麻风侏儒亡语战士卡组贼平民卡组

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天灾盛行 快攻亡语法师卡组分享
  卡组分享:  奥术飞弹  送葬者X2  麻风X2  寒冰箭X2  巫师学徒  恐狼  科学家X2  蛛魔之卵X2  复制X2  奥术智慧X2  冰箱  镜像X2  暴怒的狼人  死亡领主  麦田  火球术X2  水元素X2  火车王  淤泥喷射者X2  亡语法师在天梯的盛行是源自疯狂的科学家这张新卡的加入,最开始这张卡的作用是支撑奥秘法源源不断的奥秘来源,由于法师拥有复制,所以只要科学家上场就不怕死。而对手是否把沉默交到一个2费的仆从身上是一件进退维谷的事情。  我们来分析一下这套卡组的可行性,它在前期拥有非常不错的亡语仆从,它们要么能站场要么能输出,比如麻风,科学家,蛛魔对送葬者的增益就非常明显。如果你的对手用法术解掉送葬者,往往会忽略其他仆从的攻击力。&   4费的水人是所有4费中最强力的仆从,它在对付战士,猎人或者盗贼的时候有奇效。而死亡领主这张卡,就需要你见仁见智了,如果你的对手是土豪战或者牧师就千万不要使用这张卡,如果是萨满,小德或者打脸战士,就果断的使用它吧,对手几乎没有什么解牌。因为等他们2回合打掉死亡领主的时候,你的其他仆从早已趁火打劫了。&  恐狼这张卡很关键,因为它是唯一可以增益蛛魔之卵的仆从,不然的话,蛋蛋就只能用做防守反击而大打折扣了,另外如果不考虑带蛛魔之卵可以用战利品这张卡来替换,效果很不错。& &  奥秘的使用是这套卡组的另一个技巧,为了提高前期对敌人的压制能力,尽量只带复制和镜像这两张奥秘,这也是和纯奥法的最大区别。如图所示,1费的麻风侏儒配合复制简直就是逆天的存在。&  大师在这套卡组里的作用是让游戏成功的过渡到中后期,以便你可以放心的使用火球术甚至火车王进行。&   亡语法的斩杀线非常高,等你的敌人疲于奔波为了清场和你的仆从费力周旋的时候,那么他就离死期不远了。
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炉石传说轻松到5级亡语贼分享
& & & &在游戏中,冒险模式“”新卡的到来,盗贼职业有了全新的组卡思路,其中亡语贼深受大家的喜爱。接下来7k7k小编给大家带来了一套卡组,一波连胜从12级打到5级,感兴趣的玩家一起来看看吧!&&&& &&卡组详情&& & & &没错,就是这样一套看上去都审美疲劳的贼,上分效果还不错。总的打法思路就是小随从铺场,对面要AOE就下洛欧塞布挡住,小换大,过牌,抢脸。的确,亡语贼被批判得最多的就是“有蛋,有叫嚣,有阿古斯,干嘛不玩动物园?”确实很难回答呢。我能说这是信仰吗?好吧,这个词都被玩坏了。同时,卡组调整空间很大,根据自己的环境调整卡组使其更顺手就是你要做的了,仅当抛砖引玉。&&&& &&单卡讲解& & & &1.发条侏儒:一费有东西上总是很好的节奏,而且身为一费,给的零件也是一费,对于触发连击有很大帮助。当然,这张牌的卡位是最灵活的,你可以依自己的喜好来调整,最常见的莫过于叫嚣中士,麻风侏儒。麻风偏抢血,有一套带双冷血的亡语贼同仁发过贴,很不错,但我的打法风格偏控场,就没用。最重要就是他可以一费果下很舒服,而叫嚣果下就像吃了苍蝇一样难受。& & & &2.叫嚣中士,最强一费随从的名号不是吹的,小换大,抢脸,破蛋,玩过动物园你就知道这货有多好。& & & &2.蛛魔之卵:我看过一些亡语贼是不带这牌的,生效慢是主因。但我坚持带满两张,尤其是在打赢几场土豪战,中速骑以后更加坚定了这个想法。二费上场,三费迅猛龙吃下亡语,对面拿着死亡之咬和大宝剑砍是不砍?武器最核心的价值就是卖血但赚卡差和费用,一刀砍两个随从就是一牌赚两牌,但我的三费一牌迅猛龙能换你4费一牌,还能稳赚你的血线,我不觉得是亏的。另外,一场对阵土豪战,对面乱斗以后我场上还有一地诛魔和小蜘蛛,自己就退了。没错,对清场能力强的卡组时,除非场面紧张,否者我都不主动破蛋的。对快攻的话,尽量早破,场面会好看点,还能加速对抢血。当然,我也承认对阵T7,速攻德等套牌时,你能不能打出这一组合都不一定,就算打出,2费3费对面手顺的话已经压力很大了,但这并不是我放弃这一套路的理由,因为对阵这种速攻套路,起手留牌就应该找背刺军七,找不到输掉,不能怪这一组合本身,我用这套打盗贼一向苦手的土豪战胜率不错就是明证。有得必有失,炉石的魅力。& & & &3.鬼灵爬行者:可以调整为一张,实话实说,2费一攻还是显得有点无力,配合阿古斯,叫嚣用,一般情况下破个圣盾,单挑作战动员,小鬼爆破,根须,引爆炸弹这些苦活累活都被他承包了,配合迅猛龙是不太推荐的,效果差强人意。注意死亡之咬和他的亡语是谁先出场谁先触发。& & & &4.刀扇:上面说的那些流氓铺场都能一牌搞定,过牌效果对贼来说也很好。& & & &5.收割机:4费你最想看见的牌,对手也是,谁又不是呢。迅猛龙最常搭配的两个随从之一。(另一个是蛋)& & & &6.阿古斯:完全可以带两张,我只带一张是因为我老婆误操作给我分解掉了一张!两点注意,你可以带一张银色侍从配阿古斯,冠军贼时代就有的把戏现在用起来依旧给力哦。其次,想好你阿古斯BUFF以后是打脸还是解场,解场后是否存活,因为死亡后就少一个嘲讽。如果抢脸,对手下一步如果AOE/沉默损失有多大,如果招受损失手中的牌能否抢回场面等。这是这张牌最核心的玩法,简单点就是怂和刚的区别。就像一个萨满9费14血,对面一把手牌的咆哮德大家都懂,交出妖术变图腾嘲讽就是稳,但对面居然上了一个战争古树你就是怂。细说无益,只能自己体会。& & & &7.洛欧塞布:铺场打法都需要一个吧。你想想,对面一地小随从,你的AOE急不可耐了,对面一个塞部,你就退了,这种事还少吗?被人恶心多了就用这个来恶心别人。& & & &8.淤泥喷射着:打快攻你最想看见的5费,前提是你场面不能太难看,否者被小换大就是然并卵。打中速你有我有大家有,不过不失。至于迅猛龙复制,除非情况紧急,否者是不推荐的,1/2嘲讽劣势均势都很一般,而且不是当回合马上生效,别忘了是亡语,你得主动送掉,那就是你下个回合的事情了。& & & &9.女王:女王+迅猛龙的组合想象很给力,其实就那样,很难打出,打出了也会被对面一波交换扯平,但作为优质亡语随从依然保留。另外,场面优势准备抢血时,果上女王是可行的,对面会优先使用法术解女王,耗费水晶使得费用不够下大怪给你创造抢血机会,用法类似塞部。&&&& &&结语& & & &基本上就这样了,虽名为亡语贼,但玩法和动物园,随从贼基本相同的一套牌,并不刻意对亡语随从价值的最大化,比如这套牌不带瑞文戴尔男爵。铺着铺着对面解不干净就赢了,具体还是通过预估对手套牌玩法,对“是否破蛋”“阿古斯怎么架”这两个核心问题进行推敲来提高胜率。& & & &炉石传说轻松到5级亡语贼卡组分享给大家了,玩们们可以针对自己所处环境进行调整,用着手顺的套牌才是最好的!大家如果想了解更多的内容,请继续关注!
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通过360安全认证  前言:Celestial League《国服天梯技术指南》又与大家见面了。感谢广大玩家长期以来的支持与鼓励,我们五月起将继续半月刊更新,敬请期待。期待我们的《指南》能为大家的冲天梯之路提供微薄的帮助,同时也希望大家对《指南》内容多提宝贵意见。
  本期我们对整个大版本天梯上出现过大部分的卡组进行了总结,相信众多卡组里总有一款是你的最爱,话不多说,让我们直奔主题。
  可能更多玩家喜欢将它称之为神恩骑,老牌快攻骑士体系。这个比毒瘤更快的快攻套路说不定真的是这个时代的上分利器呢?
  和龙猎同样在天梯风行过一段时间的奇特卡组,卡组形态介于神恩骑和中速骑之间,中期的突然变速会让对手猝不及防,然而一旦陷入抽一打一的境地,卡组的不稳定性就会凸显出来。
  毒瘤之王。没有什么比奥秘骑更毒的了,说膨胀就膨胀的“奥秘守护者”,丧心病狂的678连拍,别人家的奥秘骑似乎总在上演着各种姿势的天胡。
  当然,更可怕的就是外挂各种奇怪体系的奥秘骑,比如加入“蛛魔之卵”和“龙蛋”的佛蛋骑,结合鱼人体系有斩杀有678三连拍的佛鱼骑,和龙族巧妙结合在一起的佛龙骑。
  无论哪个体系,都会让炉石玩家分分钟-1。
  任贤骑这个称呼是大家对阅兵骑的一个爱称。这套卡组核心思想就是一个字,铺!能铺多少报告铺多少报告,让敌人淹没在人民战争的汪洋大海之中!
  龙骑对于牌序的依赖相信玩过这套牌的玩家都深有感触,整体强度确实惊人,不过过于依赖龙牌之间的互动。新版本如能降速,或许龙骑士将不再长眠,开始尽情地倾泻怒火吧~
  很传统的骑士控制卡组。依靠优质的单卡以及不算太多的combo包打天下。不过介于对于节奏的高度要求,一旦牌序的失常将直接导致局面的崩盘。
  LOE初期的茫茫宇宙大军之一。对于依赖清场法术的骑士来说,如果连满编2张法术的中速骑都驾驭不了的话,宇宙骑还是不适合你。
  LOE版战歌奴隶战,集苟活、清场、治疗、OTK于一体,略微畏惧亡语生物多的快攻卡组以及咆哮德,慢速卡组的噩梦。无论是防御最强的战士还是控场最强的环牧,都无法承受第二波最高可达56点突破天际的斩杀,让人依稀看到巅峰时候奴隶战的影子。从刚开始的各路杂鱼兼收到后来只带三种鱼的版本,鱼人骑卡组日渐成熟,已成为征服赛的常客之一。
  动物园是历史最为悠久的铺场套牌之一,也是将暴雪推崇的“随从交换”思路贯彻得最为淋漓尽致的套牌。LOE时代各路天梯大神对这套牌不间断进行改进,从加入“穿刺者戈莫克”到满编“海巨人”再到加入“强化机器人”与“布莱恩铜须”,各式各样的尝试让这个复古的体系重获新生。同时,加入“遗物搜寻者”的快速铺场遗物园,加入“加拉克苏斯之拳”
的弃牌园也开启了动物园多样化的篇章。
  恶魔园
恶魔体系的稳定性一度让恶魔园完全接手了动物园的位置。优秀的站场能力与前中期过度能力让这套牌深受广大玩家的追捧,喜欢这套牌的玩家以后请到狂野模式里续写恶魔情怀。
  整个版本最富创意的套牌之一。
  苟活能力与控场能力堪称一流,成功打出万马奔腾combo时,恐惧战马才是真正的“我是不朽的”。
  “布莱恩铜须”与“黑市摊贩”的加入,让传统蓝龙术重返战场。优秀的解场能力与良好的过牌能力让整套牌的可操作性大大增加,同时其猝不及防的斩杀也往往能给对手带来惊喜。
  混合术成功地在动物园遍地的环境下获得天然的伪装,一旦对手前期不能识破其真正形态而被打进20血,混合术有一万种爆发方式送对手上天。
  手牌术在这个打脸不讲道理的版本被无情地现实打入了冷宫。
  前期能力的匮乏让手牌术的处境每况愈下,纵使“熔核巨人”+“日怒守卫”准时到位,铺天盖地的法术斩杀依旧是手牌术的噩梦。
  倘若新版本能够成功降速,手牌术应该会获得重返战场的机会。
  LOE最大的赢家当属宇宙术。解场能力与生存能力强是宇宙术最为突出的特点。
  经过一段时间的优化调整后主要分为以“斯塔拉格”、“费尔根”为主的站场系与以“火车王里诺艾”、“奥术傀儡”、“无面操纵者”为核心的斩杀系。
▊ 站场宇宙术
▊ 斩杀宇宙术
  许多体系嫁接在古尔丹身上都有不错的效果,大胖体系也不例外。优秀的过牌能力可以让“大胖”的上手率极大提高,适度隐藏形态,接上一波恐怖的铺场,大多数对手都难以招架。
  炉石界最长寿的T1级别卡组没有之一,经典的树人+咆哮combo在炉石酒馆中已足足响彻了两年之久,TGT后加入了达纳苏斯豹骑士和活力根须让其更具与快攻对抗的资本。
  TGT艾维娜的加入,为德鲁伊创造了更多的可能。艾维娜+玛里苟斯+双无面复制+双月火术+双活力根须,成为了在手牌不减费的前提下全职业最高的空场OTK斩杀combo。LOE乌鸦神像的加入能继续发现新的直伤疯狂地提高斩杀线。
  与OTK蓝龙德完全不同的另一套体系是站场蓝龙德,这一套德完全依靠站场来拉扯出优势,甚至放弃树人咆哮的斩杀体系,只求在场面上压倒对手。
▊ OTK蓝龙德
▊ 站场蓝龙德
  当今版本的缺德加入了腐根和萨兰德,解怪和续航能力更上一层楼。LOE版本布莱恩铜须的加入更是加速了疲劳的进程,16年3月更新的版本出现了自爆绵羊+剧毒之种可以完美清场的新combo,然而此bug已被修复,缺德也只能挥一挥衣袖,不带走半点云彩。
  星界德以TGT的一张星界沟通来命名,前期尽快摸到星界沟通,便可以瞬间攀升至10个水晶,连续打出卡组中的二十多张爸爸级的大怪(报警机器人:Excuse me?),从而劝退对手。
  TGT发布了数张德鲁伊的低费职业卡,使德鲁伊也掏出了魔能机甲走上快攻之路,由于上分极其有效率,加上对阵其他“毒瘤”套牌也有一定的优势,快攻德也成为了月初高手们冲传说的标配套牌之一。
  城墙德一直不温不火,直至16年2月传奇玩家dengxu复出并使用城墙德登顶而重新受到关注。
  连绵不断的绝望之墙很容易让对手望而却步,萌萌哒麦田傀儡也为这套卡带来了一丝小清新。
  蛋德继承了上古时期超生德的意志,以龙卵和蛛魔之卵双蛋以及其他低费随从进行超展开铺场,通过一波群体buff后咆哮斩杀,虽然曾经登顶,但是由于其过高的不稳定性并没有广泛流传。
  唯一一套敢带诅咒之刃的卡组,也算没有辜负暴雪爸爸LOE强行塞给战士的一片心意。具体实战效果嘛~~反正砍就是了,要么砍到对面死,要么砍到自己死。
  “布莱恩·铜须”加入之后的新式卡组。依靠双倍战吼效果的“血帆袭击者”+“冲锋”完成OTK斩杀,成功集齐combo的那一瞬间,对手已经是死人一个了!
  上古奴隶战的过度强势,让“战歌指挥官”被砍之后整个体系一度被人唱衰。然而嘉年华上的优异表现成功让奴隶战迎来了第二春,同时外挂狼人的套路也开始涌现。
  之后LOE“芬利·莫格顿爵士”的加入为套牌带来了更多的可能,准时的“民工三连”依然可以让大多数对手闻风丧胆。
  当然我们不能忘了新兴的大胖奴隶战,突如其来的大胖铺场能让刚刚千辛万苦才解光奴隶主的对手哭晕在厕所。
▊ 上古奴隶战
▊ 现版奴隶战
▊ 狼人奴隶战
▊ 大胖奴隶战
  宇宙战卡组有两个体系。一套携带了OTK组件,在多轮转甲减费之后,一个低费的“冰霜巨人”配合“冲锋”甚至“无面操纵者”以及武器伤害能带来意想不到的斩杀。
  另一套则坚守了战士固有的防御体系,中期靠雷诺杰克逊补强的恢复能力拖住场面,后期进入自己的节奏。
▊ 斩杀宇宙战
▊ 宇宙防战
  防战是加尔鲁什的最为年迈的形态,防御、生存能力极强,以前期防御后期大生物压场著称。
  整个大版本涌现了无数防战体系,主流大致有以下四种:裤裆藏雷专治宇宙套牌的铜须地雷战;被快攻与冰法视为绝对噩梦的斐波那契防战;大家谁也别想玩个痛快的钢筋铁骨憋尿战;戴上安全帽分分钟下矿淘宝的挖宝防战。
  然而面对主流套牌时,我们不得不承认当前环境对防战真是太不友好了。
▊ 铜须地雷战
▊ 斐波那契战
▊ 挖宝防战
  和广大玩家相对熟悉的龙牧类似,依靠略微超模的龙族生物对场面进行有效争夺,加之武器职业的先天优势,算是战士该职业里最为积极主动的节奏型卡组。
  当然也免不了龙体系卡组的通病,过牌续航。
  卡组思路类似墙德,中前期依靠大量的嘲讽生物和武器维持场面、消耗对手,尽可能骗出对面的伤害和解场卡,后期通过个别关键功能型大生物站场,碾压对手。
  机械法算是对国服天梯影响数一数二的卡组了,无数的萌新选择以这套简单粗暴的卡组进入了炉石传说的世界,同时也有无数玩家因对其的深深诟病淡出了游戏。
  然而无论如何,今后想和这套牌见面,就只能在很COOOOOOOOOL的狂野模式咯。
  节奏法在整个版本中稳坐天选卡组的头把交椅,顺风成神,逆风成狗,这样形容或许再直观不过。
  降速的天梯将要给节奏法带来更大的契机,新版本的节奏法仍将是天梯上分大队中强劲的一支。
  疲劳法是典型的防守控制卡组,控场手段较多,可以通过“复制”赚取大量卡差。
  但是由于其属于缺少进攻手段的自闭卡组,并没有得到广泛的推广。
  冰法在整个版本中发挥着中流砥柱的作用,进能擒毒瘤,退能刚控制,年迈的冰法着实是最令人忌惮的对手。
  无论哪个版本的冰法,都秉承着良好的控制能力与可操作空间,让每一位喜爱冰法的玩家享乐其中。
▊ 无限火球冰
  宇宙法是第一批被开发出来的宇宙卡组,完整的攻防体系让宇宙法在天梯上红极一时。
  然而与大多数宇宙套牌相同,稳定性不足让整套牌的节奏感都受到了牌序的极大影响。
  包子法这个上古时代的打脸形态,在“老旧的火把”横空出世之后焕发了第二春。
  众多干扰性法术为其隐藏形态做足了准备,对手一旦疏于防范,就要惨遭成吨法术糊脸。
  较为出名的娱乐卡组,虽依赖牌序且比较吃对手的牌序,但是一旦combo达成,炎魔之王便能充分展现其带球过人的精湛脚法。
  这个版本,环牧凭借其良好的快攻抗性被广大玩家所认可。
  “埋葬”等单卡的补强让环牧的整体架构日趋完善,环境降速将给这个依赖combo的套牌带来更大的契机。
▊ 传统环牧
▊ 挖宝环牧
  龙牧的成功同样得益于良好的快攻抗性。
  能够12345连拍的龙牧是所有卡组的噩梦,然而其缺乏趣味性的构筑着实让大多数玩家逐渐选择了放弃。
  总结刊带来的两套龙牧都是在传统体系下略微改动的套牌,希望大家能喜欢。
▊ 心火龙牧
▊ 神火龙牧
  恩泽牧在刚刚问世的时候受到众多玩家的追捧,没有被恩泽328支配过恐惧的炉石生涯显然是不完整的。
  随着时间的推移,恩泽被广泛应用于各种体系,纯恩泽牧体系近乎消失殆尽。
  同时随着恩泽和328双双面临退环境这一尴尬的事实,我们也只能去狂野模式中寻找那逝去的青春了。
  笔者刻意把94牧的名字美化了一下以防诸位看官群情激奋。
  作为炉石中最令人被人诟病的卡组之一(或许没有之一),94牧无论在哪一个版本都以一个稳定的形态与大家见面。
  “埋葬”的加入让94牧“借东风”的能力更上一个台阶,不多说了,感受圣光的制裁吧。
  宇宙牧是宇宙风潮下最后成型的套牌,牧师强大的回复能力很难让人将他与发财搭上关系。
  纵观体系,宇宙牧虽然结合了宇宙体系的多样性与牧师强大的解场能力,但是不稳定的过牌能力让其在牌序尴尬的时候毫无还手之力,这也让这套牌最终只能作为一套娱乐套牌出场。
  核弹牧是牧师上古时代以来一直保有的黑科技套路。
  新时代的核弹牧选择了寄居在环牧的框架之上,也让核弹牧披上了神秘的面纱,拍下大帝宣战的一刻,基本上大多数对手都会陷入一脸懵逼的境地。
  灯神牧是“西风灯神”问世之后,众多脑洞玩家的一个新创意。
  牧师buff法术的廉价与高效让“西风灯神”的作用被无限放大,中慢速环境下这套牌的可塑空间还是很大的。
  T7猎依然是这个时代快攻卡组的标榜,稳定的进攻效率是其最稳固的生存资本。
  不过自从“雷诺·杰克逊”问世,T7的噩梦就从未止息。
  对这套牌来说,“大漠沙驼”+“受伤的克瓦迪尔”combo一旦达成,节奏将十分紧凑。但为此放弃所有直伤法术则不是所有猎人玩家都能接受的。
  一言以蔽之,控场的猎人。但是现在天梯节奏愈发明快,单靠一手飞刀放狗,很难抢回失控的场面。
  很有新意的一套卡组。在某一段时间也在高分段刮起过一阵风潮,然而最终的命运与大多数龙牌一样,逐渐归于沉寂。
  猎人和宇宙套路的结合比牧师更不可思议,不过这样的构筑思路往往会在对手判断形态时对其造成极大的误导,雷诺拍下的瞬间,也许你的对手已经在拍桌子了。
  与宇宙猎一样,挖宝猎的套路也很不可思议,在这个全民下矿的年头,不挖宝总感觉跟不上时代了。
  国内人气主播秋日在直播和16年黄金赛广州站使用的卡组。
  暴龙王们前赴后继的出现时,你,害怕了吗?
子弹上膛猎
  我们可以将它理解为一套偏法术构筑的中速猎,控场的同时使用“子弹上膛”作为法术手牌补充手段。
  要是发现对手从裤裆中掏出一张“狂野怒火”,你可千万不要感到奇怪。
  过载快攻萨与机械快攻萨是快攻萨的最原始版本。
  两套卡组皆以“坑道穴居人”为核心,采用了前期随从站场,中期法术怼脸的对战思路。经过演变,现在的快攻萨满法术伤害更足,爆发力更强,站场更稳定。
▊ 过载快攻萨
▊ 机械快攻萨
▊ 现版快攻萨
  中速萨已然成为时代的眼泪,无论是生物为主的站场体系还是法术为主的控场体系,都会打着打着就突然发现打不过了,过载对于中速卡组来说着实不太友好。只能期待新版本萨满崛起了,说不定这一次真的能呢~
▊ 站场中速萨
  蓝龙萨与冰法的进攻体系相似,蓝龙萨能够打出的法术爆发更为惊人,斩杀线更高,但其生存能力、控场能力却相形见绌。所以最新的蓝龙萨体系将龙系生物引入其中,增强了其站场能力以缓解生存压力。
  如果没有快攻萨,它可能就是最为凶猛的萨满体系了。
  机械萨秉承着机械快攻天胡成神的优良传统,以各种不讲道理的天胡姿势击退了各路对手,当然,与此同时还有一批没天胡的机械萨被人虐的死去活来。
  于是,尴尬的稳定性让这套牌逐渐远离了我们的视野。
  宇宙体系的信仰尝试。与大多数宇宙套牌一样,娱乐性极强,且具有无限的可能。
  转生萨成功将萨满的铺场体系与高效铺场的亡语生物巧妙结合,从“转生”面世以来整套牌一直在结合时代进行微调。
  今后大家可以去狂野模式寻找它的身影。
  作为中速萨的变种,图腾萨或许是如今唯一和古老的嗜血套路相吻合的一种萨满形态了。
  曾一度凭借“雷霆崖勇士”引领了一波崛起风潮,后,卒。
  与“亡者归来”引领一波鱼人骑的节奏不同,“鱼人恩典”处于顺风没用逆风也没用的尴尬境地,再者同期推出的坑道穴居人也切实的抢光了鱼人萨的风头。
  铺场是所有大胖体系的主题。
  图腾辅助下的铺场显得格外高效,这也让让萨满在铺场这条路上越走越远(听说只输一手放狗)。
  自GVG以来就完全定型的卡组,现在的版本最多会替换进一张盗墓匪贼,由于贼连续三个版本没有获得能缔造新主流套牌的强力卡,刀油贼只能连续一年默默扛起盗贼的大旗。
  奇迹贼自“加基森拍卖师”被削以后沉寂已久,LOE版本随着盗墓匪贼的加盟而复活,额外提供的硬币能更好的配合加基森拍卖师进行高速过牌,令玩家重温当年用30张牌打对手15张牌的掌控全场的感觉。
  蓝龙贼由奇迹贼演化而来,以“玛里苟斯”加法术伤害的斩杀体系代替了原版的各种冲锋斩杀,LOE版本同样随着盗墓匪贼的加入而获得了一定的加强,但仍然是一套需要大量练习才能熟练掌握的卡组。
  石化迅猛龙的加盟,以及众多老玩家对复兴上古时期冠军贼的憧憬,令亡语贼在LOE发布之初承载了太多人的目光。
  但是经过天梯实战后,玩家们失望的发现,放弃大量法术和过牌的盗贼仿佛失去了一种灵性,按费拍怪又比不上传统的铺场套牌,因此亡语贼在火过半周后又迅速的消亡了。
麻风侏儒亡语贼
  以击溃暴雪所有机房为终极目标的一套卡组,利用布莱恩铜须+石化迅猛龙+暗影步,将麻风侏儒的亡语伤害成倍放大,直至服务器崩溃。
  由于此效果的用户体验太差,石化迅猛龙的复制效果被紧急修复成最高16倍上限,然而这并没有什么用,因为这套卡组又很快的被玩家所抛弃了。
  疲劳系卡组的老前辈,从每次版本中获得新的血液而不断加强,现今加入了布莱恩铜须之后,无论是寒光智者爆牌或者是老式治疗机器人的回血都能取得双倍的效果,更有玩家会加入芬利莫格顿爵士,转职成牧师或战士,将拖疲劳这一信念坚持到底。
  TGT为盗贼加入了一批海盗系列的卡,虽然并不能掀起海盗崛起的浪潮,不过照样能构筑出一套站场强劲的随从贼,美中不足的是,海盗套牌仍然需要修补匠的磨刀油来补足伤害,可见海盗体系需要更多关爱。

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