赋?。。。 打了这么多说的大部分是PVE。。。加点内容吧。 两个专精的天赋选择其实分歧点不多,一块说。第一层后跳加速或减少后跳和威慑CD,前者适合需要快速…
装等- -! 5.4的时候593的装等在奥格门前虐了无数职业。后来没人愿意跟我决斗了。
装等- -! 5.4的时候593的装等在奥格门前虐了无数职业。后来没人愿意跟我决斗了。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
Valar Morghulis魔兽世界5.3兽王猎人输出天赋属性指导
来源:TGBUS
  颜色标识: 公用类增强类 生存类 控制类 移动类 备选类
  2.第一层天赋
  迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。
  险境求生:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。
  卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。
  迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
  卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。
  险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。
  3.第二层天赋
  沉默射击:一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。冷却时间20秒。
  翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
  胁迫:命令你的宠物胁迫目标,使其昏迷3秒。
  这三个技能均不会影响到你的dps,他们不会在raid中起到什么显著作用。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。
  这里笔者推荐沉默射击。
1游戏港口 责任编辑:葛玉芳
精彩高清图推荐:
热门资讯排行榜您的位置:
→ 魔兽世界5.0生存猎人PVE天赋加点
【飞翔导读】本次更新将引入全新的天赋系统,一共六层,每层有三个备选天赋,玩家在每一层都要做三选一的抉择,在5.0.4中最多只能触及前五层天赋。
  MoP对猎不怎么友好,却极大地提升了兽王猎。对85级而言,兽王受益良多:一系列的改动使得其DPS有了实质性的提高,加之生存和射击遭受nerf,兽王DPS毫无疑问领跑三系。  整个前夕,生存伤害与兽王的差距会很明显。如果你是射击猎人,建议你换个天赋下副本。  本次更新将引入全新的天赋系统,一共六层,每层有三个备选天赋,玩家在每一层都要做三选一的抉择,在5.0.4中最多只能触及前五层天赋。  猎人的第一层天赋没有任何DPS收益,你可以根据自己的特长和Raid内容自由发挥。第二、三层天赋都与伤害相关,这意味着能用数学计算达到某种最优方案。第四层天赋控制集中值的恢复,第五层则给予你一个额外的伤害技能。这里我把每层天赋简要说明一下:  15级:与逃脱相关天赋。逃脱这个技能为猎人创造了无限可能。依自己习惯选择天赋好了(究竟是逃脱后加速好还是能更频繁地使用技能好,还真说不准)。  30级:控制系天赋。PvP沉默射击是不二之选,5人小副本翼龙钉刺会是你想要的。提醒一点,翼龙钉刺取消了破控后的dot伤害,更好用了。  45级:治疗类天赋。灵魂联结提供的总体治疗量最大,但是意气风发的爆发性最好(PvP效果可能不错)。当raid中需要承受大量不可规避的伤害时,铁鹰守护是更好的选择,但事实上这个天赋在PvP中毫无意义,因为你不大可能长时间都处于雄鹰守护状态。  60级:回复集中值的天赋。我建议三系猎人都点凶暴野兽。在稳固/射击与T13套叠加作用下,集中值的回复速度近乎疯狂,很难充分利用热情这一天赋。通常情况是:如果在热情的持续时间内只使用奥术射击和大技能(杀戮命令,爆炸射击之类),毒蛇钉刺会断掉;如果你打算用一发眼镜蛇射击保持钉刺效果,集中值就会溢出。射击的双稳固设计使得情况更糟糕。  75级:强化宠物类天赋。推荐生存和射击点夺命黑鸦,兽王点山猫冲锋。切记一点,当目标不止一个山猫冲锋会攻击到多个目标:就AoE而言还不错,但有时你们不打算清完所有怪物,不想add的话,选择闪现吧。  你可以在任何时候,用一个消失之尘(NPC有售)的代价更改一个天赋,前提是不在战斗。当然你也可以继续光顾训练师那儿,用1个金币忘掉所有天赋。遗忘天赋专精(比如兽王换成射击)的收费也是1金币。
责任编辑:飞翔小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []

我要回帖

更多关于 魔兽6.2兽王猎人天赋 的文章

 

随机推荐